職業はPOPの社会的階層を決定し、基本賃金、資格がある他の職業、特にどの利益集団を支持する傾向があるかに影響を与える。
プレイヤーが自国で奨励したい職業に雇用機会を提供するため産業に投資するかが、Victoria 3の鍵となる。
POPには15の職種があり、三つの階層に分かれている。
職業 | 開始時の生活水準 | 賃金乗数 | 基本識字率対象 | 扶養家族収入 | その他 |
事務員 | 7 | 1.5 | 20% | 0.5 | |
農家 | 7 | 1.5 | 0% | 0.5 | |
機械工 | 7 | 1.5 | 10% | 0.5 | |
兵士 | 5 | 1.5 | 0% | 0.5 | 資格なし |
労働者 | 5 | 1 | 0% | 0.5 | デフォルトPOPタイプ、資格なし |
百姓 | 5 | 0.2 | 0% | 0.25 | |
奴隷 | 1 | 0 | 0% | 0 | 法律:奴隷制禁止を可決すると消滅する 従業員の50%を代替可能(生活水準が低い職業の代替を優先) 奴隷の商品需要は施設が購入し、その費用は施設が負担する |
職業 | 開始時の生活水準 | 賃金乗数 | 基本識字率対象 | 扶養家族収入 | その他 |
学者 | 10 | 4 | 80% | 0.5 | 教育機会+50% |
公務員 | 10 | 4 | 40% | 0.5 | |
聖職者 | 10 | 3 | 80% | 0.5 | 教育機会+50% |
技師 | 10 | 3 | 80% | 0.5 | |
士官 | 10 | 5 | 50% | 0.5 | |
商店主 | 10 | 2 | 20% | 0.5 |
職業 | 開始時の生活水準 | 賃金乗数 | 基本識字率対象 | 扶養家族収入 | その他 |
貴族 | 20 | 6 | 60% | 0.0 | 従業員比率の20% |
資本家 | 20 | 6 | 70% | 0.5 |
POPは自分の職業または資格のあるその他の職業に基づいて、利用可能な仕事に雇用される。 どの建物にも雇用されないPOPは失業者になる。 建物は該当する職業の資格を持たないPOPを雇用することはできない。
失業中のPOPを除いて、POPが別の建物に移動するには、現在の雇用から得ている賃金よりも 10%高い賃金を提示されなければならず、新たな職業が別の専門職である場合、その専門職の資格も必要になる。
各建物には基本賃金があり、これに各職業の賃金乗数が掛けられる。基本賃金が1ポンドの建物は、労働者に1ポンド、機械工に1.5ポンド、技師に3ポンドを支払う。
建物は基本賃金を調整することしかできないため、すべての職業が同じ比率を維持する。ただし差別されているPOPは、その職業に対して賃金が33%減額され、その他の補正要因でも同様に賃金に影響を与える。
建物は欠員を補充できない場合、POPを呼び込むため基本賃金を引き上げる。
収益の高い建物はPOPが受け入れられる限り、予想される生活水準を下回っていても賃金を引き上げる可能性がありえる。 逆に不採算建物や中程度の収益性の建物は、収益性を回復するために賃金を下げる。
したがって、多くの資格持ちPOPがいる州は、少なくとも州内の建物がすべてのPOPを採用するまでは、賃金が低くなる傾向がある。 資格のある労働者の数が限られている州では、その逆に平均賃金は高くなる。
popが特定の職業になるために必要な資格がある。
資格取得には、資格取得先の職業が現在の職業と近いことや、popの識字能力・生活水準・popの富など、職業ごとに違う条件を満たす必要がある。
機械工は基本的な読み書き能力、技師は高い読み書き能力、貴族は社会的地位および財産・文化が条件になっている。
またpopは複数の資格を保持することが可能で、一度獲得した資格は転職や失業しても失わない。
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