各国戦略

概要

北の列強ロシア...なのだが、ゲームでは日本や清などの周辺非承認国から「認識の強要」の宣戦事由によるサンドバッグ扱いされる可哀想な国。
評議会共和制となることで史実通りソビエト連邦に変化する。

略歴

初期状況

法律

列強で唯一の「農民徴兵」「農奴制」。一般国よりはマシだが、欧州列強で最も遅れていると言ってよい。

研究

なんと「旋盤」が終わっていない。もちろんこれは列強で唯一。

基本方針

基本的に史実通り南下して港を求めることになる。
黒海、樺太、満州東岸の領有を目指していこう。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ロシアほどの人口なら割と多文化移民の他にも法的被後見と食品企業、正教会の子孫繁栄で出生率上げて、食品原則、公共健康保険その他法律で食料保障と生活水準上げれば毎年4Mぐらい増えるから強い -- 2025-03-04 (火) 14:37:49
  • スラブ人が異民族を侵略しまくって出来ましたという文化・民族構成で移民より自国民を受容するために多文化主義が必要という国家。法的被後見+食品企業+勢力バフの食品の規格化の威力は凄まじく多文化制定後も移民より自然増のが圧倒的に多いという有様で1900年代には人口2Bに増える。法改正は遅れすぎて通したい本数が多く手間がかかるので勢力バフの創造的な立法府がお勧め。引き伸ばしで反対派減衰イベントが来るのが強く見かけ以上に法律が通しやすくなる。 -- 2025-04-15 (火) 09:56:54
  • ゲーム開始時から山程木材があるのに全然輸出できてないけど、建てたい物が色々あるせいで早期に取引所を作るかどうか悩ましい。 -- 2025-08-07 (木) 10:43:17
  • リルポップと新ロシア有限会社、どっちがいいのだろうか -- 2025-08-15 (金) 10:20:26
    • 先進国ならリルポップのほうがはっきりと強いと思うんだけど、重工業の導入が遅れるロシアだと鉄の名品を扱えるメリットも大きくなるのかな。 -- 2025-08-15 (金) 10:42:42
    • 新ロシアのほうが企業の組み合わせがしやすくて好き -- 2025-09-05 (金) 11:33:25
  • 社会主義化するつもりだったら、最初から列強に投資権配りまくって、実業家抑えつつGDP成長するのが手っ取り早いかもしれんな。 -- 2025-08-19 (火) 10:09:17
  • AIが兵力差二倍で大清に負けたのを目撃。お前そこまで堕ちたのか… -- 2025-09-04 (木) 06:16:04
  • 1.10から革命退位の法律制定がなくなってしまった。農民運動革命で小作農制定、地主リーダー追放で干渉主義までは楽に行けたのに残念 -- 2025-10-05 (日) 13:29:57
    • 現バージョンだと平等主義を早めに取って民衆の春のジャーナルで自由化するのが強いよ -- 2025-10-05 (日) 13:40:11
  • 今更ではあるが、シベリア北部は開発しようとするだけ建設力の無駄だな… -- 2025-10-12 (日) 08:59:28
  • 20世紀に入ってからドイツに裏切られるときついな。フランスも特に理由なく敵対することがあるから味方が作れない -- 2025-11-11 (火) 10:13:20
    • よくよく見ると、ロシアではなくバルト行政区域とドイツの間に「本質的に敵」がついてるわ。どういうことかわからんけど併合しておけば解決か? -- 2025-11-11 (火) 13:47:21
  • セルビアからやってくる実証主義者が近代化運動作ってくれてありがたいな -- 2026-01-10 (土) 12:47:11
    • ロシアの場合はアレクサンドル2世がいるから政治運動なくてもなんとかなるけど、時期が早まるならプラスではある -- 2026-01-10 (土) 14:58:42
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