対応した建造物を建て、特定の製法で稼働させ、黒字にしていると達成できるものがほとんど。
報酬は基本的に研究バフがおいしいが、一部にはそれ以上の強烈なものが含まれる。
研究不可能な技術へのバフを取得する選択肢はそもそも表示されない。バフを逃さないため、取得順は慎重に考えるべきだろう。
専制政治と国教、革命の可能性50%未満、を30年維持する事で達成
達成報酬は、同化20年or改宗20年
同化と改宗は教育で択一であるため、逆の項目を選択したい、差別を取り除くと改宗と同化が進まなくなる?(不明)
差別で政治参加が拒まれるのは軍事派閥と宗教派閥に限定され、工業化で宗教派閥が弱体化する
自己満足とゲームの軽量化にある条件
政府に強力な地主が含まれる状態で、穀物の関税を輸出促進→国内物資の保護に切り替えるだけという簡単な条件。
クリック数回で国内の労働者POPの10%を政府支持寄りに変える強力な効果だが、地主の承認を5下げるのには注意。
関税方針を輸出促進に変えてからジャーナルが出現するまで多少のラグがある。
まず条件を満たすために美術学校を立てるのだが、ファインアートのPOP需要は奉仕で代替される関係上、最初は全く需要が無いことが珍しくない。
その場合は不採算の輸出ルートを作ってでも無理やり需要を用意する必要がある。
「経験論」or「医学学位」の研究バフを取得可能。「経験論」には政党の解放もあるのでこちらが有利か。
「フィルム」に4Kの革新をもらうよりも、社会技術の伝播を5年間早めるほうが寄与が大きい場合もある。
人口が不足気味な場合は、移住求心力25%を貰うのも選択肢。
そもそも捕鯨の規模が小さいため産出量を上げることにあまり価値がない。
大雑把に言えば、国内で稼働している鉱山のうち75%の生産方式を大気圧機関に変えたうえで黒字稼働させることが条件。
「鉄道」の研究進捗バフを狙うのが鉄板。
輸送を使う製法を鉱山・農園で実施させていけばよい。
「鋼鉄鉄道車両」のバフがもらえる。
報酬に移住求心力+25%の永続補正がある。
労組の代表のイデオロギーを無政府主義に変えられる。
通常は誰も賛成しない無政府の法律を可決するための貴重な方法。
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