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ID | revolution_pulse1_events.1 | ||
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イベント名 | メンバーリストの発見 | ||
条件 | revolution_progress_low = はい NOT = {法律がある = 警察なし} any_revolution_ongoing = はい いずれかの利益団体 = { 反乱 = はい } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな利益団体 = { 条件 = { 反乱 = はい } スコープとして保存 = membership_list_ig if = { 条件 = { いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 } } ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 扇動者 } スコープとして保存 = membership_list_agitator } } } | ||
選択肢 | name = そのリストに載っているメンバー全員を追い詰めろ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } | name = [SCOPEの利益団体('membership_list_ig')の名前]と急進派のつながりを公にしろ。 scope:membership_list_ig = { 補正を追加 = { name = 逮捕されたメンバー 期間 = 2.5年 } } | name = このリストの中で必要な名前は1つだけ。[SCOPEの人物('membership_list_agitator')のフルネーム]だ。 トリガー = { scope:membership_list_ig = { いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 } } } if = { 条件 = { scope:membership_list_ig = { いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 } } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:membership_list_agitator = { 補正を追加 = { name = 逃走中 期間 = 2.5年 } } } 1 = { scope:membership_list_agitator = { 補正を追加 = { name = 潔白の証明 期間 = 2.5年 } } } } } |
ID | revolution_pulse1_events.2 | ||
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イベント名 | 戦線での怒り | ||
条件 | いずれかの戦争 = { 戦争支持率がある = { target = ROOT 値<10 } } any_revolution_ongoing = はい | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい random_scope_war = { 条件 = { 戦争支持率がある = { target = ROOT 値<10 } } スコープとして保存 = anger_at_front_war } | ||
選択肢 | name = 不平を言う者を逮捕して、戦いを続けろ。 デフォルトの選択肢 = はい 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:anger_at_front_war = { add_war_exhaustion = { target = ROOT 値 = 10 } } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } } 1 = { 補正を追加 = { name = 軍の士気の崩壊 期間 = 2.5年 } } } | name = 兵士を拘束する余裕はない。 scope:anger_at_front_war = { add_war_exhaustion = { target = ROOT 値 = 10 } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } } 1 = { 補正を追加 = { name = 軍の士気の崩壊 期間 = 2.5年 } } } | name = 立ち止まって、部下たちを休ませなければならない。 急進派を追加 = { 職業 = 士官 値 = 2% } 補正を追加 = { name = 陸軍の士気の回復 期間 = 2.5年 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } |
ID | revolution_pulse1_events.3 | ||
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イベント名 | 出版委員会の訴訟 | ||
条件 | revolution_progress_low = はい any_revolution_ongoing = はい いずれかの利益団体 = { 反乱 = はい } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな利益団体 = { 条件 = { 反乱 = はい } スコープとして保存 = publishing_committee_ig } | ||
選択肢 | name = 裁判所で裁判をするように働きかける。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } scope:publishing_committee_ig = { 補正を追加 = { name = 公開された裁判の様子 期間 = 2.5年 } } | name = この出版社を黙らせよう。 トリガー = { NOT = {法律がある = 言論の保護} } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } scope:publishing_committee_ig = { 補正を追加 = { name = 活動家の口封じ 期間 = 2.5年 } } | name = 放っておけ。無害なんだから。 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } } 1 = { scope:publishing_committee_ig = { 補正を追加 = { name = 言葉足らずの小冊子 期間 = 5年 } } } } |
ID | revolution_pulse1_events.4 | |
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イベント名 | 爆破装置 | |
条件 | revolution_progress_medium = はい any_revolution_ongoing = はい いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 支配者 = { スコープとして保存 = infernal_machine_ruler } ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 扇動者 } スコープとして保存 = infernal_agitator } | |
選択肢 | name = [SCOPEの人物('infernal_machine_ruler')のフルネーム]が公の場に出ることをしばらく制限しよう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:infernal_machine_ruler = { 補正を追加 = { name = 公開を中止 期間 = 5年 } } | name = この犯罪は明らかに[SCOPEの人物('infernal_agitator')のフルネーム]のせいだ。 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } } 1 = { scope:infernal_agitator = { 補正を追加 = { name = 逃走中 期間 = 2.5年 } } } 1 = { scope:infernal_agitator = { 補正を追加 = { name = 潔白の証明 期間 = 2.5年 } } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } } } |
ID | revolution_pulse1_events.5 | ||
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イベント名 | 代替食料 | ||
条件 | いずれかの州 = { 平均生活水準<10 編入州である = はい } any_revolution_ongoing = はい | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 平均生活水準<10 編入州である = はい } スコープとして保存 = food_substitution_state } | ||
選択肢 | name = 少なくとも代替食料は人の胃袋を満たしてくれる。 デフォルトの選択肢 = はい scope:food_substitution_state = { 補正を追加 = { name = リスクの高い代用食品 期間 = 5年 } } | name = あらゆる手段で地元の食料生産量を増やそう。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } scope:food_substitution_state = { 補正を追加 = { name = 農業のインセンティブ 期間 = 5年 } } | name = [SCOPEの州('food_substitution_state')の名前]に対しては何もできない。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:food_substitution_state = { 補正を追加 = { name = 農業分野の崩壊 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse1_events.6 | |
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イベント名 | 神聖同盟 | |
条件 | revolution_progress_low = はい any_revolution_ongoing = はい 戦争中である = はい | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい | |
選択肢 | name = 戦争の中で、私たちは平和を見出すだろう。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 神聖同盟 期間 = 2.5年 } 全ての利益団体 = { 条件 = { 政府内である = いいえ } 補正を追加 = { name = 城の平和 期間 = 2.5年 } } | name = 空約束で相手をつけあがらせる理由はない。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } 全ての利益団体 = { 条件 = { 政府内である = いいえ } 補正を追加 = { name = 戦争による周縁集団 期間 = 2.5年 } } |
ID | revolution_pulse1_events.7 | ||
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イベント名 | どっちつかずの革命 | ||
条件 | any_revolution_ongoing = はい いずれかの人物 = { OR = { 役割がある = 将軍 役割がある = 提督 } 利益団体 = { 反乱 = はい } 多忙である = いいえ } いずれかの利益団体 = { 反乱 = はい } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな人物 = { 条件 = { OR = { 役割がある = 将軍 役割がある = 提督 } 利益団体 = { 反乱 = はい } 多忙である = いいえ } スコープとして保存 = guglielmo_pepe 利益団体 = { スコープとして保存 = guglielmo_pepe_ig } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 反乱 = いいえ } スコープとして保存 = potential_loyal_interest_group } | ||
選択肢 | name = [SCOPEの人物('guglielmo_pepe')の主要な役割名]を後押しして、政府を支援する。 デフォルトの選択肢 = はい 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:guglielmo_pepe_ig = { 補正を追加 = { name = 融和を促す中立派 期間 = 2.5年 } } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } } 1 = { scope:guglielmo_pepe_ig = { 補正を追加 = { name = 革命派に味方する中立派 期間 = 2.5年 } } } } | name = [SCOPEの人物('guglielmo_pepe')のフルネーム]は信頼できない。[SCOPEの人物('guglielmo_pepe')の三人称(彼/彼女)を]を捕えろ! トリガー = { NOT = {法律がある = 秘密警察} } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:guglielmo_pepe = { kill_character = はい } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:guglielmo_pepe = { 補正を追加 = { name = 逃走中 期間 = 2.5年 } } } } | name = [SCOPEの人物('guglielmo_pepe')のフルネーム]は信頼できない。[SCOPEの人物('guglielmo_pepe')の三人称(彼/彼女)を]を捕えろ! トリガー = { 法律がある = 秘密警察 } 以下のリストからランダムに発動 = { 2 = { scope:guglielmo_pepe = { kill_character = はい } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:guglielmo_pepe = { 補正を追加 = { name = 逃走中 期間 = 2.5年 } } } } |
ID | revolution_pulse1_events.8 | ||
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イベント名 | 陸上の船員 | ||
条件 | any_revolution_ongoing = はい 戦争中である = はい いずれかの州 = { 沿岸州である = はい 編入州である = はい } いずれかの利益団体 = { 反乱 = はい } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 沿岸州である = はい 編入州である = はい } スコープとして保存 = coastal_navy_state } | ||
選択肢 | name = 男たちを拘束し、事件を[SCOPEの州('coreast_navy_state')の名前]に封じ込めよ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:coastal_navy_state = { 州の体制派を追加 = { 職業 = 士官 値 = 5% } 州の急進派を追加 = { 職業 = 兵士 値 = 20% } } | name = 男たちを強制的に船に乗せろ。 急進派を追加 = { 職業 = 兵士 値 = 5% } | name = 船員と話し合ってみよう。 急進派を追加 = { 職業 = 士官 値 = 5% } |
ID | revolution_pulse1_events.9 | |
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イベント名 | 危険な金準備 | |
条件 | any_revolution_ongoing = はい 首都 = { 急進派の割合 = { 値>0.33 } } いずれかの州 = { 急進派の割合 = { 値<=0.33 } 編入州である = はい } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 首都 = { スコープとして保存 = radical_capital } ランダムな州 = { 条件 = { 急進派の割合 = { 値<=0.33 } 編入州である = はい } スコープとして保存 = loyalist_province } | |
選択肢 | name = 金の備蓄を首都からこっそり運び出そう。 デフォルトの選択肢 = はい 以下のリストからランダムに発動 = { 2 = { 補正を追加 = { name = 金準備の確保 期間 = 5年 } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } 補正を追加 = { name = 革命派に抑えられた金準備 期間 = 5年 } } } | name = 金準備は首都に置いておこう。 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } 補正を追加 = { name = 触れられざる金 期間 = 5年 } } 2 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } 補正を追加 = { name = 革命派に抑えられた金準備 期間 = 5年 } } } |
ID | revolution_pulse1_events.10 | |
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イベント名 | 首都の脱出 | |
条件 | revolution_progress_high = はい any_revolution_ongoing = はい 首都 = { 急進派の割合 = { 値>0.33 } } いずれかの州 = { 急進派の割合 = { 値<=0.33 } 編入州である = はい } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 首都 = { スコープとして保存 = potential_revolutionary_capital } ランダムな州 = { 条件 = { 急進派の割合 = { 値<=0.33 } 編入州である = はい } スコープとして保存 = potential_loyalist_capital } | |
選択肢 | name = 一部の政府機能を[SCOPEの州('potential_loyalist_capital')の名前]に移動する。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 政府機能の移転 期間 = 2.5年 } scope:potential_loyalist_capital = { 州の体制派を追加 = { 値 = 5% } } 以下のリストからランダムに発動 = { 2 = { 補正を追加 = { name = 政府の確保 期間 = 2.5年 } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } 補正を追加 = { name = 首都の放棄 期間 = 2.5年 } } } | name = [SCOPEの州('potential_revolutionary_capital')の名前]にとどまり、大義に対する自信を示せ。 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } scope:potential_revolutionary_capital = { 州の体制派を追加 = { 値 = 5% } } } 2 = { 補正を追加 = { name = 門前の革命 期間 = 2.5年 } } } |
ID | revolution_pulse1_events.11 | |
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イベント名 | 反乱の医師 | |
条件 | OR = { revolution_progress_low = はい revolution_progress_medium = はい } any_revolution_ongoing = はい いずれかの州 = { いずれかのPOP = { 職業がある = 学者 } 編入州である = はい } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { いずれかのPOP = { 職業がある = 学者 } 編入州である = はい } スコープとして保存 = rebel_doctors_state } | |
選択肢 | name = [SCOPEの州('rebel_doctors_state')の名前]の医療従事者に共感者がいないか調査するのだ。 デフォルトの選択肢 = はい if = { 条件 = { NOT = {法律がある = 警察なし} } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } } else = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } } scope:rebel_doctors_state = { 州の急進派を追加 = { 職業 = 学者 値 = 20% } } | name = この医師が一匹狼であることは明らかであり、フォローする必要はないだろう。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } 急進派を追加 = { 職業 = 学者 値 = 2% } |
ID | revolution_pulse1_events.12 | ||
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イベント名 | 国境超えて | ||
条件 | any_revolution_ongoing = はい いずれかの国 = { is_direct_subject_of = ROOT いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 home_country = ROOT } } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな国 = { 条件 = { is_direct_subject_of = ROOT いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 home_country = ROOT } } ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 扇動者 home_country = ROOT } スコープとして保存 = safehaven_dissident } スコープとして保存 = safehaven_for_dissidents } | ||
選択肢 | name = [SCOPEの国('safehaven_for_dissidents')の名前]からの[SCOPEの人物('safehaven_dissident')のラストネーム]の引渡しを要求する。 デフォルトの選択肢 = はい scope:safehaven_for_dissidents = { イベント発生 = {id = revolution_pulse1_events.13日数 = 3} } ai_chance = { 基本 = 3 補正 = { トリガー = { 支配者 = { OR = { 特性がある = 外交家 特性がある = 経験豊富な外交家 特性がある = 皆伝外交家 特性がある = 辣腕政治家 特性がある = 経験豊富な辣腕政治家 特性がある = エキスパート辣腕政治家 } } } add = 10 } } | name = [SCOPEの国('safehaven_for_dissidents')の名前]の[SCOPEの人物('safehaven_dissident')のラストネーム]の家を我々の部下と襲撃する。 scope:safehaven_for_dissidents = { 関係値の変化 = { 国 = ROOT 値 = -20 } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:safehaven_dissident = { kill_character = はい } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } } 1 = { scope:safehaven_for_dissidents = { イベント発生 = {id = revolution_pulse1_events.14日数 = 3} } } } ai_chance = { 基本 = 1 補正 = { トリガー = { 支配者 = { 特性がある = 無鉄砲 } } add = 10 } } | name = [SCOPEの人物('safehaven_dissident')の三人称(彼/彼女)]がいなくなったということは、[SCOPEの人物('safehaven_dissident')の三人称(彼/彼女)]が心からも消えたということだ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } |
ID | revolution_pulse1_events.13 | |
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イベント名 | 引き渡せ! | |
即時効果 | overlord = { save_revolution_scopes = はい スコープとして保存 = parent_of_safehaven } | |
選択肢 | name = [SCOPEの国('parent_of_safehaven')の名前]のために[SCOPEの人物('safehaven_dissident')のフルネーム]を逮捕します。 デフォルトの選択肢 = はい custom_tooltip = { text = [SCOPEの人物('safehaven_dissident')のフルネーム]はもう二度と扇動を行うことができなくなる。 } 非表示効果 = { scope:safehaven_dissident = { kill_character = はい } } custom_tooltip = { text = [SCOPEの国('parent_of_safehaven')の名前]における[内戦]の進捗を -10%変動させます } 非表示効果 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } } scope:parent_of_safehaven = { 関係値の変化 = { 国 = ROOT 値 = 20 } 通知を表示 = revolution_pulse1_events13agitator_killed } ai_chance = { 基本 = 1 補正 = { トリガー = { scope:parent_of_safehaven = { 支配者 = { OR = { 特性がある = 外交家 特性がある = 経験豊富な外交家 特性がある = 皆伝外交家 特性がある = 辣腕政治家 特性がある = 経験豊富な辣腕政治家 特性がある = エキスパート辣腕政治家 } } } } add = 10 } } | name = いいや、我らは我らの土地で我らの条件で人々に対処するのだ! scope:parent_of_safehaven = { 関係値の変化 = { 国 = ROOT 値 = -50 } 通知を表示 = revolution_pulse1_events13agitator_not_killed } ai_chance = { 基本 = 1 補正 = { トリガー = { 支配者 = { 特性がある = 野盗 } } add = 10 } } |
ID | revolution_pulse1_events.14 | |
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イベント名 | 違法な引き渡し | |
即時効果 | overlord = { スコープとして保存 = parent_of_safehaven } | |
選択肢 | name = エージェントを解放させよう。 custom_tooltip = { text = [SCOPEの人物('safehaven_dissident')のフルネーム]はもう二度と扇動を行うことができなくなる。 } 非表示効果 = { scope:safehaven_dissident = { kill_character = はい } } custom_tooltip = { text = [SCOPEの国('parent_of_safehaven')の名前]における[内戦]の進捗を -10%変動させます } scope:parent_of_safehaven = { 非表示効果 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } } 関係値の変化 = { 国 = ROOT 値 = 20 } 通知を表示 = revolution_pulse1_events14agitator_belatedly_killed } | name = 我々の領土では、我々の法律家以外が行動することはない。 デフォルトの選択肢 = はい scope:parent_of_safehaven = { 関係値の変化 = { 国 = ROOT 値 = -50 } } scope:parent_of_safehaven = { 通知を表示 = revolution_pulse1_events14safehaven_very_angry } |
ID | revolution_pulse1_events.15 | |
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イベント名 | 怒りの海に浮かぶ砦 | |
条件 | any_revolution_ongoing = はい いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかの施設 = { 施設タイプ = 兵舎 } } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { いずれかの施設 = { 施設タイプ = 兵舎 } 編入州である = はい } スコープとして保存 = besieged_arsenal } | |
選択肢 | name = 事態をエスカレートさせる可能性はあるかもしれないが、救援部隊は必要だ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:besieged_arsenal = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 兵士 } } 以下のリストからランダムに発動 = { 2 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } } } | name = 降伏することで暴徒が奮起する可能性もあるが、そのリスクを負う必要がある。 scope:besieged_arsenal = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 士官 } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } } 2 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } } } |
ID | revolution_pulse1_events.16 | |
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イベント名 | 暴徒の接近 | |
条件 | any_revolution_ongoing = はい いずれかの州 = { 急進派の割合 = { 値>0.25 } 編入州である = はい } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 急進派の割合 = { 値>0.25 } 編入州である = はい } スコープとして保存 = radicalized_state } | |
選択肢 | name = 武力で群衆を解散させる。 デフォルトの選択肢 = はい 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:radicalized_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% } } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } } } | name = 部隊に撤退を命じる。 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:radicalized_state = { 州の体制派を追加 = { 値 = 2% } } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } } } |
ID | revolution_pulse1_events.17 | ||
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イベント名 | 怒りの列 | ||
条件 | any_revolution_ongoing = はい いずれかの州 = { 編入州である = はい 急進派の割合 = { 値>0.25 階級 = poor } } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 急進派の割合 = { 値>0.25 階級 = poor } } スコープとして保存 = provocative_procession_state } | ||
選択肢 | name = どんな手段を使ってでも、その行進を止めろ! デフォルトの選択肢 = はい 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:provocative_procession_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 2% } } } 1 = { scope:provocative_procession_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 10% 階級 = poor } } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } } } | name = 行進を続けさせろ。 scope:provocative_procession_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 階級 = poor } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } } } | name = 外出禁止令を出し、強制するのだ。 トリガー = {OR = { 法律がある = 軍事警察 scope:provocative_procession_state = { 布告がある = 武力鎮圧 } } } highlighted_option = はい scope:provocative_procession_state = { 補正を追加 = { name = 厳格な外出禁止令の施行 期間 = 2.5年 } } 以下のリストからランダムに発動 = { 2 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } } } |
ID | revolution_pulse1_events.18 | |||
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イベント名 | 金槌がその手にあったなら | |||
条件 | any_revolution_ongoing = はい いずれかの人物 = { 役割がある = 将軍 } いずれかの州 = { 編入州である = はい 急進派の割合 = { 値>0.25 } } | |||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 将軍 } スコープとして保存 = will_kill_for_peace_general } ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 急進派の割合 = { 値>0.25 } } スコープとして保存 = will_kill_for_peace_state } | |||
選択肢 | name = [SCOPEの人物('will_kill_for_peace_general')の主要な役割名]を叱責し、計画を拒否する。 デフォルトの選択肢 = はい scope:will_kill_for_peace_general = { if = { 条件 = { 司令官階級>1 } 司令官階級を増加 = -1 } 利益団体 = { 補正を追加 = { name = 軽んじられる我らが将軍 期間 = 5年 } } } | name = 我々は、持っている道具を使って、抱えている問題を解決しなければならないのだ。 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } } 2 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } } } | name = [SCOPEの人物('will_kill_for_peace_general')の主要な役割名]はもっと穏やかな計画を考えられるのではないか? トリガー = { scope:will_kill_for_peace_general = { 特性がある = 誉れある NOR = { 特性がある = 略奪者 特性がある = 野盗 特性がある = 憤激 } } } highlighted_option = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } | name = ここでは、暴力が最良の選択肢かもしれない。 トリガー = { scope:will_kill_for_peace_general = { NOT = {特性がある = 誉れある} OR = { 特性がある = 略奪者 特性がある = 野盗 特性がある = 憤激 } } } highlighted_option = はい 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } } } |
ID | revolution_pulse1_events.19 | |||
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イベント名 | 道端の膠着状態 | |||
条件 | any_revolution_ongoing = はい いずれかの州 = { 編入州である = はい 急進派の割合 = { 値>0.25 } } | |||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 急進派の割合 = { 値>0.25 } } スコープとして保存 = mob_gathering_state } | |||
選択肢 | name = [SCOPEの州('mob_gathering_state')の名前]に撤退を指示する。 デフォルトの選択肢 = はい scope:mob_gathering_state = { 補正を追加 = { name = 法の無効 期間 = 2.5年 } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } } 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } } } | name = 暴徒に攻撃させろ。 トリガー = { OR = { 法律がある = 農民召集兵 法律がある = 大規模徴兵 } } highlighted_option = はい scope:mob_gathering_state = { 補正を追加 = { name = 暴力的な対立 期間 = 2.5年 } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } } 2 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { 補正を追加 = { name = 揺らぐ部隊の忠誠心 期間 = 2.5年 } } 1 = { } } | name = 我々の部下はプロだ!彼らはどこにいても規律を守ることができる。 トリガー = { 法律がある = 職業軍人 } highlighted_option = はい scope:mob_gathering_state = { 補正を追加 = { name = 暴力的な対立 期間 = 2.5年 multiplier = 0.5 } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } } 2 = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } } } | name = 軍隊と国民は一心同体だ!話し合いで解決させよう。 トリガー = { 法律がある = 国民民兵 } highlighted_option = はい 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { 急進派を追加 = { 職業 = 兵士 値 = 10% } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } } 2 = { scope:mob_gathering_state = { 州の体制派を追加 = { 値 = 2% } } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } } } |
ID | revolution_pulse_events.1 | |
---|---|---|
イベント名 | 国家自衛 | |
条件 | reactionary_revolution_ongoing = はい いずれかの利益団体 = { 反乱 = はい OR = { 法律への支持 = { 法律 = 国民至上 値>=中立 } 指導者 = { イデオロギーがある = 民族主義者 イデオロギーがある = ファシスト } } 非主流派である = いいえ } いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかの文化 = { 母国州を持つ = prev 文化は国内で差別されている = root } } revolution_progress_medium = はい | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな利益団体 = { 条件 = { 反乱 = はい OR = { 法律への支持 = { 法律 = 国民至上 値>中立 } 指導者 = { イデオロギーがある = 民族主義者 イデオロギーがある = ファシスト } } } スコープとして保存 = self_defense_threat_ig } ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい いずれかの文化 = { 母国州を持つ = prev 文化は国内で差別されている = root } } スコープとして保存 = self_defense_threat_state ランダムな文化 = { 条件 = { 母国州を持つ = prev 文化は国内で差別されている = root } スコープとして保存 = self_defense_threat_culture } } | |
選択肢 | name = 当局はもっと重要なことを懸念しているのだ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 武装した少数派 期間 = 5年 } } 全ての利益団体 = { 条件 = { OR = { 法律への支持 = { 法律 = 国民至上 値>中立 } 指導者 = { イデオロギーがある = 民族主義者 イデオロギーがある = ファシスト } } } 補正を追加 = { name = 民族自衛の許容 期間 = 5年 } } 補正を追加 = { name = 民族的自衛権の正当化 期間 = 5年 } | name = [SCOPEの文化('self_defense_threat_culture')の名前]は度を越している。罰を与えねばならない。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } scope:self_defense_threat_state = { 文化生活水準補正 = { 文化 = scope:self_defense_threat_culture 期間 = 5年 multiplier = -2 } 全ての隣接州 = { 条件 = { scope:self_defense_threat_culture = { 母国州を持つ = prev } 所有者 = root NOT = { this = scope:self_defense_threat_state } } 文化生活水準補正 = { 文化 = scope:self_defense_threat_culture 期間 = 5年 multiplier = -2 } } } |
ID | revolution_pulse_events.2 | |
---|---|---|
イベント名 | 確率論的恐怖 | |
条件 | any_revolution_ongoing = はい いずれかの州 = { 社会不安>=0.25 編入州である = はい } いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 this.political_movement ?= { 革命の勃発を招いている = はい } this.interest_group ?= { 反乱 = はい } } revolution_progress_low = はい | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 扇動者 this.political_movement ?= { 革命の勃発を招いている = はい } this.interest_group ?= { 反乱 = はい } } スコープとして保存 = fedposting_agitator this.interest_group = { スコープとして保存 = blatant_fedposting_ig } } ランダムな州 = { 条件 = { 社会不安>=0.25 編入州である = はい } スコープとして保存 = blatant_fedposting_state } | |
選択肢 | name = [SCOPEの利益団体('blatant_fedposting_ig')の名前]は、市民社会に対する脅威を代表しているのだ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = ネガティブな連合 期間 = 5年 } } scope:blatant_fedposting_ig = { 補正を追加 = { name = テロリズムに対する非難 期間 = 5年 } } scope:blatant_fedposting_state = { 州地域 = { 荒廃を追加 = 3 } } | name = この事件を、[SCOPEの人物('fedposting_agitator')のフルネーム]が無実の人へのテロを呼びかけていると公表する。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = テロリズムの告発 期間 = 5年 } } scope:fedposting_agitator = { 補正を追加 = { name = テロリズムの評価 期間 = 5年 } } scope:blatant_fedposting_state = { 州地域 = { 荒廃を追加 = 3 } } |
ID | revolution_pulse_events.3 | ||
---|---|---|---|
イベント名 | 二重権力 | ||
条件 | socialist_revolution_ongoing = はい いずれかの利益団体 = { 反乱 = はい 非主流派である = いいえ ig_is_socialist = はい } いずれかの州 = { NOT = { 首都である = はい } 社会不安>=0.50 編入州である = はい } revolution_progress_medium = はい | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい if = { 条件 = { いずれかの利益団体 = { 反乱 = はい 非主流派である = いいえ ig_is_socialist = はい いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 } } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 反乱 = はい 非主流派である = いいえ ig_is_socialist = はい いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 } } スコープとして保存 = dual_power_ig ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 扇動者 } スコープとして保存 = dual_power_agitator } } } else = { ランダムな利益団体 = { 条件 = { 反乱 = はい 非主流派である = いいえ ig_is_socialist = はい } スコープとして保存 = dual_power_ig } } ランダムな州 = { 条件 = { NOT = { 首都である = はい } 社会不安>0.50 編入州である = はい } スコープとして保存 = dual_power_state } 軍部 = { スコープとして保存 = armed_forces_ig } | ||
選択肢 | name = [ROOTの国]国が[SCOPEの州('dual_power_state')の国教の名前]に対して唯一の権限を持っているのだ! デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } 補正を追加 = { name = 二重権力の抑制 期間 = 5年 } scope:dual_power_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% } } | name = [SCOPEの州('dual_power_state')の国教の名前]の人々は、政府の横暴に対して共に立ち上がることを学んだようだ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:dual_power_state = { 補正を追加 = { name = 二重権力の革命 期間 = 5年 } } 補正を追加 = { name = 領土支配の譲歩 期間 = 5年 } | name = [SCOPEの州('dual_power_state')の国教の名前]を軍の直接管理下に置こう。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } トリガー = { scope:armed_forces_ig = { NOR = { 反乱 = はい 非主流派である = はい } } } scope:dual_power_state = { 補正を追加 = { name = 軍政府の危難 期間 = 5年 } 州の急進派を追加 = { 値 = 2% } } scope:armed_forces_ig = { 補正を追加 = { name = 与えられた職務 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.4 | |
---|---|---|
イベント名 | 兵卒 | |
条件 | any_revolution_ongoing = はい 軍部 = { 非主流派である = いいえ } military_wage_level<medium いずれかの州 = {いずれかの施設 = { 施設タイプ = 兵舎 } 編入州である = はい } revolution_progress_low = はい | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 軍部 = { スコープとして保存 = armed_forces_ig } ランダムな州 = { 条件 = { いずれかの施設 = { 施設タイプ = 兵舎 } 編入州である = はい } スコープとして保存 = soldiers_council_state ランダムな施設 = { 条件 = { 施設タイプ = 兵舎 } スコープとして保存 = soldiers_council_building } } | |
選択肢 | name = 全員に懲罰を与え、他の地域から代替要員を入れよう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } scope:soldiers_council_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 兵士 } scope:soldiers_council_building = { 補正を追加 = { name = 置き換えられた兵士議会 期間 = 2.5年 } } } | name = [の職業('solders')の名前]は、自分たちの利益のために立ち上がる権利があるはずだ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } if = { 条件 = { scope:armed_forces_ig = { 反乱 = いいえ } } scope:armed_forces_ig = { 補正を追加 = { name = 兵士議会の許容 期間 = 5年 } } } |
ID | revolution_pulse_events.5 | |
---|---|---|
イベント名 | 自己組織化 | |
条件 | socialist_revolution_ongoing = はい 農村民 = { 非主流派である = いいえ OR = { 抑圧されている = はい 支持<=0 } } 地主 = { 非主流派である = いいえ 反乱 = いいえ } revolution_progress_high = はい | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 農村民 = { スコープとして保存 = rural_folk_ig } 地主 = { スコープとして保存 = landowners_ig } ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい NOT = { 首都である = はい } } スコープとして保存 = self_organization_state } | |
選択肢 | name = [SCOPEの利益団体('rural_folk_ig')の名前]は、自分の立場をわきまえることを学ぶべきだな。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } scope:self_organization_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 階級 = poor } } scope:landowners_ig = { 補正を追加 = { name = 代理人の介入 期間 = 5年 } } | name = [SCOPEの利益団体('landowners_ig')の名前]が平和を守るために譲歩しなければならない。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:self_organization_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 2% 階級 = rich } } scope:landowners_ig = { 補正を追加 = { name = 農民議会の許容 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.6 | |
---|---|---|
イベント名 | 戦艦[SCOPEの州('ship_name_state')の国教の中心都市名]の逃亡 | |
条件 | any_revolution_ongoing = はい 軍部 = { 非主流派である = いいえ } military_wage_level<medium いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかの施設 = { 施設タイプ = 海軍基地 レベル = >=10 } } OR = { 国の海軍ユニット比率 = {target = 戦艦 値>=0.1 } 国の海軍ユニット比率 = {target = ドレッドノート 値>=0.1 } } いずれかの隣接州 = { 沿岸州である = はい NOT = { 所有者 = root } } revolution_progress_high = はい | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい いずれかの施設 = { 施設タイプ = 海軍基地 レベル = >=10 } } スコープとして保存 = potemkin_state set_variable = potemkin_destination_state ランダムな施設 = { 条件 = { 施設タイプ = 海軍基地 レベル = >=10 } スコープとして保存 = potemkin_naval_base } } ランダムな州 = { スコープとして保存 = ship_name_state } voyage_of_potemkin = はい | |
選択肢 | name = [SCOPEの国('potemkin_final_destination')]政府と交渉して、船を回収するんだ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = {name = 革命の象徴の復活 期間 = 5年 } } random_scope_admiral = { 条件 = { commander_military_formation = { OR = { formation_navy_unit_type_fraction = {target = 戦艦 値>=0.2 } formation_navy_unit_type_fraction = {target = ドレッドノート 値>=0.2 } } } } 補正を追加 = { name = 公然の恥辱 期間 = 10年 } } scope:potemkin_state = { scope:potemkin_naval_base = { 補正を追加 = { name = ドレッドノートの改装 期間 = 5年 } } } | name = [SCOPEの国('potemkin_final_destination')]国は裏切り者に協力している! scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = {name = 革命の象徴化 期間 = 5年 } } scope:potemkin_state = { scope:potemkin_naval_base = { 補正を追加 = { name = ドレッドノートの亡命 期間 = 5年 } } } scope:potemkin_final_destination = { create_incident = { 国 = root 値 = 5 } } |
ID | revolution_pulse_events.7 | ||
---|---|---|---|
イベント名 | 請願行進 | ||
条件 | any_revolution_ongoing = はい has_ruling_interest_group_count>=2 いずれかの利益団体 = { 政府内である = はい OR = { 抑圧されている = はい 支持<=0 } } 法律がある = 君主制 revolution_progress_medium = はい | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな利益団体 = { 条件 = { 政府内である = はい OR = { 抑圧されている = はい 支持<=0 } } スコープとして保存 = petition_march_ig 指導者 = { スコープとして保存 = petition_march_leader } } 首都 = { スコープとして保存 = petition_march_state } 支配者 = { スコープとして保存 = petition_march_ruler } | ||
選択肢 | name = 王家の代表を派遣してなだめよう。 デフォルトの選択肢 = はい ai_chance = { 基本 = 50 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } scope:petition_march_ig = { 補正を追加 = { name = 請願行進の抑制 期間 = 5年 } } | name = [SCOPEの人物('petition_march_ruler')の主要な役割名]の生活に対する明らかな脅威を、武力を持って排除せよ! ai_chance = { 基本 = 50 補正 = { トリガー = { scope:petition_march_ig = { 強力である = はい } } add = -25 } 補正 = { トリガー = { scope:petition_march_ig = { 支持<-3 } } add = -25 } } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 15% } scope:petition_march_leader = { if = { 条件 = { ROOT = { socialist_revolution_ongoing = はい } } イデオロギーを設定 = 共産主義者 } else_if = { 条件 = { ROOT = {liberal_revolution_ongoing = はい } } イデオロギーを設定 = 急進派 } else_if = { 条件 = { ROOT = {reactionary_revolution_ongoing = はい } } イデオロギーを設定 = 伝統主義者 } 特性を追加 = 負傷 } scope:petition_march_state = {州の急進派を追加 = { 値 = 10% } } scope:petition_march_ig = { 補正を追加 = { name = 請願行進の虐殺 期間 = 5年 } } | name = [SCOPEの人物('petition_march_ruler')の主要な役割名]は[SCOPEの州('petition_march_state')の国教の中心都市名]への急行列車に乗ったようだ。 トリガー = { scope:petition_march_state = { いずれかの施設 = { 施設タイプ = 鉄道 } } } ai_chance = { 基本 = 25 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } scope:petition_march_state = {州の体制派を追加 = { 値 = 10% } } scope:petition_march_ig = { 補正を追加 = { name = 請願行進の発表 期間 = 5年 } } 支配者 = { 補正を追加 = { name = 人民の君主 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.8 | ||
---|---|---|---|
イベント名 | 人々の富 | ||
条件 | OR = { socialist_revolution_ongoing = はい liberal_revolution_ongoing = はい } OR = { revolution_progress_low = はい revolution_progress_medium = はい } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい } スコープとして保存 = revolutionary_robbery_state } random_law = { 条件 = { type = law_type:law_secret_police } スコープとして保存 = secret_police_law } | ||
選択肢 | name = [ROOTの国の名前]にある銀行周辺の警備強化を指示する。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 銀行強盗の補償 期間 = 2.5年 } | name = 強盗の疑いがある人を通報するために、現地の人に頼る。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } 補正を追加 = { name = 銀行強盗の補償 期間 = 13 } | name = [SCOPEの法律('secret_police_law')の名前]を派遣して、これらの犯罪者を逮捕させよう。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } トリガー = { AND = { 制度投資レベル = {制度 = 治安維持 値>2 } 法律がある = 秘密警察 } } |
ID | revolution_pulse_events.9 | |
---|---|---|
イベント名 | 隠された扇動 | |
条件 | any_revolution_ongoing = はい 軍部 = { 反乱 = いいえ 非主流派である = いいえ } revolution_progress_low = はい いずれかの施設 = { 施設タイプ = 兵舎 } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 軍部 = { スコープとして保存 = armed_forces_ig } ランダムな州 = { 条件 = { いずれかの施設 = { 施設タイプ = 兵舎 } 編入州である = はい } スコープとして保存 = agitation_af_state ランダムな施設 = { 条件 = { 施設タイプ = 兵舎 } スコープとして保存 = agitation_af_building } } if = { 条件 = { いずれかの利益団体 = { 反乱 = はい いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 } } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 反乱 = はい いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 } } ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 扇動者 } スコープとして保存 = agitation_af_agitator } } } | |
選択肢 | name = [SCOPEの利益団体('armed_force_ig')の名前]は、何よりも国家に忠実でなければならない。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } scope:armed_forces_ig = { 補正を追加 = { name = 対立の扇動 期間 = 2.5年 } } | name = 兵士を制するものは国家を制するのだ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } scope:agitation_af_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 兵士 } scope:agitation_af_building = { 補正を追加 = { name = 扇動の温床 期間 = 2.5年 } } } |
ID | revolution_pulse_events.10 | ||
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イベント名 | 銃口と改革 | ||
条件 | OR = { socialist_revolution_ongoing = はい liberal_revolution_ongoing = はい } OR = { 法律がある = 君主制 法律がある = 専制政治 法律がある = 寡頭制 法律がある = 一党独裁国家 } revolution_progress_high = はい いずれかの政治運動 = { 革命の勃発を招いている = はい OR = { is_political_movement_type = movement_to_enact is_political_movement_type = movement_to_restore } NOR = { desired_law = 首長制 desired_law = 君主制 desired_law = 大統領共和制 desired_law = 議会共和制 desired_law = 神権制 desired_law = 評議会共和制 } } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 支配者 = { スコープとして保存 = reforms_at_gunpoint_ruler } ランダムな利益団体 = { 条件 = {政府内である = はい } スコープとして保存 = reforms_at_gunpoint_ig } scope:ongoing_revolution_movement = { this.desired_law = { スコープとして保存 = revolutionaries_law } } | ||
選択肢 | name = この提案は、[ROOTの国の名前]を急進派の貪食から救うものだ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -25% } デフォルトの選択肢 = はい ROOT = { 制定する = scope:revolutionaries_law } 体制派を追加 = { 値 = 5% } | name = [SCOPEの利益団体('reforms_at_gunpoint_ig')の名前]は、革命に対する我々の最大の防御者となるだろう。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -15% } ROOT = { 制定する = scope:revolutionaries_law } scope:reforms_at_gunpoint_ig = { 補正を追加 = { name = 革命に対する先駆け 期間 = 5年 } } 体制派を追加 = { 値 = 2% } | name = 革命家たちを満足させてはならない。奴らは打ち砕かれねばならん。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 15% } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 決死の改革の拒否 期間 = 5年 } } scope:reforms_at_gunpoint_ig = { 補正を追加 = { name = 緊急改革の拒否 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.11 | |
---|---|---|
イベント名 | 塹壕政治 | |
条件 | any_revolution_ongoing = はい 軍部 = { 非主流派である = いいえ OR = { 抑圧されている = はい 支持<=0 } } 研究済 = 塹壕作業 has_variable = recently_had_war いずれかの国 = { has_truce_with = root } revolution_progress_low = はい | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 軍部 = { スコープとして保存 = armed_forces_ig } 最高順序の国 = { 条件 = { has_truce_with = root } 順序付け = 国家ランク スコープとして保存 = most_recent_opponent_scope } | |
選択肢 | name = これこそ、敵に立ち向かうための精神だ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:most_recent_opponent_scope = { 関係値の変化 = { 国 = ROOT 値 = -10 } } 軍部 = { 補正を追加 = { name = 塹壕の魂 期間 = 5年 } } 体制派を追加 = { 値 = 2% 職業 = 兵士 } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 軍事主義的な共感 期間 = 5年 } } | name = 戦争に狂わされた人々の戯言に過ぎない。 scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 反軍事主義的な共感 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.12 | |
---|---|---|
イベント名 | イエローインターナショナル | |
条件 | socialist_revolution_ongoing = はい 研究済 = 社会主義 OR = { 法律がある = 土地所有者投票 法律がある = 富裕者投票 法律がある = 制限選挙 法律がある = 普通選挙 } いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 OR = { イデオロギーがある = 共産主義者 イデオロギーがある = 無政府主義者 イデオロギーがある = 前衛主義者 } } 労働組合 = { 反乱 = いいえ } revolution_progress_low = はい | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 扇動者 OR = { イデオロギーがある = 共産主義者 イデオロギーがある = 無政府主義者 イデオロギーがある = 前衛主義者 } } スコープとして保存 = communist_agitator_scope } 労働組合 = { スコープとして保存 = trade_union_ig 指導者 = { スコープとして保存 = trade_union_leader } } | |
選択肢 | name = 敵は革命派よりも改革派のほうがいいだろう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 社会民主主義の裏切り 期間 = 5年 } } 人物を生成 = { 利益団体の指導者 = はい 利益団体 = 労働組合 イデオロギー = 社会民主主義者 生成時に発動 = { 補正を追加 = { name = 献身的な改革派 } } } custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('trade_union_ig')の指導者のイデオロギーの名前]のリーダーが[SCOPEの利益団体('trade_union_ig')の名前]の旗頭となるだろう。 scope:trade_union_ig = { 補正を追加 = { name = 黄色組合 期間 = 5年 } } | name = 社会主義者は、どんなに歓迎されているように見せようとも、社会主義者なのだ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } |
ID | revolution_pulse_events.13 | ||
---|---|---|---|
イベント名 | 自由の支援 | ||
条件 | socialist_revolution_ongoing = はい OR = { 法律がある = 土地所有者投票 法律がある = 富裕者投票 法律がある = 制限選挙 法律がある = 普通選挙 } 軍部 = { 非主流派である = いいえ } いずれかの州 = { 社会不安>=0.25 編入州である = はい } revolution_progress_medium = はい いずれかの利益団体 = { 反乱 = はい 非主流派である = いいえ ig_is_socialist = はい } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな利益団体 = { 条件 = { 反乱 = はい 非主流派である = いいえ ig_is_socialist = はい } スコープとして保存 = attacked_ig } ランダムな州 = { 条件 = { 社会不安>=0.25 編入州である = はい } スコープとして保存 = attacked_state } 軍部 = { スコープとして保存 = paramil_ig } ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 扇動者 OR = { イデオロギーがある = 共産主義者 イデオロギーがある = 無政府主義者 イデオロギーがある = 前衛主義者 } } スコープとして保存 = communist_revolutionary_scope } | ||
選択肢 | name = この困難な時代に、正当な拒否を示すことができるのはありがたい。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 準軍事主義国家 期間 = 5年 } } scope:paramil_ig = { 補正を追加 = { name = 反革命活動 期間 = 5年 } 指導者 = { 補正を追加 = { name = ストライキブレーカー } } } scope:attacked_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 2% } } | name = [SCOPEの人物('communist_revolutionary_scope')のフルネーム]に[SCOPEの人物('communist_revolutionary_scope')の三人称(彼/彼女)]の方法の間違いを示すように指示するのだ。 トリガー = { いずれかの人物 = { 役割がある = 扇動者 OR = { イデオロギーがある = 共産主義者 イデオロギーがある = 無政府主義者 イデオロギーがある = 前衛主義者 } } } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 準軍事主義国家 期間 = 5年 } } scope:communist_revolutionary_scope = { 以下のリストからランダムに発動 = { 66 = { 特性を追加 = 負傷 } 33 = { } } } scope:paramil_ig = { 補正を追加 = { name = 反革命活動 期間 = 5年 } 指導者 = { 補正を追加 = { name = ストライキブレーカー } } } | name = 敵に対して棒を振り回すのは、国家の力だけである。 scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 市民デモ 期間 = 5年 } } scope:attacked_state = { 補正を追加 = { name = 市民デモ 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.14 | |
---|---|---|
イベント名 | [ROOTの国]の民の連合 | |
条件 | OR = { socialist_revolution_ongoing = はい liberal_revolution_ongoing = はい } いずれかの利益団体 = { OR = { 利益団体のタイプ = 地主 利益団体のタイプ = 小ブルジョワ } 非主流派である = いいえ 政府内である = はい } revolution_progress_low = はい 空の扇動者枠>=1 研究済 = 政治的扇動 | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな利益団体 = { 条件 = { OR = { 利益団体のタイプ = 地主 利益団体のタイプ = 小ブルジョワ } 非主流派である = いいえ 政府内である = はい } スコープとして保存 = reactionary_agitator_ig } 支配者 = { スコープとして保存 = nation_ruler } | |
選択肢 | name = [ROOTの国]の人々は、革命に反対する立場をとっている。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 反革命過激派 期間 = 5年 } } set_variable = {name = embraced_reactionary_group値 = 1} 人物を生成 = { 扇動者である = はい 利益団体 = scope:reactionary_agitator_ig イデオロギー = 権威主義者 特性 = { デマゴーグ } 生成時に発動 = { set_variable = { name = reactionary_agitator_var } } } | name = デマゴーグの戯言などどうでもいい。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:reactionary_agitator_ig = { 補正を追加 = { name = 対革命支援の拒否 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.15 | |
---|---|---|
イベント名 | 傾倒 | |
条件 | OR = { socialist_revolution_ongoing = はい liberal_revolution_ongoing = はい } var:embraced_reactionary_group ?= 1 OR = { revolution_progress_low = はい revolution_progress_medium = はい } 研究済 = 政治的扇動 | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = reactionary_agitator_var } スコープとして保存 = reactionary_agitator } ランダムな利益団体 = { 条件 = { いずれかの人物 = {has_variable = reactionary_agitator_var } } スコープとして保存 = reactionary_agitator_ig } | |
選択肢 | name = [SCOPEの人物('reactionary_agitator')の三人称(彼/彼女)]を支援し、革命を葬り去るのだ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 国家に支援された反革命派 期間 = 5年 } } if = { 条件 = { liberal_revolution_ongoing = はい } set_variable = {name = embraced_reactionary_group値 = 3} } else = {set_variable = {name = embraced_reactionary_group値 = 2} } 体制派を追加 = { 階級 = middle 値 = 2% } 全ての利益団体 = { 条件 = { ig_is_reactionary = はい } 補正を追加 = { name = 反体制派へのすり寄り 期間 = 5年 } } 補正を追加 = { name = 反動主義政策へのすり寄り 期間 = 5年 } | name = 我らは、狂言回しの助けを必要とはしない。 scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 緊張の緩和 期間 = 5年 } } 全ての利益団体 = { 条件 = { ig_is_reactionary = はい } 補正を追加 = { name = 政府による非難 期間 = 5年 } } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = reactionary_agitator_var } 補正を追加 = { name = 味方からの離縁 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.16 | |
---|---|---|
イベント名 | 革新と忠実 | |
条件 | socialist_revolution_ongoing = はい var:embraced_reactionary_group ?= 2 revolution_progress_medium = はい 研究済 = 政治的扇動 | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな利益団体 = { 条件 = { いずれかの人物 = {has_variable = reactionary_agitator_var } } スコープとして保存 = reactionary_agitator_ig } | |
選択肢 | name = 国を守る者は、より新しい形を取らなければならない。 デフォルトの選択肢 = はい set_variable = {name = embraced_reactionary_group値 = 3} set_variable = {name = reactionary_group_alignment値 = 1} 補正を追加 = { name = ファシズムの台頭 期間 = 5年 } | name = このような考えは、単にモダニズムの逸脱のひとつに過ぎない。 set_variable = {name = embraced_reactionary_group値 = 3} set_variable = {name = reactionary_group_alignment値 = 2} ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = reactionary_agitator_var } イデオロギーを設定 = 伝統主義者 } 地主 = { 補正を追加 = { name = 伝統へのアピール 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.17 | |
---|---|---|
イベント名 | 機会の怪物 | |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかの文化 = { 文化は国内で差別されている = root } } OR = { socialist_revolution_ongoing = はい liberal_revolution_ongoing = はい } var:embraced_reactionary_group ?= 3 revolution_progress_medium = はい 研究済 = 政治的扇動 | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい いずれかの文化 = { 文化は国内で差別されている = root } } ランダムな文化 = { 条件 = { 文化は国内で差別されている = root } スコープとして保存 = pogrom_culture set_variable = pogrom_culture_var } スコープとして保存 = pogrom_state } ランダムな利益団体 = { 条件 = { いずれかの人物 = {has_variable = reactionary_agitator_var } } スコープとして保存 = pogrom_ig } ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = reactionary_agitator_var } スコープとして保存 = reactionary_agitator } | |
選択肢 | name = [SCOPEの文化('pogrom_culture')の名前]の文化は、確かに、[ROOTの国の名前]にとって脅威だ。 デフォルトの選択肢 = はい ai_chance = { 基本 = 75 } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 反動主義的ポグロム 期間 = 5年 } } scope:pogrom_state = { 文化生活水準補正 = { 文化 = scope:pogrom_culture 期間 = 5年 multiplier = -10 } 州地域 = { 荒廃を追加 = 10 } 州の急進派を追加 = { 文化 = scope:pogrom_culture 値 = 10% } 全ての隣接州 = { 条件 = { いずれかの文化 = { has_variable = pogrom_culture_var } 所有者 = root } 文化生活水準補正 = { 文化 = scope:pogrom_culture 期間 = 5年 multiplier = -7 } 州の急進派を追加 = { 文化 = scope:pogrom_culture 値 = 10% } } } scope:pogrom_culture = { remove_variable = pogrom_culture_var } | name = こうした無法な活動は、もうたくさんだ。 ai_chance = { 基本 = 25 補正 = { トリガー = { scope:pogrom_ig = { 支持<-5 } } add = -25 } } scope:pogrom_state = { 文化生活水準補正 = { 文化 = scope:pogrom_culture 期間 = 5年 multiplier = -5 } 州地域 = { 荒廃を追加 = 5 } 州の急進派を追加 = { 文化 = scope:pogrom_culture 値 = 5% } 全ての隣接州 = { 条件 = { いずれかの文化 = { has_variable = pogrom_culture_var } 所有者 = root } 文化生活水準補正 = { 文化 = scope:pogrom_culture 期間 = 5年 multiplier = -3 } 州の急進派を追加 = { 文化 = scope:pogrom_culture 値 = 5% } } } scope:pogrom_ig = { if = { 条件 = { 補正がある = 伝統へのアピール } 補正を除去 = 伝統へのアピール } if = { 条件 = { 補正がある = 反体制派へのすり寄り } 補正を除去 = 反体制派へのすり寄り } 補正を追加 = { name = 政府による非難 期間 = 5年 } } scope:pogrom_culture = { remove_variable = pogrom_culture_var } |
ID | revolution_pulse_events.18 | |
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イベント名 | 敵の武器 | |
条件 | socialist_revolution_ongoing = はい var:embraced_reactionary_group ?= 3 var:reactionary_group_alignment ?= 1 revolution_progress_medium = はい 研究済 = 政治的扇動 いずれかの利益団体 = { 反乱 = はい 非主流派である = いいえ ig_is_socialist = はい } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな利益団体 = { 条件 = { いずれかの人物 = { has_variable = reactionary_agitator_var } } スコープとして保存 = fascist_ig ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = reactionary_agitator_var } スコープとして保存 = fascist_agitator } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 反乱 = はい 非主流派である = いいえ ig_is_socialist = はい } スコープとして保存 = internationalist_ig } | |
選択肢 | name = ファシストたちは制御できる。社会主義者は無理だ scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } デフォルトの選択肢 = はい set_variable = {name = embraced_reactionary_group値 = 4} ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = reactionary_agitator_var } イデオロギーを設定 = ファシスト 補正を追加 = { name = ファシストの幻視 } } 首都 = {州の急進派を追加 = { 値 = 2% 階級 = poor } } | name = ファシズムこそ[ROOTの国の名前]の未来だ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } set_variable = {name = embraced_reactionary_group値 = 4} ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = reactionary_agitator_var } イデオロギーを設定 = ファシスト } 人物を生成 = { 利益団体の指導者 = はい 利益団体 = scope:fascist_ig イデオロギー = ファシスト } 首都 = {州の体制派を追加 = { 値 = 2% 階級 = middle } } |
ID | revolution_pulse_events.19 | ||
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イベント名 | 近代化の方法 | ||
条件 | socialist_revolution_ongoing = はい var:embraced_reactionary_group ?= 4 var:reactionary_group_alignment ?= 1 revolution_progress_high = はい 研究済 = 政治的扇動 | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな利益団体 = { 条件 = { いずれかの人物 = { has_variable = reactionary_agitator_var } } スコープとして保存 = fascist_agitator_ig ランダムな人物 = { 条件 = { has_variable = reactionary_agitator_var } スコープとして保存 = fascist_regime_agitator } 指導者 = { スコープとして保存 = fascist_regime_leader } } 首都 = { スコープとして保存 = capital_scope } | ||
選択肢 | name = [SCOPEの人物('fascist_regime_leader')のフルネーム]万歳!国家の真の英雄だ! scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -25% } トリガー = { いずれかの利益団体 = { 指導者 = { イデオロギーがある = ファシスト } } } デフォルトの選択肢 = はい ROOT = { 制定する = 専制政治 制定する = 民族国家 制定する = 異議の禁止 } 全ての利益団体 = { 条件 = { OR = { 法律への支持 = { 法律 = 国民至上 値<中立 } 法律への支持 = { 法律 = 民族国家 値<中立 } 法律への支持 = { 法律 = 異議の禁止 値<中立 } } } 補正を追加 = { name = ファシストの抑圧 期間 = 5年 } } | name = [SCOPEの人物('fascist_regime_agitator')のフルネーム]万歳!民衆の第一人者だ! scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -25% } トリガー = { NOT = {いずれかの利益団体 = { 指導者 = { イデオロギーがある = ファシスト } } } } デフォルトの選択肢 = はい ROOT = { 制定する = 専制政治 制定する = 民族国家 制定する = 異議の禁止 } 全ての利益団体 = { 条件 = { OR = { 法律への支持 = { 法律 = 国民至上 値<中立 } 法律への支持 = { 法律 = 民族国家 値<中立 } 法律への支持 = { 法律 = 異議の禁止 値<中立 } } } 補正を追加 = { name = ファシストの抑圧 期間 = 5年 } } | name = [SCOPEの州('capital_scope')の国教の中心都市名]の通りから、こいつらを追い出せ! scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = クーデターの回避 期間 = 5年 } } scope:fascist_agitator_ig = { if = { 条件 = { 補正がある = 伝統へのアピール } 補正を除去 = 伝統へのアピール } if = { 条件 = { 補正がある = 反体制派へのすり寄り } 補正を除去 = 反体制派へのすり寄り } 補正を追加 = { name = 政府による非難 期間 = 5年 } } 全ての利益団体 = { 条件 = { OR = { 法律への支持 = { 法律 = 国民至上 値<中立 } 法律への支持 = { 法律 = 民族国家 値<中立 } 法律への支持 = { 法律 = 異議の禁止 値<中立 } } } 補正を追加 = { name = 反ファシスト統一戦線 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.20 | |
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イベント名 | 過去の理想 | |
条件 | OR = { socialist_revolution_ongoing = はい liberal_revolution_ongoing = はい } var:embraced_reactionary_group ?= 3 var:reactionary_group_alignment ?= 2 revolution_progress_high = はい 研究済 = 政治的扇動 | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな利益団体 = { 条件 = { いずれかの人物 = { has_variable = reactionary_agitator_var } } スコープとして保存 = reactionary_regime_ig 指導者 = { スコープとして保存 = reactionary_regime_ig_leader } } 首都 = { スコープとして保存 = capital_scope } | |
選択肢 | name = [SCOPEの人物('reactionary_regime_ig_leader')のフルネーム]は、我が国の救世主となるであろう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -25% } ROOT = { 制定する = 専制政治 制定する = 国民至上 制定する = 検閲 } 全ての利益団体 = { 条件 = { OR = { 法律への支持 = { 法律 = 国民至上 値<中立 } 法律への支持 = { 法律 = 専制政治 値<中立 } 法律への支持 = { 法律 = 検閲 値<中立 } } } 補正を追加 = { name = 混乱する政府 期間 = 5年 } } | name = この提案は、百害あって一利なしだ。 scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = クーデターの回避 期間 = 5年 } } scope:reactionary_regime_ig = { if = { 条件 = { 補正がある = 伝統へのアピール } 補正を除去 = 伝統へのアピール } if = { 条件 = { 補正がある = 反体制派へのすり寄り } 補正を除去 = 反体制派へのすり寄り } 補正を追加 = { name = 政府による非難 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.21 | |
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イベント名 | 貴族の血を流せ | |
条件 | OR = { liberal_revolution_ongoing = はい socialist_revolution_ongoing = はい } いずれかの利益団体 = { 非主流派である = いいえ 反乱 = はい 法律への支持 = { 法律 = 君主制 値<中立 } } 法律がある = 君主制 OR = { revolution_progress_medium = はい revolution_progress_high = はい } いずれかの州 = { 編入州である = はい 社会不安>0.2 } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 社会不安>0.2 } スコープとして保存 = assassination_state } 地主 = { スコープとして保存 = royal_ig } | |
選択肢 | name = 我らは、この恐怖に惑わされてはならない。 デフォルトの選択肢 = はい ai_chance = { 基本 = 25 補正 = { トリガー = { scope:royal_ig = { 支持<-5 } } add = -25 } } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } 補正を追加 = { name = 王家の暗殺 期間 = 2.5年 } scope:royal_ig = { 補正を追加 = { name = 無視された暗殺 期間 = 2.5年 } } | name = 国家的に喪に服す事を宣言する。 ai_chance = { 基本 = 75 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } 補正を追加 = { name = 国葬 期間 = 12 } scope:assassination_state = { 州の体制派を追加 = { 値 = 5% 利益団体 = scope:royal_ig } } |
ID | revolution_pulse_events.22 | ||
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イベント名 | 大臣を人質に | ||
条件 | OR = { liberal_revolution_ongoing = はい socialist_revolution_ongoing = はい } いずれかの利益団体 = { 非主流派である = いいえ 反乱 = はい 法律への支持 = { 法律 = 君主制 値<中立 } } 法律がある = 君主制 OR = { revolution_progress_medium = はい revolution_progress_high = はい } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな利益団体 = { 条件 = { 政府内である = はい } スコープとして保存 = hostage_ig 指導者 = { スコープとして保存 = hostage_char } } | ||
選択肢 | name = 彼らが要求する身代金を支払わなければならない。 デフォルトの選択肢 = はい ai_chance = { 基本 = 50 } scope:hostage_char = { 特性を追加 = 向こう傷 } scope:hostage_ig = { 補正を追加 = { name = 政府による忠誠の証明 期間 = 5年 } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 非主流派である = いいえ 反乱 = はい 法律への支持 = { 法律 = 君主制 値<中立 } } 補正を追加 = { name = 王の身代金 期間 = 2.5年 } } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } | name = もし彼らが[SCOPEの人物('hostage_char')のフルネーム]に殉じることを望むなら、それでいいだろう。 ai_chance = { 基本 = 50 補正 = { トリガー = { scope:hostage_ig = { 支持<-5 } } add = -25 } } scope:hostage_char = { kill_character = はい } scope:hostage_ig = { 補正を追加 = { name = 無意味な犠牲 期間 = 5年 } } | name = 軍隊を派遣し、[SCOPEの人物('hostage_char')の三人称(彼/彼女)を]を救出せよ。 ai_chance = { 基本 = 50 } 以下のリストからランダムに発動 = { 25 = { scope:hostage_char = { 特性を追加 = 向こう傷 補正を追加 = { name = 暗所の英雄 期間 = 10年 } } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } } 25 = { scope:hostage_char = { 特性を追加 = 負傷 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } } 50 = { scope:hostage_char = { kill_character = はい } } } |
ID | revolution_pulse_events.23 | |
---|---|---|
イベント名 | 象牙の塔の涙 | |
条件 | OR = { liberal_revolution_ongoing = はい socialist_revolution_ongoing = はい } いずれかの利益団体 = { 非主流派である = いいえ 反乱 = はい 法律への支持 = { 法律 = 君主制 値<中立 } } 法律がある = 君主制 OR = { revolution_progress_low = はい revolution_progress_medium = はい } いずれかの州 = { 編入州である = はい 施設がある = 大学 } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 施設がある = 大学 } スコープとして保存 = university_terror_state ランダムな施設 = { 条件 = { 施設タイプ = 大学 } スコープとして保存 = university_terror_building } } | |
選択肢 | name = 大学を閉鎖し、教員を逮捕せよ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:university_terror_state = { 補正を追加 = { name = テロリスト集団の取締 期間 = 2.5年 } 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 学者 } } scope:university_terror_building = { 補正を追加 = { name = 抑圧された大学 期間 = 2.5年 } } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } | name = そんな主張の証拠はない。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } |
ID | revolution_pulse_events.24 | |
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イベント名 | [ROOTの国の支配者の主要な役割名]の暗殺事件 | |
条件 | OR = { liberal_revolution_ongoing = はい socialist_revolution_ongoing = はい } いずれかの利益団体 = { 非主流派である = いいえ 反乱 = はい 法律への支持 = { 法律 = 君主制 値<中立 } } 法律がある = 君主制 revolution_progress_high = はい | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 首都 = { スコープとして保存 = capital_scope } | |
選択肢 | name = すべての裏切り者、殺人者に復讐を! デフォルトの選択肢 = はい 支配者 = { 特性を追加 = 向こう傷 } if = { 条件 = { ruler.popularity>50 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -25% } 補正を追加 = { name = 暗殺事件の余波 期間 = 2.5年 multiplier = 3 減衰する = はい } } else_if = { 条件 = { ruler.popularity>25 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -15% } 補正を追加 = { name = 暗殺事件の余波 期間 = 2.5年 multiplier = 2 減衰する = はい } } else_if = { 条件 = { ruler.popularity>0 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } 補正を追加 = { name = 暗殺事件の余波 期間 = 2.5年 multiplier = 1 減衰する = はい } } else_if = { 条件 = { ruler.popularity>-25 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } 補正を追加 = { name = 暗殺事件の余波 期間 = 2.5年 multiplier = 0.5 減衰する = はい } } else_if = { 条件 = { ruler.popularity>-50 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } 補正を追加 = { name = 暗殺事件の余波 期間 = 2.5年 multiplier = 0.5 減衰する = はい } } else = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } 補正を追加 = { name = 暗殺事件の余波 期間 = 2.5年 multiplier = 0.5 減衰する = はい } } | name = 誰が手配したのか、誰が死ぬべきなのか、はっきりわかっている。 トリガー = { 制度投資レベル = {制度 = 治安維持値>=3} } highlighted_option = はい 支配者 = { 特性を追加 = 向こう傷 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -15% } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 非主流派である = いいえ 反乱 = はい 法律への支持 = { 法律 = 君主制 値<中立 } } 指導者 = { kill_character = はい } 補正を追加 = { name = 外科的報復 期間 = 5年 減衰する = はい } } |
ID | revolution_pulse_events.25 | |
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イベント名 | 瞬く間に | |
条件 | OR = { liberal_revolution_ongoing = はい socialist_revolution_ongoing = はい } いずれかの利益団体 = { 非主流派である = いいえ 反乱 = はい 法律への支持 = { 法律 = 君主制 値<中立 } } 法律がある = 君主制 revolution_progress_high = はい いずれかの人物 = { 後継者である = はい } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな人物 = { 条件 = { 後継者である = はい } スコープとして保存 = heir_scope } if = { 条件 = { 支配者 = { 女性である = はい } } set_variable = {name = ruler_female期間 = 12} } else = { set_variable = {name = ruler_male期間 = 12} } 首都 = { スコープとして保存 = capital_scope } | |
選択肢 | name = 殺人者の灰を川に撒き、愛する[ROOTの国の支配者の主要な役割名]を悼もう。 デフォルトの選択肢 = はい show_as_tooltip = { 支配者 = { kill_character = はい } } if = { 条件 = { ruler.popularity>50 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -15% } 補正を追加 = { name = 王殺しの遺産 期間 = 2.5年 multiplier = 3 減衰する = はい } 体制派を追加 = { 値 = 10% 階級 = poor } 体制派を追加 = { 値 = 10% 階級 = middle } } else_if = { 条件 = { ruler.popularity>25 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } 補正を追加 = { name = 王殺しの遺産 期間 = 2.5年 multiplier = 2 減衰する = はい } 体制派を追加 = { 値 = 5% 階級 = poor } 体制派を追加 = { 値 = 5% 階級 = middle } } else_if = { 条件 = { ruler.popularity>0 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } 補正を追加 = { name = 王殺しの遺産 期間 = 2.5年 減衰する = はい } 体制派を追加 = { 値 = 5% 階級 = middle } } else_if = { 条件 = { ruler.popularity>-25 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } 補正を追加 = { name = 王殺しの遺産 期間 = 2.5年 減衰する = はい } } else_if = { 条件 = { ruler.popularity>-50 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 15% } 補正を追加 = { name = 王殺しの遺産 期間 = 2.5年 減衰する = はい } } else = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 25% } 補正を追加 = { name = 王殺しの遺産 期間 = 2.5年 減衰する = はい } } 非表示効果 = { 支配者 = { kill_character = はい } } | name = [SCOPEの人物('heir_scope')のフルネーム]は[SCOPEの人物('heir_scope')の三人称(彼/彼女)] [SCOPEのRootの国GetCustom('mother_father')]を殺した者へ復讐をするだろう。 show_as_tooltip = { 支配者 = { kill_character = はい } } if = { 条件 = { ruler.popularity>50 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -15% } 補正を追加 = { name = 王殺しの遺産 期間 = 2.5年 multiplier = 3 減衰する = はい } 体制派を追加 = { 値 = 10% 階級 = poor } 体制派を追加 = { 値 = 10% 階級 = middle } } else_if = { 条件 = { ruler.popularity>25 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } 補正を追加 = { name = 王殺しの遺産 期間 = 2.5年 multiplier = 2 減衰する = はい } 体制派を追加 = { 値 = 5% 階級 = poor } 体制派を追加 = { 値 = 5% 階級 = middle } } else_if = { 条件 = { ruler.popularity>0 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } 補正を追加 = { name = 王殺しの遺産 期間 = 2.5年 減衰する = はい } 体制派を追加 = { 値 = 5% 階級 = middle } } else_if = { 条件 = { ruler.popularity>-25 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } 補正を追加 = { name = 王殺しの遺産 期間 = 2.5年 減衰する = はい } } else_if = { 条件 = { ruler.popularity>-50 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 15% } 補正を追加 = { name = 王殺しの遺産 期間 = 2.5年 減衰する = はい } } else = { scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 25% } 補正を追加 = { name = 王殺しの遺産 期間 = 2.5年 減衰する = はい } } ランダムな人物 = { 条件 = { 後継者である = はい } 以下のリストからランダムに発動 = { 50 = { イデオロギーを設定 = 伝統主義者 } 50 = { イデオロギーを設定 = 権威主義者 } } 特性を追加 = 憤激 } 補正を追加 = { name = セキュリティ強化の支持 期間 = 5年 } 非表示効果 = { 支配者 = { kill_character = はい } } |
ID | revolution_pulse_events.26 | |
---|---|---|
イベント名 | [SCOPEの利益団体('devout_ig')の名前]の中の暴動教唆 | |
条件 | いずれかの利益団体 = { 非主流派である = いいえ 反乱 = はい 法律への支持 = { 法律 = 国教 値>中立 } } NOT = { 法律がある = 国教 } revolution_progress_medium = はい | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 信者 = { スコープとして保存 = devout_ig } | |
選択肢 | name = 政治に干渉し続ける限り、彼らは不干渉の聖域たりえないのだ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:devout_ig = { 補正を追加 = { name = 反教権主義政治 期間 = 5年 } } 急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 聖職者 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } | name = 我らは、神父を処刑する者と思われてはならない。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:devout_ig = { 補正を追加 = { name = 聖職者の政治活動 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.27 | |
---|---|---|
イベント名 | [SCOPEの州('standoff_state')の名前]での革命の孤立 | |
条件 | いずれかの利益団体 = { 非主流派である = いいえ 反乱 = はい 法律への支持 = { 法律 = 国教 値>中立 } } OR = { revolution_progress_medium = はい revolution_progress_high = はい } いずれかの州 = { 編入州である = はい 社会不安>0.2 } NOT = { 法律がある = 国教 } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 社会不安>0.2 } スコープとして保存 = standoff_state } 信者 = { スコープとして保存 = devout_ig } | |
選択肢 | name = 見せしめのために、建物を砲撃してやろう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } scope:standoff_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 聖職者 } 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 利益団体 = scope:devout_ig } 州地域 = { 荒廃を追加 = 5 } } | name = 交渉担当者を派遣し、占拠者との調整を行おう。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:standoff_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 2% } 補正を追加 = { name = 政府による宥和 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.28 | |
---|---|---|
イベント名 | [SCOPEの州('feminine_brigades_state')の名前]のフェミニン・オーダー | |
条件 | reactionary_revolution_ongoing = はい revolution_progress_medium = はい いずれかの州 = { 編入州である = はい 社会不安>0.2 } NOT = { 法律がある = 国教 } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 社会不安>0.2 } スコープとして保存 = feminine_brigades_state } 信者 = { スコープとして保存 = devout_ig } | |
選択肢 | name = 女性を殉教者にするわけにはいかない。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } | name = 女性宗教団体を取り締まれ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } scope:feminine_brigades_state = { 補正を追加 = { name = 目標とされた宗教婦人団体 期間 = 2.5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.29 | ||
---|---|---|---|
イベント名 | 犯罪と神格 | ||
条件 | いずれかの利益団体 = { 非主流派である = いいえ 反乱 = はい 法律への支持 = { 法律 = 国教 値>中立 } } OR = { revolution_progress_low = はい revolution_progress_medium = はい } NOT = { 法律がある = 国教 } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 信者 = { スコープとして保存 = devout_ig } 首都 = { スコープとして保存 = capital_scope } | ||
選択肢 | name = 彼らは聖職者であり、何を言ってもいいのだ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:ongoing_revolution_movement = { 補正を追加 = { name = 聖職者の支持 期間 = 5年 } } | name = 神殿を閉鎖し、抵抗する聖職者を逮捕せよ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } 急進派を追加 = { 値 = 5% 利益団体 = scope:devout_ig } | name = 正しい国家は、革命的な道を通して見つけるのが一番だ。 トリガー = { scope:devout_ig = { 反乱 = いいえ } revolution_progress_medium = はい } scope:devout_ig = { 革命に参加 = はい } |
ID | revolution_pulse_events.30 | |
---|---|---|
イベント名 | [SCOPEの州('workers_brigade_state')の名前]労働者旅団 | |
条件 | reactionary_revolution_ongoing = はい OR = { revolution_progress_medium = はい revolution_progress_high = はい } いずれかの州 = { 編入州である = はい 社会不安>0.2 } いずれかの利益団体 = { いずれかの人物 = { OR = { 進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい 社会主義的なイデオロギーを持っている = はい } } } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 社会不安>0.2 } スコープとして保存 = workers_brigade_state } ランダムな利益団体 = { 条件 = { いずれかの人物 = { OR = { 進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい 社会主義的なイデオロギーを持っている = はい } } } スコープとして保存 = workers_militia_ig } | |
選択肢 | name = 我らにはできる限りのサポートが必要だ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } scope:workers_militia_ig = { 補正を追加 = { name = 支援された準軍事組織 期間 = 5年 } } scope:workers_brigade_state = { 補正を追加 = { name = 準軍事組織の強化 期間 = 5年 } 州の体制派を追加 = { 値 = 5% 利益団体 = scope:workers_militia_ig } } | name = この組織の武装解除を直ちに要求する。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:workers_militia_ig = { 補正を追加 = { name = 準軍事組織の武装解除 期間 = 5年 } } scope:workers_brigade_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 利益団体 = scope:workers_militia_ig } } |
ID | revolution_pulse_events.31 | ||
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イベント名 | 戒厳令 | ||
条件 | any_revolution_ongoing = はい revolution_progress_high = はい 軍部 = { 反乱 = はい } NOR = { 法律がある = 大規模徴兵 いずれかの国 = { 戦争の相手 = root } } いずれかの州 = { 編入州である = はい 施設がある = 兵舎 } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 軍部 = { スコープとして保存 = armed_forces_ig 指導者 = { スコープとして保存 = armed_forces_ig_leader } } 最高順序の州 = { 条件 = { 編入州である = はい 施設がある = 兵舎 } 順序付け = 州の人口 スコープとして保存 = martial_laws_state } | ||
選択肢 | name = 裏切り者を捕らえよ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } scope:martial_laws_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 士官 } } 補正を追加 = { name = 逮捕された反逆者 期間 = 2.5年 } | name = 彼らを家に帰せ。彼らの義務を思い出させろ。 トリガー = { OR = { 法律がある = 職業軍人 法律がある = 国民民兵 } } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } scope:armed_forces_ig = { 補正を追加 = { name = 反逆者の帰国 期間 = 2.5年 } } | name = 余さず撃ち殺せ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:martial_laws_state = { kill_population_percent_in_state = { percent = 0.02 職業 = 兵士 } 州の急進派を追加 = { 値 = 10% 職業 = 兵士 } } |
ID | revolution_pulse_events.32 | ||
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イベント名 | 悪魔の声 | ||
条件 | NOT = { 法律がある = law_state_atheism } any_revolution_ongoing = はい revolution_progress_high = はい 信者 = { 反乱 = はい } NOR = { 法律がある = 国教 いずれかの国 = { 戦争の相手 = root } } いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 国教を持っている = いいえ } いずれかのPOP = { 国教を持っている = はい } } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 信者 = { スコープとして保存 = devout_ig 指導者 = { スコープとして保存 = devout_ig_leader } } 最高順序の州 = { 条件 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 国教を持っている = いいえ } いずれかのPOP = { 国教を持っている = はい } } 順序付け = 州の人口 ランダムなPOP = { 条件 = { 国教を持っている = いいえ } 宗教 = { スコープとして保存 = minority_religion } } ランダムなPOP = { 条件 = { 国教を持っている = はい } 宗教 = { スコープとして保存 = majority_religion } } スコープとして保存 = vox_diaboli_state } | ||
選択肢 | name = 首謀者の口を閉じさせろ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } 急進派を追加 = { 値 = 2% 宗教 = scope:minority_religion } 信者 = { 補正を追加 = { name = 宗教集会の抑圧 期間 = 2.5年 } } | name = [SCOPEの宗教('minority_religion')の名前]の周囲に兵士を配置せよ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } 急進派を追加 = { 値 = 5% 宗教 = scope:majority_religion } 体制派を追加 = { 値 = 2% 宗教 = scope:minority_religion } | name = [SCOPEの宗教('majority_religion')の名前]の懸念事項のいくつかに対処しよう。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } 急進派を追加 = { 値 = 5% 宗教 = scope:minority_religion } 信者 = { 補正を追加 = { name = 多数派の懸念への対応 期間 = 2.5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.33 | ||
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イベント名 | 貪欲は善なり | ||
条件 | any_revolution_ongoing = はい revolution_progress_high = はい 実業家 = { 反乱 = はい } NOR = { 法律がある = 指令経済 いずれかの国 = { 戦争の相手 = root } } いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかの施設 = { OR = { 施設グループ = 軽工業 施設グループ = 重工業 } } } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 実業家 = { スコープとして保存 = industrialists_ig 指導者 = { スコープとして保存 = industrialists_ig_leader } } 最高順序の州 = { 条件 = { 編入州である = はい いずれかの施設 = { OR = { 施設グループ = 軽工業 施設グループ = 重工業 } } } 順序付け = gdp スコープとして保存 = greed_is_good_state } | ||
選択肢 | name = 最低限の操業を行うよう交渉する。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } 補正を追加 = { name = 汚職助成 期間 = 2.5年 multiplier = GDPの0.015% } scope:greed_is_good_state = { 補正を追加 = { name = 自給自足のための交渉 期間 = 2.5年 } } 実業家 = { 補正を追加 = { name = 政府の取り決め 期間 = 2.5年 } } | name = 新工場を開設し、管理者を置く。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } 急進派を追加 = { 値 = 2% 階級 = rich } 補正を追加 = { name = 工場開設費用 期間 = 2.5年 multiplier = GDPの0.025% } | name = 兵士を派遣する。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -15% } 急進派を追加 = { 値 = 5% 階級 = rich } 急進派を追加 = { 値 = 2% 階級 = middle } 全ての利益団体 = { 条件 = { OR = { 利益団体のタイプ = 地主 利益団体のタイプ = 小ブルジョワ 利益団体のタイプ = 実業家 } } 補正を追加 = { name = 反国有化の怒り 期間 = 2.5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.34 | ||
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イベント名 | 新たな絶望 | ||
条件 | any_revolution_ongoing = はい revolution_progress_high = はい 知識人 = { 反乱 = はい } NOR = { 法律がある = 学校なし いずれかの国 = { 戦争の相手 = root } } いずれかの州 = { 施設がある = 大学 編入州である = はい } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 知識人 = { スコープとして保存 = intelligentsia_ig 指導者 = { スコープとして保存 = intelligentsia_ig_leader } } 最高順序の州 = { 条件 = { 編入州である = はい 施設がある = 大学 } 順序付け = gdp スコープとして保存 = little_dark_age_state } ランダムな主要文化 = { スコープとして保存 = primary_culture_scope } | ||
選択肢 | name = 政府が独自に出版社を運営する。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } 急進派を追加 = { 値 = 2% 文化 = scope:primary_culture_scope } 補正を追加 = { name = 小さな暗黒時代 期間 = 2.5年 multiplier = 2 } | name = もしかしたら、もっと芸術にお金を与えるべき時なのかもしれない。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } 知識人 = { 補正を追加 = { name = インテリゲンチャの精神 期間 = 2.5年 } } | name = 大学の人員整理が必要だ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } 体制派を追加 = { 値 = 2% 職業 = 学者 } scope:little_dark_age_state = { remove_building = 大学 create_building={ building="building_university" level=1 reserves=1 } 補正を追加 = { name = 小さな暗黒時代 期間 = 2.5年 } |
ID | revolution_pulse_events.35 | ||
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イベント名 | 一般人の悩み | ||
条件 | any_revolution_ongoing = はい revolution_progress_high = はい 地主 = { 反乱 = はい } NOR = { 法律がある = 評議会共和制 いずれかの国 = { 戦争の相手 = root } } いずれかの州 = { 編入州である = はい } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 地主 = { スコープとして保存 = landowners_ig 指導者 = { スコープとして保存 = landowners_ig_leader } } 最高順序の州 = { 条件 = { 編入州である = はい } 順序付け = 州の人口 スコープとして保存 = tragedy_of_commons_state } | ||
選択肢 | name = 首謀者を捕えろ! デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:tragedy_of_commons_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 貴族 } } 地主 = { 補正を追加 = { name = 地主の拘束 期間 = 5年 } } | name = 彼らは脅迫罪で起訴されるはずだ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } 補正を追加 = { name = 恐喝による地主の告発 期間 = 5年 } | name = 家賃は厳重な制限が必要だ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } scope:tragedy_of_commons_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 2% 職業 = 貴族 } 補正を追加 = { name = 軽度の家賃制御 期間 = 5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.36 | ||
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イベント名 | レッドテープに埋もれる | ||
条件 | any_revolution_ongoing = はい revolution_progress_high = はい 小ブルジョワ = { 反乱 = はい } NOT = { いずれかの国 = { 戦争の相手 = root } } いずれかの州 = { 編入州である = はい 施設がある = 行政府 } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 小ブルジョワ = { スコープとして保存 = petty_bourgeoisie_ig 指導者 = { スコープとして保存 = petty_bourgeoisie_ig_leader } } 最高順序の州 = { 条件 = { 編入州である = はい 施設がある = 行政府 } 順序付け = gdp スコープとして保存 = red_tape_state } | ||
選択肢 | name = 報告を書き換えねばなるまい。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } 補正を追加 = { name = 虚偽の報告書の差し替え 期間 = 2.5年 } | name = 詐欺で訴えられるはずだ! scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } scope:petty_bourgeoisie_ig_leader = { 特性を追加 = 傲慢 } 補正を追加 = { name = 不正な報告 期間 = 2.5年 } | name = これらの捏造された数字から再スタートしよう。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } 補正を追加 = { name = 官僚報告のやり直し 期間 = 2.5年 } |
ID | revolution_pulse_events.37 | ||
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イベント名 | 蔦の腐敗 | ||
条件 | any_revolution_ongoing = はい revolution_progress_high = はい 農村民 = { 反乱 = はい } NOR = { 法律がある = 集団農業 いずれかの国 = { 戦争の相手 = root } } いずれかの隣接州 = { NOT = { 所有者 = root } } いずれかの州 = { 編入州である = はい } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 農村民 = { スコープとして保存 = rural_folk_ig 指導者 = { スコープとして保存 = rural_folk_ig_leader } } ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい } スコープとして保存 = rot_on_vine_state } ランダムな国 = { 条件 = { いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかの隣接州 = { 所有者 = root } } } スコープとして保存 = neighbour_country } | ||
選択肢 | name = これに加担している農家をすべて捕えろ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:rot_on_vine_state = { 補正を追加 = { name = 地方農場の閉鎖 期間 = 2.5年 multiplier = 0.5 } } 軍部 = {補正を追加 = { name = 農場の差し押さえ 期間 = 2.5年 } } | name = [SCOPEの国('neighbor_country')の名前]から物資を送れ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } scope:rot_on_vine_state = { 補正を追加 = { name = 地方農場の閉鎖 期間 = 2.5年 } } 補正を追加 = { name = 外国食糧援助 期間 = 2.5年 } | name = 家庭で栽培するための種子やガイドを販売しろ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } scope:rot_on_vine_state = { 補正を追加 = { name = 地方農場の閉鎖 期間 = 2.5年 } } |
ID | revolution_pulse_events.38 | ||
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イベント名 | 名目もなく | ||
条件 | any_revolution_ongoing = はい revolution_progress_high = はい 労働組合 = { 反乱 = はい } NOR = { 法律がある = 警察なし いずれかの国 = { 戦争の相手 = root } } いずれかの州 = { 編入州である = はい 施設がある = 兵舎 } | ||
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 労働組合 = { スコープとして保存 = trade_unions_ig 指導者 = { スコープとして保存 = trade_unions_ig_leader } } 最高順序の州 = { 条件 = { 編入州である = はい 施設がある = 兵舎 } 順序付け = 州の人口 スコープとして保存 = shall_not_be_infringed_state 所有者 = { スコープとして保存 = agitator_country_scope } } | ||
選択肢 | name = 都市の防衛に集中しよう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 10% } scope:shall_not_be_infringed_state = { ランダムな施設 = { 条件 = { 施設タイプ = 兵舎 } 補正を追加 = { name = 損傷した兵舎 期間 = 5年 } } } ig_armed_forces.leader = { 以下のリストからランダムに発動 = { 33 = { 特性を追加 = 懐疑的 } 33 = { 特性を追加 = 憤激 } 34 = { 特性を追加 = 負傷 } } } | name = 丘の上まで追いかけろ。 トリガー = {空の扇動者枠>=1 } scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -10% } 急進派を追加 = { 値 = 2% 職業 = 労働者 } custom_tooltip = { text = [SCOPEの利益団体('trade_unions_ig')の名前]の[扇動者]が[SCOPEの国('agitator_country_scope')の名前]に出現する 人物を生成 = { 扇動者である = はい 利益団体 = 労働組合 特性 = { 野盗 人気の司令官 } } } scope:shall_not_be_infringed_state = { kill_population_percent_in_state = { percent = 0.02 職業 = 兵士 } } | name = 警視組織はもっと武装しなければならない! scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } 補正を追加 = { name = 軍事警察 期間 = 5年 } scope:shall_not_be_infringed_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 階級 = poor } } |
ID | revolution_pulse_events.39 | |
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イベント名 | 死骸の上のハゲタカ | |
条件 | any_revolution_ongoing = はい いずれかの利益団体 = { 政府内である = いいえ 非主流派である = いいえ 反乱 = いいえ } いずれかの利益団体 = {反乱 = はい} | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい ランダムな利益団体 = { 条件 = { 反乱 = はい } スコープとして保存 = revolting_ig } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 政府内である = いいえ 非主流派である = いいえ 反乱 = いいえ } スコープとして保存 = defecting_ig } | |
選択肢 | name = 勝手にしろ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:revolting_ig = { 補正を追加 = { name = 退役軍人の支持 期間 = 2.5年 } } scope:defecting_ig = { 補正を追加 = { name = 革命派への亡命 期間 = 2.5年 } } | name = なだめてみよう。 scope:revolting_ig = { 補正を追加 = { name = 退役軍人の支持 期間 = 2.5年 multiplier = 0.5 } } scope:defecting_ig = { 補正を追加 = { name = 退役軍人の説得 期間 = 2.5年 } } 補正を追加 = { name = 支持のサルベージ 期間 = 2.5年 } |
ID | revolution_pulse_events.40 | |
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イベント名 | 高圧的な姿勢 | |
条件 | any_revolution_ongoing = はい いずれかの利益団体 = { 政府内である = いいえ 非主流派である = いいえ 反乱 = いいえ } いずれかの利益団体 = { 反乱 = はい } | |
即時効果 | save_revolution_scopes = はい 支配者 = { スコープとして保存 = governor_person } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 反乱 = はい } スコープとして保存 = revolting_ig } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 政府内である = いいえ 非主流派である = いいえ 反乱 = いいえ } スコープとして保存 = defecting_ig } | |
選択肢 | name = 彼らの仲間は、それほど協力的ではないかもしれないな。 デフォルトの選択肢 = はい scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = 5% } 以下のリストからランダムに発動 = { 50 = { scope:defecting_ig = { 補正を追加 = { name = ポジティブなパートナーシップ 期間 = 2.5年 } } scope:revolting_ig = { 補正を追加 = { name = ポジティブなパートナーシップ 期間 = 2.5年 } } } 50 = { scope:defecting_ig.leader = { 補正を追加 = { name = 逃亡の反発 期間 = 2.5年 } } } } | name = [SCOPEの人物('governor_person')のフルネーム]は身を引くべきだ。 scope:ongoing_revolution = { 内戦の進捗を追加 = -5% } 支配者 = { 補正を追加 = { name = 判断の失敗 期間 = 2.5年 } } |
\events\agitators_events ※イベントを定義