編集試験場/初心者のための日本プレイ攻略ガイド(仮)
- 最新ver.の日本(DLCなし)の解説が今までなかったのでありがたいです。質問ですが、初動で制定を狙うべき法律はありますか? --
- 法案審議はリーダーイデオロギーで賛否が分かれるので、引いた世界による部分もありますが……アンパイは専門的な警察でしょうか。(審議するだけで、侍・蘭学者・平民・町人の4陣営の支持が向上するので、不幸特性の解除や幸福特性の発動が狙える)もちろん、初手で小作農チャレンジも十分アリです。 -- 元・civ民
- 初動は政府を地主、宗教、農民にして小作農制定がおすすめ。宗教勢力と生活水準向上と引き換えに交渉する(飢饉で底割れした生活水準が戻るだけで達成)。侍とは造船所の増設で交渉するとよい。これで初手で小作農がデメリット0でほぼ通る。次は地主+侍で植民地法か主力艦隊を制定(侍リーダーを水戸学以外の人物にしておけばスムーズ)その次農本主義といった具合。その次専門的警察機構。コツは地主が反対する法律通すと(農本主義や小作農、専門的警察機構など)地主が怒って引き延ばし確率アップするので何もしないクールダウンを設けるか小作農→植民地or主力艦隊のように地主が興味がない法改正を挟むとスムーズ。 --
- Civ7はやってますか? --
- 最初から権力を使い切ると法改正が遅くなるんじゃないか?一々布告を張り替えるのは面倒だが、初心者にとって権力過剰による法審議と建設、どちらが有益かな。上級者はどちらもやるだろうが。 --
- 効率価値を比較できなかったので、とりあえず確実に効果の実感できる方にしました。3年後に農本主義をゴリ押しするプランなので、最初の3年間は「法案通ったらラッキー」くらいの感じです。 -- 元civ民
- 経済成長を最大化したいなら大気圧機関一直線がよい。鉄価格の軽減がよく効く。農本主義より干渉主義の方が強いしな。 --
- 今回は伝統主義脱却を最優先にしました。建設費用の半分を民間に丸投げできれば、初心者でも舵取りが楽かなぁ、と。 -- 元civ民
- 私も初手ロマン主義派です、人余りの国ではさっさと伝統主義は捨てたい。法改正は新撰組からが好きですがこれはDLC要素でしたっけ?。それと現verは1.13.9ですよ。 --
- Oh、まだ1.13でしたか。ご指摘、ありがとうございます! -- 元civ民
- 新選組はバニラでもありますが、新選組を支持するのは侍か町人で、彼らを政府に入れると正当性が大幅に下がるのです。(そちらはどうやって、初手「新選組」やってます?) -- 元civ民
- 侍リーダーの徳川斉昭が水戸学なのが原因なので初手で権力払って追放→しばらくしたら藩主交代可能になるので隠居して穏健派か権威主義者の人物に変わってもらうとよいです。どうせ慶喜公になるまで身分制度や学校やレッセフェールなどは正当性の問題と反対確率高すぎて法改正できないから水戸学いりません・・・。 --
- これAARよな --
- ロシアと敵対する予定のプレイなら序盤から造船所増やしてバルト海で海賊行為もおいしい。用意できる船数にもよるが30隻で8kぐらい収入が増える。物資を奪われた国との関係は悪化するのであしからず。 --
- 良い試みですね! --