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ID | debug.1 |
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イベント名 | |
非表示イベント | はい |
即時効果 | 制定する = 専制政治 制定する = 神権制 |
ID | debug.3 |
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イベント名 | |
非表示イベント | はい |
即時効果 | 制定する = 君主制 制定する = 富裕者投票 |
ID | debug.5 |
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イベント名 | |
非表示イベント | はい |
即時効果 | 制定する = 議会共和制 制定する = 寡頭制 |
ID | debug.7 |
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イベント名 | |
非表示イベント | はい |
即時効果 | 制定する = 評議会共和制 制定する = 普通選挙 |
ID | debug.9 |
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イベント名 | |
非表示イベント | はい |
即時効果 | 人物を生成 = { 扇動者である = はい } 人物を生成 = { 扇動者である = はい 女性 = はい } 人物を生成 = { 扇動者である = はい } |
ID | debug.11 |
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イベント名 | |
非表示イベント | はい |
即時効果 | enact_preferred_governance_principle = はい |
ID | debug.12 |
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イベント名 | |
非表示イベント | はい |
即時効果 | enact_preferred_governance_principle_new = はい |
ID | debug.13 |
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イベント名 | |
非表示イベント | はい |
即時効果 | ジャーナルを追加 = { type = 政府への請願 } |
ID | debug.14 |
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イベント名 | |
非表示イベント | はい |
即時効果 | paris_commune_automated_opposition_paris = はい |
ID | debug.15 |
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イベント名 | |
非表示イベント | はい |
即時効果 | paris_commune_automated_opposition_versailles = はい |
ID | debug.16 |
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イベント名 | |
非表示イベント | はい |
即時効果 | while = { 条件 = { いずれかの州 = {首都である = いいえ } } ランダムな州 = { 条件 = { 首都である = いいえ } スコープとして保存 = relevant_state set_variable = warlord_state } create_dynamic_country = { origin = scope:relevant_state.owner country_type = recognized tier = principality 首都 = scope:relevant_state cede_state_trigger = { has_variable = warlord_state } 生成時に発動 = {全ての州 = { remove_variable = warlord_state } } } } |
ID | decree_events.1 |
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イベント名 | 迷いなき道 |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 道路整備 } いずれかの州 = { 編入州である = はい 施設がある = 大学 } 収入>=300 NOR = { has_variable = road_maintenance_var } 研究済 = 内燃機関 |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 道路整備 } スコープとして保存 = decree_state } ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 施設がある = 大学 } スコープとして保存 = engineers_state } set_variable = road_maintenance_var |
選択肢 | name = より良い排水システムを優先させるべきだ。 if = { 条件 = { 研究済 = 近代下水道 } 補正を追加 = { name = 道路排水 期間 = 5年 } 補正を追加 = { name = 道路排水 multiplier = GDPの0.025% 期間 = 5年 } } else = { 補正を追加 = { name = 道路排水 期間 = 5年 } 補正を追加 = { name = 道路排水 multiplier = GDPの0.025% 期間 = 5年 } } |
name = 将来有望なこの若者がより廉価な代替品を提案してくれている。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = より良い道路整備 期間 = 5年 } 補正を追加 = { name = 道路改良コスト multiplier = GDPの0.0075% 期間 = 5年 } | |
name = 石の基礎と言ったかな?リスクは高いが素晴らしい! 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { 補正を追加 = { name = 石土台の道路 期間 = 5年 } 補正を追加 = { name = 道路改良コスト multiplier = GDPの0.025% 期間 = 5年 } } 3 = { 補正を追加 = { name = 道路改良コスト multiplier = GDPの0.0075% 期間 = 5年 } } } | |
name = こんな詐欺師連中に耳を貸す必要はない。 実業家 = { 補正を追加 = { name = 道路改良なし 期間 = 5年 } } |
ID | decree_events.2 |
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イベント名 | 灰色の日々 |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 道路整備 州地域 = { 汚染の量>75 } } いずれかの利益団体 = { 法律への支持 = { 法律 = 医療制度なし 値<中立 } } NOR = { 補正がある = 汚染への懸念 補正がある = 汚染対策なし } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 道路整備 州地域 = { 汚染の量>75 } } スコープとして保存 = decree_state } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 医療制度なし 値<中立 } } スコープとして保存 = ecology_ig } |
選択肢 | name = [SCOPEの利益団体('ecology_ig')の名前]が、早急な対応で望むべきだと提案しています。 デフォルトの選択肢 = はい トリガー = { scope:decree_state.state_region = { 汚染の量<150 } } 補正を追加 = { name = 汚染への懸念 multiplier = GDPの0.025% 期間 = 5年 } scope:ecology_ig = { 補正を追加 = { name = 汚染対策 期間 = 5年 } } scope:decree_state.state_region = { 汚染の追加 = -50 } |
name = 山岳地帯への旅で解決できないものはない。 scope:decree_state.state_region = { 汚染の追加 = 10 } scope:ecology_ig = { 補正を追加 = { name = 汚染対策なし 期間 = 5年 } } | |
name = [SCOPEの利益団体('ecology_ig')の名前]が、早急な対応で望むべきだと提案しています。 トリガー = { scope:decree_state.state_region = { 汚染の量>=150 } } 補正を追加 = { name = 汚染への懸念 multiplier = GDPの0.015% 期間 = 5年 } decree_state = { 汚染の追加 = -75 } |
ID | decree_events.3 |
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イベント名 | 成り上がり |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 社会的流動性の促進 } NOT = {has_variable = david_copperfield_var} 空の扇動者枠>=1 |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 社会的流動性の促進 } スコープとして保存 = decree_state } 知識人 = { スコープとして保存 = 知識人 } set_variable = david_copperfield_var |
選択肢 | name = 彼はこの仕事を自らの手で勝ち取ったのだ。 デフォルトの選択肢 = はい if = { 条件 = { 存在する = GBR GBR = ROOT } 人物を生成 = { 名 = デイヴィド 性 = コパフィールド 女性 = いいえ 利益団体 = 知識人 利益団体の指導者 = はい 生成時に発動 = { 補正を追加 = { name = 支持された卑しい出自のリーダー 期間 = 5年 } } } } else = { 人物を生成 = { 女性 = いいえ 利益団体 = 知識人 利益団体の指導者 = はい 生成時に発動 = { 補正を追加 = { name = 支持された卑しい出自のリーダー 期間 = 5年 } } } } |
name = 確かに心温まる話ではあるが、彼に特別扱いは相応しくない。 知識人 = { 補正を追加 = { name = 無視された卑しい出自のリーダー 期間 = 5年 } } if = { 条件 = { 存在する = GBR GBR = ROOT } 人物を生成 = { 名 = デイヴィド 性 = コパフィールド 女性 = いいえ 利益団体 = 知識人 扇動者である = はい 生成時に発動 = { 補正を追加 = { name = 支持された卑しい出自のリーダー 期間 = 5年 } } } } else = { 人物を生成 = { 女性 = いいえ 利益団体 = 知識人 扇動者である = はい 生成時に発動 = { 補正を追加 = { name = 支持された卑しい出自のリーダー 期間 = 5年 } } } } |
ID | decree_events.4 |
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イベント名 | 大海原の中ほどより来たる |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 社会的流動性の促進 いずれかの施設 = { OR = { 施設タイプ = 捕鯨基地 施設タイプ = 漁港 } } } NOT = {has_variable = social_mobility_var} いずれかの人物 = { 支配者である = いいえ 年齢>=35 OR = { 役割がある = 将軍 役割がある = 提督 利益団体 = { OR = { 利益団体のタイプ = 小ブルジョワ 利益団体のタイプ = 地主 利益団体のタイプ = 実業家 利益団体のタイプ = 軍部 } } } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 社会的流動性の促進 } スコープとして保存 = decree_state ランダムな施設 = { 条件 = { OR = { 施設タイプ = 捕鯨基地 施設タイプ = 漁港 } } スコープとして保存 = decree_building } } ランダムな人物 = { 条件 = { 支配者である = いいえ 年齢>=35 OR = { 役割がある = 将軍 役割がある = 提督 利益団体 = { OR = { 利益団体のタイプ = 小ブルジョワ 利益団体のタイプ = 地主 利益団体のタイプ = 実業家 利益団体のタイプ = 軍部 } } } } スコープとして保存 = noble_character } set_variable = social_mobility_var |
選択肢 | name = 部下たちは彼に従うべきだ。 デフォルトの選択肢 = はい 人物を生成 = { 提督である = はい 利益団体 = 労働組合 利益団体の指導者 = いいえ noble = いいえ } scope:decree_state = { 州の体制派を追加 = { 値 = 2% 職業 = 労働者 } } 労働組合 = { 補正を追加 = { name = 新しい提督 期間 = 5年 } } |
name = [SCOPEの人物('noble_character')のラストネーム]を怒らせるべきではない。 人物を生成 = { 提督である = はい 利益団体 = 地主 利益団体の指導者 = いいえ noble = はい } scope:decree_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 2% 職業 = 労働者 } } 地主 = { 補正を追加 = { name = 新しい提督 期間 = 5年 } } |
ID | decree_events.5 |
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イベント名 | オペラ座の夜 |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 国家価値の促進 いずれかの施設 = { 施設タイプ = 芸術院 } } 収入>=400 NOR = { 補正がある = 国立オペラ 補正がある = 国立オペラ } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 国家価値の促進 } スコープとして保存 = decree_state ランダムな施設 = { 条件 = { 施設タイプ = 芸術院 } スコープとして保存 = decree_building } } |
選択肢 | name = 確かに身震いするような提案だ! デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 国立オペラ 期間 = 5年 multiplier = 2 } 補正を追加 = { name = 国立オペラ 期間 = 5年 multiplier = GDPの0.015% } |
name = 良いアイデアだ... 別の誰かがもっと安いコストでできそうだな。 補正を追加 = { name = 国立オペラ 期間 = 5年 } 補正を追加 = { name = 国立オペラ 期間 = 5年 multiplier = GDPの0.0075% } | |
name = これは国家に対する無料奉仕であるべきでは? 補正を追加 = { name = 国立オペラ 期間 = 5年 } 知識人 = { 補正を追加 = { name = 作曲家への支払いを拒否 期間 = 5年 } } scope:decree_state = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 職業 = 学者 } } |
ID | decree_events.6 |
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イベント名 | 耳朶に響く調べ |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 隣の芝は青い運動 いずれかの施設 = { 施設タイプ = 市街地 } } 収入>=100 NOT = {has_variable = concert_var} |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 隣の芝は青い運動 } スコープとして保存 = decree_state ランダムな施設 = { 条件 = { 施設タイプ = 市街地 } スコープとして保存 = decree_building } } set_variable = concert_var |
選択肢 | name = 資金提供だ! デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 外国のコンサートにかかる出費 multiplier = GDPの0.015% 期間 = 5年 } 補正を追加 = { name = 外国のコンサート 期間 = 5年 } |
name = 話を聞いた感じでは... そうでもないな。 知識人 = { 補正を追加 = { name = 外国のコンサートなし 期間 = 5年 } } 補正を追加 = { name = 外国のコンサートなし 期間 = 5年 } |
ID | decree_events.100 |
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イベント名 | 産業ブーム |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 製造業を奨励する いずれかの施設 = { OR = { 施設タイプ = 食品産業 施設タイプ = 織物工場 施設タイプ = 家具工場 施設タイプ = ガラス工房 施設タイプ = 工具工房 施設タイプ = 製紙工場 施設タイプ = 肥料工場 施設タイプ = 爆薬工場 施設タイプ = 合成繊維プラント 施設タイプ = 製鉄所 施設タイプ = 発動機産業 施設タイプ = 造船所 施設タイプ = 戦争兵器産業 施設タイプ = 電気産業 施設タイプ = 武器工場 施設タイプ = 弾薬工場 施設タイプ = 発電所 } 週次利益>0 手元資金割合>0.5 } NOR = { 補正がある = 増加している製造業の生産量 補正がある = 労働者を支援する } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 製造業を奨励する NOR = { 補正がある = 増加している製造業の生産量 補正がある = 労働者を支援する } } スコープとして保存 = decree_manufacturing_industry ランダムな施設 = { 条件 = { OR = { 施設タイプ = 食品産業 施設タイプ = 織物工場 施設タイプ = 家具工場 施設タイプ = ガラス工房 施設タイプ = 工具工房 施設タイプ = 製紙工場 施設タイプ = 肥料工場 施設タイプ = 爆薬工場 施設タイプ = 合成繊維プラント 施設タイプ = 製鉄所 施設タイプ = 発動機産業 施設タイプ = 造船所 施設タイプ = 戦争兵器産業 施設タイプ = 電気産業 施設タイプ = 武器工場 施設タイプ = 弾薬工場 施設タイプ = 発電所 } 週次利益>0 手元資金割合>0.5 } スコープとして保存 = manufacturing_building_production } } |
選択肢 | name = さらに工業化に力を入れる。 デフォルトの選択肢 = はい scope:decree_manufacturing_industry = { 補正を追加 = { name = 増加している製造業の生産量 期間 = 2.5年 } } |
name = 労働者に再投資すべきだ。 トリガー = { 制度投資レベル = { 制度 = 社会保障 値>=1 } } scope:decree_manufacturing_industry = { 補正を追加 = { name = 労働者を支援する 期間 = 2.5年 } } |
ID | decree_events.101 |
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イベント名 | 功績は達成者の元へ |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 製造業を奨励する いずれかの施設 = { OR = { 施設タイプ = 食品産業 施設タイプ = 織物工場 施設タイプ = 家具工場 施設タイプ = ガラス工房 施設タイプ = 工具工房 施設タイプ = 製紙工場 施設タイプ = 肥料工場 施設タイプ = 爆薬工場 施設タイプ = 合成繊維プラント 施設タイプ = 製鉄所 施設タイプ = 発動機産業 施設タイプ = 造船所 施設タイプ = 戦争兵器産業 施設タイプ = 電気産業 施設タイプ = 武器工場 施設タイプ = 弾薬工場 施設タイプ = 発電所 } 週次利益>0 手元資金割合>0.5 } } NOR = { 補正がある = 実業家の成果 補正がある = 労働組合の成果 補正がある = 小ブルジョワの成果 } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 製造業を奨励する NOR = { 補正がある = 実業家の成果 補正がある = 労働組合の成果 補正がある = 小ブルジョワの成果 } } スコープとして保存 = decree_manufacturing_politics ランダムな施設 = { 条件 = { OR = { 施設タイプ = 食品産業 施設タイプ = 織物工場 施設タイプ = 家具工場 施設タイプ = ガラス工房 施設タイプ = 工具工房 施設タイプ = 製紙工場 施設タイプ = 肥料工場 施設タイプ = 爆薬工場 施設タイプ = 合成繊維プラント 施設タイプ = 製鉄所 施設タイプ = 発動機産業 施設タイプ = 造船所 施設タイプ = 戦争兵器産業 施設タイプ = 電気産業 施設タイプ = 武器工場 施設タイプ = 弾薬工場 施設タイプ = 発電所 } 週次利益>0 手元資金割合>0.5 } スコープとして保存 = manufacturing_building_production_politics } } 実業家 = { スコープとして保存 = industrialists_ig_focus } |
選択肢 | name = [SCOPEの利益団体('industrialists_ig_focus')の名前]の功績だ。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 実業家の成果 期間 = 2.5年 } |
name = これは労働者のための勝利だ。 補正を追加 = { name = 労働組合の成果 期間 = 2.5年 } | |
name = もっと他のことに重視してくれ。 補正を追加 = { name = 小ブルジョワの成果 期間 = 2.5年 } |
ID | decree_events.102 |
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イベント名 | 農業ブーム |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 農業を奨励する いずれかの施設 = { OR = { 施設タイプ = コーヒー農園 施設タイプ = 綿花農園 施設タイプ = 染料農園 施設タイプ = アヘン農園 施設タイプ = 茶園 施設タイプ = タバコ農園 施設タイプ = 砂糖農園 施設タイプ = バナナ農園 施設タイプ = 養蚕農園 施設タイプ = ライ麦畑 施設タイプ = 小麦畑 施設タイプ = 稲田 施設タイプ = トウモロコシ畑 施設タイプ = キビ畑 施設タイプ = 家畜牧場 } 週次利益>0 手元資金割合>0.5 } NOR = { 補正がある = 増加している農業の生産量 補正がある = 労働者を支援する } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 農業を奨励する NOR = { 補正がある = 増加している農業の生産量 補正がある = 労働者を支援する } } スコープとして保存 = decree_agricultural_industry ランダムな施設 = { 条件 = { OR = { 施設タイプ = コーヒー農園 施設タイプ = 綿花農園 施設タイプ = 染料農園 施設タイプ = アヘン農園 施設タイプ = 茶園 施設タイプ = タバコ農園 施設タイプ = 砂糖農園 施設タイプ = バナナ農園 施設タイプ = 養蚕農園 施設タイプ = ライ麦畑 施設タイプ = 小麦畑 施設タイプ = 稲田 施設タイプ = トウモロコシ畑 施設タイプ = キビ畑 施設タイプ = 家畜牧場 } 週次利益>0 手元資金割合>0.5 } スコープとして保存 = agricultural_building_production } } |
選択肢 | name = さらに農業に力を入れる。 デフォルトの選択肢 = はい scope:decree_agricultural_industry = { 補正を追加 = { name = 増加している農業の生産量 期間 = 2.5年 } } |
name = 労働者こそ相応しい。 トリガー = { 制度投資レベル = { 制度 = 社会保障 値>=1 } } scope:decree_agricultural_industry = { 補正を追加 = { name = 労働者を支援する 期間 = 2.5年 } } |
ID | decree_events.103 |
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イベント名 | 称賛に値する人物 |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 農業を奨励する いずれかの施設 = { OR = { 施設タイプ = コーヒー農園 施設タイプ = 綿花農園 施設タイプ = 染料農園 施設タイプ = アヘン農園 施設タイプ = 茶園 施設タイプ = タバコ農園 施設タイプ = 砂糖農園 施設タイプ = バナナ農園 施設タイプ = 養蚕農園 施設タイプ = ライ麦畑 施設タイプ = 小麦畑 施設タイプ = 稲田 施設タイプ = トウモロコシ畑 施設タイプ = キビ畑 施設タイプ = 家畜牧場 } 週次利益>0 手元資金割合>0.5 } } NOR = { 補正がある = 地主の成果 補正がある = 農村民の成果 補正がある = 敬虔な信者の成果 } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 農業を奨励する NOR = { 補正がある = 地主の成果 補正がある = 農村民の成果 補正がある = 敬虔な信者の成果 } } スコープとして保存 = decree_agricultural_politics ランダムな施設 = { 条件 = { OR = { 施設タイプ = コーヒー農園 施設タイプ = 綿花農園 施設タイプ = 染料農園 施設タイプ = アヘン農園 施設タイプ = 茶園 施設タイプ = タバコ農園 施設タイプ = 砂糖農園 施設タイプ = バナナ農園 施設タイプ = 養蚕農園 施設タイプ = ライ麦畑 施設タイプ = 小麦畑 施設タイプ = 稲田 施設タイプ = トウモロコシ畑 施設タイプ = キビ畑 施設タイプ = 家畜牧場 } 週次利益>0 手元資金割合>0.5 } スコープとして保存 = agricultural_building_production_politics } } 地主 = { スコープとして保存 = landowners_ig_focus } |
選択肢 | name = [SCOPEの利益団体('landowners_ig_focus')の名前]が称賛に相応しい。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 地主の成果 期間 = 2.5年 } |
name = 農民が称賛に相応しい。 補正を追加 = { name = 農村民の成果 期間 = 2.5年 } | |
name = 称賛できる他の誰かを探してくれ。 補正を追加 = { name = 敬虔な信者の成果 期間 = 2.5年 } |
ID | decree_events.104 |
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イベント名 | 資源ブーム |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 資源産業を奨励する いずれかの施設 = { OR = { 施設タイプ = 伐採所 施設タイプ = 石炭鉱山 施設タイプ = 鉄鉱山 施設タイプ = 鉛鉱山 施設タイプ = 硫黄鉱山 施設タイプ = 採金地 施設タイプ = 漁港 施設タイプ = 捕鯨基地 施設タイプ = 石油リグ 施設タイプ = ゴム農園 } 週次利益>0 手元資金割合>0.5 } NOR = { 補正がある = 増加している資源の生産量 補正がある = 労働者を支援する } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 資源産業を奨励する NOR = { 補正がある = 増加している資源の生産量 補正がある = 労働者を支援する } } スコープとして保存 = decree_resource_industry ランダムな施設 = { 条件 = { OR = { 施設タイプ = 伐採所 施設タイプ = 石炭鉱山 施設タイプ = 鉄鉱山 施設タイプ = 鉛鉱山 施設タイプ = 硫黄鉱山 施設タイプ = 採金地 施設タイプ = 漁港 施設タイプ = 捕鯨基地 施設タイプ = 石油リグ 施設タイプ = ゴム農園 } 週次利益>0 手元資金割合>0.5 } スコープとして保存 = resource_building_production } } |
選択肢 | name = さらに資源産業に力を入れる。 デフォルトの選択肢 = はい scope:decree_resource_industry = { 補正を追加 = { name = 増加している資源の生産量 期間 = 2.5年 } } |
name = [SCOPEの州('decree_resource_industry')の名前]の労働者に報奨を与えよう。 トリガー = { 制度投資レベル = { 制度 = 社会保障 値>=1 } } scope:decree_resource_industry = { 補正を追加 = { name = 労働者を支援する 期間 = 2.5年 } } |
ID | decree_events.105 |
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イベント名 | 成果への評価 |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 資源産業を奨励する いずれかの施設 = { OR = { 施設タイプ = 伐採所 施設タイプ = 石炭鉱山 施設タイプ = 鉄鉱山 施設タイプ = 鉛鉱山 施設タイプ = 硫黄鉱山 施設タイプ = 採金地 施設タイプ = 漁港 施設タイプ = 捕鯨基地 施設タイプ = 石油リグ 施設タイプ = ゴム農園 } 週次利益>0 手元資金割合>0.5 } } NOR = { 補正がある = 実業家の成果 補正がある = 地主の成果 補正がある = 労働組合の成果 } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 資源産業を奨励する NOR = { 補正がある = 実業家の成果 補正がある = 地主の成果 補正がある = 労働組合の成果 } } スコープとして保存 = decree_resource_politics ランダムな施設 = { 条件 = { OR = { 施設タイプ = 伐採所 施設タイプ = 石炭鉱山 施設タイプ = 鉄鉱山 施設タイプ = 鉛鉱山 施設タイプ = 硫黄鉱山 施設タイプ = 採金地 施設タイプ = 漁港 施設タイプ = 捕鯨基地 施設タイプ = 石油リグ 施設タイプ = ゴム農園 } 週次利益>0 手元資金割合>0.5 } スコープとして保存 = resource_building_production_politics } } 実業家 = { スコープとして保存 = industrialists_ig_focus } 地主 = { スコープとして保存 = landowners_ig_focus } |
選択肢 | name = すべての功績は[SCOPEの利益団体('industrialists_ig_focus')の名前]に相応しい。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 実業家の成果 期間 = 2.5年 } |
name = 功績は[SCOPEの利益団体('landowners_ig_focus')の名前]に相応しい。 補正を追加 = { name = 地主の成果 期間 = 2.5年 } | |
name = 労働者を評価すべきだ。 補正を追加 = { name = 労働組合の成果 期間 = 2.5年 } |
ID | decree_events.106 |
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イベント名 | 鬱積する連隊 |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 施設がある = 兵舎 布告がある = 募兵努力 いずれかの隣接州 = { 所有者 = ROOT 編入州である = はい NOT = {布告がある = 募兵努力} 施設がある = 兵舎 } } NOR = { いずれかの州 = { 補正がある = 昇給 } 補正がある = 憤慨している軍隊 } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 施設がある = 兵舎 布告がある = 募兵努力 いずれかの隣接州 = { 所有者 = ROOT 編入州である = はい NOT = {布告がある = 募兵努力} 施設がある = 兵舎 } } スコープとして保存 = decree_enlistment_origin set_variable = decree_enlistment_origin } ランダムな州 = { 条件 = { いずれかの隣接州 = { has_variable = decree_enlistment_origin } 編入州である = はい NOT = {布告がある = 募兵努力} 施設がある = 兵舎 } スコープとして保存 = decree_enlistment } 軍部 = { スコープとして保存 = armed_forces_ig_focus } |
選択肢 | name = これこそ[SCOPEの利益団体('armed_forces_ig_focus')の名前]の思う壺だ。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 憤慨している軍隊 期間 = 2.5年 } scope:decree_enlistment = { 急進派を追加 = { 職業 = 兵士 値 = 10% } } |
name = これら部隊の組織編成のために投資を増やすべきだ。 scope:decree_enlistment = { 補正を追加 = { name = 昇給 期間 = 2.5年 } 州の体制派を追加 = { 職業 = 兵士 値 = 10% } } |
ID | decree_events.107 |
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イベント名 | 報われた訓練 |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 募兵努力 } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 募兵努力 } スコープとして保存 = decree_elite_research } |
選択肢 | name = このことは内密に。 デフォルトの選択肢 = はい scope:decree_elite_research = { 補正を追加 = { name = 練習あるのみ 期間 = 2.5年 } } |
name = さらなる演習を奨励する。 トリガー = { 研究済 = 軍事統計 NOT = { 研究済 = 戦闘作戦 } 研究可能 = 戦闘作戦 } 技術の進捗を追加 = {進捗 = 6000技術 = 戦闘作戦} | |
name = 下士官の訓練を奨励する。 トリガー = { 研究済 = 軍事統計 研究済 = 塹壕作業 NOT = { 研究済 = 下士官訓練 } 研究可能 = 下士官訓練 } 技術の進捗を追加 = {進捗 = 5850技術 = 下士官訓練} | |
name = 襲撃歩兵戦術を開発する。 トリガー = { 研究済 = 戦闘作戦 研究可能 = 突撃歩兵 NOT = { 研究済 = 突撃歩兵 } } 技術の進捗を追加 = {進捗 = 5850技術 = 突撃歩兵} |
ID | decree_events.108 |
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イベント名 | 暴力のエスカレート |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい 布告がある = 武力鎮圧 } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい 布告がある = 武力鎮圧 } スコープとして保存 = decree_violent_supp } |
選択肢 | name = 警察を引かせろ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:decree_violent_supp = { 補正を追加 = { name = 暴れさせておけばいい 期間 = 2.5年 } } |
name = 警察の采配に任せよう。 scope:decree_violent_supp = { 補正を追加 = { name = 暴動を鎮圧せよ 期間 = 2.5年 } } |
ID | decree_events.109 |
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イベント名 | 武力鎮圧が招く差別の増加 |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = はい NOT = {布告がある = 武力鎮圧} いずれかの隣接州 = { 布告がある = 武力鎮圧 } いずれかのPOP = { 文化 = { 文化は国内で差別されている = ROOT } } } NOT = { いずれかの州 = { OR = { 補正がある = 解散させろ 補正がある = 放っておけばいい } } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい NOT = {布告がある = 武力鎮圧} いずれかの隣接州 = { 布告がある = 武力鎮圧 } いずれかのPOP = { 文化 = { 文化は国内で差別されている = ROOT } } } スコープとして保存 = decree_increased_violence ランダムなPOP = { 条件 = {文化 = { 文化は国内で差別されている = ROOT } } 文化 = {スコープとして保存 = violent_suppression_discriminated} } } |
選択肢 | name = 抗議活動できる場所とそうでない場所は我々が決める。 デフォルトの選択肢 = はい scope:decree_increased_violence = { 補正を追加 = { name = 解散させろ 期間 = 2.5年 } } 補正を追加 = { name = 抗議活動は解散した 期間 = 2.5年 } |
name = 彼らの好きな場所で抗議活動させておこう。 scope:decree_increased_violence = { 補正を追加 = { name = 放っておけばいい 期間 = 2.5年 } } 補正を追加 = { name = 抗議活動が許可された 期間 = 2.5年 } |
\events ※イベントを定義