インドの大部分を支配するイギリスの自治領。HoI4でも登場するイギリス領インド帝国となるのは1858年のことなのでゲーム開始年代より少し先。今のインドより支配地域が多かったり逆に支配していない地域もあったりする。
豊富な人的資源によって初期で列強を凌ぐほどの国威を有しており、承認国家でもあるため、独立さえ果たせば即座に列強となるポテンシャルを秘める。
主要文化のイングランド人POPは国内に10万人(100K)しか存在していない。人口の大部分はイングランドと共通の文化特性を1つも持たない文化であるため、差別解消には多文化主義を制定しなければならない。
初期領土には多くの資源が眠っているが、鉛はオリッサの分割州のみに存在し、硫黄は存在しない。幸い初期のイギリス市場は世界最大級の市場であるため多少の融通は効くが、独立を望むならば確保しておきたい。
独立後は基本的に列強になるので問題ないが、ポルトガルとフランスに条約港を取られているので注意。
大英帝国の戴冠用宝玉とでも称すべき国、それがインドだ。東インド会社は利害関係者たちをうまくなだめながらこの広大な国土の支配を維持し続けることができるだろうか?
技術はレベルⅠまでは全て解禁している。Ver1.3より鉄道も持った状態でスタートする。なのでわりかし近代的な国家かと思いきや土地ベース課税、伝統主義、世襲制の官僚…etcと政治体制は前近代的国家の模範である。
おまけにスタート時の地主の影響力は73.1%とすこぶる高い。いち早く国家の工業化を行おう。
ランク | 政府 | 陸軍 | 海軍 | GDP | 人口 | 識字率 | 生活水準 | 国教 | 主要文化 |
非主要国(15)*1 | 勅許会社 | 110+283 | 30 | 54.9M | 122M | 19.8% | 苦境(8.0) | プロテスタント | イングランド |
州名 | インフラ (使用/上限) | 建設済の施設(施設名+初期レベル) | 建設可能な資源・農業施設(施設名+最大レベル) | 総人口 | 州補正名(内容) |
南ベンガル(首都) | 66/70 | 行政府10 織物工場8 製紙工場5 武器工場4 造船所3 漁船2 染料農園12 養蚕農園2 兵舎15 海軍基地15 港3 建設セクター2 | 伐採所23 アヘン農園 コーヒー農園 バナナ農園 家畜牧場 稲田 綿花農園 茶園(未使用の耕作地は952) | ベンガル・デルタ(農業+25%) 天然港 |
現コルカタ、カルカッタという呼び名のほうが耳馴染みのあるヒトもいるかも知れない。現代インドの首都であるデリーへ遷都するのは1900年代になってから。
他国と比べると何倍も下手すれば十数倍も発展の余地がある。こちらよりもデリーのほうが数倍発展の余地があるが、初期はイングランド文化であるためどこへ遷都することもできない。ただしシク王国を併合予定ならパンジャーブのほうが発展しやすい。
史実に比べれば早期に遷都可能になるものの、流石に時間が経ちすぎて出力低下の方が痛いかもしれない。南ベンガルでも他の列強を圧倒する発展性があり、なおかつ沿岸でもあるので遷都するかはよく検討しよう。
国家元首名 | 所属団体 | イデオロギー | 特性 | 備考 |
ジョージ・エデン | 地主 | 穏健派 | 無鉄砲 政略専門家 | ジョージ・エデンはジョージ・イーデン(英:George Eden)の誤訳だと思われる |
権力構造 | 経済 | 人権 |
大統領共和制 | 産業禁止 | 検閲 |
専制政治 | 重商主義 | 労働基本権の無保障 |
人種隔離 | 土地ベース課税 | 児童労働許可 |
完全分離 | 農奴制 | 法的被後見 |
世襲制の官僚 | 植民地なし | 社会保障なし |
農民召集兵 | 警察なし | 移住規制 |
治安維持なし | 学校なし | 遺産奴隷制 |
医療制度なし |
初期から完全分離であり宗教由来の差別が一切ない稀有な国で他はアメリカぐらい。ただし文化由来の差別が全く解消できていないため実態としては単純に権力と聖職者の影響力が低いだけとなっている。人種隔離であるため市民権と宗教に関して実は宗主国のイギリスより進んでいる、実態としては差別解消されてないため単に権力が少ないだけだが。
それ以外は「世襲制の官僚」「農民召集兵」「農奴制」「奴隷制」の後進国セットであり他の自治領と比べるのもおこがましく周辺の未承認国レベルの法体系となっている。当然制度など一切ない。
一見すると大統領制ではあるため君主制より良さそうに見えるが専制政治であり、追放や退位が使用できない上に権力が少ないだけとことごとく相性が悪い。
追い打ちは「産業禁止」。これのせいで重工業は一切建設できない。
【以下1.5環境】
イギリスの自治領である。そして傀儡国として多くの藩王国を従えている。
【以下は1.5環境】
自治領のため初期時点でイギリスに対して31.7Kもの上納金が発生している。
この上納金はGDPの増大にともない高額になっていくため、そのまま放置していると経済の足かせとなっていく。
早期に自治権の拡張にて保護国となり、上納金を削減したいところ。
ゲーム開始直後においても、自治権の拡張&セイロン島の征服することで自治権の拡張は可能。
保護国達成後は普通にプレイするのと変わらない。
ただしイギリスへの逆懐柔で融資を多用し続けると、イギリスが破産してしまい航路アクセスが低下し続けていってしまう。
航路アクセスが低下しすぎてきたらイギリス経済圏も潮時と考え、早急に藩王国の統合を行い独立戦争を仕掛けたい。
独立さえできればインド系住民が受容化され、膨大な人口による暴力を得ることができる。
ジャーナル名 | 発生条件 | 達成条件 | 達成後 | 備考 |
植民地支配の強化 | スタート時から | ビルマ、カチン、シャン、ペグー、シンド、パンジャープ、 カシミール、パシュトーニスタン、バルーチスターン、ヒマラヤ の内7つ以上の州を領有する(従属国を含む) | イベント「植民地支配の強化」発生 | |
反乱の回避 | スタート時から | ジャーナル「植民地支配の強化」「インドの改革」達成 | 詳細は後述 | |
インドの改革 | 自由交易か重商主義を制定済、 または土地ベース課税か農奴制を未制定 | 自由交易か重商主義を制定、 土地ベース課税と農奴制を未制定、 奴隷制廃止 | イベント「インドの改革」発生 | |
倫理的な政策 | ジャーナル「インドの改革」達成 | 識字率50%以上、平均SOL15以上 | イベント「倫理的な政策」発生 |
判断名 | 条件 | 効果 | 備考 |
失権の原理 | 平和である 発動から最低2年間経過 藩王国の従属国を持つ | イベント | ランダムに選ばれた藩王国の州3つの内1つを併合(悪名の増加あり) |
イベント名 | 発生条件 | 選択肢 | 内容 | 備考 |
禁じられたグリース | 彼らが暴挙に出ないよう、すぐに修正せねばならない。 | 5年間軍需品の経費+33% | ||
どうせ兵士にはバレはしない。 | ヒンドゥー教・スンナ派・シーア派の兵士POPの急進派+10% | |||
改宗の疑惑 | それは真実からは程遠い。 | 特定の州の改宗-100% 特定の州のキリスト教以外のPOPの急進派+10% | ||
彼らが自らの信仰を広めるためにそこにいるならば、そうすればいいだろう。 | ||||
反乱! | ジャーナル「反乱の回避」期限切れ | 鎮圧せよ! | ||
新ヒンドゥスターン万歳! | ||||
植民地支配の強化 | ジャーナル「植民地支配の強化」達成 | 忠実な諸侯は平和を守ってくれるだろう。 | ||
資本は我々の支配を強固なものにする。 | ||||
インドの改革 | ジャーナル「インドの改革」達成 | 投資家も興味を示し始めている。 | ||
地元の労働力をもっと活用すべきだ。 | ||||
倫理的な政策 | ジャーナル「インドの改革」達成 | 彼らにキリスト教の価値を教えねばならない。 | ||
ここはチャンスに満ちた土地だ。 | ||||
我々は慈悲深いだろう? | ||||
イギリスによる支配の終焉? | イギリスとの外交戦によって独立 | インドは王子たちの間で分割される。 | 全ての従属国が独立 自国がベンガルに変化 | |
これはインド国家の誕生だ。 | 自国がインド帝国に変化 | 汎民族主義が研究済みの場合のみ選択可能 | ||
イギリスの統治は何としてでも維持しなければならない。 | 急進派POP+20% |
国家形成またはイベント「イギリスによる支配の終焉?」によってインドを形成可能。
オスマン同様、「反乱の回避」ジャーナルの達成または失敗に向けて近代化を進めることになる。
といってもタンジマートと比べて達成は容易な上、わざと反乱を起こしてジャーナルを失敗させても傀儡化を回避することができる。
後述する革命を起こさせて鎮圧するという方法でもクリア可能。
また暴走しすぎた結果、制裁として宗主国イギリスから奴隷制廃止の戦争を仕掛けられることもありそれが通ると革命がほぼ確定してしまう。
マラヤの飛び地には港がなく警告が出ているがなにもないので無視しても構わない。
めちゃくちゃをしても基本的に宗主国のイギリスが守ってくれるため、極度に悪名を高める行為でなければ基本的に怒られないため自由度が高い。加えて自治領は外交的制約がほぼない。
とりあえずオスマンをライバル指定して影響力を稼いでおこう、足りなければオランダやポルトガルあたりが候補となる。
最低限の鉄道が研究済みなのはありがたい。それ以外の2世代技術は終わってないため、社会なら中央公文書図書館や近代下水道が生産ならベッセマー法や水管ボイラーが有力だろう。といっても識字率が低く学校制定も当面先、加えてほぼ差別POPで構成されていることを考えると中盤まで技術は伝播が主体になる。平等主義を研究しても知識人は居ない上に奴隷制や農奴制改正が間に合うことは少ないので、多少後回しで構わない。
製法が後進国らしく初期のものに多々なっているが、そもそもイギリス市場に参戦している以上引き上げてしまってもかまない。そもそも資材の不足に関しては宗主国や各市場構成国の動向によって大きく変動するため、インド単体の影響力は低い。
課税キャパシティは壊滅的だがそもそも人口が多すぎる上に経済基盤が弱すぎて、公務員の給料や紙代のほうがかかりインフラまで枯渇する。お隣の人口大国である清と違って世襲制官僚のうえ任命制の官僚すら制定が難しいのでなおさら。
極めてゲーム的な攻略だが初手で清に仕掛ければイギリスがアヘン戦争代わりに参戦してくれる。条約港+賠償金を確保してアヘンを売りつけて当面の資金源にできる。国境を守っておいて上陸は全て宗主国に任しておけば勝てる。外交フェーズでないとイギリスを呼べないのので注意。またイギリスが参戦するまでに戦争目標を一通り要求しておかないと参戦後は積み増せないのでこれも注意が必要。
イギリスが関心をつけている地域を逐一監視し、事あるごとに宗主国の威を借りるプレイも検討できる。
真っ当に反乱の回避ジャーナルを終わらせるにはコレが必須。邪道な攻略法でも貴重な実業家を強化する選択肢となるうえ、単純に侵攻価値の非常に高い地域であるためオススメ。
ヒマヤラ3カ国、シク王国、ビルマ、カラート、シンド、マクランの地域を併合か傀儡、自治領化で達成。全部非承認国だが全併合すると悪名がとんでもないことになり、ポンディシェリを擁するフランスが介入してきたり、宗主国イギリスが傀儡化のお仕置きをしてきたりする。
ヒマラヤ3カ国とシンドは格下の上併合しても悪名的に問題ないし、当然戦争になれば圧倒できる。
特筆するべきはシク王国とビルマ、カラートとマクランだろう。最後の2国の注意点は同じなのでまとめる。
ちなみに初手で清に仕掛けている場合でも、戦争主導国がイギリスに鳴った瞬間外交プレイが可能なので無駄に過ごさないように。
イギリスに恩義を使ってしまっていると藩王国を外交から併合する事はできず、なくなるまではジャーナルからしか併合できなくなる。
外交と並行して行う内政。
色々書いてあるがとりあえず最低限「農奴制」「奴隷制」「土地ベース課税」をやめろということ。
初期は地主が大勢力で、それに続く勢力は軍部となっている。農村民ですらほぼ非主流派ギリギリでイベント次第では転落する。
知識人は実業家以下の勢力というなかなかに類を見ない状況。国教がプロテスタントなのに国民の殆どはヒンドゥー教徒で時点がイスラム教となっているため後進国で使える聖職者すら皆無。同じ理由で小ブルジョワは文字通り0*2となっている。
加えて地主リーダーは支配者を兼任しているため追放すらできないという状況。イベントや個人体力の減るスキルで死亡することも考えられるが後任はランダムなので悪化する可能性するらある。
とりあえず知識人の強化を入れつつ、軍部が喜ぶ職業軍人を通したり僅かな制定確率にかけて農村民と一緒に小作農や農本主義の制定を目指そう。
主要文化イングランドの唯一と言っていい強みである、英語圏の扇動者は差別されないため迎え入れることができる。それによって発生する政治運動を利用して改革するのも良い。
史実における藩王国はインドの傀儡国という扱いになっている。藩王国自体の説明は省くが、説明文中に藩王国という単語が登場した場合はゲーム開始時に多数保有している属国たちのことと読み替えて欲しい。
最終的には全部統合することが目的になる。統合方法は基本的に2種類あり、インド専用判断から併合するか他の国と同じように外交プレイで併合するかの2択である。
植民地支配の強化と平行もしくは終了後進めることになる。藩王国の併合が完了するまでは悪名的に外征が厳しくなってくる。対非承認国であれば問題ないが農民召集兵を改善していても、被差別POPは士官になることができない都合上、軍の優位性が時代とともに薄れていく。
20年以内に「反乱の回避」ジャーナルを達成または失敗しなかった場合、ジャーナルの期限切れと同時に発生するイベント。
このイベントによりデリーとアワドが「ヒンドゥスターン」という国となり反乱独立される。
イベントが発生すると以下の選択肢によりプレイ国の選択が可能となる。
この反乱イベントは、通常の反乱とは違い猶予期間もなく即戦闘開始となる。
その為、普段は反乱に介入してくるイギリスなどの介入は行われない。
(東インド会社の傀儡国は自動参戦により東インド会社側で参戦する)
それぞれの戦争目標として以下の征服が設定されている。
東インド会社 | ヒンドゥスターン |
デリー | ビハール |
アワド | 北ベンガル |
パンジャーブ | |
中央インド |
東インド会社側は実質的には「ヒンドゥスターンの併合」なのだが、なぜか2目標設定されている。
また東インド会社側に悪名35が自動的に付与される。
この戦争目標は恐らく固定で、藩王国などを事前に併合しても変化しない。
(フランス条約港以外をすべて併合した状態でも同じだった)
普段頼りにしているイギリスが介入できないが、各藩王国は自動参戦してくれている。
普通にプレイしている限りは楽勝で勝てるはず。
ただし、勝ったとしても「企業の終わり」イベントが発生し、東インド会社は消滅。
代わりに「イギリス領インド帝国」として、イギリスの傀儡として再出発となる。
その際、自動的に「任命制の官僚」に法律が変化する。
(確認していないが、イギリス領インド帝国として設定されている法律に全部変更されると思われる)
自身の傀儡化もさることながら、各藩王国も直接イギリスの傀儡となるため、プレイヤー的には選ぶ理由はほとんどない。
こちらの選択肢を選ぶのであれば、反乱の回避ジャーナルを達成して東インド会社のままプレイした方が選択肢など多く有用。
またイギリスと独立戦争してインド化するつもりなら、「失権の原理」を藩王国がいなくなるまで使い切り、シク王国やシンドを併合し、汎民族主義を研究する必要がある。それでも、統一インドプレイならこれがもっとも手っ取り早い。
反乱側でのプレイ。
所持ステートが2つしかないため、兵力の上限が意外にキツイ。
単純に勝つだけなら、反乱イベント直前に以下のことをすれば勝てる。プレチこの上ないが・・・。
こうすると相手側の兵力がほぼなくなるのと、徴兵部隊が出てきても製法変更デバフで一方的に殴り勝てる。
ただし、勝って独立できても内陸国というのと、デリー以外はすべて非併合州なので注意。
(反乱前に、シクのパンジャブ奪っておけば、シンド併合で港をゲットできるので準備しておくと良さそう)
ちなみに、東インド会社で発生した負債はすべて帳消しとなるため反乱イベントの数年前から全力開発して、破産間際にしておくとお得。
v1.2.7では東インド会社で発生した負債はそのままヒンドゥスターンへ引き継がれる仕様になった模様。また破産デバフ中の場合はヒンドゥスターンも破産デバフ状態になる。
イギリスとの外交戦によって独立した場合場合に発生するイベント。独立要請の承認による独立では発生しない。
イベントが発生すると以下の選択肢によりその後のプレイする国が変化する。
東インド会社の従属国がすべて独立した上で「ベンガル」としてプレイを続行できる。
国教はスンナ派、主要文化はベンガルに変化する。
選択肢には記載されていないが、従属国の独立時に近隣になる州も奪われるため、従属国の数に比例し国土は大幅に削られる。
開始直後の状態から独立した場合、南北ベンガルとアッサム、東インド領ペグー、東インド領テナセリム、東インド領マラヤの計6州しか残らない。
一方であらかじめ従属国を全て併合しておけば、デメリットを踏み倒してそのままベンガルに変化できる。
その後汎民族主義を研究すれば更にインドに変化することも可能。
汎民族主義が研究済みの場合、「インド」としてプレイを続行できる。
その際に国教はヒンドゥー教、主要文化は全ての南アジア系統に変化するため、市民権法律の民族国家が実用範囲になる。
なお国名が「東インド」のままとなる場合がある(インドの形成条件を満たさない場合?)ようだが、内部的にはちゃんとインドに変化している。
急進派POPの大幅増加と引き換えに「東インド」としてプレイを続行できる。
独立により勅許会社ではなくなるため東インド会社という名前はなくなるが、主要文化はイングランドのまま変化はしない。
実績名 | 達成条件 |
罪の告白 | シンド州とパンジャーブ州を所有 |
シンドは圧倒的格下だがパンジャーブを持つシク王国は戦列歩兵100大隊を有しそこそこ強い。
とはいえイギリスを呼び出せば容易に勝てるため実績としてはかなり簡単な部類。
両方とも開戦前に屈して戦争すら起きずに解除できる場合もある。
イギリスの自治領であるため革命が発生した場合は自動的にイギリスと各藩王国が味方になってくれる。そのためほぼ100%革命勢力は妥当可能。この場合反乱ジャーナルは失敗ではなく単に消失という都合の良いことが起きるため、極めてゲーム的な攻略だが革命前提の内政を組むということも考えられる。
これを利用して革命前提の法案を通すことも可能ではあるが、時間経過で地主の政治力が復活してしまうためリスクがある。
加えて初期状態では知識人が非主流派であるため扇動者を使わなければいきなり選挙を通すのも難しい。奴隷制廃止で革命することになるだろう。
いきなり独立戦争を仕掛けてイギリスに奴隷制廃止の目標を建ててもらい即降伏することで奴隷制廃止という方法もある。
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