各種データ/ジャーナル

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ジャーナル一覧(05)

05_afghanistan(アフガニスタン)

05_korea(朝鮮)

IDje_donghak_movement
ジャーナル名東学運動
可視条件主要文化を持っている = 朝鮮
研究済 = 平等主義
持っているDLC = ep1_content
発動条件研究済 = 人権
NOT = {
 法律がある = 孤立主義
 }
any_power_bloc = {
 power_bloc_leader = {
  国はヨーロッパにある = はい
  }
 leverage_advantage = {target = ROOT値>0}
 }
急進派の割合 = {
 値>=0.1
 }
即時効果農村民 = {
 スコープとして保存 = donghak_ig
 }
イベント発生 = {id = gg_korea.1ポップアップ = はい}
発動中補正東学運動
毎月発生random_events = {
 100 = 0
 10 = gg_korea.4
 }
達成条件OR = {
 急進派の割合 = {
  値<=0.05
  }
 custom_tooltip = {
  text = 教祖伸寃[ジャーナル記事]を完了した
  has_variable = donghak_petition_complete
  }
 }
達成時show_as_tooltip = {
 補正を除去 = 東学運動
 }
失敗条件いずれかの政治運動 = {
 革命の勃発を招いている = はい
 any_supporting_interest_group = {
  利益団体のタイプ = 農村民
  }
 }
失敗時イベント発生 = {id = gg_korea.2ポップアップ = はい}
IDje_gyojo_shinwon
ジャーナル名教祖伸寃
即時効果農村民 = {
 スコープとして保存 = donghak_ig
 }
地主 = {
 スコープとして保存 = yangban_ig
 }
random_law = {
 条件 = {
  type = law_type:law_isolationism
  }
 スコープとして保存 = donghak_desired_law_1
 }
random_law = {
 条件 = {
  type = law_type:law_freedom_of_conscience
  }
 スコープとして保存 = donghak_desired_law_2
 }
random_law = {
 条件 = {
  type = law_type:law_total_separation
  }
 スコープとして保存 = donghak_desired_law_3
 }
発動中補正鎮まった東学運動
達成条件法律がある = 孤立主義
NOT = {
 法律がある = 国教
 }
地主 = {
 強力である = いいえ
 政府内である = いいえ
 }
達成時イベント発生 = {id = gg_korea.5ポップアップ = はい}
非表示効果 = {
 set_variable = hermit_kingdom_achievement
 }
失敗条件いずれかの政治運動 = {
 革命の勃発を招いている = はい
 any_supporting_interest_group = {
  利益団体のタイプ = 農村民
  }
 }
制限時間3650 日
時間切れ時イベント発生 = {id = gg_korea.6ポップアップ = はい}
IDje_korean_rebellion
ジャーナル名朝鮮の反乱
即時効果c:KOR = {
 スコープとして保存 = korea_scope
 支配者 = {
  スコープとして保存 = korea_ruler_scope
  }
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  civil_war_origin_country = scope:korea_scope
  }
 スコープとして保存 = korea_rebellion_scope
 }
達成条件trigger_if = {
 条件 = {
  has_variable = sided_with_korean_gov
  }
 scope:korea_scope = {
  has_revolution = いいえ
  custom_tooltip = {
   text = [SCOPEの人物('korea_ruler_scope')のフルネーム]は、[SCOPEの国('korea_scope')の名前]の[SCOPEの人物('korea_ruler_scope')の主要な役割名]であり続ける
   scope:korea_ruler_scope = {
    支配者である = はい
    }
   }
  }
 }
trigger_if = {
 条件 = {
  has_variable = sided_with_korean_rebels
  }
 scope:korea_scope = {
  has_revolution = いいえ
  custom_tooltip = {
   text = [SCOPEの国('korea_scope')の名前]政府は[革命]によって退陣に追い込まれた
   NOT = {
    scope:korea_ruler_scope ?= {
     支配者である = はい
     }
    }
   }
  }
 }
達成時if = {
 条件 = {
  c:JAP ?= this
  c:KOR ?= {
   従属国である = はい
   overlord ?= {
    OR = {
     主要文化を持っている = 漢
     主要文化を持っている = 満州
     }
    }
   }
  }
 custom_tooltip = {
  text = 私たちは[SCOPEの国('korea_scope')の名前]で さらに大きな影響力を得ることができるだろう。
  イベント発生 = {id = gg_korea.8日数 = 7ポップアップ = yes}
   }
  }
 }
補正を追加 = {
 name = 朝鮮での勝利
 期間 = 10年
 }
失敗条件trigger_if = {
 条件 = {
  has_variable = sided_with_korean_gov
  scope:korea_scope = {
   has_revolution = はい
   }
  }
 scope:korea_rebellion_scope = {
  custom_tooltip = {
   text = [SCOPEの国('korea_rebellion_scope')の名前]は[SCOPEの国('korea_scope')の名前]と[戦争]中である
   戦争の相手 = scope:korea_scope
   }
  custom_tooltip = {
   text = 我が国は[SCOPEの国('korea_scope')の名前]の[SCOPEの国('korea_rebellion_scope')の名前]に対する[外交戦]において、[SCOPEの国('korea_scope')の名前]の味方をしていない
   NOT = {
    is_diplomatic_play_enemy_of = ROOT
    }
   }
  }
 }
trigger_if = {
 条件 = {
  has_variable = sided_with_korean_rebels
  scope:korea_scope = {
   has_revolution = はい
   }
  }
 scope:korea_scope = {
  custom_tooltip = {
   text = [SCOPEの国('korea_rebellion_scope')の名前]は[SCOPEの国('korea_scope')の名前]と[戦争]中である
   戦争の相手 = scope:korea_rebellion_scope
   }
  custom_tooltip = {
   text = 我が国は[SCOPEの国('korea_rebellion_scope')の名前]の[SCOPEの国('korea_scope')の名前]に対する[外交戦]において、[SCOPEの国('korea_rebellion_scope')の名前]の味方をしていない
   NOT = {
    is_diplomatic_play_enemy_of = ROOT
    }
   }
  }
 }
trigger_if = {
 条件 = {
  has_variable = sided_with_korean_gov
  scope:korea_scope = {
   has_revolution = いいえ
   }
  }
 scope:korea_scope = {
  has_revolution = いいえ
  custom_tooltip = {
   text = [SCOPEの国('korea_scope')の名前]政府は[革命]によって退陣に追い込まれた
   NOT = {
    scope:korea_ruler_scope ?= {
     支配者である = はい
     }
    }
   }
  }
 }
trigger_if = {
 条件 = {
  has_variable = sided_with_korean_rebels
  scope:korea_scope = {
   has_revolution = いいえ
   }
  }
 scope:korea_scope = {
  has_revolution = いいえ
  custom_tooltip = {
   text = [SCOPEの人物('korea_ruler_scope')のフルネーム]は、[SCOPEの国('korea_scope')の名前]の[SCOPEの人物('korea_ruler_scope')の主要な役割名]であり続ける
   scope:korea_ruler_scope ?= {
    支配者である = はい
    }
   }
  }
 }
失敗時補正を追加 = {
 name = 朝鮮での面目失墜
 期間 = 5年
 }

05_lobbies(政治的圧力団体)

IDje_pro_lobby_opportunity
ジャーナル名圧力団体からの機会
達成条件ロビーの提案に応じて、対象国と以下のような外交関係を結ぶ
・防衛協定
・同盟
・貿易協定
・同じ勢力ブロックに属する
・相互投資協定または投資権
制限時間1825日
無効条件対象国が存在しない
IDje_anti_lobby_opportunity
ジャーナル名圧力団体からの機会
達成条件ロビーの提案に応じて、指定の第三国と以下のような外交関係を結ぶ
・防衛協定
・同盟
・貿易協定
・同じ勢力ブロックに属する
・相互投資協定または投資権
制限時間1825日
無効条件指定の第三国が存在しない
IDje_pro_lobby_demand
ジャーナル名圧力団体の要求
達成条件ロビーの要求に応じて、指定の第三国に以下のようなアクションを行う
・同盟を破棄する
・防衛協定を破棄する
・貿易協定を破棄する
・禁輸する
・ライバルに指定する
・戦争中または戦争目標を受諾させてから90日以内
・同じ勢力ブロックへの所属をやめる
達成時ロビーの宥和が5年間+3
制限時間1825日
時間切れ時ロビーの宥和が5年間-5
無効条件指定の第三国が存在しない
IDje_anti_lobby_demand
ジャーナル名圧力団体の要求
達成条件ロビーの要求に応じて、対象国に以下のようなアクションを行う
・同盟を破棄する
・防衛協定を破棄する
・貿易協定を破棄する
・禁輸する
・ライバルに指定する
・戦争中または戦争目標を受諾させてから90日以内
・同じ勢力ブロックへの所属をやめる
達成時ロビーの宥和が5年間+3
制限時間1825日
時間切れ時ロビーの宥和が5年間-5
無効条件対象国が存在しない

05_request_recognition(承認の要求)

IDje_earn_recognition
ジャーナル名認められる
可視条件国家種別が非承認国家である
発動条件国家種別が非承認国家である
技術「植民地化」研究済
以下のいずれか
・国家ランクが非承認大国以上
・いずれかの宗主国またはそれ以上の国の国家ランクが列強以上
即時効果set_variable = {
 name = recognition_progress_var
 値 = 0
 }
毎月発生以下の条件で進捗が進む = {
 一人当たりGDPが世界20位以内 = +1
 生活水準が世界20位以内 = +1
 選挙制度がある = +1
 識字率が40%以上 = +1

 法律「奴隷禁止」でない = -1
 法律「農奴制」である = -1
 法律「伝統主義」である = -1
 法律「異議の禁止」である = -1
 識字率が20%以下 = -1
 一人当たりGDPが世界50位以下 = -1
 生活水準が世界50位以下 = -1
}
達成条件いずれかの列強との関係が親しみ以上である
進捗が200に達した
達成時イベント「earn_recognition_events.1([自国]-[列強]通商条約)」発生
(表示のみ)国家タイプを承認国家に設定

05_turtle_island(北アメリカ先住民)

IDje_unite_the_nations
ジャーナル名北アメリカ大陸の国々
可視条件分権型国家でない
国は北アメリカにある
いずれかの主要文化に文化特性「アメリカ先住民系統」がある
TIS(北アメリカ大陸)が存在しない、または自国がTIS(北アメリカ大陸)である
発動条件従属国でない
ボタン北アメリカ大陸の宣言部族を組織する連合の申し入れ
条件
TIS(北アメリカ大陸)が存在しない
・技術「民族主義」
・いずれかの隣接する北アメリカの州の所有者が分権型国家である

効果
・国タグをTIS(北アメリカ大陸)に変更する
条件
・自国がTIS(北アメリカ大陸)である
・いずれかの隣接する北アメリカの州の所有者が分権型国家である
・行政力が150より多い

効果
・国境が隣接しているプレイヤーでない独立した北アメリカの分権型国家のうち、自国と系統文化特性を共有していてGDPが最高の国を非承認国に変える
・補正「兄弟国間の改革努力を支援」を1年追加
条件
・自国がTIS(北アメリカ大陸)である
・北アメリカに自国と隣接する州を持つ、プレイヤーでも分権型国家でもない独立国が、自国と系統文化特性を共有していて関係値が25以上である

効果
・条件を満たした国のうちGDPが最高の国を併合する
・併合される国の主要文化に自国の主要文化でないものがある場合、そのうち1つを自国の主要文化に追加する
達成条件北アメリカに自国と主要文化を共有する分権型国家が存在しない
自国の文化の母国州を5以上所有している
達成時承認国家になる
補正「多民族国家」を追加

参照元ゲームファイル

\common\journal_entries  ※ジャーナルを定義

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