MOD紹介

言語・フォント

状態MOD名・リンク対応
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ver
初版
公開日
内容
公開Switch Languages日英1.1.022/10/30実績解除不可。ゲーム内でF11で日本語⇔英語表示を切り替え可能。Shift+F11でデバッグモードに入る機能も追加。
公開Japanese Language Advanced1.0.622/10/30日本語訳を全体的に修正。
公開日本海1.0.622/10/27「日本海/東海」の表記を「日本海」にする。
公開Universal Names日英1.1.022/10/28日中朝、ハンガリーなどの姓名を正しい順で表示。
また、名前に中黒(・)を追加し、不要な空白を詰める。
公開Historical Figures日英1.1.022/11/25史実の人物に解説文(wikipedia)を追加。
公開Japanese Namelist Improvement1.0.622/10/27日本文化・アイヌ文化のランダム命名候補を追加。
公開日本語フォント置き換え テスト版1.1.022/10/26フォントのほとんどをゴシック体に置き換える。明朝よりゴシックが好みのプレイヤーや、数値を太くして見やすくしたい時に。
公開Japanese Font - Mincho 明朝体マップフォント+旧字体表記国名およびステート名1.1.022/11/02フォントをレトロな明朝体に替え、更に国名やステート名を旧字体にする。レトロな雰囲気が欲しい人に。
公開しっぽり明朝1.1.022/11/11オールド明朝体に置き換える。ひらがな・カタカナがバニラより美しくなる

UI(マップ)

状態MOD名・リンク対応
言語
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ver
初版
公開日
内容
公開Only Flat Paper Map不問1.0.622/11/02マップをズームインしても、ズームアウト時と同じ紙マップのままで表示されるように変更。
公開Disable Most 3D models and Animations in Europe不問1.0.622/11/04地図上の3Dモデルを削除し、ゲームを軽量化。
公開Remove all trade routes' line and arrows不問1.0.622/12/04地図上の貿易ルート表示を削除し、ゲームを軽量化。
公開Improved Battle Interface不問1.1.022/11/10陸戦の士気ゲージを目立つ箇所に表示。
公開Smaller Cities不問1.1.022/11/07マップ上の都市の大きさを小さくする。
公開No Fog of War不問1.1.022/11/01(特に存在意義のない)Fog of warを無効化する。
公開No red smoke不問1.1.022/11/08州が急進化すると都市を覆う赤いスモークを取り除く。
公開Better Borders - Terrain Map不問1.1.022/10/30国境を黒線、点線に変えてすっきりさせる。
公開Mediterranean Architecture不問1.1.022/10/26地中海沿岸の都市のグラフィック変更。コンスタンティーニエにはアヤソフィアも建つ。

UI(総合)

状態MOD名・リンク対応
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ver
初版
公開日
内容
公開Visual Methods不問1.1.022/11/16生産方式の選択パネルに、施設1あたりの商品の投入量・生産量を表示。
公開Extra Topbar Info不問1.0.622/11/14トップバーに国威/革新/陸軍数/海軍数/悪名を追加。
公開One Outliner to Rule Them All不問1.0.622/11/03アウトライナーに多数の情報を追加。
公開Notifications Filter不問1.1.022/11/03通知内容を3段階の重要度ごとに削減、または完全非表示が可能。

UI(タブ)

状態MOD名・リンク対応
言語
対応
ver
初版
公開日
内容
公開Visual Leaders不問1.1.022/12/05政府タブの利益団体欄に代表の特性等を表示しつつ整理。
公開Dense Market Details不問1.0.622/10/30市場タブの商品一覧を圧縮。
公開Dense Trade Routes Tab不問1.1.022/10/30市場タブの貿易ルート一覧を圧縮。
公開Trade Routes in Goods Panel不問1.0.622/11/13商品画面に輸出入ボタンを追加。
公開Dense Military Tab不問1.1.022/11/07軍事タブの司令官一覧を圧縮。
公開Declare Interests Button on top不問1.0.622/10/30外交タブの「関心の宣言」ボタンを上に移動。

UI(レンズ)

状態MOD名・リンク対応
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対応
ver
初版
公開日
内容
公開Deal or no deal? Diplomatic UI Expanded不問1.0.622/11/10外交レンズで外交アクションの受諾可否を表示。
公開Smaller Icons for Lens Items不問1.0.622/11/14外交レンズの外交アクションと、交易レンズの輸出入のアイコンを小型化。

UI(州)

状態MOD名・リンク対応
言語
対応
ver
初版
公開日
内容
公開Improved Building Grid不問1.0.622/11/02施設画面の下部にインフラ・課税キャパシティの表示を追加。各施設に損益・雇用者を表示。助成金・自動拡張ボタンを追加。
公開Building Employment In State Overview不問1.1.022/11/03施設画面の手元資金バーの下に雇用バーを追加。
公開Simple Downsize in Building List States Panel不問1.0.622/10/31施設画面に施設縮小ボタンを追加。
公開Improved Building Grid + Building Employment In State Overview + Simple Downsize in Building List States Panel不問1.0.622/11/11上記の3MODを統合。
公開Complete Pop List不問1.0.622/10/28人口画面で省略される4つ目以降のPOPを一覧表示。

画像変更

状態MOD名・リンク対応
言語
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初版
公開日
内容
公開Severe Malaria Icon (Edit)不問1.0.622/11/12マラリアとシビアマラリアのアイコンを区別しやすく変更。
公開Arrow Price Icons不問1.0.622/11/03価格の増減アイコンをコインから矢印に変更。
公開洋服を採用!不問1.0.622/11/09POPとキャラクターのアイコンを伝統服から洋服に変更。ジャーナルの達成による切り替えとなる。
公開Thomas The Tank Engine不問1.0.622/10/28蒸気機関車の3Dモデルを機関車トーマスに変更。

機能追加(バランス変更なし)

状態MOD名・リンク対応
言語
対応
ver
初版
公開日
内容
公開Production Method Auto Conversion不問1.0.622/11/24新たに得た領土の施設の生産方式を、自動で主流の方式(国内の90%以上で採用されている方式)に変更。
公開Activate All Conscripts*11.0.622/11/13陸軍画面に全州で徴兵できるワンボタンを追加。「Dense Military Tab」との併用不可。
公開Promote All Leaders*21.0.622/11/24すべての指揮官をまとめて昇進させるディシジョンを追加。
公開More Spreadsheets日英1.0.622/11/04州・市場・人口の各種統計情報を表示するシートを追加。市場情報はタブの商品一覧を全体表示させないとエラーを吐く。
公開Recruit 3 Commanders不問1.1.022/11/10将軍を雇用する際の候補を3人に増やす。
公開Expanded Characters & Commanders of Historical Importance (ECCHI)英日1.1.022/10/31歴史上の人物を多数追加する。

AI変更

状態MOD名・リンク対応
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ver
初版
公開日
内容
公開Anbeeld's Revision of AI1.1.022/10/26ボーナスは与えずにAIを改善。バニラAIは健全財政を重視し建設が控えめだが、MODでは赤字を恐れず建設するので発展が加速。
欠点として、財政基盤の貧弱な小国が破産しやすくなり、ゲームの処理も重くなる。
公開+JP Anbeeld's Revision of AI1.0.622/11/01上記MODの日本語対応版。
公開Improved Automation1.0.622/10/26自動拡張の動作を改善。充分な労働/原料/市場アクセス/利益が見込める場合のみ拡張を行う。「Anbeeld's Revision of AI」と併用可。
公開+JP Improved Automation1.0.622/11/01上記MODの日本語対応版。

バランス変更(全体)

状態MOD名・リンク対応
言語
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初版
公開日
内容
公開個別有【日本発】Balance of Power不問1.0.622/11/21公式日本語対応を祝して、日本初の大型MODを作ってみたい(願望)。
公開Historical Population Growth & Resources不問1.1.022/10/29資源産地と人口増加を史実に沿ったものに変更。移住やマラリアのバランス変更、国家特性の追加など変更点は多岐。
「Anbeeld's Revision of AI」と併用前提。

バランス変更(施設)

状態MOD名・リンク対応
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対応
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初版
公開日
内容
公開Subsistence Overhaul Mod日英1.0.622/11/28耕作可能地のバランス調整。自給農家向けの生産方式を追加。
公開Whale Oil1.0.622/12/02捕鯨施設の方式を変更し石油生産を増量。「09_misc_resource.txt」を変更するMODと競合。
公開Land Trade Pays for Transportation Cost1.1.022/11/24交易センターと港を改良し貿易を変更。
公開Navy Needs Fuel不問1.1.022/11/14熱機関で推進する軍艦が燃料を消費する。
公開More Canals1.0.622/11/06新たな運河を追加。
公開Better Canals1.0.622/11/01運河に生産方式を追加。
公開Rebalanced Industries1.1.223/1/28二次製法を追加。

バランス変更(施設追加)

状態MOD名・リンク対応
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初版
公開日
内容
公開新厂扩建及生产方式改良日英1.0.622/11/05ワイン・薬品などの新工場を14種追加。兵舎ではアヘンの代わりに薬品を用いるなど、施設の商品が一部変更。
「Japanese Language Advanced」と競合し、工場や製法の名前が正しく表示されない。
公開Realistic Power Plants日英1.1.022/11/26発電所を水力(川・滝の特性州限定)と(石炭・石油)に分離。
公開Department Stores1.0.622/11/06民需品を販売して購買需要を底上げする百貨店を追加。
公開Service Expanded - Teamster Office1.0.622/11/12鉄道と異なるインフラ新施設。
公開Simpler Infanstructure日英1.1.022/12/01鉄道と異なるインフラ新施設。
公開Banks and the Central Bank1.0.622/11/05銀行・金融制度を導入。日本語解説。

バランス変更(州)

状態MOD名・リンク対応
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ver
初版
公開日
内容
公開No Starting Treaty Ports不問1.0.622/11/01ゲーム開始時の条約港を廃止。作者曰く「条約港制度自体がアヘン戦争以降の概念なのに、なぜ最初からある?」とのこと。
公開More State Modifiers日英1.0.622/10/28州特性を追加。
公開Warm Water Ports日英1.0.622/11/02高緯度地域に港の最大建設数デバフを追加。ロシアや北欧諸国で不凍港を得るために南下するインセンティブを与える。
公開More Oil1.1.022/11/02Oil産出州を増やし、石油リグの生産量も上げ、更に一部ステートに石油産出バフ特性を与える。ややチート。

バランス変更(政府・法律)

状態MOD名・リンク対応
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初版
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内容
公開Private vs Public Sectors Dynamics不問1.0.622/10/31税制と公共部門を改良し、左右の政治スペクトラムを動的にする。
公開Improved Nationalism日英1.0.622/11/29権威主義的な法律を強化。

バランス変更(軍事・外交)

状態MOD名・リンク対応
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対応
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初版
公開日
内容
公開Best War不問1.0.622/11/03陸戦の戦場幅を大きく広げ、投入できる部隊数の変動を無くす。大部隊を投入しても少数しか戦わない事態が防がれる。
更に兵科と武器のバランスを調整し、新技術の優位を確実にする。
公開Bankrollable Subjects不問1.0.622/11/26従属国への継続的な融資が可能。
公開State transfer tool1.1.022/10/27州の割譲や傀儡国からの州の併合が可能。日本語化あり。
公開Merge Subject1.1.022/10/27臣下の併合を外交で可能にする。日本語化あり。

バランス変更(一地域)

状態MOD名・リンク対応
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初版
公開日
内容
公開Japonism1.1.022/12/06旧名「Japanese Flavor」。日本プレイの諸要素を変更。
公開Historical Japan日英1.0.622/10/28日本の初期領土などを歴史的に正確な状態に変更。北海道全域が日本領になる他、樺太千島の所属・人口などを変更。
公開The Opening of Japan日英1.0.622/11/26黒船来航イベントを追加。
公開Make Hudson Bay ocean again不問1.0.622/11/07ハドソン湾に海上ノードを追加。
公開Germany Province Overhaul1.1.022/10/30ドイツ諸邦のマップを一新。シュレースヴィヒ=ホルシュタイン戦争などドイツ統一に向けてのイベントを追加。日本語化あり。
公開Canada & Hokkaido Bordergore不問1.1.022/11/02北海道北部とカナダの国境を植民が現実に近くなるよう調整。他のステート変更MODとの併用は不可。
公開No More Restart Gacha日英1.0.622/11/08幕府のリーダーイデオロギーを、ランダムからジンゴイストに固定する

国家形成

状態MOD名・リンク対応
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対応
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初版
公開日
内容
公開South Africa - Dominion1.0.622/11/15ケープ植民地が南アフリカ連邦を形成可能。
公開West Slavic Union日英1.0.622/12/02西スラヴ連合を形成可能。
公開Maghreb Union日英1.0.622/12/02マグリブ連合を形成可能。

シナリオ変更

状態MOD名・リンク対応
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初版
公開日
内容
公開Divergences1.0.622/10/30VIC2のMODのVIC3版。1404年の鄭和の航海以降に多数の史実と異なる展開。
公開Master of Europe1.0.622/11/121813年にナポレオンとメッテルニヒが手打ちし、普露を破り英と妥協。ナポレオン病死後、弟ルイが帝位を継いで1836年に至る。
公開Asian Dream日英1.1.022/11/17ポルトガルがディウ海戦で敗北、日本は島津が猛烈に南下政策を取り、日中印が巨大帝国を形成。
構想個別有VICTOR:What if the successor to the British throne was a boy?未定--女王ヴィクトリアがもしも男子だったら?

作成ツール

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公開日
内容
公開Mission Trees Framework1.0.622/11/27ミッションツリーを導入するフレームワークサンプル。

リンク

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • RA PLUS railroad ai More events & delisions ってmodでオスマン帝国プレイしてみてくれ。多分びっくりする -- 2024-03-17 (日) 17:26:38
  • 現行バージョンでAI強化プレイをしたい方はSmarterAIか Kuromi’s AIがおすすめです。 -- 2024-05-04 (土) 12:06:47
  • win11にしてから自作modがランチャー上有効なのにゲームに適用されなくて困ってたんだけど、結局modフォルダのパスに日本語が入ってるのが原因だった。「ドキュメント」も「documents」みたいにフォルダ名変えないとダメなのね... -- 2024-06-23 (日) 18:16:13
  • 対応Verの項目、現行Verに対応してるのを確認できたら黄色とか水色とかで強調してやりたいんだけど良いかなあ -- 2024-08-19 (月) 19:31:25
  • チート系で企業無限とかあったら強そう() -- 2025-01-10 (金) 12:47:35
    • プチブルと実業家の政治力が超強くなるよ……あと1州に企業集めると終盤でもサービスの供給が追い付かなくなるからほどほどに分散したほうがよかった感じ -- 2025-01-14 (火) 11:22:55
  • 建設の順番を最初にしたいときいちいちすべての施設をぽちぽち押さないといかんの面倒…建設順番を最上位にするボタンMODってないですか? -- 2025-03-19 (水) 13:08:20
  • Altキーと合わせて押すと最上段or最下段に行くよ -- 2025-03-19 (水) 15:45:43
    • ありがとう! -- 2025-03-19 (水) 16:40:06
  • 国家神道ディシジョンを蝦夷と日本両方にしたいんですけど、片方追加すると片方無くなってしまう理由が分かる人いますか?ディシジョンは追加出来ないんですか? -- 2025-04-17 (木) 00:44:35
  • 国家神道ディシジョンを蝦夷と日本両方にしたいんですけど、片方追加すると片方無くなってしまう理由が分かる人いますか?ディシジョンは追加出来ないんですか? -- 2025-04-17 (木) 00:44:42
    • 国家神道のディシジョンを日本だけでなく蝦夷でも発動できるようにしたいってこと?それともディシジョンを発動したときに蝦夷も神道に改宗したい? -- 2025-04-17 (木) 12:38:23
  • 日本語でMODについて解説しているサイトって結局無いのかなあ……TECH&RES +(Tech & Resは問題ない)と寿司MODを併用すると、兵舎や海軍基地が完成しても人員が増えないから修正パッチ的なものを作りたいんだが。 -- 2025-07-22 (火) 18:54:37
    • 英wikiを機械翻訳するほうが早いと思うよ -- 2025-07-22 (火) 23:47:29
      • 技術ツリー周りや施設の項目周りは英wikiの機械翻訳で何とかなったんですが、根本的に兵士回りはどのファイルを弄ればいいのか英wikiを機械翻訳しても分からないという問題が…… -- 2025-07-23 (水) 01:28:26
      • そういうピンポイントな質問であれば、機械翻訳でもいいので英語にして公式フォーラムかredditで聞いた方がいいと思う -- 2025-07-23 (水) 02:03:49
お名前:

*1 ボタン一つのみなので実質的には不問
*2 ボタン一つのみなので実質的には不問

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