各国戦略

概要

南北で分離独立戦争を抱えた状態で開始する南米の大国。広い領土に恵まれた資源を持つため、南米諸国内では圧倒的強国。
しかし初期から戦争状態でしかも奴隷制を抱え内政には不安がある。
そこそこ多いとはいえ伸び続けるにはやや心もとない人口もいずれは課題になるだろう。

ゲーム内のフレーバーテキスト

皇帝ペドロ1世の王位継承権放棄により、ブラジルは動乱期の渦中にあった。現在この国は摂政が政治を取り仕切っているが、ブラジルはこれらの障害を克服して強大国としてのし上がることができるだろうか?

初期状況

国家元首

国家元首名所属団体イデオロギー特性備考
ペドロ・デ・ブラガンサインテリゲンチャ改革論者几帳面、辣腕政治家

インテリ所属の皇帝で、開始時11歳と若いため、長期にわたって在位が期待されるのが法改正には有利。
未成年であるため、ゲーム開始時での戦争に指揮官として動員することはできない。

法律・公共施設

権力構造経済人権
君主制農本主義検閲
富裕者投票重商主義労働基本権の無保障
人種隔離人頭課税児童労働許可
良心の自由小作農法的被後見
任命制の官僚植民地なし社会保障なし
職業軍人地方警察移住規制
国家警備学校なし奴隷貿易
 医療制度なし 

 

制度投資レベル
法執行機関1
治安維持1

富裕者投票が通っていて任命制の官僚が通っている、しかも経済システムも農本主義。
さらに皇帝がインテリという点だけ見ると超一流神国家であるが、奴隷貿易が制定されている上与党がインテリしかいないため驚きの正当性の低さ。

研究

他の南米諸国と同じく旋盤が研究されていないタイプ。つまりは欧州後進国レベルである。

外交

開始時点で既に戦争中である。このため初期で悪名を持っている。
アルゼンチンとボリビアとの仲が悪いが、どちらも格下なのでそこまで気にせずとも良い。

軍備

初期で戦争中であることもあり、開始時点で20の陸軍を持っている。

ジャーナル

ジャーナル名発生条件達成条件達成後補足
ラガマフィン戦争開始ブラジルは平和である
グラン・パラは存在しない
リオ・グランデ共和国は存在しない
戦争で負けると失敗、ジャーナル「高潔なる君主」が後退
奴隷制の問題開始ブラジルは「奴隷禁止」である
ブラジルは革命がない
ブラジルは「無制限の奴隷貿易」を失う、ジャーナル「高潔なる君主」が後退ジャーナル期間中は農村民と地主は「奴隷制支持」固定になる。
高潔なる君主開始ブラジルは君主制である
ジャーナル進捗が50を超えている
ペドロ2世が死去
ブラジルは知識人の後継者が即位する、イベント「不朽の帝国」が発生条件を満たさないままペドロ2世が死去したり。進捗が0になると大統領共和国に即時移行しジャーナルが失敗となる
ブラジル国民の統合開始ブラジルは「民族主義」研究済である
ブラジルはノルデスティーノ、スリスタ、パウリスタ、アマゾニックを統合
ブラジルは「ブラジルのブラジル人」を得る、ジャーナル「高潔なる君主」が進む50年の時間制限あり。時間切れで失敗
ブラジルの海軍力ブラジルは「財産権」または「スクリューフリーゲート」を研究済ブラジルは南米一の海軍戦力投射を持つ
海軍戦力投射110以上の国が南米に40年存在しない
イベント「海上支配」が発生、ジャーナル「高潔なる君主」が進む70年の時間制限あり。時間切れで失敗
コーヒーの川「集約農業」研究済、ブラジルの農園は50以上ブラジルはコーヒーの主要生産国である
ブラジル市場のコーヒー買い注文を150%増加させる
ブラジルの農園は125以上
イベント「かねのなる木」発動コーヒー生産量で抜かれてはならない
アメリカの入植「文明化の使命」研究完了、生活水準が10以上併合済州の人口は目標値以上「人口の多い国」(威信+25)を得る定期的に首都へ市場外移住が発生する

固有の史実指導者

利益団体代表名所属団体イデオロギー特性出現開始年出現終了年備考
ルイス・ガマ奴隷廃止論者18651880扇動者
ブラジルは「奴隷貿易」である

1865年まで待つ必要があること、「奴隷貿易」という登場条件、開始時点で急進派の扇動者を雇用していることを度外視すれば非常に優秀。
扇動者ガチャに左右されることもない。

企業

企業名設立条件企業補正対象条件繁栄ボーナス
クラビン・イルマオス&シアブラジル文化のいずれかの編入済州にて、製紙工場レベル10以上
技術「メカニカルツール」研究完了
製紙工場、伐採所工具工房生産量+10%、人口由来のインフラ上限+15
サンパウロ鉄道株式会社要DLC
サンパウロに鉄道がある
サンパウロのコーヒー農園はレベル10以上
ブラジルの4州にて鉄道がある
鉄道コーヒー農園生産量+15%、陸上貿易キャパシティ+10
エスタレイロ・マウアリオデジャネイロの造船所または軍用造船所のレベル10以上
要DLC
軍用造船所、造船所輸送船団+10%、製鉄所生産量+10%
ペルナンブーコ・フィアソン・エ・テシドス社ベルナンフーゴの織物工場のレベル10以上
要DLC
織物工場綿花農園生産量+10%、ゴム農園生産量+5%
イパネマ鋳造所要DLC
サンパウロの鉄鉱山または製鉄所のレベル10以上
製鉄所、鉄鉱山弾薬工場生産量+5%、武器工場生産量+10%
アマデオ・ロッシ社要DLC
リオ・グランデ・ド・スルの武器産業のレベル10以上
武器工場、弾薬工場家畜牧場生産量+10%、肥料工場生産量+5%

DLCの目玉だけあって豊富。

基本方針

初期状態で内戦から始まるびっくり国家。
しかし既に戦争が始まっているので、プレイヤーにできることは徴兵して祈るくらいしかできない。
軍質も同様だが、軍量だけちょっとこちらが勝っているので二正面作戦は出来る。

ラガマフィン戦争

開始時に発生している戦争。
史実ではこの後9年間も戦争しているが、ゲーム内では1年以内に終わらせることも出来る。
と言っても徴兵して二人の将軍を南北に送り込むだけ。
完了するとラガマフィン戦争のジャーナルが完了する。

戦争後の内政

戦争が終わったら最初から20ある陸軍で暴れたい...と考える人もいるだろうが戦争の痛手と初期からある悪名、初期の経済状況を考えると戦争ではなく内政につとめたい。
最初は基本通り建築局と伐採所・工具工房・鉄鉱山から立て始めよう。

ジャーナル「高潔なる君主」

ブラジルプレイをさらに複雑にしている厄介なジャーナル。
本ジャーナル達成のためにはペドロ2世が自然死するまでに君主の支持を集めなくてはならず、奴隷制廃止でジャーナルが後退してしまう
各種イベントやジャーナルで積極的に進捗を進めなくてはならない。
また文化統合ジャーナルは平時でないと進められない。
関連ジャーナルとして「奴隷制の問題」があり、全列強がブラジルと敵対化しやすくなっているなど、戦争での拡張がしにくい環境である。
戦争での拡張よりも内政を重視しよう。

頑張って達成した報酬は凄まじく、「啓蒙王党派」が君主に即位するため多文化主義が制定できるようになる。

進捗の増減要因

種別条件増減
ジャーナル「高潔なる君主」初めて列強になった+1
ジャーナル「ブラジルの海軍力」達成により発生するイベント「海上支配」+1
ジャーナル「ブラジル国民の統合」達成+1
イベント「早期の戴冠」ペドロ2世が14歳以上で発生する+1
イベント「単なる挫折」地主・軍部のいずれかが非主流派で発生する+1
イベント「帝国の後継者」イベント「ブラジルの継承」で「イザベルを王位に就かせるよう育てられなければならない。」を選び、ジャーナル「ブラジルの継承」を達成すると発生する+3
ジャーナル「高潔なる君主」直近3年で初めて内戦の進捗が50%を超えた-1
初めて債務不履行または破産状態になった-1
ジャーナル「共和主義者の提案」時間切れ-1
ジャーナル「ラガマフィン戦争」失敗-1
ジャーナル「奴隷制の問題」「黄金法の発令」の発動-1
達成-1
ジャーナル「ブラジル国民の統合」時間切れにより発生するイベント「失敗した国家建設」-1
イベント「皇帝の不健康」ペドロ2世が60歳以上で発生する-1
イベント「強力な敵」進捗が3以下、かつ地主・軍部のいずれかが強力で政府外であるとき発生する-1
イベント「共和主義者の提案」ペドロ2世が30歳以上、かつ政府内の地主でない利益団体の指導者が実証主義者・共和主義者・急進派・虚無主義者のいずれかであるとき発生する-1
イベント「ブラジルの継承」1850年以降で後継者がいるとき発生する-1
法律初めて「商業化農業」「入植」「集団農業」のいずれかを制定した-1

ジャーナル「奴隷制の問題」

ブラジルの版奴隷制論争ジャーナル。
一見「奴隷禁止」を制定するだけに見えるが、実は落とし穴があり
地主や軍部が共和国主義者に変化するうえ、「高潔なる君主」が後退してしまう。
国民統合ジャーナルまで終わらせられる自信がある人だけ着手しよう。

ジャーナル「ブラジル国民の統合」

ブラジルに散らばる4文化をブラジル文化に統合するジャーナル。
対象文化の州で荒廃や騒乱が起きてないことも必要だが、「奴隷禁止」でないと統合できない文化があるなど急いで統合しようとしてもなかなか進まない。

研究

まずはまっさらな産業系を発展させたい。
さらに人口を増やすためには社会系の研究も必要なのでやはり迷いどころ。
とはいえ初期では産業系を進めるのが良いだろう。集約農業と鉄道までは最低限取りたい。

アクレ戦争

お隣ボリビアの北東、アクレ州は1899年に戦争で勝ち取り、現在もブラジルの一部である。
ジャーナルで請求権がもらえるため、貰った請求権で戦争すればよい。
首都ラパスは魅力的に見えるが、インフラデバフがあるのと主要文化の関係などから美味しい土地とは言えない。

内政地獄

先述の通りこの国は資源こそあれど、広い領土に対して人口が少ないので、早いうちから人口を増やさなければ行き詰まる。
一刻も早く多文化主義を制定するのはもちろんだが、石炭鉱山や鉄鉱山などを擁する地域には早くから布告を行っておくのが良い。
アメリカ入植ジャーナルが起動できれば定期的に市場外移民を強引に呼べるため、侵略してでも人口を稼ぐ意味合いは薄い。

ジャーナル「ブラジル国民の統合」

南米の併合州に市場外移民を集めてジャーナルで指定された人口を達成しなくてはならない。
州が増えるとボーダーも上がることもあり、拡張は計画的に。

移民の狙い目はやはりポルトガル、次点でスペイン。
ポルトガルは領土を削ると移民イベントの条件を満たさなくなる。

工業化後

人口が少ないので、工業化するとどんどん生活水準が上昇し高級志向が高まるため高級物品の需要が増えてくる。
幸い高級家具用の硬材はアマゾンの熱帯雨林のおかげで豊富、磁器用の染料は各地に点在するので困らないが、高級衣類に必要な絹はどうやっても手に入らない。
南米は硫黄も豊富なので合成繊維プラントでも良いがこちらは生産Ⅳ研究後とかなり遅いので、絹そのものを侵略で手に入れるのが楽だろう。そもそも条約港を置いて輸入すればいい話である。
列強の介入をなんとか出来るなら日本に侵攻するのが良いだろう。人も資源もたんまりある。

ブラジル=ポルトガル連合王国

自信があるなら、旧宗主国にしてブラガンサ家の本家ポルトガルを傀儡化or征服するとよい。
残念ながら同君連合の開戦自由は使えないので地道に侵略する必要がある。
初期で防衛協定を結んでいるイギリスを高確率で敵に回す上、侵略の旨味は0である。
ブラガンサ家を統一したいプレイヤー向け。

南米帝国

南米の良いところは、あらゆる列強から離れている点である。運が良ければ、介入されても軍が派遣される前に制圧可能。
当然運次第なので過信は禁物。ブラジルの隣に英仏がいることも忘れずに。
正直大体自国で資源を賄えるので石炭の為に戦争するくらいしかない。

実績

実績名達成条件
ペドロには投票しない「大統領共和制or議会共和制」「普通選挙」を制定

法律を通すだけなので簡単。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開始直後に寡頭制に移行すると知識人政権で安定して高い正当性を確保できるようになる。スペインと同じで知識人君主の場合は地主を弱らそうと選挙制度を導入すると知識人がもっと弱くなるので選挙制度は無い方が正当性が高くなる。 -- 2025-04-22 (火) 07:08:32
  • ゲーム開始直後からイギリスに対して半年ぐらい関係改善して、中立+20以上に持っていきガイアナ征服で外交戦を始めるとイギリスの一次要求は必ず奴隷制の廃止なので即撤回する事であっさり奴隷制は廃止可能。しかも奴隷廃止イベントでイギリスとの関係が+80されるので外交態度が守護・親愛になり同盟締結が可能になるおまけ付きという…後はイギリスを使ってセルフアヘン戦争するもよし。東南アジアに絹を求めて保護国化するもよし。 -- 2025-05-08 (木) 15:52:13
  • バージョン1.9の影響をかなり受けるんじゃないか?この国 -- 2025-06-19 (木) 12:33:56
    • そうなる。コーヒー輸出の特化でちゃんと儲けが出るようになったらしい。 -- 2025-06-19 (木) 13:31:31
  • アマゾンが本当に邪魔である -- 2025-09-20 (土) 20:15:01
  • AIでも結構列強入りしているのを目にするので凄いポテンシャルがある気がする…今度プレイしてみようかな -- 2025-10-06 (月) 21:48:44
  • 「ブラジル国民の統合」の達成条件にブラジル文化の熱意75以上とかいうめんどくさいのが追加されてるな -- 2025-10-21 (火) 01:44:24
  • ぼーっとやってると高潔なる君主ジャーナルあっさり失敗するな… -- 2025-11-11 (火) 11:51:23
  • 初期の驚きの正当性の低さは初手で富裕者投票から寡頭制に移行することで知識人独裁にできるので楽になる。多文化主義を狙うなら早めにボリビアを征服してケチュア人を取り込んで増やしてケチュア全国運動を育てると制定が楽に。またはベナンやソトコ、エチオピアを征服して全国運動を拾うのもあり。南米はゴム、石油含め絹以外の資源は潤沢にあり自給自足が可能なうえ、欧米列強から離れていて比較的好き勝手出来るので面白い。 -- 2025-12-09 (火) 21:48:25
  • 固有企業は弱くはないですが、コーヒーやゴムがないのが納得できないですね…。 -- 2026-01-06 (火) 13:18:35
  • 早々に高潔クリアできなさそうになったから諦めて南米統一目指して遊んでいたら最後のベネズエラ併合のところでアメリカが請求権ちらつかせてパナマよこせって介入してきやがった。何もトランプのマネせんでも… -- 2026-01-07 (水) 12:49:44
    • なぜトランプ?パナマ介入の元ネタはルーズベルトなんだけど -- 2026-01-07 (水) 13:04:00
      • 世界史に詳しくない人が、最近覚えたトランプという単語を使ってみたくて背伸びしたんだと思う -- 2026-01-08 (木) 01:34:18
      • まあでも、いまだと一昔前のバリバリ帝国主義なアメリカイメージは遠のいてるし、やっぱ直近の印象強いよな -- 2026-01-08 (木) 16:36:07
      • そんな質の低い連想ゲームしなくてもいいよ、歴史ゲームのwikiで歴史に疎いことは誇れることじゃない -- 2026-01-09 (金) 00:22:21
      • 今だから分かる予知夢能力者 -- 2026-01-10 (土) 02:30:56
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