各国戦略

概要

略歴

初期状況

基礎データ

ランク政府陸軍海軍GDP人口識字率生活水準国教主要文化
9(大国)サルタン国145+632515.6M19.5M22.0%貧困(10.4)スンニ派トルコ

政治

政治体制国家元首推定相続人正当性
体制名国家元首名相続人名○○%

利益団体

利益団体名影響力初期代表代表イデオロギー備考
地主○○代表名ランダム
武装勢力○○代表名ランダム
(宗教勢力)○○代表名ランダム
小作農○○代表名ランダム
インテリゲンチャ○○代表名ランダム
小ブルジョワ○○代表名ランダム
実業家○○代表名ランダム
労働組合○○代表名ランダム

法律

州名主要都市インフラ
使用量/上限
建設済の施設建築可能な州資源施設小作農数
州名都市名○/○施設名施設名○○k

研究

とても大国とは呼べない。
綿繰り機すら研究されていないお粗末っぷり。

市場

外交

軍備

ジャーナル

ジャーナル名発生条件達成条件達成後補足
ジャーナル名発生条件達成条件達成後補足

イベント

イベント名発生条件選択肢内容補足
イベント名発生条件選択肢1内容補足
選択肢2内容補足

判断(ディシジョン)

判断(ディシジョン)名条件効果
判断(ディシジョン)名条件効果

国家形成

詳細は国家形成を参照

基本方針

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • トルコなのにムスタファ•ケマル出てこないってマジすか? -- 2025-02-03 (月) 16:05:56
  • 何回リセットして追放しても伝統主義者になるけど今のバージョンだと出来ないのかな -- 2025-02-08 (土) 20:42:09
  • v1.8だと開始時点でロシアとライバル同士になっており、同じライバルであるイギリスとは温厚・親愛という関係からスタートするので政府体形をイギリスに合わせるとゲーム開始10秒後に恩義付きで同盟が結べるのが唯一無二の救い。外交面はこれでクリア。華南と華北に関心を張って山東の条約港を要求して外交戦開始。イギリスを広東の条約港で呼べるので戦争賠償金も要求してセルフアヘン戦争開始。その後に悪名が0になった辺りで関係性が親愛(+80)になってるのでペルシア保護国化要求でイギリス召喚してペルシアを保護国化すればアヘン貿易網が完成して財政面が楽になる。完全分離から公共学校を狙いたいが識字率を一刻でも早く上げたいのでロシアのように宗教学校もアリ。 -- 2025-04-17 (木) 10:29:04
    • セルフアヘン戦争やるのに山東条約港要求だとイギリスが関心張ってなくて参加してこない場合があるので四川の解放など華南の適用な理由で開戦するのが望ましい。 -- 2025-04-17 (木) 11:15:17
    • 今は初期拡張するとフランス・オーストリアが高確率で敵対するから、100年戦争する人向けのチャートやね… -- 2025-04-17 (木) 12:13:25
      • フランスとは関係改善いれつつ北アフリカに関心を張っておけば1840年前後までにアルジェリア関連のジャーナルで侵略外交戦が開始するので無条件で支持をするとその瞬間だけ外交態度が温厚に変わる。友好(+50)だったら政府体系揃えれば恩義付きで貿易協定や防衛条約結べる。外交戦ストーカーして何回か「無条件で支持」を繰り返せば外交態度が「温厚」になりマウスオーバーするとその戦略態度の理由が書かれており、温厚(+225)になると外交協定が結びやすくなり敵対しなくなる。イギリスフランスは西アフリカの植民レースでバッティングするまでライバル同士にならないのでそれまでだったらイギリスと同盟、フランスと防衛条約は容易です。外交態度は例え対立でも外交戦で無条件で支持を繰り返す事によって外交態度の所をマウスオーバーすると「誤認された敵」という戦略になり関係改善できます。 -- 2025-04-19 (土) 12:44:35
      • オーストリアと敵対するとイギリス呼んでもエジプト戦に勝てないよ。フランスは関係よくても来てくれないし -- 2025-04-20 (日) 05:15:25
  • 1838年にロシアにドブロジャ要求されるとなすすべがないな… -- 2025-04-20 (日) 05:01:47
    • 1.8.7環境だとゲーム開始して時間を10秒進めると大国から列強にランクが変更された瞬間にイギリスと恩義付きで同盟が結べるからロシアやエジプトが何か要求してくる事は無くなるよ。 -- 2025-04-21 (月) 06:58:39
      • イギリスとだけ関係改善を入れて時間を進めると出来るようになるよ。 -- 2025-04-21 (月) 07:00:40
  • 知識人君主のおかげで改革は進みやすいが、地主を弱くする為に選挙制度を導入すると地主より知識人が弱くなって知識人政権だと正当性が低くなるので君主が知識人の時は選挙制度は制定しない方が良いな。 -- 2025-04-21 (月) 07:06:31
  • 勢力バフの「創造的な立法府」が強すぎて国教から完全分離に一気にいけたり(宗教学校あるのに)多文化主義制定も簡単になるので、最速でレベル3まで上げるようなプレイが最適解に感じる。 -- 2025-04-21 (月) 07:17:29
  • タンジマート達成のご褒美、実は達成した目標に応じて種類が五個くらい変化して提示されるんだけど、その記述やんなきゃと思ってやれてないわ -- 2025-04-22 (火) 20:06:36
  • プレチに近いが、初期拡張してもオーストリア政府にイデオロギーを近づければ、なんならこちら側で参戦してくれる。英墺露同時に味方につけてエジプトを殴れる...そこまでする必要どころか1vs1でも勝てるが。 -- 2025-04-26 (土) 13:55:51
  • イギリスとの同盟はゲーム開始直後に軍人と公務員の給料を普通に戻す(大部分このせいで列強から大国落ちしてる)の病人ジャーナル踏んで君主に指揮権付与しイギリスと関係改善残りの影響力は属国と関係改善する。すると時間を進めた2秒後に列強になるので時間を止めてイギリスとの外交画面を開くとイギリス政府ブルジョア地主やブルジョア知識人ならそのまま恩義付きで同盟締結が可能に(列強補正とイデオロギーの一致で加点される)ブルジョア労組などでダメだったらこっちも政府改革で知識人ブルジョアにすると締結可能になる。 -- 2025-04-27 (日) 07:33:38
    • その後にフランスに血迷ってコルシカ島の開放で外交戦開始。一時要求が奴隷制の廃止なので即撤回のジャンピング土井下座で奴隷制を廃止する。威信が-20%、フランスとは対立でゲームスタート。フランスとの関係は外交戦をストーカーして「無条件で支持」を繰り返すことによって改善可能。セネガルや北アフリカで植民を開始したら分権国家との外交戦に介入すればOK。あとは列強は全方面と関係改善。理由は自動車世代になったら投資権をばらまいて列強が石油利権で儲けた金で自動車を買わせてぼろ儲け出来るから。自動車産業は偉大で鉄鋼から原材料産業への波及効果は凄まじく、需要が枯れるというこのゲームの最大の弱点を克服できる。ゴムも石油も自国で賄えるなら自動車輸出は最大の武器だ。幸いに投資主はプレイヤー国への投資で儲けその金でGDPを上げて自動車需要を作り出してくれる。もちろん自国の研究も「舗装道路」を目指して自動車需要を高めるべく研究していく。なお、奴隷制廃止からスタートすると知識人単独政権で正当性が常時70以上となり、地主を入れると正当性が50を切るので入れられなくなり地主を使った攻略法は使えなくなる。病人の看護から「インテリ独裁による後進国改革」というゲーム性になるので注意が必要だ。 -- 2025-04-28 (月) 18:33:18
  • 1.9.6だとオスマン大体列強のままになるな -- 2025-07-13 (日) 20:12:47
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