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イベント一覧

1848(諸国民の春)

ID1848.1
イベント名[ROOTの国の支配者の主要な役割名] [ROOTの国の支配者のファーストネーム]の審判
条件法律がある = 君主制
OR = {
 審議中である = 大統領共和制
 審議中である = 議会共和制
 }
いずれかの利益団体 = {
 政府内である = はい
 指導者 = {
  イデオロギーがある = 急進派
  }
 }
NOT = {
 補正がある = 王殺しの回避
 }
選択肢name = 有罪だ!共和国万歳![ROOTの国の名前]万歳!
ai_chance = {
 基本 = 25
 補正 = {
  トリガー = {
   審議中である = 大統領共和制
   いずれかの利益団体 = {
    法律への支持 = {
     法律 = 大統領共和制
     値<中立
     }
    強力である = はい
    }
   }
  add = -15
  }
 補正 = {
  トリガー = {
   審議中である = 議会共和制
   いずれかの利益団体 = {
    法律への支持 = {
     法律 = 議会共和制
     値<中立
     }
    強力である = はい
    }
   }
  add = -15
  }
 }
if = {
 条件 = {
  審議中である = 大統領共和制
  }
 制定する = 大統領共和制
 }
if = {
 条件 = {
  審議中である = 議会共和制
  }
 制定する = 議会共和制
 }

全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 君主制
   値>中立
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 王殺し
  期間 = 2.5年
  }
 }
支配者 = {
 kill_character = はい
 }
name = これは正義ではない!
デフォルトの選択肢 = はい

制定補正の追加 = {
 name = 王殺しの回避
 }
ai_chance = {
 基本 = 75
 }
ID1848.2
イベント名最後の君主
選択肢name = 過去のことは忘れねばならない。
デフォルトの選択肢 = はい
地主 = {
 イデオロギーを除去 = 父権主義
 イデオロギーを除去 = 紳士
 イデオロギーを除去 = ユンカー
 イデオロギーを除去 = バロニアル
 イデオロギーを追加 = エリート主義
 }
custom_tooltip = {
 text = 利益集団のリーダーたちが王政主義的なイデオロギーを持たなくなります
 set_variable = monarchy_stamped_out_var
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  指導者 = {
   has_monarchist_ideology = はい
   }
  }
 指導者 = {
  イデオロギーを設定 = 穏健派
  }
 }
name = 郷愁に浸るのも悪くはない。

地主 = {
 補正を追加 = {
  name = 希望なき郷愁
  期間 = 5年
  }
 }
ID1848.3
イベント名[ROOTの国]憲法
条件OR = {
 審議中である = 制限選挙
 審議中である = 普通選挙
 }
OR = {
 法律がある = 専制政治
 法律がある = 寡頭制
 法律がある = 土地所有者投票
 法律がある = 富裕者投票
 }
いずれかの利益団体 = {
 政府内である = はい
 指導者 = {
  イデオロギーがある = 急進派
  }
 }
NOT = {
 補正がある = 正当なプロセス
 }
即時効果現在審議中の法律 = {
 スコープとして保存 = current_law_scope
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  政府内である = はい
  指導者 = {
   イデオロギーがある = 急進派
   }
  }
 指導者 = {
  スコープとして保存 = radical_leader_scope
  }
 }
if = {
 条件 = {
  法律がある = 専制政治
  }
 専制政治 = {
  スコープとして保存 = current_voting_law_scope
  }
 }
if = {
 条件 = {
  法律がある = 寡頭制
  }
 寡頭制 = {
  スコープとして保存 = current_voting_law_scope
  }
 }
if = {
 条件 = {
  法律がある = 土地所有者投票
  }
 土地所有者投票 = {
  スコープとして保存 = current_voting_law_scope
  }
 }
if = {
 条件 = {
  法律がある = 富裕者投票
  }
 富裕者投票 = {
  スコープとして保存 = current_voting_law_scope
  }
 }
選択肢name = 自由、平等、友愛!
if = {
 条件 = {
  審議中である = 制限選挙
  }
 制定する = 制限選挙
 }
if = {
 条件 = {
  審議中である = 普通選挙
  }
 制定する = 普通選挙
 }

全ての利益団体 = {
 条件 = {
  非主流派である = いいえ
  法律への支持 = {
   法律 = scope:current_voting_law_scope
   値>中立
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 急進的な憲法
  期間 = 2.5年
  }
 }
ai_chance = {
 基本 = 25
 補正 = {
  トリガー = {
   NOT = {
    いずれかの利益団体 = {
     法律への支持 = {
      法律 = scope:current_voting_law_scope
      値>中立
      }
     強力である = はい
     }
    }
   }
  add = -15
  }
 }
name = 法的なプロセスを信頼しよう。
デフォルトの選択肢 = はい

制定補正の追加 = {
 name = 正当なプロセス
 }
ai_chance = {
 基本 = 75
 }
ID1848.4
イベント名急進主義の躍進
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   強力である = はい
   反乱 = はい
   }
  指導者 = {
   イデオロギーがある = 急進派
   }
  }
 指導者 = {
  スコープとして保存 = radical_leader_scope
  }
 }
選択肢name = 保守派を支持しよう。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:radical_leader_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 急進主義の大衆化
  }
 }
補正を追加 = {
 name = 急進主義の抑圧
 期間 = 2.5年
 }
体制派を追加 = {
 階級 = rich
 値 = 20%
 }
急進派を追加 = {
 値 = 5%
 階級 = middle
 }
急進派を追加 = {
 値 = 5%
 階級 = poor
 }
ai_chance = {
 基本 = 66
 }
name = 急進的運動を支持しよう。
scope:radical_leader_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 急進主義の大衆化
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   非主流派である = いいえ
   急進派を指導者にできる = はい
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   非主流派である = いいえ
   急進派を指導者にできる = はい
   }
  指導者 = {
   イデオロギーを設定 = 急進派
   補正を追加 = {
    name = 急進主義の大衆化
    }
   }
  }
 }
急進派を追加 = {
 値 = 5%
 }
ai_chance = {
 基本 = 33
 }
ID1848.5
イベント名門前の急進主義者
条件
NOT = {
 いずれかの利益団体 = {
  政府内である = はい
  指導者 = {
   イデオロギーがある = 急進派
   }
  }
 }
いずれかの利益団体 = {
 OR = {
  強力である = はい
  反乱 = はい
  }
 指導者 = {
  イデオロギーがある = 急進派
  }
 }
trigger_if = {
 条件 = {
  OR = {
   法律がある = 秘密警察
   法律がある = 国家警備
   }
  }
 制度投資レベル = {
  制度 = 治安維持
  値>=3
  }
 }
選択肢name = 秘密警察が個別の解決策を提供してくれる。
if = {
 条件 = {
  NOT = {
   研究済 = 中央公文書館
   }
  研究済 = 中央集権化
  }
 技術の進捗を追加 = {進捗 = 3500
  技術 = 中央公文書館
  }
 }
if = {
 条件 = {
  審議中である = 秘密警察
  }

制定補正の追加 = {
  name = 緊急的な警備の需要
  }
 }
if = {
 条件 = {
  法律がある = 秘密警察
  }
 補正を追加 = {
  name = 緊急的な警備の需要
  期間 = 2.5年
  }
 }
ジャーナルを追加 = {
 type = 治安回復
 }
ai_chance = {
 基本 = 1
 }
name = 我々には国家警備が必要だ。
if = {
 条件 = {
  審議中である = 国家警備
  }

制定補正の追加 = {
  name = 緊急的な警備の需要
  }
 }
if = {
 条件 = {
  法律がある = 国家警備
  }
 補正を追加 = {
  name = 緊急的な警備の需要
  期間 = 2.5年
  }
 }
ジャーナルを追加 = {
 type = 治安回復
 }
ai_chance = {
 基本 = 1
 }
name = 専制政治は答えではない。
デフォルトの選択肢 = はい
首都 = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  }
 }
ai_chance = {
 基本 = 10
 }

参照元ゲームファイル

\events  ※イベントを定義

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