本ページの内容は、ver1.5.10で確認されたものです。
ID | famine_political.1 |
---|---|
イベント名 | 時代遅れの経済学 |
条件 | 法律がある = 伝統主義 NOT = {補正がある = 経済的譲歩を行う} NOT = { いずれかの利益団体 = { 補正がある = 経済的譲歩の拒否 } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = {has_variable = famine_var} スコープとして保存 = famine_state } |
選択肢 | name = 伝統の維持は、人命を犠牲にしてはならない! 補正を追加 = { name = 経済的譲歩 期間 = 5年 } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 伝統主義 値>中立 } } 補正を追加 = { name = 経済的譲歩を行う 期間 = 5年 } } |
name = どの時代も百姓は飢えていた。それが世の常だ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:famine_state = { 州の急進派を追加 = { 階級 = poor 値 = 0.3 } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 伝統主義 値<中立 } } 補正を追加 = { name = 経済的譲歩の拒否 期間 = 5年 } } |
ID | famine_political.2 |
---|---|
イベント名 | 経済システム |
条件 | 法律がある = 孤立主義 NOT = {補正がある = 経済的譲歩を行う} NOT = { いずれかの利益団体 = { 補正がある = 経済的譲歩の拒否 } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = {has_variable = famine_var} スコープとして保存 = famine_state } |
選択肢 | name = 妥協しなければならない。 ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 孤立主義 値<中立 } } 補正を追加 = { name = 支持の獲得 期間 = 5年 } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 孤立主義 値>中立 } } 補正を追加 = { name = 経済的譲歩を行う 期間 = 5年 } } |
name = どんな犠牲を払ってでも、自給自足でいく。 デフォルトの選択肢 = はい scope:famine_state = { 州の急進派を追加 = { 階級 = poor 値 = 5% } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 孤立主義 値<中立 } } 補正を追加 = { name = 経済的譲歩の拒否 期間 = 5年 } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 孤立主義 値>中立 } } 補正を追加 = { name = 海外からの干渉の拒否 期間 = 5年 } } |
ID | famine_political.3 |
---|---|
イベント名 | 不平等な貿易 |
条件 | 法律がある = 重商主義 NOT = {補正がある = 経済的譲歩を行う} NOT = { いずれかの利益団体 = { 補正がある = 経済的譲歩の拒否 } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = {has_variable = famine_var} スコープとして保存 = famine_state } |
選択肢 | name = 重商主義のもとでも、必要不可欠な輸入品は確保しなければならない。 補正を追加 = { name = 経済的譲歩 期間 = 5年 } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 重商主義 値>中立 } } 補正を追加 = { name = 経済的譲歩を行う 期間 = 5年 } } |
name = 貧乏人が国民経済の何をわかるというのだ? デフォルトの選択肢 = はい scope:famine_state = { 州の急進派を追加 = { 階級 = poor 値 = 5% } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 重商主義 値<中立 } } 補正を追加 = { name = 経済的譲歩の拒否 期間 = 5年 } } |
ID | famine_political.4 |
---|---|
イベント名 | 飢餓への自由 |
条件 | 法律がある = 自由貿易 NOT = {補正がある = 経済的譲歩を行う} NOT = { いずれかの利益団体 = { 補正がある = 経済的譲歩の拒否 } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = {has_variable = famine_var} スコープとして保存 = famine_state } |
選択肢 | name = 命を救うことができるなら、秤に手をかけることはできる。 補正を追加 = { name = 経済的譲歩 期間 = 5年 } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 自由貿易 値>中立 } } 補正を追加 = { name = 経済的譲歩を行う 期間 = 5年 } } |
name = 市場は公平に価格を設定する。支払うか死ぬかだ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:famine_state = { 州の急進派を追加 = { 階級 = poor 値 = 5% } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 自由貿易 値<中立 } } 補正を追加 = { name = 経済的譲歩の拒否 期間 = 5年 } } |
ID | famine_political.5 |
---|---|
イベント名 | 失敗した計画、計画された失敗 |
条件 | 法律がある = 指令経済 NOT = {補正がある = 経済的譲歩を行う} NOT = { いずれかの利益団体 = { 補正がある = 経済的譲歩の拒否 } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = {has_variable = famine_var} スコープとして保存 = famine_state } |
選択肢 | name = 私たちは失敗を受け入れ、経済を開放しなければならない。 補正を追加 = { name = 経済的譲歩 期間 = 5年 } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 指令経済 値>中立 } } 補正を追加 = { name = 経済的譲歩を行う 期間 = 5年 } } |
name = 飢饉?反対派の宣伝にしか聞こえないな。 デフォルトの選択肢 = はい scope:famine_state = { 州の急進派を追加 = { 階級 = poor 値 = 5% } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 指令経済 値<中立 } } 補正を追加 = { name = 経済的譲歩の拒否 期間 = 5年 } } |
ID | fascism_events.1 |
---|---|
イベント名 | めくるめく策謀 |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = { has_variable = og_fascist_ig } スコープとして保存 = fascist_ig 指導者 = { スコープとして保存 = fascist_leader } set_variable = chose_fascism } ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 将軍 支配者である = いいえ 多忙である = いいえ } スコープとして保存 = general_1 set_variable = general_1_var 利益団体 = { set_variable = fascism_traitor_ig_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 将軍 支配者である = いいえ 多忙である = いいえ NOT = {has_variable = general_1_var} } スコープとして保存 = general_2 set_variable = general_2_var 利益団体 = { set_variable = fascism_traitor_ig_var } } ランダムな人物 = { 条件 = { NOT = {役割がある = 将軍} 支配者である = いいえ 多忙である = いいえ NOT = {has_variable = general_1_var} NOT = {has_variable = general_2_var} NOT = {THIS = scope:fascist_leader} } スコープとして保存 = general_3 利益団体 = { set_variable = fascism_traitor_ig_var } } if = { 条件 = { BRZ = this } 人物を生成 = { 将軍である = はい 利益団体の指導者 = いいえ 利益団体 = scope:fascist_ig イデオロギー = 統合主義者 } 人物を生成 = { 将軍である = はい 利益団体の指導者 = いいえ 利益団体 = scope:fascist_ig イデオロギー = 統合主義者 } } else = { 人物を生成 = { 将軍である = はい 利益団体の指導者 = いいえ 利益団体 = scope:fascist_ig イデオロギー = ファシスト } 人物を生成 = { 将軍である = はい 利益団体の指導者 = いいえ 利益団体 = scope:fascist_ig イデオロギー = ファシスト } } |
選択肢 | name = 細心の注意を払って対処する必要がある。 デフォルトの選択肢 = はい custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('fascist_ig')の名前]が得るリーダーは$Fascist$または$Integralist$のみです。 ジャーナルを追加 = { type = 無我の国家 } ジャーナルを追加 = { type = 近代化プログラム } scope:general_1 = { kill_character = はい } scope:general_2 = { kill_character = はい } scope:general_3 = { kill_character = はい } if = { 条件 = { いずれかの利益団体 = { has_variable = fascism_traitor_ig_var } } 全ての利益団体 = { 条件 = { has_variable = fascism_traitor_ig_var } 補正を追加 = { name = 不審な失踪 期間 = 5年 } } } |
name = 公開処刑に処せ。 custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('fascist_ig')の名前]が得るリーダーは$Fascist$または$Integralist$のみです。 ジャーナルを追加 = { type = 無我の国家 } ジャーナルを追加 = { type = 近代化プログラム } scope:general_1 = { kill_character = はい } scope:general_2 = { kill_character = はい } scope:general_3 = { kill_character = はい } 補正を追加 = { name = 処刑された裏切り者と思しき容疑者 期間 = 5年 } scope:fascist_ig = { 補正を追加 = { name = 処刑の承認 期間 = 5年 } } if = { 条件 = { いずれかの利益団体 = { has_variable = fascism_traitor_ig_var } } 全ての利益団体 = { 条件 = { has_variable = fascism_traitor_ig_var } 補正を追加 = { name = 処刑の不承認 期間 = 5年 } } } | |
name = 奴らが牢獄で朽ち果てんことを。 custom_tooltip = 政権の裏切り者たちは牢獄へ送られます。 custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('fascist_ig')の名前]が得るリーダーは$Fascist$または$Integralist$のみです。 ジャーナルを追加 = { type = 無我の国家 } ジャーナルを追加 = { type = 近代化プログラム } 非表示効果 = { scope:general_1 = { kill_character = はい } scope:general_2 = { kill_character = はい } scope:general_3 = { kill_character = はい } } scope:fascist_ig = { 補正を追加 = { name = 処刑された裏切り者なし 期間 = 5年 } } 補正を追加 = { name = 投獄された裏切り者と思しき容疑者 期間 = 5年 } if = { 条件 = { いずれかの利益団体 = { has_variable = fascism_traitor_ig_var } } 全ての利益団体 = { 条件 = { has_variable = fascism_traitor_ig_var } 補正を追加 = { name = 処刑なしの承認 期間 = 5年 } } } |
ID | fascism_events.2 |
---|---|
イベント名 | 激励の言葉 |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = {has_variable = og_fascist_ig} スコープとして保存 = fascist_ig 指導者 = { スコープとして保存 = fascist_leader } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { OR = { 強化されている = はい 政府内である = はい } NOT = {has_variable = og_fascist_ig} 指導者 = { OR = { イデオロギーがある = ファシスト イデオロギーがある = 統合主義者 } } } 指導者 = { スコープとして保存 = fascist_leader_2 } } |
選択肢 | name = 権力を介して! デフォルトの選択肢 = はい scope:fascist_leader = { 補正を追加 = { name = 推挙済みファシストリーダー 期間 = 2.5年 } } scope:fascist_ig = { 補正を追加 = { name = 推挙済みファシストリーダー 期間 = 2.5年 } } |
name = これ以上扇動者は必要ない。 scope:fascist_leader = { 補正を追加 = { name = 無視されたファシストリーダー 期間 = 5年 } } scope:fascist_ig = { 補正を追加 = { name = 無視されたファシストリーダー 期間 = 5年 } } | |
name = [SCOPEの人物('fascist_leader_2')のフルネーム]の方がよっぽど優れたリーダーだ。 トリガー = { いずれかの利益団体 = { OR = { 強化されている = はい 政府内である = はい } NOT = {has_variable = og_fascist_ig} 指導者 = { OR = { イデオロギーがある = ファシスト イデオロギーがある = 統合主義者 } } } } scope:fascist_leader_2 = { 補正を追加 = { name = 推挙済みファシストリーダー 期間 = 2.5年 } } scope:fascist_ig = { 補正を追加 = { name = 推挙済みファシストリーダー 期間 = 2.5年 } } |
ID | fascism_events.3 |
---|---|
イベント名 | 組織化された多数派 |
選択肢 | name = 警戒を重視すべきである。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 権威主義的な政策 期間 = 5年 } |
name = 人々は我々を信頼すべきだ。 補正を追加 = { name = 忠誠心に基づく政策 期間 = 5年 } 首都 = { 州の体制派を追加 = { 値 = 20% } } |
ID | fascism_events.4 |
---|---|
イベント名 | 大義に参画されたし |
条件 | NOT = { var:fascist_spread_var>=3 } いずれかの利益団体 = { NOR = { has_variable = chose_fascism has_variable = chose_conservatism has_variable = chose_ethno_nationalism } } |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = { NOR = { has_variable = chose_fascism has_variable = chose_conservatism has_variable = chose_ethno_nationalism } } スコープとして保存 = new_fascist_ig } ランダムな利益団体 = { 条件 = {has_variable = og_fascist_ig} スコープとして保存 = fascist_ig } 人物を生成 = { 利益団体の指導者 = はい 利益団体 = scope:new_fascist_ig イデオロギー = ファシスト 生成時に発動 = { set_variable = { name = new_fascist_leader_var } } } ランダムな人物 = { 条件 = {has_variable = new_fascist_leader_var} スコープとして保存 = new_fascist_leader remove_variable = new_fascist_leader_var } if = { 条件 = {存在する = var:fascist_spread_var} change_variable = { name = fascist_spread_var add = 1 } } else = { set_variable = { name = fascist_spread_var 値 = 1 } } |
選択肢 | name = その通り。方法はたった一つ。 デフォルトの選択肢 = はい custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('new_fascist_ig')の名前]は今後常にファシストのリーダーを選ぶようになります。 scope:new_fascist_ig = { set_variable = { name = chose_fascism } } if = { 条件 = { scope:new_fascist_leader = { NOT = {イデオロギーがある = ファシスト} } } scope:new_fascist_leader = { イデオロギーを設定 = ファシスト } } |
name = すべての道はローマに通ず custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('new_fascist_ig')の名前]は今後常にファシストまたは伝統主義者、あるいはエスノ・ナショナリズムのリーダーを選ぶようになります。 scope:new_fascist_ig = { set_variable = { name = chose_conservatism } } if = { 条件 = { scope:new_fascist_leader = { NOR = { イデオロギーがある = ファシスト イデオロギーがある = 伝統主義者 イデオロギーがある = 民族主義者 } } } scope:new_fascist_leader = { 以下のリストからランダムに発動 = { 33 = { イデオロギーを設定 = ファシスト } 33 = { イデオロギーを設定 = 伝統主義者 } 33 = { イデオロギーを設定 = 民族主義者 } } } } |
ID | fascism_events.5 |
---|---|
イベント名 | 四カ年計画 |
選択肢 | name = 建設速度を早めるために使用すべきだ。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 拡張されたインフラ 期間 = 5年 } |
name = 我々の造船所は日光があたる場所を確保してくれるだろう。 全ての州 = { 条件 = { 編入州である = はい 施設がある = 港 } 補正を追加 = { name = 効率的な港 期間 = 5年 } } |
ID | fascism_events.6 |
---|---|
イベント名 | 祖国の神話 |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = { OR = { 強化されている = はい 政府内である = はい } 指導者 = { イデオロギーがある = 民族主義者 } } スコープとして保存 = ethno_nationalist_ig 指導者 = { スコープとして保存 = ethno_nationalist_leader } } |
選択肢 | name = 我らの国家、我らの文化! デフォルトの選択肢 = はい custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('ethno_nationalist_ig')の名前]は今後常にエスノ・ナショナリズムのリーダーを選ぶようになります。 scope:ethno_nationalist_ig = { set_variable = { name = chose_ethno_nationalism } } if = { 条件 = { scope:ethno_nationalist_leader = { NOT = {イデオロギーがある = 民族主義者} } } scope:ethno_nationalist_leader = { イデオロギーを設定 = 民族主義者 } } |
name = この勝利が消散することのなきように。 custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('ethno_nationalist_ig')の名前]は今後常にエスノ・ナショナリズム、ファシスト、または伝統主義のリーダーを選ぶようになります。 scope:ethno_nationalist_ig = { set_variable = { name = chose_conservatism } } if = { 条件 = { scope:ethno_nationalist_leader = { NOR = { イデオロギーがある = ファシスト イデオロギーがある = 伝統主義者 イデオロギーがある = 民族主義者 } } } scope:ethno_nationalist_leader = { 以下のリストからランダムに発動 = { 33 = { イデオロギーを設定 = ファシスト } 33 = { イデオロギーを設定 = 伝統主義者 } 33 = { イデオロギーを設定 = 民族主義者 } } } } |
ID | fascism_events.8 |
---|---|
イベント名 | 国家の声 |
非表示イベント | はい |
条件 | 研究済 = 民族主義 NOT = {has_variable = national_anthem_var} いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかの施設 = { 施設タイプ = 芸術院 建設中 = いいえ 稼働率>0.5 } } |
即時効果 | 以下のリストからランダムに発動 = { 50 = { set_variable = { name = first_and_second_lines 値 = 1 } } 50 = { set_variable = { name = first_and_second_lines 値 = 2 } } } 以下のリストからランダムに発動 = { 50 = { set_variable = { name = third_and_fourth_lines 値 = 1 } } 50 = { set_variable = { name = third_and_fourth_lines 値 = 2 } } } if = { 条件 = { いずれかの国 = { 外交協定がある = { who = ROOT type = ライバル } } } ランダムな国 = { 条件 = { 外交協定がある = { who = ROOT type = ライバル } } スコープとして保存 = rival_country } } else_if = { ランダムな国 = { 条件 = { NOT = {this = ROOT} NOT = {国家タイプ = 分権型国家} NOT = {国家タイプ = 非承認国家} いずれかの隣接州 = {所有者 = ROOT} rootとの関係<関係閾値:中立 } スコープとして保存 = rival_country } } else_if = { ランダムな国 = { 条件 = { NOT = {this = ROOT} NOT = {国家タイプ = 分権型国家} NOT = {国家タイプ = 非承認国家} rootとの関係<関係閾値:中立 } スコープとして保存 = rival_country } } else = { ランダムな国 = { 条件 = { NOT = {this = ROOT} } スコープとして保存 = rival_country } } ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい いずれかの施設 = { 施設タイプ = 芸術院 } } スコープとして保存 = anthem_state ランダムな施設 = { 条件 = { 施設タイプ = 芸術院 } スコープとして保存 = anthem_building } } set_variable = national_anthem_var |
選択肢 | name = 今こそクールな国歌を! 補正を追加 = { name = 国歌 期間 = 5年 } |
\events ※イベントを定義