状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Switch Languages | 日英 | 1.0.6 | 22/10/30 | ゲーム内でF11で日本語⇔英語表示を切り替え可能。ただし、切り替えると実績が解除できなくなる。 Shift+F11でデバッグモードに入る機能も追加。 |
公開 | Japanese Language Advanced | 日 | 1.0.6 | 22/10/30 | 日本語訳を全体的に修正。 |
公開 | 日本海 | 日 | 1.0.6 | 22/10/27 | 「日本海/東海」の表記を「日本海」にする。 |
公開 | Universal Names | 日英 | 1.0.6 | 22/10/28 | 日中朝、ハンガリーなどの姓名を正しい順で表示。 また、名前に中黒(・)を追加し、不要な空白を詰める。 |
公開 | Historical Figures | 日英 | 1.0.6 | 22/11/25 | 史実の人物に解説文(wikipedia)を追加。 |
公開 | Japanese Namelist Improvement | 日 | 1.0.6 | 22/10/27 | 日本文化・アイヌ文化のランダム命名候補を追加。 |
公開 | 日本語フォント置き換え テスト版 | 日 | 1.0.6 | 22/10/26 | フォントのほとんどをゴシック体に置き換える。明朝よりゴシックが好みのプレイヤーや、数値を太くして見やすくしたい時に。 |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Visual Methods | 不問 | 1.0.6 | 22/11/16 | 生産方式の選択パネルに、施設1あたりの商品の投入量・生産量を表示。 |
公開 | Extra Topbar Info | 不問 | 1.0.6 | 22/11/14 | トップバーに国威/革新/陸軍数/海軍数/悪名を追加。 |
公開 | One Outliner to Rule Them All | 不問 | 1.0.6 | 22/11/03 | アウトライナーに多数の情報を追加。 |
公開 | Notifications Filter | 不問 | 1.0.6 | 22/11/03 | 通知内容を3段階の重要度ごとに削減、または完全非表示が可能。 |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Construction Queue with States | 不問 | 1.0.6 | 22/10/30 | 施設タブの建設中一覧を圧縮。施設が建てられている地名も表示。 |
公開 | Dense Market Details | 不問 | 1.0.6 | 22/10/30 | 市場タブの商品一覧を圧縮。 |
公開 | Dense Trade Routes Tab | 不問 | 1.0.6 | 22/10/30 | 市場タブの貿易ルート一覧を圧縮。 |
公開 | Trade Routes in Goods Panel | 不問 | 1.0.6 | 22/11/13 | 商品画面に輸出入ボタンを追加。 |
公開 | Dense Military Tab | 不問 | 1.0.6 | 22/11/07 | 軍事タブの司令官一覧を圧縮。 |
公開 | Declare Interests Button on top | 不問 | 1.0.6 | 22/10/30 | 外交タブの「関心の宣言」ボタンを上に移動。 |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Deal or no deal? Diplomatic UI Expanded | 不問 | 1.0.6 | 22/11/10 | 外交レンズで外交アクションの受諾可否を表示。 |
公開 | Smaller Icons for Lens Items | 不問 | 1.0.6 | 22/11/14 | 外交レンズの外交アクションと、交易レンズの輸出入のアイコンを小型化。 |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Improved Building Grid | 不問 | 1.0.6 | 22/11/02 | 施設画面の下部にインフラ・課税キャパシティの表示を追加。 施設画面の各施設に損益・雇用者を表示。助成金・自動拡張ボタンを追加。 |
公開 | Building Employment In State Overview | 不問 | 1.0.6 | 22/11/03 | 施設画面の手元資金バーの下に雇用バーを追加。 |
公開 | Simple Downsize in Building List States Panel | 不問 | 1.0.6 | 22/10/31 | 施設画面に施設縮小ボタンを追加。 |
公開 | Complete Pop List | 不問 | 1.0.6 | 22/10/28 | 人口画面で省略される4つ目以降のPOPを一覧表示。 |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Only Flat Paper Map | 不問 | 1.0.6 | 22/11/02 | マップをズームインしても、ズームアウト時と同じ紙マップのままで表示されるように変更。 |
公開 | Disable Most 3D models and Animations in Europe | 不問 | 1.0.6 | 22/11/04 | 地図上の3Dモデルを削除し、ゲームを軽量化。 |
公開 | Improved Battle Interface | 不問 | 1.0.6 | 22/11/10 | 陸戦の士気ゲージを目立つ箇所に表示。 |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Severe Malaria Icon (Edit) | 不問 | 1.0.6 | 22/11/12 | マラリアとシビアマラリアのアイコンを区別しやすく変更。 |
公開 | Arrow Price Icons | 不問 | 1.0.6 | 22/11/03 | 価格の増減アイコンをコインから矢印に変更。 |
公開 | 洋服を採用! | 不問 | 1.0.6 | 22/11/09 | POPとキャラクターのアイコンを伝統服から洋服に変更。ジャーナルの達成による切り替えとなる。 |
公開 | Thomas The Tank Engine | 不問 | 1.0.6 | 22/10/28 | 蒸気機関車の3Dモデルを機関車トーマスに変更。 |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Production Method Auto Conversion | 不問 | 1.0.6 | 22/11/24 | 新たに得た領土の施設の生産方式を、自動で主流の方式(国内の90%以上で採用されている方式)に変更。 |
公開 | Activate All Conscripts | 英*1 | 1.0.6 | 22/11/13 | 陸軍画面に全州で徴兵できるワンボタンを追加。 「Dense Military Tab」との併用不可。 |
公開 | Promote All Leaders | 英*2 | 1.0.6 | 22/11/24 | すべての指揮官をまとめて昇進させるディシジョンを追加。 |
公開 | More Spreadsheets | 日英 | 1.0.6 | 22/11/04 | マップ下に州・市場・人口の各種統計情報を表示するスプレッドシートを追加。 市場情報は市場タブの商品一覧を全体表示させないとエラーを吐くので注意。 |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Anbeeld's Revision of AI | 英 | 1.0.6 | 22/10/26 | ボーナスは与えずにAI国家を改善・強化し、経済発展するようになる。 バニラだとAIは健全財政を重視し建設が控えめだが、MODでは赤字を恐れずガンガン建設するので結果的に発展が加速する。 欠点として、財政基盤の貧弱な小国が破産しやすくなり、ゲームの処理も重くなる。 |
公開 | +JP Anbeeld's Revision of AI | 日 | 1.0.6 | 22/11/01 | 上記MODの日本語対応版。 |
公開 | Improved Automation | 英 | 1.0.6 | 22/10/26 | 自動拡張の動作を改善。充分な労働力、原料、市場アクセス、利益が見込める場合のみ、拡張が行われる。 「Anbeeld's Revision of AI」と併用可。 |
公開 | +JP Improved Automation | 日 | 1.0.6 | 22/11/01 | 上記MODの日本語対応版。 |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Bug Fix for Busy Generals | 不問 | 1.0.6 | 22/11/09 | 司令官が「多忙」のまま戻らないバグを、ディシジョンで解放する形で対応。 |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Best War | 不問 | 1.0.6 | 22/11/03 | 陸戦の戦場幅を大きく広げ、投入できる部隊数の変動を無くす。大部隊を投入しても少数しか戦わない事態が防がれる。 更に兵科と武器のバランスを調整し、新技術の優位を確実にする。 |
公開 | Realistic Population Growth & Resources | 不問 | 1.0.6 | 22/10/29 | 資源の産地を史実に沿ったものに変更。人口増加が史実に沿ったものに変更。 移住やマラリアのバランス変更、国家特性の追加など変更点は多岐。 「Anbeeld's Revision of AI」と併用前提。 |
公開 | 新厂扩建及生产方式改良 | 中 日英 | 1.0.6 | 22/11/05 | ワイン工場や薬品工場など、新たな生産工場を計14種追加する。 兵舎医療技術ではアヘンの代わりに薬品を使用するなど、施設で使う商品が一部変更されている。 ファイルをいじらないと日本語改善MODと競合し、一部の工場や製法の名前が正しく表示されない。 |
公開 | 個別有/【日本発】Balance of Power | 不問 | 1.0.6 | 22/11/21 | 公式日本語対応を祝して、日本初の大型MODを作ってみたい(願望)。 |
公開 | No Starting Treaty Ports | 不問 | 1.0.6 | 22/11/01 | 悪名高きフランス領ポンディシェリをはじめとしたゲーム開始時の条約港をただの港に変更する。 曰く「条約港制度自体がアヘン戦争からの概念なのに何故最初からある?」とのこと。 |
公開 | More Oil States | 不問 | 1.0.6 | 22/11/18 | 世界の石油の産出地を1.1仕様にして大幅増加。 |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Historical Japan | 日英 | 1.0.6 | 22/10/28 | 日本の初期領土などを歴史的に正確な状態にする。北海道全域が日本領になる他、樺太や千島の所属先・人口などを修正。 |
公開 | Japanese Flavor | 日 | 1.0.6 | 22/11/14 | 日本プレイに関する様々な要素を変更。 |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Divergences | 英 | 1.0.6 | 22/10/30 | 別世界。ヨーロッパをはじめ世界中の国、地域が変更されている。日本もカムチャッカやアラスカに進出している。開発途中。 |
公開 | Master of Europe | 英 | 1.0.6 | 22/11/12 | ナポレオンが勝った世界線。 |
公開 | Asian Dream | 日英 | 1.0.6 | 22/11/17 | 日本が南下政策を始めた世界線。初手大東亜共栄圏が出来ている。他いくつかの国も変更有。開発途中 |
構想 | 個別有/VICTOR:What if the successor to the British throne was a boy? | 未定 | - | - | 女王ヴィクトリアがもしも男子だったら? |
状態 | MOD名・リンク | 対応 言語 | 対応 ver | 初版 公開日 | 内容 |
公開 | Realistic Power Plants | 英 韓 | 1.0.6 | 22/11/26 | 発電所を水力発電所と火力発電所(石炭・石油)に分離、+雇用と生産量を調整。 ※水力発電所は、河川および滝の州特性をもつステートにのみ建設可能。 |
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