各種データ

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ジャーナル一覧

IDje_brazilian_nation_building
ジャーナル名ブラジル国民の統合
初期BRZ
即時効果ブラジル = {
 スコープとして保存 = brazilian_culture
 }
パウリスタ = {
 スコープとして保存 = paulista_culture
 }
スリスタ = {
 スコープとして保存 = sulista_culture
 }
ノルデスティーノ = {
 スコープとして保存 = nordestino_culture
 }
アマゾニック = {
 スコープとして保存 = amazonic_culture
 }
ボタンノルデスティーノを統合スリスタを統合パウリスタを統合アマゾニックを統合
達成条件研究済 = 民族主義
custom_tooltip = {
 text = [SCOPEの文化('nordestino_culture')の名前]は[SCOPEの文化('brazilian_culture')の名前]の文化に統合された
 has_variable = nordestinos_integrated
 }
custom_tooltip = {
 text = [SCOPEの文化('sulista_culture')の名前]は[SCOPEの文化('brazilian_culture')の名前]の文化に統合された
 has_variable = sulistas_integrated
 }
custom_tooltip = {
 text = [SCOPEの文化('paulista_culture')の名前]は[SCOPEの文化('brazilian_culture')の名前]の文化に統合された
 has_variable = paulistas_integrated
 }
custom_tooltip = {
 text = [SCOPEの文化('amazonic_culture')の名前]は[SCOPEの文化('brazilian_culture')の名前]の文化に統合された
 has_variable = amazonics_integrated
 }
達成時イベント発生 = {id = culture_brazil.2ポップアップ = はい}
show_as_tooltip = {
 補正を追加 = {
  name = ブラジルのブラジル人
  期間 = 10年
  }
 }
if = {
 条件 = {
  ジャーナルがある = 高潔なる君主
  }
 add_pedropoint_effect = はい
 }
制限時間18262 日
時間切れ時イベント発生 = {id = culture_brazil.7ポップアップ = はい}
IDje_unite_the_nations
ジャーナル名北アメリカ大陸の国々
可視条件NOT = {国家タイプ = 分権型国家}
国は北アメリカにある = はい
いずれかの主要文化 = {
 特性がある = アメリカ先住民系統
 }
OR = {
 NOT = {
  存在する = TIS
  }
 AND = {
  存在する = TIS
  TIS = this
  }
 }
発動条件従属国である = いいえ
ボタン北アメリカ大陸の宣言部族を組織する連合の申し入れ
達成条件custom_tooltip = {
 text = 北アメリカ にあるすべての [のコンセプト('concept_decentralized_nation','$concept_decentralized_nations$')]は、私たちが併合したか、外国勢力によって植民地化されています。
 NOT = {いずれかの国 = {国は北アメリカにある = はい
   国家タイプ = 分権型国家
   いずれかの主要文化 = {
    いずれかの主要文化と系統文化特性を共有 = ROOT
    }
   }
  }
 }
いずれかの州 = {
 所有者 = root
 以下の国の文化の母国州である = ROOT
 count>=5
 }
達成時if = {
 条件 = {国家タイプ = 非承認国家}
 国家タイプを設定 = recognized
 }
補正を追加 = {
 name = turtle_island_state_of_nations
 期間 = -1
}

参照元ゲームファイル

\common\journal_entries  ※ジャーナルを定義

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アヘン貿易のジャーナルってどの国なら始められるんだろう。条件は見る限りだとアヘン農園を所有してて市場の所有者だと思うんだけどゲーム内の適当な国で確認してもジャーナルが見当たらない -- 2024-12-19 (木) 07:16:36
    • おそらくバグで動いていない。潜在的な資源をチェックするために "has_potential_resource" トリガーが使われているけど、このトリガーが農業資源をチェックできてないらしい。フォーラムの投稿によると少なくとも1.2betaのころから機能していない。
      https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/victoria-iii-has_potential_resource-trigger-does-not-check-plantations.1568359/ -- 2024-12-21 (土) 20:45:30
      • 一度だけ日本でアヘン売り付けてた時発動した事があるけどあれはなんだったのか… -- 2024-12-21 (土) 22:33:44
      • まじか、ありがとう。アヘンへの執着がばらまけるの絶対強いと思ったんだけど、だからこそ修正されてないのかなー。 -- 2024-12-22 (日) 19:37:27
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