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ID | tanzimat_events.1 |
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イベント名 | イルティザーム制 |
条件 | has_variable = sick_man_var NOT = {has_variable = tanzimat_taxfarm } AND = { 法律がある = 土地ベース課税 OR = { 審議中である = 人頭課税 審議中である = 比例課税 審議中である = 累進課税 審議中である = 消費ベース課税 } } |
即時効果 | 現在審議中の法律 = { スコープとして保存 = current_law_scope } 地主 = {スコープとして保存 = governors } set_variable = tanzimat_taxfarm |
選択肢 | name = 税金徴収作業は廃止だ。ただし、[SCOPEの利益団体('governors')の名前]は留任とする。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 新たなシステム、馴染みの顔ぶれ 期間 = 20年 } 制定補正の追加 = { name = 総督による限定的な改革への支持 } |
name = 波風を立てないようにしよう。 地主 = { 補正を追加 = { name = 維持された徴税権 期間 = 10年 } } 制定補正の追加 = { name = 総督による幅広い改革への支持 } | |
name = 名実ともにシステムを廃止する。 補正を追加 = { name = イルティザーム制廃止 期間 = 20年 } 地主 = { 補正を追加 = { name = 無効化された徴税権 期間 = 10年 } } |
ID | tanzimat_events.2 |
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イベント名 | オスマン帝国の土地法 |
条件 | has_variable = sick_man_var NOT = {has_variable = tanzimat_landcode } 法律がある = 伝統主義 OR = { 審議中である = 農本主義 審議中である = 干渉主義 審議中である = レッセフェール 審議中である = 指令経済 } |
即時効果 | 地主 = {スコープとして保存 = governors } set_variable = tanzimat_landcode |
選択肢 | name = 構造改革だ。ただし、伝統的な用地分類も尊重せよ。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 改革された土地法 期間 = 20年 } 急進派を追加 = { 職業 = 百姓 値 = 5% } custom_tooltip = 一部の小作農が改革に抵抗するかもしれない。 set_variable = reformed_landcode |
name = これまで昔の制度でうまくいっている。 地主 = { 補正を追加 = { name = 伝統的な用地制度が維持された 期間 = 5年 } } 農村民 = { 補正を追加 = { name = 伝統的な用地制度が維持された 期間 = 5年 } } | |
name = 真に近代的な土地法を制定しよう。 補正を追加 = { name = 近代的な土地法 期間 = 20年 } 急進派を追加 = { 職業 = 百姓 値 = 10% } custom_tooltip = 一部の小作農が改革に抵抗するかもしれない。 set_variable = reformed_landcode |
ID | tanzimat_events.4 |
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イベント名 | 改革勅令 |
条件 | has_variable = sick_man_var NOT = {has_variable = tanzimat_minority_rights } いずれかのPOP = {宗教 = スンナ派 } いずれかのPOP = {宗教 = {特性がある = キリスト教 } } 法律がある = 世襲制の官僚 OR = { 審議中である = 任命制の官僚 審議中である = 選挙制の官僚 } |
即時効果 | set_variable = tanzimat_minority_rights |
選択肢 | name = 法の下の平等を!少なくとも名目上は。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = {name = 法の下の平等 期間 = 20年 } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = スンナ派 } } 急進派を追加 = { 宗教 = スンナ派 値 = 10% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = 正教会 } } 体制派を追加 = { 宗教 = 正教会 値 = 10% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = 東方諸教会 } } 体制派を追加 = { 宗教 = 東方諸教会 値 = 10% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = カトリック } } 体制派を追加 = { 宗教 = カトリック 値 = 10% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = プロテスタント } } 体制派を追加 = { 宗教 = プロテスタント 値 = 10% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = ユダヤ教 } } 体制派を追加 = { 宗教 = ユダヤ教 値 = 10% } } custom_tooltip = ズィンミーの社会的地位を高めることで、急進的なスンニ派の意向にさらに敵対することになる。 |
name = 改革を約束しよう。ただし、流され過ぎないように。 補正を追加 = {name = 改革の約束 期間 = 20年 } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = スンナ派 } } 急進派を追加 = { 宗教 = スンナ派 値 = 5% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = 正教会 } } 体制派を追加 = { 宗教 = 正教会 値 = 5% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = 東方諸教会 } } 体制派を追加 = { 宗教 = 東方諸教会 値 = 5% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = カトリック } } 体制派を追加 = { 宗教 = カトリック 値 = 5% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = プロテスタント } } 体制派を追加 = { 宗教 = プロテスタント 値 = 5% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = ユダヤ教 } } 体制派を追加 = { 宗教 = ユダヤ教 値 = 5% } } custom_tooltip = ズィンミーの社会的地位を高めることで、急進的なスンニ派の意向にさらに敵対することになる。 | |
name = これは改革という名の譲歩に過ぎない。却下だ! 制定補正の追加 = {name = 権力者は改革を好む } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = スンナ派 } } 体制派を追加 = { 宗教 = スンナ派 値 = 10% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = 正教会 } } 急進派を追加 = { 宗教 = 正教会 値 = 10% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = 東方諸教会 } } 急進派を追加 = { 宗教 = 東方諸教会 値 = 10% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = カトリック } } 急進派を追加 = { 宗教 = カトリック 値 = 10% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = プロテスタント } } 急進派を追加 = { 宗教 = プロテスタント 値 = 10% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = ユダヤ教 } } 急進派を追加 = { 宗教 = ユダヤ教 値 = 10% } } |
ID | tanzimat_events.5 |
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イベント名 | 反乱の囁き |
条件 | has_variable = sick_man_var NOT = {has_variable = tanzimat_cooldown } いずれかの隣接州 = { 所有者 = {OR = {宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = プロテスタント } 国家ランク>=大国 } } いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 宗教 = スンナ派 } いずれかのPOP = { OR = { 宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = 東方諸教会 宗教 = プロテスタント } } } |
即時効果 | ランダムな隣接州 = { 条件 = { 所有者 = {OR = {宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = プロテスタント } 国家ランク>=大国 } } 所有者 = {スコープとして保存 = neighbor_country} } ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 宗教 = スンナ派 } いずれかのPOP = { OR = { 宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = 東方諸教会 宗教 = プロテスタント } } } スコープとして保存 = paranoia_state_scope set_variable = { name = paranoia_state_var 日数 = 360 } ランダムなPOP = { 条件 = {OR = { 宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = 東方諸教会 宗教 = プロテスタント } } 宗教 = { スコープとして保存 = discriminated_religion_scope } } } set_variable = { name = tanzimat_cooldown 期間 = 2.5年 } |
選択肢 | name = ただの噂話だ。そうだろう? デフォルトの選択肢 = はい scope:paranoia_state_scope = { 州の急進派を追加 = { 値 = 10% 宗教 = scope:discriminated_religion_scope } } custom_tooltip = 急進的スンニ派の意向は、自身の手による解決へと傾くかもしれない。 非表示効果 = {以下のリストからランダムに発動 = { 75 = {イベント発生 = {id = tanzimat_events.6日数 = 60 } } 25 = { } } } |
name = 裏切りが疑われる連中を厳しく取り締まれ。後悔するよりましだ。 関係値の変化 = { 国 = scope:neighbor_country 値 = -30 } 悪名の変更 = 5 scope:paranoia_state_scope = { 州の急進派を追加 = { 値 = 20% 宗教 = scope:discriminated_religion_scope } } custom_tooltip = あなたの対応はスンニ派の急進派を満足させることでしょう。 非表示効果 = {以下のリストからランダムに発動 = { 5 = {イベント発生 = { id = tanzimat_events.6日数 = 60 } } 95 = {} } } |
ID | tanzimat_events.6 |
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イベント名 | [SCOPEの文化('mob_victim_culture')の名前]地方での暴動 |
条件 | has_variable = sick_man_var NOT = { いずれかの州 = { has_variable = mob_state_var } } いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 宗教 = スンナ派 } いずれかのPOP = { OR = { 宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = 東方諸教会 宗教 = プロテスタント } } has_variable = paranoia_state_var } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 宗教 = スンナ派 } いずれかのPOP = { OR = { 宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = 東方諸教会 宗教 = プロテスタント } } has_variable = paranoia_state_var } スコープとして保存 = mob_state_scope set_variable = { name = mob_state_var } スンナ派 = { スコープとして保存 = mob_religion } ランダムなPOP = { 条件 = {OR = { 宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = 東方諸教会 宗教 = プロテスタント } } スコープとして保存 = mob_victim_pop_scope 文化 = {スコープとして保存 = mob_victim_culture} } } set_variable = { name = tanzimat_cooldown 期間 = 2.5年 } |
選択肢 | name = これは現地の総督が対処すべきことだ。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = {name = 自衛団の動員 multiplier = GDPの0.0075% 期間 = 2.5年 } scope:mob_state_scope = { 州の急進派を追加 = { 値 = 20% 文化 = scope:mob_victim_culture } 州の急進派を追加 = { 値 = 10% 宗教 = scope:mob_religion } } custom_tooltip = あなたの行動は状況を悪化させる恐れがあります。 非表示効果 = {以下のリストからランダムに発動 = { 50 = {イベント発生 = { id = tanzimat_events.7日数 = 60 } } 50 = {イベント発生 = { id = tanzimat_events.8日数 = 60 } } } } |
name = 陸軍を招集して今すぐに介入せよ。 補正を追加 = {name = 軍隊の派遣 multiplier = GDPの0.0075% 期間 = 2.5年 } scope:mob_state_scope = { 州の急進派を追加 = { 値 = 10% 文化 = scope:mob_victim_culture } 州の急進派を追加 = { 値 = 10% 宗教 = scope:mob_religion } } custom_tooltip = あなたの行動は高確率で状況の悪化を抑えるでしょう。 非表示効果 = {以下のリストからランダムに発動 = { 20 = {イベント発生 = { id = tanzimat_events.7日数 = 60 } } 80 = {イベント発生 = {id = tanzimat_events.8日数 = 60 } } } } | |
name = 群衆はいずれ自然消滅への道をたどるだろう。 scope:mob_state_scope = { 州の急進派を追加 = { 値 = 20% 文化 = scope:mob_victim_culture } 州の急進派を追加 = { 値 = 10% 宗教 = scope:mob_religion } } custom_tooltip = 行動しないことで状況が悪化することになるでしょう。 非表示効果 = {以下のリストからランダムに発動 = { 80 = {イベント発生 = {id = tanzimat_events.7日数 = 60 } } 20 = {イベント発生 = { id = tanzimat_events.8日数 = 60 } } } } |
ID | tanzimat_events.7 |
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イベント名 | [SCOPEの州('massacre_state_scope')の中心都市名]の大虐殺 |
条件 | has_variable = sick_man_var いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 宗教 = スンナ派 } いずれかのPOP = { OR = { 宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = 東方諸教会 宗教 = プロテスタント } } has_variable = mob_state_var } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 宗教 = スンナ派 } いずれかのPOP = { OR = { 宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = 東方諸教会 宗教 = プロテスタント } } has_variable = mob_state_var } remove_variable = mob_state_var スコープとして保存 = massacre_state_scope スンナ派 = {スコープとして保存 = sunni_religion} ランダムなPOP = { 条件 = {OR = { 宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = 東方諸教会 宗教 = プロテスタント } } 宗教 = { スコープとして保存 = massacre_victims } } } set_variable = { name = tanzimat_cooldown 期間 = 2.5年 } |
選択肢 | name = 群衆を沈静化させろ。必要であれば発砲も許可する。 デフォルトの選択肢 = はい create_incident = { 国 = root 値 = 20 } scope:massacre_state_scope = { 州の急進派を追加 = { 値 = 10% 宗教 = スンナ派 } 州の急進派を追加 = { 値 = 10% 宗教 = scope:massacre_victims } } |
name = それによって裏切り者の抑制が可能になるはずだ。 scope:massacre_state_scope = { 州の急進派を追加 = { 値 = 20% 宗教 = スンナ派 } 州の急進派を追加 = { 値 = 5% 宗教 = scope:massacre_victims } } |
ID | tanzimat_events.8 |
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イベント名 | [SCOPEの州('orderrestored_state_scope')の名前]の秩序が回復 |
条件 | has_variable = sick_man_var いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 宗教 = スンナ派 } いずれかのPOP = { OR = { 宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = 東方諸教会 宗教 = プロテスタント } } has_variable = mob_state_var } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 宗教 = スンナ派 } いずれかのPOP = { OR = { 宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = 東方諸教会 宗教 = プロテスタント } } has_variable = mob_state_var } remove_variable = mob_state_var スコープとして保存 = orderrestored_state_scope ランダムなPOP = { 条件 = {宗教 = スンナ派 } 文化 = {スコープとして保存 = orderrestored_pop_scope} } ランダムなPOP = { 条件 = {OR = { 宗教 = 正教会 宗教 = カトリック 宗教 = 東方諸教会 宗教 = プロテスタント } } 文化 = {スコープとして保存 = orderrestored_victim_pop_scope} } } set_variable = { name = tanzimat_cooldown 期間 = 2.5年 } |
選択肢 | name = アッラーに感謝を! デフォルトの選択肢 = はい 体制派を追加 = { 値 = 0.10 文化 = scope:orderrestored_victim_pop_scope } 体制派を追加 = { 値 = 0.05 文化 = scope:orderrestored_pop_scope } |
ID | tanzimat_events.9 |
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イベント名 | 土地の登記に抵抗する百姓たち |
条件 | has_variable = sick_man_var has_variable = reformed_landcode NOT = {has_variable = tanzimat_cooldown } いずれかの州 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 職業がある = 百姓 } } いずれかの人物 = { OR = { 役割がある = 将軍 } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = はい いずれかのPOP = { 職業がある = 百姓 } } ランダムなPOP = { 条件 = {職業がある = 百姓 } スコープとして保存 = peasant_pop_scope } スコープとして保存 = peasant_state } set_variable = { name = tanzimat_cooldown 期間 = 2.5年 } ランダムな人物 = { 条件 = { 役割がある = 将軍 } スコープとして保存 = peasant_smashing_general } |
選択肢 | name = 現地の族長たちに土地を購入させろ。税金の流れを止めてはならん。 デフォルトの選択肢 = はい scope:peasant_state = { 補正を追加 = { name = 百姓たちが登記に抵抗 期間 = 5年 multiplier = 0.5 } 州の急進派を追加 = { 職業 = 百姓 値 = 5% } } 地主 = { 補正を追加 = { name = 保有地の拡張 期間 = 5年 } } |
name = [SCOPEの人物('peasant_smashing_general')のフルネーム]と[SCOPEの人物('peasant_smashing_general')の三人称(彼/彼女)]の部下がこの問題を収めるだろう。 scope:peasant_state = { 補正を追加 = { name = 百姓たちが登記に抵抗 期間 = 5年 multiplier = 0.25 } 州の急進派を追加 = { 職業 = 百姓 値 = 10% } } | |
name = 放っておけ。[SCOPEの州('peasant_state')の名前]のことなど誰が気に掛ける? scope:peasant_state = { 補正を追加 = { name = 百姓たちが登記に抵抗 期間 = 5年 } } |
ID | tanzimat_events.10 |
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イベント名 | 流浪のズィンミー |
条件 | 研究済 = ナポレオン戦争 has_variable = sick_man_var NOT = {has_variable = tanzimat_military_service } |
即時効果 | set_variable = tanzimat_military_service |
選択肢 | name = 経済的に余裕のある層ならば、徴兵免除税を支払うことも可能だ。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を除去 = ジズヤ 補正を追加 = {name = ビデリ・アスケリ 期間 = 20年 } |
name = 兵役は、その信条にかかわらずすべての臣民に適用される。 補正を除去 = ジズヤ if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = 正教会 } } 急進派を追加 = { 宗教 = 正教会 値 = 5% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = 東方諸教会 } } 急進派を追加 = { 宗教 = 東方諸教会 値 = 5% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = カトリック } } 急進派を追加 = { 宗教 = カトリック 値 = 5% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = プロテスタント } } 急進派を追加 = { 宗教 = プロテスタント 値 = 5% } } if = { 条件 = { いずれかのPOP = {宗教 = ユダヤ教 } } 急進派を追加 = { 宗教 = ユダヤ教 値 = 5% } } |
ID | technology_events.1 |
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イベント名 | 車両通行規制 |
条件 | 研究済 = 内燃機関 NOT = { has_variable = car_regulations } capital.market = { 所有者 = root 自動車 = { 市場の商品買い注文>200 } } |
即時効果 | set_variable = { name = car_regulations 値 = はい } |
選択肢 | name = 法律の厳格化で通りが安全になる。 補正を追加 = { name = 自動車の安全規制 期間 = 5年 } 実業家 = { 補正を追加 = { name = 車両通行規制の不承認 期間 = 5年 } } |
name = 単に人が順応すればいいだけだ。 デフォルトの選択肢 = はい 実業家 = { 補正を追加 = { name = 車両通行規制なしの非承認 期間 = 5年 } } | |
name = 優先的な通行権は自動車に持たせるべきだ。 急進派を追加 = { 階級 = poor 値 = 5% } |
ID | technology_events.10 |
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イベント名 | 国際電話交換 |
条件 | 研究済 = 電話 いずれかの隣接州 = { 所有者 = { rootとの関係>=関係閾値:中立 プレイヤーである = いいえ 研究済 = 電話 NOT = { has_variable = telephone_exchange } } } |
即時効果 | ランダムな隣接州 = { 条件 = { 所有者 = { rootとの関係>=関係閾値:中立 研究済 = 電話 NOT = { has_variable = telephone_exchange } } } スコープとして保存 = telephone_neighbour_state 所有者 = { スコープとして保存 = telephone_neighbour set_variable = { name = telephone_exchange 値 = はい } } } |
選択肢 | name = 素晴らしいアイデアだ。 関係値の変化 = { 国 = scope:telephone_neighbour 値 = 20 } |
name = そうは思わない。 デフォルトの選択肢 = はい |
ID | technology_events.20 |
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イベント名 | 炉辺談話 |
条件 | 研究済 = 無線 NOT = { has_variable = radio_chats } |
即時効果 | ランダムな人物 = { 条件 = { 支配者である = はい } スコープとして保存 = radio_ruler 利益団体 = { スコープとして保存 = radio_ruler_ig } } set_variable = { name = radio_chats 値 = はい } |
選択肢 | name = 権威を誇示できるだろう 補正を追加 = { name = 権威主義的なラジオ声明 期間 = 5年 } |
name = 我らの見栄えが良くなるだろう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:radio_ruler_ig = { 補正を追加 = { name = 良好なラジオ認知度 期間 = 5年 } } | |
name = 新しい奇跡の薬について教えたいことがある。 デフォルトの選択肢 = はい highlighted_option = はい トリガー = { scope:radio_ruler = { 特性がある = アヘン中毒 } } 補正を追加 = { name = アヘン承認 期間 = 5年 } |
ID | technology_events.30 |
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イベント名 | 戦争の武器 |
条件 | OR = { 研究済 = 自動機関銃 研究済 = 化学兵器戦争 } 戦争中である = はい NOT = { has_variable = weapons_of_war } いずれかの外交プレイ = { is_war = はい } |
即時効果 | set_variable = { name = weapons_of_war 値 = はい } random_scope_war = { スコープとして保存 = ongoing_war } |
選択肢 | name = 武器の使用規制はしない。 scope:ongoing_war = { add_war_war_support = { target = ROOT 値 = -10 } } 知識人 = { 補正を追加 = { name = 兵器規制なしを承認していない 期間 = 5年 } } |
name = 使用の事実を隠蔽する。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 物議を醸す兵器の使用を隠蔽する 期間 = 5年 } |
ID | technology_events.40 |
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イベント名 | [ROOTの国の名前]の写真 |
条件 | 研究済 = 写真機 NOT = { has_variable = country_photographs } |
即時効果 | set_variable = { name = country_photographs 値 = はい } |
選択肢 | name = 写真を海外にも配布しよう。 補正を追加 = { name = 外国へ配布された写真 期間 = 5年 } |
name = 写真を国内に配布しよう。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 国内に配布された写真 期間 = 5年 } |
ID | technology_events.50 |
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イベント名 | 態度でやる気を見せる |
条件 | 研究済 = 缶詰工場 NOT = { has_variable = war_time_cans } |
即時効果 | set_variable = { name = war_time_cans 値 = はい } |
選択肢 | name = 資金を投じて方法を開発しよう。 補正を追加 = { name = 缶切りを開発する multiplier = GDPの0.015% 期間 = 5年 } |
name = 自分たちでなんとかするだろう。 デフォルトの選択肢 = はい 軍部 = { 補正を追加 = { name = 缶詰開封技術の欠如 期間 = 5年 } } |
\events ※イベントを定義