各国戦略

概要†

フェザーン(ファッザーン)は北アフリカに存在する未承認国家。某英雄伝説とは違い、自治領ではなく公国である。
ゲーム開始時、トリポリに対して独立戦争を仕掛けているので、戦争状態から始まる。
といっても、列強と戦争している他と違い、未承認同士なので難易度としては一番低い。

序盤の独立戦争を耐えれば、ひたすら内政なので、内政プレイ向け国家。

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ゲーム内のフレーバーテキスト†

ビクトリア時代は、工業と搾取、そして革命と反動の時代である。時の流れと共にどのような試練が襲い掛かってくるのだろうか?(※個別のフレーバーテキストを持たない国のデフォルト)

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初期状況†

独立戦争からスタートなので、ここで負けると即ゲームオーバー。
トリポリからの独立戦争なので、クソ強オスマン軍やエジプトは居ない。安心して頑張って戦い抜こう。

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基礎データ†

ランク政府陸軍海軍GDP人口識字率生活水準国教主要文化
225(未承認国)公国11+0064.0K174K8.1%苦境(7.3)スンナ派マグリブ
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支配者†

政治体制国家元首所属団体イデオロギー特性
公国アブドゥル=ジャリル アル=ナシール地主穏健派野心的・測量士

測量士スキル持ちの有能司令官。
開始時から「アル=ナシールの軍」を率いている。

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研究†

社会ツリーは中央集権化、国際貿易。生産ツリーは製鉄や探鉱という近世レベルまでは解禁されている。他の非文明国家同様、地道にやっていこう。
幸い、人口も国家規模も大きくない為、すぐに解禁出来る。


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