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ID | je_donghak_movement |
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ジャーナル名 | 東学運動 |
可視条件 | 主要文化を持っている = 朝鮮 研究済 = 平等主義 持っているDLC = ep1_content |
発動条件 | 研究済 = 人権 NOT = { 法律がある = 孤立主義 } any_power_bloc = { power_bloc_leader = { 国はヨーロッパにある = はい } leverage_advantage = {target = ROOT値>0} } 急進派の割合 = { 値>=0.1 } |
即時効果 | 農村民 = { スコープとして保存 = donghak_ig } イベント発生 = {id = gg_korea.1ポップアップ = はい} |
発動中補正 | 東学運動 |
毎月発生 | random_events = { 100 = 0 10 = gg_korea.4 } |
達成条件 | OR = { 急進派の割合 = { 値<=0.05 } custom_tooltip = { text = 教祖伸寃[ジャーナル記事]を完了した has_variable = donghak_petition_complete } } |
達成時 | show_as_tooltip = { 補正を除去 = 東学運動 } |
失敗条件 | いずれかの政治運動 = { 革命の勃発を招いている = はい any_supporting_interest_group = { 利益団体のタイプ = 農村民 } } |
失敗時 | イベント発生 = {id = gg_korea.2ポップアップ = はい} |
ID | je_gyojo_shinwon |
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ジャーナル名 | 教祖伸寃 |
即時効果 | 農村民 = { スコープとして保存 = donghak_ig } 地主 = { スコープとして保存 = yangban_ig } random_law = { 条件 = { type = law_type:law_isolationism } スコープとして保存 = donghak_desired_law_1 } random_law = { 条件 = { type = law_type:law_freedom_of_conscience } スコープとして保存 = donghak_desired_law_2 } random_law = { 条件 = { type = law_type:law_total_separation } スコープとして保存 = donghak_desired_law_3 } |
発動中補正 | 鎮まった東学運動 |
達成条件 | 法律がある = 孤立主義 NOT = { 法律がある = 国教 } 地主 = { 強力である = いいえ 政府内である = いいえ } |
達成時 | イベント発生 = {id = gg_korea.5ポップアップ = はい} 非表示効果 = { set_variable = hermit_kingdom_achievement } |
失敗条件 | いずれかの政治運動 = { 革命の勃発を招いている = はい any_supporting_interest_group = { 利益団体のタイプ = 農村民 } } |
制限時間 | 3650 日 |
時間切れ時 | イベント発生 = {id = gg_korea.6ポップアップ = はい} |
ID | je_korean_rebellion |
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ジャーナル名 | 朝鮮の反乱 |
即時効果 | c:KOR = { スコープとして保存 = korea_scope 支配者 = { スコープとして保存 = korea_ruler_scope } } ランダムな国 = { 条件 = { civil_war_origin_country = scope:korea_scope } スコープとして保存 = korea_rebellion_scope } |
達成条件 | trigger_if = { 条件 = { has_variable = sided_with_korean_gov } scope:korea_scope = { has_revolution = いいえ custom_tooltip = { text = [SCOPEの人物('korea_ruler_scope')のフルネーム]は、[SCOPEの国('korea_scope')の名前]の[SCOPEの人物('korea_ruler_scope')の主要な役割名]であり続ける scope:korea_ruler_scope = { 支配者である = はい } } } } trigger_if = { 条件 = { has_variable = sided_with_korean_rebels } scope:korea_scope = { has_revolution = いいえ custom_tooltip = { text = [SCOPEの国('korea_scope')の名前]政府は[革命]によって退陣に追い込まれた NOT = { scope:korea_ruler_scope ?= { 支配者である = はい } } } } } |
達成時 | if = { 条件 = { c:JAP ?= this c:KOR ?= { 従属国である = はい overlord ?= { OR = { 主要文化を持っている = 漢 主要文化を持っている = 満州 } } } } custom_tooltip = { text = 私たちは[SCOPEの国('korea_scope')の名前]で さらに大きな影響力を得ることができるだろう。 イベント発生 = {id = gg_korea.8日数 = 7ポップアップ = yes} } } } 補正を追加 = { name = 朝鮮での勝利 期間 = 10年 } |
失敗条件 | trigger_if = { 条件 = { has_variable = sided_with_korean_gov scope:korea_scope = { has_revolution = はい } } scope:korea_rebellion_scope = { custom_tooltip = { text = [SCOPEの国('korea_rebellion_scope')の名前]は[SCOPEの国('korea_scope')の名前]と[戦争]中である 戦争の相手 = scope:korea_scope } custom_tooltip = { text = 我が国は[SCOPEの国('korea_scope')の名前]の[SCOPEの国('korea_rebellion_scope')の名前]に対する[外交戦]において、[SCOPEの国('korea_scope')の名前]の味方をしていない NOT = { is_diplomatic_play_enemy_of = ROOT } } } } trigger_if = { 条件 = { has_variable = sided_with_korean_rebels scope:korea_scope = { has_revolution = はい } } scope:korea_scope = { custom_tooltip = { text = [SCOPEの国('korea_rebellion_scope')の名前]は[SCOPEの国('korea_scope')の名前]と[戦争]中である 戦争の相手 = scope:korea_rebellion_scope } custom_tooltip = { text = 我が国は[SCOPEの国('korea_rebellion_scope')の名前]の[SCOPEの国('korea_scope')の名前]に対する[外交戦]において、[SCOPEの国('korea_rebellion_scope')の名前]の味方をしていない NOT = { is_diplomatic_play_enemy_of = ROOT } } } } trigger_if = { 条件 = { has_variable = sided_with_korean_gov scope:korea_scope = { has_revolution = いいえ } } scope:korea_scope = { has_revolution = いいえ custom_tooltip = { text = [SCOPEの国('korea_scope')の名前]政府は[革命]によって退陣に追い込まれた NOT = { scope:korea_ruler_scope ?= { 支配者である = はい } } } } } trigger_if = { 条件 = { has_variable = sided_with_korean_rebels scope:korea_scope = { has_revolution = いいえ } } scope:korea_scope = { has_revolution = いいえ custom_tooltip = { text = [SCOPEの人物('korea_ruler_scope')のフルネーム]は、[SCOPEの国('korea_scope')の名前]の[SCOPEの人物('korea_ruler_scope')の主要な役割名]であり続ける scope:korea_ruler_scope ?= { 支配者である = はい } } } } |
失敗時 | 補正を追加 = { name = 朝鮮での面目失墜 期間 = 5年 } |
ID | je_pro_lobby_opportunity |
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ジャーナル名 | 圧力団体からの機会 |
達成条件 | ロビーの提案に応じて、対象国と以下のような外交関係を結ぶ ・防衛協定 ・同盟 ・貿易協定 ・同じ勢力ブロックに属する ・相互投資協定または投資権 |
制限時間 | 1825日 |
無効条件 | 対象国が存在しない |
ID | je_anti_lobby_opportunity |
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ジャーナル名 | 圧力団体からの機会 |
達成条件 | ロビーの提案に応じて、指定の第三国と以下のような外交関係を結ぶ ・防衛協定 ・同盟 ・貿易協定 ・同じ勢力ブロックに属する ・相互投資協定または投資権 |
制限時間 | 1825日 |
無効条件 | 指定の第三国が存在しない |
ID | je_pro_lobby_demand |
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ジャーナル名 | 圧力団体の要求 |
達成条件 | ロビーの要求に応じて、指定の第三国に以下のようなアクションを行う ・同盟を破棄する ・防衛協定を破棄する ・貿易協定を破棄する ・禁輸する ・ライバルに指定する ・戦争中または戦争目標を受諾させてから90日以内 ・同じ勢力ブロックへの所属をやめる |
達成時 | ロビーの宥和が5年間+3 |
制限時間 | 1825日 |
時間切れ時 | ロビーの宥和が5年間-5 |
無効条件 | 指定の第三国が存在しない |
ID | je_anti_lobby_demand |
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ジャーナル名 | 圧力団体の要求 |
達成条件 | ロビーの要求に応じて、対象国に以下のようなアクションを行う ・同盟を破棄する ・防衛協定を破棄する ・貿易協定を破棄する ・禁輸する ・ライバルに指定する ・戦争中または戦争目標を受諾させてから90日以内 ・同じ勢力ブロックへの所属をやめる |
達成時 | ロビーの宥和が5年間+3 |
制限時間 | 1825日 |
時間切れ時 | ロビーの宥和が5年間-5 |
無効条件 | 対象国が存在しない |
ID | je_earn_recognition |
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ジャーナル名 | 認められる |
可視条件 | 国家種別が非承認国家である |
発動条件 | 国家種別が非承認国家である 技術「植民地化」研究済 以下のいずれか ・国家ランクが非承認大国以上 ・いずれかの宗主国またはそれ以上の国の国家ランクが列強以上 |
即時効果 | set_variable = { name = recognition_progress_var 値 = 0 } |
毎月発生 | 以下の条件で進捗が進む = { 一人当たりGDPが世界20位以内 = +1 生活水準が世界20位以内 = +1 選挙制度がある = +1 識字率が40%以上 = +1 法律「奴隷禁止」でない = -1 法律「農奴制」である = -1 法律「伝統主義」である = -1 法律「異議の禁止」である = -1 指揮上限0%以下 = -1 一人当たりGDPが世界50位以下 = -1 生活水準が世界50位以下 = -1 } |
達成条件 | いずれかの列強との関係が親しみ以上である 進捗が200に達した |
達成時 | イベント「earn_recognition_events.1([自国]-[列強]通商条約)」発生 (表示のみ)国家タイプを承認国家に設定 |
ID | je_unite_the_nations | ||
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ジャーナル名 | 北アメリカ大陸の国々 | ||
可視条件 | 分権型国家でない 国は北アメリカにある いずれかの主要文化に文化特性「アメリカ先住民系統」がある TIS(北アメリカ大陸)が存在しない、または自国がTIS(北アメリカ大陸)である | ||
発動条件 | 従属国でない | ||
ボタン | 北アメリカ大陸の宣言 | 部族を組織する | 連合の申し入れ |
条件 ・TIS(北アメリカ大陸)が存在しない ・技術「民族主義」 ・いずれかの隣接する北アメリカの州の所有者が分権型国家である 効果 ・国タグをTIS(北アメリカ大陸)に変更する | 条件 ・自国がTIS(北アメリカ大陸)である ・いずれかの隣接する北アメリカの州の所有者が分権型国家である ・行政力が150より多い 効果 ・国境が隣接しているプレイヤーでない独立した北アメリカの分権型国家のうち、自国と系統文化特性を共有していてGDPが最高の国を非承認国に変える ・補正「兄弟国間の改革努力を支援」を1年追加 | 条件 ・自国がTIS(北アメリカ大陸)である ・北アメリカに自国と隣接する州を持つ、プレイヤーでも分権型国家でもない独立国が、自国と系統文化特性を共有していて関係値が25以上である 効果 ・条件を満たした国のうちGDPが最高の国を併合する ・併合される国の主要文化に自国の主要文化でないものがある場合、そのうち1つを自国の主要文化に追加する | |
達成条件 | 北アメリカに自国と主要文化を共有する分権型国家が存在しない 自国の文化の母国州を5以上所有している | ||
達成時 | 承認国家になる 補正「多民族国家」を追加 |
\common\journal_entries ※ジャーナルを定義