各国戦略

概要

そこそこの植民地にそこそこの軍隊、開発されてもないが遅れすぎてもいない技術と程好く揃った一流国家であり、初心者向け国家に飽きた人にピッタリ。
フレーバーテキストで説明される史実の内紛は再現されておらず、国内は安定している。一応AI操作の場合だと他国の戦争に介入して敗北し国内が不安定化して、カルリスタ戦争が勃発するケースが多々ある。逆に初期の列強の動向次第では列強に昇格していることもある。

ゲーム内のフレーバーテキスト

分裂したスペインを統治する若き女王イザベラ。その傍らでは自由主義者と保守派の派閥がお互いの喉元に剣を突きつけている。女王はこの闘争の操り人形になってしまうのか?それともより積極的な役割を担ってゆくのだろうか?

初期状況

分離さえ阻止できるのなら大体の資源を自給できるのでなかなか良い立地。

政府

政治体制国家元首所属団体正当性相続人
君主制イサベル デ・ブルボンインテリゲンチャ57%なし

国王はわずか5歳のイサベル2世。史実では王位継承を巡って内戦状態だった時期だが、有難いことにVIC3では内戦は再現されておらず年齢によるデバフ等もない。
一応未成年だと司令官に指定できないというデメリットはあるが、女性だとそもそも年齢にかかわらず指定不可なので実質影響はなく、何の問題もない普通の君主である。
それどころか長期間在位できるインテリ君主という強みですらある。

法律・制度

権力構造経済人権
Law_monarchy.png 君主制Law_interventionism.png 干渉主義Law_censorship.png 検閲
Law_oligarchy.png 寡頭制Law_mercantilism.png 重商主義Law_no_workers_rights.png 労働基本権の無保障
Law_national_supremacy.png 国民至上Law_land_based_taxation.png 土地ベース課税Law_child_labor_allowed.png 児童労働許可
Law_state_religion.png 国教Law_tenant_farmers.png 小作農Law_no_womens_rights.png 法的被後見
Law_appointed_bureaucrats.png 任命制の官僚Law_no_colonial_affairs.png 植民地なしLaw_no_social_security.png 社会保障なし
Law_professional_army.png 職業軍人Law_local_police_force.png 地方警察Law_migration_controls.png 移住規制
Law_no_home_affairs.png 治安維持なしLaw_religious_schools.png 宗教学校Law_legacy_slavery.png 遺産奴隷制
Law_charity_hospitals.png 慈善病院
制度投資レベル
Institution_schools.png 教育1
Institution_police.png 法執行機関1
Institution_health_service.png 医療制度1

遺産奴隷制がまかり通っている。土地ベース課税など変えたいものもあるが、官僚制は任命制になっているなど、やはりある程度近代化が進んでいる。

研究

旋盤などI系研究の一部が終わっておらず、欧州の中では遅れた水準。
先進国に追いつくなら大学への投資は必要になるだろう。

その他

ジブラルタル(本国南部)が条約港としてイギリスに奪われているため注意が必要。

固有のコンテンツ

企業

企業名設立条件企業補正対象条件繁栄ボーナス
ビスカヤ高炉ナバラの製鉄所はレベル10以上
技術「製鉄」研究完了
製鉄所、鉄鉱山インフラ+10%
デュロ&コンパーニャアストゥリアスの石炭鉱山はレベル10以上
技術「製鉄」研究完了
石炭鉱山、鉄鉱山、製鉄所武器工場生産量+10%、大砲工場生産量+10%
ラ・エスパーニャ・インダストリアルカタルーニャの織物工場のレベル10以上
技術「綿繰り機」研究完了
織物工場、綿花農園革新+15%
トルビア兵器工場アストゥリアスの武器工場のレベル10以上
技術「銃工」研究完了
武器工場、大砲工場陸軍海軍攻撃+5%、軍需品の経費-5%

ラ・エスパーニャ・インダストリアルの革新15%が強い。

国家形成

イベリアを形成可能。
詳細は国家形成を参照。
条件の領土はポルトガルを抑えることで難なく達成できるし、形成する頃には列強入りできるだろう。
問題はそのポルトガル。ポルトガルは初期時点でイギリスと防衛協定を組んでいる上、傀儡併合しようものなら簡単に悪名が飛んでフランスやイギリスとの戦争が襲いかかってくる。
スカンディナビアやドイツと違い小国統一なので平和的な統合もできない。イギリスとの戦争と悪名の対処が鍵となる。

拡張方針

全世界にボロボロ植民地があるので、大体の資源は自給できるため小作農使い切りに注意しながら開発するだけで列強入りできる。
資源が足りなくなったらキューバやフィリピンを併合してプランテーション化してしまえばよい。

中南米

中南米はかつてスペインの植民地であったこともあり、スペイン語圏のpopが大多数。
資源面からも侵略には最適と言えるが、列強(とくにアメリカ)が介入するとなかなか面倒なことになるので、事前に関係を上げたりメキシコなどアメリカと仲の悪い国家を狙うとよい。
メキシコを傀儡化すればアメリカの強大化を心なしか抑えることができる。
ゲーム開始時にブラジルと戦っているピラティニとグラン・パラへいきなり戦争を仕掛けて南米への拠点を確保しておくのも有用。

米西戦争

史実でキューバとフィリピンを奪ったのはアメリカであるのだが、現行のバージョンでスペインを狙ってくることはほぼ無く、戦争する場合はむしろこっちから侵略をかけることになるだろう。
先のメキシコ傀儡化を行うとメキシコ返還戦争で戦うことになる。そうでなくとも、中南米に侵略するならやはり戦わなくてはいけない相手。
欧州の戦争に巻き込まれることがほぼ無いので、内戦中などを狙って侵略するか積極的にたたき続ける必要がある。
どちらの場合でも悪名を上げすぎて欧州国家と戦争にならないよう気を付けよう。

アフリカ分割

植民地は既にたくさんあるが、やはりアフリカにも進出したいのが列強の性である。
史実通りモロッコ・西サハラでもよいが中部アフリカやコンゴ方面に進出してゴムを確保しにいっても良い。

東アジア

資源は全世界のスペイン語圏から適当に掻っ攫うとして、独自の市場を貫くなら中国への進出を行いたい。
人口が多いわりにさっぱり近代化が進まず、大量にモノを購入してくれる。
ゲーム的にはフランス市場等に乗っかったほうが良いが。その場合はジブラルタルを条約港としてイギリスに奪われているので取り返していないとイギリスがフランス市場にまでアクセスしてくるので注意。

北アフリカ・中東

開始時からモロッコに条約港のメリリャを持っているが、さらにそこから浅からぬ因縁のモロッコ全土を征服するのは趣味の領域になる。史実で支配したスペイン領サハラはモロッコの請求権があるので、ここへ入植したい場合はモロッコとやり合う必要がある。
侵略するなら豊かなオスマンやエジプトがよい。ただしそのまま切り取りや傀儡化に走ると悪名が爆発するので、シリア戦争に介入するなどして国家ランクを下げるなど侵略の準備が必要。

フランス

世界各地に勢力を広げるにあたり、最大の敵はやはりフランスである。
あっという間に植民地を広げるため、気がついたら競り合ってしまう。だが戦争になってしまうと陸軍でのガチンコバトルは避けられず、その割には軍質軍量経済力が全て凄まじいため余程の事がなければ相手にしたくない。
戦争回避の近道は範囲を絞って先に侵略しておくことであり、中央アフリカやザンジをメインに植民すれば西アフリカと中央アフリカで住み分けが出来る。

また資源を強奪しがちでもあり、貿易協定を結んでいると凄まじい量を持っていかれる。
早くに禁輸して袂を別つか、(ゲーム的な意味は薄いが)お互いにズブズブになることで抑止力にするかはお好みで。

ジブラルタル

現在でもイギリスが支配している地域。
条約港であることも考慮し最終的には取り返したい。

実績

実績名達成条件
万人のためのブルボンスペインである 「君主制」のまま平均生活水準を20以上にする

国家形成でイベリアになると達成できないので注意。
初期で君主制のため特段難しい条件は無い。普通に経済発展していけばおのずと生活水準は上がるため自然と達成しやすい。
早期達成を目指すなら移民を控えて必需品・高級品をしっかり供給することを意識すればいいだろう。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「再征服」のカリブ海ディシジョンを最後まで残すと選択できなくなる -- 2025-12-25 (木) 21:36:32
  • 今保護国化の計算バグってるから、再征服が簡単 メキシコすら悪名が対して増えない -- 2025-12-28 (日) 12:20:55
    • オープンベータで直るので導入したほうがいいぞ -- 2025-12-28 (日) 17:12:30
      • せっかくなので、覇権国もやってから -- 2025-12-28 (日) 18:24:11
  • バリケードの実績は社会主義革命に乗り換えてから無政府主義を通してもOK -- 2026-01-04 (日) 01:13:06
  • 将軍の質が列強で頭一つ抜けており、経験豊富持ちが大量に登場する関係で英仏独とも軍質で渡り合えるという強化をもらった。 -- 2026-01-25 (日) 12:19:25
  • イベリアのジャーナル、ポルトガルが一切加わろうとしないんだけどどうすればいいの? -- 2026-02-04 (水) 10:14:37
  • dlcで追加されたジャーナルで、フィリピンスタートからで主要文化にスペイン・ポルトガル・フィリピンをもつイベリアが形成できるようになってる -- 2026-02-21 (土) 15:58:46
  • 普通にやったらカルカリスタに完膚なきまでにボコボコにされるんだけど…どうすりゃいいんだ、これ -- 2026-03-07 (土) 05:27:49
    • 初期の軍量だと勝てないので、募兵努力の布告を2、3州に張って徴兵すればいけるはず。 -- 2026-03-07 (土) 07:42:46
    • 軍量は同数だがカルリスタ側の将軍の軍質が「経験豊富な」持ちばかりで、強固防衛に略奪で固めてるからこちらも防御は強固防衛、攻撃は略奪にして補給物資はすべてONにしてやるとあっさり勝てる。平押しは無理。 -- 2026-03-07 (土) 08:09:11
      • 初期の将軍って強固防衛も略奪も持ってないんだが… 補給物資と寡兵でやってみるか -- 2026-03-07 (土) 08:18:14
  • 何とかなったわ。gracias -- 2026-03-07 (土) 09:16:00
  • ジャーナル「現地語の地位」についてなのですが、書かれている条件を満たしても発動せず、見込みの欄にすら現れません。解決策を知っている方がいましたら教えていただけると幸いです。 -- 2026-03-08 (日) 09:28:21
    • 可視条件 1.DLC持ってる 2.スペインまたはスペインによって形成された国である 3.スペイン系6文化の母国州全部持っていて、そこに鉄道がある(島忘れがちなので注意) 不可視条件 1.起動イベントで起動させない -- 2026-03-08 (日) 09:50:34
      • 州全域は要求してないのでジブラルタルは問題ない -- 2026-03-08 (日) 09:53:55
      • バレアレス諸島に鉄道を敷いたところ可視化されました!ありがとうございます! -- 2026-03-08 (日) 12:44:31
  • 現バージョンのスペイン将軍、提督優秀なの多すぎじゃね? -- 2026-04-03 (金) 19:39:38
    • 経験豊富持ちがワンサカ湧いて出てくるからエキスパート持ちで2個師団作れてしまい、軍質は世界一だと思う。 -- 2026-04-04 (土) 19:59:22
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