各種データ

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概要

文化は国家やPOPがどのような文化や民族であるかを示す。
ランダム人物の人名や見た目などはその文化に紐づいている。

文化特性

全ての文化は、その言語や由来などを表す文化特性を持つ。文化特性は系統文化特性非系統文化特性に分けられる。
同じ系統文化特性に属する文化は、文化情報の「同系統の文化」で確認可能。

系統文化特性はその文化の由来する地域を示すものであり、「ヨーロッパ系統」「東アジア系統」など基本的には「〇〇系統」という名前が付けられている。
ほとんどの文化は系統文化特性を1つ持つ。

非系統文化特性はその文化の言語・民族グループを示すものであり、「ドイツ語圏」「エチオピア諸語」「漢民族」などがこれにあたる。
非系統文化特性は1つの文化が複数持つ場合がある。

文化名系統文化特性非系統文化特性
イングランドヨーロッパ系統英語圏
スペインヨーロッパ系統イベリア
スペイン語圏
セファルディムヨーロッパ系統
中東系統
ユダヤ諸語

文化宗教

マスクデータで、文化宗教は便宜的な名称。
各文化にはそれぞれ1つの結びつけられた宗教があり、新規生成される人物は文化に応じた文化宗教を信仰する。
また文化のタブーはその文化宗教のタブーを引き継ぐ。

例
 イングランド文化:プロテスタント
 日本文化:大乗仏教
 トルコ文化:スンニ派

国家の文化

主要文化

国家は一つ以上の主要文化を持つ。

例
イギリス:イングランド、スコットランド
フランス:フランス

主要文化でない文化は分離を起こす可能性がある。
また主要文化でないことで利益団体の支持に制約がかかる。

受容文化

「市民権」カテゴリの法律に従って受容される文化が決まる。

法律受容対象
Law_ethnostate.png民族国家主要文化のみ
Law_national_supremacy.png国民至上以下の全てを満たす文化
・主要文化と同じ系統文化特性を持つ
・主要文化と同じ非系統文化特性を持つ
Law_racial_segregation.png人種差別主要文化と同じ系統文化特性を持つ文化
Law_cultural_exclusion.png文化的排斥以下のいずれかを満たす文化
・主要文化と同じ系統文化特性を持つ
・主要文化と同じ非系統文化特性を持つ
Law_multicultural.png多文化主義全ての文化

主要文化が複数ある国は、主要文化のうちどれか1つが条件を満たしていればよい。
国民至上の場合は、主要文化その1と同系統文化特性、その2と同じ非系統文化特性という組み合わせでも受容される。

例: 清の場合。
主要文化

受容文化POPはほとんどの点で主要文化POPと同じように扱われる。ただし、主要文化POP以外は小ブルジョワに加入できない。
扇動者の雇用には、その扇動者の文化を受容している必要がある。

差別

受容文化でない文化のPOPは差別され、以下のような影響を受ける。

母国州

各州にはその州を母国とする文化が設定されている。
主要文化の母国州は、征服時の悪名が少なく短期間で編入でき分離もしない。

州の編入

主要文化と州の母国文化が近いほど編入にかかる時間が短くなる。

母国文化の条件編入期間
主要文化と一致2年
主要文化と系統文化特性が一致5年
主要文化といずれかの文化特性が一致10年
主要文化と一致する文化特性がない20年

分離

民族不安が50%以上で10K以上の人口がある主要文化でない文化は分離独立を起こす可能性がある。
分離は毎週 0.1%+([民族不安]-50%)/100 の確率で開始する。
分離が開始すると革命と同様に毎週進捗が進行し、100%に達すると分離文化POPの割合が33%以上である分離文化の母国州が独立し外交戦が始まる。
分離は一度発生すると5年間のクールダウンがある。

同化

主要文化でないPOPは特定条件下で主要文化に変更される。これを同化と呼ぶ。
同化されたPOPは同化前の文化情報をすべて失い、同化後文化のPOPとして同等に扱われる。
同化は毎月人口の0.2%ずつ行われる。このペースだと人口の半分を同化するのに30年かかる。
同化速度は「公共学校」などの補正を受け、未編入州では-90%される。

執着とタブー

各文化は特定の商品に執着やタブーを持つことがあり、POPの消費に影響を与える
詳細は各種データ/需要を参照。

各文化はその文化宗教が持つタブーを引き継ぎ、その文化のPOPが改宗してもタブーを失うことはない。各宗教の持つタブーについては各種データ/宗教を参照。
例えばトルコ文化は文化宗教が酒類とワインをタブーに持つスンニ派であるため、トルコ文化POPがカトリックや正教に改宗しても酒類とワインはタブーのままであり続ける。

主要文化の変化

国家形成を行うと、主要文化は形成先国家に定義されているものに置き換わる。
それ以外にいくつかのイベント・ジャーナルによって主要文化が変更される。

種類名称条件追加文化除去文化
国家形成リオ・デ・ラ・プラタパラグアイによって形成された
パティノをフランシアの後継者に選んだ
グアラニー-
ジャーナル北アメリカ大陸の国々ボタン「連合の申し入れ」発動併合した国の主要文化1つ-
イベントイギリスによる支配の終焉?独立国かつ平和であるとき発生
選択肢「インドは王子たちの間で分割される。」
ベンガルイングランド
Invention_pan_nationalism.png汎民族主義研究済みで、独立国かつ平和であるとき発生
選択肢「これはインド国家の誕生だ。」
アッサム
アワディー
ベンガル
ビハール
グジャラート
カナウジ
カンナダ
マラヤーラム
マラーター
オリヤー
パンジャーブ
ラージプート
シンド
タミル
テルグ
イングランド
清と漢ジャーナル「義和団の乱」時間切れ
選択肢「[首都]の駐屯部隊が反乱を起こし、紫禁城を襲撃した。」
-満州
清王朝の落日ジャーナル「脆い団結」があり、君主制でないときに発生満州
東インド諸島の終わり独立国かつ平和であるとき発生
選択肢「列島の人々は、自らの権利を手にしたのだ。」
ジャワオランダ
Invention_pan_nationalism.png汎民族主義研究済みで、独立国かつ平和であるとき発生
選択肢「一つの祖国、一つの国家、一つの言語だ!」
バリ
バタク
ボルネオ
ダヤク
ジャワ
マレー
モルッカ
スマトラ
オランダ
二重君主制ジャーナル「二重君主制」達成
選択肢「オーストリアとハンガリーは統一された。」
ハンガリー-
ジャーナル「二重君主制」失敗
選択肢「妥協点を受け入れなければならない。」
ハンガリー-
スカンジナビア統一スカンジナビアの形成
以下の全ての州地域の全域を領有
・ポフヤンマー
・南フィンランド
選択肢「フィンランド人も平等な市民となります。」
フィンランド-
ヨーロッパの中心中央ヨーロッパの形成
Law_council_republic.png評議会共和制である
フランスがLaw_council_republic.png評議会共和制でない
選択肢「フランスのプロレタリアートは解放を求めて叫びます。」
フランス-
中央ヨーロッパの形成
以下のいずれか
Law_presidential_republic.png大統領共和制
Law_parliamentary_republic.png議会共和制
ファシストの独裁政権でない
選択肢「今こそ確執を埋める時です。」
フランス-
大いなる連邦ジャーナル「連邦の拡大」達成
以下のいずれでもない
Law_ethnostate.png民族国家
Law_national_supremacy.png国民至上
選択肢「ようこそ、兄弟たち。」
ウクライナ
白ロシア
-
砂の入植ジャーナル「アルジェリア戦争の抵抗」達成
アルジェリアをコンスタンティンとして形成した
Law_monarchy.png君主制である
トルコが存在し、Law_monarchy.png君主制である
選択肢「デイリクを復元し、ハイ・ポルテに再提供する。」
トルコ-
ジャーナル「アルジェリア戦争の抵抗」達成
アルジェリアをアイト・アッバスまたはトゥグールとして形成した
選択肢「アラブの時代は終わった。ベルベルの時代がやってきたのだ。」
-マグリブ
フランスの自然国境ジャーナル「フランスの自然国境」達成
選択肢「我々はガリアの解放者だ。」
ワロン
ブルトン
オック
フランコ・プロヴァンサル
-
国家再建後ジャーナル「再建」達成、または時間切れ
選択肢「我々はもう一度一つになった。」
アフリカ系アメリカ*1ディキシー*2
国家基盤ジャーナル「[自国]の国家」達成
選択肢「[古い文化]はもういらない。我々は今、[新しい文化]の人々である!」
国によって追加/除去文化が異なる
アルジェンティーネ
ペルー
ボリビアン
エクアドリアン
チリアン
ベネズエラン
ウルグアイアン
パラグアイアン
コロンビアン
プラティニア
南アンデス
北アンデス
大統一ジャーナル「ボリバルの野望」達成南アンデス
北アンデス
-
川から海峡へジャーナル「リオ・デ・ラ・プラタ」達成
以下のいずれかが南アンデス母国州
・アントファガスタ
・サンティアゴ
・ロスリオス
・アラウカニア
選択肢「我々の支配は太平洋にも及ばなければならない。」
南アンデス-
[首都]での会議ジャーナル「私こそが至高の存在だ」達成
選択肢「[首都]の守備隊が[軍部の指導者]のために都市を確保する。」
-グアラニー

初期人口の多い文化

以下はver1.5 betaでの1836年開始時点での数値。10M以上のPOPを持つ文化を列挙した。

文化人口
295M
ベンガル39.9M
日本30.9M
ロシア28.0M
マラーター24.2M
北ドイツ20.5M
フランス19.2M
アワディー18.9M
18.5M
朝鮮16.7M
テルグ15.1M
パンジャーブ14.4M
イングランド14.2M
南ドイツ13.9M
タミル13.9M
ウクライナ13.0M
ビン11.9M
カナウジ11.0M
北イタリア11.0M
ビハール10.6M
満州10.4M

参照元ゲームファイル

\common\cultures  各文化を定義
\common\defines\00_defines.txt > NPops  差別の効果などを定義

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえずたたき台。自分は日本語の誤訳に耐え切れずに英語版でやってるため、日本語での用語の名称が分からないのでそれっぽい訳語で埋めたが、ここは日本語でやってる人が適宜変えてもらって構いません -- 2022-11-15 (火) 10:30:28
  • ~の遺産という名前なだけでゲーム内の表記は「伝統文化特性」だから遺産特性って書くのはあってるような間違ってるような -- 2023-01-21 (土) 19:24:03
    • 原文はどっちもheritageなんだけど翻訳が悪くて表記ゆれしてるんだよな -- 2023-01-21 (土) 20:02:01
    • とりあえず説明の注釈をつけといた -- 2023-01-21 (土) 20:10:02
    • 表記ゆれしてるのはheritageだけで用語としての「Heritage Cultural Trait」は伝統文化特性で表記ゆれはしてないから用語としては伝統文化特性が正(?)じゃない? 少なくともゲーム内に遺産特性って用語は無いわけだし -- 2023-01-21 (土) 21:23:45
      • 揚げ足取りみたいなこと言えばそうなるけど、ゲーム中に〇〇遺産としか出てこない中、伝統文化特性とは何ぞやと混乱させる訳になってるわけで -- 2023-01-21 (土) 21:54:17
      • 文化を扱ううえで一番見ることになる市民権の説明部分が「伝統文化特性」って記載で書かれているしビッキーペディアにも「伝統文化特性」の項目はある これと「~の遺産」が結びつかないのは確かにそうだけどさ  -- 2023-01-21 (土) 22:04:37
  • イングランドの州に住むイングランド人POPはスペインなどに支配されても他文化に同化せずイングランド人のままって解釈で合ってる? -- 2023-04-22 (土) 16:11:35
  • 日本文化は魚に執着してても良さそうだけど、パラド的にはしてないんだね。結構わかりやすく魚に執着してると思うんだけど -- 2023-05-25 (木) 20:32:18
    • 金曜日に魚を食べるカトリックにも執着がないから仕方ない -- 2023-09-30 (土) 08:57:51
  • 流石に人口が多すぎるからバランス調整的には仕方ないのかもしれないけど、アジアの伝統文化が北・東・東南に分かれてるの正直微妙な感じするなあ、人種差別で漢・朝鮮を受容してる日本(長い19世紀にそれがナンセンスという話は置いておいて)がアイヌ・満洲・モンゴル等を受容できないとか正直ピンと来ない -- 2023-12-06 (水) 21:54:50
    • 北アジアはシベリア民族も対象だから受容できるとそれはそれで違和感が出るから考えものではある…後のverで細かく調整できるようになるといいなぁ -- 2024-03-06 (水) 02:41:42
    • 漢字文化圏が中国語圏+ベトナムだけだし、中国語圏と漢字文化圏みたいに分けられてもよさそう 他のところもいくつかの大きめの文化特性を作って民族国家は伝統文化+文化特性2個以上共有(国民至上は今と同じ)で差別化するとか -- 2024-06-29 (土) 23:10:03
  • 初期人口の多い文化を見ると後発の北イタリアが列強に割り込める理由がわかるな -- 2024-02-10 (土) 14:35:51
  • 実際植民地のエリート層は宗主国の文化を理解してた(悪い言い方をすればかぶれてた)し、植民地の母国被差別POPでも非常に遅いペースで同化するシステムあってもいいんじゃないかと思っているけど -- 2024-06-29 (土) 23:05:31
    • 西洋文化に憧れた植民地のエリートたちは宗主国の人々から対等な同胞として受け入れられましたか? -- 2024-06-29 (土) 23:12:51
      • 三等国民から二等国民(アフロアメリカン・アフロブラジリアン等)くらいになる(文化的排斥以上で受容、それ以外でも差別はされるけど上位階級には昇任しやすくなる)…ってやっても今一つ実感できなさそうだなやっぱ -- 2024-06-30 (日) 01:02:22
    • 個人レベルの西洋化ではゲームに組み込んでも無駄に重くなるだけで、なんの効果も体感出来ないシステムになりそう。文化システムは現実に近づける余地があるとは思うけれど -- 2024-06-29 (土) 23:51:22
      • 現状同化システムほぼ腐ってるからなぁ。初期バージョンよりは困難になったとはいえそれでも多文化取る方が圧倒的に早いし -- 2024-06-30 (日) 03:11:27
      • ヨーロッパの国とかで中華を切り取ればそれだけで多文化に使える運動起こるようになって再び簡単になりましたよね。再現性が高そうですし。 -- 2025-06-01 (日) 19:18:16
お名前:

*1 ジャーナル「すべての人の平等」達成済みの場合のみ
*2 ジャーナル「分離独立州を再承認する」未達成の場合のみ

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