大体の方針

技術研究

列強は往々にして例外が多いが、それでも目標とする技術は変わらない。
生産ツリー優先は万国共通
「大気圧機関→メカニカルツール→鉄道」の流れが鉄板
大気圧機関のジャーナルによる研究バフを鉄道に乗せたい

その後はクリスタルガラスや水管ボイラーなどの生産技術IIを終わらせていく。
余裕を見て中央公文書館に寄り道するかもしれない。

ダイナマイトと平炉法まで行ったら社会ツリーの左端を進め、建設セクターの製法を解禁する。
ニトログリセリン→ダイナマイト→ベッセマー法→平炉法の流れが大筋としては良さそうだが、間に挟まる社会技術も含めるとここの順番はなんとも言えない。

初手で生産技術Iが全て終わっていない場合、先に旋盤まで進めた後大気圧機関に進むと良い。

ジャーナルについて

穀物法
政府に強力な地主階級がいる状態で穀物の関税方針を輸出にした後輸入にするだけという簡単さであり、地主が強力なら達成しておきたい。ただし、地主の機嫌を少々損ねるのには注意。

建造物について

建設セクターの予約を初手でやる。建設量は建設し切った時に起こる赤字が信用残と金保有額の合計を約20年で使い切る額程度。この年数を少なくする場合は鉄や道具などの輸入が必要となる。
これから建造するのは鉄鉱山、石炭鉱山、伐採所、飾り細工工房がほとんどであるので、それらの建設予定地に建てていきたい。
次に、建設セクターの製法を鉄骨施設に変える。

建設セクターが建った後に作るのは伐採所、鉄鉱山、飾り細工工房。
建てる順番もこの順だが、1種類をまとめて建てるのではなく、出来るだけこまめに建てるものを変えて建てていきたい。

識字率が低く資格取得が追いつかない場合、効率は落ちるが散らして配置したり、大学を始めに建てるのもあり。

ゲームのコツ


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