各国戦略

概要

史実でイタリアを統一したのはサルデーニャ王国であるが、領土面ではこちらが優位。
統一後はオーストリアから未回収のイタリア(ロンバルディア・ヴェネツィア・南チロル・イストリア)をどのように回収するかが課題となる。

ゲーム内のフレーバーテキスト

自由主義者とシチリア分離主義者に対する政治的弾圧はあまり効果的でないことが明らかとなっている。それはこれらの運動が地下で進行し支持者を増やしているからだ。事態が山場を迎える瞬間は必ず訪れる。その時この両シチリアはどのような顔を見せるのだろう?

初期状況

法律・公共施設

権力構造経済人権
君主制伝統主義検閲
専制政治重商主義労働基本権の無保障
国民至上人頭課税児童労働許可
国教小作農法的被後見
世襲制の官僚植民地なし社会保障なし
職業軍人地方警察移住規制
治安維持なし学校なし奴隷禁止
 医療制度なし 

初期は制度が一切なし。
よりによって伝統主義スタートであり、急いで改正する必要がある。

市場

そこそこの工場を抱え、砂糖や硫黄は困らない。
一方で肝心の鉄は輸入頼り、鉛は自領になく、石炭はあまりに少ない上にイタリア統一後でさえも石炭や鉛には苦労することになる。

基本方針

イタリア成立

Ver1.3よりイタリア統一に15州が必要となった。これはつまり、ロンバルディアとヴェネツィアをオーストリアから奪い取ることが絶対条件となったことを意味する。
よって統一戦争が必要不可欠となった。

基本的には他のイタリア国家と外交を繰り広げ、全てのイタリア国家が自国支持になったところで
「イタリア統一」の宣戦事由でオーストリアに対し外交戦を開始するのがよい。
イタリア諸国とは協定を結び、教皇やオーストリア関税同盟の諸侯は関税同盟に入れてしまうのがよい。

初期拡張

初期はオーストリア・オスマン・ロシアと関係が良いため、あえて初手で傀儡戦争を仕掛けるのもあり。
ギリシャは兵力差の関係上初手傀儡が成功しやすいが、オスマンとの関係悪化は避けられない。
ただでさえ統一戦争でオーストリアが確定で敵側になることを考えると無駄に敵を増やすべきではないだろう。
よって序盤の拡張先はエチオピア方面がよい。

他の列強・大国との関係

前述した通り、初期はオーストリア・オスマン・ロシアと仲が良いのだが、
未回収のイタリアを抱えるオーストリアは最大の敵国になることを前提に外交関係を構築する必要がある。
オスマンもバルカン半島に勢力を伸ばすのであれば敵対することとなるだろう。

以上を踏まえ、フランス・イギリス・アメリカと関係を深めると良いだろう。
プロイセンもオーストリアと高確率で対立関係となるため、候補の一つとなる。

建設

他の大国同様、建設セクターとそれを支える鉄工具木を中心に市場で足りないものを建設すればよい。
ちなみに、両シチリアが硫黄が採取しやすく、綿花も栽培出来るのが強み。
一方で他の鉱物は輸入で凌ぐしかない。

研究

すぐに必要なものは特にないのでお好みで。

強いて言うなら、中央銀行を研究して融資を可能にするとゲーム開始時点でオーストリアの関税同盟に入っている国々をこちらに靡かせやすく、平和的なイタリア統一が近づくか。
統一戦争までに幕僚と銃用雷管、鉄道、ニトログリセリンは必ず研究しておきたい。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イタリア人は初期設定でワインに執着するから需要を満たすのが結構難しいな。ワインだけ増産することができないので、ワインを供給しようとすると大抵穀物余りになる。 -- 2022-11-23 (水) 01:58:04
    • ワインの仕様はマジでどうにかしてほしい。生活水準上がるほどワインバカ飲みするから、後半畑が化学プラントみたいになる -- 2022-11-23 (水) 02:13:06
      • 茶やコーヒーは単独で作れるからいいけどワインはなあ -- 2022-11-23 (水) 09:37:56
      • ワインに限らず家具も衣類も普通のやつがだだ余りするよね -- 2022-11-29 (火) 18:39:51
      • 労働者協同組合にして貴族・資本家を抹殺しても、平均SoLが25超えてくるような状態だと高級品の需要が上回るんだよな。高級品需要はSoL15から始まるが、伸び方がエグいからあっという間に圧迫される。 -- 2022-11-29 (火) 19:25:27
      • 穀物のままだと金持ちは見向きもしないけどパンに加工すると食べてくれるから、ひたすらパンを焼く。労働者も増えて一石二鳥 -- 2022-12-24 (土) 20:30:54
    • 山西という小麦が900植えられる上に農業バフがあって人口が無限の州が欲しくなる -- 2022-12-06 (火) 04:37:51
    • イタリア、フランス系文化の国やってるとワイン工場施設とか新たに欲しくなるよね -- 2022-12-24 (土) 19:57:00
      • 果物からワイン作るワイン工場システムはあっても良かったんじゃないかと思えてくる -- 2022-12-29 (木) 10:57:15
  • 両シチリアをあらかじめ保護領にしておくとイタリアに変態後もそのまま保護下に置けるので、欧州列強なら狙ってみてもいいかも?ワイン需要で禿げるけど -- 2022-12-15 (木) 11:17:27
  • 略歴のとこ、事実誤認が多いのが気になるな。「この2国はブルボン朝の同君連合であったが、ウィーン会議で独立が認められた。」→その前から独立国だった。シチリアがナポリ傘下の同君連合であっただけで、ナポリとシチリア両方が別の他国の同君連合下であったわけではない。 「サルデーニャが次々と北部を取り込んでパワーバランスが逆転」→もともと南部は立ち遅れていたので逆転ではない。 「最後の砦であったナポリも1860年9月にガリバルディが入城」→両シチリア軍主力はナポリを脱出していて、大規模な決戦もナポリ入城後に行われているので、最後の砦ではない。 雑なこと書くくらいなら、歴史の説明はwikipediaのリンク張ってそこを見てもらうことにすればよくて、ここでわざわざ書かなくてもいいんじゃないか? -- 2022-12-29 (木) 13:08:15
    • 気になるなら修正すればいいと思うよ 略歴不要だと思うならここで言うより編集内容議論で議題に上げた方がいい -- 2022-12-29 (木) 14:43:03
      • ごめん、提起してたね 見てなかった -- 2022-12-29 (木) 14:43:51
    • このコメントで指摘された3行をひとまずコメントアウトした。wikiは誰でも編集できる場なので、よければこのコメントを書いた本人の手で適切な表現へと修正してほしかった。自分の知識では指摘のあった行のみをコメントアウトする超簡素な編集しか出来ないので、このあたりの史実に詳しい方の追記を求める。 -- 2023-01-01 (日) 19:37:30
  • 結局イタリアの仲間はドイツと日本になるんだなって -- 2022-12-29 (木) 14:08:36
  • 協約破棄の実績がどうしても攻略できねぇ -- 2023-01-09 (月) 03:51:09
  • たまにパルマとかが拡大してる謎 -- 2024-02-27 (火) 16:44:15
  • 協約破棄の実績はカナダ、オーストラリアと同盟してイギリスと敵対した国側で参戦したらいけた -- 2024-05-22 (水) 00:40:43
  • 勢力圏のリーダーの座を奪う実績に丁度いいと思ってプレイしたけど、毎回ある程度強くなると追い出されてしまう・・・。王政も権力分配もわざわざ残してるのに何が不満なんだ・・・。 -- 2024-10-20 (日) 14:37:02
    • 不満というかAIがそういう設定になっていて、自国と比べて一定割合以上強い構成国は必ず追い出すようなロジックなので、もし修正して欲しいなら公式フォーラムで要望するのが正攻法だと思う -- 2024-10-20 (日) 19:41:35
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