各種データ/イベント

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イベント一覧(soi_events)

00_earn_recognition_events(承認の獲得)

IDearn_recognition_events.1
イベント名[SCOPEのRootの国]-[SCOPEの国('treaty_partner_country_scope')] [SCOPEのRootの国GetCustom('treaty_names_custom_loc')]
即時効果ランダムな国 = {
 条件 = {
  国家ランク>=列強
  rootとの関係>=関係閾値:友好
  }
 スコープとして保存 = treaty_partner_country_scope
 }
選択肢name = [SCOPEのRootの国の名前]の新たな夜明け。条約を批准する。
デフォルトの選択肢 = はい
国家タイプを設定 = recognized
関係値の変化 = {国 = scope:treaty_partner_country_scope値 = 30}
create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_positive
 target = scope:treaty_partner_country_scope
 }

00_ep1_afghanistan_events(アフガニスタン)

IDgg_afghanistan.1
イベント名[アフガニスタン分割列強]-[アフガニスタン分割競合列強]合意
発動ジャーナル「パミールの国境画定
選択肢受け入れる他ない。

現在のアフガニスタン国境画定案を承認する
アフガニスタン分割列強に対する外交カタリスト「ネガティブなイベント」発生
アフガニスタン分割競合列強に対する外交カタリスト「ネガティブなイベント」発生
最も強い言葉で反論する。

トリガー = {
 アフガニスタン分割列強の従属国でない
 アフガニスタン分割競合列強の従属国でない
}

アフガニスタン分割列強でイベント「gg_afghanistan.2(アフガニスタンが合意案を拒否)」発生
アフガニスタン分割競合列強でイベント「gg_afghanistan.2(アフガニスタンが合意案を拒否)」発生
IDgg_afghanistan.2
イベント名アフガニスタンが合意案を拒否
発動イベント「gg_afghanistan.1([アフガニスタン分割列強]-[アフガニスタン分割競合列強]合意)
選択肢最初からやり直しだ。

アフガニスタンへの報復の予告をしていた場合、アフガニスタンとの関係値-30
現在のアフガニスタン国境画定案がリセットされる
IDgg_afghanistan.3
イベント名アフガニスタンからの支援要請
発動ジャーナル「アフガン再統一」のボタン「ロシアに要請」「イギリスに支援要請」
選択肢絶好の機会だ。

アフガニスタンが自国に恩義を負っていない場合、アフガニスタンは自国への恩義を負い補正「ヨーロッパの軍事支援」を20年追加
補正「アフガン挑戦者への資金援助」(政府歳出+[GDPの0.015%])を2.5年追加
アフガニスタンに対する外交カタリスト「ポジティブなイベント」発生
自国がロシアまたはイギリスである場合、自国の勢力ブロックがアフガニスタンに対する勢力影響力を25獲得し、もう一方の国に対する外交カタリスト「ネガティブなイベント」発生
この件には興味がない。
IDgg_afghanistan.4
イベント名アフガン統一
発動ジャーナル「アフガン再統一」を持った状態でアフガニスタンを形成
選択肢再び征服すべき地はまだある。

自国の主要文化母国州を領有するGDPが最も高い国に対して15の外交的事件を発生
以下のいずれか
1. 全ての主要文化の母国州に請求権を追加
2. 1を満たさない場合、体制派を5%追加
補正「国家統一者」(威信+25)を20年追加
できるだけ長く、この国を維持しよう。

補正「国家統一者」(威信+25)を2倍で20年追加
IDgg_afghanistan.5
イベント名交差する国境
発動ジャーナル「パミールの国境画定」のボタン「北の国境に関する対立の解決」
選択肢[交渉提案国]の提案を受け入れよう。

トリガー = {
 トルケスタン線での分割を提案している
}

交渉提案国との関係値+10
トルケスタン線での分割を撤回する
AI選択重み:50
[交渉提案国]の提案を受け入れよう。

トリガー = {
 アムダリヤ線での分割を提案している
}

交渉提案国との関係値+10
アムダリヤ線での分割を撤回する
AI選択重み:25
[交渉提案国]の提案を受け入れよう。

トリガー = {
 北部国境の現状維持を提案している
}

交渉提案国との関係値+10
北部国境の現状維持を撤回する
AI選択重み:25
これは最終決定だ。[交渉提案国]は従わなければならない。

交渉提案国との関係値-10
現在のアフガニスタン国境画定案がリセットされる
AI選択重み:25
IDgg_afghanistan.6
イベント名交差する国境
発動ジャーナル「パミールの国境画定」のボタン「南西の国境に関する対立の解決」
選択肢[交渉提案国]の提案を受け入れよう。

トリガー = {
 デュアランド線での分割を提案している
}

交渉提案国との関係値+10
デュアランド線での分割を撤回する
AI選択重み:50
[交渉提案国]の提案を受け入れよう。

トリガー = {
 インダス線での分割を提案している
}

交渉提案国との関係値+10
インダス線での分割を撤回する
AI選択重み:25
[交渉提案国]の提案を受け入れよう。

トリガー = {
 南西部国境の現状維持を提案している
}

交渉提案国との関係値+10
南西部国境の現状維持を撤回する
AI選択重み:25
これは最終決定だ。[交渉提案国]は従わなければならない。

交渉提案国との関係値-10
現在のアフガニスタン国境画定案がリセットされる
AI選択重み:25

00_ep1_caucasus_events(コーカサス)

IDcaucasuswar.1
イベント名[SCOPEの国('adversary_scope')の名前]侵攻の失敗
条件OR = {
 存在する = c:CIR
 存在する = c:CHC
 }
即時効果root = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  OR = {州地域 = ダゲスタン
   州地域 = クバーニ
   州地域 = 北コーカサス
   }
  分割州である = はい
  }
 スコープとして保存 = invasion_base_state
 }
scope:invasion_base_state = {
 this.state_region = {
  ランダムな州 = {
   条件 = {
    NOT = {
     c:RUS ?= 所有者
     }
    OR = {
     c:CHC ?= 所有者
     c:CIR ?= 所有者
     }
    }
   所有者 = {
    スコープとして保存 = adversary_scope
    }
   }
  }
 }
選択肢name = 銃と大砲で退却を援護せよ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:invasion_base_state = {
 補正を追加 = {
  name = 侵攻の失敗
  期間 = 2.5年
  }
 this.state_region = {
  荒廃を追加 = 15
  }
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  文化 = チェルケス
  }
 }
scope:adversary_scope = {
 通知を表示 = caucasus_russian_failed_attack_notification
 }
name = 部隊を撤退させ、気取られぬよう再編成せよ。
scope:invasion_base_state = {
 補正を追加 = {
  name = 侵攻の失敗
  期間 = 2.5年
  }
 this.state_region = {
  荒廃を追加 = 5
  }
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  職業 = 士官
  文化 = ロシア
  }
 this.region = {
  ランダムな州 = {
   条件 = {
    所有者 = c:RUS
    いずれかの施設 = {
     施設タイプ = 兵舎
     }
    }
   州の急進派を追加 = {
    値 = 2%
    職業 = 士官
    文化 = ロシア
    }
   }
  }
 }
軍部 = {
 補正を追加 = {
  name = 非効果的な侵攻
  期間 = 13
  }
 }
scope:adversary_scope = {
 通知を表示 = caucasus_russian_failed_attack_notification
 }
IDcaucasuswar.2
イベント名襲撃されたコーカサスの物資護送部隊
条件OR = {
 存在する = c:CIR
 存在する = c:CHC
 }
即時効果root = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  OR = {州地域 = ダゲスタン
   州地域 = クバーニ
   州地域 = 北コーカサス
   }
  分割州である = はい
  }
 スコープとして保存 = invasion_base_state
 }
scope:invasion_base_state = {
 this.state_region = {
  ランダムな州 = {
   条件 = {
    NOT = {
     c:RUS ?= 所有者
     }
    OR = {
     c:CHC ?= 所有者
     c:CIR ?= 所有者
     }
    }
   所有者 = {
    スコープとして保存 = adversary_scope
    }
   }
  }
 }
選択肢name = 損害の埋め合わせをするため、地元住民から資源をまきあげろ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:invasion_base_state = {
 補正を追加 = {
  name = 襲撃された物資列車
  期間 = 13
  }
 this.state_region = {
  荒廃を追加 = 10
  }
 }
scope:adversary_scope = {
 通知を表示 = caucasus_russian_supply_convoy_notification
 }
name = そのまま待機し、護衛体制を強化した部隊の到着を待て。
scope:invasion_base_state = {
 補正を追加 = {
  name = 襲撃された物資列車
  期間 = 13
  multiplier = 1.5
  }
 }
scope:adversary_scope = {
 通知を表示 = caucasus_russian_supply_convoy_notification
 }
IDcaucasuswar.3
イベント名[SCOPEの国('adversary_scope')の名前]侵攻の成功
条件OR = {
 存在する = c:CIR
 存在する = c:CHC
 }
即時効果root = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  OR = {
   c:CHC ?= 所有者
   c:CIR ?= 所有者
   }
  分割州である = はい
  }
 スコープとして保存 = invasion_state
 }
scope:invasion_state = {
 所有者 = {
  スコープとして保存 = adversary_scope
  }
 }
選択肢name = 我々の精査に耐えられるものは一人もいない。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:adversary_scope = {
 scope:invasion_state = {
  補正を追加 = {
   name = 村の焼き討ち
   期間 = 13
   multiplier = 1.5
   }
  }
 }
scope:invasion_state = {
 州地域 = {
  荒廃を追加 = 15
  }
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  いずれかの隣接州 = {
   this = scope:invasion_state
   }
  }
 州の急進派を追加 = {
  値 = 2%
  }
 }
scope:adversary_scope = {
 通知を表示 = caucasus_russian_village_burned_notification
 }
name = これで服従する気になっただろう。
scope:adversary_scope = {
 scope:invasion_state = {
  補正を追加 = {
   name = 村の焼き討ち
   期間 = 13
   }
  }
 }
scope:invasion_state = {
 州地域 = {
  荒廃を追加 = 5
  }
 }
scope:adversary_scope = {
 通知を表示 = caucasus_russian_village_burned_notification
 }
IDcaucasuswar.4
イベント名[SCOPEの文化('defector_culture')の名前]部族が忠誠を誓う
条件OR = {
 c:CIR ?= {
  NOT = {
   has_truce_with = c:RUS
   }
  }
 c:CHC ?= {
  NOT = {
   has_truce_with = c:RUS
   }
  }
 }
即時効果root = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  OR = {
   c:CHC ?= 所有者
   c:CIR ?= 所有者
   }
  分割州である = はい
  }
 スコープとして保存 = invasion_state
 }
scope:invasion_state = {
 所有者 = {
  スコープとして保存 = adversary_scope
  }
 }
scope:adversary_scope = {
 ランダムな主要文化 = {
  スコープとして保存 = defector_culture
  }
 }
選択肢name = もっと早く従えばよかったものを。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:adversary_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 部族の離脱
  期間 = 2.5年
  }
 }
scope:adversary_scope = {
 通知を表示 = caucasus_tribe_defection_notification
 }
name = 我が国の領土への定住を許可する。
scope:adversary_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 部族の離脱
  期間 = 2.5年
  }
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  いずれかの隣接州 = {
   this = scope:invasion_state
   }
  }
 文化生活水準補正 = {
  文化 = scope:defector_culture
  multiplier = 2
  期間 = 2.5年
  }
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  職業 = 士官
  文化 = ロシア
  }
 }
scope:adversary_scope = {
 通知を表示 = caucasus_tribe_defection_notification
 }
IDcaucasuswar.5
イベント名[SCOPEの人物('milyutin_scope')のラストネーム]覚書
条件c:RUS ?= this
NOT = {
 has_variable = milyutin_memorandum
 }
存在する = c:CIR
NOT = {
 has_truce_with = c:CIR
 }
OR = {
 チェルケス = {
  文化は国内で差別されている = ROOT
  }
 法律がある = 国教
 }
いずれかの州 = {
 州地域 = クバーニ
 }
即時効果c:CIR = {
 スコープとして保存 = adversary_scope
 }
人物を生成 = {
 template = RUS_dmitry_milyutin
 生成時に発動 = {
  set_variable = milyutin_variable
  }
 }
ランダムな人物 = {
 条件 = {
  has_variable = milyutin_variable
  }
 スコープとして保存 = milyutin_scope
 }
チェルケス = {
 スコープとして保存 = circassian_culture
 }
set_variable = milyutin_memorandum
選択肢name = 覚書を支持し、追放を促進させる。
デフォルトの選択肢 = はい
custom_tooltip = {
 text = [SCOPEの人物('milyutin_scope')のフルネーム]が[将軍]になる。
 }
custom_tooltip = これは[SCOPEの文化('circassian_culture')の名前]の人口に甚大な影響をもたらします
set_variable = milyutin_memorandum_accepted
ランダムな州 = {
 条件 = {
  州地域 = クバーニ
  }
 補正を追加 = {
  name = ミリューチン覚書
  期間 = 10年
  }
 州の急進派を追加 = {
  値 = 20%
  文化 = チェルケス
  }
 }
scope:milyutin_scope = {
 特性を追加 = 戦争犯罪者
 }
scope:adversary_scope = {
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_negative
  target = root
  }
 }
c:TUR ?= {
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_negative
  target = root
  }
 }
name = この措置を取れば、山々は永遠に統治不能になるだろう。
custom_tooltip = {
 text = [SCOPEの人物('milyutin_scope')のフルネーム]が[将軍]になる。
 }
軍部 = {
 補正を追加 = {
  name = ミリューチン覚書の拒絶
  期間 = 5年
  }
 }
急進派を追加 = {
 値 = 20%
 職業 = 士官
 文化 = ロシア
 }
scope:milyutin_scope = {
 特性を追加 = 経験豊富な植民地統治者
 }
IDcaucasuswar.6
イベント名[SCOPEの国('adversary_scope')の名前]への脱走
条件存在する = c:CHC
即時効果root = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  OR = {
   州地域 = クバーニ
   州地域 = 北コーカサス
   }
  分割州である = はい
  }
 スコープとして保存 = invasion_base_state
 }
c:CHC = {
 スコープとして保存 = adversary_scope
 支配者 = {
  スコープとして保存 = shamil_scope
  }
 }
選択肢name = さらなる脱走を防ぐため、地域の警備を強化する。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:invasion_base_state = {
 補正を追加 = {
  name = 脱走の横行
  期間 = 2.5年
  }
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  職業 = 兵士
  }
 文化生活水準補正 = {
  文化 = 北カフカース
  multiplier = -2
  期間 = 2.5年
  }
 }
c:CHC = {
 補正を追加 = {
  name = ロシア人脱走兵の受け入れ
  期間 = 2.5年
  }
 }
scope:adversary_scope = {
 通知を表示 = caucasus_russian_soldiers_defection_notification
 }
name = これ以上、国民の間に悪意を植え付けてはならない。
scope:invasion_base_state = {
 補正を追加 = {
  name = 脱走の横行
  期間 = 2.5年
  }
 }
c:CHC = {
 補正を追加 = {
  name = ロシア人脱走兵の受け入れ
  期間 = 2.5年
  }
 }
軍部 = {
 補正を追加 = {
  name = コーカサス人の脱走
  期間 = 2.5年
  }
 }
scope:adversary_scope = {
 通知を表示 = caucasus_russian_soldiers_defection_notification
 }
IDcaucasuswar.7
イベント名独立議会
条件NOT = {
 has_truce_with = c:RUS
 }
即時効果c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
首都 = {
 スコープとして保存 = capital_scope
 }
選択肢name = 精神力で最後まで抗う。
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  NOT = {
   法律がある = 職業軍人
   }
  }
 制定する = 職業軍人
 }
if = {
 条件 = {
  NOT = {
   主要文化を持っている = 北カフカース
   }
  }
 主要文化を追加 = 北カフカース
 }
補正を追加 = {
 name = 最後の抵抗
 期間 = 5年
 }
人物を生成 = {
 
名 = ケランディコ
 性 = ベルゼグ
 生年月日 = 1804.6.1
支配者 = はい
 hq = コーカサス
 将軍である = はい
 司令官階級 = commander_rank_3
 利益団体 = 地主
 イデオロギー = 穏健派
 特性 = {
  頑固
  勇敢
  森林戦闘エキスパート
  }
 }
name = 他国に援助を求めるべきだ。
if = {
 条件 = {
  NOT = {
   主要文化を持っている = 北カフカース
   }
  }
 主要文化を追加 = 北カフカース
 }
人物を生成 = {
 
名 = ケランディコ
 性 = ベルゼグ
 生年月日 = 1804.6.1
支配者 = はい
 hq = コーカサス
 将軍である = はい
 司令官階級 = commander_rank_3
 利益団体 = 地主
 イデオロギー = 穏健派
 特性 = {
  頑固
  勇敢
  森林戦闘エキスパート
  }
 }
補正を追加 = {
 name = チェルケス外交
 期間 = 5年
 }
全ての国 = {
 条件 = {
  国家ランク>=大国
  地域に関心を持っている = コーカサス
  NOT = {
   this = c:RUS
   }
  }
 イベント発生 = {id = caucasuswar.8}
 }
name = 我々は永遠に東方の兄弟たちの味方だ!
トリガー = {
 ruler.interest_group = {
  利益団体のタイプ = 信者
  }
 存在する = c:CHC
 }
if = {
 条件 = {
  NOT = {
   外交協定がある = {who = c:CHCtype = 同盟}
   }
  }
 外交協定を生成 = {
  国 = c:CHC
  type = 同盟
  }
 }
補正を追加 = {
 name = 聖戦の同志
 期間 = 5年
 }
c:CHC = {
 補正を追加 = {
  name = 聖戦の同志
  期間 = 5年
  }
 }
c:TUR = {
 イベント発生 = {id = caucasuswar.8}
 }
IDcaucasuswar.8
イベント名チェルケスの呼び声
即時効果c:CIR = {
 スコープとして保存 = circassia_scope
 }
c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
選択肢name = この紛争を関心を持って注視しよう。
デフォルトの選択肢 = はい
custom_tooltip = [SCOPEの国('circassia_scope')]に、 決定を通して、[のコンセプト('concept_recognized_power','Recognition')]を申し出ることができるだろう。
set_variable = circassia_recognition_seeking
関係値の変化 = {
 国 = c:CIR
 値 = 20
 }
name = 我々には関与する理由がない。
関係値の変化 = {
 国 = c:CIR
 値 = -10
 }
IDcaucasuswar.9
イベント名イマームの使者
即時効果c:CHC = {
 スコープとして保存 = imamate_scope
 }
信者 = {
 スコープとして保存 = devout_scope
 }
選択肢name = イスラムの兄弟たちと団結できることを光栄に思う。
デフォルトの選択肢 = はい
custom_tooltip = v ムハンマド・アミン・アシヤレフが[支配者]になります
人物を生成 = {
 template = CIR_Muhammad_Amin_Asiyalav
 }
主要文化を追加 = 北カフカース
信者 = {
 補正を追加 = {
  name = イマームナーイブの受け入れ
  期間 = 10年
  }
 }
関係値の変化 = {
 国 = c:CHC
 値 = 50
 }
外交協定を生成 = {
 国 = c:CHC
 type = 同盟
 }
create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_positive
 target = root
 }
name = 我々の戦いは国家の戦いに他ならない。
信者 = {
 補正を追加 = {
  name = イマームの拒否
  期間 = 10年
  }
 }
関係値の変化 = {
 国 = c:CHC
 値 = -25
 }
IDcaucasuswar.10
イベント名カンガルー遠征
条件NOT = {
 has_truce_with = c:RUS
 }
日付>1855.1.1
NOT = {
 has_variable = lapinski_variable
 }
即時効果ポーランド = {
 スコープとして保存 = polish_culture
 }
ハンガリー = {
 スコープとして保存 = hungarian_culture
 }
ordered_state = {
 条件 = {
  州地域 = 西ガリツィア
  }
 順序付け = 州の人口
 スコープとして保存 = galicia_scope
 所有者 = {
  スコープとして保存 = austria_scope
  }
 }
c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
set_variable = lapinski_variable
選択肢name = 彼らのリーダーを指揮官に任命し、前線に送り込め。
デフォルトの選択肢 = はい
人物を生成 = {
 将軍である = はい
 名 = テオフィル
 性 = ラピンスキ
 文化 = ポーランド
 史実 = はい
 生年月日 = 1827.12.19
 hq = コーカサス
 イデオロギー = 急進派
 利益団体 = 軍部
 司令官階級 = commander_rank_1
 特性 = {
  頑固
  探検家
  セレブ司令官
  }
 }
首都 = {
 ランダムな施設 = {
  条件 = {
   施設タイプ = 兵舎
   }
  補正を追加 = {
   name = ヨーロッパ亡命志願兵
   期間 = 2.5年
   }
  }
 }
name = [SCOPEの国('austria_scope')]の戦術で訓練すれば、十分役立つだろう。
補正を追加 = {
 name = ヨーロッパ亡命者の訓練
 期間 = 5年
 }
IDcaucasuswar_end.1
イベント名チェルケスの陥落
条件NOT = {
 存在する = c:CIR
 }
NOT = {
 has_variable = circassia_defeated
 }
即時効果set_variable = circassia_defeated
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = クバーニ
  }
 スコープとして保存 = kuban_state
 }
選択肢name = この地が完全に浄化されるまで強制退去を続行する。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 scope:kuban_state = {
  補正がある = ミリューチン覚書
  }
 }
体制派を追加 = {
 値 = 5%
 文化 = ロシア
 }
体制派を追加 = {
 値 = 5%
 文化 = ウクライナ
 }
scope:kuban_state = {
 補正を追加 = {
  name = 入植者の特権
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
非表示効果 = {
 scope:kuban_state = {
  補正を除去 = コーカサス戦争
  }
 }
scope:kuban_state = {
 補正を追加 = {
  name = コーカサス戦争
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 州地域 = {
  母国州を追加 = ロシア
  母国州を追加 = ウクライナ
  }
 }
if = {
 条件 = {
  has_variable = milyutin_memorandum_accepted
  NOT = {
   ジャーナルがある = チェルケスの追放
   }
  チェルケス = {
   文化は国内で差別されている = ROOT
   }
  }
 ジャーナルを追加 = {type = チェルケスの追放}
 }
name = チェルケスの民を統合する処置を開始する。
トリガー = {
 scope:kuban_state = {
  NOT = {
   補正がある = ミリューチン覚書
   }
  }
 }
非表示効果 = {
 scope:kuban_state = {
  補正を除去 = コーカサス戦争
  }
 }
scope:kuban_state = {
 補正を追加 = {
  name = コーカサス戦争
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 州地域 = {
  母国州を追加 = ロシア
  母国州を追加 = ウクライナ
  }
 }
IDcaucasuswar_end.2
イベント名名誉と命
即時効果c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの国 = {
   has_variable = circassia_recognizer
   }
  }
 ランダムな国 = {
  条件 = {
   has_variable = circassia_recognizer
   }
  スコープとして保存 = circassia_recognizer_scope
  }
 }
選択肢name = これまでもこれからも、我々の強さは民にある。
デフォルトの選択肢 = はい
ai_chance = {
 基本 = 1
 }
全ての州 = {
 条件 = {
  補正がある = コーカサス戦争
  }
 補正を除去 = コーカサス戦争
 }
補正を除去 = 命よりも名誉
補正を追加 = 名誉と命
name = 近代国家[ROOTの国の名前]は二度と脅かされることはないだろう!
ai_chance = {
 基本 = 1
 }
全ての州 = {
 条件 = {
  補正がある = コーカサス戦争
  }
 補正を除去 = コーカサス戦争
 }
補正を除去 = 命よりも名誉
補正を追加 = 名誉と命
name = 後援者たちが約束を果たす時が来た。
トリガー = {
 いずれかの国 = {
  has_variable = circassia_recognizer
  }
 }
ai_chance = {
 基本 = 100
 }
全ての州 = {
 条件 = {
  補正がある = コーカサス戦争
  }
 補正を除去 = コーカサス戦争
 }
国家タイプを設定 = recognized
補正を除去 = 命よりも名誉
scope:circassia_recognizer_scope = {
 関係値の変化 = {
  国 = c:CIR
  値 = 25
  }
 }
IDcaucasuswar_end.3
イベント名イマームの終焉
条件NOT = {
 存在する = c:CHC
 }
NOT = {
 has_variable = imamate_defeated
 }
即時効果set_variable = imamate_defeated
c:RUS = {
 支配者 = {
  スコープとして保存 = rus_ruler_scope
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれか州 = {
   州地域 = ダゲスタン
   }
  }
 ランダム州 = {
  条件 = {
   州地域 = ダゲスタン
   }
  スコープとして保存 = dagestan_state
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれか州 = {
   州地域 = 北コーカサス
   }
  }
 ランダム州 = {
  条件 = {
   州地域 = 北コーカサス
   }
  スコープとして保存 = north_caucasus_state
  }
 }
選択肢name = チェチェンにようやく平和が訪れた。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:dagestan_state = {
 補正を追加 = {
  name = イマームの遺産
  }
 州の体制派を追加 = {
  値 = 5%
  }
 }
scope:north_caucasus_state = {
 補正を追加 = {
  name = イマームの遺産
  }
 州の体制派を追加 = {
  値 = 5%
  }
 }
非表示効果 = {
 scope:dagestan_state = {
  補正を除去 = コーカサス戦争
  }
 scope:north_caucasus_state = {
  補正を除去 = コーカサス戦争
  }
 }
scope:dagestan_state = {
 補正を追加 = {
  name = コーカサス戦争
  期間 = 2.5年
  減衰する = はい
  }
 }
scope:north_caucasus_state = {
 補正を追加 = {
  name = コーカサス戦争
  期間 = 2.5年
  減衰する = はい
  }
 }
name = シャミルが崇拝されている間は、平和は訪れない。
scope:dagestan_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 20%
  文化 = 北カフカース
  }
 }
scope:north_caucasus_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 20%
  文化 = 北カフカース
  }
 }
非表示効果 = {
 scope:dagestan_state = {
  補正を除去 = コーカサス戦争
  }
 scope:north_caucasus_state = {
  補正を除去 = コーカサス戦争
  }
 }
scope:dagestan_state = {
 補正を追加 = {
  name = コーカサス戦争
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
scope:north_caucasus_state = {
 補正を追加 = {
  name = コーカサス戦争
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDcaucasuswar_end.4
イベント名コーカサスの大惨事
即時効果if = {
 条件 = {
  いずれかの州 = {
   州地域 = チフリス
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   州地域 = チフリス
   }
  スコープとして保存 = georgia_state
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの州 = {
   州地域 = バクー
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   州地域 = バクー
   }
  スコープとして保存 = azerbaijan_state
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの州 = {
   州地域 = アルメニア
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   州地域 = アルメニア
   }
  スコープとして保存 = armenia_state
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれか州 = {
   州地域 = クバーニ
   }
  }
 ランダム州 = {
  条件 = {
   州地域 = クバーニ
   }
  スコープとして保存 = kuban_state
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれか州 = {
   州地域 = ダゲスタン
   }
  }
 ランダム州 = {
  条件 = {
   州地域 = ダゲスタン
   }
  スコープとして保存 = dagestan_state
  }
 }


IDcaucasuswar_end.5
イベント名聖なる平和
即時効果c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  州地域 = ダゲスタン
  }
 スコープとして保存 = dagestan_scope
 }
選択肢name = ロシアの新たな隣人を改宗させ、統合する取り組みを開始する。
デフォルトの選択肢 = はい
全ての州 = {
 条件 = {
  補正がある = コーカサス戦争
  }
 補正を除去 = コーカサス戦争
 }
補正を除去 = 抵抗と畏敬
scope:dagestan_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 正教の拒否
  期間 = 10年
  }
 }
補正を追加 = {
 name = ジズヤ税
 期間 = -1
 }
name = この新たな平和に適応する術を見つけなければならない。
全ての州 = {
 条件 = {
  補正がある = コーカサス戦争
  }
 補正を除去 = コーカサス戦争
 }
補正を除去 = 抵抗と畏敬
関係値の変化 = {
 国 = c:TUR
 値 = 25
 }
補正を追加 = {
 name = イマームの外交
 期間 = 10年
 }
IDcaucasus_expulsions.1
イベント名海を渡る
条件NOT = {has_variable = circassian_expulsion_stall}
ジャーナルがある = チェルケスの追放
いずれかの州 = {
 地域 = コーカサス
 いずれかのPOP = {
  文化 = チェルケス
  }
 }
NOT = {
 has_variable = circassian_events_hidden
 }
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  地域 = コーカサス
  いずれかのPOP = {
   文化 = チェルケス
   }
  }
 スコープとして保存 = circassian_expulsion_state
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  いずれかの州 = {
   OR = {
    州地域 = 東トラキア
    州地域 = カスタモヌ
    州地域 = トラブゾン
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = expulsion_destination_country
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   OR = {
    州地域 = 東トラキア
    州地域 = カスタモヌ
    州地域 = トラブゾン
    }
   }
  スコープとして保存 = expulsion_destination_state
  }
 }
チェルケス = {
 スコープとして保存 = circassian_culture_scope
 }
set_variable = {
 name = circassian_expulsion_stall
 期間 = 3
 }
ROOT = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
選択肢name = 死んでも問題ない。また次の船がすぐやってくる。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:circassian_expulsion_state = {
 if = {
  条件 = {
   scope:expulsion_destination_country = {
    has_variable = refused_circassian_refugees
    }
   }
  kill_population_percent_in_state = {
   percent = 0.06
   文化 = チェルケス
   }
  }
 else = {
  kill_population_percent_in_state = {
   percent = 0.04
   文化 = チェルケス
   }
  }
 custom_tooltip = {
  text = 一部の[SCOPEの文化('circassian_culture_scope')の名前] [のコンセプト('concept_pop', '$concept_pops$')]は、[SCOPEの州('expulsion_destination_state')の名前]に移送される
  ランダムなPOP = {
   条件 = {
    文化 = チェルケス
    階級 = poor
    }
   POPを移動 = scope:expulsion_destination_state
   }
  ランダムなPOP = {
   条件 = {
    文化 = チェルケス
    階級 = middle
    }
   POPを移動 = scope:expulsion_destination_state
   }
  ランダムなPOP = {
   条件 = {
    文化 = チェルケス
    階級 = rich
    }
   POPを移動 = scope:expulsion_destination_state
   }
  }
 }
scope:expulsion_destination_country = {
 通知を表示 = ottoman_circassian_refugees_arrived
 }
name = 外国からの支援の分配を許可する。
scope:circassian_expulsion_state = {
 kill_population_percent_in_state = {
  percent = 0.01
  文化 = チェルケス
  }
 custom_tooltip = {
  text = 一部の[SCOPEの文化('circassian_culture_scope')の名前] [のコンセプト('concept_pop', '$concept_pops$')]は、[SCOPEの州('expulsion_destination_state')の名前]に移送される
  ランダムなPOP = {
   条件 = {
    文化 = チェルケス
    OR = {
     階級 = poor
     階級 = middle
     }
    }
   POPを移動 = scope:expulsion_destination_state
   }
  ランダムなPOP = {
   条件 = {
    文化 = チェルケス
    OR = {
     階級 = middle
     階級 = rich
     }
    }
   POPを移動 = scope:expulsion_destination_state
   }
  }
 }
scope:expulsion_destination_country = {
 通知を表示 = ottoman_circassian_refugees_arrived
 }
name = 私たちには、他に集中すべきことがある。
set_variable = circassian_events_hidden
custom_tooltip = 今後の追放イベントは非表示になり、 通知として表示されます
scope:circassian_expulsion_state = {
 if = {
  条件 = {
   scope:expulsion_destination_country = {
    has_variable = refused_circassian_refugees
    }
   }
  kill_population_percent_in_state = {
   percent = 0.06
   文化 = チェルケス
   }
  }
 else = {
  kill_population_percent_in_state = {
   percent = 0.04
   文化 = チェルケス
   }
  }
 custom_tooltip = {
  text = 一部の[SCOPEの文化('circassian_culture_scope')の名前] [のコンセプト('concept_pop', '$concept_pops$')]は、[SCOPEの州('expulsion_destination_state')の名前]に移送される
  ランダムなPOP = {
   条件 = {
    文化 = チェルケス
    階級 = poor
    }
   POPを移動 = scope:expulsion_destination_state
   }
  ランダムなPOP = {
   条件 = {
    文化 = チェルケス
    階級 = middle
    }
   POPを移動 = scope:expulsion_destination_state
   }
  ランダムなPOP = {
   条件 = {
    文化 = チェルケス
    階級 = rich
    }
   POPを移動 = scope:expulsion_destination_state
   }
  }
 }
scope:expulsion_destination_country = {
 通知を表示 = ottoman_circassian_refugees_arrived
 }
IDcaucasus_expulsions.2
イベント名[SCOPEの国('russia_scope')の名前]が移住条約を求める
即時効果チェルケス = {
 スコープとして保存 = circassian_culture
 }
c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
選択肢name = 彼らを我が国の東部に移住させることは有益だ。
デフォルトの選択肢 = はい
custom_tooltip = [SCOPEの文化('circassian_culture_scope')の名前]難民がアナトリア北部の港に到着し始めるだろう
scope:russia_scope = {
 関係値の変化 = {
  国 = ROOT
  値 = 10
  }
 }
name = この条約は守られない恐れがある。
set_variable = refused_circassian_refugees
custom_tooltip = [SCOPEの文化('circassian_culture_scope')の名前]難民がアナトリア北部の港に到着し始めるだろう
custom_tooltip = [SCOPEの文化('circassian_culture_scope')の名前]難民のはるかに多くの割合が、旅の途中で命を落とすことになる
scope:russia_scope = {
 関係値の変化 = {
  国 = ROOT
  値 = -5
  }
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_negative
  target = root
  }
 }
IDcaucasus_expulsions.3
イベント名血の海
即時効果チェルケス = {
 スコープとして保存 = circassian_culture_scope
 }
c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
ROOT = {
 スコープとして保存 = ottoman_scope
 }
選択肢name = [SCOPEの国('russia_scope')]政府に対し、この非道を止めるよう要求する。
デフォルトの選択肢 = はい
関係値の変化 = {
 国 = scope:russia_scope
 値 = -30
 }
c:RUS = {
 通知を表示 = ottoman_protest_notification
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_negative
  target = root
  }
 }
name = 私たちにはどうしようもない。
急進派を追加 = {
 値 = 20%
 文化 = チェルケス
 }

00_ep1_great_game_events(グレート・ゲーム)

IDgg_core.1
イベント名大勝利
即時効果if = {
 条件 = {
  c:GBR ?= this
  }
 c:RUS = {
  スコープとして保存 = opponent_scope
  }
 }
if = {
 条件 = {
  c:RUS ?= this
  }
 c:GBR = {
  スコープとして保存 = opponent_scope
  }
 }
選択肢name = 私たちの王冠にある宝石は、比類なきもの。
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  OR = {
   AND = {
    c:GBR ?= THIS
    has_global_variable = great_game_gbr_progress
    global_var:great_game_gbr_progress<=40
    }
   AND = {
    c:RUS ?= THIS
    has_global_variable = great_game_gbr_progress
    global_var:great_game_gbr_progress>=160
    }
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = グレート・ゲームで勝つ
  期間 = 20年
  減衰する = はい
  }
 }
else_if = {
 条件 = {
  OR = {
   AND = {
    c:GBR ?= THIS
    has_global_variable = great_game_gbr_progress
    global_var:great_game_gbr_progress<=80
    }
   AND = {
    c:RUS ?= THIS
    has_global_variable = great_game_gbr_progress
    global_var:great_game_gbr_progress>=120
    }
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = グレート・ゲームで勝つ
  期間 = 20年
  減衰する = はい
  }
 }
else = {
補正を追加 = {
  name = グレート・ゲームで勝つ
  期間 = 20年
  減衰する = はい
  multiplier = 0.5
  }
 }
if = {
 条件 = {
  プレイヤーである = はい
  }
 clear_great_game_variables = はい
 }
scope:opponent_scope ?= {
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_positive
  target = root
  }
 }
IDgg_core.2
イベント名大敗北
即時効果if = {
 条件 = {
  c:GBR ?= this
  }
 c:RUS = {
  スコープとして保存 = opponent_scope
  }
 }
if = {
 条件 = {
  c:RUS ?= this
  }
 c:GBR = {
  スコープとして保存 = opponent_scope
  }
 }
選択肢name = 平穏かつ幸福な日々は過ぎ去ったのか?
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  OR = {
   AND = {
    c:GBR ?= THIS
    has_global_variable = great_game_gbr_progress
    global_var:great_game_gbr_progress>=160
    }
   AND = {
    c:RUS ?= THIS
    has_global_variable = great_game_gbr_progress
    global_var:great_game_gbr_progress<=40
    }
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = グレート・ゲームで負ける
  期間 = 20年
  減衰する = はい
  multiplier = 1.5
  }
 }
else_if = {
 条件 = {
  OR = {
   AND = {
    c:GBR ?= THIS
    has_global_variable = great_game_gbr_progress
    global_var:great_game_gbr_progress>=120
    }
   AND = {
    c:RUS ?= THIS
    has_global_variable = great_game_gbr_progress
    global_var:great_game_gbr_progress<=80
    }
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = グレート・ゲームで負ける
  期間 = 20年
  減衰する = はい
  }
 }
else = {
補正を追加 = {
  name = グレート・ゲームで負ける
  期間 = 20年
  減衰する = はい
  multiplier = 0.5
  }
 }
if = {
 条件 = {
  プレイヤーである = はい
  }
 clear_great_game_variables = はい
 }
scope:opponent_scope ?= {
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_negative
  target = root
  }
 }
IDgg_core.3
イベント名こう着状態
即時効果if = {
 条件 = {
  c:GBR ?= this
  }
 c:RUS = {
  スコープとして保存 = opponent_scope
  }
 }
if = {
 条件 = {
  c:RUS ?= this
  }
 c:GBR = {
  スコープとして保存 = opponent_scope
  }
 }
選択肢name = 得られるものが少なすぎる。
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
 name = グレート・ゲームでこう着状態
 期間 = 20年
 減衰する = はい
 }
if = {
 条件 = {
  プレイヤーである = はい
  }
 clear_great_game_variables = はい
 }
scope:opponent_scope ?= {
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_positive
  target = root
  }
 }
IDgg_core.4
イベント名ゲームの終わり
即時効果ROOT = {
 スコープとして保存 = gg_winner_scope
 }
c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
c:GBR = {
 スコープとして保存 = britain_scope
 }
選択肢name = 彼らは我が国に今後も対等に接してくるだろう。
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
 name = グレート・ゲームで勝つ
 期間 = 20年
 減衰する = はい
 }
if = {
 条件 = {
  プレイヤーである = はい
  }
 clear_great_game_variables = はい
 }

00_ep1_kazakh_events(カザフ)

IDkazakhstan_events.1
イベント名カザフ反乱
即時効果if = {
 条件 = {
  存在する = c:UZH
  c:UZH = {従属している相手 = c:RUS
   }
  }
 c:UZH = {
  国タグの変更 = カザフスタン
  独立させる = はい
  end_truce = c:RUS
  ランダムな州 = {
   スコープとして保存 = kenesary_state
   }
  スコープとして保存 = kenesary_country
  }
 }
else = {
 ランダム州 = {
  条件 = {
   州地域 = シルダリヤ
   this.state_region = {
    母国州である = カザフ
    }
   所有者 = {
    OR = {
     this = c:RUS
     従属している相手 = c:RUS
     }
    }
   }
  スコープとして保存 = kenesary_state
  所有者 = {
   スコープとして保存 = kenesary_country
   }
  }
 国を生成 = {
  tag = カザフスタン
  origin = scope:kenesary_country
  州 = scope:kenesary_state
  生成時に発動 = {
   }
  }
 }
c:KAZ = {
 スコープとして保存 = kazakh_scope
 人物を生成 = {
  template = kaz_kenesary_khan
  }
 支配者 = {
  スコープとして保存 = kenesary_scope
  }
 制定する = 寡頭制
 制定する = 農民召集兵
 set_ruling_interest_groups = {地主信者}
 補正を追加 = {
  name = ケネサリ・ハンの反乱
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 create_military_formation = {
  type = 陸軍
  hq_region = scope:kazakh_scope.capital.region
  
  combat_unit = {
   type = unit_type:combat_unit_type_irregular_infantry
   州地域 = scope:kazakh_scope.capital.state_region
   count = 5
   }
  combat_unit = {
   type = unit_type:combat_unit_type_hussars
   州地域 = scope:kazakh_scope.capital.state_region
   count = 5
   }
  }
 }
アクモリンスク = {
 請求権を追加 = c:KAZ
 }
ウラリスク = {
 請求権を追加 = c:KAZ
 }
ホラスミア = {
 請求権を追加 = c:KAZ
 }
アクトベ = {
 請求権を追加 = c:KAZ
 }
シルダリヤ = {
 請求権を追加 = c:KAZ
 }


IDkazakhstan_events.2
イベント名[SCOPEの人物('kenesary_scope')のファーストネーム]の騎行
即時効果c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = アクモリンスク
  }
 スコープとして保存 = akmolinsk_state
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  主要文化を持っている = カザフ
  }
 人物を生成 = {
  template = kaz_kenesary_khan
  生成時に発動 = {
   set_variable = kenesary_variable
   }
  }
 ランダムな人物 = {
  条件 = {
   has_variable = kenesary_variable
   }
  place_character_in_void = 1200
  }
 }
random_character_in_void = {
 条件 = {
  has_variable = kenesary_variable
  }
 スコープとして保存 = kenesary_scope
 }
選択肢name = 境界線に警戒態勢を敷く。
デフォルトの選択肢 = はい
ジャーナルを追加 = {type = 草原の平定}
全ての国 = {
 条件 = {
  主要文化を持っている = カザフ
  }
 通知を表示 = kazakhstan_ride_of_kenesary_notification
 }
IDkazakhstan_events.3
イベント名静寂の草原
選択肢name = トルキスタンの更に奥深くまで進まねばならない。
デフォルトの選択肢 = はい
全ての国 = {
 条件 = {
  this = {
   主要文化を持っている = カザフ
   従属している相手 = ROOT
   }
  }
 ROOT = {
  併合する = prev
  }
 }
ウズベキスタン = {
 請求権を追加 = c:RUS
 }
ホラスミア = {
 請求権を追加 = c:RUS
 }
トルクメン = {
 請求権を追加 = c:RUS
 }
キルギス = {
 請求権を追加 = c:RUS
 }
タジキスタン = {
 請求権を追加 = c:RUS
 }
name = 先に進む前に、ここで得たものを確かなものにする。
全ての国 = {
 条件 = {
  this = {
   主要文化を持っている = カザフ
   従属している相手 = ROOT
   }
  }
 ROOT = {
  併合する = prev
  }
 }
全ての州 = {
 条件 = {
  州地域 = {
   母国州である = カザフ
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 平和な草原
  期間 = 5年
  }
 }
IDkazakhstan_events.4
イベント名襲撃されたコサック哨戒部隊
条件いずれか州 = {
 所有者 = {
  主要文化を持っている = カザフ
  従属している相手 = root
  }
 }
即時効果random_character_in_void = {
 条件 = {
  has_variable = kenesary_variable
  }
 スコープとして保存 = kenesary_scope
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  所有者 = {
   主要文化を持っている = カザフ
   従属している相手 = root
   }
  }
 スコープとして保存 = raid_state
 }
c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
scope:raid_state = {
 所有者 = {
  スコープとして保存 = kazakh_scope
  }
 }
選択肢name = キャラバンの損害賠償を[SCOPEの国('kazakh_scope')の支配者の主要な役割名]に提供する。
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
 name = 襲撃された護送部隊の救援
 期間 = 2.5年
 }
scope:raid_state.owner = {
 補正を追加 = {
  name = 襲撃された通商護送部隊
  期間 = 5年
  multiplier = 0.5
  }
 add_liberty_desire = -5
 通知を表示 = kazakhstan_cossack_patrol_attacked_notification
 }
name = 自分の土地を守るのはカザフの責任だ。
scope:raid_state.owner = {
 補正を追加 = {
  name = 襲撃された通商護送部隊
  期間 = 5年
  }
 add_liberty_desire = 15
 通知を表示 = kazakhstan_cossack_patrol_attacked_notification
 }
IDkazakhstan_events.5
イベント名襲撃された国境要塞
条件いずれか州 = {
 所有者 = {
  主要文化を持っている = カザフ
  従属している相手 = root
  }
 }
即時効果random_character_in_void = {
 条件 = {
  has_variable = kenesary_variable
  }
 スコープとして保存 = kenesary_scope
 }
c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  所有者 = {
   主要文化を持っている = カザフ
   従属している相手 = root
   }
  }
 スコープとして保存 = raid_state
 }
選択肢name = この災害の責任はすべて地元住民にある。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:raid_state.owner = {
 add_liberty_desire = 15
 }
scope:raid_state = {
 補正を追加 = {
  name = 襲撃された国境要塞
  期間 = 5年
  }
 所有者 = {
  通知を表示 = kazakhstan_fortress_raid_notification
  }
 }
name = こちらの利益を守るため、より多くの資源を投入しなければならない。
補正を追加 = {
 name = カザフ要塞の補強
 期間 = 5年
 }
scope:raid_state = {
 補正を追加 = {
  name = 襲撃された国境要塞
  期間 = 5年
  multiplier = 0.5
  }
 所有者 = {
  通知を表示 = kazakhstan_fortress_raid_notification
  }
 }
IDkazakhstan_events.6
イベント名体制支持派アウルの虐殺
条件いずれかの従属国またはそれ以下 = {
 主要文化を持っている = カザフ
 }
即時効果random_character_in_void = {
 条件 = {
  has_variable = kenesary_variable
  }
 スコープとして保存 = kenesary_scope
 }
c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
ランダムな従属国またはそれ以下 = {
 条件 = {
  主要文化を持っている = カザフ
  }
 ランダムな州 = {
  スコープとして保存 = raid_state
  所有者 = {
   支配者 = {
    スコープとして保存 = senior_sultan_scope
    }
   }
  }
 }
選択肢name = 彼は自分の民に荒廃をもたらす。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:raid_state = {
 補正を追加 = {
  name = 襲撃された体制支持派アウル
  期間 = 5年
  }
 }
c:RUS = {
 所有者 = {
  通知を表示 = kazakhstan_auls_slaughtered_notification
  }
 }
name = [SCOPEの国('russia_scope')の支配者の主要な役割名]に更なる支援を要請しなければならない。
scope:raid_state = {
 補正を追加 = {
  name = 襲撃された体制支持派アウル
  期間 = 5年
  multiplier = 0.5
  }
 }
補正を追加 = {
 name = ロシアへの過度の依存
 期間 = 5年
 }
add_liberty_desire = -5
c:RUS = {
 所有者 = {
  通知を表示 = kazakhstan_auls_slaughtered_notification
  }
 }
IDkazakhstan_events.7
イベント名ハンからの書簡
条件OR = {
 主要文化を持っている = キルギス
 主要文化を持っている = ウズベク
 主要文化を持っている = トルクメン
 主要文化を持っている = ウイグル
 }
地域に関心を持っている = 中央アジア
c:RUS.relations:root<=関係閾値:不信
NOT = {
 has_variable = kenesary_recognizer_var
 }
即時効果c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
random_character_in_void = {
 条件 = {
  has_variable = kenesary_variable
  }
 スコープとして保存 = kenesary_scope
 }
スコープとして保存 = country_kenesary_recognizer
支配者 = {
 スコープとして保存 = ruler_scope
 }
選択肢name = ロシアとその家臣は我々全員にとっての脅威だ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:country_kenesary_recognizer = {
 set_variable = kenesary_recognizer_var
 }
custom_tooltip = {
 text = 我々は[SCOPEの国('russia_scope')の名前]との軍事問題に対応するため、ケネサリ・ハンと同盟を結ぶ。
 }
name = 厄介事に首を突っ込む気はない。
デフォルトの選択肢 = はい
関係値の変化 = {
 国 = c:RUS
 値 = 5
 }
IDkazakhstan_events.8
イベント名カザフの襲撃を撃退
条件いずれか州 = {
 所有者 = {
  主要文化を持っている = カザフ
  従属している相手 = root
  }
 }
any_military_formation = {
 is_army = はい
 いずれかの人物 = {
  役割がある = 将軍
  }
 current_hq = p:x86A90A.land_hq
 }
即時効果random_character_in_void = {
 条件 = {
  has_variable = kenesary_variable
  }
 スコープとして保存 = kenesary_scope
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  所有者 = {
   主要文化を持っている = カザフ
   従属している相手 = root
   }
  }
 スコープとして保存 = raid_state
 所有者 = {
  支配者 = {
   スコープとして保存 = senior_sultan_scope
   }
  }
 }
c:RUS = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
random_military_formation = {
 条件 = {
  is_army = はい
  いずれかの人物 = {
   役割がある = 将軍
   }
  current_hq = p:x86A90A.land_hq
  }
 ランダムな人物 = {
  条件 = {
   役割がある = 将軍
   }
  スコープとして保存 = casia_general
  }
 }
選択肢name = 勇敢なる兵士たちの見事な守りを称えよう。
デフォルトの選択肢 = はい
軍部 = {
 補正を追加 = {
  name = カザフ駐屯地の支援
  期間 = 5年
  }
 }
scope:raid_state.owner = {
 補正を追加 = {
  name = ケネサリに対する成功
  期間 = 2.5年
  }
 通知を表示 = kazakhstan_raid_repelled_notification
 }
name = [SCOPEの人物('casia_general')のフルネーム]将軍の行動は称賛に値する。
scope:casia_general = {
 if = {
  条件 = {
   NOT = {
    特性がある = 開放地形司令官
    }
   }
  特性を追加 = 開放地形司令官
  }
 補正を追加 = {
  name = 英雄的な防衛行動
  期間 = 5年
  }
 }
scope:raid_state.owner = {通知を表示 = kazakhstan_raid_repelled_notification
 }
IDrussian_central_asia.1
イベント名トルキスタンの征服
選択肢name = より宥和的な策を講じた方がいい。
デフォルトの選択肢 = はい
custom_tooltip = {
 text = 中央アジア諸国は喜んで我々に服従するだろう。
 }
補正を追加 = {
 name = 中央アジアへの影響力
 期間 = 5年
 multiplier = GDPの0.025%
 }
全ての国 = {
 条件 = {
  首都 = {
   地域 = 中央アジア
   }
  }
 関係値の変化 = {
  国 = c:RUS
  値 = 10
  }
 補正を追加 = {
  name = ロシアからの贈り物
  期間 = 5年
  }
 通知を表示 = central_asia_bribes_notification
 }
name = 和平によってであれ戦争によってであれ、トルキスタンは[ROOTの国の支配者の主要な役割名]に服従しなければならない。
全ての国 = {
 条件 = {
  首都 = {
   地域 = 中央アジア
   }
  NOT = {
   従属している相手 = c:RUS
   }
  }
 関係値の変化 = {
  国 = c:RUS
  値 = -20
  }
 }
IDrussian_central_asia.2
イベント名グレート・ゲーム
即時効果最高順序の国 = {
 条件 = {
  国はヨーロッパにある = はい
  OR = {
   いずれかの州 = {
    OR = {
     地域 = 北インド
     地域 = 南インド
     }
    count>=3
    }
   いずれかの国 = {
    従属している相手 = prev
    いずれかの州 = {
     OR = {
      地域 = 北インド
      地域 = 南インド
      }
     count>=3
     }
    }
   }
  }
 順序付け = 国家ランク
 スコープとして保存 = india_overlord
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = カブリスタン
  }
 スコープとして保存 = kabul_state
 所有者 = {
  スコープとして保存 = afghan_scope
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   NOR = {
    指導者 = {
     イデオロギーがある = 平和主義者
     }
    イデオロギーがある = 孤立主義
    }
   法律への支持 = {
    法律 = 植民地なし
    値<=中立
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   NOR = {
    指導者 = {
     イデオロギーがある = 平和主義者
     }
    イデオロギーがある = 孤立主義
    }
   法律への支持 = {
    法律 = 植民地なし
    値<=中立
    }
   }
  スコープとして保存 = hawkish_ig
  }
 }
else = {
 軍部 = {
  スコープとして保存 = hawkish_ig
  }
 }
選択肢name = いずれはカブールも[ROOTの国]になる。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 存在する = c:AFG
 }
全ての国 = {
 条件 = {
  国はヨーロッパにある = はい
  OR = {
   いずれかの州 = {
    OR = {
     地域 = 北インド
     地域 = 南インド
     }
    count>=3
    }
   いずれかの国 = {
    従属している相手 = prev
    いずれかの州 = {
     OR = {
      地域 = 北インド
      地域 = 南インド
      }
     count>=3
     }
    }
   }
  }
 関係値の変化 = {
  国 = c:RUS
  値 = -20
  }
 }
create_incident = {
 国 = c:AFG
 値 = 20
 }
カンダハル = {
 請求権を追加 = c:RUS
 }
カブリスタン = {
 請求権を追加 = c:RUS
 }
name = もっと慎重な策を講じるべきだ。
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
 name = 中央アジアの宗主国
 期間 = 10年
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:afghan_scope
 値 = 20
 }
IDrussian_central_asia.3
イベント名トルクメン族の惨劇
即時効果c:TRM ?= {
 スコープとして保存 = turkmenia_scope
 }
選択肢name = 襲撃者たちにロシア鋼の強さを見せつけてやろう。
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  NOT = {
   法律がある = 辺境地の植民地化
   }
  }
 制定する = 辺境地の植民地化
 補正を追加 = {
  name = トルクメン人鎮圧作戦
  期間 = 5年
  }
 }
else = {
 補正を追加 = {
  name = トルクメン人鎮圧作戦
  期間 = 5年
  multiplier = 2
  }
 }
補正を追加 = {
 name = トゥランの物流
 期間 = 5年
 multiplier = GDPの0.25%
 }
急進派を追加 = {
 文化 = トルクメン
 値 = 5%
 }
全ての州 = {
 条件 = {地域 = 中央アジア}
 州の体制派を追加 = {
  文化 = ロシア
  値 = 2%
  }
 }

00_ep1_korea_events(朝鮮)

IDgg_korea.1
イベント名東学
選択肢name = 新たな農民戦争が迫っているのか?
デフォルトの選択肢 = はい
custom_tooltip = {
 text = v 東学運動が活発な中、[SCOPEの利益団体('donghak_ig')の名前]は影響力を増し、[のコンセプト('concept_revolution','$concept_revolutions$')]は我が国にとって、より大きな脅威となるだろう。
 }
IDgg_korea.2
イベント名東学の反乱
即時効果農村民 = {
 スコープとして保存 = donghak_scope
 }
ランダムな政治運動 = {
 条件 = {
  革命の勃発を招いている = はい
  any_supporting_interest_group = {
   利益団体のタイプ = 農村民
   }
  }
 スコープとして保存 = revolution_movement
 }
ランダムな内戦 = {
 スコープとして保存 = ongoing_revolution
 }
最高順序の利益団体 = {
 条件 = {
  政府内である = はい
  }
 順序付け = 政治力
 指導者 = {
  スコープとして保存 = gov_leader_scope
  }
 }
選択肢name = 部隊を招集し、戦いの準備をする。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:revolution_movement = {
 補正を追加 = {
  name = 東学の反乱
  期間 = 2.5年
  }
 }
scope:ongoing_revolution = {
 内戦の進捗を追加 = 0.50
 }
IDgg_korea.3
イベント名東学
条件持っているDLC = ep1_content
日付>1855.1.1
日付<1880.1.1
主要文化を持っている = 朝鮮
NOT = {
 has_global_variable = choi_je_woo_spawn
 }
研究済 = 平等主義
いずれかの州 = {
 急進派の割合 = {
  値>=0.1
  }
 }
即時効果人物を生成 = {
 template = KOR_choi_je_woo
 生成時に発動 = {
  set_variable = choi_je_woo_var
  }
 }
ランダムな人物 = {
 条件 = {
  has_variable = choi_je_woo_var
  }
 スコープとして保存 = choi_je_woo_scope
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  急進派の割合 = {
   値>=0.1
   }
  }
 スコープとして保存 = choi_je_woo_state
 }
set_global_variable = choi_je_woo_spawn
選択肢name = これは単なる民衆の心の慰めである。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:choi_je_woo_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 天の心
  期間 = 20年
  }
 }
scope:choi_je_woo_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 2%
  職業 = 百姓
  }
 }
name = 詐欺師であり、世界に対する危険である。
scope:choi_je_woo_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 天の心
  期間 = 20年
  }
 }
scope:choi_je_woo_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  職業 = 百姓
  }
 }
IDgg_korea.4
イベント名最初に有効なもの = {
 条件付き文 = {
  desc = 参礼の嘆願
  トリガー = {
   scope:petition_state = {
    州地域 = 両湖
    }
   }
  }
 条件付き文 = {
  desc = [SCOPEの州('petition_state')の中心農場名]の嘆願
  トリガー = {
   scope:petition_state = {
    NOT = {
     州地域 = 両湖
     }
    }
   }
  }
 }
条件NOT = {
 has_variable = donghak_petition_event_var
 }
急進派の割合 = {
 値>=0.2
 }
農村民 = {
 非主流派である = いいえ
 政府内である = いいえ
 }
即時効果農村民 = {
 スコープとして保存 = donghak_ig
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの州 = {
   州地域 = 両湖
   急進派の割合 = {
    値>=0.1
    }
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   州地域 = 両湖
   急進派の割合 = {
    値>=0.1
    }
   }
  スコープとして保存 = petition_state
  }
 }
else = {
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   急進派の割合 = {
    値>=0.1
    }
   }
  スコープとして保存 = petition_state
  }
 }
set_variable = donghak_petition_event_var
選択肢name = 解散しない場合は、報復があると脅す。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:donghak_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 不満を抱く小作農
  期間 = 5年
  }
 }
scope:petition_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  職業 = 百姓
  }
 }
name = [ROOTの国の支配者の主要な役割名]がこの請願を審理する。
ジャーナルを追加 = {type = 教祖伸寃}
IDgg_korea.5
イベント名忍耐の後の楽園
即時効果農村民 = {
 スコープとして保存 = donghak_ig
 }
選択肢name = 私たちは正義と共同体を守った。
デフォルトの選択肢 = はい
set_variable = donghak_petition_complete
体制派を追加 = {
 値 = 10%
 職業 = 百姓
 }
補正を追加 = {
 name = 正義と共同体
 期間 = 10年
 }
name = 私たちは山脈の中に楽園を築く。
set_variable = donghak_petition_complete
体制派を追加 = {
 値 = 5%
 職業 = 百姓
 }
補正を追加 = {
 name = 地上の天国
 期間 = 10年
 }
IDgg_korea.6
イベント名支援なし
即時効果農村民 = {
 スコープとして保存 = donghak_ig
 }
選択肢name = 私たちはこの結果を受け入れて生きなければならない。
デフォルトの選択肢 = はい
急進派を追加 = {
 値 = 10%
 職業 = 百姓
 }
scope:donghak_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 破棄された約束
  期間 = 5年
  }
 }
IDgg_korea.7
イベント名最初に有効なもの = {
 条件付き文 = {
  desc = 東学の反乱
  トリガー = {
   scope:korea_rebellion_scope = {
    農村民 = {
     政府内である = はい
     }
    }
   }
  }
 条件付き文 = {
  desc = [SCOPEの州('korea_rebellion_capital')の中心都市名]の反乱
  トリガー = {
   scope:korea_rebellion_scope = {
    NOT = {
     農村民 = {
      政府内である = はい
      }
     }
    }
   }
  }
 }
即時効果c:KOR = {
 スコープとして保存 = korea_scope
 overlord = {
  スコープとして保存 = china_scope
  }
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  civil_war_origin_country = scope:korea_scope
  }
 スコープとして保存 = korea_rebellion_scope
 首都 = {
  スコープとして保存 = korea_rebellion_capital
  }
 }
選択肢name = [SCOPEの国('korea_scope')]政府を支えなければ。
デフォルトの選択肢 = はい
ai_chance = {
 基本 = 50
 }
if = {
 条件 = {
  AIである = はい
  }
 set_secret_goal = {
  国 = scope:korea_rebellion_scope
  secret_goal = conquer
  }
 set_secret_goal = {
  国 = scope:korea_scope
  secret_goal = protect
  }
 }
ジャーナルを追加 = {
 type = 朝鮮の反乱
 }
set_variable = sided_with_korean_gov
scope:korea_scope ?= {
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_positive
  target = root
  }
 }
name = この反乱で、私たちの勝利への関心はさらに高まるだろう。
トリガー = {
 scope:korea_scope = {
  NOT = {
   従属している相手 = ROOT
   }
  }
 scope:korea_rebellion_scope = {
  NOT = {
   農村民 = {
    政府内である = はい
    }
   }
  }
 }
ai_chance = {
 基本 = 50
 }
if = {
 条件 = {
  AIである = はい
  }
 set_secret_goal = {
  国 = scope:korea_scope
  secret_goal = conquer
  }
 set_secret_goal = {
  国 = scope:korea_rebellion_scope
  secret_goal = protect
  }
 }
ジャーナルを追加 = {
 type = 朝鮮の反乱
 }
set_variable = sided_with_korean_rebels
name = この件には興味がない。
トリガー = {
 scope:korea_scope = {
  NOT = {
   従属している相手 = ROOT
   }
  }
 }
ai_chance = {
 基本 = 10
 }
IDgg_korea.8
イベント名[SCOPEの国('korea_scope')の名前]での機会
即時効果c:KOR ?= {
 スコープとして保存 = korea_scope
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  いずれかの従属国またはそれ以下 = {
   c:KOR ?= this
   }
  OR = {
   主要文化を持っている = 漢
   主要文化を持っている = 満州
   }
  }
 スコープとして保存 = china_scope
 }
c:KOR = {
 実業家 = {
  指導者 = {
   スコープとして保存 = industrialists_leader_scope
   }
  }
 地主 = {
  指導者 = {
   スコープとして保存 = landowners_leader_scope
   }
  }
 知識人 = {
  指導者 = {
   スコープとして保存 = intelligentsia_leader_scope
   }
  }
 農村民 = {
  指導者 = {
   スコープとして保存 = rf_leader_scope
   }
  }
 小ブルジョワ = {
  指導者 = {
   スコープとして保存 = pb_leader_scope
   }
  }
 }
選択肢name = 要求を送る。
デフォルトの選択肢 = はい
関係値の変化 = {
 国 = scope:china_scope
 値 = -30
 }
custom_tooltip = {
 text = [SCOPEの国('china_scope')の名前]は、v $KOR$を割譲するか、[戦争]に直面するかのいずれかしかない
 scope:china_scope = {
  イベント発生 = {id = gg_korea.9}
  }
 }
scope:china_scope ?= {
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_negative
  target = root
  }
 }
name = [SCOPEの国('china_scope')の名前]との関係を悪くしてはならない。
関係値の変化 = {
 国 = scope:china_scope
 値 = 10
 }
scope:china_scope ?= {
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_positive
  target = root
  }
 }
IDgg_korea.9
イベント名[SCOPEの国('japan_scope')の名前]が、[SCOPEの国('korea_scope')の名前]からの撤退を要求する
即時効果c:JAP = {
 スコープとして保存 = japan_scope
 }
選択肢name = 朝鮮は、喜んで肩から降ろしたい重荷である。
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  scope:korea_scope = {
   外交協定がある = {
    who = scope:china_scope
    type = 朝貢国
    }
   }
  }
 scope:korea_scope = {
  外交協定を除去 = {
   国 = scope:china_scope
   type = 朝貢国
   }
  }
 }
if = {
 条件 = {
  scope:korea_scope = {
   外交協定がある = {
    who = scope:china_scope
    type = 属国
    }
   }
  }
 scope:korea_scope = {
  外交協定を除去 = {
   国 = scope:china_scope
   type = 属国
   }
  }
 }
if = {
 条件 = {
  scope:korea_scope = {
   外交協定がある = {
    who = scope:china_scope
    type = 保護国
    }
   }
  }
 scope:korea_scope = {
  外交協定を除去 = {
   国 = scope:china_scope
   type = 保護国
   }
  }
 }
if = {
 条件 = {
  scope:korea_scope = {
   外交協定がある = {
    who = scope:china_scope
    type = 傀儡国
    }
   }
  }
 scope:korea_scope = {
  外交協定を除去 = {
   国 = scope:china_scope
   type = 傀儡国
   }
  }
 }
if = {
 条件 = {
  scope:korea_scope = {
   外交協定がある = {
    who = scope:china_scope
    type = 自治領
    }
   }
  }
 scope:korea_scope = {
  外交協定を除去 = {
   国 = scope:china_scope
   type = 自治領
   }
  }
 }
scope:korea_scope ?= {
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_negative
  target = root
  }
 }
name = これ以上の租界は認められない。
関係値の変化 = {
 国 = c:JAP
 値 = -50
 }
c:JAP = {
 set_secret_goal = {
  国 = ROOT
  secret_goal = conquer
  }
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_negative
  target = root
  }
 }
set_global_variable = sino_japanese_war
IDkorea_monarchy.1
イベント名病める王
条件NOT = {
 has_variable = heonjong_event_var
 }
持っているDLC = ep1_content
c:KOR ?= this
日付>=1845.1.1
支配者 = {
 has_template = KOR_yi_hwan
 }
即時効果支配者 = {
 スコープとして保存 = heonjong_scope
 }
set_variable = heonjong_event_var
選択肢name = 正祖の家系は終焉を迎えた。
デフォルトの選択肢 = はい
ai_chance = {
 基本 = 10
 }
scope:heonjong_scope = {
 kill_character = はい
 }
name = [SCOPEの人物('heonjong_scope')の三人称(彼/彼女)]の医師は何らかの治療法を知っているはず。
トリガー = {
 研究済 = 医学学位
 }
ai_chance = {
 基本 = 25
 }
scope:heonjong_scope = {
 以下のリストからランダムに発動 = {
  75 = {
   kill_character = はい
   }
  25 = {
   custom_tooltip = {
    text = [SCOPEの人物('heonjong_scope')のフルネーム]は、[SCOPEの人物('heonjong_scope')の三人称(彼/彼女)]の病気から回復している
    }
   }
  }
 }
IDkorea_monarchy.2
イベント名後継者不在
条件NOT = {
 has_variable = gojong_event_var
 }
持っているDLC = ep1_content
c:KOR ?= this
日付>=1855.1.1
支配者 = {
 has_template = KOR_yi_byeon
 }
即時効果支配者 = {
 スコープとして保存 = cheoljong_scope
 }
後継者 ?= {
 kill_character = はい
 }
人物を生成 = {
 template = KOR_yi_myongbok
 生成時に発動 = {
  set_variable = gojong_var
  }
 }
ランダムな人物 = {
 条件 = {
  has_variable = gojong_var
  }
 スコープとして保存 = gojong_scope
 }
set_variable = gojong_event_var
選択肢name = 李家は持ちこたえるだろう。
デフォルトの選択肢 = はい
show_as_tooltip = {
 人物を生成 = {
  template = KOR_yi_myongbok
  }
 }
IDkorea_monarchy.3
イベント名閔妃
条件NOT = {
 has_variable = myeongseong_event_var
 }
持っているDLC = ep1_content
c:KOR ?= this
日付>=1873.1.1
支配者 = {
 has_template = KOR_yi_myongbok
 }
即時効果支配者 = {
 スコープとして保存 = gojong_scope
 }
人物を生成 = {
 template = KOR_empress_myeongseong
 生成時に発動 = {
  set_variable = myeongseong_var
  place_character_in_void = 6
  }
 }
random_character_in_void = {
 条件 = {
  has_variable = myeongseong_var
  }
 スコープとして保存 = myeongseong_scope
 }
set_variable = myeongseong_event_var
選択肢name = 王妃の経済的援助は近代化に貢献する。
デフォルトの選択肢 = はい
show_as_tooltip = {
 人物を生成 = {
  template = KOR_empress_myeongseong
  }
 }
非表示効果 = {
 random_character_in_void = {
  条件 = {
   has_variable = myeongseong_var
   }
  free_character_from_void = はい
  set_as_interest_group_leader = はい
  }
 }
if = {
 条件 = {
  実業家 = {
   政府内である = いいえ
   }
  }
 実業家 = {
  add_ruling_interest_group = はい
  }
 }
name = 王妃は宮廷の職務に集中すべきだ。
補正を追加 = {
 name = 閔妃
 期間 = 20年
 }
非表示効果 = {
 random_character_in_void = {
  条件 = {
   has_variable = myeongseong_var
   }
  kill_character = {
   非表示 = はい
   }
  }
 }

00_ep1_persia_events(ペルシア)

IDpersia_events.1
イベント名日の昇る地
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  州地域 = ヘラート
  }
 スコープとして保存 = herat_scope
 }
選択肢name = 東部の莫大な富が、我が国の進歩の原動力となるだろう。
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
 name = 東部の財力
 期間 = 20年
 }
name = これら古代の理知的な中心地を再び繁栄させよう
補正を追加 = {
 name = 東部の知識
 期間 = 20年
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの州 = {
   州地域 = エラクエ・アジャミ
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   州地域 = エラクエ・アジャミ
   }
  補正を追加 = {
   name = ダル・アル・フヌン
   }
  }
 }
else = {
 首都 = {
  補正を追加 = {
   name = ダル・アル・フヌン
   }
  }
 }
name = アラーの神のご加護を!西部はライオンの咆哮に震えるであろう。
補正を追加 = {
 name = シランの割合
 期間 = 20年
 }
バスラ = {
 請求権を追加 = root
 }
バグダード = {
 請求権を追加 = root
 }
モースル = {
 請求権を追加 = root
 }
休戦海岸 = {
 請求権を追加 = root
 }
アルメニア = {
 請求権を追加 = root
 }
バクー = {
 請求権を追加 = root
 }
エリザベトポリ = {
 請求権を追加 = root
 }
エルズルム = {
 請求権を追加 = root
 }
ダゲスタン = {
 請求権を追加 = root
 }
チフリス = {
 請求権を追加 = root
 }
北コーカサス = {
 請求権を追加 = root
 }
IDpersia_events.2
イベント名ホラーサーンの真珠
即時効果if = {
 条件 = {
  いずれかの州 = {
   州地域 = ヘラート
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   州地域 = ヘラート
   }
  スコープとして保存 = herat_scope
  }
 }
else = {
 条件 = {
  いずれかの従属国またはそれ以下 = {
   いずれかの州 = {
    州地域 = ヘラート
    }
   }
  }
 ランダムな従属国またはそれ以下 = {
  条件 = {
   いずれかの州 = {
    州地域 = ヘラート
    }
   }
  ランダムな州 = {
   条件 = {
    州地域 = ヘラート
    }
   スコープとして保存 = herat_scope
   }
  }
 }
c:PER ?= {
 スコープとして保存 = persia_scope
 }
選択肢
IDpersia_events.3
イベント名トゥランの惨劇
即時効果c:TRM ?= {
 スコープとして保存 = turkmenia_scope
 }
選択肢name = この襲撃者たちにペルシャ鋼を見せてやろう。
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  NOT = {
   法律がある = 辺境地の植民地化
   }
  }
 制定する = 辺境地の植民地化
 補正を追加 = {
  name = トルクメン人鎮圧作戦
  期間 = 5年
  }
 }
else = {
 補正を追加 = {
  name = トルクメン人鎮圧作戦
  期間 = 5年
  multiplier = 2
  }
 }
補正を追加 = {
 name = トゥランの物流
 期間 = 5年
 multiplier = GDPの0.25%
 }
急進派を追加 = {
 文化 = トルクメン
 値 = 5%
 }
体制派を追加 = {
 文化 = ペルシア
 値 = 2%
 }
IDpersia_events.4
イベント名ペルシャが軍事任務団を要求する
選択肢name = これは私たちの利益にかなうものだ。すぐに軍事任務団を派遣する。
デフォルトの選択肢 = はい
ai_chance = {
 基本 = 75
 }
if = {
 条件 = {
  c:RUS ?= this
  }
 c:PER ?= {
  set_variable = PER_appealed_to_RUS
  }
 }
if = {
 条件 = {
  c:RUS ?= this
  c:PER ?= {
   NOT = {
    補正がある = ペルシャ・コサック旅団
    }
   }
  }
 c:PER ?= {
  補正を追加 = {
   name = ペルシャ・コサック旅団
   }
  補正を追加 = {
   name = ロシア軍事任務団
   期間 = 5年
   }
  }
 }
if = {
 条件 = {
  c:RUS ?= this
  c:PER ?= {
   補正がある = ペルシャ・コサック旅団
   }
  }
 c:PER ?= {
  補正を追加 = {
   name = ロシア軍事任務団
   期間 = 5年
   }
  }
 }
if = {
 条件 = {
  c:GBR ?= this
  }
 c:PER ?= {
  set_variable = PER_appealed_to_GBR
  }
 }
if = {
 条件 = {
  c:GBR ?= this
  c:PER ?= {
   NOT = {
    補正がある = 南ペルシャライフル銃隊
    }
   }
  }
 c:PER ?= {
  補正を追加 = {
   name = 南ペルシャライフル銃隊
   }
  補正を追加 = {
   name = 英国軍事任務団
   期間 = 5年
   }
  }
 }
if = {
 条件 = {
  c:GBR ?= this
  c:PER ?= {
   補正がある = 南ペルシャライフル銃隊
   }
  }
 c:PER ?= {
  補正を追加 = {
   name = 英国軍事任務団
   期間 = 5年
   }
  }
 }
c:PER ?= {
 通知を表示 = persian_assistance_request_accepted
 }
scope:relevant_country.power_bloc = {
 add_leverage = {target = scope:persian_nation_scope値 = 25}
 }
name = 要求を丁重に断る。
ai_chance = {
 基本 = 25
 }
c:PER = {
 通知を表示 = persian_assistance_request_rejected
 set_variable = {name = PER_GBR_support_request_rejected年数 = 10}
 set_variable = {name = PER_RUS_support_request_rejected年数 = 10}
 }
IDpersia_events.5
イベント名[SCOPEの州('persia_slave_liberate_state_scope')の中心都市名]の奴隷
条件c:PER ?= this
いずれかの州 = {
 地域 = 中央アジア
 いずれかのPOP = {
  文化 = ペルシア
  職業がある = 奴隷
  }
 NOT = {
  has_variable = persian_slave_liberate_var
  }
 }
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  地域 = 中央アジア
  いずれかのPOP = {
   文化 = ペルシア
   職業がある = 奴隷
   }
  NOT = {
   has_variable = persian_slave_liberate_var
   }
  }
 スコープとして保存 = persia_slave_liberate_state_scope
 }
ペルシア = {
 スコープとして保存 = persian_culture
 }
選択肢name = アッラーの名において、ペルシア人を見つけたら拘束を外す。
デフォルトの選択肢 = はい
全ての州 = {
 条件 = {
  地域 = 中央アジア
  いずれかのPOP = {
   文化 = ペルシア
   職業がある = 奴隷
   }
  NOT = {
   has_variable = persian_slave_liberate_var
   }
  }
 全てのPOP = {
  条件 = {
   文化 = ペルシア
   職業がある = 奴隷
   }
  change_poptype = pop_type:farmers
  }
 if = {
  条件 = {
   いずれかのPOP = {
    文化 = トルクメン
    }
   }
  州の急進派を追加 = {
   文化 = トルクメン
   値 = 5%
   }
  }
 if = {
  条件 = {
   いずれかのPOP = {
    文化 = トルクメン
    }
   }
  州の急進派を追加 = {
   文化 = ウズベク
   値 = 5%
   }
  }
 set_variable = persian_slave_liberate_var
 }
name = ペルシア人を解放し、移住させる。
custom_tooltip = もし[州]に[の布告(緊急救援)の名前] [布告]がある場合、布告の実施された州が無作為に、解放された[のコンセプト('concept_pop','$concept_pops$')]の対象として指定される。ない場合は、所属元の州に移動する。
if = {
 条件 = {
  いずれかの州 = {
   布告がある = 緊急救援
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   布告がある = 緊急救援
   }
  スコープとして保存 = persian_migration_target_scope
  }
 }
else_if = {
 条件 = {
  いずれかの州 = {
   OR = {
    州地域 = ホラーサーン
    州地域 = マーザンダラーン
    州地域 = ヘラート
    }
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   OR = {
    州地域 = ホラーサーン
    州地域 = マーザンダラーン
    州地域 = ヘラート
    }
   }
  スコープとして保存 = persian_migration_target_scope
  }
 }
else = {
 首都 = {
  スコープとして保存 = persian_migration_target_scope
  }
 }
全ての州 = {
 条件 = {
  地域 = 中央アジア
  いずれかのPOP = {
   文化 = ペルシア
   職業がある = 奴隷
   }
  NOT = {
   has_variable = persian_slave_liberate_var
   }
  }
 show_as_tooltip = {
  全てのPOP = {
   条件 = {
    文化 = ペルシア
    職業がある = 奴隷
    }
   change_poptype = pop_type:farmers
   POPを移動 = scope:persian_migration_target_scope
   }
  }
 非表示効果 = {
  全てのPOP = {
   条件 = {
    文化 = ペルシア
    職業がある = 奴隷
    }
   change_poptype = pop_type:farmers
   }
  全てのPOP = {
   条件 = {
    文化 = ペルシア
    職業がある = 農家
    }
   POPを移動 = scope:persian_migration_target_scope
   }
  }
 if = {
  条件 = {
   いずれかのPOP = {
    文化 = トルクメン
    }
   }
  州の急進派を追加 = {
   文化 = トルクメン
   値 = 5%
   }
  }
 if = {
  条件 = {
   いずれかのPOP = {
    文化 = トルクメン
    }
   }
  州の急進派を追加 = {
   文化 = ウズベク
   値 = 5%
   }
  }
 set_variable = persian_slave_liberate_var
 }
scope:persian_migration_target_scope = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  }
 }
補正を追加 = {
 name = 移住の費用
 multiplier = GDPの0.025%
 期間 = 5年
 }
name = ペルシア人をそのままにしておく。巻き込まれる必要はない。
全ての州 = {
 条件 = {
  地域 = 中央アジア
  いずれかのPOP = {
   文化 = ペルシア
   職業がある = 奴隷
   }
  NOT = {
   has_variable = persian_slave_liberate_var
   }
  }
 set_variable = persian_slave_liberate_var
 if = {
  条件 = {
   いずれかのPOP = {
    文化 = トルクメン
    }
   }
  州の体制派を追加 = {
   文化 = トルクメン
   値 = 5%
   }
  }
 if = {
  条件 = {
   いずれかのPOP = {
    文化 = トルクメン
    }
   }
  州の体制派を追加 = {
   文化 = ウズベク
   値 = 5%
   }
  }
 州の急進派を追加 = {
  文化 = ペルシア
  値 = 2%
  }
 }
IDpersia_events.6
イベント名[SCOPEの国('persia_scope')の名前]がヘラートを占領する
即時効果c:PER ?= {
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   州地域 = ヘラート
   }
  スコープとして保存 = herat_scope
  }
 スコープとして保存 = persia_scope
 }
スコープとして保存 = britain_scope
選択肢name = ペルシャ人がヘラートを撤退しなければ、戦争をほのめかして脅す。
デフォルトの選択肢 = はい
c:PER ?= {
 イベント発生 = {id = persia_events.8ポップアップ = はい}
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_negative
  target = root
  }
 }
関係値の変化 = {
 国 = c:PER
 値 = -50
 }
name = あの街は、英国擲弾兵1人の骨の価値すらない。
c:PER ?= {
 create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_event_positive
  target = root
  }
 }
関係値の変化 = {
 国 = c:PER
 値 = 20
 }
IDpersia_events.7
イベント名大メルブ
即時効果c:PER ?= {
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   州地域 = メルブ
   }
  スコープとして保存 = merv_scope
  }
 スコープとして保存 = persia_scope
 }
選択肢name = 富を使い、ムルガブ川の大きなダムを復元する。
デフォルトの選択肢 = はい
STATE_MERZ.region_state:PER = {
 補正を追加 = {
  name = ソルタンベントが復元された
  }
 }
name = メルブの宮殿と庭園を再建して、もっと壮麗にするべきだ。
補正を追加 = {
 name = メルビ・シャー・ジハン
 }
IDpersia_events.8
イベント名英国がヘラートからの撤退を要求する
即時効果c:GBR ?= {
 スコープとして保存 = britain_scope
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  州地域 = ヘラート
  }
 スコープとして保存 = herat_scope
 }
if = {
 条件 = {
  c:HER = {
   存在する = いいえ
   }
  c:GBR ?= {
   いずれかの従属国またはそれ以下 = {
    OR = {
     主要文化を持っている = パシュトゥーン
     主要文化を持っている = タジク
     }
    }
   }
  }
 c:GBR ?= {
  ランダムな従属国またはそれ以下 = {
   条件 = {
    OR = {
     主要文化を持っている = パシュトゥーン
     主要文化を持っている = タジク
     }
    }
   スコープとして保存 = british_afghan_subject
   }
  }
 }
選択肢name = 西洋人どもに来る勇気があるなら、来るがいい。
デフォルトの選択肢 = はい
custom_tooltip = {
 text = [SCOPEの国('britain_scope')の名前]は我々に対する攻撃性を高めている。
 scope:britain_scope = {
  set_secret_goal = {
   国 = root
   secret_goal = conquer
   }
  }
 set_secret_goal = {
  国 = scope:britain_scope
  secret_goal = antagonize
  }
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   利益団体のタイプ = 地主
   利益団体のタイプ = 信者
   利益団体のタイプ = 軍部
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 英国の要求を拒否した
  期間 = 5年
  }
 }
name = 撤退しよう。[SCOPEの国('britain_scope')]と戦争はできない。
if = {
 条件 = {
  c:HER ?= {
   NOT = {
    従属している相手 = root
    }
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   州地域 = ヘラート
   }
  if = {
   条件 = {
    補正がある = ホラーサーンの主
    }
   補正を除去 = ホラーサーンの主
   }
  州の所有者を設定 = c:HER
  }
 c:HER ?= {
  関係値の変化 = {
   国 = c:GBR
   値 = 50
   }
  }
 }
else_if = {
 条件 = {
  NOT = {
   存在する = c:HER
   }
  }
 国を生成 = {
  tag = ヘラート
  origin = root
  州 = scope:herat_scope
  生成時に発動 = {
   関係値の変化 = {
    国 = c:GBR
    値 = 50
    }
   }
  }
 }
else_if = {
 条件 = {
  NOT = {
   存在する = c:HER
   }
  c:GBR ?= {
   いずれかの従属国またはそれ以下 = {
    OR = {
     主要文化を持っている = パシュトゥーン
     主要文化を持っている = タジク
     }
    }
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   州地域 = ヘラート
   }
  if = {
   条件 = {
    補正がある = ホラーサーンの主
    }
   補正を除去 = ホラーサーンの主
   }
  州の所有者を設定 = scope:british_afghan_subject
  }
 }
else = {
 create_dynamic_country = {
  origin = root
  国家タイプ = 非承認国家
  文化 = ペルシア
  宗教 = スンナ派
  tier = 公国
  首都 = scope:herat_scope
  cede_state_trigger = {
   州地域 = ヘラート
   }
  生成時に発動 = {
   関係値の変化 = {
    国 = c:GBR
    値 = 50
    }
   }
  }
 }
関係値の変化 = {
 国 = c:GBR
 値 = 10
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   利益団体のタイプ = 地主
   利益団体のタイプ = 信者
   利益団体のタイプ = 軍部
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 英国の要求に屈した
  期間 = 5年
  }
 }

00_lobbies_events_01(政治的圧力団体)

IDlobby_events.21
イベント名我が敵の敵
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 指導者 = {
  OR = {
反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
   保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
   has_monarchist_ideology = はい
   }
  }
 }
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 target = {
  any_diplomatically_relevant_country = {
   NOT = {this = root
    }
   OR = {
    外交協定がある = {
     who = root
     type = ライバル
     }
    いずれかの州 = {
     請求者 = root
     }
    }
   OR = {
    外交協定がある = {
     who = prev
     type = ライバル
     }
    いずれかの州 = {
     請求者 = prev
     }
    }
   }
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  指導者 = {
   OR = {
反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
    保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
    has_monarchist_ideology = はい
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig_scope
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   any_diplomatically_relevant_country = {
    NOT = {this = root
     }
    OR = {
     外交協定がある = {
      who = root
      type = ライバル
      }
     いずれかの州 = {
      請求者 = root
      }
     }
    OR = {
     外交協定がある = {
      who = prev
      type = ライバル
      }
     いずれかの州 = {
      請求者 = prev
      }
     }
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
 target = {
  random_diplomatically_relevant_country = {
   条件 = {
    NOT = {this = root
     }
    OR = {
     外交協定がある = {
      who = root
      type = ライバル
      }
     いずれかの州 = {
      請求者 = root
      }
     }
    OR = {
     外交協定がある = {
      who = prev
      type = ライバル
      }
     いずれかの州 = {
      請求者 = prev
      }
     }
    }
   スコープとして保存 = lobby_target_scope
   }
  スコープとして保存 = relevant_country_scope
  }
 }
選択肢name = 彼らを激励する。[SCOPEの国('relevant_country_scope')の名前]の大義は我らのものだ!
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_scope = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig_scope
 }
scope:relevant_lobby_scope = {
 change_appeasement = {
  amount = 3
  factor = appeasement_lobby_pleased
  }
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:lobby_target_scope値 = -20
 }
name = [SCOPEの利益団体('relevant_ig_scope')の名前]には、自らの意見を述べる権利がある。
scope:relevant_lobby_scope = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig_scope
 }
name = [SCOPEの国('lobby_target_scope')の名前]との関係が優先されねばならない。
以下のリストからランダムに発動 = {
 1 = {
  scope:relevant_lobby_scope = {
   add_lobby_member = scope:relevant_ig_scope
   }
  }
 9 = {
  scope:relevant_ig_scope = {
   補正を追加 = {
    name = ロビイストの抑圧
    期間 = 5年
    }
   }
  }
 }
scope:relevant_lobby_scope = {
 change_appeasement = {
  amount = -3
  factor = appeasement_lobby_displeased
  }
 }
IDlobby_events.22
イベント名進歩の灯台
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
OR = {
 country_has_voting_franchise = いいえ
 法律がある = 土地所有者投票
 }
OR = {
 AND = {
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 普通選挙
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    法律がある = 普通選挙
    }
   }
  }
 AND = {
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 制限選挙
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    法律がある = 制限選挙
    }
   }
  }
 AND = {
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 富裕者投票
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    法律がある = 富裕者投票
    }
   }
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 普通選挙
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    法律がある = 普通選挙
    }
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   target = {
    法律がある = 普通選挙
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country_scope
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 普通選挙
    値>中立
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig_scope
  }
 }
else_if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 制限選挙
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    法律がある = 制限選挙
    }
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   target = {
    法律がある = 制限選挙
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country_scope
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 制限選挙
    値>中立
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig_scope
  }
 }
else_if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 富裕者投票
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    法律がある = 富裕者投票
    }
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   target = {
    法律がある = 富裕者投票
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country_scope
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 富裕者投票
    値>中立
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig_scope
  }
 }
scope:relevant_country_scope = {
 if = {
  条件 = {
   法律がある = 普通選挙
   }
  random_law = {
   条件 = {
    type = law_type:law_universal_suffrage
    }
   スコープとして保存 = relevant_law_scope
   }
  }
 else_if = {
  条件 = {
   法律がある = 制限選挙
   }
  random_law = {
   条件 = {
    type = law_type:law_census_voting
    }
   スコープとして保存 = relevant_law_scope
   }
  }
 else_if = {
  条件 = {
   法律がある = 富裕者投票
   }
  random_law = {
   条件 = {
    type = law_type:law_wealth_voting
    }
   スコープとして保存 = relevant_law_scope
   }
  }
 }
選択肢name = [SCOPEの国('relevant_country_scope')]のシステムにはメリットがある。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_scope = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig_scope
 }
name = [SCOPEのRootの国の名前]には衆愚政治は存在しない。
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 利益団体 = scope:relevant_ig_scope
 }
IDlobby_events.23
イベント名絶対主義者の理想
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
OR = {
 AND = {
いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 君主制
    値>中立
    }
   OR = {
    法律への支持 = {
     法律 = 専制政治
     値>中立
     }
    法律への支持 = {
     法律 = 技術家政治
     値>中立
     }
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    法律がある = 君主制
    OR = {
     法律がある = 専制政治
     法律がある = 技術家政治
     }
    支配者 = {
     has_desirable_character_traits = はい
     }
    }
   }
  }
 AND = {
いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 大統領共和制
    値>中立
    }
   OR = {
    法律への支持 = {
     法律 = 専制政治
     値>中立
     }
    法律への支持 = {
     法律 = 技術家政治
     値>中立
     }
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    法律がある = 大統領共和制
    OR = {
     法律がある = 専制政治
     法律がある = 技術家政治
     }
    支配者 = {
     has_desirable_character_traits = はい
     }
    }
   }
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 君主制
    値>中立
    }
   OR = {
    法律への支持 = {
     法律 = 専制政治
     値>中立
     }
    法律への支持 = {
     法律 = 技術家政治
     値>中立
     }
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    法律がある = 君主制
    OR = {
     法律がある = 専制政治
     法律がある = 技術家政治
     }
    支配者 = {
     has_desirable_character_traits = はい
     }
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 君主制
    値>中立
    }
   OR = {
    法律への支持 = {
     法律 = 専制政治
     値>中立
     }
    法律への支持 = {
     法律 = 技術家政治
     値>中立
     }
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig_scope
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    法律がある = 君主制
    OR = {
     法律がある = 専制政治
     法律がある = 技術家政治
     }
    支配者 = {
     has_desirable_character_traits = はい
     }
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country_scope
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
  }
 }
else = {
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 大統領共和制
    値>中立
    }
   OR = {
    法律への支持 = {
     法律 = 専制政治
     値>中立
     }
    法律への支持 = {
     法律 = 技術家政治
     値>中立
     }
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig_scope
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    法律がある = 大統領共和制
    OR = {
     法律がある = 専制政治
     法律がある = 技術家政治
     }
    支配者 = {
     has_desirable_character_traits = はい
     }
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country_scope
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
  }
 }
選択肢name = これらの動きに細心の注意を払おう。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_scope = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig_scope
 }
トリガー = {
 scope:relevant_country_scope.ruler = {
  文化 = {
   文化は国内で差別されている = root
   }
  }
 scope:relevant_ig_scope = {
  指導者 = {
   NOR = {
    イデオロギーがある = 人道主義者
    イデオロギーがある = 啓蒙専制君主
    }
   }
  }
 }
highlighted_option = はい
name = [SCOPEの利益団体('relevant_ig_scope')の名前]は、はこの野蛮な[SCOPEの国('related_country_scope')の支配者GetCultureの名前]から学ぶことはなにもない。
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_country_scope値 = -20
 }
補正を追加 = {
 name = 人種差別的レトリック
 期間 = 5年
 }
IDlobby_events.24
イベント名[SCOPEの国('relevant_country_scope')]モデル
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 利益団体のタイプ = 軍部
 }
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 target = {
  NOT = {
   戦争の相手 = root
   }
  techs_researched>{
   値 = root.techs_researched
   multiply = 1.5
   }
  OR = {
   army_size>{
    値 = root.army_size
    multiply = 1.5
    }
   navy_size>{
    値 = root.navy_size
    multiply = 1.5
    }
   }
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  利益団体のタイプ = 軍部
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig_scope
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   NOT = {
    戦争の相手 = root
    }
   techs_researched>{
    値 = root.techs_researched
    multiply = 1.5
    }
   OR = {
    army_size>{
     値 = root.army_size
     multiply = 1.5
     }
    navy_size>{
     値 = root.navy_size
     multiply = 1.5
     }
    }
   }
  }
 target = {
  if = {
   条件 = {
    army_size>{
     値 = root.army_size
     multiply = 1.5
     }
    }
   set_variable = {
    name = army_is_strongest_var
    期間 = 2.5年
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_country_scope
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
 }
選択肢name = [SCOPEの国('relevant_country_scope')] [SCOPEの国('relevant_country_scope')GetCustom('army_or_navy_custom_loc')]から学べることはたくさんある。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_scope = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig_scope
 }
name = [SCOPEの利益団体('relevant_ig_scope')の名前]の忠誠心は、[ROOTの国の名前]だけにあるべきだ。
補正を追加 = {
 name = 将校団の動揺
 期間 = 5年
 }
scope:relevant_ig_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 加入禁止令の施行
  期間 = 5年
  }
 }
IDlobby_events.25
イベント名同志[SCOPEの国('relevant_country_scope')の支配者のラストネーム]。
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 法律への支持 = {
  法律 = 評議会共和制
  値>中立
  }
 }
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 target = {
  法律がある = 評議会共和制
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値>中立
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig_scope
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   法律がある = 評議会共和制
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country_scope
  }
 }
random_law = {
 条件 = {
  type = law_type:law_council_republic
  }
 スコープとして保存 = relevant_law_scope
 }
選択肢name = 異国の者でありながら、友である。[ROOTの国]の労働者はあなたに敬礼をするだろう、同志[SCOPEの国('relevant_country_scope')の支配者のラストネーム]。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_scope = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig_scope
 }
name = 我々の市民は、この毒をいささか喜んであおりすぎている。
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 利益団体 = scope:relevant_ig_scope
 }
IDlobby_events.26
イベント名[SCOPEの州('relevant_state_scope')の中心都市名]は[ROOTの国]だ!
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 指導者 = {
  OR = {
   イデオロギーがある = 好戦主義者
   イデオロギーがある = ファシスト
   イデオロギーがある = 民族主義者
   イデオロギーがある = 統合主義者
   イデオロギーがある = ボナパルティスト
   イデオロギーがある = レジティミスト
   イデオロギーがある = 伝統主義者
   イデオロギーがある = 権威主義者
   イデオロギーがある = 王党派
   }
  NOT = {
   特性がある = 懐疑的
   }
  }
 }
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_anti_country
 target = {
  いずれかの州 = {
   以下の国の文化の母国州である = root
   }
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  指導者 = {
   OR = {
    イデオロギーがある = 好戦主義者
    イデオロギーがある = ファシスト
    イデオロギーがある = 民族主義者
    イデオロギーがある = 統合主義者
    イデオロギーがある = ボナパルティスト
    イデオロギーがある = レジティミスト
    イデオロギーがある = 伝統主義者
    イデオロギーがある = 権威主義者
    イデオロギーがある = 王党派
    }
   NOT = {
    特性がある = 懐疑的
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig_scope
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   いずれかの州 = {
    以下の国の文化の母国州である = root
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
 target = {
  ランダムな州 = {
   条件 = {
    以下の国の文化の母国州である = root
    }
   スコープとして保存 = relevant_state_scope
   }
  スコープとして保存 = relevant_country_scope
  }
 }
選択肢name = 彼らの愛国心は、見習うべき模範だ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_scope = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig_scope
 }
name = [SCOPEの国('relevant_country_scope')の名前]との関係を危うくしてはならない。
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_country_scope値 = 10
 }
IDlobby_events.27
イベント名赤禍
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
NOT = {
 法律がある = 評議会共和制
 }
いずれかの利益団体 = {
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 法律への支持 = {
  法律 = 評議会共和制
  値<中立
  }
 }
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_anti_country
 target = {
  法律がある = 評議会共和制
  支配者 = {
   OR = {
    イデオロギーがある = 共産主義者
    イデオロギーがある = 前衛主義者
    イデオロギーがある = 無政府主義者
    }
   }
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値>中立
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig_scope
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   法律がある = 評議会共和制
   支配者 = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 共産主義者
     イデオロギーがある = 前衛主義者
     イデオロギーがある = 無政府主義者
     }
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country_scope
  }
 }
選択肢name = この件に関しては、政府は[SCOPEの利益団体('relevant_ig_scope')の名前]ととことんまで協力しよう。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_scope = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig_scope
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_country_scope値 = -10
 }
name = イデオロギーではなく、政治的リアリズムが国際関係を規定するのだ。
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_country_scope値 = 15
 }
IDlobby_events.28
イベント名伝統の礎
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
OR = {
 法律がある = 国教
 法律がある = 良心の自由
 }
OR = {
 法律がある = 検閲
 法律がある = 異議の禁止
 }
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_anti_country
 target = {
  国が国教を持っている = root.religion
  country_has_voting_franchise = はい
  OR = {
   法律がある = 国家無神論
   法律がある = 完全分離
   法律がある = 良心の自由
   }
  OR = {
   法律がある = 集会の権利
   法律がある = 言論の保護
   }
  }
 }
いずれかの利益団体 = {
 法律への支持 = {
  法律 = 国教
  値>中立
  }
 法律への支持 = {
  法律 = 検閲
  値>中立
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   国が国教を持っている = root.religion
   country_has_voting_franchise = はい
   OR = {
    法律がある = 国家無神論
    法律がある = 完全分離
    法律がある = 良心の自由
    }
   OR = {
    法律がある = 集会の権利
    法律がある = 言論の保護
    }
   }
  }
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country_scope
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 国教
   値>中立
   }
  法律への支持 = {
   法律 = 検閲
   値>中立
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig_scope
 }
ランダムなPOP = {
 条件 = {
  国教を持っている = はい
  }
 スコープとして保存 = relevant_religion
 }
選択肢name = 日を追うごとに、[SCOPEの国('relevant_country_scope')]は光から遠ざかっていく。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_scope = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig_scope
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_country_scope値 = -10
 }
name = [SCOPEの国('relevant_country_scope')の名前]の内情は我々には関係ないことだ。
scope:relevant_ig_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 冒涜の非難を拒否
  期間 = 5年
  }
 }
IDlobby_events.29
イベント名[SCOPEの国('relevant_country_scope')の首都の中心都市名]の独裁者
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 法律への支持 = {
  法律 = 制限選挙
  値>中立
  }
 }
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_anti_country
 target = {
  country_has_voting_franchise = いいえ
  NOT = {
   法律がある = 評議会共和制
   }
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  法律への支持 = {
   法律 = 制限選挙
   値>中立
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig_scope
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   country_has_voting_franchise = いいえ
   NOT = {
    法律がある = 評議会共和制
    }
   }
  }
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country_scope
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
 }
選択肢name = 暴君を倒せ。[SCOPEの国('relevant_country_scope')の名前]を打ち倒せ!
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_scope = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig_scope
 }
name = 時には、統治には強硬手段が必要なものだ。
scope:relevant_ig_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 暴君と結託
  期間 = 5年
  }
 }
IDlobby_events.30
イベント名行動と反応
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 法律への支持 = {
  法律 = 労働者の保護
  値>中立
  }
 }
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_anti_country
 target = {
  法律がある = 労働基本権の無保障
  OR = {
   country_has_voting_franchise = いいえ
   法律がある = 土地所有者投票
   }
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  法律への支持 = {
   法律 = 労働者の保護
   値>中立
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig_scope
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   法律がある = 労働基本権の無保障
   OR = {
    country_has_voting_franchise = いいえ
    法律がある = 土地所有者投票
    }
   }
  }
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country_scope
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby_scope
 }
選択肢name = 彼らの怒りが海外に集中している限りは構わない。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_scope = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig_scope
 }
name = その怒りを、外交的行動で和らげよう。
scope:relevant_ig_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 外交的苦情の申立
  期間 = 5年
  }
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_country_scope値 = -10
 }

00_lobbies_events_03

IDlobby_events.40
イベント名lobby_events.40.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
OR = {
 AND = {
  審議中である = 累進課税
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 累進課税
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {法律がある = 累進課税
    }
   }
  }
 AND = {
  審議中である = 比例課税
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 比例課税
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {法律がある = 比例課税
    }
   }
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  審議中である = 累進課税
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 累進課税
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {法律がある = 累進課税
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 累進課税
    値>中立
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {法律がある = 累進課税
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_lobby_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
else = {
 条件 = {
  審議中である = 比例課税
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 比例課税
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {法律がある = 比例課税
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 比例課税
    値>中立
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {法律がある = 比例課税
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_lobby_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
現在審議中の法律 = {
 スコープとして保存 = relevant_law_scope
 }
選択肢name = lobby_events.40.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 change_appeasement = {
  amount = 1
  factor = appeasement_lobby_pleased
  }
 }
制定補正の追加 = {
 name = ig_happy_with_law_enactment
 }
name = lobby_events.40.b
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = ig_join_pol_str_positive
  期間 = 2.5年
  減衰する = はい
  }
 }
体制派を追加 = {
 値 = 2%
 利益団体 = scope:relevant_ig
 }
IDlobby_events.31
イベント名lobby_events.31.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
OR = {
 AND = {
いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   指導者 = {
    OR = {
     進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
     自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
     社会主義的なイデオロギーを持っている = はい
     }
    }
   }
  any_political_lobby = {
is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {研究済 = 活動写真}
   any_lobby_member = {
    指導者 = {
     OR = {
      保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
      反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
      has_monarchist_ideology = はい
      }
     }
    }
   }
  }
 AND = {
いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   指導者 = {
    OR = {
     保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
     反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
     has_monarchist_ideology = はい
     }
    }
   }
  any_political_lobby = {
is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {研究済 = 活動写真}
   any_lobby_member = {
    指導者 = {
     OR = {
      進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
      自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
      社会主義的なイデオロギーを持っている = はい
      }
     }
    }
   }
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   指導者 = {
    OR = {
     進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
     自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
     社会主義的なイデオロギーを持っている = はい
     }
    }
   }
  any_political_lobby = {
is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {研究済 = 活動写真}
   any_lobby_member = {
    指導者 = {
     OR = {
      保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
      反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
      has_monarchist_ideology = はい
      }
     }
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   指導者 = {
    OR = {
     進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
     自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
     社会主義的なイデオロギーを持っている = はい
     }
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  指導者 = {
   スコープとして保存 = relevant_ig_leader
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {研究済 = 活動写真}
   any_lobby_member = {
    指導者 = {
     OR = {
      保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
      反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
      has_monarchist_ideology = はい
      }
     }
    }
   }
  random_lobby_member = {
   条件 = {指導者 = {
    OR = {
     保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
     反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
     has_monarchist_ideology = はい
     }
    }
   スコープとして保存 = relevant_lobby_member
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_lobby_country
   }
  }
 }
else = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   指導者 = {
    OR = {
     保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
     反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
     has_monarchist_ideology = はい
     }
    }
   }
  any_political_lobby = {
is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {研究済 = 活動写真}
   any_lobby_member = {
    指導者 = {
     OR = {
      進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
      自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
      社会主義的なイデオロギーを持っている = はい
      }
     }
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   指導者 = {
    OR = {
     保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
     反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
     has_monarchist_ideology = はい
     }
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  指導者 = {
   スコープとして保存 = relevant_ig_leader
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {研究済 = 活動写真}
   any_lobby_member = {
    指導者 = {
     OR = {
      進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
      自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
      社会主義的なイデオロギーを持っている = はい
      }
     }
    }
   }
  random_lobby_member = {
   条件 = {指導者 = {
    OR = {
     進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
     自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
     社会主義的なイデオロギーを持っている = はい
     }
    }
   スコープとして保存 = relevant_lobby_member
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_lobby_country
   }
  }
 }
選択肢name = lobby_events.31.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 change_appeasement = {
  amount = 2
  factor = appeasement_lobby_pleased
  }
 }
scope:relevant_lobby_member = {
 補正を追加 = {
  name = ig_join_pol_str_positive
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
name = lobby_events.31.b
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = ig_join_pol_str_negative
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDlobby_events.32
イベント名lobby_events.32.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 非主流派である = いいえ
 指導者 = {
  OR = {
   保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
   反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
   }
  }
 }
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 target = {
  OR = {
   法律がある = 慈善病院
   法律がある = 宗教学校
   }
  支配者 = {
   OR = {
    保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
    反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
    }
   }
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  非主流派である = いいえ
  指導者 = {
   OR = {
    保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
    反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   OR = {
    法律がある = 慈善病院
    法律がある = 宗教学校
    }
   支配者 = {
    OR = {
     保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
     反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
     }
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_country
  }
 }
選択肢name = lobby_events.32.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = ig_join_pol_str_positive
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
name = lobby_events.32.b
scope:relevant_lobby = {
 change_appeasement = {
  amount = -2
  factor = appeasement_lobby_displeased
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = lobby_events_ig_blocked
  期間 = 5年
  }
 }
急進派を追加 = {
 職業 = 聖職者
 宗教 = root.religion
 値 = 5%
 }
IDlobby_events.33
イベント名lobby_events.33.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
any_political_lobby = {
 OR = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  }
 any_lobby_member = {
  非主流派である = いいえ
  count>=3
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  OR = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   }
  any_lobby_member = {
   非主流派である = いいえ
   count>=3
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   非主流派である = いいえ
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 random_lobby_member = {
条件 = {
   非主流派である = いいえ
   NOT = {this = scope:relevant_ig}
   }
  スコープとして保存 = other_ig
  }
 }
選択肢name = lobby_events.33.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby = {
 remove_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
scope:other_ig = {
 補正を追加 = {
  name = ig_join_pol_str_positive
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
name = lobby_events.33.b
トリガー = {
 scope:relevant_ig = {
  政府内である = いいえ
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = lobby_events_ig_blocked
  期間 = 2.5年
  }
 }
name = lobby_events.33.c
トリガー = {
 scope:relevant_ig = {
  政府内である = はい
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = lobby_events_ig_blocked
  期間 = 5年
  }
 }
急進派を追加 = {
 値 = 5%
 利益団体 = scope:relevant_ig
 }
IDlobby_events.34
イベント名lobby_events.34.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
法律がある = 奴隷禁止
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_anti_country
 any_lobby_member = {
  非主流派である = いいえ
  指導者 = {
   OR = {
    進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
    自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
    }
   }
  }
 target = {
  法律がある = 奴隷禁止
  OR = {
   法律がある = 言論の保護
   法律がある = 女性参政権
   法律がある = 保証された自由
   }
  支配者 = {
   OR = {
    進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
    自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
    }
   }
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   法律がある = 奴隷禁止
   OR = {
    法律がある = 言論の保護
    法律がある = 女性参政権
    法律がある = 保証された自由
    }
   支配者 = {
    OR = {
     進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
     自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
     }
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_country
  }
 }
scope:relevant_lobby = {random_lobby_member = {
  条件 = {
   非主流派である = いいえ
   指導者 = {
    OR = {
     進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
     自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
     }
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 }
選択肢name = lobby_events.34.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby = {
 remove_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = lobby_events.34.b
急進派を追加 = {
 値 = 5%
 利益団体 = scope:relevant_ig
 }
IDlobby_events.35
イベント名lobby_events.35.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 指導者 = {
  OR = {
   保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
   反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
   }
  }
 }
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_anti_country
 target = {
法律がある = 奴隷禁止
  OR = {
法律がある = 女性参政権
   法律がある = 共同所有
   法律がある = 指令経済
   法律がある = 言論の保護
   法律がある = 保証された自由
   }
  支配者 = {
   OR = {
    進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
    自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
    }
   }
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  指導者 = {
   OR = {
    保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
    反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   
法律がある = 奴隷禁止
   OR = {
法律がある = 女性参政権
    法律がある = 共同所有
    法律がある = 指令経済
    法律がある = 言論の保護
    法律がある = 保証された自由
    }
   支配者 = {
    OR = {
     進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
     自由主義的なイデオロギーを持っている = はい
     }
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_country
  ruler.interest_group = {
   スコープとして保存 = relevant_ruler_ig
   }
  }
 }
選択肢name = lobby_events.35.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 change_appeasement = {
  amount = 2
  factor = appeasement_lobby_pleased
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = ig_join_pol_str_positive
  期間 = 2.5年
  減衰する = はい
  }
 }
name = lobby_events.35.b
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 利益団体 = scope:relevant_ig
 }
IDlobby_events.36
イベント名lobby_events.36.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
審議中である = 自由貿易
いずれかの利益団体 = {
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 法律への支持 = {
  法律 = 自由貿易
  値<中立
  }
 }
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_anti_country
 target = {法律がある = 自由貿易
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  法律への支持 = {
   法律 = 自由貿易
   値<中立
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig
 指導者 = {
  スコープとして保存 = relevant_ig_leader
  }
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   法律がある = 自由貿易
   }
  }
 random_lobby_member = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_member
}
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_country
  }
 }
現在審議中の法律 = {
 スコープとして保存 = relevant_law_scope
 }
選択肢name = lobby_events.36.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 change_appeasement = {
  amount = 1
  factor = appeasement_lobby_pleased
  }
 }
制定補正の追加 = {
 name = ig_unhappy_with_law_enactment
 }
name = lobby_events.36.b
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 利益団体 = scope:relevant_ig
 }
IDlobby_events.37
イベント名lobby_events.37.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
OR = {
 AND = {
  審議中である = 普通選挙
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 普通選挙
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {法律がある = 普通選挙
    }
   }
  }
 AND = {
  審議中である = 制限選挙
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 制限選挙
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {法律がある = 制限選挙
    }
   }
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  審議中である = 普通選挙
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 普通選挙
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {法律がある = 普通選挙
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 普通選挙
    値>中立
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {法律がある = 普通選挙
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_lobby_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
else = {
 条件 = {
  審議中である = 制限選挙
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 制限選挙
    値>中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {法律がある = 制限選挙
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 制限選挙
    値>中立
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {法律がある = 制限選挙
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_lobby_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
現在審議中の法律 = {
 スコープとして保存 = relevant_law_scope
 }
選択肢name = lobby_events.37.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
制定補正の追加 = {
 name = ig_law_enactment_time_good
 }
name = lobby_events.37.b
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 change_appeasement = {
  amount = 1
  factor = appeasement_lobby_pleased
  }
 }
IDlobby_events.38
イベント名lobby_events.38.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
OR = {
 AND = {
  審議中である = 普通選挙
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 普通選挙
    値<中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {法律がある = 普通選挙
    }
   }
  }
 AND = {
  審議中である = 制限選挙
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 制限選挙
    値<中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {法律がある = 制限選挙
    }
   }
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  審議中である = 普通選挙
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 普通選挙
    値<中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {法律がある = 普通選挙
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 普通選挙
    値<中立
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {法律がある = 普通選挙
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_lobby_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
else = {
 条件 = {
  審議中である = 制限選挙
  いずれかの利益団体 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 制限選挙
    値<中立
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {法律がある = 制限選挙
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = いいえ
   法律への支持 = {
    法律 = 制限選挙
    値<中立
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {法律がある = 制限選挙
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_lobby_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
現在審議中の法律 = {
 スコープとして保存 = relevant_law_scope
 }
選択肢name = lobby_events.38.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 change_appeasement = {
  amount = 1
  factor = appeasement_lobby_pleased
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = ig_join_pol_str_positive
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
name = lobby_events.38.b
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
制定補正の追加 = {
 name = ig_law_enactment_time_stall
 }
IDlobby_events.39
イベント名lobby_events.39.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
審議中である = 自由貿易
いずれかの利益団体 = {
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 法律への支持 = {
  法律 = 自由貿易
  値>中立
  }
 }
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 target = {法律がある = 自由貿易
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  法律への支持 = {
   法律 = 自由貿易
   値>中立
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig
 指導者 = {
  スコープとして保存 = relevant_ig_leader
  }
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   法律がある = 自由貿易
   }
  }
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_country
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 }
現在審議中の法律 = {
 スコープとして保存 = relevant_law_scope
 }
選択肢name = lobby_events.39.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
制定補正の追加 = {
 name = ig_law_enactment_time_good
 }
name = lobby_events.39.b
scope:relevant_lobby = {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = ig_join_pol_str_positive
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDlobby_events.51
イベント名lobby_events.51.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
研究済 = 大衆伝達
any_political_lobby = {
 any_lobby_member = {
  強力である = はい
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  any_lobby_member = {
   強力である = はい
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   強力である = はい
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_member
  }
 }
選択肢name = lobby_events.51.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_member = {
 補正を追加 = {
  name = lobby_member_approval_lost
  期間 = 2.5年
  }
 }
name = lobby_events.51.b
scope:relevant_lobby = {
 change_appeasement = {
  amount = 1
  factor = appeasement_lobby_gain
  }
 }
補正を追加 = {
 name = lobbyists_unchecked
 期間 = 5年
 }
IDlobby_events.52
イベント名lobby_events.52.t
条件government_legitimacy<75
持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
any_political_lobby = {
 any_lobby_member = {
  指導者 = {
   支配者である = いいえ
   }
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   指導者 = {
    支配者である = いいえ
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_member
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_country
  }
 }
選択肢name = lobby_events.52.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_member = {
 補正を追加 = {
  name = lobby_member_pol_str_negative
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
補正を追加 = {
 name = lobbyists_in_check
 期間 = 5年
 }
name = lobby_events.52.b
scope:relevant_lobby = {
 change_appeasement = {
  amount = 1
  factor = appeasement_lobby_gain
  }
 }
IDlobby_events.53
イベント名lobby_events.53.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
研究済 = 大衆伝達
any_political_lobby = {
 OR = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  is_political_lobby_type = lobby_pro_overlord
  }
 any_lobby_member = {
  指導者 = {
   支配者である = いいえ
   }
  }
 target = {rootとの関係<=関係閾値:不信}
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  OR = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   is_political_lobby_type = lobby_pro_overlord
   }
  any_lobby_member = {
   指導者 = {
    支配者である = いいえ
    }
   }
  target = {
   rootとの関係<=関係閾値:不信
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   指導者 = {
    支配者である = いいえ
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_member
  }
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_country
  }
 }
選択肢name = lobby_events.53.a
デフォルトの選択肢 = はい
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_lobby_country
 値 = -10
 }
name = lobby_events.53.b
体制派を追加 = {
 値 = 5%
 利益団体 = scope:relevant_lobby_member
 }
補正を追加 = {
 name = lobbyists_unchecked
 期間 = 5年
 }
IDlobby_events.54
イベント名lobby_events.54.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの人物 = {
 役割がある = 扇動者
 存在する = home_country
 NOT = {home_country = ROOT}
 home_country = {
  一時的なスコープとして保存 = agitator_home_country_temp
  }
 }
any_political_lobby = {
 OR = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_overlord
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  }
 target = {
  scope:agitator_home_country_temp ?= THIS
  }
 }
即時効果ランダムな人物 = {
 条件 = {
  役割がある = 扇動者
  存在する = home_country
  NOT = {home_country = ROOT}
  }
 home_country = {
  スコープとして保存 = agitator_home_country
  }
 スコープとして保存 = relevant_agitator
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  OR = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_overlord
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   }
  target = {
   scope:agitator_home_country ?= THIS
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 }
選択肢name = lobby_events.54.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby = {
 change_appeasement = {
  amount = -1
  factor = appeasement_lobby_loss
  }
 }
name = lobby_events.54.b
関係値の変化 = {
 国 = scope:agitator_home_country
 値 = -10
 }
IDlobby_events.55
イベント名lobby_events.55.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
NOT = {法律がある = 警察なし}
any_political_lobby = {
 OR = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_overlord
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  }
 any_lobby_member = {
  非主流派である = いいえ
  一時的なスコープとして保存 = temp_lobby_member
  }
 }
いずれかの州 = {
 編入州である = はい
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  OR = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_overlord
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   }
  any_lobby_member = {
   非主流派である = いいえ
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {スコープとして保存 = relevant_lobby_country
  }
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   非主流派である = いいえ
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_member
  }
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  編入州である = はい
  }
 スコープとして保存 = relevant_state
 }
選択肢name = lobby_events.55.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  }
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_lobby_country
 値 = 5
 }
name = lobby_events.55.b
scope:relevant_state = {
 州の体制派を追加 = {
  値 = 5%
  }
 }
scope:relevant_lobby = {
 change_appeasement = {
  amount = -1
  factor = appeasement_lobby_loss
  }
 }
IDlobby_events.56
イベント名lobby_events.56.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
government_legitimacy<75
any_political_lobby = {
any_lobby_member = {非主流派である = いいえ
  }
 }
いずれかの州 = {
首都である = はい
 施設がある = 行政府
 いずれかのPOP = {
  職業がある = 公務員
  POPの就業施設 = 行政府
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   非主流派である = いいえ
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_member
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  首都である = はい
  施設がある = 行政府
  いずれかのPOP = {
   職業がある = 公務員
   POPの就業施設 = 行政府
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_state
 }
選択肢name = lobby_events.56.a
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
 name = lobbyists_in_check
 期間 = 5年
 }
scope:relevant_lobby = {
 change_appeasement = {
  amount = -1
  factor = appeasement_lobby_loss
  }
 }
name = lobby_events.56.b
scope:relevant_state = {
 州の体制派を追加 = {
  職業 = 公務員
  値 = 5%
  }
 }
scope:relevant_lobby_member = {
 補正を追加 = {
  name = lobby_member_approval_gained
  期間 = 5年
  }
 }
IDlobby_events.57
イベント名lobby_events.57.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
any_political_lobby = {
 OR = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  is_political_lobby_type = lobby_pro_overlord
  }
 OR = {
  AND = {
   target = {研究済 = 医学学位}
   ROOT = {
    NOT = {研究済 = 医学学位}
    研究可能 = 医学学位
    }
   }
  AND = {
   target = {研究済 = 製薬}
   ROOT = {
    NOT = {研究済 = 製薬}
    研究可能 = 製薬
    }
   }
  AND = {
   target = {研究済 = キニーネ}
   ROOT = {
    NOT = {研究済 = キニーネ}
    研究可能 = キニーネ
    }
   }
  AND = {
   target = {研究済 = マラリア予防}
   ROOT = {
    NOT = {研究済 = マラリア予防}
    研究可能 = マラリア予防
    }
   }
  AND = {
   target = {研究済 = 抗生物質}
   ROOT = {
    NOT = {研究済 = 抗生物質}
    研究可能 = 抗生物質
    }
   }
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  OR = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   is_political_lobby_type = lobby_pro_overlord
   }
  OR = {
   AND = {
    target = {研究済 = 医学学位}
    ROOT = {
     NOT = {研究済 = 医学学位}
     研究可能 = 医学学位
     }
    }
   AND = {
    target = {研究済 = 製薬}
    ROOT = {
     NOT = {研究済 = 製薬}
     研究可能 = 製薬
     }
    }
   AND = {
    target = {研究済 = キニーネ}
    ROOT = {
     NOT = {研究済 = キニーネ}
     研究可能 = キニーネ
     }
    }
   AND = {
    target = {研究済 = マラリア予防}
    ROOT = {
     NOT = {研究済 = マラリア予防}
     研究可能 = マラリア予防
     }
    }
   AND = {
    target = {研究済 = 抗生物質}
    ROOT = {
     NOT = {研究済 = 抗生物質}
     研究可能 = 抗生物質
     }
    }
   }
  }
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_country
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 }
選択肢name = lobby_events.57.a
デフォルトの選択肢 = はい
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_lobby_country
 値 = 10
 }
scope:relevant_lobby = {
 change_appeasement = {
  amount = 3
  factor = appeasement_lobby_gain
  }
 }
name = lobby_events.57.b
補正を追加 = {
name = researching_medical_tech_modifer
 multiplier = GDPの0.015%
 期間 = 5年
 }
if = {
 条件 = {
  NOT = {研究済 = 医学学位}
  研究可能 = 医学学位
  }
 技術の進捗を追加 = {進捗 = 2500技術 = 医学学位}
 }
else_if = {
 条件 = {
  NOT = {研究済 = 製薬}
  研究可能 = 製薬
  }
 技術の進捗を追加 = {進捗 = 3500技術 = 製薬}
 }
else_if = {
 条件 = {
  NOT = {研究済 = キニーネ}
  研究可能 = キニーネ
  }
 技術の進捗を追加 = {進捗 = 3500技術 = キニーネ}
 }
else_if = {
 条件 = {
  NOT = {研究済 = マラリア予防}
  研究可能 = マラリア予防
  }
 技術の進捗を追加 = {進捗 = 5000技術 = マラリア予防}
 }
else_if = {
 条件 = {
  NOT = {研究済 = 抗生物質}
  研究可能 = 抗生物質
  }
 技術の進捗を追加 = {進捗 = 5850技術 = 抗生物質}
 }
IDlobby_events.58
イベント名lobby_events.58.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
government_legitimacy<75
いずれかの州 = {
 首都である = はい
 }
any_political_lobby = {
any_lobby_member = {指導者 = {
   支配者である = いいえ
   多忙である = いいえ
   }
  }
 }
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  首都である = はい
  }
 スコープとして保存 = relevant_state
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  any_lobby_member = {
   指導者 = {
    支配者である = いいえ
    多忙である = いいえ
    }
   }
  }
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   指導者 = {
    支配者である = いいえ
    多忙である = いいえ
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_member
  指導者 = {
   スコープとして保存 = relevant_lobby_leader
   }
  }
 target = {スコープとして保存 = relevant_lobby_country
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 }
選択肢name = lobby_events.58.a
デフォルトの選択肢 = はい
体制派を追加 = {
 値 = 5%
 利益団体 = scope:relevant_lobby_member
 }
name = lobby_events.58.b
custom_tooltip = {
 text = lobby_member_resigns
 scope:relevant_lobby_leader = {
  非表示効果 = {
   kill_character = {非表示 = はい}
   }
  }
 }
補正を追加 = {
 name = lobbyists_in_check
 期間 = 5年
 }
IDlobby_events.59
イベント名lobby_events.59.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
研究済 = 大衆伝達
NOT = {
 OR = {
  法律がある = 長老評議会
  法律がある = 無政府
  法律がある = 専制政治
  }
 }
いずれかの州 = {
 首都である = はい
 }
any_political_lobby = {
 any_lobby_member = {
  非主流派である = いいえ
  }
 }
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  首都である = はい
  }
 スコープとして保存 = relevant_state
 }
random_political_lobby = {
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   非主流派である = いいえ
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_member
  }
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_country
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 }
選択肢name = lobby_events.59.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby_member = {
 補正を追加 = {
  name = lobby_member_pol_str_negative
  期間 = 5年
  
  }
 }
補正を追加 = {
 name = lobbyists_in_check
 期間 = 5年
 }
name = lobby_events.59.b
scope:relevant_lobby_member = {
 補正を追加 = {
  name = lobby_member_pol_str_positive
  期間 = 5年
  
  }
 }
IDlobby_events.60
イベント名lobby_events.60.t
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
研究済 = 大衆伝達
any_political_lobby = {
 OR = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  is_political_lobby_type = lobby_anti_overlord
  }
 any_lobby_member = {
  指導者 = {
   支配者である = いいえ
   }
  count>=2
  }
 target = {rootとの関係<=関係閾値:不信}
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {OR = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  is_political_lobby_type = lobby_anti_overlord
  }
 any_lobby_member = {
  指導者 = {
   支配者である = いいえ
   }
  count>=2
  }
 target = {rootとの関係<=関係閾値:不信}
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 random_lobby_member = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_member
  }
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_country
  }
 }
選択肢name = lobby_events.60.a
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby = {
 change_appeasement = {
  amount = -1
  factor = appeasement_lobby_loss
  }
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_lobby_country
 値 = 10
 }
name = lobby_events.60.b
体制派を追加 = {
 値 = 5%
 利益団体 = scope:relevant_lobby_member
 }

00_lobbies_events_04

IDlobby_core.1
イベント名
即時効果random_diplomatically_relevant_country = {
 条件 = {
  is_valid_lobby_target = はい
  }
 スコープとして保存 = relevant_country
 }
random_diplomatically_relevant_country = {
 条件 = {
  is_valid_lobby_target = はい
  }
 スコープとして保存 = relevant_country_2
 }
ランダムな利益団体 = {
 スコープとして保存 = relevant_ig
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  NOT = {
   this = scope:relevant_ig
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig_2
 }
if = {
 条件 = {
  従属国である = はい
  }
 ランダムな宗主国またはそれ以上 = {
  スコープとして保存 = relevant_country_3
  }
 }
選択肢name = 圧力団体を特定します。
デフォルトの選択肢 = はい
全ての国 = {
 条件 = {
  any_political_lobby = {
   存在する = this
   }
  }
 スコープとして保存 = lobby_found_country
 custom_tooltip = [SCOPEの国('lobby_found_country')の名前]の[政治的圧力団体]
 }
name = 手動でカタリストを開始します。
create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_relations_level_decreased
 target = scope:relevant_country
 }
create_diplomatic_catalyst = {type = catalyst_relations_level_increased
 target = scope:relevant_country_2
 }
name = 手動で圧力団体を作成します。
create_political_lobby = {type = lobby_pro_country
 target = scope:relevant_country
 add_interest_group = scope:relevant_ig
 lobby_formation_reason = diplomacy
 }
create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
 target = scope:relevant_country_2
 add_interest_group = scope:relevant_ig_2
 lobby_formation_reason = diplomacy
 }
name = 手動で宗主国圧力団体を作成します。
highlighted_option = はい
トリガー = {
 従属国である = はい
 }
create_political_lobby = {type = lobby_pro_overlord
 target = scope:relevant_country_3
 add_interest_group = scope:relevant_ig
 lobby_formation_reason = diplomacy
 }
create_political_lobby = {type = lobby_anti_overlord
 target = scope:relevant_country_3
 add_interest_group = scope:relevant_ig_2
 lobby_formation_reason = diplomacy
 }
IDlobby_proposal.1
イベント名[SCOPEsPoliticalLobby('relevant_lobby')の名前]が行動を求めています
条件持っているDLC = lobbies
プレイヤーである = はい
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 target = {
  一時的なスコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
NOR = {
 ジャーナルがある = 圧力団体からの機会
 ジャーナルがある = 圧力団体からの機会
 ジャーナルがある = 圧力団体の要求
 ジャーナルがある = 圧力団体の要求
 }
any_diplomatically_relevant_country = {
 NOT = {THIS = ROOT}
 外交関係を持っている = ROOT
 "relations(scope:relevant_country)"<=関係閾値:不信
 OR = {
  外交協定がある = {
   who = scope:relevant_country
   type = ライバル
   }
  has_attitude = {
   who = scope:relevant_country
   attitude = belligerent
   }
  has_attitude = {
   who = scope:relevant_country
   attitude = domineering
   }
  has_attitude = {
   who = scope:relevant_country
   attitude = antagonistic
   }
  }
 一時的なスコープとして保存 = third_party_country
 }
any_pro_lobby_demand_is_valid = はい
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
random_diplomatically_relevant_country = {
 条件 = {
  NOT = {THIS = ROOT}
  外交関係を持っている = ROOT
  "relations(scope:relevant_country)"<=関係閾値:不信
  OR = {
   外交協定がある = {
    who = scope:relevant_country
    type = ライバル
    }
   has_attitude = {
    who = scope:relevant_country
    attitude = belligerent
    }
   has_attitude = {
    who = scope:relevant_country
    attitude = domineering
    }
   has_attitude = {
    who = scope:relevant_country
    attitude = antagonistic
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = third_party_country
 ROOT = {
  set_variable = {name = pro_lobby_third_party_var値 = PREV日数 = 180}
  }
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:third_party_country
  }
 generate_pro_lobby_diplomatic_pact_proposal = はい
 }
選択肢name = この件を検討する。
デフォルトの選択肢 = はい
ジャーナルを追加 = {
 type = 圧力団体の要求
 target = scope:relevant_country
 }
name = この件は我が国のためにならない。
scope:relevant_lobby ?= {
 change_appeasement = {
  amount = -5
  factor = appeasement_lobby_request_failed
  }
 }
clear_pro_lobby_vars = はい
IDlobby_proposal.2
イベント名[SCOPEsPoliticalLobby('relevant_lobby')の名前]が行動を求めています
条件持っているDLC = lobbies
プレイヤーである = はい
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_anti_country
 target = {
  一時的なスコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
NOR = {
 ジャーナルがある = 圧力団体からの機会
 ジャーナルがある = 圧力団体からの機会
 ジャーナルがある = 圧力団体の要求
 ジャーナルがある = 圧力団体の要求
 }
any_anti_lobby_demand_is_valid = はい
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_country
  }
 generate_anti_lobby_diplomatic_pact_proposal = はい
 }
選択肢name = この件を検討する。
デフォルトの選択肢 = はい
ジャーナルを追加 = {
 type = 圧力団体の要求
 target = scope:relevant_country
 }
name = この件は我が国のためにならない。
scope:relevant_lobby ?= {
 change_appeasement = {
  amount = -5
  factor = appeasement_lobby_request_failed
  }
 }
clear_anti_lobby_vars = はい
IDlobby_proposal.3
イベント名[SCOPEsPoliticalLobby('relevant_lobby')の名前]が機会を申し出ます
条件持っているDLC = lobbies
プレイヤーである = はい
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 any_lobby_member = {
  政府内である = はい
  }
 target = {
  NOR = {
   外交協定がある = {
    who = ROOT
    type = ライバル
    }
   has_attitude = {
    who = ROOT
    attitude = belligerent
    }
   has_attitude = {
    who = ROOT
    attitude = domineering
    }
   has_attitude = {
    who = ROOT
    attitude = antagonistic
    }
   }
  ROOT = {
   OR = {
    can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = 同盟}
    can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = 防衛協定}
    can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = trade_agreement}
    can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = foreign_investment_agreement}
    can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = join_power_bloc}
    can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = invite_to_power_bloc}
    }
   }
  }
 }
NOR = {
 ジャーナルがある = 圧力団体からの機会
 ジャーナルがある = 圧力団体からの機会
 ジャーナルがある = 圧力団体の要求
 ジャーナルがある = 圧力団体の要求
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  any_lobby_member = {
   政府内である = はい
   }
  target = {
   NOR = {
    外交協定がある = {
     who = ROOT
     type = ライバル
     }
    has_attitude = {
     who = ROOT
     attitude = belligerent
     }
    has_attitude = {
     who = ROOT
     attitude = domineering
     }
    has_attitude = {
     who = ROOT
     attitude = antagonistic
     }
    }
   ROOT = {
    OR = {
     can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = 同盟}
     can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = 防衛協定}
     can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = trade_agreement}
     can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = foreign_investment_agreement}
     can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = join_power_bloc}
     can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = invite_to_power_bloc}
     }
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_country
  }
 generate_pro_lobby_diplomatic_pact_opportunity = はい
 }
選択肢name = この話を喜んで前に進める。
デフォルトの選択肢 = はい
ジャーナルを追加 = {
 type = 圧力団体からの機会
 target = scope:relevant_country
 }
name = この件は我が国のためにならない。
clear_pro_lobby_vars = はい
IDlobby_proposal.4
イベント名[SCOPEsPoliticalLobby('relevant_lobby')の名前]が機会を申し出ます
条件持っているDLC = lobbies
プレイヤーである = はい
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_anti_country
 any_lobby_member = {
  政府内である = はい
  }
 target = {
  一時的なスコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
NOR = {
 ジャーナルがある = 圧力団体からの機会
 ジャーナルがある = 圧力団体からの機会
 ジャーナルがある = 圧力団体の要求
 ジャーナルがある = 圧力団体の要求
 }
any_diplomatically_relevant_country = {
 NOT = {THIS = ROOT}
 外交関係を持っている = ROOT
 rootとの関係>=関係閾値:不信
 "relations(scope:relevant_country)"<=関係閾値:不信
 OR = {
  外交協定がある = {
   who = scope:relevant_country
   type = ライバル
   }
  has_attitude = {
   who = scope:relevant_country
   attitude = belligerent
   }
  has_attitude = {
   who = scope:relevant_country
   attitude = domineering
   }
  has_attitude = {
   who = scope:relevant_country
   attitude = antagonistic
   }
  }
 ROOT = {
  OR = {
   can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = 同盟}
   can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = 防衛協定}
   can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = trade_agreement}
   can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = foreign_investment_agreement}
   can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = join_power_bloc}
   can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = invite_to_power_bloc}
   }
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  any_lobby_member = {
   政府内である = はい
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
random_diplomatically_relevant_country = {
 条件 = {
  NOT = {THIS = ROOT}
  外交関係を持っている = ROOT
  rootとの関係>=関係閾値:不信
  "relations(scope:relevant_country)"<=関係閾値:不信
  OR = {
   外交協定がある = {
    who = scope:relevant_country
    type = ライバル
    }
   has_attitude = {
    who = scope:relevant_country
    attitude = belligerent
    }
   has_attitude = {
    who = scope:relevant_country
    attitude = domineering
    }
   has_attitude = {
    who = scope:relevant_country
    attitude = antagonistic
    }
   }
  ROOT = {
   OR = {
    can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = 同盟}
    can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = 防衛協定}
    can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = trade_agreement}
    can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = foreign_investment_agreement}
    can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = join_power_bloc}
    can_create_diplomatic_pact = {target = PREVtype = invite_to_power_bloc}
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = third_party_country
 ROOT = {
  set_variable = {name = anti_lobby_third_party_var値 = PREV日数 = 180}
  }
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:third_party_country
  }
 generate_anti_lobby_diplomatic_pact_opportunity = はい
 }
選択肢name = この話を喜んで前に進める。
デフォルトの選択肢 = はい
ジャーナルを追加 = {
 type = 圧力団体からの機会
 target = scope:relevant_country
 }
name = この件は我が国のためにならない。
clear_anti_lobby_vars = はい
IDlobby_events.1
イベント名裏切られた革命
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
NOT = {
 法律がある = 評議会共和制
 }
いずれかの利益団体 = {
 指導者 = {
  イデオロギーがある = 社会民主主義者
  }
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 非主流派である = いいえ
 }
OR = {
 any_diplomatically_relevant_country = {
  is_valid_lobby_target = はい
  法律がある = 評議会共和制
  }
 any_political_lobby = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   法律がある = 評議会共和制
   }
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {
    法律がある = 評議会共和制
    }
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {
    法律がある = 評議会共和制
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
else = {
 random_diplomatically_relevant_country = {
  条件 = {
   法律がある = 評議会共和制
   is_valid_lobby_target = はい
   }
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
最高順序の利益団体 = {
 条件 = {
  指導者 = {
   イデオロギーがある = 社会民主主義者
   }
  非主流派である = いいえ
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  }
 順序付け = 政治力
 スコープとして保存 = relevant_ig
 }
選択肢name = 彼らの愛国心は模範的だ。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 存在する = scope:relevant_lobby
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = 彼らの愛国心は模範的だ。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 NOT = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 }
create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
 target = scope:relevant_country
 add_interest_group = scope:relevant_ig
 lobby_formation_reason = イデオロギー
 }
name = 彼らは、他の人たちとの関わりを避けるべきだ。
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 圧力団体との連携に失敗
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDlobby_events.2
イベント名虐げられた同胞
条件nt_appear"
トリガー = {
 NOR = {
  国が国教を持っている = ユダヤ教
  国が国教を持っている = プロテスタント
  国が国教を持っている = カトリック
  国が国教を持っている = 正教会
  国が国教を持っている = 東方諸教会
  国が国教を持っている = 大乗仏教
  国が国教を持っている = ゲルク派
  国が国教を持っている = 上座部仏教
  国が国教を持っている = 神道
  国が国教を持っている = ヒンドゥー教
  国が国教を持っている = シク教
  国が国教を持っている = スンナ派
  国が国教を持っている = シーア派
  }
 }
video = "africa_animism"

on_created_soundeffect = "event:/SFX/UI/Alerts/event_appear"
持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 非主流派である = いいえ
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 OR = {
  利益団体のタイプ = 信者
  指導者 = {
   OR = {
    イデオロギーがある = 神政主義者
    特性がある = 敬虔
    }
   }
  }
 }
OR = {
 any_political_lobby = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   discriminates_religion = ROOT.religion
   }
  custom_tooltip = {
   text = [宗教]はこの国で差別されています
   }
  }
 any_diplomatically_relevant_country = {
  is_valid_lobby_target = はい
  discriminates_religion = ROOT.religion
  custom_tooltip = {
   text = [宗教]はこの国で差別されています
   }
  }
 }
即時効果宗教 = {
 スコープとして保存 = relevant_religion
 }
if = {
 条件 = {
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {
    discriminates_religion = ROOT.religion
    }
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {
    discriminates_religion = ROOT.religion
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
else = {
 random_diplomatically_relevant_country = {
  条件 = {
   is_valid_lobby_target = はい
   discriminates_religion = ROOT.religion
   }
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
最高順序の利益団体 = {
 条件 = {
  非主流派である = いいえ
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  OR = {
   利益団体のタイプ = 信者
   指導者 = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 神政主義者
     特性がある = 敬虔
     }
    }
   }
  }
 順序付け = 政治力
 スコープとして保存 = relevant_ig
 }
選択肢name = 話が通じない相手には剣が必要だ。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 存在する = scope:relevant_lobby
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = 話が通じない相手には剣が必要だ。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 NOT = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 }
create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
 target = scope:relevant_country
 add_interest_group = scope:relevant_ig
 lobby_formation_reason = 宗教
 }
name = 奴らは こんなことのために、国家間の揉め事を起したいのか?
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 宗教 = scope:relevant_religion
 }
IDlobby_events.3
イベント名技術力
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 OR = {
  イデオロギーがある = 近代化推進者
  指導者 = {
   イデオロギーがある = 実証主義者
   }
  利益団体のタイプ = 実業家
  指導者 = {
   特性がある = 技師
   }
  }
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 非主流派である = いいえ
 }
OR = {
 any_political_lobby = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   rootとの関係>=関係閾値:不信
   THIS.techs_researched>=ROOT.techs_researched
   }
  }
 any_diplomatically_relevant_country = {
  rootとの関係>=関係閾値:不信
  THIS.techs_researched>=ROOT.techs_researched
  is_valid_lobby_target = はい
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    rootとの関係>=関係閾値:不信
    THIS.techs_researched>=ROOT.techs_researched
    }
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    rootとの関係>=関係閾値:不信
    THIS.techs_researched>=ROOT.techs_researched
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
else = {
 random_diplomatically_relevant_country = {
  条件 = {
   rootとの関係>=関係閾値:不信
   THIS.techs_researched>=ROOT.techs_researched
   is_valid_lobby_target = はい
   }
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
最高順序の利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   イデオロギーがある = 近代化推進者
   指導者 = {
    イデオロギーがある = 実証主義者
    }
   利益団体のタイプ = 実業家
   指導者 = {
    特性がある = 技師
    }
   }
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  非主流派である = いいえ
  }
 順序付け = 政治力
 スコープとして保存 = relevant_ig
 }
選択肢name = 手を組めば、技術を飛躍的に進歩させることができる。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 存在する = scope:relevant_lobby
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = 手を組めば、技術を飛躍的に進歩させることができる。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 NOT = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 }
create_political_lobby = {type = lobby_pro_country
 target = scope:relevant_country
 add_interest_group = scope:relevant_ig
 lobby_formation_reason = 技術
 }
name = 我々が生み出すものは、[SCOPEの国('relevant_country')]のガラクタよりも遥かに優れている。
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 圧力団体との連携に失敗
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDlobby_events.4
イベント名状況の変化
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
any_political_lobby = {
 一時的なスコープとして保存 = temp_lobby
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 target = {
  いずれかの利益団体 = {
   OR = {
    補正がある = 革命闘争の敗者
    補正がある = 無血革命
    }
   一時的なスコープとして保存 = lobby_ig
   scope:temp_lobby = {
    any_lobby_member = {
     同種の利益団体である = scope:lobby_ig
     }
    }
   }
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  一時的なスコープとして保存 = temp_lobby
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   いずれかの利益団体 = {
    OR = {
     補正がある = 革命闘争の敗者
     補正がある = 無血革命
     }
    一時的なスコープとして保存 = lobby_ig
    scope:temp_lobby = {
     any_lobby_member = {
      同種の利益団体である = scope:lobby_ig
      }
     }
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country
  ランダムな利益団体 = {
   条件 = {
    OR = {
     補正がある = 革命闘争の敗者
     補正がある = 無血革命
     }
    一時的なスコープとして保存 = lobby_ig
    scope:relevant_lobby ?= {
     any_lobby_member = {
      同種の利益団体である = scope:lobby_ig
      }
     }
    }
   スコープとして保存 = relevant_foreign_ig
   }
  }
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   同種の利益団体である = scope:relevant_foreign_ig
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 }
選択肢name = 彼らの努力はすべて水の泡だ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby ?= {
 remove_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = 被害者はさらに出るだろう。
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_country
 値 = -30
 }
scope:relevant_country ?= {
 全ての利益団体 = {
  条件 = {
   OR = {
    補正がある = 革命闘争の敗者
    補正がある = 無血革命
    }
   }
  一時的なスコープとして保存 = defeated_ig
  scope:relevant_lobby ?= {
   random_lobby_member = {
    条件 = {
     同種の利益団体である = scope:defeated_ig
     }
    スコープとして保存 = leaving_ig
    custom_tooltip = {
     text = [SCOPEの利益団体('leaving_ig')の名前]が[SCOPEsPoliticalLobby('relevant_lobby')の名前]を離脱します
     scope:relevant_lobby ?= {
      remove_lobby_member = PREV
      }
     }
    }
   }
  }
 }
IDlobby_events.5
イベント名投資のメリット
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 OR = {
  イデオロギーがある = 市場自由主義者
  利益団体のタイプ = 実業家
  利益団体のタイプ = 地主
  利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
  }
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 非主流派である = いいえ
 }
OR = {
 いずれかの貿易ルート = {
  生産的な貿易ルートである = はい
  レベル = >=20
  exporter.owner = root
  importer.owner = {
   rootとの関係>=関係閾値:不信
   is_valid_lobby_target = はい
   }
  }
 any_political_lobby = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   rootとの関係>=関係閾値:不信
   市場 = {
    NOT = {所有者 = root}
    いずれかの貿易ルート = {
     生産的な貿易ルートである = はい
     exporter.owner = root
     レベル = >=20
     }
    }
   }
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   イデオロギーがある = 市場自由主義者
   利益団体のタイプ = 実業家
   利益団体のタイプ = 地主
   利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
   }
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  非主流派である = いいえ
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig
 }
if = {
 条件 = {
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    rootとの関係>=関係閾値:不信
    market_capital.market = {
     NOT = {所有者 = root}
     いずれかの貿易ルート = {
      生産的な貿易ルートである = はい
      exporter.owner = root
      レベル = >=20
      }
     }
    }
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    rootとの関係>=関係閾値:不信
    market_capital.market = {
     NOT = {所有者 = root}
     いずれかの貿易ルート = {
      生産的な貿易ルートである = はい
      exporter.owner = root
      レベル = >=20
      }
     }
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country
   market_capital.market = {
    ランダムな貿易ルート = {
     条件 = {
      生産的な貿易ルートである = はい
      exporter.owner = root
      レベル = >=20
      }
     商品 = {
      スコープとして保存 = relevant_goods
      }
     }
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
else = {
 ランダムな市場 = {
  条件 = {
   NOT = {所有者 = root}
   いずれかの貿易ルート = {
    生産的な貿易ルートである = はい
    exporter.owner = root
    レベル = >=20
    }
   所有者 = {
    rootとの関係>=関係閾値:不信
    is_valid_lobby_target = はい
    }
   }
  所有者 = {
   スコープとして保存 = relevant_country
   }
  ランダムな貿易ルート = {
   条件 = {
    生産的な貿易ルートである = はい
    exporter.owner = root
    レベル = >=20
    }
   商品 = {
    スコープとして保存 = relevant_goods
    }
   }
  }
 }
選択肢name = 我が国の繁栄に乾杯だ。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 存在する = scope:relevant_lobby
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = 我が国の繁栄に乾杯だ。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 NOT = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 }
create_political_lobby = {type = lobby_pro_country
 target = scope:relevant_country
 add_interest_group = scope:relevant_ig
 lobby_formation_reason = economy
 }
name = 我々の関係はあくまでも取引関係に留めるべきだ。
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 圧力団体との連携に失敗
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDlobby_events.6
イベント名昔の友
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 target = {
  法律がある = 評議会共和制
  }
 any_lobby_member = {
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値<=対立
   }
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   法律がある = 評議会共和制
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 ordered_lobby_member = {
  条件 = {
   法律への支持 = {
    法律 = 評議会共和制
    値<=対立
    }
   }
  順序付け = 政治力
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 }
選択肢name = 予想できたことだ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby ?= {
 every_lobby_member = {
  条件 = {
   法律への支持 = {
    法律 = 評議会共和制
    値<=対立
    }
   }
  スコープとして保存 = leaving_ig
  custom_tooltip = {
   text = [SCOPEの利益団体('leaving_ig')の名前]が[SCOPEsPoliticalLobby('relevant_lobby')の名前]を離脱します
   scope:relevant_lobby ?= {
    remove_lobby_member = PREV
    }
   }
  }
 }
name = とりあえず、この脱退をくい止められないものか。
scope:relevant_lobby ?= {
 remove_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 利益団体 = scope:relevant_ig
 }
IDlobby_events.7
イベント名プロレタリアの団結
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 法律への支持 = {
  法律 = 評議会共和制
  値>=支持
  }
 NOT = {
  any_political_lobby = {
   target = {
    法律がある = 評議会共和制
    }
   }
  }
 非主流派である = いいえ
 }
any_diplomatically_relevant_country = {
 is_valid_lobby_target = はい
 法律がある = 評議会共和制
 }
即時効果最高順序の国 = {
 条件 = {
  is_valid_lobby_target = はい
  法律がある = 評議会共和制
  }
 順序付け = 国家ランク
 スコープとして保存 = relevant_country
 }
random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = scope:relevant_country
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 }
最高順序の利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値>=支持
   }
  NOT = {
   any_political_lobby = {
    target = {
     法律がある = 評議会共和制
     }
    }
   }
  }
 順序付け = 政治力
 スコープとして保存 = relevant_ig
 if = {
  条件 = {
   指導者 = {
    法律への支持 = {
     法律 = 評議会共和制
     値>=支持
     }
    }
   }
  leader.ideology = {
   スコープとして保存 = relevant_ideology
   }
  }
 else_if = {
  条件 = {
   イデオロギーがある = 社会主義者
   }
  社会主義者 = {
   スコープとして保存 = relevant_ideology
   }
  }
 random_political_lobby = {
  スコープとして保存 = old_lobby
  }
 }
選択肢name = 団結よ、永遠なれ!
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 法律がある = 評議会共和制
 "relations(scope:relevant_country)">関係閾値:不信
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:old_lobby
  }
 scope:old_lobby = {
  remove_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_pro_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  lobby_formation_reason = イデオロギー
  }
 }
name = 彼らの真の忠誠心が明らかになる。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 NAND = {
  法律がある = 評議会共和制
  "relations(scope:relevant_country)">関係閾値:不信
  }
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:old_lobby
  }
 scope:old_lobby = {
  remove_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_pro_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  lobby_formation_reason = イデオロギー
  }
 }
name = 彼らが何をしようが、彼らの話を聞くつもりはない。
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:old_lobby
  }
 scope:old_lobby = {
  remove_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_pro_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  lobby_formation_reason = イデオロギー
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 支持を拒否
  期間 = 5年
  }
 }
IDlobby_events.8
イベント名共同歩調
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの有効な政党 = {
 いずれかのメンバー = {
  is_member_of_any_lobby = はい
  一時的なスコープとして保存 = first_member
  }
 いずれかのメンバー = {
  NOT = {
   any_political_lobby = {
    any_lobby_member = {
     this = scope:first_member
     }
    }
   }
  }
 }
即時効果ランダムな有効な政党 = {
 条件 = {
  いずれかのメンバー = {
   is_member_of_any_lobby = はい
   一時的なスコープとして保存 = first_member
   }
  いずれかのメンバー = {
   NOT = {
    any_political_lobby = {
     any_lobby_member = {
      this = scope:first_member
      }
     }
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_party
 ordered_member = {
  条件 = {
   is_member_of_any_lobby = はい
   }
  順序付け = 政治力
  スコープとして保存 = first_party_member
  random_political_lobby = {
   スコープとして保存 = relevant_lobby
   target = {
    スコープとして保存 = relevant_country
    }
   }
  }
 ランダムなメンバー = {
  条件 = {
   NOT = {
    any_political_lobby = {
     any_lobby_member = {
      this = scope:first_party_member
      }
     }
    }
   }
  スコープとして保存 = second_party_member
  }
 }
選択肢name = この件に関しては、この政党と考えが一致している。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby ?= {
 add_lobby_member = scope:second_party_member
 }
name = そして、外国の操り人形だと非難されるのか?
scope:first_party_member = {
 補正を追加 = {
  name = 政党綱領を拒否
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
name = これは政党の選挙活動にプラスになるかもしれない。
トリガー = {
 選挙期間中 = はい
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 add_lobby_member = scope:second_party_member
 }
scope:relevant_party = {勢いを追加 = 20%}
IDlobby_events.9
イベント名武器の使用
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 OR = {
  利益団体のタイプ = 軍部
  指導者 = {
   OR = {
    役割がある = 将軍
    役割がある = 提督
    イデオロギーがある = 好戦主義者
    }
   }
  }
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 非主流派である = いいえ
 }
OR = {
 any_political_lobby = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   rootとの関係>=関係閾値:不信
   OR = {
    AND = {
     研究済 = 自動機関銃
     ROOT = {
      NOT = {
       研究済 = 自動機関銃
       }
      }
     }
    AND = {
     研究済 = 後装砲
     ROOT = {
      NOT = {
       研究済 = 後装砲
       }
      }
     }
    AND = {
     研究済 = 装甲艦
     ROOT = {
      NOT = {
       研究済 = 装甲艦
       }
      }
     }
    AND = {
     研究済 = 車両装甲
     ROOT = {
      NOT = {
       研究済 = 車両装甲
       }
      }
     }
    }
   }
  }
 any_diplomatically_relevant_country = {
  rootとの関係>=関係閾値:不信
  is_valid_lobby_target = はい
  OR = {
   AND = {
    研究済 = 自動機関銃
    ROOT = {
     NOT = {
      研究済 = 自動機関銃
      }
     }
    }
   AND = {
    研究済 = 後装砲
    ROOT = {
     NOT = {
      研究済 = 後装砲
      }
     }
    }
   AND = {
    研究済 = 装甲艦
    ROOT = {
     NOT = {
      研究済 = 装甲艦
      }
     }
    }
   AND = {
    研究済 = 車両装甲
    ROOT = {
     NOT = {
      研究済 = 車両装甲
      }
     }
    }
   }
  }
 }
即時効果
選択肢name = [SCOPEの国('relevant_country')]のモデルは採り入れるに値する。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 存在する = scope:relevant_lobby
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
remove_variable = impressive_miltech
name = [SCOPEの国('relevant_country')]のモデルは採り入れるに値する。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 NOT = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 }
create_political_lobby = {type = lobby_pro_country
 target = scope:relevant_country
 add_interest_group = scope:relevant_ig
 lobby_formation_reason = 技術
 }
remove_variable = impressive_miltech
name = 彼らは何にでもすぐ感動する。
remove_variable = impressive_miltech
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 軍事的感化の拒否
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDlobby_events.10
イベント名外国への感化
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
国家タイプ = 非承認国家
いずれかの利益団体 = {
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 非主流派である = いいえ
 
 OR = {
  イデオロギーがある = 近代化推進者
  利益団体のタイプ = 知識人
  指導者 = {
   OR = {
    イデオロギーがある = 実証主義者
    イデオロギーがある = 市場自由主義者
    }
   }
  }
 }
OR = {
 any_political_lobby = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   OR = {
    国家タイプ = recognized
    国家タイプ = 植民地国家
    }
   rootとの関係>=関係閾値:不信
   THIS.techs_researched>=ROOT.techs_researched
   研究済 = 鉄道
   }
  }
 any_diplomatically_relevant_country = {
  OR = {
   国家タイプ = recognized
   国家タイプ = 植民地国家
   }
  THIS.techs_researched>=ROOT.techs_researched
  is_valid_lobby_target = はい
  rootとの関係>=関係閾値:不信
  研究済 = 鉄道
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    OR = {
     国家タイプ = recognized
     国家タイプ = 植民地国家
     }
    THIS.techs_researched>=ROOT.techs_researched
    rootとの関係>=関係閾値:不信
    研究済 = 鉄道
    }
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   target = {
    OR = {
     国家タイプ = recognized
     国家タイプ = 植民地国家
     }
    THIS.techs_researched>=ROOT.techs_researched
    rootとの関係>=関係閾値:不信
    研究済 = 鉄道
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
else = {
 random_diplomatically_relevant_country = {
  条件 = {
   OR = {
    国家タイプ = recognized
    国家タイプ = 植民地国家
    }
   THIS.techs_researched>=ROOT.techs_researched
   is_valid_lobby_target = はい
   rootとの関係>=関係閾値:不信
   研究済 = 鉄道
   }
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
最高順序の利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   イデオロギーがある = 近代化推進者
   利益団体のタイプ = 知識人
   指導者 = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 実証主義者
     イデオロギーがある = 市場自由主義者
     }
    }
   }
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  非主流派である = いいえ
  }
 順序付け = 政治力
 スコープとして保存 = relevant_ig
 }
選択肢name = 西側諸国との連携強化には多くの利益がある。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 存在する = scope:relevant_lobby
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
補正を追加 = {
 name = 西洋化への陶酔
 期間 = 5年
 }
name = 西側諸国との連携強化には多くの利益がある。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 NOT = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 }
create_political_lobby = {type = lobby_pro_country
 target = scope:relevant_country
 add_interest_group = scope:relevant_ig
 lobby_formation_reason = 技術
 }
補正を追加 = {
 name = 西洋化への陶酔
 期間 = 5年
 }
name = 西側諸国の執着心は、我が国の主権を脅かす。
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 西洋化への陶酔を拒否
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDlobby_events.11
イベント名協調の妨害
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
国家タイプ = recognized
国はヨーロッパにある = はい
いずれかの利益団体 = {
 OR = {
  利益団体のタイプ = 地主
  利益団体のタイプ = 信者
  指導者 = {
   OR = {
    イデオロギーがある = 平和主義者
    イデオロギーがある = レジティミスト
    }
   }
  }
 NOT = {
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   }
  }
 }
OR = {
 any_political_lobby = {
  target = {
   国はヨーロッパにある = はい
   戦争中である = はい
   外交プレイの先制国である = はい
   any_enemy_in_war = {
    国はヨーロッパにある = はい
    NOT = {
     THIS = ROOT
     }
    custom_tooltip = {
     text = この国と戦争中です
     戦争の相手 = PREV
     }
    }
   }
  }
 any_diplomatically_relevant_country = {
  is_valid_lobby_target = はい
  国はヨーロッパにある = はい
  戦争中である = はい
  外交プレイの先制国である = はい
  any_enemy_in_war = {
   国はヨーロッパにある = はい
   NOT = {
    THIS = ROOT
    }
   custom_tooltip = {
    text = この国と戦争中です
    戦争の相手 = PREV
    }
   }
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  any_political_lobby = {
   target = {
    国はヨーロッパにある = はい
    戦争中である = はい
    外交プレイの先制国である = はい
    any_enemy_in_war = {
     国はヨーロッパにある = はい
     NOT = {
      THIS = ROOT
      }
     戦争の相手 = PREV
     }
    }
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   target = {
    国はヨーロッパにある = はい
    戦争中である = はい
    外交プレイの先制国である = はい
    any_enemy_in_war = {
     国はヨーロッパにある = はい
     NOT = {
      THIS = ROOT
      }
     戦争の相手 = PREV
     }
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
else = {
 random_diplomatically_relevant_country = {
  条件 = {
   is_valid_lobby_target = はい
   国はヨーロッパにある = はい
   戦争中である = はい
   外交プレイの先制国である = はい
   any_enemy_in_war = {
    国はヨーロッパにある = はい
    NOT = {
     THIS = ROOT
     }
    戦争の相手 = PREV
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
最高順序の利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   利益団体のタイプ = 地主
   利益団体のタイプ = 信者
   指導者 = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 平和主義者
     イデオロギーがある = レジティミスト
     }
    }
   }
  NOT = {
   any_political_lobby = {
    is_political_lobby_type = lobby_anti_country
    }
   }
  }
 順序付け = 政治力
 スコープとして保存 = relevant_ig
 }
選択肢name = [SCOPEの国('relevant_country')の名前]はことごとく誤った選択ばかりした。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 OR = {
  scope:relevant_ig = {
   any_political_lobby = {
    is_political_lobby_type = lobby_pro_country
    target = scope:relevant_country
    }
   }
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = scope:relevant_country
   NOT = {
    any_lobby_member = {
     this = scope:relevant_ig
     }
    }
   }
  }
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  scope:relevant_lobby ?= {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   }
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  lobby_formation_reason = aggression
  }
 }
name = [SCOPEの国('relevant_country')の名前]はことごとく誤った選択ばかりした。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 NOR = {
  scope:relevant_ig = {
   any_political_lobby = {
    is_political_lobby_type = lobby_pro_country
    target = scope:relevant_country
    }
   }
  any_political_lobby = {
   target = scope:relevant_country
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   }
  }
 }
create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
 target = scope:relevant_country
 add_interest_group = scope:relevant_ig
 lobby_formation_reason = aggression
 }
name = 彼らの過ちを償うには、はるかに多くの犠牲が必要だ。
トリガー = {
 scope:relevant_ig = {
  any_political_lobby = {
   target = scope:relevant_country
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   }
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 性急な再編
  期間 = 5年
  multiplier = 2
  }
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 remove_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = 彼らはなんて逃げ出すのが早いんだろう。
トリガー = {
 NOT = {
  scope:relevant_ig = {
   any_political_lobby = {
    target = scope:relevant_country
    is_political_lobby_type = lobby_pro_country
    }
   }
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 性急な再編
  期間 = 5年
  }
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  scope:relevant_lobby ?= {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   }
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  lobby_formation_reason = aggression
  }
 }
IDlobby_events.12
イベント名芸術に触発されて
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 利益団体のタイプ = 知識人
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 非主流派である = いいえ
 }
OR = {
 any_political_lobby = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   OR = {
    AND = {
     研究済 = ロマン主義
     ROOT = {
      NOT = {
       研究済 = 写実主義
       }
      }
     }
    AND = {
     研究済 = 写実主義
     ROOT = {
      NOT = {
       研究済 = 写真機
       }
      }
     }
    AND = {
     研究済 = 写真機
     ROOT = {
      NOT = {
       研究済 = 活動写真
       }
      }
     }
    研究済 = 活動写真
    }
   rootとの関係>=関係閾値:不信
   }
  }
 any_diplomatically_relevant_country = {
  is_valid_lobby_target = はい
  OR = {
   AND = {
    研究済 = ロマン主義
    ROOT = {
     NOT = {
      研究済 = 写実主義
      }
     }
    }
   AND = {
    研究済 = 写実主義
    ROOT = {
     NOT = {
      研究済 = 写真機
      }
     }
    }
   AND = {
    研究済 = 写真機
    ROOT = {
     NOT = {
      研究済 = 活動写真
      }
     }
    }
   研究済 = 活動写真
   }
  rootとの関係>=関係閾値:不信
  }
 }
即時効果
選択肢name = 何という文化だ!
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 存在する = scope:relevant_lobby
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = 何という文化だ!
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 NOT = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 }
create_political_lobby = {type = lobby_pro_country
 target = scope:relevant_country
 add_interest_group = scope:relevant_ig
 lobby_formation_reason = 技術
 }
name = 何文化だって?
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = ペリシテ人に囲まれた
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDlobby_events.13
イベント名移り気な民衆
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
any_political_lobby = {
 any_lobby_member = {
  OR = {
   イデオロギーがある = 孤立主義
   イデオロギーがある = 大衆主義
   }
  NAND = {
   OR = {
    イデオロギーがある = 社会主義者
    指導者 = {
     イデオロギーがある = 共産主義者
     イデオロギーがある = 無政府主義者
     イデオロギーがある = 前衛主義者
     }
    }
   PREV.target = {
    法律がある = 評議会共和制
    }
   }
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  any_lobby_member = {
   OR = {
    イデオロギーがある = 孤立主義
    イデオロギーがある = 大衆主義
    }
   NAND = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 社会主義者
     指導者 = {
      イデオロギーがある = 共産主義者
      イデオロギーがある = 無政府主義者
      イデオロギーがある = 前衛主義者
      }
     }
    PREV.target = {
     法律がある = 評議会共和制
     }
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   OR = {
    イデオロギーがある = 孤立主義
    イデオロギーがある = 大衆主義
    }
   NAND = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 社会主義者
     指導者 = {
      イデオロギーがある = 共産主義者
      イデオロギーがある = 無政府主義者
      イデオロギーがある = 前衛主義者
      }
     }
    PREV.target = {
     法律がある = 評議会共和制
     }
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 }
選択肢name = 彼らをあてにしたのが間違いだった。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby ?= {
 remove_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = 彼らは大衆主義の風潮を避けなければならない。
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 大衆を敵に回す
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDlobby_events.14
イベント名貿易か報復か
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 OR = {
  イデオロギーがある = 市場自由主義者
  利益団体のタイプ = 実業家
  利益団体のタイプ = 地主
  利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
  }
 NOT = {
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   }
  }
 非主流派である = いいえ
 }
ROOT.market_capital = {所有者 = ROOT}
market_capital.market = {
 いずれかの貿易ルート = {
  生産的な貿易ルートである = はい
  exporter = ROOT.market
  }
 }
OR = {
 any_political_lobby = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   OR = {
    外交協定がある = {
     who = root
     type = embargo
     }
    法律がある = 孤立主義
    法律がある = 指令経済
    法律がある = 共同所有
    }
   }
  }
 any_diplomatically_relevant_country = {
  is_valid_lobby_target = はい
  OR = {
   外交協定がある = {
    who = root
    type = embargo
    }
   法律がある = 孤立主義
   法律がある = 指令経済
   法律がある = 共同所有
   }
  }
 }
即時効果market_capital.market = {
 ordered_trade_route = {
  条件 = {
   生産的な貿易ルートである = はい
   exporter.owner = ROOT
   }
  順序付け = レベル = 商品 = {
   スコープとして保存 = relevant_goods
   }
  }
 }
if = {
 条件 = {
  scope:relevant_goods = {
   goods_is_agricultural = はい
   }
  地主 = {
   非主流派である = いいえ
   NOT = {
    any_political_lobby = {
     is_political_lobby_type = lobby_anti_country
     }
    }
   }
  }
 地主 = {
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 }
else_if = {
 条件 = {
  scope:relevant_goods = {
   goods_is_artisanal = はい
   }
  小ブルジョワ = {
   非主流派である = いいえ
   NOT = {
    any_political_lobby = {
     is_political_lobby_type = lobby_anti_country
     }
    }
   }
  }
 小ブルジョワ = {
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 }
else_if = {
 条件 = {
  scope:relevant_goods = {
   goods_is_industrial = はい
   }
  実業家 = {
   非主流派である = いいえ
   NOT = {
    any_political_lobby = {
     is_political_lobby_type = lobby_anti_country
     }
    }
   }
  }
 実業家 = {
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 }
else = {
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   OR = {
    イデオロギーがある = 市場自由主義者
    利益団体のタイプ = 実業家
    利益団体のタイプ = 地主
    利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
    }
   NOT = {
    any_political_lobby = {
     is_political_lobby_type = lobby_anti_country
     }
    }
   非主流派である = いいえ
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 }
if = {
 条件 = {
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {
    OR = {
     外交協定がある = {
      who = root
      type = embargo
      }
     法律がある = 孤立主義
     法律がある = 指令経済
     法律がある = 共同所有
     }
    }
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {
    OR = {
     外交協定がある = {
      who = root
      type = embargo
      }
     法律がある = 孤立主義
     法律がある = 指令経済
     法律がある = 共同所有
     }
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
else = {
 random_diplomatically_relevant_country = {
  条件 = {
   is_valid_lobby_target = はい
   OR = {
    外交協定がある = {
     who = root
     type = embargo
     }
    法律がある = 孤立主義
    法律がある = 指令経済
    法律がある = 共同所有
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
選択肢name = 彼らの主張はよく理解できる。
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  }
 }
name = 圧力によって我々のスタンスを変えるつもりはない。
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 無視された商業圧力団体
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDlobby_events.15
イベント名外国お断り
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 非主流派である = いいえ
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 OR = {
  イデオロギーがある = 愛国主義
  イデオロギーがある = 孤立主義
  指導者 = {
   OR = {
    イデオロギーがある = 民族主義者
    イデオロギーがある = ファシスト
    イデオロギーがある = 保護主義者
    }
   }
  }
 }
OR = {
 any_political_lobby = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   OR = {
    外交協定がある = {
     who = ROOT
     type = foreign_investment_rights
     }
    外交協定がある = {
     who = ROOT
     type = foreign_investment_agreement
     }
    }
   }
  }
 any_diplomatically_relevant_country = {
  is_valid_lobby_target = はい
  OR = {
   外交協定がある = {
    who = ROOT
    type = foreign_investment_rights
    }
   外交協定がある = {
    who = ROOT
    type = foreign_investment_agreement
    }
   }
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {
    OR = {
     外交協定がある = {
      who = ROOT
      type = foreign_investment_rights
      }
     外交協定がある = {
      who = ROOT
      type = foreign_investment_agreement
      }
     }
    }
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {
    OR = {
     外交協定がある = {
      who = ROOT
      type = foreign_investment_rights
      }
     外交協定がある = {
      who = ROOT
      type = foreign_investment_agreement
      }
     }
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
else = {
 random_diplomatically_relevant_country = {
  条件 = {
   OR = {
    外交協定がある = {
     who = ROOT
     type = foreign_investment_rights
     }
    外交協定がある = {
     who = ROOT
     type = foreign_investment_agreement
     }
    }
   is_valid_lobby_target = はい
   }
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
最高順序の利益団体 = {
 条件 = {
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  非主流派である = いいえ
  OR = {
   イデオロギーがある = 愛国主義
   イデオロギーがある = 孤立主義
   指導者 = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 民族主義者
     イデオロギーがある = ファシスト
     イデオロギーがある = 保護主義者
     }
    }
   }
  }
 順序付け = 政治力
 スコープとして保存 = relevant_ig
 }
選択肢name = どうすればいいだろう?
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  }
 }
name = つまらない被害妄想者の集まりだ。
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 軽視された外国人排斥派
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDlobby_events.16
イベント名失われた熱意
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 target = {
  戦争の相手 = ROOT
  }
 any_lobby_member = {
  lobby_join_weight:PREV<=75
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   戦争の相手 = ROOT
   }
  any_lobby_member = {
   lobby_join_weight:PREV<=75
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   lobby_join_weight:PREV<=75
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 }
選択肢name = 彼らは評判が落ちるまえに逃げるべきだ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby ?= {
 every_lobby_member = {
  条件 = {
   lobby_join_weight:PREV<=75
   }
  PREV = {
   remove_lobby_member = PREV
   }
  }
 }
name = この戦争が終結する日に備えるのが一番だ。
トリガー = {
 scope:relevant_lobby ?= {
  any_lobby_member = {
   count>=2
   }
  }
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 remove_lobby_member = scope:relevant_ig
 every_lobby_member = {
  条件 = {
   NOT = {
    this = scope:relevant_ig
    }
   }
  補正を追加 = {
   name = 不忠の疑惑
   期間 = 5年
   }
  }
 }
IDlobby_events.17
イベント名二股の道
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
any_political_lobby = {
 any_lobby_member = {
  lobby_join_weight:PREV<=75
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  any_lobby_member = {
   lobby_join_weight:PREV<=75
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   lobby_join_weight:PREV<=75
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 }
選択肢name = 今こそ軌道を修正するときだ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_lobby ?= {
 remove_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = うまく行っているものを、あえて変える必要はない。
custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('relevant_ig')の名前]は[SCOPEsPoliticalLobby('relevant_lobby')の名前]に留まります
IDlobby_events.18
イベント名正当な国境
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 OR = {
  イデオロギーがある = 好戦主義
  指導者 = {
   OR = {
    イデオロギーがある = 民族主義者
    イデオロギーがある = ファシスト
    イデオロギーがある = 好戦主義者
    イデオロギーがある = ボナパルティスト
    }
   }
  }
 NOT = {
  指導者 = {
   イデオロギーがある = 平和主義者
   }
  }
 is_member_of_any_lobby = いいえ
 非主流派である = いいえ
 }
OR = {
 any_political_lobby = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   is_valid_lobby_target = はい
   いずれかの州 = {
    以下の国の文化の母国州である = ROOT
    }
   }
  }
 any_diplomatically_relevant_country = {
  is_valid_lobby_target = はい
  いずれかの州 = {
   以下の国の文化の母国州である = ROOT
   }
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {
    is_valid_lobby_target = はい
    いずれかの州 = {
     以下の国の文化の母国州である = ROOT
     }
    }
   }
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   is_political_lobby_type = lobby_anti_country
   target = {
    is_valid_lobby_target = はい
    いずれかの州 = {
     以下の国の文化の母国州である = ROOT
     }
    }
   }
  target = {
   スコープとして保存 = relevant_country
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby
  }
 }
else = {
 random_diplomatically_relevant_country = {
  条件 = {
   is_valid_lobby_target = はい
   いずれかの州 = {
    以下の国の文化の母国州である = ROOT
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
scope:relevant_country ?= {
 最高順序の州 = {
  条件 = {
   以下の国の文化の母国州である = ROOT
   }
  順序付け = gdp
  スコープとして保存 = revanchist_state
  }
 }
最高順序の利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   イデオロギーがある = 好戦主義
   指導者 = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 民族主義者
     イデオロギーがある = ファシスト
     イデオロギーがある = 好戦主義者
     イデオロギーがある = ボナパルティスト
     }
    }
   }
  NOT = {
   指導者 = {
    イデオロギーがある = 平和主義者
    }
   }
  is_member_of_any_lobby = いいえ
  非主流派である = いいえ
  }
 順序付け = 政治力
 スコープとして保存 = relevant_ig
 }
選択肢name = [SCOPEの州('revanchist_state')の名前]は合法的に[ROOTの国]である!
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  }
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_country
 値 = -5
 }
name = この武力による脅しを断固として拒否する。
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 宥和されない愛国主義
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
IDlobby_events.19
イベント名悪い予感
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
国家タイプ = 非承認国家
いずれかの利益団体 = {
 NOT = {
  any_political_lobby = {
   OR = {
    is_political_lobby_type = lobby_anti_country
    AND = {
     is_political_lobby_type = lobby_pro_country
     target = {
      OR = {
       国家タイプ = recognized
       国家タイプ = 植民地国家
       }
      }
     }
    }
   }
  }
 非主流派である = いいえ
 }
OR = {
 any_political_lobby = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   OR = {
    国家タイプ = recognized
    国家タイプ = 植民地国家
    }
   OR = {
    いずれかの州 = {
     編入州である = いいえ
     地域 = {
      いずれかの州 = {
       所有者 = ROOT
       }
      }
     }
    いずれかの従属国またはそれ以下 = {
     いずれかの州 = {
      地域 = {
       いずれかの州 = {
        所有者 = ROOT
        }
       }
      }
     }
    }
   }
  }
 any_diplomatically_relevant_country = {
  is_valid_lobby_target = はい
  OR = {
   国家タイプ = recognized
   国家タイプ = 植民地国家
   }
  OR = {
   いずれかの州 = {
    編入州である = いいえ
    地域 = {
     いずれかの州 = {
      所有者 = ROOT
      }
     }
    }
   いずれかの従属国またはそれ以下 = {
    いずれかの州 = {
     地域 = {
      いずれかの州 = {
       所有者 = ROOT
       }
      }
     }
    }
   }
  }
 }
即時効果
選択肢name = 彼らが[SCOPEの国('relevant_country')]の脅威を警戒するのは当然のことだ。
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  }
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:relevant_country
 値 = -10
 }
name = 敵意を表せば、彼らが恐れていたことが現実になるだけだ。
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:relevant_lobby
  }
 scope:relevant_lobby ?= {
  add_lobby_member = scope:relevant_ig
  }
 }
else = {
 create_political_lobby = {type = lobby_anti_country
  target = scope:relevant_country
  add_interest_group = scope:relevant_ig
  }
 }
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 利益団体 = scope:relevant_ig
 }
IDlobby_events.20
イベント名手の広げすぎ
条件持っているDLC = lobbies
革命 = いいえ
いずれかの利益団体 = {
 any_political_lobby = {
  count>=2
  }
 強力である = いいえ
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  any_political_lobby = {
   count>=2
   }
  強力である = いいえ
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig
 random_political_lobby = {
  スコープとして保存 = relevant_lobby_1
  }
 random_political_lobby = {
  条件 = {
   NOT = {
    this = scope:relevant_lobby_1
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_lobby_2
  }
 }
選択肢name = [SCOPEsPoliticalLobby('relevant_lobby_1')の名前]に留まる理由はない。
scope:relevant_lobby_1 ?= {
 remove_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = [SCOPEsPoliticalLobby('relevant_lobby_2')の名前]のメンバーであることに、もはや意味はない。
scope:relevant_lobby_2 ?= {
 remove_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = どちらを脱退するのも賢明ではない。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 圧力団体の過剰な約束
  期間 = 5年
  }
 }
IDfund_lobbies_events.1
イベント名不信の輪
条件any_diplomatically_relevant_country = {
 外交協定がある = {
  who = ROOT
  type = fund_lobbies
  }
 }
即時効果random_diplomatically_relevant_country = {
 条件 = {
  外交協定がある = {
   who = ROOT
   type = fund_lobbies
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_country
 }
ランダムな主要文化 = {
 スコープとして保存 = primary_culture_scope
 }
選択肢name = あなたは[ROOTの国]ですか?それとも、[SCOPEの国('relevant_country')]ですか?
デフォルトの選択肢 = はい
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 文化 = scope:primary_culture_scope
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   any_political_lobby = {
    OR = {
     is_political_lobby_type = lobby_pro_country
     is_political_lobby_type = lobby_pro_overlord
     }
    target = scope:relevant_country
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   any_political_lobby = {
    OR = {
     is_political_lobby_type = lobby_pro_country
     is_political_lobby_type = lobby_pro_overlord
     }
    target = scope:relevant_country
    }
   }
  補正を追加 = {
   name = 圧力団体活動への不信感
   期間 = 2.5年
   }
  }
 }
name = 正直な政治家なんて存在するのか?
急進派を追加 = {
 値 = 0.01
 文化 = scope:primary_culture_scope
 }
補正を追加 = {
 name = 無関心な民衆
 期間 = 2.5年
 }
IDfund_lobbies_events.2
イベント名誰に対する説明責任なのだ?
条件any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 target = {
  外交協定がある = {
   who = ROOT
   type = fund_lobbies
   }
  }
 一時的なスコープとして保存 = foreign_funded_lobby
 }
いずれかの利益団体 = {
 OR = {
  NOT = {
   any_political_lobby = {
    scope:foreign_funded_lobby ?= this
    }
   }
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   外交協定がある = {
    who = ROOT
    type = fund_lobbies
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 random_lobby_member = {
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  NOT = {
   any_political_lobby = {
    this = scope:relevant_lobby
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = opposing_ig
 }
選択肢name = こんな中傷は市民社会にあってはならない。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:opposing_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 根拠なき告発
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
name = ええ、本当に。
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 海外出資国の告発
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
name = 調査した結果、不正行為は見つからなかった。
トリガー = {
 scope:relevant_ig = {
  政府内である = はい
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 政府による守護
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 利益団体 = scope:opposing_ig
 }
IDfund_lobbies_events.3
イベント名実証済みの権利
条件any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_anti_country
 target = {
  外交協定がある = {
   who = ROOT
   type = fund_lobbies
   }
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_anti_country
  target = {
   外交協定がある = {
    who = ROOT
    type = fund_lobbies
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 random_lobby_member = {
  スコープとして保存 = relevant_ig
  }
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
選択肢name = 彼らは、ある種の権力を確立しているのだ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_country ?= {
 関係値の変化 = {
  国 = ROOT
  値 = -10
  }
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 change_appeasement = {
  amount = 2
  factor = appeasement_lobby_pleased
  }
 }
name = 壊れている時計でも、たまには正しい時刻を示すことがある。
scope:relevant_lobby ?= {
 change_appeasement = {
  amount = -2
  factor = appeasement_lobby_displeased
  }
 }
IDfund_lobbies_events.4
イベント名身分不相応
条件any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 target = {
  外交協定がある = {
   who = ROOT
   type = fund_lobbies
   }
  }
 any_lobby_member = {
  いずれかの人物 = {
   NOR = {
    支配者である = はい
    後継者である = はい
    }
   NOR = {
    特性がある = 誉れある
    特性がある = 懐疑的
    特性がある = 機知的
    特性がある = 几帳面
}
   }
  }
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   外交協定がある = {
    who = ROOT
    type = fund_lobbies
    }
   }
  any_lobby_member = {
   いずれかの人物 = {
    NOR = {
     支配者である = はい
     後継者である = はい
     }
    NOR = {
     特性がある = 誉れある
     特性がある = 懐疑的
     特性がある = 機知的
     特性がある = 几帳面
     }
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 random_lobby_member = {
  条件 = {
   いずれかの人物 = {
    NOR = {
     支配者である = はい
     後継者である = はい
     }
    NOR = {
     特性がある = 誉れある
     特性がある = 懐疑的
     特性がある = 機知的
     特性がある = 几帳面
     }
    }
   }
  スコープとして保存 = relevant_ig
  ランダムな人物 = {
   条件 = {
    NOR = {
     支配者である = はい
     後継者である = はい
     }
    NOR = {
     特性がある = 誉れある
     特性がある = 懐疑的
     特性がある = 機知的
     特性がある = 几帳面
     }
    }
   スコープとして保存 = relevant_character
   }
  }
 }
選択肢name = この財力の出所について調査を命じる。
デフォルトの選択肢 = はい
以下のリストからランダムに発動 = {
 50 = {
  custom_tooltip = {
   text = [SCOPEの人物('relevant_character')のフルネーム]は汚職で有罪となり、投獄される
   scope:relevant_character = {
    kill_character = {
     非表示 = はい
     }
    }
   }
  }
 50 = {
  custom_tooltip = {
   text = [SCOPEの人物('relevant_character')のフルネーム]はすべての容疑で免罪となる
   }
  }
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 change_appeasement = {
  amount = -2
  factor = appeasement_lobby_displeased
  }
 }
name = おそらく、[SCOPEの人物('relevant_character')の三人称(彼/彼女)]は単に投資で儲けただけだろう。
if = {
 条件 = {
  scope:relevant_character = {
   NOT = {
    特性がある = 山師
    }
   }
  }
 scope:relevant_character = {
  特性を追加 = 山師
  }
 }
name = なぜ人は貧乏になることを選ぶのだ?
体制派を追加 = {
 値 = 2%
 利益団体 = scope:relevant_ig
 }
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 階級 = poor
 }
if = {
 条件 = {
  scope:relevant_character = {
   NOT = {
    特性がある = 山師
    }
   }
  }
 scope:relevant_character = {
  特性を追加 = 山師
  }
 }
IDfund_lobbies_events.5
イベント名臆面もない日和見主義
条件any_political_lobby = {
 is_political_lobby_type = lobby_pro_country
 target = {
  外交協定がある = {
   who = ROOT
   type = fund_lobbies
   }
  }
 一時的なスコープとして保存 = relevant_pro_lobby
 }
いずれかの利益団体 = {
 NOT = {
  any_political_lobby = {
   is_political_lobby_type = lobby_pro_country
   }
  }
 "lobby_join_weight(scope:relevant_pro_lobby)">=75
 }
即時効果random_political_lobby = {
 条件 = {
  is_political_lobby_type = lobby_pro_country
  target = {
   外交協定がある = {
    who = ROOT
    type = fund_lobbies
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = relevant_lobby
 target = {
  スコープとして保存 = relevant_country
  }
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  NOT = {
   any_political_lobby = {
    is_political_lobby_type = lobby_pro_country
    }
   }
  "lobby_join_weight(scope:relevant_lobby)">=75
  }
 スコープとして保存 = relevant_ig
 }
選択肢name = 彼らは自分たちの行いを恥じるべきだ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = あからさまな日和見主義
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = それ以上の理由があると考えた方がいい。
scope:relevant_lobby ?= {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }
name = チャンスが訪れたなら、つかみ取れ!
トリガー = {
 scope:relevant_ig = {
  政府内である = はい
  }
 }
scope:relevant_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 権力の党
  期間 = 5年
  減衰する = はい
  }
 }
scope:relevant_lobby ?= {
 add_lobby_member = scope:relevant_ig
 }

参照元ゲームファイル

\events\tech_events  ※イベントを定義

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