各国戦略

概要

南米の強国。少なくとも南米の中では強国。
だが人口はバイエルンくらいしかなく、人口をどう増やすかが肝となるだろう。

略歴

初期状況

基礎データ

ランク政府陸軍海軍GDP人口識字率生活水準国教主要文化
()£%()

州名主要都市インフラ
(使用/上限)
建設済の施設(施設名+初期レベル)建設可能な資源・農業施設(施設名+最大レベル)小作農失業者州補正名(内容)
○/○○○k

国家元首

国家元首名所属団体イデオロギー特性備考
ペドロ・デ・ブラガンサインテリゲンチャ改革論者几帳面、辣腕政治家

利益団体

利益団体名影響力代表名代表イデオロギー代表特性備考
地主%ランダム
聖職者%ランダム
農村民%ランダム
武装勢力%ランダム
インテリゲンチャ%ランダム
小ブルジョワ%ランダム
実業家%ランダム
労働組合%ランダム

法律・公共施設

富裕者投票が通っていて任命制の官僚が通っている、しかも経済システムも農本主義。
さらに皇帝がインテリという点だけ見ると超一流神国家であるが、奴隷貿易が制定されている上与党がインテリしかいないため驚きの正当性の低さ。
農民と妥協しよう。

研究

技術レベルはあのオスマン帝国や日本と並んでおり、やはり旋盤が研究されていない。

外交

開始時点で既に戦争中である。このため初期で悪名を持っている。
アルゼンチンとボリビアとの仲が悪いが、どちらも格下なのでそこまで気にせずとも良い。

軍備

初期で戦争中であることもあり、開始時点で20の陸軍を持っている。

基本方針

初期状態で内戦から始まるびっくり国家。
しかし既に戦争が始まっているので、プレイヤーにできることは徴兵して祈るくらいしかできない。
軍質も同様だが、軍量だけちょっとこちらが勝っているので二正面作戦は出来る。

ラガマフィン戦争

開始時に発生している戦争。
史実ではこの後9年間も戦争しているが、ゲーム内では1年以内に終わらせることも出来る。
と言っても徴兵して二人の将軍を南北に送り込むだけ。
完了するとラガマフィン戦争のジャーナルが完了する。

戦争後の内政

戦争が終わったら最初から20ある陸軍で暴れたい...と考える人もいるだろうが戦争の痛手と初期からある悪名、初期の経済状況を考えると戦争ではなく内政につとめたい。
最初は基本通り建築セクターと伐採所・飾り細工工房・鉄鉱山から立て始めよう。

法改正

この国の問題は人口の稀薄っぷりと奴隷制であり、その元凶たる病巣は何でも反対する奴隷制賛同者の地主共である。
したがって直ちに「奴隷廃止」→「多文化主義」を目指したいが、地主の力が強すぎるためうかつに行うと正当性が全く確保できないので法改正も出来ないのである。
大変忌々しいが、決闘などでインテリ以外の指導者を殺害し、奴隷制に反対してくれる指導者が他派閥についてくれることを祈るしかできない。
日本のように地主弱体化イベントも無いので、勝てるならいっそのこと革命させても良いかもしれない。

研究

まっさらな産業系を発展させたいのだが、他の後進国とは異なり人口が稀薄で植民ができず、
資源が地味に足りない*1ので戦争も必要であるためどちらも進めたい。
さらに人口を増やすためには社会系の研究も必要なのでやはり迷いどころ。
初期では産業系を進めるのが良いだろう。

アクレ戦争

お隣ボリビアの北東、アクレ州は1899年に戦争で勝ち取り、現在もブラジルの一部である。
だがどうせボリビアと戦うならそんな人も資源もないところではなく、首都ラパスを割譲させよう。
人も資源もたんまりある。
技術が無いので意味は無いが、その南のサンタ・クルツはゴムを初期状態で産出するのでやはり欲しい。
初期ではアンデスへの関心を付ける列強はアメリカだけなので*2、英仏がそっぽを向いているうちにアメリカにこびへつらいつつ戦争しよう。

実績

実績名達成条件

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実績名達成条件

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • せっかく頑張って高潔なる君主の条件達成しても、ペドロが長生きして多文化主義制定してる間にイザベルも死んで全部水の泡になるパターンばかりなんですが、これって運が悪いだけなんですかね…… -- 2024-08-25 (日) 13:14:45
    • うちのペドロは運よく革命派に暗殺される優秀なペドロだった。。。 -- 2024-09-02 (月) 08:52:39
    • わざと地主を急進化させて、退位すればいい -- 2024-09-26 (木) 14:50:46
  • しょうもないこと聞いていいですか? なんで海軍の名前が「スペイン海軍」なんですか? -- 2024-09-24 (火) 12:30:11
    • ローカライズ側の誤訳です -- 2024-09-24 (火) 13:59:31
    • 原語では"Armada Nacional"、「ブラジル国海軍」みたいな感じ。多分アルマダ=スペインの艦隊と短絡したAI翻訳取って出しのミスだと思う。 -- 2024-09-24 (火) 14:01:03
    • 原語のArmadaはスペイン語・ポルトガル語で海軍を意味する一般名詞。ただ英語でArmadaと呼ぶ場合は、16世紀スペインの海軍を意味する固有名詞となる。この場合原文がポルトガル語であることに気付かず、英語のAI翻訳にかけた文章を雑にそのまま採用しただけなのだと思われる。 -- 2024-09-24 (火) 15:26:06
      • 単なる疑問なんだけど原語英語なのに英語の時点でポルトガル語が混在してるってこと? 日本語言うところの翻訳せずにカタカナ名詞使うような感じなのかな -- 2024-09-24 (火) 17:13:36
      • 史実の編成が設定されてる国はその国の言語で書かれてる。例えばプロシアの編成はドイツ語だし、ロシアの編成はロシア語。 -- 2024-09-24 (火) 21:49:16
  • 英語でやってればパラドが意図的に英語表記と原語表記を使い分けてるのが分かって趣深いんだけど、日本語訳だとそういうフレーバーを台無しにして全部和訳してるのがつまらんと思う。最初から日本語でしかプレーしてないような人はそういうの気付かないままだから、何も知らないままお気楽にプレーできてどうでもいいだろうけどさ。 -- 2024-09-25 (水) 01:55:15
    • ハイ、ヨカッタデスネー -- 2024-09-25 (水) 12:11:51
    • お前みたいなやつがどこのコミュニティでも誰も望んでない翻訳の変更をやりたがるんだよな -- 2024-10-14 (月) 10:15:22
  • 人口を増やすために1880年ぐらいまで奴隷制維持してたけど、アフリカ系ブラジルが主要文化にならないから、アフリカ系の元奴隷は同しないんだね -- 2024-10-26 (土) 01:32:57
  • 現在の高潔なる君主の進捗が何が原因でそうなってるかってのはどこかで確認出来ますか?自分の計算と進捗が合っていないような気がして… -- 2024-11-20 (水) 07:36:00
  • 象牙海岸周辺の植民地1ステート(+恩義)とガイアナで交換に応じてくれることが多い 但しフランスは革命が起こると編入州になって交換が困難になることが多々あるので要注意 -- 2025-01-13 (月) 23:35:27
    • セネガルの港周辺が1地方だけになったときに入植するとすぐ交換できていいね -- 2025-01-14 (火) 11:17:47
  • プレチだけど開始直後にイギリスに宣戦、即撤回で奴隷制を廃止できるな -- 2025-04-02 (水) 00:53:54
  • 開始直後に寡頭制に移行すると知識人政権で安定して高い正当性を確保できるようになる。スペインと同じで知識人君主の場合は地主を弱らそうと選挙制度を導入すると知識人がもっと弱くなるので選挙制度は無い方が正当性が高くなる。 -- 2025-04-22 (火) 07:08:32
  • ゲーム開始直後からイギリスに対して半年ぐらい関係改善して、中立+20以上に持っていきガイアナ征服で外交戦を始めるとイギリスの一次要求は必ず奴隷制の廃止なので即撤回する事であっさり奴隷制は廃止可能。しかも奴隷廃止イベントでイギリスとの関係が+80されるので外交態度が守護・親愛になり同盟締結が可能になるおまけ付きという…後はイギリスを使ってセルフアヘン戦争するもよし。東南アジアに絹を求めて保護国化するもよし。 -- 2025-05-08 (木) 15:52:13
  • バージョン1.9の影響をかなり受けるんじゃないか?この国 -- 2025-06-19 (木) 12:33:56
    • そうなる。コーヒー輸出の特化でちゃんと儲けが出るようになったらしい。 -- 2025-06-19 (木) 13:31:31
お名前:

*1 硫黄など
*2 英仏は大コロンビアとブラジルに関心を付ける

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