各国戦略

概要

東南アジアを牛耳るもう一つの東インド。
本国よりも陸軍が初期から存在していたり最初から承認はされていたりとプレイヤーが操作するならば大きな潜在能力を誇る。
インドネシアの成立も簡単だが、人口が最大の悩みとなる。

ゲーム内のフレーバーテキスト

ビクトリア時代は、工業と搾取、そして革命と反動の時代である。時の流れと共にどのような試練が襲い掛かってくるのだろうか?(※個別のフレーバーテキストを持たない国のデフォルト)

初期状況

基礎データ

種別ティア政治体制Legitimacy.png 正当性陸軍海軍GDP人口Literacy.png 識字率生活水準国教主要文化
承認国家非主要国植民地統治100371Hud_money.png 5.9M9.5M17.6%7.9苦境(5.3)Religion_protestant.png プロテスタントオランダ

支配者

名前所属団体イデオロギー特性備考
ジャン・クレティアン・バウドIG_landowners.png 地主Ideology_leader_traditionalist.png 穏健派傲慢

利益団体

オランダを引き継いで信者が福音教会なのだが、独立した後もそのまま残り続ける。アッラーをあがめる福音教会のイベントが出たり、ヒンドゥー教福音教会リーダーがいたりする。
忠実支持効果が強いのでありがたいのだが、変。

法律・制度

産業禁止法が入っているのですぐに変えたいが、その場合農本主義と長い間付き合う事になるだろう。
また東インド会社同様、資格取得と要求生活水準に問題を抱えるため、独立直前まであえて産業禁止を維持したほうが統治は楽。

この国で取れない物はアヘンと絹の二つ。幸いにもインドシナ半島でどちらも取れる。

市場

なんと道具工場がオランダ市場には存在しない。また酒がスンニ派には需要が無いので純粋な輸出品として扱える。
何故か市場操作権はこちらにあるのでほったらかさないこと。

研究

レベル1はすべて終わっている。アジアとしては非常に優れた状況。

外交

オランダ自治領だが大量の傀儡国を抱える。どれも1州国家なので軽く併合しよう。

軍備

なんとオランダの戦列歩兵20を超える39大隊。しかも併合先の兵舎も使えるおまけつき。
海軍こそ1だが独立する分には問題はない。

固有のコンテンツ

ジャーナル

ジャーナル名発生条件達成条件達成後備考
インドの改革自由交易か重商主義を制定済、
または土地ベース課税か農奴制を未制定
自由交易か重商主義を制定、
土地ベース課税と農奴制を未制定、
奴隷制廃止
イベント「インドの改革」発生
倫理的な政策ジャーナル「インドの改革」達成識字率50%以上、平均SOL15以上イベント「倫理的な政策」発生

企業

企業名設立条件対象施設繁栄ボーナス
Company_manila_la_fabrica_de_cerveza_san_miguel.pngサン・ミゲルInvention_corporate_charters.png企業チャーター
インドネシア地域のいずれかの州の食品産業が10以上
Building_food_industry.png食品産業生活水準の低下によるPolitical_radical.png急進派-10%

国家形成

独立時にジャワに変化する事が出来る為、インドネシアが形成可能。
初期オランダ文化であるため事前にベルギーを併合し、独立時にオランダ本国とルクセンブルクを併合すればネーデルラントが形成できる。
独立イベント発生中にネーデルラントを形成し、イベントでインドネシアになることでオランダ文化こそ消失するがフランドル文化とワロン文化は残せる。
理論上は中央ヨーロッパも作れる。
詳細は国家形成を参照。

基本方針

インドネシアに散らばる小国をかたっぱしから食べてから、独立を目指していく。
独立時のイベントでそれぞれの国家の主張地域をオランダ東インドから取って独立するのでそれを防ぐ為に最大限食べていく。

問題はあまりにも貧弱な市場状況。なんと工場0でスタートする。産業禁止はここまで苛烈なのか。
さっさと改革を通していきたいが、地主が強固…でもない。
政治権を握っているのはごく少数のオランダ人だけなのでそのまた少数の地主が革命をしてきてもついてくるのはジャワ島の一部ぐらいがほとんど。
革命にはオランダが助けてくれるので鎮圧は簡単。とはいえ革命時に殲滅した軍の補充は戦後こちらが担当するので充足率が酷いことになる。

気を付けたいのは清の属国蘭芳。一対一で戦えば数で押し負けて、本国を引き連れたら和平を全然結ぼうとしてくれない。
残せばボルネオ島をあの国が取ることになる。そうなれば終わりである。
対策としてはアヘン戦争が始まったのを見計らって仕掛ける事。こちらに割く軍が少なくなる為、簡単に和平が可能。

独立戦争だが、向こうは少ない兵で上陸作戦を仕掛けなければいけない都合上勝つことは簡単である。
問題は制海権を取られてしまうこと。馬鹿正直に海軍をそろえる時間で独立が勝ち取れるとはいえ戦争中の経済は厳しい。ジャワ島に生産を集めようにも鉄が取れないのでそれも厳しい。

独立後はジャワとしてプレイするか否かのイベントが出現する。オランダ文化で進めるデメリットが大きすぎるのでジャワ変体を推奨する。この場合、既存のキャラクターは一斉に死亡する。ヨーロッパ等から連れてきた扇動者も死亡する。
ジャワのキャラクターイデオロギーはランダムな為非常にアドリブが重要となる。完全分離が通ってる都合上福音教会の影響力が非常に無い事が多く、保険の導入に苦戦もしやすい。

ゴム・石油が直接手に入る為、終盤の爆発力は凄まじいものになるがこのタイミングで人口が枯れるようになる。これを防ぐ為にフィリピンかインドシナの侵略を進めるか早期の公共保険の導入を目指したい。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「もう一つの東インド」とあるけど、こっちは「East Indies」、英領のほうは「East India」なので、英語表記だと別物なんだよね -- 2024-03-04 (月) 10:54:14
  • ひたすらオランダ従属国のまま頑張っていくと、本国からそれなりの人口を引き出せるのでちょっと便利。最終的には革命まみれで介護してやらないといけなくなるけど -- 2024-03-04 (月) 18:35:56
  • ティアは王国とか公国とかのあらかじめ設定ファイルで定義されたタグ別のものを指すもので、大国とか非主要国とかを指すものではないので修正しました -- 2024-09-16 (月) 03:17:19
    • 設定ファイルにあるからテンプレにも載ってるんだけど、正直要らないよな・・・国家の形成のところにちょこっと出てくるだけだし -- 2024-09-16 (月) 09:51:28
      • 要らないのには同意だが、今のwikiの雰囲気を見ると提案するのははばかられるな -- 2024-09-16 (月) 12:33:39
      • こないだ別のページを作成したんだけど、いらないと思ったから削除して載せたら特に指摘もなかった。 -- 2024-09-16 (月) 13:13:45
      • 例のめんどくさい人が気付かなかっただけじゃないの?その人気付くと何でもかんでも変更に反対して怒りだすけど、気付かないところでこっそりやってしまえば何も言わないので。 -- 2024-09-16 (月) 15:56:29
      • 具体的に誰のことだよ。ここでもレスバしたいの? -- 2024-09-16 (月) 16:11:37
  • オランダ領東インドをプレイ中ですが、オランダ文化だからヨーロッパやアメリカ大陸からの移民を呼べるので、序盤から人口を稼げますね。独立後もオランダ文化を維持しつつ、欧米系の多文化主義に賛同する扇動者狙いのほうが良さそうです。 -- 2025-02-02 (日) 12:01:22
  • 1.8環境になってやってみたけど、ジャワ島の人口とかが絶妙で課税キャパがマイナスにならないし、行政力の不足も少ない、輸送船も十分な量確保できていて、意外にプレイしやすい国家に感じた。 独立もオランダ本国が大したことないのですんなり独立できる感じ。 -- 2025-02-25 (火) 09:48:33
  • やってみた感想は地主が弱いのですぐ影響力なくなりやすい。南米に比べればイージーモードな国。ジャワ島に人口が固まっているのが強い。開幕から社会促進のい布告を30年打ち続ければ資格問題は解決する。識字率と学校のレベルにもよるが。ただ、インドネシアだけだと資源が30M人くらいで上限。石油も最高効率にしても60M人分ぐらいしかない。扇動者と将軍活用するれば知識人がすぐ育って法改正がバンバン通り1870年代には多文化制定のチャンスが巡ってくる。そうでなくても元から文化的排斥が通っているので南米の金山あさりしてもなんとか受容されるという点が強み。 -- 2025-03-26 (水) 14:21:57
  • オランダ文化のおかげかヨーロッパ系の扇動者がバンバン流れてくるお陰で改革が容易。湧いて出てくる急進派と市場自由主義者の扇動者に主導権を与えればオランダ以上のスピードで改革されていく。奴隷禁止の扇動者も湧いて出てくるため奴隷制を制定している国の中でもダントツで廃止が容易である。更に保証された自由に言論の保護が制定しやすいので1870年代には労組を強化して人権を研究していれば人道主義者の政治リーダーが登場しやすくなり多文化主義の制定が可能に。実業家を育てて政府に入れて通したい法律は移住規制なしぐらいでこれは実業家が育ち政府入り出来るタイミングで反乱上等で制定すれば後は用無しで労組育成に入れるので改革の進み具合は病人のオスマンより早い。人口も金山ゴム石油と移住求心力が高いので40Mまでなら多文化制定すれば1890年代までには行く。問題は人口増えすぎて資源不足になる事である。 -- 2025-04-08 (火) 09:54:11
  • 攻略法としては独立しなければ多文化主義が通りやすく、人権を目指して研究していれば1860年代には通る。オランダ文化強すぎ… -- 2025-05-31 (土) 11:49:24
  • 開幕からオランダに技術伝播を強請って人権を優先的に目指すと1860年代にはオランダ人支配にブチ切れたジャワ国民が多文化主義の賛成派に回るので扇動者なしでもでも制定できるの(最速で1858年という壊れ具合)最速多文化主義国家。最速多文化主義を武器に耕作地が多く移民で人口が爆発しやすいパタゴニアやブエノスアイレスなのでラ・プラタ地域を征服したり、ゴムだけはしこたまあるので油確保に油はあるが人口スカスカで自力開発必須なアラビア半島〜アゼルバイジャンに進出したり多様な選択肢があるのが強み。GDP1Bは簡単。 -- 2025-06-10 (火) 11:36:16
  • 独立しないで「世話人」取れたわ -- 2025-06-18 (水) 21:41:45
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