中東にある比較的大きな国で、現在のイランであり、ペルシアはかつての名称。
「ゲームを学ぶ」キャンペーンの公式おすすめ国家であったが、アップデートでその座をベトナムに奪われた。そのかわり、DLCの追加シナリオ「グレート・ゲーム」のおすすめ国として登場。
非承認国で研究が遅れている上に、奴隷制を始め前時代的な法律が散見される。外交に目を向けると、北にロシア、西にオスマン帝国があり、将来的には南や東からイギリスの魔の手が迫ってくる。
だが、その国土は石油を含めほとんどの資源が生産可能というかなりの好立地。人口も多いため、伸びしろも十分ある。
慎重な立ち回りが求められるこの国家で学べることは多いだろう。
今世紀初めに帝政ロシアに領土を奪われたペルシアは、依然として損失から立ち直れないでいる。果たして彼らは強大国としての地位に再び返り咲くことができるのだろうか?
州名 | インフラ (使用/上限) | 建設済の施設(施設名+初期レベル) | 建設可能な資源・農業施設(施設名+最大レベル) | 総人口 | 州補正名(内容) |
タブリズ | 13/47 | 行政府3,織物工場2,伐採所1,紅茶農園2,絹農園2,綿農園1,徴兵センター9,兵舎5 | 鉄鉱山50,鉛鉱山35,石炭鉱山30,家畜牧場145,小麦畑145,アヘン農園145,染料農園145,タバコ農園145 | ||
マーザンダラーン | 10/15 | 家具工場2,伐採所2,アヘン農園2,稲畑1,紅茶農園1,兵舎5,徴兵センター2 | 石炭鉱山32,家畜牧場66,砂糖農園66,絹農園66,綿農園66 | ||
ホラーサーン | 6/17 | 行政府1,ガラス工房1,アヘン農園2,家畜牧場1,兵舎5,徴兵センター2 | 鉄鉱山40,石炭鉱山20,伐採所4,小麦畑87,染料農園87,絹農園87 | ||
エラクエ・アジャミ | 8/25 | 交易センター8,行政府3,織物工場1,小麦畑2,家畜牧場1,兵舎8,徴兵センター3 | 石炭鉱山38,鉛鉱山24,鉄鉱山19,伐採所7 | ||
ロレスターン | 2/14 | 小麦畑1,綿農園1,兵舎5,徴兵センター3 | 伐採所7,鉄鉱山5,アヘン農園62,家畜牧場62 | ||
イスファハン | 3/20 | 行政府2,小麦畑1,兵舎5,徴兵センター3 | 鉛鉱山48,鉄鉱山71,石炭鉱山32,伐採所4 | ||
アラビスタン | 3/12 | 漁港1,アヘン農園1,小麦畑1,兵舎5,徴兵センター1 | 硫黄鉱山40,伐採所4,家畜牧場38,綿農園38 | ||
ファールス | 8/14 | 漁港1,小麦畑5,アヘン農園2,兵舎5,徴兵センター2 | 硫黄鉱山40,伐採所6,鉄鉱山6,家畜牧場,絹農園,綿農園,染料農園 | ||
ケルマーン | 1/11 | 小麦畑1,兵舎3,徴兵センター1 | 鉄鉱山81,硫黄鉱山28,石炭鉱山16,漁港9,家畜牧場 | 天然港(造船所生産+10%、港最大レベル2,海軍基地最大レベル+10) | |
シスタン | 1/10 | 染料農園1,兵舎2,徴兵センター1 | 鉄鉱山20,石炭鉱山18,漁港4,家畜牧場29,小麦畑29 |
生産できる資源が非常に優秀。ゴム以外なんでも手に入ると言ってよい。
ワインをロシアへ、高級衣類をアフガニスタンへ輸出中。大砲をロシアより輸入中。
価格が高いのはサービス・衣類・穀物。そしてこの国にはまだ製紙工場・工具工房・造船所・鉄鉱山がない。
これらの問題への対処が最序盤の課題となる。
穀物の関税を輸出優先にすることで、ジャーナル「穀物法」を発動できる。その後すぐ発生するランダムイベントで登場する市場自由主義者の地主扇動者に主導権を付与すれば経済改革が捗る。
権力構造 | 経済 | 人権 |
君主制 | 伝統主義 | 検閲 |
専制政治 | 重商主義 | 労働基本権の無保障 |
国民至上 | 土地ベース課税 | 児童労働許可 |
国教 | 小作農 | 法的被後見 |
任命制の官僚 | 植民地なし | 社会保障なし |
職業軍人 | 地方警察 | 移住規制 |
治安維持なし | 宗教学校 | 奴隷貿易 |
医療制度なし |
伝統主義・土地ベース課税・奴隷貿易は優先して変更したい。
前時代的とは言うが、任命制の官僚・職業軍人・宗教学校と、非承認国家としてはかなり恵まれた法律で開始できるのは非常に嬉しい。
制度 | 投資レベル |
教育 | 1 |
法執行機関 | 1 |
かなり遅れている方で、研究Ⅰでも「綿繰り機」「旋盤」「学術研究」「証券取引所」などが未研究。
これらは早めに自力で研究したいところ。
DLCがある場合はジャーナルの関係もありイギリスとロシアのご機嫌をとることになる。オスマンはエジプトに夢中のため放っておいて良い。
来るべきロシア・イギリスとの戦いのため、オーストリア・プロイセンあたりの列強と仲良くなろう。貿易や海外投資でもお世話になる。
イギリスと東インド会社は、各々のジャーナルのせいで突然断交してきたりするのであまり頼りにはならない。
フランスはしょっちゅう革命が起きるので同盟相手としてはやや落ちる。
企業名 | 設立条件 | 企業補正対象条件 | 繁栄ボーナス |
ペルシア帝国タバコ社 | ペルシア戦略地域にて、タバコ農園レベル5以上を4州 技術「企業チャーター」研究完了 | タバコ農園 | 農村民支持-2、技術の普及+20% |
技術の普及速度にバフがかかるため、かなり強い企業ではあるが、大量のタバコを捌いてフル稼働させるのが難しい。
欧州国家や南米諸国と違い、国内には結構な数の小作農がいる。そのため、失業者と小作農の就職先を用意することから始めよう。
軟材・穀物・衣服・家具が足りていない。当面はロシアとイギリス、清国から輸入してしのごう。
最初に建設局を3~4レベル程度、次に工具工房、鉄鉱山のコンボで軟材を増産しつつ、建設局の一部を鉄骨建設に変更する。その後タイミングを見て製紙工場を建てていく。港を手に入れたら造船所も用意しよう。建設資材の費用は増税で捻出する。
軟材と穀物のPOP需要はやみくもに伐採場や田畑を建てるよりも、石炭・家具・衣服・果物・食料品への代替を進めたほうが効率が良いが、軟材・穀物を必要とする施設も多いのでバランス良く。
とにかく技術が遅れているので大学のアンロック後は優先して建設していく必要がある。
プロイセンやオーストリアなど先進国に投資権を与えることができれば、工業化の強力な支援になる。清国は後進国なので逆に投資プールを吸われてしまうため相互投資協定は厳禁。
穀物法ジャーナルを利用して最速で自由貿易を制定するために、まず最優先は「証券取引所」、その次に「学術研究」がおすすめ。
その後は生産技術で遅れている「綿繰り機」「旋盤」の優先度が高い。その後は生産技術Ⅱの研究を進めていきたい。
「集約農業」、「大気圧機関」、「メカニカルツール」は優先的に取りたいところ。
生産アップ3点セットが完了したあたりで社会技術「通貨本位制度」を研究して人頭課税を制定し収支アップを図りたい。
「植民地化」も未研究だが、日本と異なり植民地確保に急ぐ必要はない。ジャーナルで必要になったら研究するくらいでいい。
最初からそこそこ強力な軍隊を持っているので、ジャーナルに従って請求権のある州をガンガン攻め取っていくだけでバフが掛かり、広大な領土と生産施設を手に入れられる。領土を得るとそこにあった兵舎ごと軍隊を増強できるので、わざわざ募集する必要もない。
悪名が蓄積しすぎないこと、調子に乗ってロシアを刺激しないことだけ気をつければ良い。
税収欲しさに早く編入したくなるが、行政力に余裕がなく逆に赤字が拡大するため、中央公文書館の研究が終わるまではなるべく行政力を温存した方が良い。
オマーンと休戦オマーンがペルシア国内沿岸州の港を押さえているので、ここを取り返すと貿易が捗るようになる。オマーンはかなり弱腰なので戦争せずに譲ってくれることも多い。
オマーンは英国や東インド会社に併合されがちなので、早めに手を付けておくと良い。フランスやポルトガルなどと防衛協定を結んでいても、ホルムズや休戦海岸を奪うだけなら敵もそんなに本気では攻めてこないので対抗できる。オマーン領休戦海岸を入手したら、休戦オマーンが持つホルムズの領土と交換に使える。将来的にも英国と戦わずに済むため今後の展開が楽になる。
「伝統主義」「奴隷貿易」が成長を阻む二大悪法である。
まず初手で穀物法ジャーナルを利用して「干渉主義」を採用。これは確実に実行できるため必ずやっておきたい。「自由貿易」を採用するかどうかは好みだが、制定するまでずっと穀物法が原因の不利なイベントが起き続ける。
奴隷制度もチャンスがあれば早いうちに廃止、せめて遺産奴隷制へともっていきたい。
近隣諸国を征服していくことから、人種隔離/文化的排斥、良心の自由/完全分離も施行したい。
また、いずれ税収が足りなくなるので「人頭課税」で一気に解決を図りたい。
救民法や国家警備などの制定を求める政治運動が立ち上がっても、財政破綻の原因になるため十分な行政力が手に入るまでは無視した方が良い。
ペルシアは非承認国であるため、どこかで列強に勝利し非承認国脱出を目指したい。
狙う相手として最適なのはやはりロシア。陸路で繋がっている上に軍事研究が遅れがちなため、こちらが質で上回れば十分に勝ち目はある。
おまけに国境線が長大なためどこと同盟を組んでも上陸作戦の心配無く戦線を分散できる。
初期段階ではロシアとオスマンに睨まれている関係で戦争での拡張は望めないが、ジャーナルに従い東の小国軍を平定しているうちに国力も上がり、ロシアに勝てるまでになれば中央アジア地域から徐々にロシアを追い出すこともできるはず。
グレートゲーム関連ジャーナルを完了するにはホルムズに居座るオマーン二か国に介入しやすい英との戦争がどうしても必要になるだろう。
オスマン方面や清方面へ向かうのも一興。
ロシアを叩いた後は英国との対決となるが、海軍が強すぎて正面対決はとてもじゃないが無理である。
こちらとしては、最低限ホルムズにある休戦オマーン領だけでも取り返せればジャーナルは達成できるので、なるべくペルシア本国から離れた場所(インドシナやインドネシアがオススメ)にある小競り合いに首を突っ込んで、フランスや清国を巻き込み、自分はどさくさに紛れてホルムズを占領して自国まわりの戦線を防衛しておけば、そのうち相手の継戦支持が尽きて勝てる。
こちらからは一切攻める必要はないので、とにかく散兵をたくさん用意しよう。
なお、オマーン領休戦海岸との交換が成立している場合は、そもそも戦わなくていい。
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