各国戦略

概要

南北で分離独立戦争を抱えた状態で開始する南米の大国。

広い領土に恵まれた資源を持つため、南米諸国内では圧倒的強国。しかし初期から戦争状態でしかも奴隷制を抱え内政には不安がある。
そこそこ多いとはいえ伸び続けるにはやや心もとない人口もいずれは課題になるだろう。

ゲーム内のフレーバーテキスト

皇帝ペドロ1世の王位継承権放棄により、ブラジルは動乱期の渦中にあった。現在この国は摂政が政治を取り仕切っているが、ブラジルはこれらの障害を克服して強大国としてのし上がることができるだろうか?

初期状況

ver1.5.12で確認

基礎データ

ランク種別ティア政治体制Legitimacy.png 正当性陸軍海軍GDP人口Literacy.png 識字率生活水準国教主要文化
11(大国)植民地国家帝国立憲帝国制241810Hud_money.png 5.05M4.04M20.1%苦境(8.6)Religion_catholic.png カトリックブラジル

支配者

名前所属団体イデオロギー特性備考
ペドロ デ・ブラガンサIG_intelligensia.png 知識人Ideology_leader_reformer.png 改革論者几帳面、子ども

ジャーナル「高潔なる君主」の関係で、君主制を維持する限りは60歳まで自然死しないことが保証されている。
インテリ所属の皇帝で開始時11歳と若く、長期にわたって在位が期待されるのが法改正には有利。
未成年であるため、ゲーム開始時での戦争に指揮官として動員することはできない。

利益団体

政党利益団体名影響力代表名代表イデオロギー代表特性備考
なしIG_intelligensia.png 知識人6.2%ディオゴ・アントニオ フェイジョIdeology_leader_no_ideology.png 穏健派無口イデオロギー追加:Ideology_reformer.png 立憲主義者
イデオロギー除去:Ideology_republican.png 共和主義者
忠実特性:13.png ブラジルらしさ(威信+10%)
幸福特性:14.png バチャレイス(生活水準の低下による急進派-10%)
Party_conservatism.png
穏健党
IG_landowners.png 地主39.8%オーレリアーノ デ・ソウザ・エ・オリヴェイラ・コウティーニョIdeology_leader_no_ideology.png 穏健派カリスマ的
几帳面
忠実特性:16.png ラティフンディオ(農業税収+10%、農園税収+10%)
幸福特性:17.png ファゼンダ・イビカバ(移住求心力+10%)
IG_armed_forces.png 軍部8.0%ジョアン・パウロ ドス・サントス・バレットIdeology_leader_royalist.png 王党派機知的幸福特性:2.png クラブ・ミリター(権力+5%)
不幸特性:3.png コロネリスモ(生活水準の低下による急進派+10%)
Party_liberal.png
高位自由党
IG_devout.png カトリック教会(信者)14.8%ジャヌアリオ ダ・クーニャ・バルボーザIdeology_leader_reformer.png 改革論者啓蒙的雄弁家
機知的
IG_industrialists.png 実業家13.4%マルティン・フランシスコ リベイロ・デ・アンドラダIdeology_leader_no_ideology.png 穏健派頑固
博学
幸福特性:11.png 物流を止めるな(インフラ+10%)
IG_petty_bourgeoisie.png 小ブルジョワ6.9%ベルナルド ペレイラ・デ・ヴァスコンセロスIdeology_leader_reformer.png 改革論者エキスパート辣腕政治家
なしIG_rural_folk.png 農村民10.5%ニコラウ ペレイラ・デ・カンポス・ヴェルゲイロIdeology_leader_no_ideology.png 穏健派横柄忠実特性:19.png プランテーションでの労働(農業処理量+10%、農園処理量+15%)
幸福特性:20.png 入植の中心地(移住求心力+15%)
なしIG_trade_unions.png 労働組合0.1%ランダム

農村民と地主の特性が、移住求心力を上げるものに変更されている。人口の足りないブラジルにとって移民は重要なので活用しよう。
知識人は忠実特性が威信を上げるものに変わっている。ブラジルは威信が大国ギリギリなので地味に助かる。イデオロギーも君主制を支持するものに変わっているので支持を稼ぎやすい。

初期の地主指導者が穏健派なので追放して再雇用するのも手である。確率は低いが奴隷制廃止論者が引ければ急進派増加のデメリットを補って余りある利益が得られる。

法律・制度

権力構造経済人権
Law_monarchy.png 君主制Law_agrarianism.png 農本主義Law_censorship.png 検閲
Law_wealth_voting.png 富裕者投票Law_mercantilism.png 重商主義Law_no_workers_rights.png 労働基本権の無保障
Law_racial_segregation.png 人種隔離Law_per_capita_taxation.png 人頭課税Law_child_labor_allowed.png 児童労働許可
Law_freedom_of_conscience.png 良心の自由Law_tenant_farmers.png 小作農Law_no_womens_rights.png 法的被後見
Law_appointed_bureaucrats.png 任命制の官僚Law_no_colonial_affairs.png 植民地なしLaw_no_social_security.png 社会保障なし
Law_professional_army.png 職業軍人Law_local_police_force.png 地方警察Law_migration_controls.png 移住規制
Law_national_guard.png 国家警備Law_no_schools.png 学校なしLaw_slave_trade.png 奴隷貿易
Law_no_health_system.png 医療制度なし

 

制度投資レベル
Institution_police.png 法執行機関1
Institution_home_affairs.png 治安維持1

富裕者投票が通っていて任命制の官僚が通っている、しかも経済システムも農本主義。
さらに皇帝がインテリという点だけ見ると超一流神国家であるが、奴隷貿易が制定されている上与党がインテリしかいないため驚きの正当性の低さ。

研究

他の南米諸国と同じく旋盤が研究されていないタイプ。つまりは欧州後進国レベルである。

外交

開始時点で既に戦争中である。このため初期で悪名を持っている。
アルゼンチンとの仲が悪いが、格下なのでそこまで気にせずとも良い。

軍備

初期で戦争中であることもあり、開始時点で18の陸軍を持っている。

扇動者

名前所属団体イデオロギー特性備考
フランシスコ サビーノIG_intelligensia.png 知識人Ideology_leader_radical.png 急進派啓蒙的雄弁家DLC「Voice of the People」

啓蒙的雄弁家により知識人のPOP求心力と政治力を上げてくれる。イデオロギーの急進派は制限選挙・普通選挙・集会の権利・保証された自由などの制定に役立つが、序盤では地主が強くこれらが通しづらいため少し使いづらい。起こす政治運動が大統領共和制なのも難点。気になるなら追放してもよい。

固有のコンテンツ

ジャーナル

ジャーナル名発生条件達成条件達成後補足
ラガマフィン戦争初期平和である
グラン・パラは存在しない
リオ・グランデ共和国は存在しない
戦争に勝利できないと失敗となり、ジャーナル「高潔なる君主」の進捗が後退しイベント「ラガマフィン凱旋」が発生する
奴隷制の問題DLC「Colossus of the South」
初期
Law_slavery_banned.png奴隷禁止である
革命中でない
奴隷貿易についての補正を失う
「高潔なる君主」の進捗が後退
イベント「黄金法、黄金の薔薇」発生
条件を満たすて「黄金法の発令」を発動するとLaw_slavery_banned.png奴隷禁止が即時制定できる
進捗が0になると失敗となり、イベント「奇妙な制度」の発生によりIG_rural_folk.png農村民にIdeology_slaver.png奴隷制支持派が追加される
高潔なる君主DLC「Colossus of the South」
初期
Law_monarchy.png君主制である
進捗が5を超えている
ペドロ2世が死去
進歩的なリーダーイデオロギーが出現しやすくなる
イベント「不朽の帝国」発生
条件を満たさないままペドロ2世が死去するか、進捗が0になるとジャーナルが失敗となり、イベント「共和国宣言」の発生によりLaw_presidential_republic.png大統領共和制に即時移行する
ブラジル国民の統合DLC「Colossus of the South」
初期
技術「民族主義」
4つの文化の全てを統合した
「高潔なる君主」の進捗が進む
イベント「ブラジルらしさ」発生
50年の時間制限あり
ブラジルの海軍力DLC「Colossus of the South」
技術「財産権」「スクリューフリーゲート」のいずれか
国家ランクが非主要国以上
以下が40年継続
・ブラジルは南米一の海軍戦力投射を持つ
・ブラジルの海軍戦力投射が世界で11位以内
「高潔なる君主」の進捗が進む
イベント「海上支配」発生
70年の時間制限あり
コーヒーの川DLC「Colossus of the South」
技術「集約農業」
農園施設が50以上
ブラジルは食肉・コーヒー・砂糖いずれかの主要生産国である
ブラジル市場のコーヒー買い注文を150%増加させる
ブラジルの農園は125以上
イベント「かねのなる木」発動コーヒー生産量で抜かれてはならない
ミルク入りコーヒーDLC「Colossus of the South」
ジャーナル「コーヒーの川」がある、または既に達成済
地主が強力
Law_landed_voting.png土地所有者投票・Law_wealth_voting.png富裕者投票のいずれか
農園が100以上
Law_serfdom.png農奴制・Law_tenant_farmers.png小作農のいずれかで地主が政府内かつ強力である場合、毎月進捗+1
Law_serfdom.png農奴制・Law_tenant_farmers.png小作農のいずれもなく地主が政府内でない場合、毎月進捗-1
進捗が0か240で達成
進捗が0ならイベント「コロネリスモへの反発」
進捗が240ならイベント「コーヒー王国」
アマゾンの開拓技術「ゴムの素練り」
平和
債務不履行でない
全てのアマゾンの熱帯雨林を開拓した関係が良好であるか、自国に陸軍力が大きく劣る国からアマゾナス州をもらうことができる
アクレ紛争DLC「Colossus of the South」
ジャーナル「アマゾンの開拓」
アクレ州を自国または従属国が完全に所有しているイベント「一万エーカーの森」開始時にアクレ州の請求権をもらえる
アメリカの入植技術「文明化の使命」
国家ランクが非主要国以上
生活水準が10以上
戦争中でない
従属国でない
Law_racial_segregation.png人種隔離・Law_cultural_exclusion.png文化的排斥・Law_multicultural.png多文化主義のいずれか
Law_closed_borders.png国境閉鎖・Law_isolationism.png 孤立主義でない
南アメリカの編入州の平均人口が1.5M以上「人口の多い国」(威信+25)を得る定期的に首都へ集団移住が発生するコマンドが解禁

史実人物

企業

企業名設立条件対象施設繁栄ボーナス
クラビン・イルマオス&シア技術「メカニカルツール」
ブラジル地域のいずれかの州の製紙工場が10以上
製紙工場
伐採所
工具工房処理量+10%
人口由来のインフラ上限+15
サンパウロ鉄道株式会社DLC「Colossus of the South」
サンパウロ州に鉄道がありコーヒー農園が10以上
ブラジル地域の鉄道のある州が4以上
鉄道コーヒー農園処理量+15%
陸上貿易キャパシティ+10
エスタレイロ・マウアDLC「Colossus of the South」
リオデジャネイロ州の造船所・軍用造船所のいずれかが10以上
造船所
軍用造船所
輸送船団+10%
製鉄所処理量+10%
ペルナンブーコ・フィアソン・エ・テシドス社DLC「Colossus of the South」
ペルナンブーコ州の織物工場が10以上
織物工場綿花農園処理量+10%
ゴム農園処理量+5%
イパネマ鋳造所DLC「Colossus of the South」
サンパウロ州の製鉄所・鉄鉱山のいずれかが10以上
製鉄所
鉄鉱山
弾薬工場処理量+5%
武器工場処理量+10%
アマデオ・ロッシ社DLC「Colossus of the South」
リオグランデ・ド・スル州の武器工場が10以上
武器工場
弾薬工場
家畜牧場処理量+10%
肥料工場+5%

DLCの目玉だけあって豊富。

基本方針

初期状態で内戦から始まるびっくり国家。
しかし既に戦争が始まっているので、プレイヤーにできることは徴兵して祈るくらいしかできない。
軍質も同様だが、軍量だけちょっとこちらが勝っているので二正面作戦は出来る。

ラガマフィン戦争

開始時に発生している戦争。
史実ではこの後9年間も戦争しているが、ゲーム内では1年以内に終わらせることも出来る。
と言っても徴兵して二人の将軍を南北に送り込むだけ。
完了するとラガマフィン戦争のジャーナルが完了する。

戦争後の内政

戦争が終わったら最初からある陸軍で暴れたい...と考える人もいるだろうが戦争の痛手と初期からある悪名、初期の経済状況を考えると戦争ではなく内政につとめたい。
最初は基本通り建築局と伐採所・工具工房・鉄鉱山から立て始めよう。

研究

最優先で研究したいのが社会技術の「証券取引所」市場アクセスの価格への影響を10%上げてくれる。

次にまっさらな産業系と人口を増やすための社会系の研究を発展させたい。
とはいえ初期では産業系を進めるのが良いだろう。集約農業と鉄道までは最低限取りたい。

ジャーナル「ブラジルの海軍力」を達成して「高潔なる君主」の進捗を進めたい場合は、海軍技術も早めに研究する必要がある。

法律

開始後すぐにイベント「皇帝の摂政」の発生により、ただでさえ低い正当性が-15され地に落ちる。ペドロ2世が14歳になると発生するイベントで補正は消えるのでそれまで待つか、すぐに法改正したい場合は税率を下げて対応しよう。

ブラジルの大きな問題である奴隷制は早めに変更したい。奴隷貿易は地主の政治力を大きく上げるうえに、イギリスからの嫌がらせイベントが発生する可能性がある。幸い奴隷所有者のイデオロギーを持つ指導者はいないので、遺産奴隷制への変更なら反対なく行える。ジャーナルの進捗にも関係するので可能ならゲーム開始直後に制定を開始するとよい。

国民の半分がアフリカ系ブラジル人であり差別されているので文化的排斥も制定したいが、前提として奴隷禁止を通さなければならない。地主が強く反対するだけでなく「高潔なる君主」の進捗も後退するので制定は慎重に。

それ以外では公共学校などが早期に制定できる。

地主の政治力を削るためには、地方警察や小作農を改正すると良いだろう。
ただし、商業化農業・入植・集団農業のいずれかを制定すると「高潔なる君主」の進捗が後退することに注意。

高潔なる君主の達成を目指すなら、イザベルを王位に就けるために法的被後見の廃止を推奨する。

ジャーナル「高潔なる君主」

ブラジルプレイをさらに複雑にしている厄介なジャーナル。
本ジャーナル達成のためにはペドロ2世が自然死するまでに、各種イベントやジャーナルで君主の支持を集めなくてはならない。特に問題なのが奴隷制廃止でジャーナルが後退してしまうこと。進捗が下がるとバッドイベントも起こるので下げすぎないようにしたい。
進捗を上げる条件はほとんど国内事情によるものなので、戦争での拡張よりも内政を重視しよう。

頑張って達成した報酬は凄まじく、「啓蒙王党派」が君主に即位するため多文化主義が制定できるようになる。

進捗の増減要因

種別条件増減
初期値5
ジャーナル「高潔なる君主」初めて列強になった+1
ジャーナル「ブラジルの海軍力」達成により発生するイベント「海上支配」+1
ジャーナル「ブラジル国民の統合」達成+1
イベント「早期の戴冠」ペドロ2世が14歳以上で発生する+1
イベント「単なる挫折」地主・軍部のいずれかが非主流派で発生する+1
イベント「帝国の後継者」イベント「ブラジルの継承」で「イザベルを王位に就かせるよう育てられなければならない。」を選び、ジャーナル「ブラジルの継承」を達成すると発生する+3
ジャーナル「高潔なる君主」直近3年で初めて内戦の進捗が50%を超えた-1
初めて債務不履行または破産状態になった-1
ジャーナル「共和主義者の提案」時間切れ-1
ジャーナル「ラガマフィン戦争」失敗-1
ジャーナル「奴隷制の問題」「黄金法の発令」の発動-1
達成-1
ジャーナル「ブラジル国民の統合」時間切れにより発生するイベント「失敗した国家建設」-1
イベント「皇帝の不健康」ペドロ2世が60歳以上で発生する-1
イベント「強力な敵」進捗が3以下、かつ地主・軍部のいずれかが強力で政府外であるとき発生する-1
イベント「共和主義者の提案」ペドロ2世が30歳以上、かつ政府内の地主でない利益団体の指導者が実証主義者・共和主義者・急進派・虚無主義者のいずれかであるとき発生する-1
イベント「ブラジルの継承」1850年以降で後継者がいるとき発生する-1
法律初めて「商業化農業」「入植」「集団農業」のいずれかを制定した-1

イベント「帝国の後継者」による+3は特に大きいので、必ず達成したい。

ジャーナル「奴隷制の問題」

ブラジルの版奴隷制論争ジャーナル。
これのせいで全列強がブラジルと敵対化しやすくなっている。

一見「奴隷禁止」を制定するだけに見えるが、実は落とし穴がある
「奴隷禁止」を制定すると地主はほぼ確実に急進化し「高潔なる君主」の進捗が減る。これにより、進捗が2以下かつ地主が不幸以下で発生するイベント「君主制に対する訴え」が起こると、地主のイデオロギーが変化し共和制を支持するようになってしまう。
国民統合ジャーナルまで終わらせられる自信がある人だけ着手しよう。

これに関連したジャーナルがイギリス側にもあり、ブラジルが奴隷貿易で両国の関係が悪いと嫌がらせを仕掛けてくる。奴隷貿易を廃止するまでは関係改善に努めよう。

毎月進捗が増減して0になると失敗し、農村民が奴隷制支持派になり奴隷の輸入が増加する補正が付く。

毎月の進捗の増減要因
いずれも奴隷制維持の政治運動がない場合に限る

条件増減
「選択的に禁止を実施」を実行した+1
地主が非主流派である+1
知識人が政府内である+1
地主が非主流派である+1
法律「奴隷貿易」がない+1
補正「摂政時代」がない+1
イベント「帝国の後継者」が発生した+1
地主が政府内である-1
地主が強力である-1
補正「摂政時代」がある-1
支配者が地主、またはイデオロギー「奴隷所有者」である-1
司令官の50%以上が地主、またはイデオロギー「奴隷所有者」である-1

特に司令官の所属とイデオロギーには注意。軍部など他団体の司令官を選ぼう。

序盤は常に地主が強力で、さらに最低3年は摂政時代が続く。進捗の初期値が70なので、毎月の進捗が-2なら3年で失敗してしまう。
知識人は政府に入れっぱなしで、地主は絶対に政府に入れないようにしよう。

また、遺産奴隷制への変更なら地主は反対しないので、奴隷貿易はすぐに廃止したい。

条件を満たすと「黄金法の発令」のボタンを使用して奴隷禁止を即時制定できる。強力だが「高潔なる君主」の進捗が後退するので、進捗の余裕がない場合は普通に制定した方がよい。

ジャーナル「ブラジル国民の統合」

ブラジルに散らばる4文化をブラジル文化に統合するジャーナル。
対象文化の州で荒廃や騒乱が起きてないことも必要だが、「奴隷禁止」でないと統合できない文化があるなど急いで統合しようとしてもなかなか進まない。

各文化のおおまかな統合条件

文化条件備考
ノルデスティーノ法律「奴隷禁止」
スリスタ全ての母国州の急進派が10%未満リオグランデ・ド・スル、パラナ、サンタカタリーナの3州
パウリスタジャーナル「コーヒーの川」達成
アマゾニック全ての母国州の荒廃が0ラガマフィン戦争終結後にしばらく待つだけ

また、これらの文化でない国との戦闘での勝利時にイベント「新しい国民的英雄」が発生することがあり、このイベントで英雄が発生した文化は上記の条件を無視して統合できる
よって、どうしても達成したいならウルグアイやパラグアイと戦争し戦闘数を稼ぐという手もある。

内政地獄

先述の通りこの国は資源こそあれど、広い領土に対して人口が少ないので、早いうちから人口を増やさなければ行き詰まる。
また内陸部はアマゾンの熱帯雨林の州特性があり建設とインフラが-30%されており、開発をかなり阻害している。

人口問題は一刻も早く多文化主義を制定するのはもちろんだが、石炭鉱山や鉄鉱山などを擁する地域には早くから布告を行っておくのが良い。
アメリカ入植ジャーナルが起動できれば定期的に市場外移民を強引に呼べるため、侵略してでも人口を稼ぐ意味合いは薄い。

アマゾンの熱帯雨林はジャーナル「アマゾンの開拓」で少しずつ改善できる。

ジャーナル「ブラジルの海軍力」

海軍戦力投射が南米一かつ世界で11位以内の状態を40年継続すれば達成でき、高潔なる君主の進捗がもらえる。
世界の状況によって異なるが、だいたい20~30程度の艦艇があれば条件を満たせる。提督の死亡などにより編隊の組織力が下がると戦力投射も下がるので、提督を常に配置しておくこと。

ジャーナル「アマゾンの開拓」

アマゾンの熱帯雨林の州特性を改善できる。
しかしかなりの数のゴム農園と市街地が必要であり、建設力の足りない時期には少し厳しい。

ボタンによりアマゾナス州を分割しているボリビア・コロンビアと条約を結び州をもらうことができる
相手を陸軍力で圧倒しているか、友好関係であることが条件だが戦争なしで獲得できるので非常に有用。アクレ州がいらないなら両国とは初期から友好を保ちたい。

自国と(関税同盟含む)従属国によるアマゾナス州の支配が不完全のとき、ボリビアにアクレ紛争を起こすことができる。

アクレ紛争

お隣ボリビアの北東、アクレ州は1899年に戦争で勝ち取り、現在もブラジルの一部である。
ジャーナル「アマゾンの開拓」で請求権がもらえるため、貰った請求権で戦争すればよい。
首都ラパスは魅力的に見えるが、インフラデバフがあるのと主要文化の関係などから美味しい土地とは言えない。

ジャーナル「アメリカの入植」

南米の編入州に市場外移民を集めてジャーナルで指定された人口を達成しなくてはならない。
人口の目標は州平均1.5Mであり編入州が増えるとボーダーも上がるので、拡張は計画的に。

移住元の条件は、同国教で大国以下かつ3州以上の欧州国家。
移民の狙い目はやはりポルトガル、次点でスペイン。それ以外に統一前のイタリアの中規模国家が候補になる。
ポルトガルは領土を削ると移民イベントの条件を満たさなくなる。

また属国ではないが条件にある以上、関税同盟に加入してはならない。

工業化後

人口が少ないので、工業化するとどんどん生活水準が上昇し高級志向が高まるため高級物品の需要が増えてくる。
幸い高級家具用の硬材はアマゾンの熱帯雨林のおかげで豊富、磁器用の染料は各地に点在するので困らないが、高級衣類に必要な絹はどうやっても手に入らない。
南米は硫黄も豊富なので合成繊維プラントでも良いがこちらは生産Ⅳ研究後とかなり遅いので、絹そのものを侵略で手に入れるのが楽だろう。そもそも条約港を置いて輸入すればいい話である。
列強の介入をなんとか出来るなら日本に侵攻するのが良いだろう。人も資源もたんまりある。

プレイ方針例

シスプラチナ

ウルグアイは独立以前はシスプラチナ州としてブラジルの支配下にあったことから、ウルグアイを従属国にすると国旗と国名が特別なものに変化する。
従属させても特に大きな利益があるわけではないので、帝国独立時の領土を取り戻したいなら。

ブラジル=ポルトガル連合王国

自信があるなら、旧宗主国にしてブラガンサ家の本家ポルトガルを傀儡化or征服するとよい。
残念ながら同君連合の開戦自由は使えないので地道に侵略する必要がある。
初期で防衛協定を結んでいるイギリスを高確率で敵に回す上、侵略の旨味は0である。
ブラガンサ家を統一したいプレイヤー向け。

南米帝国

南米の良いところは、あらゆる列強から離れている点である。運が良ければ、介入されても軍が派遣される前に制圧可能。
当然運次第なので過信は禁物。ブラジルの隣に英仏がいることも忘れずに。
正直大体自国で資源を賄えるので石炭の為に戦争するくらいしかない。

実績

実績名達成条件
ペドロには投票しない「大統領共和制or議会共和制」「普通選挙」を制定
悪魔の鉄道ジャーナル「アマゾンの開拓」を完了
アマゾンの全州を保有(分割州不可)・鉄道敷設
エスタード・ノヴォジェトゥリオ・ヴァルガスを支配者にする
ジャーナル記事「新たな共和国」を完了する
高潔ジャーナル記事「高潔なる君主」を完了
君主制を維持

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • せっかく頑張って高潔なる君主の条件達成しても、ペドロが長生きして多文化主義制定してる間にイザベルも死んで全部水の泡になるパターンばかりなんですが、これって運が悪いだけなんですかね…… -- 2024-08-25 (日) 13:14:45
    • うちのペドロは運よく革命派に暗殺される優秀なペドロだった。。。 -- 2024-09-02 (月) 08:52:39
    • わざと地主を急進化させて、退位すればいい -- 2024-09-26 (木) 14:50:46
  • しょうもないこと聞いていいですか? なんで海軍の名前が「スペイン海軍」なんですか? -- 2024-09-24 (火) 12:30:11
    • ローカライズ側の誤訳です -- 2024-09-24 (火) 13:59:31
    • 原語では"Armada Nacional"、「ブラジル国海軍」みたいな感じ。多分アルマダ=スペインの艦隊と短絡したAI翻訳取って出しのミスだと思う。 -- 2024-09-24 (火) 14:01:03
    • 原語のArmadaはスペイン語・ポルトガル語で海軍を意味する一般名詞。ただ英語でArmadaと呼ぶ場合は、16世紀スペインの海軍を意味する固有名詞となる。この場合原文がポルトガル語であることに気付かず、英語のAI翻訳にかけた文章を雑にそのまま採用しただけなのだと思われる。 -- 2024-09-24 (火) 15:26:06
      • 単なる疑問なんだけど原語英語なのに英語の時点でポルトガル語が混在してるってこと? 日本語言うところの翻訳せずにカタカナ名詞使うような感じなのかな -- 2024-09-24 (火) 17:13:36
      • 史実の編成が設定されてる国はその国の言語で書かれてる。例えばプロシアの編成はドイツ語だし、ロシアの編成はロシア語。 -- 2024-09-24 (火) 21:49:16
  • 英語でやってればパラドが意図的に英語表記と原語表記を使い分けてるのが分かって趣深いんだけど、日本語訳だとそういうフレーバーを台無しにして全部和訳してるのがつまらんと思う。最初から日本語でしかプレーしてないような人はそういうの気付かないままだから、何も知らないままお気楽にプレーできてどうでもいいだろうけどさ。 -- 2024-09-25 (水) 01:55:15
    • ハイ、ヨカッタデスネー -- 2024-09-25 (水) 12:11:51
    • お前みたいなやつがどこのコミュニティでも誰も望んでない翻訳の変更をやりたがるんだよな -- 2024-10-14 (月) 10:15:22
  • 人口を増やすために1880年ぐらいまで奴隷制維持してたけど、アフリカ系ブラジルが主要文化にならないから、アフリカ系の元奴隷は同しないんだね -- 2024-10-26 (土) 01:32:57
  • 現在の高潔なる君主の進捗が何が原因でそうなってるかってのはどこかで確認出来ますか?自分の計算と進捗が合っていないような気がして… -- 2024-11-20 (水) 07:36:00
  • 象牙海岸周辺の植民地1ステート(+恩義)とガイアナで交換に応じてくれることが多い 但しフランスは革命が起こると編入州になって交換が困難になることが多々あるので要注意 -- 2025-01-13 (月) 23:35:27
    • セネガルの港周辺が1地方だけになったときに入植するとすぐ交換できていいね -- 2025-01-14 (火) 11:17:47
  • プレチだけど開始直後にイギリスに宣戦、即撤回で奴隷制を廃止できるな -- 2025-04-02 (水) 00:53:54
  • 開始直後に寡頭制に移行すると知識人政権で安定して高い正当性を確保できるようになる。スペインと同じで知識人君主の場合は地主を弱らそうと選挙制度を導入すると知識人がもっと弱くなるので選挙制度は無い方が正当性が高くなる。 -- 2025-04-22 (火) 07:08:32
  • ゲーム開始直後からイギリスに対して半年ぐらい関係改善して、中立+20以上に持っていきガイアナ征服で外交戦を始めるとイギリスの一次要求は必ず奴隷制の廃止なので即撤回する事であっさり奴隷制は廃止可能。しかも奴隷廃止イベントでイギリスとの関係が+80されるので外交態度が守護・親愛になり同盟締結が可能になるおまけ付きという…後はイギリスを使ってセルフアヘン戦争するもよし。東南アジアに絹を求めて保護国化するもよし。 -- 2025-05-08 (木) 15:52:13
  • バージョン1.9の影響をかなり受けるんじゃないか?この国 -- 2025-06-19 (木) 12:33:56
    • そうなる。コーヒー輸出の特化でちゃんと儲けが出るようになったらしい。 -- 2025-06-19 (木) 13:31:31
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