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初心者講座†
まずゲームに慣れよう†
このゲームはチュートリアルがある程度充実している。なので、まずはチュートリアルでゲームのシステムを理解するとこから始めよう。
この時、好きな国家から始められるが
最初は有名な大国や日本ではなく程々のサイズの文明国で勉強しましょう。
まずは初心者向けの国家選ぶとよい。
初心者向け国家の条件†
初心者向け国家の条件として主に以下の項目が挙げられる。
- 列強でない
列強というだけで様々な事件や戦争に関与せざるを得なくなる。なので初期の列強やアメリカなどはおすすめしない。
- 初期時点である程度の経済力がある
大国はおすすめできないが、逆に経済力がない小国もまた自由度がないためおすすめできない。
- 直近30年以内に戦争が起きるリスクがない
このゲームにおいて軍隊は何も生産しない、金食い虫でもある。なので序盤に内政で確実に国力を高められる国がよい。
- 市場のコントロールがしやすい
貿易や自国生産で市場のコントロールがやりやすい方がよい。
初心者向け国家†
- アルゼンチン、ブラジル
開始時点で欧州諸国と貿易可能、こちらから仕掛けない限り戦争リスクもなしと始めたてにはかなり向いている。一方で研究は進みにくい。
- スウェーデン
自国が欧州圏で識字率もそこそこあり、技術に関する心配がないのが最大の利点。問題は人口の少なさと、隣国に列強のプロイセン・ロシアがいること。
操作に慣れた人向けの国家†
- オランダ、ベルギー
直近の目標:工業化、植民地の発展
初期時点でベルギー独立戦争が起きているが、それを解決してしまえば自由度は高い。
植民地を駆使して工業化を成し遂げよう。
- サルディーニャ=ピエモンテ
直近の目標:イタリア統一
急いで戦争する必要性もなく、国力も高め。
まずはイタリア統一に向けての工業化を進め、順調ができたらイタリア統一だ。
- プロイセン
直近の目標:ドイツ帝国樹立
周囲を勢力に取り込み、時には列強との戦争をしてドイツ帝国を成立させよう。
オーストリアやフランスとの戦争がほぼ必須のため初心者向けではないが、レベルアップにはもってこい。
- 日本幕府
直近の目標:明治維新、技術革新
初期で鎖国していることから内政を覚えるには向いている。
まだ植民地になってない地域が近くに多くあるが、植民地の法案成立そのものが結構難しく、成立して植民地を作ったところでその経営や識字率問題などが立ちはだかる。北海道を取れれば十分。植民地よりも、技術や産業で列強に追いつけるように内政を回していこう。
ゲーム開始後すぐに行うこと†
- 技術研究の選択
最初はよほどの理由がない限り工業関連の研究を選択しよう。
技術には年代が設定されており、その年代より前に研究すると研究にペナルティが課せられるため、基本的には年代を順守しよう。
年代Ⅰ:1836年以前
年代Ⅱ:1836~1850年
年代Ⅲ:1850~1870年頃
年代Ⅳ:第二次産業革命
年代Ⅴ:第一次世界大戦期
- 建設セクターの予約
こちらもよほどのことがない限り初手でやること。
建設セクターはあらゆる施設の建設に恩恵を与えるため、まだ建ってない州に建てていこう。国全体で2~3件増やせばまず大丈夫だ。
- 市場の確認
余っている物資・足りない物資を確認しよう。
市場に足りないものを確認し、その生産の改善に必要となるものが市場にないならそれを生産する施設を1,2件予約しよう。
工具が市場にないなら「飾り細工工房」、鉄ならば「鉄鉱山」といった具合に対応している。
- 外交
同盟関係の構築や、「関心を示す」はゲーム時間を進める前にやっておくこと。
他にも必要な建築や法案、政党などの調整を終えたらゲーム時間を進めよう。
ゲームのコツ†
- 生産管理について
このゲームでの生産は基本的に「技術革新で生産量を増やすゲーム」である。足りないからと言って建設で増やす前に、「工具を使うようにして生産量を増やすことはできないか」などを試し、それでも追いつかない場合は追加建設しよう。
- 高級商品を生産しよう
「奉仕」などの高級商品の生産は収入に寄与しやすい上、課税による効果も高い。なので高級商品の生産方法はしっかり確保したい。