各種データ

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概要†

利益集団とは、特定の政治的見解を支持し、その見解に沿うように国を変えたいと願うPOPの集まり。
POPは政治に無関心である者を除き、八つの利益集団のメンバーとなる。
ゲーム内の略称はIG。

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加入†

分権型国家では実業家・知識人・小ブルジョワ・労働組合は出現しない。
全団体で同値の「代表人気補正」を持ち、最大1.25倍から最小0.75倍の補正が付く。

職種補正が「×」のPOPは、決してその利益集団に加入しない。

軍部聖職者実業家知識人地主小ブルジョワ農村民労働組合
基本条件被差別待遇では
ないPOP
国教を信仰するPOP-識字率25%
以上のPOP
-主要文化かつ
都市/工場/政府で
働くPOP
農業で働くPOP農業以外で働くPOP
基本値250000755050
補正値-聖職者以外
-2~-10*1
-10~18*2---社会技術Ⅱ
「平等主義」未研究で半減

社会技術Ⅱ
「労働運動」未研究で半減
職種補正
将校2000×05000×
兵士1000×0×000
貴族5050×50200×××
聖職者×200×05001000
百姓×50×××02000
資本家×020050××××
技師×0500×000
店主××500×2000×
学者×0×200×000
官僚×0×100×000
事務員×0×100×5000
農家×0×05002000
労働者×0×0×00100
機械工×0×0×0050
奴隷××××××××
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政治力・影響力†

E.jpg

POPは所属団体に対し、法律に基づき大小の「政治力」を提供する。
たとえば、寡頭政治では裕福な貴族POPは貧しい労働者POPの何百倍、何千倍もの政治力を提供する。
被差別POPは10%、非併合州POPは50%の政治力しか持たない。

全体の政治力の内、特定の団体が持つ政治力の割合を「影響力」と呼ぶ。
たとえば、国内の全POPが10万の政治力を持ち、実業家が3万の政治力を持つ場合、彼らは国内の影響力の30%を持つことになる。

選挙が行われる体制の場合、その結果も影響力を増減させる。詳細は各種データ/政府・政党#s28efb90を参照。

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強力・周縁†

影響力が20%以上の団体は「強力」の状態となり、下記の承認の影響に加え、政党の結成に影響する。
いったん影響力が20%を超えた団体は、18%を下回るまでは「強力」が維持される。

影響力が5%以下の団体は「周縁」の状態となり、政府・政党への参画ができなくなる。更に利益集団特性が無効化される。
いったん影響力が5%を超えた団体は、4%を下回るまでは「周縁」とならない。

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承認†

D.png
利益集団が政府をどのくらい指示しているかの値。
以下の補正を合計して+20~-20で変動する。

現行の法律への賛否(+5~-5)
法律の議論(最大で+20/最小で-20)
構成員が体制派か急進派か(+15~-15)
予算の配分(知識人or小ブルジョワ/軍部のみ+2/+1/0/-1/-2)
司令官の解雇(階級に応じた減少が5年継続)
利益集団政治家の特性(政府か対立かで変動)
イベントによる上下

法律の議論の補正は法律の制定後も変化が残り、60ヶ月かけて減衰していく。議論を取りやめた場合は補正は消滅する。

効果は以下の通り

承認名数値効果
忠実+10~忠実時の利益集団特性発動
幸福時の利益集団特性発動
幸福+5~+10幸福時の利益集団特性発動
中立-5~+5
不幸-10~-5不幸時の利益集団特性発動
怒り~-10不幸時の利益集団特性発動
利益集団が対立に自動的に移動
政治運動に参加した場合革命を開始

承認の段階に応じて利益集団特性が発動する。
利益集団の影響力が強力である場合は、補正値が二倍になる。

利益集団名不幸/怒り幸福忠実
min軍部min資材浪費min退役軍人顧問min愛国熱
軍需品コスト+25%軍事技術コスト-10%陸軍攻撃+15%
陸軍防御+15%
min小ブルジョワmin外国人排斥min中間管理職min国庫債券
影響力-10%・差別による急進派+100%行政力+10%金利-10%
min聖職者min宗教的フィクションmin神授王権min子孫繁栄
教育機会-10%権力+10%出生率+2%
min実業家min税回避min進歩の原動力min雇用創出者
製造業税収-10%生産技術コスト-10%資本家の投資プール貢献効率+10%
min知識人min社会批判minアバンギャルドmin宣伝者
国威-10%社会技術コスト-10%移住求心力+25%
min地主min貴族特権min家族の絆minノブレス・オブリージュ
農業税収-20%
牧畜税収-20%
農園税収-20%
影響力+20%貴族の投資プール貢献効率+20%
min農村民min従来のやり方min誠実な仕事min産直市場
技術普及-20%農業生産量+20%
木材産業生産量+20%
インフラ+20%
min労働組合min順法闘争min産業組織者min連帯経済
建設効率-15%製造業生産量+10%就業率+5%
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イデオロギー†

それぞれ固有かつ複数のイデオロギーに基づいて法律への賛否を示す。詳細はイデオロギーとこちらを参照。
一部の国では初期のイデオロギーが異なる。たとえば日本の聖職者(仏教僧)は、「道徳主義」を持たず、「仏教道徳主義」を持つ。
「現代家父長制」「フェミニズム」のみイベントによって追加される可能性がある。

利益集団のイデオロギーとは別に、利益集団の代表者のイデオロギーが存在し、そちらでも法律への賛否が左右される。

利益集団名イデオロギー
min軍部好戦主義
体制派
愛国主義
min小ブルジョワ反動主義
実力主義
愛国主義
min聖職者敬虔
道徳主義
家父長制主義
min実業家金権主義
自由放任主義
個人主義
min知識人自由主義
反教権主義
共和主義
奴隷制反対派
min地主父権主義
権威主義
家父長制主義
min農村民農本主義
独立主義
孤立主義
min労働組合プロレタリア
平等主義
大衆主義
奴隷制反対派
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他の値†

女性代表率は、女性の権利に関する法律を通すと右の値に変わる。

軍部聖職者実業家知識人地主小ブルジョワ農村民労働組合
君主ウェイト0.2510.50.2520.250.250.1
司令官ウェイト510.512110.5
noble_chance*30.50.50.30.510.10.20.1
女性司令官率00000000
女性代表率00→0.050→0.10.01→0.110→0.050→0.10→0.050→0.05
司令官→代表*40.750.250.250.250.50.250.50.25
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参照元ゲームファイル†

\common\interest_group_traits  ※承認ボーナスのみ定義
\common\interest_groups  ※承認ボーナス以外を定義
\common\defines\00_defines.txt 「NPolitics」内  ※承認の上下限など多数の値を定義
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コメント欄†

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • わかりにく利益団体の話を英語wikiから訳してみた。表は力尽きたから画像で許してくれ・・・。 -- 2022-11-07 (月) 17:45:09
    • ひとまず雛型、翻訳おつかれです -- 2022-11-07 (月) 17:50:57
  • かための翻訳を意訳しといた 更に各国戦略/大国の汎用初期内政から一部を移転 -- 2022-11-11 (金) 05:44:24
  • 司令官ガチャによる政治力の調整は圧倒的に武装勢力が有利、実業家・労働組合はかなり厳しい -- 2022-11-22 (火) 14:56:42
  • 政党の記述は便宜的にこのページに入れといた -- 2022-12-05 (月) 16:05:29
  • v1.6で軍事系産業に勤める中産・上流階級が軍部に加入しやすくなり、小ブルジョワ加入の前提条件が「主要文化」から「国民至上で受容できる文化」に変更された -- 2024-03-07 (木) 19:29:15
  • 日本とイギリス以外の知識人が共和主義者なのなんとかならんかな。スペインはともかく、スウェーデン、ノルウェー、デンマーク、オランダ、ベルギー、ルクセンブルクは1836からずっと君主制だろ -- 2025-04-11 (金) 20:42:05
    • ここで愚痴っても変わらんので、本気で何とかしてほしいと思ってるなら公式フォーラムで変更提案したほうがいい -- 2025-06-12 (木) 01:23:43
      • 君いい加減無視されてることに気付いた方がいいよ。哀れなんだけど。 -- 2025-06-12 (木) 09:45:47
      • でも昨日の1.9パッチでの変更点見てると、公式フォーラムやredditでの提案がそれなりに採用されてるのよね。変えてほしければ英語で提案しないと伝わらないと思うよ。 -- 2025-06-13 (金) 11:12:39
      • さすがに公式以外で感想述べるなは急進的すぎる。コメント欄いらんやないか -- 2025-06-13 (金) 16:24:57
      • 感想述べるなとまでは誰も言ってないやろ。神経質すぎるのでは? -- 2025-06-13 (金) 23:10:36
      • ゲーム内容に関して要望を述べるたびに片っ端から「公式で言え」って言う行為が許されるんなら、それに対して「鬱陶しい」と言うことも認められるのは当たり前だよね。 -- 2025-06-14 (土) 14:25:35
      • 「鬱陶しい」ってこのツリーだと誰も言ってなかったぞ -- 2025-06-14 (土) 15:08:47
      • 一枝なんだけど、伝わらなかった?すっっっごい鬱陶しいよ。 -- 2025-06-15 (日) 14:13:02
      • そこまでイラつくほどのコメントがあったとは思えんが -- 2025-06-16 (月) 00:17:10
      • 一枝って何のこと? -- 2025-06-16 (月) 10:53:07
  • 最終的な政府内の利益団体って何入れるのが良いの?実業家とか知識人、労働組合が法律的には優秀なのは分かるけどもう変えたい法律がない時とかはどうすれば良いの? -- 2025-08-06 (水) 13:30:58
    • 変えたい法律がないなら、正当性が高い組み合わせでいいよ -- 2025-08-06 (水) 14:01:28
  • 利益集団の持ち上げ方ってアプデで変わりました?1年くらいVic3から離れてたんですが -- 2025-09-21 (日) 21:42:03
  • 知識人って増やすの結構難しいですね -- 2025-10-24 (金) 12:38:33
    • 最近はそうだね。政治運動で済ませちゃうからあまりあてにしない -- 2025-10-24 (金) 12:40:34
お名前:

*1 識字率50~60で-2、60~70で-4、70~80で-6、80~90で-8、90~100で-10
*2 識字率50~60で10、60~70で12、70~80で14、80~90で16、90~100で18
*3 不明
*4 代表の死亡時、同団体の内の最も人気の高い司令官が代表を引き継ぐ可能性。

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