AAR/やってはいけないソビエト連邦成立の手引き

乱世では人の命は麻よりも安く 絹 馬 布よりも軽んじられる

本プレイにはDLC Voice of the People が必要となります

本AARでのプレイ国家はロシアです。
クーデターの誘発に国家による制限はありませんが、
評議会共和制制定の有無がソビエト連邦への国名変更の形で判別しやすい為選びました。

本プレイの基本方針はrevolution_pulse_events.7とcoup.1を活用する事となります。

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ゲーム開始と同時に知識人派閥のミハイル・スペランスキーを追放します。

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次に彼を即日扇動者として、ロシア国内へと招き入れます。
revolution_pulse_events.7の条件を手軽に満たす為です。
彼に限らず評議会共和制へ中立以上の政治スタンスを保有する扇動者や政治団体であれば誰でも良いですね。

 
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スペランスキーが文化的排斥の政治運動を始めた為、それに賛同し法案審議を開始。
即日審議を停止し政治運動の急進性を高めます。

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次に与党の参加グループ数を調整しつつ、20%以上の勢力を持つ強力な特定団体の支持度を0未満にします。
その上で知識人派閥の野党への降格処分を複数回繰り返し、特定POPSの急進性を高めます。

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そして政治運動の急進性を50強程度まで高めます。66を超えるようでしたらリセット案件ですね。


高まった政治運動の急進性により革命フェイズへの移行がなされるはずです。
さて後は与党の支持度と政治運動の急進性が極端な変化をしないように、革命フェイズでの選択肢を選びましょう。

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乱数次第ですが条件さえ満たしていれば、revolution_pulse_events.7が発生します。

これにより特定団体リーダーのイデオロギーを変化させる事が可能です。
現在のロシアの政治状況ですと共産主義者への変更がなされました。

一般に共産主義イデオロギー保有者の出現は社会主義技術によって解禁されるとの技術制限が存在します。
しかしながらイデオロギーの変更については技術制限がありませんので、ここが抜け穴の一つとなります。


ここから先はcoup.1の活用を目指す事になります。

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与党である20%以上の勢力を持つ強力な特定団体の支持度が0未満であれば、クーデターフェイズへの移行がなされるはずです。
特定政治団体のリーダーが共産主義イデオロギー保有者である為、該当団体は評議会共和制制定を求めています。

評議会共和制の法案審議は社会主義技術によって解禁されるとの技術制限が存在します。
しかしながらクーデターの要求内容については技術制限がありませんので、ここもまた抜け穴の一つとなります。

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クーデターフェイズでクーデターを支援する選択肢を選び続けた結果、評議会共和制が強制制定。

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ロシア国家が評議会共和制を制定したとの条件を満たした為、国名も変更。
1838年 ソビエト連邦成立 との結果が残りました。

これによりソビエト連邦成立を目指した約二年間のプレイは満了です。

 

短いながらもお付き合いくださり、ありがとうございました。それではいつか又他国にてお会いいたしましょう。

 

私は父に君主論や戦争論を読むのではなく 売炭翁や江上の漁者を詠んで欲しかった

おまけ 追記 2024/01/07

他の後進国でも可能かとの質問をいただきましたので、オスマンで実験。

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リーダーイデオロギーを共産主義へと変更。

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共産主義イデオロギーリーダーを持つ支持度が0未満でありかつ20%以上の勢力を持つ特定与党が評議会共和制制定を要求。

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クーデター成功で評議会共和制を強制制定。

とこのように基本的には20%以上の勢力を持つ政治団体の存在する君主制国家であれば、再現は出来ると思います。

しかしながら国境閉鎖法が制定されている場合、評議会共和制へ中立以上の政治スタンスを保有する扇動者を国外から手軽に招致できませんので一手間が増えますね。

AAR/やってはいけないソビエト連邦成立の手引き


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