各国戦略

概要

中東・アラブ世界の雄たる国家。オスマンの保護国から始まるため初期順位は低いが、国力・軍事力共に非承認国の中ではトップレベルである。
四年の停戦期間が明けるや否やオスマンと激しい戦争を繰り広げることになり、AIの挙動に振り回されることも多いが、一度軌道にのせてしまえばアラブ世界の大国として高い国力を発揮できる。

ゲーム内のフレーバーテキスト

ムハンマド·アリー率いるエジプトは、最新技術の分野をのぞいてほぼすべての面でオスマン帝国からの独立を果たした。しかしながらシリアにおける昨今の戦果は、オスマン帝国宮廷からの猛反発を誘引する結果になるだろう。エジプトは迫りくる嵐をしのぎ切ることができるだろうか?

実績

実績名達成条件
ムハンマド・アリーの野望エジプトとしてスタートし、アラビアを形成し、東トラキアを所有する

初期状況

概要でも少し触れたが、オスマンの保護国としてスタートする。要は従属国なのだが、Vic3の「保護国」は最も緩い形態の属国であり、収入の天引きなどはない。しかも市場管理権まで初期から与えられているためほとんど独立国と変わらないような状態から始まる。(もっとも、市場管理権はゲーム開始後すぐ剥奪されるが。)
懸念されるのは露土戦争に無理やり駆り出されることくらいだろうか。

基礎データ

ランク種別ティア政治体制Legitimacy.png 正当性陸軍海軍GDP人口Literacy.png 識字率生活水準国教主要文化
55(非承認地方国)非承認国家王国ヘディーヴ国579819Hud_money.png 5.0M8.92M13.3%苦境(8.0)スンナ派ミスル

国家ランクがやけに低いが、これは保護国扱いの所為である。独立すれば非承認大国にはなれるし、オスマンを張り倒して承認されてしまえばそのまま列強になることすら可能。
人口はハンガリーよりやや少ない程度。人口希薄というほどではないがアラブ系popは総数が少なく、なかなか移民を吸えないため早期に人口が足りなくなってくる。投資先の確保はなるべく気にかけたほうが良いだろう。

支配者

支配者はかの有名なムハンマド・アリー。エジプトをオスマン支配下から独立まで導いた傑物である。
ゲーム的には軍部に属し、イデオロギーは好戦主義者、特性は「野心的」、「頑固」、「革新的」の三つを保持している。

後継者としては実子のイブラヒム・アル・アラウィが設定されている。彼は将軍として利用可能であり、エキスパート攻撃的計画立案者の特性を持つ。埃土戦争時には大いに役立ってくれるだろう。

法律・制度

基本的に前近代的。経済システムが伝統主義ではないこと、人頭課税が通っていることなど見るべき点もあるが、奴隷貿易が制定されているのが非常に痛い。政界は後進国そのもので地主が影響力の六割を握っているため、長い間悩まされることになるだろう。
警察制度は地方警察が存在しないのでその点は高評価である。

研究

あの列強、ロシア帝国と同程度。欧州先進国に追いつくにはそれなりに努力が必要だが、まだ絶望的というほどではない。

外交

朝貢国としてヒジャーズを保持。人口希薄な小国なのでオスマンに負けない限りは制御不能になるということも無いだろう。
そのオスマンとの間にはゲーム開始時点から4年の停戦期間が設けられている。これが実質的な埃土戦争のカウントダウンとなっており、オスマンはこれが切れた瞬間即座に外交戦を仕掛けてくる。心して備えよう。

また、史実再現でフランスとの条約も存在している。

国家形成

アラビアを形成可能。形成だけなら簡単だが、全回収となると初期からイギリス勢力圏である休戦オマーンが鬼門。

詳細は国家形成を参照。

基本方針

露土戦争などで多少の前後はするものの、停戦期間が明けると必ずオスマンがシリア地域を要求する外交戦を仕掛けてくる。序盤はこれに勝つことに全力を投じるほかにない。
正直なところ、一回目を突破できるかは運要素もあり、忍耐力が求められることも。比較的リセマラしやすいのがせめてもの慰めか。

停戦期間中

軍備

エジプトは非承認国にしては珍しく戦列歩兵が研究済みである。しかし初期状態では殆どが非正規兵のままなので忘れないうちにアップグレードしておこう。財政の黒字幅は大きいので初手アップグレードでも軍事費に圧し潰される心配はしなくてよい。
アップグレードしてもなお予算に余裕があるので軍拡したくなるところだが、戦力投射の差が縮まるとイギリスAIが「オスマンには保護が必要だ」と判断するらしく、介入の危険性が上がってしまう。初期大隊を全てアップグレードしたうえで徴募を合わせて120大隊くらい持っておけばタイマン勝負だと勝てるくらいの戦力になるので、過剰な軍拡はやめておこう。

外交

基本的にケツモチとして頼れる列強はロシアとオーストリアであるが、特にロシアの参戦はイギリス参戦の呼び水になる可能性が高いのでなるべく自力で張り倒すのを狙ったほうがよい。
なお、独立を一次目標にするとイギリスを呼ばれる確率が上がる気がするのでそれは避けてみるとよいかもしれない。

独立戦争中

トリポリを先に制圧し、追ってシリア方面から押し上げるというのが基本的な戦略になる。防衛命令を出して大隊を張り付けておけばトリポリを制圧し終えたころにはシリア方面のオスマン軍はヘロヘロになっているので、そこに全軍で攻撃をかければ東トラキアまで打通することが出来る筈である。

イギリスが介入してきてタイマン埃土戦争が不可能になった場合は、どちらか一方だけでは間違いなく負けるので必ず露墺双方を呼ぼう。この場合はAIの動向を見つつ柔軟な対応が必要になる。イギリスさえ抜ければあとはボコボコにするだけなので、とにかくカイロとシリアを死守すべし。

戦争目標

今後の戦いで二正面作戦を避けるためにも、トリポリ・チュニスの移譲、或いは解放を要求しておくと良い。

独立後

オスマンAIはエジプトに対して非常に攻撃的になるよう設定されているため、戦争や内戦をしていない限りは停戦が明けるとまた即座に外交戦を仕掛けてくる。
しかし、一度目の戦争さえ乗り切ってしまえばオスマンはロシアに殴られギリシャに殴られと段々弱体化していくため、最初ほど苦戦はしないだろう。要求を大量につきつければ承認国化も狙える。

ただし、運悪く英土がべったりの世界線を引いてしまった場合は潔くリセットするのも選択のうちである。

拡張先

手頃な拡張先としてオススメなのがエチオピアである。欧州列強は殆ど関心を付けておらず格下の小国しかいない一方で、統一させれば相応の人口を持ち、エジプトで不足する木材の供給先として非常に優秀。

また、アップデートでケニアの沿岸部が塞がれたためイギリスの進出が大きく遅れるようになったので、スーダンから東アフリカ方面に南下していくのもオススメである。

アラビア化

英領である休戦オマーンが必須ではないため、形成するのは比較的楽。欧州列強が進出してくる前にさっさと周辺国を併合してしまおう。オスマンを返り討ちにして承認国化しておけばよりお手軽に必要領土を集めることも出来る。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • エジプトの解説作ってみました おかしい記述があったらすいません -- 2025-10-04 (土) 14:23:03
  • オスマンにデリゾールとイラクの解放を要求しておくとアラビア形成が楽 -- 2025-10-04 (土) 15:10:22
  • オスマン襲来までにアラビアのザコ国家とアフリカを全部併合してたけど、あれのせいでイギリスの保護欲をかき立ててたのか。あとオスマン市場って木材だけでなく鉄も足りないですよね。本当に辛い -- 2025-10-04 (土) 15:18:48
    • デンマークよりはマシだぞ -- 2025-10-04 (土) 17:39:04
  • トリポリとチュニスはオスマン(承認国)の従属国なのですが、エジプトは未承認国なので戦争目標に移譲を要求しても「承認国の従属国」にはできず、即座に独立しますので、要求する際は解放にしないと悪名が無駄に上昇することになってしまいます。 -- 2025-10-29 (水) 23:53:46
  • ロシアに尻尾を振っておかないと、独立後は敵対心をむき出しにしてくるためアラビア半島の征服にいちいち口を出してくるようになる。元々不足しがちな木材の大量輸入の条約を結んで友好度を稼いで敵対しないように根回ししておくと、条約のせいで財政がボロボロになっているので倒しやすくなる。 -- 2025-10-30 (木) 20:42:08
  • 農本主義が後々まで足を引っ張り続けるな…アヘンが儲かるせいでマナーハウスが強くなりすぎて地主の力が一向に弱まらない。 -- 2025-11-02 (日) 21:04:45
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