中米の非主要国。
1821年にスペインから独立を勝ち取ったメキシコだが今度は東からアメリカが迫りつつある。
さらにテキサスが独立を宣言、メキシコを待ち受ける運命や如何に。
1821年にスペインより独立。
1835年にテハス州で反乱が発生している、と言うのが開始時の状況。
史実ではこの後、1836年3月にテハス州がテキサス共和国として独立、1846年に米墨戦争と続いていく。
ランク | 政府 | 陸軍 | 海軍 | GDP | 人口 | 識字率 | 生活水準 | 国教 | 主要文化 |
非主要国 | 軍事政権 | 10+17 | 0 | £4.44M | 6.95 | 22.0% | 貧困(10.2) | カトリック | メキシコ |
資源は豊富で小作人は1.25M。
他国で困りがちな染料とゴムに強みを持ち、耕作地も広め。西海岸からは金山が多数出るのも強い点。
テキサスをキープできていれば石油も大量に確保できる。
鉄が無く、工具は輸入に頼っており、木材や各種必需品も不足気味というあまりよろしくない状況。
幸い国内資源は豊富なので開発していけば解決は出来るだろう。
国家元首名 | 所属団体 | イデオロギー | 特性 | 備考 |
ミグエル バラガン | 武装勢力 | 穏健派 | 無口 負傷 |
史実では1936年3月死去と本作の登場人物でもトップクラスに早逝した人物だが、ゲーム内では死亡イベントなどは無く一般の人物と同程度に長生きする。
指導者としては可もなく不可もなくといったところ。
余談になるが彼が無口を持つことに対しては「サンタ・アンナの傀儡*1」、負傷を持つことに対しては早逝に言及する文章がキャラクター定義ファイルに開発者コメントで記載されている。
利益団体名 | 影響力 | 代表名 | 代表イデオロギー | 代表特性 | 備考 |
地主 | 28.7% | アナスタシオ バスタマンテ | ジンゴイスト | 野心的 | |
カトリック教会 | 24.3% | ルーカス アラマン | 伝統主義者 | 敬虔主義者 几帳面 辣腕政治家 | |
武装勢力 | 18.3% | アントニオ ロペズ・デ・サンタ・アンナ | 穏健派 | 野心的 | 陸軍将軍兼任 |
インテリゲンチャ | 12.8% | ランダム | |||
農村民 | 9.0% | ジュアン アルヴァレズ | 急進派 | 頑固 直接的 勇敢 | 陸軍将軍兼任 |
小ブルジョワ | 4.6% | マリアーノ パレデス | ジンゴイスト | 横柄 | |
実業家 | 1.3% | ランダム | |||
労働組合 | 0.6% | ランダム |
初期で植民地搾取が通っているのが特徴。
急いで変えたいのは土地ベース課税辺りか。
中南米平均レベルのTier3の研究レベル。
急いで研究を終わらせなければならないものは無いので、旋盤から順次進めていく形になるだろう。
テキサスと戦争中で開始する。
アメリカとは対立状態で関係-50と冷え込んでいる。また独立の経緯からスペインも対立状態で関係も-30の不信状態。
常設10大隊、徴兵17大隊。
テキサスを倒すのは何ら問題ないが、アメリカとは10倍以上の戦力差がある。
初期状態から戦争状態で始まる。といってもこの戦争は将軍2名を動員し、戦線に送り込めば勝てるので特に問題は無い。
その後のアメリカとの対立が大きな課題となる。
まず戦争中のテキサスに将軍2名を動員し「戦線の進行」で配置しておく。初期の戦力で負けることは無いため配置が終われば後は放置で問題ない。
建築は鉄・木材・工具のセットと石炭を進めつつ家具や衣服といった必需品関係を揃えていこう。
注意点として北米の中西部は後にアメリカが主張を得るため侵略で奪われる危険がある。
カリフォルニアまで奪われることは稀だがコロラドやニューメキシコ、アリゾナ、ウター辺りの積極的な開発は控えておこう。
武装勢力が強いため初手で「人頭課税」を狙うことが出来る。地主が反対するため運は絡むが通れば財政にかなり余裕が出来る。
その後は実業家やインテリを強化して各種公共施設や「完全分離」&「多文化主義」、「移住規制なし」、「レッセフェール」などを狙う一般的な戦略で問題ないだろう。
初期から北米の各所に植民を進めているがグレートプレーンズに関心が付いていないため、ここに関心を付けておきたい。
出力的にはそこそこなのであえてグレートプレーンズの各州を捨てて北海道辺りに行く選択肢も無くはないが、北米植民が終わってからも間に合いやすい。
初動はよほどの理由が無い限りアメリカと関係改善を行っておきたい。
初期は-50スタートではあるが、向こうから関係破壊を打たれることは少ないので地道に改善を続けていれば関係改善は十分に可能。
もしアメリカから領土返還要求で外交プレイが来た場合はおとなしく引き下がって領土を明け渡そう。
戦争になってしまうと複数州奪われかねないので要注意。
なお中南米への侵略はアメリカ介入の可能性が高く、メキシコ的には資源より人の方が欲しいためメリットもやや薄い。
侵略プレイをしたいのであればアフリカや日本辺りを狙うと良いだろう。
実績名 | 達成条件 |
メキシコ宣言 | 太平洋沿岸・グレートプレーンズの各州を所有 アメリカ合衆国を上回る国家ランクを持つ |
1つ目の条件の必要州は太平洋沿岸・グレートプレーンズの史実におけるアメリカの部分のみでよく、カナダ部分は不要。その為イギリスと戦う必要は基本的に無い。
2つ目の条件は同ランクは達成できないためアメリカを列強落ちさせる必要がある。国家解放の戦争目標を入れておけば効率よくアメリカを削れるので積極的に入れていこう。
他国の保護国入りはアメリカを叩きやすくなるが、こちらが列強入りできなくなり、更に悪名増加で突然保護国を叩き出されて経済崩壊もあり得るのであまり推奨できない。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照