各国戦略

概要

正式名称「ネーデルラント王国」。
ウィーン会議にて「ネーデルラント連合王国」として出発したはずの国家だが、南部のベルギーが独立。
残されたオランダの行く末は...

なお日本では「オランダ」の通称で親しまれており、現政府も例外として「オランダ」の通称を認めている。
本作の翻訳も「オランダ」が採用されているため、本記事でも基本的には「オランダ」で記載する。

ゲーム内のフレーバーテキスト

オランダは6年前にベルギーを失っている。依然経済は安定しているものの、近隣諸国に比べると工業化のスピードはやや鈍くなっている。19世紀の世界を動かす原動力としてオランダが頭角を現す日はくるのだろうか?

略歴

ベネルクス地域(現在のオランダ・ベルギー・ルクセンブルクを合わせた地域)は古くより毛織物産業が発展しており、都市の商工業者が大きな力を持つ場所であり様々な国家の係争地であった。
その後スペインの統治下となるも、重税に耐え兼ね現在のオランダにあたる北部7州が分離独立、1581年にスペイン王の統治権を否定する宣言が成された。
そしてドイツの貴族ナッサウ家が総督として治めるネーデルラント連邦共和国が成立、これが現在のオランダの原型である。

17世紀にはアジアやアメリカ大陸へ一気に進出し、アジアからアメリカまで植民地を広げて発展するも、イギリスとの海上覇権をめぐる争いに敗れて衰退。
ナポレオン戦争ではフランスに併合されるも、戦後のウィーン会議でナッサウ家を王とする王国として復活し、全ベネルクスを領有するネーデルラント連合王国が誕生する。
しかし南部のカトリック地域が独立戦争を起こし、ベルギーとして独立。これによりゲーム開始時点のオランダに至る。

初期状況

初期でのランクは大国だが、陸も海も軍隊が弱く正直強さを感じられる要素がない。
だが有難いことにオランダ領東インドとしてインドネシアに植民地がある上、初期から植民地搾取が通っているので外に向けて拡張していくのが良いだろう。

政府

政治体制国家元首所属団体正当性相続人
立憲君主制ウィレム フォン・オラニエ・ナッサウ小ブルジョワ95%ウィレム フォン・オラニエ・ナッサウ

法律・公共施設

初期から制限選挙・植民地搾取・公共学校が制定済み。植民地を必要としている関係上非常にありがたい。

基本方針

植民地の発展が国家の希望なのだが、公共投資までされておきながら人口が希薄なので発展速度が非常に遅い。
しからば、やはり侵略と戦争で人口を確保する他にない。

ベネルクス統一

国家至上でも差別されないフランドル、ワロニア人がいるベルギーを引きつぶしたいところ。
どうせ大国が介入してくるので恩義を売りまくって世界大戦にするほかない。
世界大戦にしたら、後は介入させた列強国に任せよう。というよりほかに何もできない。

上手いことベルギーを併合できたらルクセンブルクも併合したい...が同君連合下位はそのままでは併合不可なので君主制を捨てるか外交プレイで傀儡にすることになる。独立させ征服でもよい。

東インド併合

東インドはオランダの自治領である。…自治領であるのに、こちらより遥かに軍隊が多い。豊かすぎるため、機を見て併合したい。
ついでにスラウェシ島へ入植していこう。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 各国戦略/ルクセンブルクと同じく、略歴と戦略のひも付きが確認できなかったので略歴欄・内容を削除。せっかくなので研究室/歴史背景に移転しておいた。 -- 2023-01-14 (土) 12:03:13
  • オランダを傀儡化すると、オランダ東インドが自動でついてくるの美味しすぎる。しかも悪名もオランダ経由の方が圧倒的に低いという・・・。 -- 2023-01-17 (火) 14:18:24
  • 東インド諸島の統治権を拡大するのディシジョンってオランダだと出ないの? -- 2023-06-26 (月) 01:16:10
  • 投資modを使えばだいぶ遊びやすくなる -- 2023-09-05 (火) 18:21:13
  • 東インド諸島の政権を拡張のディシジョン、スペインを関税同盟に入れた状態だとフィリピンを強奪できる。鬼の所業。 -- 2023-09-26 (火) 17:26:37
  • ベルギー強すぎない・・・?とても兵舎5つ建て増しで勝てる相手じゃなくない・・・? -- 2023-10-21 (土) 21:48:21
  • 1.7から、初日にイギリスと防衛協定結ばないと(恩義で結べる)、一瞬で東インド会社を荒らされて国力持っていかれるので注意 -- 2024-09-10 (火) 18:04:05
    • オランダのは東インド会社じゃなくて東インド植民地な、会社はインドにあるイギリス属国のほう -- 2024-09-10 (火) 21:00:45
      • 気がついたらベンガルになってることで定評がある東インド会社さん -- 2024-09-10 (火) 22:21:20
  • 初手でアルジェとマレー半島の小国を征服してから、ベルギーに宣戦すれば、高確率でイギリスとフランスを仲間に組み込めて、簡単にネーデルラント統一できます。 -- 2024-11-24 (日) 15:09:00
  • アジアの本体を手に入れる為にある第二の道路。大国落ちした彼女に保護国化→(真の道路をあげて統一)→予め州返還で独立欲求を下げて自治権縮小の一連の作業を幾度もやってきた -- 2025-06-01 (日) 05:19:44
  • なんか妙に初期識字率が高いのと、初期から公共学校が制定されている関係で、序盤から革新の上限がかなり高くすることができる。 早めに大学を立て始めることで、1870年くらいには多国間同盟とマラリア予防の発明が視野に入ってくる。 開幕にイギリスブロックに入っておくことで、早期の中華刈り取りが非常に楽に行えるポテンシャルを持つ強国。 -- 2025-06-02 (月) 18:59:17
    • ただ、普通にプレイするだけだと、オランダ東インドの方が国力が高い関係で、微妙な国に思えてしまうので注意。 -- 2025-06-02 (月) 18:59:56
    • ちなみに、初手大国なのを利用し、ボリビアの保護国化で動くと南米の覇者になれるのでお勧め。 ボリビアを保護国化するとペルーが統合。 そのペルーの州をボリビアに譲渡することで即時に傀儡化に持ち込める。 アルゼンチンとチリも同じ形で保護国化→傀儡化していけば1860年くらいにはグアラニー以外の植民完了してくれるので、適当に州譲渡連打して併合することで、大量のヨーロッパ系文化の州を手に入れられる形に(なんだかんだで5年編入は強い) -- 2025-06-02 (月) 19:04:10
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