各国戦略

概要

欧州ではスペインに次ぐ人口と豊富な鉱物資源を持つ中欧の大国。DLC:「National Awakening」にて固有コンテンツ実装と共に初期からプレイ国家として選択可能になった。初期状態ではオーストリアの王領地(従属国)であるので、どうにかこれから独立をもぎ取ると言うのが当面のプレイ方針となる。
多めの人口、豊富な鉄と石炭、そして改革のしやすい政治的状況と潜在的国力が高いうえ、宗主国オーストリアはプロイセンとの敵対が必定なので外国勢力の助力も得やすい。
属国から始まる国家の中では比較的プレイ難易度が低い方だと言えるだろう。

ゲーム内のフレーバーテキスト

長らくオーストリアの支配下にあったハンガリー王国は岐路に立たされている。独立拡大を主張する新興勢力が現れたのだ。急進的な声が勝利するのか、それともハンガリーはオーストリアの王冠を飾るいち宝石に留まるのか?

初期状況

オーストリアの従属国であり収入から属国税を間引かれているが、案外と黒字幅も大きい。赤字財政で四苦八苦ということも無く、加えて領内に鉄と石炭が豊富なので初期内政にはあまり困らないだろう。しかし内陸国なのでどうにか沿岸州を征服したいところ。

基礎データ

ランク政府陸軍海軍GDP人口識字率生活水準国教主要文化
20(非主要国)王領地37+003.37M9.41M18.0%苦境(8.4)カトリックハンガリー

人口は中小国の中では多い方だが、ハンガリー人はこのうちの半分ほど。

政府

政治体制国家元首所属団体正当性相続人
君主制ジョセフ・フォン·ハプスブルク=ロートリンゲン地主81%なし

パラディン伯(元首)はジョセフ・フォン·ハプスブルク=ロートリンゲン。特性として「経験豊富な辣腕政治家」と「機知的」を持つ。
地主派閥の元首に地主単独で構成された政府と後進国で文字通り嫌になるほど見る構成だが、史実再現により元首は改革論者、地主指導者は市場自由主義者固定なので改革は非常に進めやすい。

法律・制度

権力構造経済人権
Law_monarchy.png 君主制Law_interventionism.png伝統主義Law_censorship.png検閲
Law_oligarchy.png 寡頭制Law_mercantilism.png 重商主義Law_no_workers_rights.png 労働基本権の無保障
Law_national_supremacy.png 国民至上Law_land_based_taxation.png 土地ベース課税Law_child_labor_allowed.png 児童労働許可
Law_state_religion.png国教Law_serfdom.png荘園制(農奴制)Law_women_own_property.png財産をもつ女性
Law_hereditary_bureaucrats.png王領地の議会(世襲制の官僚)Law_no_colonial_affairs.png 植民地なしLaw_no_social_security.png 社会保障なし
Law_professional_army.png 職業軍人Law_local_police_force.png 地方警察Law_migration_controls.png 移住規制
Law_no_home_affairs.png治安維持なしLaw_no_schools.png学校なしLaw_slavery_banned.png奴隷禁止
Law_no_health_system.png医療制度なしギルド制度
制度投資レベル
Institution_police.png 法執行機関1

奴隷制が無い点を除けば非常に後進的。しかし職業軍人が制定されているのでロシアよりはマシか。

研究

オーストリアよりは幾分か遅れているがI系研究は全てが終わっており、準先進国レベルの水準。
先進国に追いつくのにもさほど苦労はしないだろう。

その他

内陸国であるため独立時には港の確保を忘れずに。

固有のコンテンツ

ジャーナル

ジャーナル名発生条件達成条件達成時効果備考
ハンガリー革命初期ハンガリー人の母国州を全て領有
ハンガリーが他国の従属国ではない、或いは同君連合タイプの従属国である
この国家は選挙における投票を許可する
ハンガリーが農奴制を制定していない
ハンガリーが土地ベース課税を制定していない
ハンガリーが伝統主義を制定していない
ハンガリーのGDPが6.00M超
ブダペスト設立のディシジョンを実行した
イベント「国々の国」発生十二か条の公布」、「トランシルヴァニアとの統合を宣言する」、「ハンガリー軍(ホンヴェード)を組織する」の三つのボタンがある。それぞれ非常に強力な効果を得られるが、場合によりオーストリアから最後通牒が送られてくる可能性がある。

ディシジョン

ディシジョン名条件効果備考
ブダペスト統一法近代下水道の研究
ハンガリー大平原がハンガリーの首都であり、市街地レベルが3以上、鉄道が存在している
ハンガリーが王領地タイプの従属国ではない
ブダ・ペスト・オーブダの三都市が統合されブダペストとして生まれ変わる(ゲーム的にはブダがブダペストに改称される)
イベント「ドナウの真珠」発生
ブダを首都に指定首都がハンガリー大平原ではない
ハンガリーが王領地タイプの従属国ではない
ハンガリーの首都がハンガリー大平原に移転
ハンガリー国内のハンガリー人popの2%が体制派になる
ハンガリー大平原が移住求心力+10%の補正を10年得る

国家形成

ドナウを形成可能。
詳細は国家形成を参照。
形成するだけならばハンガリー初期領土にトランシルヴァニア、オーストリア本土、ボヘミア、ワラキア、モルダヴィア、ボスニアがあれば可能である。
ただし、記載されている全てを集めるとなれば南ドイツ各州、アルザス=ロレーヌ、ベッサラビアなどが含まれるので欧州列強ほぼ全てとの衝突が確実である。相当な茨の道になるだろう。

基本方針

独立以前

初期領土内でも硫黄・染料・ゴム・コーヒー・タバコ・阿片以外なら自給可能なので初期内政にはそこまで困らない。民族主義を研究したり陸軍の軍量を増やしたりして独立欲求を上げながら市場自由主義者の力で迅速に改革を進めていこう。

ジャーナルの項目で触れたけれども、ジャーナル:「ハンガリー革命」にはボタンが三つ存在しており、

  1. 十二か条の公布
    効果:制限選挙・小作農・良心の自由・国家警備・人頭課税・干渉主義の制定。正当性+50・低い正統性による急進派増10%。小ブルジョワと知識人がそれぞれ15年間政治力25%増・支持が+5
  2. トランシルヴァニアとの統合を宣言する
    効果:トランシルヴァニアを併合
  3. ハンガリー軍(ホンヴェード)を組織する
    効果:本拠地防御+20.0%、塹壕確立+50%、迷彩確立+50%など多数

といったようにそれぞれ非常に強力な効果が得られるのだが、何も考えずにボタンを押すとオーストリアから改革を差し戻すように最後通牒が送られてくる可能性がある。
この最後通牒では即座に独立を求める外交戦を起こすかオーストリアに恭順するかの二択を強いられ、恭順した場合はジャーナルが失敗するのはもちろん、威信-20%や南北トランシルヴァニアの没収・急進派増など重めのペナルティを喰らってしまうのでなるべく避けたいところ。
なおその時点で独立戦争の準備が整っているのなら外交戦を開始しても問題ない。ただし、セルビアやスロバキアなどハンガリー国内少数民族の受容・社会不安が悪いと続々分離されるので注意が必要。

独立戦争時に助力を得る相手としては、軍質が高いうえドイツ統一問題でオーストリアとの対立が既定路線となっているプロイセンが本命となる。英仏も十分頼りになるものの、オーストリアとは陸上国境がないうえにハンガリーは内陸国であるため増援を貰うこともできず、上陸作戦を仕掛けてオーストリアを倒してくれる前にこちらが降伏限界を迎える可能性が高い。

なお、プロイセンと同じくオーストリアと陸で接するロシアはどうかと言うと、ゲーム開始時から神聖同盟を結んでいることもあって基本的に独立支援はしてくれず、寧ろ敵に回る可能性すらある。わざわざ敵対はせずとも、プロイセン以外にゴマを擦るなら英仏を優先したほうが良いだろう。

独立戦争時

プロイセンと英仏のどちらかを味方に呼べれば例えロシアや両シチリアがオーストリア側で介入してきたとしてもそうそう負けはしないだろう。
戦争目標としてはクロアチア・ダルマチアを要求しておくことを強くお勧めする。ゲームシステム的に内陸国は海外貿易が不可能に近いので、港を確保しておかないとオーストリア市場から離れたことによる経済的な混乱・停滞が必要以上に長引いてしまう。

独立後

独立を達成すると聖イシュトヴァーンの王冠イベントが自動的に発生し、大統領共和制か、マジャール人貴族を推戴するか、或いはロシア・イギリス・フランスから王族を招聘するかの選択が可能。
また、ハンガリーが独立するとオーストリア帝国は自動的に崩壊する。その後は実績達成を目指すのなら条件をよく読んで達成を目指そう。
それ以外ではロシアやオスマンと戦いながらバルカンの覇者を目指すもよし、オーストリアを逆に征服するもよし、ドナウ化を目指すもよし。

実績

実績名達成条件
ハンガリーの気分ハンガリーとして、ジャーナル記事「ハンガリー革命」を完了し、独立を達成する

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 内容がハンガリーではないような気がします -- 2025-10-01 (水) 20:41:26
    • 間違えて更新を押しちゃいました制作中なのでお許しください -- 2025-10-01 (水) 21:23:06
  • 万人のためのブルボン(迫真) -- 2025-10-01 (水) 21:04:44
  • えー、ハンガリーの編集が一応完成しました お騒がせしましたほんと… -- 2025-10-01 (水) 23:52:47
  • 行政府建て増しして製紙工場を若干数だけ作ったらオーストリアの内乱で市場アクセスが寸断されて紙入手不可→浪費税率100%→大赤字のコンボを喰らった…貿易がまともにできないの辛すぎる -- 2025-10-03 (金) 12:28:12
  • オーストリア側のジャーナル「ハンガリー問題」で、ハンガリーが同君連合になるとAIがアウスグライヒしてくれて、トランシルヴァニアとクロアチアスラヴォニアをくれる(ただし自由への願望週-0.2の補正が付く)場合もあるから、その場合は独立前から港が手に入って英の独立支援さえあればなんとか押し切れる -- 2025-10-04 (土) 02:44:56
    • プロイセンがオーストリアと対立するまで時間がかかる時もあるので、その場合は英仏どちらかの独立支援+プロイセン、露が敵側で参戦しない(オスマンとの戦争中あたりを狙う) と条件が揃えば、プロイセンの協力抜きで独立の択もあるかなと -- 2025-10-04 (土) 02:59:53
  • 方針加筆してみました。一応同一筆者なので問題はないと思いますが、大規模加筆はマナー違反であるならお手数ですが差し戻しなどお願いします -- 2025-10-22 (水) 15:58:35
  • 人口が多く、資源も豊富で企業も強力 拡張先にも恵まれておりかなりの強国だと思う 外交的なしがらみもないので友好国も作りやすい印象 -- 2025-10-28 (火) 14:07:20
  • 革新的な指導者とメッテルニヒシステムのおかげで他の法律後進国とは比べものにならない速さで改革が進んで面白い国 -- 2025-10-28 (火) 17:52:58
  • じっくり力を付けて独立闘争するつもりでいたら諸国民の春?が直撃してオーストリアで発生した急進主義内戦を動員せずに眺めてたらフランスが滑り込みでくっついてオーストリアがあっけなく崩壊して独立できてしまった。クロアチアもなんならトランシルバニアすら回収できてないし市場が消し飛んで経済がえらいことになってる。。。 -- 2025-10-28 (火) 21:16:15
お名前:

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS