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ID | 1848.1 |
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イベント名 | [ROOTの国の支配者の主要な役割名] [ROOTの国の支配者のファーストネーム]の審判 |
条件 | 法律がある = 君主制 OR = { 審議中である = 大統領共和制 審議中である = 議会共和制 } いずれかの利益団体 = { 政府内である = はい 指導者 = { イデオロギーがある = 急進派 } } NOT = { 補正がある = 王殺しの回避 } |
選択肢 | name = 有罪だ!共和国万歳![ROOTの国の名前]万歳! ai_chance = { 基本 = 25 補正 = { トリガー = { 審議中である = 大統領共和制 いずれかの利益団体 = { 法律への支持 = { 法律 = 大統領共和制 値<中立 } 強力である = はい } } add = -15 } 補正 = { トリガー = { 審議中である = 議会共和制 いずれかの利益団体 = { 法律への支持 = { 法律 = 議会共和制 値<中立 } 強力である = はい } } add = -15 } } if = { 条件 = { 審議中である = 大統領共和制 } 制定する = 大統領共和制 } if = { 条件 = { 審議中である = 議会共和制 } 制定する = 議会共和制 } 全ての利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 君主制 値>中立 } } 補正を追加 = { name = 王殺し 期間 = 2.5年 } } 支配者 = { kill_character = はい } |
name = これは正義ではない! デフォルトの選択肢 = はい 制定補正の追加 = { name = 王殺しの回避 } ai_chance = { 基本 = 75 } |
ID | 1848.2 |
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イベント名 | 最後の君主 |
選択肢 | name = 過去のことは忘れねばならない。 デフォルトの選択肢 = はい 地主 = { イデオロギーを除去 = 父権主義 イデオロギーを除去 = 紳士 イデオロギーを除去 = ユンカー イデオロギーを除去 = バロニアル イデオロギーを追加 = エリート主義 } custom_tooltip = { text = 利益集団のリーダーたちが王政主義的なイデオロギーを持たなくなります set_variable = monarchy_stamped_out_var } 全ての利益団体 = { 条件 = { 指導者 = { has_monarchist_ideology = はい } } 指導者 = { イデオロギーを設定 = 穏健派 } } |
name = 郷愁に浸るのも悪くはない。 地主 = { 補正を追加 = { name = 希望なき郷愁 期間 = 5年 } } |
ID | 1848.3 |
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イベント名 | [ROOTの国]憲法 |
条件 | OR = { 審議中である = 制限選挙 審議中である = 普通選挙 } OR = { 法律がある = 専制政治 法律がある = 寡頭制 法律がある = 土地所有者投票 法律がある = 富裕者投票 } いずれかの利益団体 = { 政府内である = はい 指導者 = { イデオロギーがある = 急進派 } } NOT = { 補正がある = 正当なプロセス } |
即時効果 | 現在審議中の法律 = { スコープとして保存 = current_law_scope } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 政府内である = はい 指導者 = { イデオロギーがある = 急進派 } } 指導者 = { スコープとして保存 = radical_leader_scope } } if = { 条件 = { 法律がある = 専制政治 } 専制政治 = { スコープとして保存 = current_voting_law_scope } } if = { 条件 = { 法律がある = 寡頭制 } 寡頭制 = { スコープとして保存 = current_voting_law_scope } } if = { 条件 = { 法律がある = 土地所有者投票 } 土地所有者投票 = { スコープとして保存 = current_voting_law_scope } } if = { 条件 = { 法律がある = 富裕者投票 } 富裕者投票 = { スコープとして保存 = current_voting_law_scope } } |
選択肢 | name = 自由、平等、友愛! if = { 条件 = { 審議中である = 制限選挙 } 制定する = 制限選挙 } if = { 条件 = { 審議中である = 普通選挙 } 制定する = 普通選挙 } 全ての利益団体 = { 条件 = { 非主流派である = いいえ 法律への支持 = { 法律 = scope:current_voting_law_scope 値>中立 } } 補正を追加 = { name = 急進的な憲法 期間 = 2.5年 } } ai_chance = { 基本 = 25 補正 = { トリガー = { NOT = { いずれかの利益団体 = { 法律への支持 = { 法律 = scope:current_voting_law_scope 値>中立 } 強力である = はい } } } add = -15 } } |
name = 法的なプロセスを信頼しよう。 デフォルトの選択肢 = はい 制定補正の追加 = { name = 正当なプロセス } ai_chance = { 基本 = 75 } |
ID | 1848.4 |
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イベント名 | 急進主義の躍進 |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = { OR = { 強力である = はい 反乱 = はい } 指導者 = { イデオロギーがある = 急進派 } } 指導者 = { スコープとして保存 = radical_leader_scope } } |
選択肢 | name = 保守派を支持しよう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:radical_leader_scope = { 補正を追加 = { name = 急進主義の大衆化 } } 補正を追加 = { name = 急進主義の抑圧 期間 = 2.5年 } 体制派を追加 = { 階級 = rich 値 = 20% } 急進派を追加 = { 値 = 5% 階級 = middle } 急進派を追加 = { 値 = 5% 階級 = poor } ai_chance = { 基本 = 66 } |
name = 急進的運動を支持しよう。 scope:radical_leader_scope = { 補正を追加 = { name = 急進主義の大衆化 } } if = { 条件 = { いずれかの利益団体 = { 非主流派である = いいえ 急進派を指導者にできる = はい } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 非主流派である = いいえ 急進派を指導者にできる = はい } 指導者 = { イデオロギーを設定 = 急進派 補正を追加 = { name = 急進主義の大衆化 } } } } 急進派を追加 = { 値 = 5% } ai_chance = { 基本 = 33 } |
ID | 1848.5 |
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イベント名 | 門前の急進主義者 |
条件 | NOT = { いずれかの利益団体 = { 政府内である = はい 指導者 = { イデオロギーがある = 急進派 } } } いずれかの利益団体 = { OR = { 強力である = はい 反乱 = はい } 指導者 = { イデオロギーがある = 急進派 } } trigger_if = { 条件 = { OR = { 法律がある = 秘密警察 法律がある = 国家警備 } } 制度投資レベル = { 制度 = 治安維持 値>=3 } } |
選択肢 | name = 秘密警察が個別の解決策を提供してくれる。 if = { 条件 = { NOT = { 研究済 = 中央公文書館 } 研究済 = 中央集権化 } 技術の進捗を追加 = {進捗 = 3500 技術 = 中央公文書館 } } if = { 条件 = { 審議中である = 秘密警察 } 制定補正の追加 = { name = 緊急的な警備の需要 } } if = { 条件 = { 法律がある = 秘密警察 } 補正を追加 = { name = 緊急的な警備の需要 期間 = 2.5年 } } ジャーナルを追加 = { type = 治安回復 } ai_chance = { 基本 = 1 } |
name = 我々には国家警備が必要だ。 if = { 条件 = { 審議中である = 国家警備 } 制定補正の追加 = { name = 緊急的な警備の需要 } } if = { 条件 = { 法律がある = 国家警備 } 補正を追加 = { name = 緊急的な警備の需要 期間 = 2.5年 } } ジャーナルを追加 = { type = 治安回復 } ai_chance = { 基本 = 1 } | |
name = 専制政治は答えではない。 デフォルトの選択肢 = はい 首都 = { 州の急進派を追加 = { 値 = 5% } } ai_chance = { 基本 = 10 } |
ID | 1848.6 |
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イベント名 | 極端な手段 |
即時効果 | if = { 条件 = { 法律がある = 秘密警察 } 秘密警察 = { スコープとして保存 = home_affairs_law } } else = { 国家警備 = { スコープとして保存 = home_affairs_law } } |
選択肢 | name = 首謀者を一網打尽にせよ。 トリガー = { 法律がある = 秘密警察 いずれかの利益団体 = { 政府内である = いいえ 非主流派である = いいえ 指導者 = { イデオロギーがある = 急進派 } } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 政府内である = いいえ 非主流派である = いいえ 指導者 = { イデオロギーがある = 急進派 } } 指導者 = { kill_character = はい } } |
name = 全力で破壊せよ。 トリガー = { 法律がある = 国家警備 } 補正を追加 = { name = 急進派の根絶 期間 = 2.5年 } | |
name = 効率的に、効果的に。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 効率的な治安維持 期間 = 2.5年 } |
ID | 1848.10 |
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イベント名 | 高まるフラストレーション |
条件 | NOT = {has_global_variable = peoples_springtime_happening} NOT = {has_global_variable = peoples_springtime_happened} 国はヨーロッパにある = はい 研究済 = 平等主義 法律がある = 専制政治 いずれかの利益団体 = { 急進派を指導者にできる = はい 強力である = いいえ 反乱 = いいえ 支持<0 } NOT = {補正がある = フラストレーションの拡散} |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = { 急進派を指導者にできる = はい 強力である = いいえ 反乱 = いいえ 支持<0 } スコープとして保存 = disgruntled_ig 指導者 = { スコープとして保存 = disgruntled_ig_leader } } |
選択肢 | name = このようなうるさい奴らに屈してはならない。 デフォルトの選択肢 = はい 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:disgruntled_ig_leader = { イデオロギーを設定 = 急進派 } } 1 = { scope:disgruntled_ig = { 補正を追加 = { name = 宛所のないフラストレーション 期間 = 5年 } } } 1 = { 補正を追加 = { name = フラストレーションの拡散 期間 = 5年 } } } |
name = せめて、政府に陳情はさせてやろう。 scope:disgruntled_ig = { 補正を追加 = { name = 壁に耳あり 期間 = 5年 } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { 補正を追加 = { name = 政府の聴取の試み 期間 = 5年 } } 1 = { } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { 補正を追加 = { name = スポットライトの外で 期間 = 5年 } } 1 = { } } |
ID | 1848.11 |
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イベント名 | 財政緊縮 |
条件 | NOT = {has_global_variable = peoples_springtime_happening} NOT = {has_global_variable = peoples_springtime_happened} 国はヨーロッパにある = はい 研究済 = 平等主義 いずれかの利益団体 = { 急進派を指導者にできる = はい 強力である = いいえ 反乱 = いいえ 支持<0 } 債務がある = はい 課税レベル>medium |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = { 急進派を指導者にできる = はい 強力である = いいえ 反乱 = いいえ 支持<0 } スコープとして保存 = squeezed_ig 指導者 = { スコープとして保存 = squeezed_ig_leader } } |
選択肢 | name = [SCOPE.gsInterestGroup('squeezed_ig')]は生活していけるはずだ。 デフォルトの選択肢 = はい 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:squeezed_ig_leader = { イデオロギーを設定 = 急進派 } } 1 = { } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:squeezed_ig = { 補正を追加 = { name = 空のポケットブック 期間 = 5年 } } } 1 = { scope:squeezed_ig = { 補正を追加 = { name = 空っぽの胃袋 期間 = 5年 } } } } |
name = [SCOPE.gsInterestGroup('squeezed_ig')]の窮状を多少なりとも緩和できるはずだ。 補正を追加 = { name = government_support_to_financially_distressed 期間 = 5年 } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:squeezed_ig_leader = { イデオロギーを設定 = 急進派 } } 3 = { } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:squeezed_ig = { 補正を追加 = { name = 空のポケットブック 期間 = 5年 multiplier = 0.5 } } } 1 = { scope:squeezed_ig = { 補正を追加 = { name = 危機の回避 期間 = 5年 } } } } |
ID | 1848.12 |
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イベント名 | パンの危機 |
条件 | NOT = {has_global_variable = peoples_springtime_happening} NOT = {has_global_variable = peoples_springtime_happened} 国はヨーロッパにある = はい 研究済 = 平等主義 いずれかの利益団体 = { 急進派を指導者にできる = はい 強力である = いいえ 反乱 = いいえ 支持<0 } ジャーナルがある = 大飢饉 |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = { 急進派を指導者にできる = はい 強力である = いいえ 反乱 = いいえ 支持<0 } スコープとして保存 = famine_radicalized_ig 指導者 = { スコープとして保存 = famine_radicalized_ig_leader } } ランダムな州 = { 条件 = { has_variable = famine_var } スコープとして保存 = 1848_famine_state } |
選択肢 | name = [SCOPE.gsInterestGroup('famine_radicalized_ig')]の苦情は、我々の行動につながるものではない。 デフォルトの選択肢 = はい 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:famine_radicalized_ig_leader = { イデオロギーを設定 = 急進派 } } 1 = { } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:1848_famine_state = { 補正を追加 = { name = 食品暴動の扇動 期間 = 2.5年 } } } 1 = { scope:1848_famine_state = { 補正を追加 = { name = 陰気な飢餓 期間 = 2.5年 } } } } |
name = 彼らにいくつか救済案を提示することはできるだろう。 補正を追加 = { name = 政府による食料分配 multiplier = GDPの0.015% 期間 = 2.5年 } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:famine_radicalized_ig_leader = { イデオロギーを設定 = 急進派 } } 3 = { } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { scope:1848_famine_state = { 補正を追加 = { name = 食品暴動の扇動 期間 = 2.5年 multiplier = 0.5 } } } 1 = { scope:1848_famine_state = { 補正を追加 = { name = 穏やかな、しかし無駄のない一年 期間 = 2.5年 } } } } |
ID | africa_colonial_events.1 |
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イベント名 | アフリカ分割に参加 |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい } スコープとして保存 = african_colony_state } |
選択肢 | name = 地図と直定規を持ってこい! デフォルトの選択肢 = はい |
ID | africa_colonial_events.2 |
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イベント名 | 日の当たる場所 |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい } スコープとして保存 = african_colony_state } set_variable = scramble_for_africa_complete |
選択肢 | name = これは[ROOTの国]帝国の始まりに過ぎない! デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 日の当たる場所 } |
ID | africa_colonial_events.4 |
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イベント名 | アフリカでの宣教 |
条件 | 宗教 = { 特性がある = キリスト教 } いずれかの州 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい NOT = {補正がある = キリスト教の宣教} いずれかの隣接州 = { 所有者 = { 国家タイプ = 分権型国家 NOT = { 宗教 = { 特性がある = キリスト教 } } } } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい NOT = {補正がある = キリスト教の宣教} いずれかの隣接州 = { 所有者 = { 国家タイプ = 分権型国家 NOT = { 宗教 = { 特性がある = キリスト教 } } } } } スコープとして保存 = african_colony_state } |
選択肢 | name = 真の信仰を広めることは、植民地計画の重要な部分だ! scope:african_colony_state = { 補正を追加 = { name = キリスト教の宣教 期間 = 5年 } } 信者 = { 補正を追加 = { name = 布教を承認 期間 = 5年 } } 全ての国 = { 条件 = { 国家タイプ = 分権型国家 NOT = { 宗教 = { 特性がある = キリスト教 } } いずれかの隣接州 = {this = scope:african_colony_state} } 緊張度を変化 = { 国 = root 値 = 3 } } |
name = 私たちは、神の栄光ではなく、[ROOTの国の名前]の栄光のために存在しているのだ。 デフォルトの選択肢 = はい 信者 = { 補正を追加 = { name = 布教の拒否 期間 = 5年 } } 全ての国 = { 条件 = { 国家タイプ = 分権型国家 NOT = { 宗教 = { 特性がある = キリスト教 } } いずれかの隣接州 = {this = scope:african_colony_state} } 緊張度を変化 = { 国 = root 値 = -3 } } |
ID | africa_colonial_events.5 |
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イベント名 | 奴隷貿易の終わり |
条件 | 法律がある = 奴隷禁止 NOT = {補正がある = 奴隷制廃止のための使命} いずれかの利益団体 = { 法律への支持 = { 法律 = 奴隷貿易 値<中立 } } いずれかの州 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい いずれかの隣接州 = { 所有者 = { 国家タイプ = 分権型国家 NOT = {法律がある = 奴隷禁止} } } } |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 奴隷貿易 値<中立 } } スコープとして保存 = anti_slave_trade_ig 指導者 = {スコープとして保存 = anti_slave_trade_ig_leader} } ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい いずれかの隣接州 = { 所有者 = { 国家タイプ = 分権型国家 NOT = {法律がある = 奴隷禁止} } } } スコープとして保存 = african_colony_state } |
選択肢 | name = 私たちの力が及ぶ限り、奴隷制を終わらせる義務がある! 補正を追加 = { name = 奴隷制廃止のための使命 期間 = 10年 } scope:anti_slave_trade_ig = { 補正を追加 = { name = 奴隷貿易廃止の誓約 期間 = 5年 } } 全ての国 = { 条件 = { 国家タイプ = 分権型国家 NOT = {法律がある = 奴隷禁止} いずれかの隣接州 = {this = scope:african_colony_state} } 緊張度を変化 = { 国 = root 値 = 20 } } custom_tooltip = この目標に尽力することで、後々に繋がるかもしれない。 |
name = 現実的な外交は、そのような道徳的な感情より優先されなければならないものだ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:anti_slave_trade_ig = { 補正を追加 = { name = 奴隷貿易廃止の誓約の拒否 期間 = 5年 } } | |
name = 現地の奴隷貿易は、私たちの地域計画のための労働力源になるかもしれないのだ! scope:african_colony_state = { 補正を追加 = { name = 奴隷貿易の協力 期間 = 5年 } } scope:anti_slave_trade_ig = { 補正を追加 = { name = 奴隷貿易の奨励 期間 = 5年 } } |
ID | africa_colonial_events.6 |
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イベント名 | 奴隷と植民地労働者 |
条件 | 補正がある = 奴隷制廃止のための使命 法律がある = 植民地搾取 いずれかの州 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい NOT = {補正がある = 労働環境の改善} } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい NOT = {補正がある = 労働環境の改善} } スコープとして保存 = african_colony_state } |
選択肢 | name = これは全くの偽善だ。このような虐待は終わらせなければならない! scope:african_colony_state = { 補正を追加 = { name = 労働環境の改善 期間 = 5年 } } 地主 = { 補正を追加 = { name = 植民地労働者酷使の低減 期間 = 5年 } } 全ての利益団体 = { 条件 = {補正がある = 奴隷貿易廃止の誓約} 補正を追加 = { name = 奴隷貿易廃止への取り組み 期間 = 5年 } } |
name = 似たようなものだと思うかもしれないが、私たちが課している重労働は人格を形成するためのものだ。 デフォルトの選択肢 = はい 全ての利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 奴隷貿易 値<中立 } } if = { 条件 = {補正がある = 奴隷貿易廃止の誓約} 補正を除去 = 奴隷貿易廃止の誓約 } 補正を追加 = { name = 奴隷労働に対するダブルスタンダード 期間 = 5年 } } |
ID | africa_colonial_events.7 |
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イベント名 | 植民地からの来訪者 |
条件 | いずれかの州 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい いずれかの隣接州 = { 所有者 = { 国家タイプ = 分権型国家 } } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい いずれかの隣接州 = { 所有者 = {国家タイプ = 分権型国家} } } ランダムな隣接州 = { 条件 = { 所有者 = {国家タイプ = 分権型国家} } スコープとして保存 = african_colony_state 所有者 = {スコープとして保存 = visiting_colonized_country} } } |
選択肢 | name = 見せかけと嘘ばかりだな。すぐに追い返せ。 全ての利益団体 = { 条件 = { 法律への支持 = { 法律 = 言論の保護 値>中立 } } 補正を追加 = { name = 植民地からの来訪者の追放 期間 = 5年 } } scope:visiting_colonized_country = { 緊張度を変化 = { 国 = root 値 = 20 } } |
name = もしかしたら、彼らの意見を聞くことに価値があるのかもしれない。 デフォルトの選択肢 = はい 全ての州 = { 条件 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい いずれかの隣接州 = { 所有者 = scope:visiting_colonized_country } } 補正を追加 = { name = 反植民地の感情 期間 = 5年 } } scope:visiting_colonized_country = { 緊張度を変化 = { 国 = root 値 = -10 } } |
ID | africa_colonial_events.40 |
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イベント名 | 不服従のジンゴイスト |
条件 | NOT = {補正がある = 政府は統制の欠如を認める} いずれかの州 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい いずれかの隣接州 = { 所有者 = { 国家タイプ = 分権型国家 NOT = {戦争の相手 = ROOT} } } } |
即時効果 | ランダムな国 = { 条件 = { 国家タイプ = 分権型国家 NOT = {戦争の相手 = ROOT} いずれかの州 = {アフリカの州 = はい} いずれかの隣接州 = {所有者 = ROOT } } スコープとして保存 = jingoist_officer_victim } |
選択肢 | name = [SCOPEの国('jingoist_officer_victim')の名前]を攻撃する以外に選択肢はない。 デフォルトの選択肢 = はい scope:jingoist_officer_victim = { 緊張度を変化 = { 国 = ROOT 値 = 75 } } |
name = 将校を呼び戻し、この狂騒を終わらせろ! 補正を追加 = { name = 政府は統制の欠如を認める 期間 = 5年 } 軍部 = { 補正を追加 = { name = 政府が軍隊の名誉を傷つける 期間 = 5年 } } 全ての利益団体 = { 条件 = { NOT = {利益団体のタイプ = 軍部} OR = { イデオロギーがある = 好戦主義 指導者 = { イデオロギーがある = 好戦主義者 } } } 補正を追加 = { name = 政府が軍隊の名誉を傷つける 期間 = 2.5年 } } | |
name = 気に入った!攻撃を継続して将校を昇進させよう。 トリガー = { 支配者 = {イデオロギーがある = 好戦主義者} } 人物を生成 = { 将軍である = はい 利益団体 = 軍部 利益団体の指導者 = いいえ noble = いいえ 特性 = { reckless } } scope:jingoist_officer_victim = { 緊張度を変化 = { 国 = ROOT 値 = 75 } } if = { 条件 = { 軍部 = { 政府内である = はい } } 体制派を追加 = { 職業 = 士官 値 = 0.5 } } 全ての利益団体 = { 条件 = { OR = { イデオロギーがある = 好戦主義 指導者 = { イデオロギーがある = 好戦主義者 } } } 補正を追加 = { name = 政府が軍隊を尊重する 期間 = 2.5年 } } |
ID | africa_colonial_events.41 |
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イベント名 | 非合法的帝国主義者 |
条件 | NOT = {has_variable = rogue_imperialist_var} いずれかの州 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい いずれかの隣接州 = { 所有者 = { 首都 = { アフリカの州 = いいえ } } 州地域 = { いずれかの州 = { NOT = {請求者 = root} 所有者 = { 国家タイプ = 分権型国家 } } } NOT = { 所有者 = root } } } いずれかの利益団体 = { 指導者 = { NOT = {イデオロギーがある = 平和主義者} } } NOT = { いずれかの利益団体 = { 補正がある = 政府は愛国主義の冒険家に冷や水を浴びせる } } |
即時効果 | set_variable = rogue_imperialist_var ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい いずれかの隣接州 = { 所有者 = { 首都 = { アフリカの州 = いいえ } } 州地域 = { いずれかの州 = { NOT = {請求者 = root} 所有者 = { 国家タイプ = 分権型国家 } } } NOT = { 所有者 = root } } } ランダムな隣接州 = { 条件 = { 所有者 = { 首都 = { アフリカの州 = いいえ } } 州地域 = { いずれかの州 = { NOT = {請求者 = root} 所有者 = { 国家タイプ = 分権型国家 } } } NOT = { 所有者 = root } } スコープとして保存 = rogue_imperialist_state 所有者 = {スコープとして保存 = rogue_imperialist_target} } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { 指導者 = { NOT = {イデオロギーがある = 平和主義者} } } スコープとして保存 = rogue_imperialist_ig } |
選択肢 | name = [SCOPEの州('rogue_imperialist_state')の名前]の請求権を承認して[SCOPEの国('rogue_imperialist_target')の名前]を怒らせる。 デフォルトの選択肢 = はい scope:rogue_imperialist_state = { 州地域 = { 請求権を追加 = ROOT } } 全ての利益団体 = { 条件 = { OR = { scope:rogue_imperialist_ig = THIS イデオロギーがある = 好戦主義 指導者 = { イデオロギーがある = 好戦主義者 } } } 補正を追加 = { name = 政府が帝国主義を歓迎する 期間 = 2.5年 } } create_incident = { 国 = scope:rogue_imperialist_target 値 = 10 } |
name = 探検家の主張を却下して我が国のジンゴイストを怒らせる。 全ての利益団体 = { 条件 = { OR = { scope:rogue_imperialist_ig = THIS イデオロギーがある = 好戦主義 指導者 = { イデオロギーがある = 好戦主義者 } } } 補正を追加 = { name = 政府は愛国主義の冒険家に冷や水を浴びせる 期間 = 2.5年 } } scope:rogue_imperialist_target = { create_incident = { 国 = root 値 = 1 } } | |
name = まるでお手本のような男じゃないか![SCOPEの利益団体('rogue_imperialist_ig')の名前]の代表となるべき人物だ。 トリガー = { 支配者 = {イデオロギーがある = 好戦主義者} } scope:rogue_imperialist_state = { 州地域 = { 請求権を追加 = ROOT } } 人物を生成 = { 利益団体の指導者 = はい 利益団体 = scope:rogue_imperialist_ig イデオロギー = 好戦主義者 } scope:rogue_imperialist_ig = { 補正を追加 = { name = 政府は冒険家を後援する 期間 = 2.5年 } } scope:rogue_imperialist_target = { create_incident = { 国 = root 値 = 10 } } |
ID | africa_colonial_events.51 |
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イベント名 | 厚かましい遠征 |
条件 | NOT = {has_variable = colonial_clash_var} いずれかの州 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい 州地域 = { いずれかの州 = { 編入州である = いいえ 所有者 = { NOT = {this = root} 首都 = {アフリカの州 = いいえ} } } } } |
即時効果 | set_variable = colonial_clash_var スコープとして保存 = african_colony_conflict_sender ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい 州地域 = { いずれかの州 = { 編入州である = いいえ 所有者 = { NOT = {this = root} 首都 = {アフリカの州 = いいえ} } } } } スコープとして保存 = african_colony_state_sender 州地域 = { ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = いいえ 所有者 = { NOT = {this = root} 首都 = {アフリカの州 = いいえ} } } スコープとして保存 = african_colony_state_recipient 所有者 = { スコープとして保存 = african_colony_conflict_recipient } } } } |
選択肢 | name = すぐに引き返させろ! create_incident = { 国 = scope:african_colony_conflict_recipient 値 = 10 } scope:african_colony_conflict_recipient = { イベント発生 = {id = africa_colonial_events.52日数 = 0ポップアップ = はい} } |
name = [SCOPEの州('african_colony_state_sender')の名前]には全員のための十分な土地がある! デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 植民地の事件からの撤退 期間 = 5年 } |
ID | africa_colonial_events.52 |
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イベント名 | 植民地の衝突 |
選択肢 | name = [ROOTの国の名前]が阻まれることはない! create_incident = { 国 = scope:african_colony_conflict_sender 値 = 10 } scope:african_colony_conflict_sender = { post_notification = colonial_conflict_region_demands_refused } |
name = 彼らは兵士を持っている。そこにあるのは、議論だけだ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:african_colony_state_recipient.state_region = { 請求権を追加 = scope:african_colony_conflict_sender } 補正を追加 = { name = 植民地の事件からの撤退 期間 = 5年 } scope:african_colony_conflict_sender = { post_notification = colonial_conflict_region_demands_met } |
ID | africa_colonial_events.53 |
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イベント名 | 機会の大陸 |
条件 | 法律がある = 植民地再定住 いずれかの州 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい いずれかのPOP = { POPは主要文化を持つ = はい } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { 編入州である = いいえ アフリカの州 = はい いずれかのPOP = { POPは主要文化を持つ = はい } } スコープとして保存 = african_colony_state } |
選択肢 | name = 必要なものを供給していこう。 補正を追加 = { name = 植民者への供給 期間 = 5年 multiplier = GDPの0.025% } |
name = 植民地の行政は、彼らを支援するべきだ。 トリガー = { 行政力>=10 制度投資レベル = { 制度 = 植民地関係 値>=2 } } 補正を追加 = { name = 植民者への支援 期間 = 5年 } | |
name = アフリカの植民地は生存者のためのもので、慈善事業ではない! デフォルトの選択肢 = はい scope:african_colony_state = { 補正を追加 = { name = 植民者の苦境 期間 = 5年 } } |
ID | africa_colonial_events.54 |
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イベント名 | 地図の軽視 |
条件 | いずれか州 = { 請求者 = root アフリカの州 = はい 編入州である = いいえ 州地域 = { NOT = {has_variable = disputed_colonial_state} } 所有者 = { not = {this = root} 首都 = {アフリカの州 = いいえ} } } |
即時効果 | スコープとして保存 = african_colony_claim_conflict_sender ランダム州 = { 条件 = { 請求者 = root アフリカの州 = はい 編入州である = いいえ 州地域 = { NOT = {has_variable = disputed_colonial_state} } 所有者 = { not = {this = root} 首都 = {アフリカの州 = いいえ} } } スコープとして保存 = african_colony_claim_state 所有者 = { スコープとして保存 = african_colony_claim_conflict_recipient } } |
選択肢 | name = 地図は明確だ。植民地は我々のものだ! create_incident = { 国 = scope:african_colony_claim_conflict_recipient 値 = 15 } scope:african_colony_claim_conflict_recipient = { イベント発生 = {id = africa_colonial_events.55日数 = 0ポップアップ = はい} } 非表示効果 = { scope:african_colony_claim_state = { 州地域 = { set_variable = {name = disputed_colonial_state} } } } |
name = 紙の上に書かれた線にもとづいて揉め事を起こすのはやめよう。 デフォルトの選択肢 = はい scope:african_colony_claim_state.state_region = { remove_claim = root } |
ID | africa_colonial_events.55 |
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イベント名 | 怪しい請求権 |
選択肢 | name = 私たちが先に手に入れたのに、何を言ってるんだ? create_incident = { 国 = scope:african_colony_claim_conflict_sender 値 = 10 } scope:african_colony_claim_conflict_sender = { post_notification = colonial_conflict_claim_demands_refused } ai_chance = { 基本 = 9 } |
name = 単純な誤解だ!これは彼らのものだ。 デフォルトの選択肢 = はい scope:african_colony_claim_state = { set_state_owner = scope:african_colony_claim_conflict_sender } scope:african_colony_claim_conflict_sender = { post_notification = colonial_conflict_claim_demands_met } ai_chance = { 基本 = 1 } |
ID | alaska.1 |
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イベント名 | アラスカへの申し出 |
選択肢 | name = この土地は無価値だ、[SCOPEの国('alaska_buyer')]人にくれてやれ。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = アラスカ売却 - 巨額 期間 = 12 減衰する = いいえ } scope:alaska_buyer = { イベント発生 = {id = alaska.2日数 = 0ポップアップ = はい} } show_as_tooltip = { ランダム州 = { 条件 = { 州地域 = アラスカ 所有者 = scope:alaska_seller } 州の所有者を設定 = scope:alaska_buyer } 関係値の変化 = { 国 = scope:alaska_buyer 値 = 10 } } ai_chance = { 基本 = 75 } |
name = [SCOPEの州('alaska_scope')の名前]には富が隠されている。 scope:alaska_buyer = { イベント発生 = {id = alaska.3日数 = 0ポップアップ = はい} } show_as_tooltip = { 関係値の変化 = { 国 = scope:alaska_buyer 値 = -20 } } ai_chance = { 基本 = 0 補正 = { トリガー = { scope:alaska_seller = {NOT = { has_variable = alaska_sale_cooldown } } } add = 25 } } |
ID | alaska.2 |
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イベント名 | [SCOPEの州('alaska_scope')の名前]の購入 |
選択肢 | name = 広大な大地には、どんな富が隠されているのだろうか。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = アラスカ購入の支払い - 巨額 期間 = 12 } scope:alaska_seller = { set_variable = successful_sale_of_alaska } ランダム州 = { 条件 = { 州地域 = アラスカ 所有者 = scope:alaska_seller } 州の所有者を設定 = scope:alaska_buyer } 関係値の変化 = { 国 = scope:alaska_seller 値 = 10 } |
ID | alaska.3 |
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イベント名 | [SCOPEの州('alaska_scope')の名前]の購入失敗 |
選択肢 | name = 他の手段による外交を続けよう。 デフォルトの選択肢 = はい アラスカ = { 請求権を追加 = ROOT } 関係値の変化 = { 国 = scope:alaska_seller 値 = -20 } |
name = 挑戦する価値はあった。 デフォルトの選択肢 = はい 関係値の変化 = { 国 = scope:alaska_seller 値 = -5 } |
ID | alaska.4 |
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イベント名 | アラスカへの申し出 |
即時効果 | root = { スコープとして保存 = alaska_buyer } ランダム州 = { 条件 = { 州地域 = アラスカ 所有者 = { NOT = { 国家タイプ = 分権型国家 } } } スコープとして保存 = alaska_scope 所有者 = { スコープとして保存 = alaska_seller } } |
選択肢 | name = 必要な手配を済ます ai_chance = { 基本 = 1 } custom_tooltip = 1年かけて、£300万を支払う提案をします。 scope:alaska_seller = { イベント発生 = { id = alaska.1 日数 = 0 ポップアップ = はい } } |
name = 今はそのような支出は賄えません。 デフォルトの選択肢 = はい ai_chance = { 基本 = 0 } scope:alaska_seller = { post_notification = alaska_negotiations_fail } |
ID | amazon.1 |
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イベント名 | 悪魔の鉄道 |
条件 | いずれかの州 = { OR = { 州特性を持つ = マラリア 州特性を持つ = アマゾンの熱帯雨林 } いずれかの施設 = { 施設タイプ = 鉄道 建設中 = はい } NOR = { 補正がある = 悪魔の鉄道 補正がある = 建設の低速化 補正がある = 慎重な鉄道建設 } いずれかのPOP = { 職業がある = 労働者 POPの就業施設 = 建設局 } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { OR = { 州特性を持つ = マラリア 州特性を持つ = アマゾンの熱帯雨林 } いずれかの施設 = { 施設タイプ = 鉄道 建設中 = はい } } スコープとして保存 = amazon_state ランダムな施設 = { 条件 = { 施設タイプ = 鉄道 建設中 = はい } スコープとして保存 = devils_railroad } ランダムなPOP = { 条件 = { 職業がある = 労働者 POPの就業施設 = 建設局 } スコープとして保存 = amazon_laborers } } |
選択肢 | name = 全力で進め! デフォルトの選択肢 = はい scope:amazon_state = { 補正を追加 = { name = 悪魔の鉄道 期間 = 5年 } } |
name = これはあまりにも高い代償だ。 scope:amazon_state = { 補正を追加 = { name = 建設の低速化 期間 = 5年 } } | |
name = 安全基準を強化しよう。 highlighted_option = はい トリガー = { OR = { 法律がある = 規制機関 法律がある = 労働者の保護 } } scope:amazon_state = { 補正を追加 = { name = 慎重な鉄道建設 期間 = 5年 } } |
ID | amazon.2 |
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イベント名 | 地上の地獄 |
条件 | いずれかの州 = { OR = { 州特性を持つ = マラリア 州特性を持つ = アマゾンの熱帯雨林 } いずれかの施設 = { 施設タイプ = ゴム農園 } NOR = { 補正がある = ゴム労働者の虐待 補正がある = 残虐行為の調査 補正がある = ゴム労働者の保護 } いずれかのPOP = { OR = { AND = { 職業がある = 労働者 POPは差別されている = はい } 職業がある = 奴隷 } POPの就業施設 = ゴム農園 } } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { OR = { 州特性を持つ = マラリア 州特性を持つ = アマゾンの熱帯雨林 } いずれかの施設 = { 施設タイプ = ゴム農園 } NOR = { 補正がある = ゴム労働者の虐待 補正がある = 残虐行為の調査 補正がある = ゴム労働者の保護 } いずれかのPOP = { OR = { AND = { 職業がある = 労働者 POPは差別されている = はい } 職業がある = 奴隷 } POPの就業施設 = ゴム農園 } } スコープとして保存 = amazon_state ランダムな施設 = { 条件 = { 施設タイプ = ゴム農園 } スコープとして保存 = rubber_plantation_scope } ランダムなPOP = { 条件 = { OR = { AND = { 職業がある = 労働者 POPは差別されている = はい } 職業がある = 奴隷 } POPの就業施設 = ゴム農園 } スコープとして保存 = rubber_laborers } } |
選択肢 | name = 生産を緩めることはできない。 デフォルトの選択肢 = はい scope:amazon_state = { 補正を追加 = { name = ゴム労働者の虐待 期間 = 5年 } } |
name = 農園の状況について調査を開始しよう。 scope:amazon_state = { 補正を追加 = { name = 残虐行為の調査 期間 = 5年 } } | |
name = 加害者はその罪を償うことになる。 highlighted_option = はい トリガー = { OR = { 法律がある = 規制機関 法律がある = 労働者の保護 } } scope:amazon_state = { 補正を追加 = { name = ゴム労働者の保護 期間 = 5年 } } |
ID | amazon.4 |
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イベント名 | 最も危険なゲーム |
条件 | NOT = {has_variable = most_dangerous_game} 研究済 = マラリア予防 いずれかの人物 = { 支配者である = いいえ 多忙である = いいえ 役割がある = 政治家 利益団体 = { 非主流派である = いいえ } } |
即時効果 | set_variable = most_dangerous_game ランダム州 = { 条件 = { 州地域 = 西インド諸島 } スコープとして保存 = dangerous_game_state } ランダムな人物 = { 条件 = { 支配者である = いいえ 多忙である = いいえ 役割がある = 政治家 利益団体 = { 非主流派である = いいえ } } スコープとして保存 = hunted_character } ランダムな国 = { 条件 = { 国家ランク>=大国 法律がある = 君主制 プレイヤーである = いいえ } スコープとして保存 = hunter_country 地主 = { 指導者 = { スコープとして保存 = hunter_character } } } 以下のリストからランダムに発動 = { 1 = { set_variable = hunter_victory } 1 = { set_variable = hunted_victory } } |
選択肢 | name = 野蛮な! トリガー = { has_variable = hunter_victory } デフォルトの選択肢 = はい scope:hunted_character = { kill_character = はい } 関係値の変化 = { 国 = scope:hunter_country 値 = -10 } |
name = [SCOPEの人物('hunted_character')のファーストネーム]は二度と良いベッドで眠れないだろう。 トリガー = { has_variable = hunted_victory } デフォルトの選択肢 = はい scope:hunter_character = { kill_character = はい } |
ID | assassination_events.1 |
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イベント名 | 姿の見えない者たち |
条件 | いずれかの利益団体 = { 強力である = はい 支持<=-10 } 急進派の割合 = { 値>=0.15 } 支配者 = { age>=18 } NOT = {has_variable = assassination_cooldown} NOT = {has_variable = ongoing_serial_killer_je} |
即時効果 | 支配者 = {スコープとして保存 = assassination_ruler_scope} set_variable = { name = assassination_cooldown 期間 = 50年 } |
選択肢 | name = 見つけて絞首刑だ! デフォルトの選択肢 = はい ジャーナルを追加 = { type = 暗殺計画を阻止する target = scope:assassination_ruler_scope } |
name = そんなに悪い事ではないかもしれません。 トリガー = { scope:assassination_ruler_scope.interest_group = { 政府内である = いいえ } } set_variable = killing_own_ruler custom_tooltip = 暗殺者は進展をより早くします ジャーナルを追加 = { type = 暗殺計画を阻止する target = scope:assassination_ruler_scope } |
ID | assassination_events.2 |
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イベント名 | 姿の見えない者たち: 空席 |
即時効果 | if = { 条件 = { var:je_assassination_progress>=3 } ランダムな利益団体 = { 条件 = { has_variable = enemy_ig_var } スコープとして保存 = suspicious_ig set_variable = suspicious_ig_var } } else = { ランダムな利益団体 = { スコープとして保存 = suspicious_ig set_variable = suspicious_ig_var } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { NOT = {has_variable = suspicious_ig_var} 支持<=0 } スコープとして保存 = second_suspicious_ig } |
選択肢 | デフォルトの選択肢 = はい name = 単なるパーティーのようだ。 scope:suspicious_ig = { 補正を追加 = { name = 未監視利益集団 期間 = 5年 } } |
name = 確かに怪しい。 custom_tooltip = これは支配者の暗殺を企てている人物の確定を進行させます。 change_variable = { name = je_assassination_progress add = 1 } scope:suspicious_ig = { 補正を追加 = { name = 利益集団の監視 期間 = 5年 } } | |
name = [SCOPEの利益団体('second_suspicious_ig')の名前]の評判は悪い。 トリガー = { いずれかの利益団体 = { NOT = {has_variable = suspicious_ig_var} 支持<=0 } } custom_tooltip = これは支配者の暗殺を企てている人物の確定を進行させます。 change_variable = { name = je_assassination_progress add = 1 } scope:second_suspicious_ig = { 補正を追加 = { name = 利益集団の監視 期間 = 5年 } } |
ID | assassination_events.3 |
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イベント名 | 姿の見えない者たち: 内部情報 |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = {非主流派である = いいえ} スコープとして保存 = snitch_ig 指導者 = { スコープとして保存 = snitch_leader } } ランダムな利益団体 = { 条件 = { NOT = {this = scope:snitch_ig} 非主流派である = いいえ } スコープとして保存 = snitched_ig } |
選択肢 | name = 当然のことだろう。 custom_tooltip = これは支配者の暗殺を企てている人物の確定を進行させます。 change_variable = { name = je_assassination_progress add = 1 } scope:snitched_ig = { 補正を追加 = { name = 疑わしい利益集団 期間 = 5年 } } |
name = ライバルを信用していいのだろうか? デフォルトの選択肢 = はい scope:snitch_leader = { 補正を追加 = { name = 密告 期間 = 5年 } } | |
name = 興味深い…[SCOPEの人物('snitch_leader')の三人称(彼/彼女)を]に関する噂も耳にしているもので。 custom_tooltip = これは支配者の暗殺を企てている人物の確定を進行させます。 change_variable = { name = je_assassination_progress add = 1 } scope:snitch_ig = { 補正を追加 = { name = 疑わしい利益集団 期間 = 5年 } } |
ID | assassination_events.4 |
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イベント名 | 姿の見えない者たち: 告発 |
条件 | いずれかの州 = { いずれかの施設 = { 施設タイプ = 市街地 レベル>=10 } OR = { 施設がある = 大学 施設がある = 芸術院 } } いずれかの利益団体 = { 非主流派である = いいえ } |
即時効果 | ランダムな州 = { 条件 = { いずれかの施設 = { 施設タイプ = 市街地 レベル>=10 } OR = { 施設がある = 大学 施設がある = 芸術院 } } スコープとして保存 = high_spheres_state } if = { 条件 = { var:je_assassination_progress>=3 } ランダムな利益団体 = { 条件 = { has_variable = enemy_ig_var } スコープとして保存 = suspicious_ig } } else = { ランダムな利益団体 = { 条件 = { 非主流派である = いいえ } スコープとして保存 = suspicious_ig } } |
選択肢 | name = 十分怪しい。 custom_tooltip = これは支配者の暗殺を企てている人物の確定を進行させます。 change_variable = { name = je_assassination_progress add = 1 } scope:suspicious_ig = { 補正を追加 = { name = 利益集団の監視 期間 = 5年 } } scope:high_spheres_state = { 州の体制派を追加 = { 階級 = rich 値 = 0.1 } } |
name = 一体#italic 誰#!が言ってるんだ? デフォルトの選択肢 = はい scope:high_spheres_state = { 州の急進派を追加 = { 階級 = rich 値 = 0.05 } } | |
name = 情報がそんなに簡単に広まるのから、問題はさらに深い。 custom_tooltip = これは支配者の暗殺を企てている人物の確定を進行させます。 change_variable = { name = je_assassination_progress add = 1 } 補正を追加 = { name = 警備の強化 期間 = 5年 } |
ID | assassination_events.5 |
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イベント名 | 暗殺事件勃発! |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = { has_variable = enemy_ig_var } スコープとして保存 = suspicious_ig } ランダムな人物 = { 条件 = {has_variable = assassination_ruler_var} スコープとして保存 = assassination_ruler_scope } |
選択肢 | name = 悲劇だ! デフォルトの選択肢 = はい scope:assassination_ruler_scope = { kill_character = はい } 補正を追加 = { name = 暗殺された支配者 期間 = 5年 } |
ID | assassination_events.6 |
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イベント名 | 暗殺事件 - ではないかもしれない |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = { has_variable = enemy_ig_var } スコープとして保存 = suspicious_ig } ランダムな人物 = { 条件 = {has_variable = assassination_ruler_var} スコープとして保存 = assassination_ruler_scope } |
選択肢 | name = 暗殺事件が起こらなかっただけ良かった。 デフォルトの選択肢 = はい scope:assassination_ruler_scope = { 補正を追加 = { name = 追放された支配者 期間 = 5年 } } |
ID | assassination_events.7 |
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イベント名 | 暗殺計画阻止 |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = { has_variable = enemy_ig_var } スコープとして保存 = suspicious_ig } ランダムな人物 = { 条件 = {has_variable = assassination_ruler_var} スコープとして保存 = assassination_ruler_scope } |
選択肢 | name = 偉大なる一日! デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 阻止した暗殺計画 期間 = 2.5年 } |
ID | assassination_events.8 |
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イベント名 | 暗殺事件 - ではないかもしれない |
即時効果 | ランダムな利益団体 = { 条件 = { has_variable = enemy_ig_var } スコープとして保存 = suspicious_ig } ランダムな人物 = { 条件 = {has_variable = assassination_ruler_var} スコープとして保存 = assassination_ruler_scope } |
選択肢 | name = [SCOPEの人物('assassination_ruler_scope')の三人称]が安らかに眠れますように。 デフォルトの選択肢 = はい 補正を追加 = { name = 死した支配者 期間 = 5年 } |
\events ※イベントを定義
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