各国戦略/テンプレート
- ゲーム開始時ではなく進行後にランダムに出現する史実人物を扱う「固有人物」の欄を作成。 --
- 例(=サンプル)の部分は、コメントアウトせず、できるだけ実際に表記する形にしてみた。 --
- 「政府」「利益団体」「固有人物」のコメントアウト部に、人物の特性等が定義されるファイルについて追記しておいた。 --
- 他の全項目でもコメントアウトで参照元ファイルを記述しておいた。ゲーム内で確認するより楽な場合もあるので、良かったら活用してみて欲しい。人物に関しては特性がランダムか否かを確認するためにファイルは重要。 --
- 既存の「政府」の部分を「国家元首」「相続人」で分割してみた。 --
- 「利益団体」の影響力は初期代表のランダム特性でブレるので目安。あと備考欄の「周縁団体」については影響力に応じた帰結なので省略して良いと思う。なんらかの例外があるならその旨を書くのが良さそう。 --
- 「初期状況」の項目の順番を試しに変えてみた。まず「州→市場」で経済面、次に「国家元首→相続人→利益団体→法律公共施設」で政治面、そして「技術→外交→軍事」と続く形。 --