各国戦略/教皇領
- ローマのあるラツィオ州はかなり豊かだし、他もそこそこ出力がある3ステート国家なのに、小国スタートなんですね。非主要国下位くらいの国力に見えるけど。 --
- 軍ほぼなし+初期に立ってる施設系がしょぼいから国威低いって感じ もう少しランク上の他国が初期で軍取っ払ったら大体このあたりに落ちてくるのを最初からやってると思えばいい --
- 紙様〜 --
- 綿・綿・硫黄があるし可能性感じるな。鉄がちょっと少ないのと石炭・鉛の入手手段がネックか --
- プレイした感想だけど最大の敵は神権政治を変えたくないと言う心理だった そろそろ大国入りできそうかなってタイミングで両シチに統一プレイされて死んだからのんびりしてる余裕はあまりないかも --
- いいプロテスタント は死んだプロテスタント だけだ!プレイをするには、諸改革を断行して発展したのち、宗教勢力を怒らせて革命プレイをして復権するしかないかも? --
- 歴史には詳しくないのだけど、兵舎が少なくて徴兵センターがやたら多いのは史実を反映してるのかな? --
- 徴兵が多いのはそういう法制だからだが、特に史実の反映とかの理由があるわけではない --
- 一応教皇領の兵力ってスイス兵だったりと他国頼みで自国の戦力あまり持ってなかったから民兵なのは納得 --
- 外国人傭兵頼みの国と、市民が自発的に民兵になって戦う国では真逆だと思うんだが、何をもって納得したのだろうか --
- 農民兵ってわけでもないし制度が難しいな…職業軍人だけど兵舎一切立ててないぐらいが落としどころ? --
- 下手にフランス保護領になると、戦争拡張はできてもそのうち外交プレイで傀儡とかに落とされてしまうな --
- どうせやるなら神権政治のまま全世界に十字軍送りたいけど、難易度高そう。ローマ教皇らしい補正は欲しいなぁ --
- 当時の教皇はもうお察し状態だったようだし、それは望めないかなぁ --
- 最強国家でもなければそもそも見境ない侵略が難しいよなぁ CK3やってくるか… --
- 多少の時代錯誤感があっても、教皇領の特殊性を活かせる要素は欲しいよな --
- チラッと見た限りこの国滅茶苦茶強いだろ --
- 1.1から行政府が4つ初期から出来て序盤戦略ガラッと変わりましたね --
- 相当雑にプレイして30年で非戦イタリア統一できた。両シチリアがつっかけてくれたがロシアとオスマン()を外交プレイで味方に引きずり込むことに成功した結果、唯一の統一候補に戦わずしてなれたのが大きかった --
- オーストリアと組んだ場合は未回収のイタリアが付いて回るんだとね --