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ID | garibaldi_events.1 | |
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イベント名 | ガリバルディの尽力 | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 年<=1862 NOT = { has_variable = rejected_garibaldi } NOT = { いずれかの人物 = { has_variable = garibaldi_var } } OR = { NOT = { has_global_variable = garibaldi_is_alive_global_var } any_character_in_exile_pool = { has_variable = garibaldi_var } } OR = { AND = { OR = { 法律がある = 無政府 法律がある = 普通選挙 法律がある = 制限選挙 法律がある = 富裕者投票 法律がある = 土地所有者投票 } いずれかの外交プレイ = { is_war = はい target = root initiator = { OR = { 法律がある = 専制政治 法律がある = 寡頭制 法律がある = 一党独裁国家 } } } } AND = { いずれかの外交プレイ = { is_war = はい OR = { AND = { initiator = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } this = root } target = { NOT = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } いずれかの州 = { 州地域 = { OR = { 母国州である = 北イタリア 母国州である = 南イタリア } } } } } AND = { target = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } this = root } initiator = { NOT = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } } } } } } AND = { PNI ?= this 年<=1839 いずれかの外交プレイ = { is_war = はい いずれかの外交プレイに関与している = { BRZ ?= this 戦争の相手 = root } } } } | |
即時効果 | if = { 条件 = { NOT = { any_character_in_exile_pool = { has_variable = garibaldi_var } any_character = { has_variable = garibaldi_var } } } 人物を生成 = { template = garibaldi_character_template 生成時に発動 = { set_variable = garibaldi_var set_variable = { name = garibaldi_cooldown_var 期間 = 2.5年 } } スコープとして保存 = garibaldi_scope } } else_if = { random_character_in_exile_pool = { 条件 = { has_variable = garibaldi_var } transfer_character = root スコープとして保存 = garibaldi_scope set_variable = { name = garibaldi_cooldown_var 期間 = 2.5年 } } } if = { 条件 = {存在する = global_var:garibaldi_fame_var} change_global_variable = { name = garibaldi_fame_var add = 1 } } else = { set_global_variable = { name = garibaldi_fame_var 値 = 1 } } if = { 条件 = { いずれかの外交プレイ = { is_war = はい target = root } } ランダムな外交プレイ = { 条件 = { is_war = はい target = root } initiator = { スコープとして保存 = garibaldi_spawn_foe_scope } } } else_if = { 条件 = { いずれかの外交プレイ = { is_war = はい initiator = root } } ランダムな外交プレイ = { 条件 = { is_war = はい initiator = root } target = { スコープとして保存 = garibaldi_spawn_foe_scope } } } スコープとして保存 = garibaldi_new_home | |
選択肢 | name = [SCOPEの人物('garibaldi_scope')のフルネーム]に我々の軍を率いてもらおう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:garibaldi_scope = { add_character_role = 将軍 } if = { 条件 = { global_var:garibaldi_fame_var = 1 scope:garibaldi_scope = {NOT = { 補正がある = 未検証の理想主義 } } } scope:garibaldi_scope = { 補正を追加 = 未検証の理想主義 } } if = { 条件 = { global_var:garibaldi_fame_var = 2 scope:garibaldi_scope = { NOT = {補正がある = ガウチョ } } } scope:garibaldi_scope = { if = { 条件 = { 補正がある = 未検証の理想主義 } 非表示効果 = {補正を除去 = 未検証の理想主義 } } 補正を追加 = ガウチョ } } if = { 条件 = { global_var:garibaldi_fame_var = 3 scope:garibaldi_scope = { NOT = {補正がある = 獅子 } } } scope:garibaldi_scope = { if = { 条件 = { 補正がある = ガウチョ } 非表示効果 = {補正を除去 = ガウチョ } } 補正を追加 = 獅子 } } if = { 条件 = { global_var:garibaldi_fame_var = 4 scope:garibaldi_scope = { NOT = {補正がある = 将軍 } } } scope:garibaldi_scope = { if = { 条件 = { 補正がある = 獅子 } 非表示効果 = {補正を除去 = 獅子 } } 補正を追加 = 将軍 } } if = { 条件 = { global_var:garibaldi_fame_var>=5 scope:garibaldi_scope = { NOT = {補正がある = 二つの世界の英雄 } } } scope:garibaldi_scope = { if = { 条件 = { 補正がある = 将軍 } 非表示効果 = {補正を除去 = 将軍 } } 補正を追加 = 二つの世界の英雄 } } if = { 条件 = { global_var:garibaldi_fame_var>=2 scope:garibaldi_scope = { 特性がある = 攻撃的計画立案者 } } scope:garibaldi_scope = { 以下のリストからランダムに発動 = { 50 = { 非表示効果 = {特性を除去 = 攻撃的計画立案者 } 特性を追加 = 経験豊富な攻撃的計画立案者 } 50 = { } } } } if = { 条件 = { global_var:garibaldi_fame_var>=4 scope:garibaldi_scope = { 特性がある = 経験豊富な攻撃的計画立案者 } } scope:garibaldi_scope = { 以下のリストからランダムに発動 = { 50 = { 非表示効果 = {特性を除去 = 経験豊富な攻撃的計画立案者 } 特性を追加 = エキスパート攻撃的計画立案者 } 50 = { } } } } 全ての国 = { 条件 = { OR = { ROOT = { プレイヤーである = はい } 外交関係を持っている = ROOT has_variable = garibaldi_has_been_here } } 通知を表示 = garibaldi_is_here } 非表示効果 = { if = { 条件 = { NOT = {has_variable = garibaldi_has_been_here} } set_variable = garibaldi_has_been_here } } | name = 兵を煽って何をするかわからんやつに用などない。 set_variable = rejected_garibaldi if = { 条件 = { いずれかの利益団体 = { OR = { 利益団体のタイプ = 農村民 利益団体のタイプ = 労働組合 利益団体のタイプ = 知識人 利益団体のタイプ = 小ブルジョワ 利益団体のタイプ = 軍部 } 非主流派である = いいえ 指導者 = { OR = { イデオロギーがある = 急進派 イデオロギーがある = 社会民主主義者 イデオロギーがある = 共産主義者 イデオロギーがある = 共和主義者 } } } } 全ての利益団体 = { 条件 = { OR = { 利益団体のタイプ = 農村民 利益団体のタイプ = 労働組合 利益団体のタイプ = 知識人 利益団体のタイプ = 小ブルジョワ 利益団体のタイプ = 軍部 } 非主流派である = いいえ 指導者 = { OR = { イデオロギーがある = 急進派 イデオロギーがある = 社会民主主義者 イデオロギーがある = 共産主義者 イデオロギーがある = 共和主義者 } } } 補正を追加 = { name = ガリバルディの援助を拒否 期間 = 5年 } } } if = { 条件 = { いずれかの人物 = { has_variable = garibaldi_var } } scope:garibaldi_scope = { exile_character = はい clean_up_exile_character_roles = はい } } |
ID | garibaldi_events.2 |
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イベント名 | 別れを告げるガリバルディ |
非表示イベント | はい |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content いずれかの人物 = { has_variable = garibaldi_var } OR = { AND = { 戦争中である = いいえ NOR = {ITA ?= this いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } いずれかの人物 = { has_variable = garibaldi_var NOT = { has_variable = garibaldi_cooldown_var } } } AND = { いずれかの外交プレイ = { is_war = はい OR = { AND = { initiator = { NOT = {this = root} いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } NOT = {has_variable = rejected_garibaldi } } target = { NOT = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } いずれかの州 = { 州地域 = { OR = { 母国州である = 北イタリア 母国州である = 南イタリア } } } } } AND = { target = { NOT = {this = root} いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } NOT = {has_variable = rejected_garibaldi } } initiator = { NOT = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } } } } } } } |
即時効果 | ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = garibaldi_var } スコープとして保存 = garibaldi_scope } if = { 条件 = { いずれかの外交プレイ = { is_war = はい target = { NOT = {this = root} いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } initiator = { NOT = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } } } } ランダムな外交プレイ = { 条件 = { is_war = はい target = { NOT = {this = root} いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } initiator = { NOT = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } } } target = { スコープとして保存 = garibaldi_italian_nation_scope } initiator = { スコープとして保存 = garibaldi_foreign_nation_scope } } } else_if = { 条件 = { いずれかの外交プレイ = { is_war = はい initiator = { NOT = {this = root} いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } target = { NOT = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } いずれかの州 = { 州地域 = { OR = { 母国州である = 北イタリア 母国州である = 南イタリア } } } } } } ランダムな外交プレイ = { 条件 = { is_war = はい initiator = { NOT = {this = root} いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } target = { NOT = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } いずれかの州 = { 州地域 = { OR = { 母国州である = 北イタリア 母国州である = 南イタリア } } } } } initiator = { スコープとして保存 = garibaldi_italian_nation_scope } target = { スコープとして保存 = garibaldi_foreign_nation_scope } } } スコープとして保存 = garibaldi_old_home |
選択肢 | name = ご武運を、[SCOPEの人物('garibaldi_scope')のラストネーム]将軍。 デフォルトの選択肢 = はい if = { 条件 = { scope:garibaldi_scope = { 補正がある = イタリア軍の義勇兵 } } scope:garibaldi_scope = { 補正を除去 = イタリア軍の義勇兵 } } if = { 条件 = { いずれかの施設 = { 補正がある = イタリア軍の兵舎 } } every_scope_building = { 条件 = { 補正がある = イタリア軍の兵舎 } 補正を除去 = イタリア軍の兵舎 } } scope:garibaldi_scope = { exile_character = はい clean_up_exile_character_roles = はい } if = { 条件 = { いずれかの外交プレイ = { is_war = はい target = { NOT = {this = root} いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } initiator = { NOT = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } } } } ランダムな外交プレイ = { 条件 = { is_war = はい target = { NOT = {this = root} いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } initiator = { NOT = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } } } target = { イベント発生 = garibaldi_events.1 } } } else_if = { 条件 = { いずれかの外交プレイ = { is_war = はい initiator = { NOT = {this = root} いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } target = { NOT = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } いずれかの州 = { 州地域 = { OR = { 母国州である = 北イタリア 母国州である = 南イタリア } } } } } } ランダムな外交プレイ = { 条件 = { is_war = はい initiator = { NOT = {this = root} いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } target = { NOT = { いずれかの主要文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } いずれかの州 = { 州地域 = { OR = { 母国州である = 北イタリア 母国州である = 南イタリア } } } } } initiator = { イベント発生 = garibaldi_events.1 } } } 全ての国 = { 条件 = { OR = { ROOT = { プレイヤーである = はい } 外交関係を持っている = ROOT has_variable = garibaldi_has_been_here scope:garibaldi_italian_nation_scope ?= this scope:garibaldi_foreign_nation_scope ?= this } } 通知を表示 = garibaldi_skedaddles } |
ID | garibaldi_events.3 | |
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イベント名 | イタリア義勇軍 | |
条件 | NOT = { has_variable = italian_legion_var } 持っているDLC = voice_of_the_people_content いずれかの人物 = { has_variable = garibaldi_var } いずれかの州 = { いずれかのPOP = { 文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } } いずれかの外交プレイ = { is_war = はい OR = { initiator = root target = root } } | |
即時効果 | set_variable = italian_legion_var ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 将軍 has_variable = garibaldi_var } スコープとして保存 = garibaldi_scope } ランダムな州 = { 条件 = { いずれかのPOP = { 文化 = { 特性がある = イタリア語圏 } } } スコープとして保存 = italian_legion_state_scope } if = { 条件 = { scope:italian_legion_state_scope = { いずれかの施設 = { 施設タイプ = 兵舎 } } } scope:italian_legion_state_scope = { ランダムな施設 = { 条件 = { 施設タイプ = 兵舎 } スコープとして保存 = italian_legion_barracks_scope } } } if = { 条件 = { いずれかの外交プレイ = { is_war = はい target = root } } ランダムな外交プレイ = { 条件 = { is_war = はい target = root } initiator = { スコープとして保存 = italian_legion_foe_scope } } } else_if = { 条件 = { いずれかの外交プレイ = { is_war = はい initiator = root } } ランダムな外交プレイ = { 条件 = { is_war = はい initiator = root } target = { スコープとして保存 = italian_legion_foe_scope } } } | |
選択肢 | name = 彼らの技術と熱意は、戦場で必要になるだろう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:garibaldi_scope = { 補正を追加 = { name = イタリア軍の義勇兵 期間 = 5年 } } | name = 彼らの専門知識を活かし、陸軍にもっと人を引き入れて訓練するんだ。 トリガー = { scope:italian_legion_state_scope = { いずれかの施設 = { 施設タイプ = 兵舎 } } } scope:italian_legion_barracks_scope = { 補正を追加 = { name = イタリア軍の兵舎 期間 = 5年 } } |
ID | garibaldi_events.4 | |
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イベント名 | ガリバルディ、農民を奮い立たせる | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content いずれかの人物 = { has_variable = garibaldi_var } いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 職業がある = 農家 } } いずれかの外交プレイ = { is_war = はい いずれかの外交プレイに関与している = { 戦争の相手 = root } } 農村民 = { 非主流派である = いいえ } | |
即時効果 | ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = garibaldi_var } スコープとして保存 = garibaldi_scope } ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 職業がある = 農家 } } スコープとして保存 = garibaldi_peasants_state_scope } ランダムな外交プレイ = { 条件 = { is_war = はい いずれかの外交プレイに関与している = { 戦争の相手 = root } } random_scope_play_involved = { 条件 = { 戦争の相手 = root } スコープとして保存 = garibaldi_peasants_foe_scope } } | |
選択肢 | name = 彼はこの戦いにおいてあまりにも重要だ。敵対することは避けよう。 デフォルトの選択肢 = はい 農村民 = { 補正を追加 = { name = 奮い立つ農民たち 期間 = 5年 } } scope:garibaldi_peasants_state_scope = { 急進派を追加 = { 職業 = 農家 値 = 2% } } | name = 声を落とすよう彼に命令しろ。 highlighted_option = はい 以下のリストからランダムに発動 = { 80 = { scope:garibaldi_scope = { exile_character = はい clean_up_exile_character_roles = はい } set_variable = rejected_garibaldi } 20 = { } } |
ID | historical_agitators.1 | ||
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イベント名 | シベリアからの帰還 | ||
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 RUS ?= this 労働組合 = { 非主流派である = いいえ 支持<0 } 日付>1890.1.1 研究済 = 社会主義 NOT = { 法律がある = 評議会共和制 } NOT = {has_global_variable = lenin_spawn} | ||
即時効果 | 人物を生成 = { template = rus_lenin_character_template 生成時に発動 = { set_variable = lenin_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = lenin_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = lenin_spawn | ||
選択肢 | name = 欧州のプロレタリアートは[ROOTの国の名前]以外にも存在するのだ。 デフォルトの選択肢 = はい ai_chance = { 基本 = 20 } scope:historic_agitator_scope = { 利益団体 = { 補正を追加 = { name = レーニン亡命中 期間 = 5年 減衰する = はい } } exile_character_with_martyrdom = はい } | name = 革命は前進する。秘密警察が見ていようがいまいがな。 トリガー = { OR = { 法律がある = 国家警備 法律がある = 秘密警察 } } ai_chance = { 基本 = 10 } show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = rus_lenin_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 警察の密偵による嫌がらせ 期間 = 5年 } } 首都 = { 州の急進派を追加 = { 値 = 2% 職業 = 労働者 } } | name = イスクラには彼の監督が必要だ。 ai_chance = { 基本 = 5 } show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = rus_lenin_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = レナ川から来た男 期間 = 5年 減衰する = はい } } 首都 = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 労働者 } } |
ID | historical_agitators.2 | |
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イベント名 | 帰還を試み捕縛 | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 FRA ?= this 日付>1840.1.1 日付<1880.1.1 NOT = { 法律がある = 評議会共和制 } NOT = {has_global_variable = delescluze_spawn} | |
即時効果 | 人物を生成 = { template = fra_delescluze_character_template 生成時に発動 = { set_variable = delescluze_var if = { 条件 = { 所有者 = { NOT = { 研究済 = 社会主義 } } } イデオロギーを設定 = 急進派 } } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = delescluze_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = delescluze_spawn | |
選択肢 | name = やつをまた逮捕しろ。他の国に隠れるのは真の流刑ではない。 デフォルトの選択肢 = はい ai_chance = { 基本 = 20 } scope:historic_agitator_scope = { 利益団体 = { 補正を追加 = { name = ドレクリューズ亡命中 期間 = 5年 減衰する = はい } } exile_character_with_martyrdom = はい } | name = 奴はここではないどこかで刑期をまっとうしたのだ。解放しろ。 ai_chance = { 基本 = 10 } show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = fra_delescluze_character_template } } 首都 = { 州の急進派を追加 = { 値 = 2% 職業 = 学者 } } |
ID | historical_agitators.3 | |
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イベント名 | 法から逃れる | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 FRA ?= this 日付>1840.1.1 日付<1880.1.1 研究済 = 平等主義 NOT = { 法律がある = 評議会共和制 } NOT = {has_global_variable = blanqui_spawn} | |
即時効果 | 人物を生成 = { template = fra_blanqui_character_template 生成時に発動 = { set_variable = blanqui_var if = { 条件 = { 所有者 = { NOT = { 研究済 = 社会主義 } } } イデオロギーを設定 = 急進派 } } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = blanqui_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = blanqui_spawn | |
選択肢 | name = 再び捕らえ、悪魔島に追放しろ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:historic_agitator_scope = { 利益団体 = { 補正を追加 = { name = ブランキ亡命中 期間 = 5年 減衰する = はい } } exile_character_with_martyrdom = はい } | name = 他に対処すべき政治指導者がいる。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = fra_blanqui_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 職業革命家 期間 = 5年 } } |
ID | historical_agitators.4 | ||
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イベント名 | 老嬢でない女性たち | ||
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 主要文化を持っている = イングランド 国はヨーロッパにある = はい 日付>1880.1.1 日付<1928.1.1 研究済 = フェミニズム NOT = { 法律がある = 女性参政権 } NOT = {has_global_variable = pankhurst_spawn} | ||
即時効果 | 人物を生成 = { template = gbr_pankhurst_character_template 生成時に発動 = { set_variable = pankhurst_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = pankhurst_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = pankhurst_spawn | ||
選択肢 | name = 数日の間田舎で過ごせば、彼らの悩みは解消されるはずだ。 デフォルトの選択肢 = はい show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = gbr_pankhurst_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 蔑まれたフェミニスト 期間 = 5年 } } | name = 彼女の支持者と早めに会おう。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = gbr_pankhurst_character_template } } 補正を追加 = { name = 婦人参政権論者の扇動 期間 = 5年 } | name = 救貧院での彼女の慈善活動は、彼女の評価を高めるだろう。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = gbr_pankhurst_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 著名なフェミニスト 期間 = 5年 } } |
ID | historical_agitators.5 | |
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イベント名 | 運命的な感覚 | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 USA ?= this NOT = {has_variable = american_civil_war} 日付>1840.1.1 日付<1870.1.1 OR = { has_variable = fugitive_slave_var has_variable = USA_wilmot_proviso has_variable = bleeding_kansas_happened } NOT = { 法律がある = 奴隷禁止 } NOT = {has_global_variable = jbrown_spawn} | |
即時効果 | 人物を生成 = { template = usa_john_brown_character_template 生成時に発動 = { set_variable = john_brown_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = john_brown_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 奴隷禁止 値<中立 } } スコープとして保存 = slaver_ig } set_global_variable = jbrown_spawn | |
選択肢 | name = 彼の者が神の祝福を受けて歩まんことを デフォルトの選択肢 = はい show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = usa_john_brown_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = この栄えある努力 期間 = 5年 } } | name = 彼の者の行いが妨げられることのないよう。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = usa_john_brown_character_template } } 急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 奴隷 } scope:slaver_ig = { 補正を追加 = { name = 廃止論者の急進主義 期間 = 5年 } } |
ID | historical_agitators.6 | ||
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イベント名 | アクション・フランセーズ | ||
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 FRA ?= this 日付>1895.1.1 OR = { ジャーナルがある = ドレフュス事件 has_variable = dreyfus_trial_reincarceration has_variable = dreyfus_trial_lesser_sentence has_variable = dreyfus_trial_exoneration 研究済 = 政治的扇動 } NOT = {has_global_variable = maurras_spawn} | ||
即時効果 | 人物を生成 = { template = fra_maurras_character_template 生成時に発動 = { set_variable = maurras_var if = { 条件 = { 所有者 = { ジャーナルがある = 分裂した君主主義者 } } イデオロギーを設定 = レジティミスト } else_if = { 条件 = { 所有者 = { 法律がある = 君主制 } } イデオロギーを設定 = ファシスト } else = { イデオロギーを設定 = 伝統主義者 } } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = maurras_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = maurras_spawn if = { 条件 = { any_character_in_void = { has_variable = alfred_dreyfus_var } } random_character_in_void = { 条件 = { has_variable = alfred_dreyfus_var } スコープとして保存 = alfred_dreyfus_scope } } | ||
選択肢 | name = 君主制に関する積極的な調査を行うべきだろう。 デフォルトの選択肢 = はい show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = fra_maurras_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 反動主義の象徴 期間 = 5年 } } | name = ドレフュスの有する罪こそが唯一の真実だ! show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = fra_maurras_character_template } } 補正を追加 = { name = 国家の反ユダヤ主義を支持 期間 = 5年 } 首都 = { 宗教生活水準補正 = { 宗教 = ユダヤ教 multiplier = -2 } } | name = 独裁者と王が支配する国家こそが、唯一の道だ。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = fra_maurras_character_template } } 補正を追加 = { name = モーラスの君主主義 期間 = 5年 } if = { 条件 = { 法律がある = 君主制 } 体制派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 商店主 } } else = { 体制派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 商店主 } } |
ID | historical_agitators.7 | |
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イベント名 | 若きジョセフ | |
即時効果 | ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = mazzini_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } | |
選択肢 | name = ただの大学の講義や見学だ。それ以上のことはない。 デフォルトの選択肢 = はい scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 人気の急進主義者 期間 = 5年 } } | name = 若き[ROOTの国の名前]の動きを注視しておけ。 補正を追加 = { name = 欧州の若者の扇動 期間 = 5年 } 急進派を追加 = { 値 = 2% 利益団体 = scope:historic_agitator_scope.interest_group } |
ID | historical_agitators.8 | |
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イベント名 | 第三のボナパルト | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 FRA ?= this 日付<1870.1.1 OR = { AND = { ジャーナルがある = 分裂した君主主義者 var:bonapartist_progress>=100 } NOT = { ジャーナルがある = 分裂した君主主義者 } } NOT = {has_global_variable = napoleon_iii_spawn} | |
即時効果 | 人物を生成 = { template = fra_napoleon_iii_character_template 生成時に発動 = { set_variable = { name = bonapartist_leader } set_variable = napoleon_iii_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = napoleon_iii_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = napoleon_iii_spawn | |
選択肢 | name = やつには特別扱いを受ける資格などない。 デフォルトの選択肢 = はい show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = fra_napoleon_iii_character_template } } 全ての利益団体 = { 条件 = { 指導者 = { イデオロギーがある = ボナパルティスト } } ROOT = { 急進派を追加 = { 値 = 5% 利益団体 = prev } } } | name = もしかしたら、失敗から学んだのかもな。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = fra_napoleon_iii_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = ナポレオンの帰還 期間 = 5年 } } |
ID | historical_agitators.9 | |
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イベント名 | 王となる者 | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 OR = { USA ?= this CAL ?= this } いずれかの州 = { 州地域 = カリフォルニア 編入州である = はい } 日付>1860.1.1 日付<1880.1.1 NOT = {has_global_variable = emperor_norton_spawn} | |
即時効果 | 人物を生成 = { template = usa_emperor_norton_character_template 生成時に発動 = { set_variable = emperor_norton_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = emperor_norton_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } ランダムな州 = { 条件 = { 州地域 = カリフォルニア } スコープとして保存 = california_scope } set_global_variable = emperor_norton_spawn | |
選択肢 | name = 勝手に宣言させておけ。いい笑い種だ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = サンフランシスコの精神 期間 = 20年 減衰する = はい } } scope:california_scope = { 州の体制派を追加 = { 値 = 2% } } | name = 異国の元首を野放しにしておくわけにはいかない。 scope:historic_agitator_scope = { exile_character_with_martyrdom = はい } |
ID | historical_agitators.10 | ||
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イベント名 | 役に立つ存在に | ||
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 RUS ?= this 労働組合 = { 非主流派である = いいえ 支持<0 } 日付>1872.1.1 日付<1917.1.1 研究済 = 無政府主義 NOT = {has_global_variable = kropotkin_spawn} NOT = {法律がある = 評議会共和制} | ||
即時効果 | 人物を生成 = { template = rus_pyotr_kropotkin_character_template 生成時に発動 = { set_variable = kropotkin_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = kropotkin_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = kropotkin_spawn | ||
選択肢 | name = 残りの連中と一緒にシベリア送りにしろ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:historic_agitator_scope = { 利益団体 = { 補正を追加 = { name = 特権を持つ味方の追放 期間 = 5年 減衰する = はい } } exile_character_with_martyrdom = はい } | name = 失敗した王子に何ができる? show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = rus_pyotr_kropotkin_character_template } } 首都 = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 労働者 } } | name = 彼は都市部には近づかない方がいいだろう。 トリガー = { has_global_variable = trans_siberian_done } show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = rus_pyotr_kropotkin_character_template } } 最高順序の州 = { 条件 = { 地域 = 西シベリア } 順序付け = 州の人口 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 労働者 } } 最高順序の州 = { 条件 = { 地域 = 東シベリア } 順序付け = 州の人口 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 労働者 } } |
ID | historical_agitators.11 | |
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イベント名 | ベルリンのバクーニン | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 RUS ?= this 労働組合 = { 非主流派である = いいえ 支持<0 } 日付>1863.1.1 日付<1880.1.1 研究済 = 無政府主義 NOT = {has_global_variable = bakunin_spawn} NOT = {法律がある = 評議会共和制} | |
即時効果 | 人物を生成 = { template = rus_mikhail_bakunin_character_template 生成時に発動 = { set_variable = bakunin_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = bakunin_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = bakunin_spawn | |
選択肢 | name = [ROOTの国の支配者の主要な役割名]には偉大な将軍だけでなく、偉大な思想家も必要なのだ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 重宝される学者 期間 = 10年 } exile_character = はい } | name = 教育を楽しむがいい。知識を持ち帰ることはできないがな。 scope:historic_agitator_scope = { exile_character = はい } |
ID | historical_agitators.12 | |
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イベント名 | 「リボフ」という名の男 | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 RUS ?= this いずれかの州 = { 州地域 = { 母国州である = ウクライナ } 社会不安>0.25 } 日付>1898.1.1 日付<1917.1.1 研究済 = 社会主義 NOT = {has_global_variable = trotsky_spawn} NOT = {法律がある = 評議会共和制} | |
即時効果 | 人物を生成 = { template = rus_leon_trotsky_character_template 生成時に発動 = { set_variable = trotsky_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = trotsky_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = trotsky_spawn ランダムな州 = { 条件 = { 州地域 = { 母国州である = ウクライナ } 社会不安>0.25 } スコープとして保存 = trotsky_state } | |
選択肢 | name = 全員逮捕してシベリアに送れ。 デフォルトの選択肢 = はい 労働組合 = { 補正を追加 = { name = 抑圧される南ロシアの小集団 期間 = 10年 減衰する = はい } } scope:historic_agitator_scope = { exile_character_with_martyrdom = はい } | name = 首謀者を逮捕しろ。そうすれば残りは大人しく従うようになる。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = rus_leon_trotsky_character_template } } ランダムな州 = { 条件 = { 州地域 = { 母国州である = ウクライナ } } 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 労働者 } } |
ID | historical_agitators.13 | ||
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イベント名 | ダブロウスキーの飛行 | ||
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 いずれかの州 = { 州地域 = ヴォルィーニ } 日付>1862.1.1 日付<1896.1.1 NOT = {has_global_variable = dabrowski_spawn} NOT = {法律がある = 評議会共和制} | ||
即時効果 | 人物を生成 = { template = rus_jaroslaw_dabrowski_character_template 生成時に発動 = { set_variable = dabrowski_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = dabrowski_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = dabrowski_spawn ランダムな州 = { 条件 = { 州地域 = ヴォルィーニ } スコープとして保存 = dabrowski_state } | ||
選択肢 | name = 反逆の思想を広げる前に、奴を見つけろ。 custom_tooltip = { text = [SCOPEの人物('historic_agitator_scope')のフルネーム]がもっと厳しい刑務所に戻されます scope:historic_agitator_scope = { kill_character = はい } } | name = ロシアの広大な大地で野垂れ死なせればいい。 デフォルトの選択肢 = はい scope:historic_agitator_scope = { exile_character_with_martyrdom = はい } | name = もはや奴はポーランドの問題だ。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = rus_jaroslaw_dabrowski_character_template } } 全ての州 = { 条件 = { 州地域 = { 母国州である = ポーランド } } 州の急進派を追加 = { 値 = 2% 文化 = ポーランド } } |
ID | historical_agitators.14 | |
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イベント名 | ディケンズの物語 | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 主要文化を持っている = イングランド 国はヨーロッパにある = はい 日付<1870.1.1 NOT = {has_global_variable = dickens_spawn} | |
即時効果 | 人物を生成 = { template = gbr_charles_dickens_character_template 生成時に発動 = { set_variable = dickens_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = dickens_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = dickens_spawn ランダムな国 = { 条件 = { 主要文化を持っている = フランス } スコープとして保存 = french_scope } 首都 = { スコープとして保存 = capital_scope } | |
選択肢 | name = 無知と欲望に囚われてはならない。 デフォルトの選択肢 = はい show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = gbr_charles_dickens_character_template } } 関係値の変化 = { 国 = scope:french_scope 値 = 15 } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 活動家の作家 } } | name = 彼にはまだそこでやるべき仕事がある。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = gbr_charles_dickens_character_template } } 補正を追加 = { name = ディケンズ小説の読書運動 期間 = 10年 } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 活動家の作家 } } |
ID | historical_agitators.15 | |
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イベント名 | 若きスパルタカス | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 いずれかの州 = { 州地域 = マウォポルスカ } 日付>1889.1.1 研究済 = 社会主義 NOT = {has_global_variable = luxemburg_spawn} NOT = {法律がある = 評議会共和制} | |
即時効果 | 人物を生成 = { template = pol_rosa_luxemburg_character_template 生成時に発動 = { set_variable = luxemburg_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = luxemburg_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = luxemburg_spawn ランダムな州 = { 条件 = { 州地域 = マウォポルスカ } スコープとして保存 = poland_scope } | |
選択肢 | name = 譲歩は許されない。たとえ彼女であっても。 デフォルトの選択肢 = はい scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 自由な革命家 } exile_character_with_martyrdom = はい } | name = うら若き女性を罰するのは行き過ぎだ。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = pol_rosa_luxemburg_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 自由な革命家 期間 = 10年 } } |
ID | historical_agitators.16 | ||
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イベント名 | 破壊: 創造的な衝動 | ||
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 FRA ?= this 日付>1905.1.1 日付<1922.1.1 研究済 = 社会主義 NOT = {has_global_variable = sorel_spawn} | ||
即時効果 | 人物を生成 = { template = fra_georges_sorel_character_template 生成時に発動 = { set_variable = sorel_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = sorel_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = sorel_spawn | ||
選択肢 | name = 奴が厄介ごとを起こす前にフランスから追い出せ! scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 情熱的な理論家 multiplier = 0.5 } exile_character_with_martyrdom = はい } | name = 社会主義は、国家を意識してこそ継続できる。 デフォルトの選択肢 = はい show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = fra_georges_sorel_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 情熱的な理論家 } 利益団体 = { 補正を追加 = { name = ソレリアン思想 期間 = 5年 multiplier = 0.5 } } } | name = 実行に移さない方がいい意見もある。 トリガー = { 研究可能 = 哲学的プラグマティズム } 非表示効果 = { scope:historic_agitator_scope = { kill_character = はい } } 技術の進捗を追加 = {進捗 = 5000技術 = 哲学的プラグマティズム} |
ID | historical_agitators.17 | ||
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イベント名 | 報復の倫理 | ||
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 FRA ?= this 日付>1880.1.1 日付<1895.1.1 いずれか州 = { 州地域 = {母国州である = フランス} NOT = {所有者 = ROOT} } 研究済 = 政治的扇動 NOT = {has_global_variable = boulanger_spawn} | ||
即時効果 | 人物を生成 = { template = fra_georges_boulanger_character_template 生成時に発動 = { set_variable = boulanger_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = boulanger_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = boulanger_spawn ランダムな国 = { 条件 = { NOT = { FRA ?= this } いずれか州 = { 州地域 = {母国州である = フランス} } } スコープとして保存 = revenge_country } | ||
選択肢 | name = フランス万歳!誰も彼女に立ち向かってはならないのだ! デフォルトの選択肢 = はい ai_chance = { 基本 = 50 } show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = fra_georges_boulanger_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { add_character_role = 将軍 custom_tooltip = { text = [SCOPEの人物('historic_agitator_scope')のフルネーム]が、$commander_rank_4_general$の[のコンセプト('concept_commander_rank', 'Rank')]に昇進します 司令官階級を増加 = 3 } } | name = どんな者にも、自らの国のために報復する権利がある。 ai_chance = { 基本 = 50 } show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = fra_georges_boulanger_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { add_character_role = 将軍 custom_tooltip = { text = [SCOPEの人物('historic_agitator_scope')のフルネーム]が、$commander_rank_2_general$の[のコンセプト('concept_commander_rank', 'Rank')]に昇進します 司令官階級を増加 = 1 } } | name = この主戦論者を執務室から追い出せ。 ai_chance = { 基本 = 25 補正 = { トリガー = { 軍部 = { 支持<-5 } } add = -15 } } show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = fra_georges_boulanger_character_template } } 軍部 = { 補正を追加 = { name = 解雇されたパン職人 期間 = 10年 } } 急進派を追加 = { 値 = 10% 利益団体 = 軍部 } |
ID | historical_agitators.18 |
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イベント名 | 絹商人の息子 |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 主要文化を持っている = 北ドイツ 日付>1848.1.1 日付<1885.1.1 研究済 = 弁証法 NOT = {has_global_variable = lassalle_spawn} NOT = {法律がある = 評議会共和制} |
即時効果 | 人物を生成 = { template = pru_ferdinand_lassalle_character_template 生成時に発動 = { set_variable = lassalle_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = lassalle_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = lassalle_spawn |
選択肢 | name = 法の道徳的優位性は、労働者に属する。 デフォルトの選択肢 = はい show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = pru_ferdinand_lassalle_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = name = 民衆の代表 } |
ID | historical_agitators.19 | |
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イベント名 | 跛の悪魔の協力関係 | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 BRZ ?= this 日付>1865.1.1 日付<1880.1.1 NOT = { 法律がある = 奴隷禁止 } NOT = {has_global_variable = gama_spawn} | |
即時効果 | 人物を生成 = { template = brz_luis_gama_character_template 生成時に発動 = { set_variable = gama_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = gama_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = gama_spawn | |
選択肢 | name = 民主主義が幕を開ける。 デフォルトの選択肢 = はい show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = brz_luis_gama_character_template } } 急進派を追加 = { 値 = 2% 職業 = 貴族 } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 巻き毛のオルフェウス multiplier = 2 } } 補正を追加 = { name = 廃止論者の唱道 期間 = 5年 multiplier = 2 } | name = 解放された者にとって、殺害予告などまったく珍しくない。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = brz_luis_gama_character_template } } scope:historic_agitator_scope = { 補正を追加 = { name = 巻き毛のオルフェウス } } 補正を追加 = { name = 廃止論者の唱道 期間 = 5年 } |
ID | historical_agitators.20 | ||
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イベント名 | バルジャンの飛行 | ||
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 FRA ?= this 日付<1885.1.1 支配者 = { OR = { 法律への支持 = { 法律 = 専制政治 値<中立 } AND = {法律への支持 = { 法律 = 専制政治 値>激しく支持 } 利益団体 = { 法律への支持 = { 法律 = 専制政治 値<中立 } NOT = { 法律への支持 = { 法律 = 専制政治 値>激しく支持 } } } } } } NOT = {has_global_variable = victor_hugo_spawn} | ||
即時効果 | 人物を生成 = { template = fra_victor_hugo_character_template 生成時に発動 = { set_variable = victor_hugo_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = victor_hugo_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } set_global_variable = victor_hugo_spawn 支配者 = { スコープとして保存 = ruler_scope } | ||
選択肢 | name = 無意味な死を迎えるより、戦線から退いた方がいい。 デフォルトの選択肢 = はい scope:historic_agitator_scope = { exile_character = はい } 急進派を追加 = { 値 = 5% 利益団体 = 知識人 } | name = すべてのボナパルトが倒れた。この者も同じだ。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = fra_victor_hugo_character_template } } 急進派を追加 = { 値 = 2% 利益団体 = scope:historic_agitator_scope.interest_group } | name = フランスはもうオルレアン家の言葉には従わない。 非表示効果 = { scope:historic_agitator_scope = { kill_character = はい } } custom_tooltip = [SCOPEの人物('historic_agitator_scope')のフルネーム]が悪魔島に送られます 急進派を追加 = { 値 = 20% 利益団体 = 知識人 } 急進派を追加 = { 値 = 5% } |
ID | historical_agitators.21 | |
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イベント名 | アタリの下で | |
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content 空の扇動者枠>=1 OR = { 法律がある = 君主制 法律がある = 神権制 } OR = {主要文化を持っている = 漢 主要文化を持っている = 満州 } 日付>1888.1.1 日付<1925.1.1 いずれかの州 = { いずれかの隣接州 = { 条約港である = はい } } NOT = {has_global_variable = sun_yat_sen_spawn} | |
即時効果 | 人物を生成 = { template = chi_sun_yat_sen_character_template 生成時に発動 = { set_variable = sun_yat_sen_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = sun_yat_sen_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } 支配者 = { スコープとして保存 = monarch_scope } set_global_variable = sun_yat_sen_spawn ランダムな州 = { 条件 = { いずれかの隣接州 = { 条約港である = はい } } スコープとして保存 = sunyatsen_state } | |
選択肢 | name = 日本やイングランドに逃れようとするのが賢明だろう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:historic_agitator_scope = { exile_character_with_martyrdom = はい } | name = 奴が逮捕を免れたのなら、今頃中国のどこにいてもおかしくない。 show_as_tooltip = { 人物を生成 = { template = chi_sun_yat_sen_character_template } } |
ID | historical_agitators.22 | ||
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イベント名 | 反逆者のフロスティ | ||
条件 | 持っているDLC = voice_of_the_people_content NOR = { 法律がある = 普通選挙 法律がある = 制限選挙 } 主要文化を持っている = イングランド いずれかの州 = { 州地域 = ウェールズ 社会不安>0.10 } いずれかの人物 = { has_variable = john_frost_var } いずれかの国 = { 従属している相手 = root いずれかの州 = { 州地域 = タスマニア } } | ||
即時効果 | ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = john_frost_var } スコープとして保存 = historic_agitator_scope } ランダムな国 = { 条件 = { 従属している相手 = root いずれかの州 = { 州地域 = タスマニア } } スコープとして保存 = tasmania_owner_scope } | ||
選択肢 | name = あの男を、この刑で殺された最後の裏切り者としよう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:historic_agitator_scope = { kill_character = はい } 急進派を追加 = { 値 = 5% 利益団体 = scope:historic_agitator_scope.interest_group } | name = 奴をイギリスから追放しろ。 scope:historic_agitator_scope = { exile_character_with_martyrdom = はい } | name = ヴァン・ディーメンズ・ランドであれば十分遠いだろう。 scope:historic_agitator_scope = { transfer_character = scope:tasmania_owner_scope } |
\events\agitators_events ※イベントを定義