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FAQ

国家ランク

Q:国家ランクを上げるにはどうすればいいの?
A:必要なのは「高いGDP」「強力な陸海軍」、そして「格上相手に『屈辱』の戦争目標を達成すること」が主になります。
但し非承認国及び属国はランクに制限があり、列強になることはできません。

Q:非承認国から承認国になるにはどうすればいいの?
A:軍事力の高い列強に対し「認識の強要」の戦争目標で戦争に勝利すると承認国になります。
こちらから攻めるのはもちろん、列強に攻められた防衛戦争時に戦争目標に入れることも出来ます。
日本なら史実通り日露戦争を起こすのが一番手早いです。ついでにロシアに屈辱を入れることで国威を稼ぎ、それで列強ランク国家並になれば晴れて列強入りです。

市場

Q:値上がりした商品があるけどどうすればいいの?
A:まず値上がりの原因を探しましょう。
・自国内での消費に生産が追いついてない場合、その商品を自国で生産しているなら、生産方式を変更して生産量を増やせるかを試しましょう。それでも足りないなら素直に生産施設を1,2件追加してみましょう。
・外国が購入している(自国からの輸出がある)場合、自国で生産を増やしても効果が薄いです。この場合はもっと安い市場から輸入するのがよいです。またこの場合は輸出関税を高めたり、あえて一旦放置したりすることで値上がり誘発させれば他国は購入を取りやめるかもしれません。

Q:海路で貿易したいけど、護衛はどうやって増やすの?
A:護衛は「港」で生産しています。なので港の効率を強化したり、港自体を拡張しましょう。

植民

Q:植民地の創設ってどうやるの?
A: 技術ツリーの社会項目にある植民地化を取得、法律の植民地化を植民ができるように改正し、最後に植民したい地域に外交的な関心を宣言する必要があります。具体的には
・政策研究「植民地化」の研究完了
・植民地法案の「植民地再定住」または「植民地搾取」を可決
・植民先地域に対して「関心の宣言」を実施
・対象州に対して「植民地の創設」を指定
を全て終えてようやく植民地化が始まります。

Q:植民地の成長にマラリアで90%もマイナス補正がついてる!どうやったら取り除けるの?
A:技術の社会項目にあるキニーネを取得しましょう。更に重いデバフであるシビア・マラリアはマラリア予防の技術を取得することで取り除けます。

Q:とりあえず植民地はたくさん取ればいいの?
A:植民地化した領域は自国領土同様に施設建設などを行い発展させる必要があり、管理や維持、防衛のためには相応の軍隊が必要となります。また現地住民は識字率を下げる要素であり、教育法変更などで対策を行う必要があります。なので闇雲に植民化するのは余程の理由がない限りおすすめできません。
植民地を作る目的としては、アヘン、コーヒー、砂糖、染料、ゴム、石油などそこでしか取れない資源を手に入れることが主目的になるでしょう。

軍事

Q:部隊が見つからない!
A:そもそも大前提として、このゲームにユニットは存在しません。なのでマップ上にあるわけでもなければ、細かい指示を出すこともできません。ではどこで確認するかというと、軍事タブを開くことで確認できます。陸軍司令官や海軍提督の雇用も軍事タブの中にあります。

Q:戦争はどうやったら始まるの?
A:そもそも大前提として、このゲームでの戦争は外交の延長でしかありません。
「外交で相手国に要求を行い」、「相手国や第三国と交渉して優位を作り」、それでも互いに引き下がらない場合に戦争開始となります。

Q:戦争に勝てない!
A:このゲームでの戦争は基本的に「戦争突入前までに準備が整っている方が勝つ」ようにできています。
勝てない場合は以下を見直しましょう。
・軍隊を養えるだけの経済力と生産力
このゲームにおいて戦争は高くつきます。軍隊を動かすにも物資を用意するにも経済力と生産力は必要不可欠です。
・部隊装備の最新化
旧式装備の軍で最新鋭兵器を持つ軍と戦うと、数で勝っていても負けます。なので部隊の装備は新しくしましょう。当然、それらを自国で十分生産できるようにすることも忘れずに。
・兵力の強化
資金と兵装でほぼ互角となって始めて兵力差勝負となる。
・外交フェーズで他国を自陣営に引き込む
第三国を味方に引き入れることで優位に立てる。もちろん簡単には味方にならないので、外交交渉より前から準備する必要がある。

Q:海を渡った先と戦争になった!上陸作戦したいけど、どうすればいい?
A:海軍を選択し、上陸支援任務を選び、上陸させる陸軍を指定することで実行できます。ただし上陸させる陸軍と同数以上の海軍が無い場合、上陸攻撃に大きなデバフがかかります。
もちろん敵海軍も上陸阻止のために海軍を動かしているので、海がある国家では海軍整備もしましょう。中には日本のような島国なのに海軍が0の国もあるので注意が必要です。海軍は海軍基地で生産されます。

政策

Q:条件を満たしているはずなのに特定の法律が選択できない。
A:例えば、権力の配分の「無政府」は、利益団体のリーダーが「無政府主義者」のイデオロギーを持っていると選ぶ事が可能になるはずです。

Q:法律の制定に失敗して時間がかかる。
A:目的の法律を支持する利益団体の影響力を上げ、反対する利益団体の影響力を下げましょう。
施設の製法の選択で利益団体の支持層の雇用を調整するといいでしょう。
例えば、初期の製法では「聖職者」が雇用される施設もありますが、技術が進み製法を変えると聖職者が雇用されなくなり宗教の利益団体の影響力が少なくなっていきます。

Q:周緑集団の利益団体の影響力が権力で「強化」しても中々上がらない。
A:まずはその利益団体を支持する受け皿となる職業を国内に増やしましょう。
支持層が重複してる利益団体の場合は片方を「抑圧」して影響力を削ぐのもいいでしょう。

施設

Q:大学の資格取得の効果は国全体か州のどちらですか?
A:州が対象です。ある程度の規模があった方が各施設にスムーズに雇用されるはずです。

Q:電力や輸送は海を越えた遥か遠くの州にも取引されますか?
A:施設を建てた州とどんなに離れていても孤立していなければ取引されます。

ゲーム外FAQ

Q:どこで買えますか?
A:SteamとParadox StoreにてWindows/Mac/Linux向けに販売しています。Xbox Game Passにも提供されるようです。

Q:19世紀の歴史に詳しくないので、ゲームを楽しめるか不安です。
A:歴史に詳しくなくても十分楽しめます。本作のゲームプレイにおいて歴史的知識が前提となる場面はあまりありません。

Q:この時代に興味が沸いたのですが、何かいい本とかありますか?
A:参考文献にゲームの舞台となる時代の参考書籍をまとめています。

Q:なんでタイトルロゴがローマ数字ではなくてアラビア数字なの?
A:リークされても誰も信じないだろうから。(開発者の冗談)

Q:日本語化ってされてるの?
A:Victoria3では公式で最初から日本語化されています(若干怪しい部分もありますが)。
EU4・かつてのHoI4のようなランチャーのみの日本語化ではなく、ゲーム内もしっかり日本語化されています。

Q:起動したら日本語化が切れていました。どうやったら日本語に戻せますか?
A:ドキュメント/Paradox interactive/victoria3 から「pdx_settings.json」を削除すると日本語化できます。
 起動するたびに復活するのでプレイする前に忘れず消しましょう。

Q:最新のハイエンドPCなのにGPUがフル稼働する。
A:グラフィックの設定で最大FPSを「30」にしましょう。
FPSが必要なゲームではないのでプレイには問題なく、無制限と比べてみてもほとんど気にならないはずです。

Q:太古の最低スペぎりぎりの化石PCなんだけど。
A:まずはGPU側の設定でFPSを強制的に下げましょう。
それから、ゲーム内のグラフィック設定で解像度を下げ、垂直同期のチェックを外し、品質プリセットを「小」にしましょう。
NVIDIAの場合だとNVIDIAコントロールパネルから「3D設定の管理」→「プログラム設定」のタブから、victoria3を選び、下にスクロールして「最大フレームレート」でFPSを「20」に設定できます。
また、ゲームプレイ中は年代が進んだら画面右上の時間の進行速度の5段階目の使用を控えましょう。
5段階目はゲーム終盤になるとスペックの高いPCでも負荷が大きいので古い世代のPCだと恐らくクラッシュします。

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