たとえば相手に自分の足が踏まれたときに、「すみません、こちらがうかつでした」と自分が謝ることで、その場の雰囲気をよく保つこと
飢餓+戦死による江戸っ子大虐殺は限界を迎えたため、ここから移民を解禁します。
当初のルール設定がうかつでした。すみません。
港を建てて「孤立」を解除した途端、猛烈な勢いで江戸人が脱出していきます。
なお、脱出した江戸人はPOPの統合によって即座に抹消されています。
あまりに少数のPOPは多数派のPOPに飲み込まれる仕様の結果ですね。
アイデンティ(江戸しぐさ)を失った江戸っ子は江戸っ子にあらず。
移民による人口減は順調に進み、ベナンの人口は1.8万人、内の江戸人口は1.1万人まで漕ぎ着けましたが・・・
移住求心力が低いにも関わらず、人口流出が停止してしまいました。
たぶん州あたりの最低移住可能人口が*1定義されてるんじゃないでしょうか。
検証のため、別にフランスプレイを始めて挙動を観察しましたが、同じく18,4Kで停止。
アプローチを変えて、逆にベナンに移民を集めます。
ベナンでPOPの統合を起こして消滅させられないか試しましたが、ダメでした。
もはや万策尽きたので、死亡率を再び上げながら完走を目指すことにしました。
代表的な死亡率補正は戦禍で最大+100%になりますが、いかんせん指定地を戦線とするのが困難。
動揺に「暴圧」「軍事警察」を入れると最大+200%になりますが、動揺100%は実現できませんでした。
しかし、このゲームには戦禍・弾圧を上回る極悪死因があります。
サルデーニャピエモンテから始まったこのパンデミックが長続きするようにお祈りしてました。
「サルデーニャかぜ」か「ピエモンテかぜ」かでレスバトルになってそう。
本旨からズレますが、大赤字で手元資金を持たない施設から、なぜか賃金が支払われて困惑しました。
これのせいでSoLが微増して腹立たしい思いをしました。私の画面の見方が間違ってるんでしょうか?
ゲーム終盤の激重に耐えながら1935年12月31日に到達。
最終時の江戸人口は以下のようになりました。
開始時の江戸人口が493.7kだったので、100年間で484.9K=48万4900人の江戸人が虐殺*2されたことになります。
「8800残ってるのはどういうことだ」というツッコミが想定されますが、待って欲しい。
江戸っ子が全滅しては江戸しぐさを語り継ぐことは不可能なので、これが歴史通りの正しい結果なのです。
悪の明治政府(共和制)によって、江戸っ子の98.2%が虐殺されたものの、密かに生き残った江戸っ子が正しい歴史を語り継いで今に至るのです。
パラドッパリは江戸しぐさを学んでVIC3をどうにかしろ!(結論)
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本体・MODのバージョンアップの影響で、本プレイのセーブが読み込めなくなってしまったので、追加のスクショ等は出せません。
真面目に人口ゼロを目指す場合、孤立飢餓→移民→孤立飢餓+戦争→他民族流入→POP統合で抹消という流れになると思います。
難しいのは、早期に移民を許可すると江戸人が散って生き残りかねない点ですね。流出しても即統合させられる程度の移民管理が必要。
諸々の死亡率を高める工夫は必要ですが、
なによりもPOP統合の仕様を把握することが必要だと思います。調べてみましたが私には分かりませんでした!
なんらかの良い方法が見つかったり、教えてもらえたりした場合は再走するかもしれません。でも江戸人ばかり虐待するのは西アフリカの皆さんに申し訳ないですね。
原田実の「江戸しぐさの正体」「江戸しぐさの終焉」の二部作が、江戸しぐさ批判の集大成として知られています。
著者の原田実のweb媒体でのインタビュー記事が多数あるので、それらを読めば江戸しぐさの実相を把握できるでしょう。
また、最古の江戸しぐさ批判として、パオロ・マッツァリーノの「反社会学の不埒な研究報告」があります。
私が江戸しぐさを知ったのもこの本だったと記憶しています。イタリア人のパオロさんにも紹介されるなんて江戸しぐさすごい!
表紙ページで紹介している越川禮子の著書は、もちろん読んでいません。
前 傘かしげ