各国戦略

概要

お馴染み日本。当時は江戸幕府であったため、開始時の選択画面では「日本幕府」となっている。
初心者向け国家には乗ってないが、攻略動画や攻略記事の多さ・明治維新という明確な目標・鎖国による市場管理のしやすさなどが魅力であり初心者にもプレイしやすい。
ただし初期状態では太平の世にどっぷり漬かっており、お隣の国のようにならないためにもまずは史実に沿って明治維新を目指そう。

略歴

江戸幕府成立より200年、第11代将軍の家斉の時代。
史実ではこのあと1853年のペリー来航、1854年に日米和親条約、1867年に大政奉還、1868年に戊辰戦争を経て明治維新を達成。
1894年に日清戦争、1902年に日英同盟締結、1904年に日露戦争、1910年朝鮮併合、そして第一次世界大戦に参戦することになる。

初期状況

基本データ

初期は「日本幕府」という国名で幕府の旗が国旗。
幕府の影響力を低下させて政権から追い出すことで「名誉回復」のジャーナルが発生し、達成することで国名が「日本」に変化し、天皇*1が国家元首となり、天皇家の旗が国旗となる。
この状態から法律を「専制政治」以外に変更するとおなじみ日の丸国旗となる。「君主制」を廃止していれば更に変わる。

国家元首

国家元首名所属団体イデオロギー特性備考
徳川家斉*2幕府(地主)伝統主義者arrogant
expensive_tastes

相続人

相続人名所属団体イデオロギー特性備考
徳川家慶*3幕府(地主)伝統主義者meticulous
pious
ver1.06現在、バグにより全裸

利益団体

利益団体名影響力代表名代表イデオロギー代表特性備考
幕府(地主)47.1%森敬親*4ランダムmeticulous
ambitious
イデオロギー「幕府」を持つ。ジャーナル「名誉回復」達成後「地主」に名称変更。
仏教僧(聖職者)21.9%オシオ平八郎*5穏健派charismatic
inspirational_orator
firebrand
イデオロギー「道徳主義」を持たず、「仏教道徳主義」を持つ。ディシジョン「州教に神道*6を導入」により「神職」に名称変更。
小作農(農村民)10.5%ランダム
侍(武装勢力)10.1%水野忠邦*7伝統主義者arrogantジャーナル「侍の落日」達成後「武装勢力」に名称変更。
インテリゲンチャ6.1%緒方洪庵*8穏健派meticulous
小ブルジョワ3.1%徳川斉昭*9ジンゴイストimperious陸軍司令官を兼ねる。
実業家0.7%ランダム
労働組合0.2%ランダム

州名主要都市初期インフラ(使用量/上限)建設済の施設(施設名+初期レベル)建設可能な資源・農業施設(施設名+最大レベル)初期小作農数初期未就業者数州補正(補正名称(補正内容))
北海道札幌5/8漁港,伐採所2,小麦畑2,兵舎5石炭20, 鉛20, 硫黄18, 鉄18, 漁港6, 伐採所5, 捕鯨基地4, 小麦畑30, 家畜牧場29, 稲畑29, 未使用の耕作地291.87kごく僅かなし
東北仙台10/55行政府3,伐採所3,タバコ農園3,稲畑1,兵舎15,徴兵センター15鉄60, 鉛45, 伐採所15, 漁港15, 捕鯨基地6, タバコ農園185, 稲畑183, 家畜牧場182, 紅茶農園182, 絹農園182, 綿農園182, 未使用の耕作地1822715kごく僅かなし
関東江戸*1018/55行政府3,ガラス工房1,漁港3,捕鯨基地2,紅茶農園4,タバコ農園2,稲畑2,兵舎20,港1,徴兵センター24鉄36, 鉛30, 漁港10, 伐採所9, 捕鯨基地7, 紅茶農園276, タバコ農園274, 稲畑272, 家畜牧場272, 絹農園272, 綿農園272, 未使用の耕作地2721.12Mごく僅かなし
中部名古屋25/55行政府5,家具工房2,製紙工場2,伐採所2.紅茶農園2,タバコ農園2,家畜牧場2,稲畑2,兵舎15,建設セクター1,徴兵センター25鉛33, 伐採所16, 漁港16, 紅茶農園368, タバコ農園366, 家畜牧場366, 稲畑366, 絹農園364, 綿農園364, 未使用の耕作地3641.26Mごく僅かなし
関西(首都)京都39/68行政府7,織物工場4,製紙工場3,漁港3,紅茶農園5,稲畑3,絹農園3,タバコ農園2,家畜牧場2,兵舎20,建設セクター1,徴兵センター25漁港10, 伐採所9, 紅茶農園450 ,稲畑448, 絹畑448, タバコ農園447, 家畜牧場447, 綿農園445, 未使用の耕作地4451.67Mごく僅かなし
中国広島21/55行政府3,製紙工場2,ガラス工房1,伐採所4,タバコ農園3,稲畑2,家畜牧場1,紅茶農園1,絹農園1,兵舎10,徴兵センター13硫黄40, 鉛24, 伐採所20, 漁港12、タバコ農園163, 稲畑162, 家畜牧場161, 紅茶農園161, 絹農園161, 染料農園160, 綿農園160, 未使用の耕作地160552kごく僅かなし
四国高松13/42ガラス工房2,行政府1,染料農園3,紅茶農園3,タバコ農園3,稲畑1,兵舎5,徴兵センター7硫黄32, 鉄24, 伐採所11, 漁港9, 染料農園77, 紅茶農園77, タバコ農園75, 稲畑75, 家畜牧場74, 絹農場74, 綿農場74, 未使用の耕作地74296kごく僅か瀬戸内海(造船所施設生産量+10.0%、港最大レベル+2、海軍基地最大レベル+10)
九州福岡26/60行政府4,織物工場2,造船所2,ガラス工房1,漁港2,紅茶農園4,タバコ農園2,染料農園2,稲畑2,徴兵センター20,兵舎15,港1石炭72, 硫黄40, 鉛36 漁港18, 紅茶農園234, タバコ農園232, 染料農園232, 稲畑232, 家畜牧場230, 絹農園230, 綿農園230, 未使用の耕作地230881kごく僅かなし
琉球諸島名護2/11漁港1,家畜牧場1,港1漁港5, 家畜牧場16, タバコ農園15, 稲畑15, 紅茶農園15, 絹農園15, 未使用の耕作地1551.1kごく僅かなし

北海道は北部がアイヌの土地であるため、実際の北海道は表記よりも高い。(西蝦夷地はこの時幕府領有でなかったこと、開拓使による開拓開始が1869年であったことの表現と思われる)
北海道は日本唯一の金鉱山やワインの生産が可能。
中部は資源発見により石油が産出するようになる。
九州には漢民族が居住している。これによりアヘンイベントにて生産力を下げられてしまう事がまま起きる。
首都が京都になっているが、これは維新ジャーナルの影響と、当時の天皇が京都御所に在住していたことの表現と思われる。
問題として過剰人口による浪費税率の高さが挙げられる。関東、中部、関西、九州と60-70%の徴税ペナルティが課せられている。日本の州内では唯一四国のみ-10%程度の徴税ペナルティに抑えられている。
中央公文書館や指名官僚制は欲しい所。

初期建設セクター合計は5+4=9で、人口を考えるとどう考えても足りない。本州・四国・九州のまだ建ってない州に各1件予約しておこう。

市場

目につくのは木材・家具・衣類の不足。この内木材は「簡単な林業」→「伐採所」に製法改善するだけで生産量が改善可能だが、これには工具が必要だ。
そして工具を生産する飾り細工工房とそれに必要な鉄鉱山はどちらも1つも建っていない。
とにかく大量の小作農を抱えていることもあり、建設セクターの増設と飾り細工工房・鉄鉱山の建設が急務になる。

法律・公共施設

初期時点で「孤立主義」「国境閉鎖」「世襲制官僚」であり、鎖国真っ最中。学校・治安維持・医療制度・社会保障なし。

法執行機関がレベル1のみ。

研究

欧州から見ればかなり遅れている方で、I研究でも「機織り機」「旋盤」「植民地化」などが未研究。
「植民地化」は北海道の植民地化のため、「機織り機」と「旋盤」は生産研究の基礎であるため自力で研究したい。
大学建築の前提である「学究」も未完了だが、「鉄道」や「集約農業」「ニトログリセリン」が早めに欲しいのでこれら割り込ませるか完了後がよい。
軍事は「戦列歩兵」の前段階である「必須兵役」すら未研究。とはいえ日本において序盤の軍事優先度は低いのであまり問題ではないか。

外交

なし。鎖国政策真っ最中なので当然とも言える。

出島はないが、オランダとは初期時点で親愛状態、また清と東インド会社とは不信状態である。
関心は無し。1つ余っているので自由に宣言可能。
なお貿易は出来ないが外交自体は出来るので関心を付ける先に応じて競争宣言や関係改善を行うと良いだろう。

軍備

正規軍が105大隊。数は多いが技術レベルは底辺であり、更に軍事系の生産施設もゼロで戦力としては当てにならない。
もっとも日本が序盤に戦争を行うことはまずないため戦略上の問題は無い。
いっそ予算削減のために全て解体してしまってもいいだろう。すべて解体すればおおよそ8kほどの支出を削減できる。一方で解雇された兵士が急進派になるデメリットも持つため早めに雇用先を用意しよう。
ただし植民地を作るつもりなら反乱の可能性を考えて全解体せずある程度持っておきたい。

1890~1900年頃に提督を雇用すると一定確率で東郷平八郎が出現する。艦隊戦エキスパートを最初から持っているなど、史実通りの強さなので見かけたら迷わず雇用したい。

ジャーナル

大政奉還→明治維新のあたり再現した「名誉回復」から始まる一連の固有ジャーナルを持つ。達成していくことで国家元首が幕府から天皇家となり、国名と国旗が変化、利益団体の名称変化などが起こる。
また判断から神道の導入が可能となる。

ジャーナル名発生条件達成条件達成後補足
名誉回復幕府が政府の所属でない通算で10年間下記の状態を維持する
-幕府が強力(影響力20%以上)でない
-政府の利益団体に幕府が含まれていない
-日本内で反乱革命主義的な利益団体を擁していない
-平和である
-日本は関東を全て所有している
イベント「(天皇)の復権」が発生強力は18%に変化する場合もあり。
(天皇)の復権イベント「(天皇)の復権」が発生維新ジャーナル三つ達成「再編された日本」が発生
「(西洋国)軍事顧問」「(西洋国)への使節団」「(西洋国)の投資」が発生しなくなる(?)
同名のイベントが発生条件
維新:日本の工業化イベント「(天皇)の復権」が発生①債務不履行状態ではない
②日本地域の70%が下記の状態
-都市センターのサイズが5以上
-鉄道が建設されている
(天皇)の復権が進歩する
「鉄道アドバイザー」「軍事鉄道」が発生しなくなる(?)
維新:侍の退役イベント「(天皇)の復権」が発生①農奴制を変更している
②侍が強力でない
③侍が政府に所属していない
④ナポレオン戦争を研究済み
⑤日本地域の全ての州の兵舎で非正規軍、歩兵集中、カノン砲が選択されていない
(天皇)の復権が進歩する
「侍の落日」が発生
「刃の学徒」「私学校」が発生しなくなる(?)
維新:鎖国の終わりイベント「(天皇)の復権」が発生①孤立主義を制定していない
②伝統主義を制定していない
③国境閉鎖を制定していない
④傀儡国でない
(天皇)の復権が進歩する
「(日本地域)事件」「風向きはいかに」が発生しなくなる(?)

イベント

イベント名発生条件選択肢内容補足
(天皇)の復権
(Emperor takes power)
ジャーナル「名誉回復」を達成産業の力が、私たちを支えてくれる。-実業家は5年間政治力20%向上
-首都を関東に遷都
-幕府の名称を地主に変更
-維新ジャーナルを三つ追加
-ランダムな陸軍将軍が死亡
ジャーナル「(天皇)の復権」が発生
上記の(天皇)は1845年以前なら忍子天皇、1846年以降なら孝明天皇、1867年以降なら明治天皇、1912年以降なら大正天皇、1928年以降なら昭和天皇になる
知識人に目を向けなければならない。-インテリゲンチャは5年間政治力20%向上
-首都を関東に遷都
-幕府の名称を地主に変更
-維新ジャーナルを三つ追加
-ランダムな陸軍将軍が死亡
再編された日本
(Reforms complete!)
「(天皇)の復権」を達成日本帝国は興隆するだろう-5年間軍事研究への革新度+15%
-朝鮮半島への領土主張を獲得
私たちは強力な友人を必要とし、強力な敵を作ることになるだろう-5年間影響力+25%と関係改善速度+25%と関係悪化速度+25%を得る
鉄道は私たちの未来の成功の鍵だ。-5年間+40%鉄道施設生産量
侍の落日
(Fall of the Samurai)
ジャーナル「維新:侍の退役」を達成侍には将校や貴族としての地位を維持させる-利益団体としての侍は軍事力として再編される(名称が武装勢力に変更)
-5年間軍事研究への革新度-25%
-侍はイデオロギー幕府を失う
侍の時代は終わった-利益団体としての侍は軍事力として再編される(名称が武装勢力に変更)
-日本の将校人口の80%が急進派寄りになる
-日本の軍人人口の50%が急進派寄りになる
-侍はイデオロギー幕府を失う
-ランダムな陸軍将軍が死亡
(西洋国)軍事顧問
(Western military advisors)
-孤立主義を制定している場合
重商主義か自由貿易か農本主義か指令経済のいずれかを制定している
-孤立主義を制定していない場合
「維新:鎖国の終わり」を達成している
重商主義か自由貿易か農本主義か指令経済のいずれかを制定している
法律を制定中でない
(西洋国)の助力を歓迎しよう-日本は(西洋国)に対して義務を負う
-2年間軍事技術の伝播+100%
(西洋国)は大国で関係度が0以上かつ態度が中立かつ日本と戦争していないかつ日本に義務を負っていないかついずれかの将軍で多忙の特性を持っていない国がランダムで選択
彼らの毒入りの盃等必要ない-(西洋国)と関係度-20%
(西洋国)への使節団
(Embassy to the West)
-孤立主義を制定している場合
重商主義か自由貿易か農本主義か指令経済のいずれかを制定している
-孤立主義を制定していない場合
「維新:鎖国の終わり」を達成している
重商主義か自由貿易か農本主義か指令経済のいずれかを制定している
法律を制定中でない
強力な外交的結びつきを確立しよう-日本は(西洋国)に対して義務を負う
-日本と(西洋国)の関係度に+50
(西洋国)は列強で態度が中立かつ日本と戦争していないかつ日本に義務を負っていない国がランダムで選択
(西洋国)は、私たちに多くのことを教えてくれる-日本は(西洋国)に対して義務を負う
-2年間社会技術の伝播+100%
(西洋国)から得るものは何もない-日本と(西洋国)の関係度に-20
(西洋国)の投資
(Foreign Investment)
-孤立主義を制定している場合
重商主義か自由貿易か農本主義か指令経済のいずれかを制定している
-孤立主義を制定していない場合
「維新:鎖国の終わり」を達成している
重商主義か自由貿易か農本主義か指令経済のいずれかを制定している
法律を制定中でない
(西洋国)のアイデアは、日本に力を与えてくれるはずだ-日本は(西洋国)に対して義務を負う
-2年間生産技術の伝播+100%
(西洋国)は大国で態度が中立かつ日本と戦争していないかつ日本に義務を負っていないかつ政府に実業家が存在する国がランダムで選択
外国人に私たちの経済に干渉させる必要はない-日本と(西洋国)の関係度に-2
鉄道アドバイザー
(Foreign Railway Engineers)
-鉄道が研究できる状態で鉄道が研究済ではない
鉄道研究済みで日本と戦争状態でない列強と関係度が1以上
(西洋国)は私たちを助けてくれるかもしれない-日本と(西洋国)の関係度に+10
-鉄道研究進捗に+2.5K
外国の助言など不要だ-9年間国威+20
軍事鉄道
(Military Railways)
-鉄道が研究済
-兵舎があり、鉄道がない州がある
軍と産業の見事な連携だ!-左記のランダムな州に鉄道レベル+1
-武装勢力は9年間政治力に+15%
優先順位は自分たちで決める-9年間正当性+10
-武装勢力は5年間容認-2
刃の学徒
(Samurai Sword-carrying Privileges)
この特権はそろそろ廃止されるべきだ-日本の将校POPの10%が急進派寄りになる
-日本の軍人POPの10%が急進派寄りになる;
-武装勢力は9年間政治力に-15%
この権利は他の身分の市民にも拡大される可能性がある-日本の将校POPの10%が急進派寄りになる
-日本の軍人POPの10%が急進派寄りになる;
-日本の上流層POPは5%が政府体制支持者寄りになる
侍の刀を奪うことは、その魂を引き裂くことだ-武装勢力は5年間政治力に+15%、容認に+1
私学校
(Shi-gakkō)
-九州を所有している
-九州に兵舎がある
-武装勢力の承認が-5以下である(不幸)である
彼らは我々の軍隊に貴重な努力を提供している-九州は5年間攻撃+20%、防御+20%
-九州の軍人POPの5%が急進派寄りになる;
この政治的な派閥が危険な状態になる前に、閉鎖されなければならない-武装勢力は5年間容認-2
ランダムなリーダーに9年間人気度&color(orange){-50}
(地域)事件
(asia_westerners_arriving)
-孤立主義を制定している
-港を所有している
日本に関心を寄せて、日本と傀儡関係になく、関税同盟を結んでいない列強が存在する
反撃せよ!鎖国は守られなければならない-日本と(西洋国)の関係度に-20
ランダムな地域に戦禍+25%
要求の一部を満たすように交渉しよう-9年間正当性-15、国威-20
日本に関心を寄せて、日本と傀儡関係になく、関税同盟を結んでいない、関係度が2以上の列強が存在する場合おそらく、(味方列強)がこの困難な状況を調停するのに役立つだろう-日本は(味方列強)に対して義務を負う
風向きはいかに
(asia_confucianism_shinto)
日本はアジアを離れ、西欧列強につくべきだ。-日本と中国の関係度に-20
-日本と朝鮮の関係度に-20
-日本とアメリカの関係度に+30
-日本とロシアの関係度に+30
我々は、近隣の国々と共に立ち向かおう。-日本と中国の関係度に+15
-日本と朝鮮の関係度に+15
未来は不確かだ。あらゆることに備えなければならない-5年間影響力に+10%

※忍子天皇は仁孝天皇の誤訳の可能性が高い。

ディシジョン

ディシジョン名条件効果
州教に神道を導入-「名誉回復」を達成
-仏教僧が周縁集団(影響力小)ではない
君主制を制定している
-神道が国教になる
-仏教僧がイデオロギー「仏教道徳主義」を失う
-仏教僧がイデオロギー「神道敬虔主義」を得る

基本戦略

欧州の中小国とは異なり、M単位でいる自国の小作農を全員就職させることが当面の目標である。開始時点で脅威となる敵国はいないし、小作農がいなくなる頃にはとっくに列強入り出来るだけの十分な国土と人口が最初から存在している。
移民の受け入れや人口増加率を増やすといった労働力を確保する方策や軍拡は後回しでよく、小作農にひたすら職場を提供し続ければよい。

早急な課題

問題となるのはロシアによるサハリン(樺太)・北海道北部への植民である。
殆どの場合は1836年段階でロシアの日本への関心は消失するが、消失しない場合等に高確率で日本より先にロシアの植民が始まってしまう。
地図的にも見栄えが悪いが、人口稀薄地帯とはいえ石炭と鉄を産出するサハリン、さらにそれに加えてそこそこ*11人口を擁する北海道をみすみす明け渡すのは勿体ない。
カザフで植民地戦争が起きると入植は早まり、37~38年にサハリンへ、38~41年頃には北海道へと入植を開始してしまう。
一方こちらは「植民地化」の研究完了が最速でも38年にし、そこから無補正の場合は約7%開始の法改正を通さなければそもそも入植を開始できない。

初期時点での幕府代表である森敬親*12ジンゴイストであれば、幕府が植民地設立に賛成してくれるため早期法案成立が見込める。
大政奉還の上でも(後述)ジンゴイスト森忠親はかなり有能なので、世界線を選ぶのもアリ。

内政に専念

人口だけでも列強並にある上本土の資源だけでも発展できるため、いっそ千島樺太蝦夷地の完全掌握を最初から諦め、内政に注力するのも手である。
資源が足りなくなる頃には、ロシアもそれほど厄介な相手ではなくなる。また、未承認国から脱するために一度は列強と戦う必要があるし、その列強はロシアになるケースが多い。
明け渡す場合のメリットとして、北海道のロシア兵に山のような日本兵をそのままロシアにぶつけられる事にある。

建築

日本に限った話ではないが序盤の成長のエンジンとなるのは建設セクターと農業である。
初期の建設セクターは産出する建設が少ないため早急に2段階目の建設法に変更しよう。これには鉄と道具が必要である。
その為、建設セクターの建設と飾り細工工房・鉄鉱山の建設を最初に入れよう。建設セクターは3つは初手で予約してしまってよい。

先述の通り内需が大きすぎる上に小作人が有り余っているので、まずは彼らの職場をどんどん提供しよう。
定期的に市場タブを開き、市場価格が高騰している品を増産していけばよい。
また需要創出及び効率改善のためにも製法を定期的に確認し、需要と供給を確認しながら施設タブで製法を変えていこう。
最序盤なら伐採所の生産方法を『簡単な林業』から『伐採所』に変更することで、工具の需要を高めながら木の生産を増やすことができる。
同様に飾り細工工房の『粗雑な道具』を『銑鉄の道具』に変更すると鉄を消費するようになるが工具の生産を増やすことができる。

大学は、特定の州に集中して建てるか分散して建てるか、好みが分かれる
前者は研究力の補正、後者は州の資格取得率の上昇に役立つ。どちらにしても計10件ほどは欲しいところ。

ただし貿易法が孤立主義のため法改正までは輸出が一切できないので供給過多な製品を作らないように気を付けたほうが良い。
2種生産系は特に注意が必要で、例えば爆発物目的に化学プラントを建てる場合、同時生産される肥料が供給過多になると生産を維持できなくなった化学プラントが解雇者製造プラントになってしまい、社会不安につながる。
孤立主義の変更はデメリットも大きいので、輸出入に頼らず内需でうまく回せるように建設していこう。

収入改善

権力の限り高級品に消費税をかける暴政戦術が一番手っ取り早いだろう。
奉仕や酒類などに課税するならば急進派の誕生もある程度抑えられる。

また初期では日本の人口に比して課税キャパシティが不足しており、収入にペナルティが入っている。
いずれは行政府の乱立が必要だが、小作農が溢れている早期に行うと公務員への出費が上回る可能性がある。
経済システムの『伝統主義』を変更したり研究の『中央公文書館』などでキャパシティを上げられるので、ある程度工業化するまでは乱立の必要はない。

日本幕府の序盤は戦争が無いので初手兵舎の解体で軍事支出を減らすことも一考に値する。
全ての兵舎や海軍基地を0にして、軍事費を最大限にすることで費用が0になり、侍の容認を得るのも良い。
植民地開発の際に現地国家と戦争になる場合があるが、現地人が相手であれば、5-6個兵舎を残しておいて徴兵で乗り切ればよい。
何なら戦争になってから建て増ししても間に合う。

研究

北海道を抑えに行くなら初手は「植民地化」一択。
その後は生産量研究を上から順に、年代Ⅱまでコンプリートしつつ大学のアンロックをする流れがよい。
戦争は必要ないので軍事研究は後回しで良い。
インフラを上げて市場アクセスを上げる鉄道も早めに解放したい。
幸い建設セクターに関連する鉄生産の効率を上げる研究も通り道にある。
生産量研究の年代Ⅱが終わったなら農本主義解禁のための『ロマン主義』・収入に直結する『中央公文書館』などに進もう。『製薬』&『キニーネ』を取るならそれらが終わってからになるか。

植民

内需でほぼ回せる国家とはいえ、公共施設の官僚制コストのみで領土を増やせる植民は行っていきたいところ。国内に無い資源を得られる地域は狙っていこう。
以下候補となる植民先を記載する。ひとまずはどこか1地域に絞って確実に確保するのが良い。日本の植民速度はそこまで早くないため、2箇所同時が限界と考えていい。
初手はお馴染みの日本地図(と樺太)にするためにも、まずは北海道とサハリンへの入植を完了させるのがおすすめ。
植民の注意点として維新ジャーナルで併合済み州のうち75%の都市化を要求されるため、これが完了するまで植民地の併合は控えておきたい。

大政奉還(名誉回復ジャーナル)に向けて

日本には大政奉還を再現した「名誉回復」から始まる明治維新系固有ジャーナルが存在する。
「名誉回復」は『幕府の支持率20%未満』と『幕府が政府内にいない』を10年続ける事で、国家元首が徳川家から皇室に変更され、続けて明治維新系ジャーナルを開放するというもの。
日本プレイヤーにとって馴染み深いであろうジャーナル・イベントということもあり日本プレイにおける中期目標として最適となっている。
なお時間制限や達成しないことによるデメリットはないため、特定の天皇を出したいのでなければ無理に急ぐ必要はない。
達成に向けては法改正で幕府の影響力を下げる、各種施設建造で幕府を支持するPOPを減らして幕府以外を支持するPOPを増やすといった方法で幕府の支持率を落としていくこととなる。
そもそも幕府の法体制は経済発展に不向きである*13ため、近代化を進めれば幕府は力を削がれていき自然と大政奉還する形になるだろう。

名誉回復ジャーナルの達成によって

天皇は1845年以前なら忍子天皇*14、1846年以降なら孝明天皇、1867年以降なら明治天皇、1912年以降なら大正天皇、1928年以降なら昭和天皇になる。
1867年以前でも孝明天皇に変更後死去した場合は明治天皇となるが、史実以上に長生きすることもある。
明治天皇は利益団体の正当性ボーナスや特性からかなり優秀な元首。必ずしも早急に大政奉還をする必要もなく、1867年以降の大政奉還を目指し、明治天皇を据える戦略もある。

法改正の方針

幕府の影響力を強める法律として、経済法の『伝統主義』、労働法の『農奴制』、官僚制の『世襲制の官僚』、陸軍モデルの『農民徴兵』がある。
これらだけで110%も幕府を強化しているため早急に法律を変えたい。
特に伝統主義は影響力云々以前に投資プールのメカニズムが使えず、ただでさえ不足している課税キャパシティも低下させているので変更優先度は高い。
とはいえ幕府の影響力を高めている法の変更は幕府がガッツリ反対するため、いきなり伝統主義や農奴制の法改正は難しい。
幸い幕府の代表がジンゴイストであれば陸軍モデルの『農民徴兵』(幕府の政治力+25%)を『職業軍人』に変更することに賛成してくれる。そうでなくても、「職業軍人」は通しやすい部類なのでここから積極的に狙ってみよう。
B.png

貿易法の『孤立主義』は急いで変える必要は無い
日本は基本的にゲームの中盤までは十分資源を自活できるのでむしろ権力や徴税キャパシティーの上昇のメリットの方が遥かに大きい。

バンバン改正すると幕府の評価が駄々下がりし、幕府の承認が-10を切ると自ら政府を離脱する
有難いように見えるが、影響力が高い状態でこんなことをされると正当性が地に落ちるため法律が全く通らなくなってしまう。
明治天皇を出すためにもクールタイムを置きながらジワジワと改正していくのが重要。

官僚制の消費と引き換えとなるが陸海軍の司令官(将軍・提督)の補正を利用*15するのも良い。
これなら簡単に利益団体を強化できるので、比較的出やすい侍から元帥を大量に起用し、弱体化した幕府にとどめを刺すことができる。
ただし出る将軍はランダムな上、将軍を退役させるとその利益団体の評価が大きく下がる。

法改正のテクニック

現在(Ver1.05)のバージョンでは最終日時点の政府内の賛成派・反対派と政府外の反対運動で採用・前進・後退・致命的後退が決まるため、多少急進派ができることを厭わないのであれば最終日前日に政府改革を行い賛成派だけの政府を作ることで成功率を上げることができる。
また土地所有者投票で正当性を確保すると最終日が変わらず、反対運動が発生してない状態を作りだす事ができる(発生するのは採用・前進・後退のみ)が幕府を大幅強化してしまう*16ので貴族による大政奉還が遠のくことを覚悟する必要がある。

プレチだが、法律の制定の可否は最終日の日付で決まることを利用し、影響力の低い利益団体を入れるなどの手法でセーブアンドロードしながら法案成立日を変えるといずれは法案を成立させることができる。
当然ながらアイアンマンモードでは使えない。

明治維新ジャーナル

名誉回復ジャーナル完了後、3つの維新ジャーナルが出現する。全て完了し、天皇の復権イベントの効果を早めに得たい。

維新に向けての法改正

ジャーナルに沿って孤立主義と国境閉鎖を取り払おう。孤立主義は「保護主義」か「重商主義」、「国境閉鎖」は「移住規制」にしよう。「制限選挙」や「民間学校」、「人頭税」も通したい。
面倒ならば日本に興味がない列強に喧嘩を売ると市場解放を主な戦争目標にしてくれるので、国威デバフを気にしないのであれば黒船に頼ってしまおう。
問題は市場開放の戦争目標だと自由貿易になってしまう点。日本は輸入するものより輸出するものの方が多くなりやすい関係上、輸出関税が取れないのは地味に痛い。

承認戦争

非承認国でいると技術の普及にマイナス補正が入るため、先進国になるためにも補正を抜きたい
大政奉還を終えるあたりから、非承認国からの脱出のために軍事にも目を向け始めよう。
軍事面では日本は周囲が海であるのに海軍なし、陸軍は初期から105いるが戦列歩兵すらない。なのでまずは質の改善と海軍の設立から着手しよう。
軍事研究は陸軍ツリーを優先がよい。
同時に「職業軍人」の制定もしておこう。列強入りを目指すなら尚更だ。
装備改善したとき赤字になるようなら、それは自国の経済成長が遅いのが原因。もしそうなったら一度軍事を後回しにし、急いで建設セクターを増設して資源施設や工場を増加させるとよい。

肝心の承認戦争だが「相手が列強である」ことが前提。よって最も近い列強のロシアに対して承認戦争を行うことをオススメする。
1890年頃までに始めるか史実の1904年まで待って仕掛けるかするのがよい。
1890年までならロシアは戦列歩兵から抜け出せない事が多く、散兵統一の軍が編成出来れば同じ条件の場合圧勝が可能。砲兵も含め最新式にできているなら上陸ペナルティー込みでも十分勝てる。そこまで大きく身構える必要はない。
ただし多くの条件を追加で突きつける場合や早く終わらせる場合はカムチャッカ方面への上陸作戦が不可欠。ある程度の海軍を用意する必要がある。
上陸作戦は攻撃側に強いデバフがあるため、日清戦争で中国からロシアとの国境沿いを獲得し、ロシアとの国境を用意するなど、格下と戦って格上との良い戦闘環境を作ってしまうのもあり。

上陸作戦は陸上部隊50と海上部隊50を用意するとスムーズに進む、よって、将軍1名と提督1名といった極端な編成のほうがうまく行く

1910年を超えると流石に塹壕歩兵になりだす。こうなるとこちらから攻めることがほぼ必須である以上勝ち目が薄くなる。

大東亜戦争

日本で早くから自給できない資源は主に砂糖*17とアヘンであり、これらを得るためには開国か侵略か選ぶ必要がある。
余り膨大な量を必要としないアヘンはともかく砂糖の自給は穀物との兼ね合いもあり難しいのでやはり侵略したほうが良い。

手っ取り早いのはハワイと東南アジアで、ベトナムには染料が、シャムやカンボジアにはアヘンが、そしてどちらにも砂糖やバナナや紅茶がある。
資源が深刻に不足する頃にもなれば軍拡も進むので、これらの国家には楽勝になるだろう。マレー作戦進駐して切り取るのが良い。
次点としてはエジプトと東アフリカ。エジプトに関してはスエズ運河ディシジョンでスエズへの主張を手に入れる事が出来、そのついでに上中下エジプトから一つ選んでアヘン農園と出来る。
他の国家と比較してもスエズが貿易センターとして機能しやすい方なのはいい。

またさらに工業が発展すると、木材、石炭、鉄なども不足する。
木材は東南アジアでも賄えるが石炭と鉄は満州や朝鮮に多くある。特に満州は人口も資源も豊富にあるため内需が頭打ちになった後の市場としての価値も大きく、満州事変日清戦争を起こして切り取るのが良いだろう。朝鮮は維新イベントで請求権が貰えるのもポイント。

さらに工業化が進み、石油やゴムを使うようになるならば史実通り東南アジアに進出するのがよいだろう。ビルマにはアヘンが大量にあり、東ボルネオ島には石油とゴムがある。シャムやベトナムもそうだが、人口が少ない東南アジアは市場として大したことはないので、現地の農場を全て潰してアヘン農場や砂糖農場にして供給源とし、切り取った朝鮮や満州を市場に、工場を小作農の限り本土に建てるとよい。

言うまでもないがこれらは盛大な悪評を買うのでバランスに注意。懲罰戦争になって列強が徒党を組んで雪崩れ込んでくると流石に厳しい。

早期革命戦略(平八郎ルート)

大政奉還の最大の壁が幕府であるならば革命を起こして幕府を政権から追い出してしまうのが根本的な対処法だ。
仏教僧勢力の大塩平八郎はキャラ特性に人気を集める物ばかりなので仏教僧の政治力が高くなりやすいのを利用して、革命を成功させると孝明天皇の時代からの奉還が可能。
その性質上、基本戦略から大幅にズレるので別記する。

早急な課題

一般政治家の命は儚いので、初期人気125を誇る大塩平八郎が存命中に革命を起こしてしまいたい。
仏教僧を怒らせる為のきっかけを吟味する事も重要。
革命後は各勢力が復権していくのでもたもたしていると幕府が抑えられなくなってしまう。
幕府の権力を削げる法改正が出来る勢力が共に反対する法律を見つけよう。

外交

興味のある列強(大体ロシア)の態度を中立程度に保つ事。
下手に仲良くしていると肝心の革命時に幕府側について弾圧されてしまう。
なんなら旧政権時は革命勃発前に外交官を蹴りだして相手を怒らせるぐらいがちょうどいい。

法改正

幕府がジンゴイストであるなら「職業軍人」が一発で通る可能性が高いので手始めにやろう。
そうでなければ仏教僧強化の為に「国教」を制定。ジンゴイストである場合は植民地を急ぎたいなら植民地法を先に制定しよう。
余裕が出来そうなら、「専門警察」もトライしてみたい。

タッグ探し

伝統主義者を巻き込んで革命を起こしたいので、利権団体から伝統主義者を探す事になる。
候補となるのは以下

蜂起のきっかけ

下準備が完了したら蜂起のきっかけを作る事になる。
伝統主義者を巻き込む場合は、幕府の指導者に将軍の江川が就くのを待つかインテリゲンチャを起用する事で可能となる「女性の財産権」がいいきっかけになる。
小ブルジョワは民族法を変更する場合に共に反対が出来る。

将軍と提督の雇用は派閥の政治力を増やし、解雇は派閥の怒りを買う。
これを利用して将軍ガチャをして蜂起派閥の操作を行おう。せっかくの革命に幕府が付いてきては意味が無い為だ。
元帥を二人ほど解雇すれば派閥は激怒する。

収入と建築

税制に関しては急進派を育成したいので最大に持って行くが、権力を仏教僧育成に回したいので消費税は開けておこう。
幕府の内は踏み倒しで儲ける為にもほどほどに赤字を垂れ流したいので欧米と同じ速度で開発をするのがおすすめ。
建築の基本的な方針は基本ルートと変わらないが、革命の場合首都は必ず体制側に付く事になる事を利用して建設セクターを関西に集中させて効率良く赤字を垂れ流す事が出来る。
同じ理由で関西の兵舎を解体しておくと革命時の操作が楽になる。
革命勃発後は財政均衡を目指せる2,3ライン程度に抑えられる数までセクターを解体しよう。

研究

革命後の農本主義導入の為にロマン主義は優先したい。
道中で解禁される大学設立ジャーナルもクリアすると学者の政治力が強化されるため相対的に幕府を押さえつける事に役立つ。

植民

植民地が幕府の内から行えるならば通常以上に慎重にならなければならない。革命完了で植民地が自動編入されるからだ。
オセアニアの島々へ行ってしまうと日本の工業化ジャーナルが達成不可能になってしまう。
元々編入されている北海道を除いて、やるならば1州で最大の効果を発揮する地区となるが、個人的には東アフリカケニアがおすすめ。
・周辺の国家は集権型なので、入植完了してしまえばマラリアを気にせず拡張が可能。(ただし入植自体はマラリアの影響で遅く、原住民蜂起もあまり期待できない)
・植民地の蓋になるので欧米を締め出せる。
・北のエジプトはナイル地区はアヘンを産出し、南のザンジバルを保有するオマーンは産油地への道になる。
他にも南米への道となって金山を生み出すアウラカニアもおすすめ。

いっそ革命完了まで植民地を取らない選択肢もあり。

革命後の元首確認

革命後、元首が就任したらまっさきに見に行こう。ランダム元首なので、所属派閥すらもランダムになる。
もし幕府派閥だったならばやりなおした方が早い。

派閥の復権と法改正

革命システムは勝者以外の派閥全てが100%から減衰する政治力デバフを背負う。
この間に革命派が法改正をしていく時間との闘いが始まる。
幕府弱体化法案を可能な限り入れたいが、組んだ相手以外の派閥から導入するのは少し時間がかかる。
革命派閥で通せる法案を通し終わったらすぐに選挙制を変更できるように、インテリを強化する事で早めに内閣に入れたい。
地主選挙にすると即座に幕府が力を取り戻し革命の意味が無くなるので、制限選挙を弱体化中にねじ込む事で他派閥の強化と地主の弱体化が両立できる。ただし、あまりに時間をかけると制限選挙でも幕府が政党を結成し選挙に割り込んでくることがあるので注意。

神権制にすると宗教派閥以外が変更後に激怒する事になり、再革命が起きてしまうので君主制は置いておく事。
政治力デバフが解除されたあたりで国教を信仰の自由に戻してもよい。
もし仏教僧と手を切りたいと考えている場合、世界にはシャム領カンボジアなど聖職者の政治力を+25%できる固有施設があるステートがちょくちょくあるので、拡張先には気をつけよう。

革命弾圧(従属化)ルート

上記の意図的に革命を起こすルートとは似ているが、こちらはそのまま体制側について幕府を鎮圧するルート。
通常プレイで革命が起きた際に鎮圧するのは至難の業であるため列強の保護国になって切り抜ける。旧作におけるオランダ親書受諾からの文明化のような流れである。
性質上、仏教徒革命以上に安定しないのが難点。

事前情報

内戦が起きると宗主国は体制側につくため、宗主国が鎮圧の手助けをしてくれる。うまくいくと戦力投射で屈服する可能性すらある。
弱点として将来的に独立戦争が必要になる点や北海道や樺太が高確率で宗主国が入植してしまう。
宗主国としては将来的に独立戦争をすることや上述した北海道の返還、承認などもまとめて行いたいためロシアに保護してもらうのが良いだろう。ただし関心が外れていると保護してもらえないため運の要素があったり状況によっては他の列強の保護国になることも考慮しよう。
他にも鎖国状態でも宗主国市場に参入できたり、最初から制限選挙にできたり、上述した仏教徒に頼らずインテリゲンチャだけで政府が運営できたりと様々なメリットある。
一方で序盤に日本に関心設定する列強はロシア、良くてイギリスくらい。

準備

内戦が起きると首都である関西とランダムでどこかの州以外がすべてが離反する。ランダムの重み付けは常備軍の有無のようだが要検証。
分かっていることとしては、影響力により兵力比が決定しそれに近くなるよう州が配分されることくらい。
そのため、革命鎮圧までは建設物はすべて関西に建設するとよい。
ゲーム開始と同時に関西と琉球以外にある兵舎はすべて解体して、反対派に付く常備軍を少しでも減らす。
多少建設セクターを建設した後は、関西へ兵舎の建設を行っていく。また北海道に海軍基地を3個ほど建てておく、そうすることで上述したように北海道を反体制側にしやすくなるが確定ではない。
それ以外は基本戦略と同じ流れ。

外交

基本的に他国の保護国になれるのは1年経った37年頃から。
どこの列強も関心をつけてくれなかったり、外交感情が悪い場合は諦めてリセットしよう。
念のためロシアとはゲーム開始と同時に外交改善を行っておくことをおすすめする。
無事列強の保護国になれたら、保護国はほぼ独立国レベルの外交権限があるので自由に行動して構わない。

法改正

幕府が-10の怒り状態になる法改正は保護国になるまでは避けること。それ以外であれば自由に変更して構わない。
「職業軍人」や「農奴制廃止」、植民地系あたりが無難な選択肢になる。
保護国が成功した場合、幕府の影響力のある法律をバンバン改正していこう。
恐らく途中で幕府が怒り出し政府の正当性が0になるため、お好みでほか派閥を入れるか革命まで無視しておこう。同時に侍と幕府は権力を使って抑制しておく。
加えて「制限選挙」にしたり官僚制や警察を変更して幕府の影響力をどんどん下げていく。

研究

好きなもので構わない。革命までに1つほどしか終わらないので軍事系を進めるのには注意が必要。敵まで強化してしまう。

内政

基本的には基本戦略の延長線で進む。
異なる点としては軍備の予算はMAXにして兵舎からカノン砲を使用するように設定しておくこと。
税率はMAXでも構わないし、公務員の給料は最低でも大丈夫。インテリゲンチャを政府に組み込むときだけ一瞬給料を上げればいい。

蜂起

幕府を怒らせてからしばらくすると内戦に突入する。
この際に離反する州が確認できるが、北海道ではなく琉球が離反した場合はゲームをやり直すことを推奨。
内戦が勃発し外交フェーズに突入したら即座に徴兵を開始する。
将軍をMAXまで昇格させて全軍を指揮できるようにし、中部への侵攻命令をだす。
うまく行けば戦力投射によって幕府側が降参する。そうでなければなんとかして中部を確保し防衛命令を出す。
後は宗主国の援軍が来るまでひたすら耐え続ける。

内戦後

最優先で幕府の影響力を減らす法案を通していく。もう軍事予算は最低にして構わない、戦争しないのであればカノン砲も廃止で良い。
時間がかかってしまうと幕府が影響力を取り戻し、第二次内戦に突入する。間に合わなければ官僚制が犠牲になるが幕府以外の将軍や提督を大量採用して昇進させて幕府の相対的な政治力を減らすなども検討したい。
幕府の影響力を下げる以外の内戦までいかないが革命になりそうな法案を無理して通すのはあまりおすすめしない。理由としてはこの状態だと大政奉還が進まず最終的に幕府を追い出すのが間に合わない可能性がある。最悪幕府が政党を結成するためそうなると君主制の廃止が視野に入る。

宗主国市場に参入していることが最大の特徴。宗主国の資源などを利用できる一方、自国産業の成長はどうしても不安定になりがち。

大政奉還

以降の内政も通常プレイと変わらない。
維新ジャーナルを進めていくのが良いだろう。ただし維新ジャーナルの一つに傀儡国では達成できないものがある。
時期を見て宗主国に独立&承認戦争を仕掛けて独立して列強になろう。条約港や賠償金を得て成り上がるのもよし。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1840年の佐幕派のトップが近代化推進者になって行けると思ったが、復権イベントが足を引っ張るとは思わなかった。場合によっては意図的に大政奉還遅らせた方がいいのかな? -- 2025-09-11 (木) 20:16:01
  • ちょっとうまくプレイできたかなと天狗になってたらコメント欄のひとらの足元にも及んでなかった…参考にしたいからAARか動画か見てみたい… -- 2025-09-17 (水) 17:47:49
    • ああ、その気持ちはよくわかりますですよー -- 2025-09-17 (水) 18:39:29
  • ちょっと前に話題になった初手清国いけることを確認、常備軍を減らさず、さらに徴兵軍を最大まで雇用すると清も英も戦力と見なして介入させてくれる。そこから更に、英国からの態度が対立とかでない状態で一度清側に経ってからの裏切りで州の割譲までは引き出せた -- 2025-09-20 (土) 09:27:02
  • (このコメントは削除されました)
  • 今回のアップデートで臣民制に変わったんだね日本 -- 2025-09-26 (金) 16:43:28
  • 最新verでアヘン便乗朝鮮移譲いけたわ。徴兵入れて政府寄せて即大清に付いて即裏切ったらいけた。 -- 2025-09-27 (土) 18:42:37
  • 1.10になってから幕府を維持するのがラクになった。なんでかはしらん。 -- 2025-10-01 (水) 01:06:16
    • なんかの動画で、1.9以前のバージョンだと戦争して無理やり維新の進捗とめないと1912年以前に維新してしまう、つらい、というのがあったんだけど、さっきやったv1.10の日本プレイでは自力で保護貿易制定して開国デバフ回避したら地主が衰えず狙ってないのに1910年代まで維新ならなかった。別のひとの報告ではAI日本が幕府のまま列強になったというのもあった。 -- 2025-10-01 (水) 01:55:26
  • 普丁戦争あたりに首を突っ込んで、隙ありとばかりに市場開放で仕掛けてきた英仏露から、収入比4割強の賠償金と屈辱をふんだくって承認国入りするのが最近のお気に入り。 -- 2025-10-12 (日) 04:34:08
  • アヘン戦争便乗朝鮮は割ともらえるか運要素あるけど、賠償金はまずもらえるからこれマックスでもらうのが日本の序盤の動きで一番楽で再現性ありそう。賠償金だけで悪名60はだいぶ邪悪なことしてる感あるけど -- 2025-10-15 (水) 16:49:01
  • 地主君たのむから序盤に民間投資で大量に農場立てて失業者量産するのやめてくれ… -- 2025-10-25 (土) 10:50:12
    • 農場建てると自給農園減らすシステム辞めて自給農園とその他農業施設きっぱり分けて欲しいよね。稲作やってる清、インド、日本あたりの国の失業者多すぎるんだよな -- 2025-10-26 (日) 01:31:52
      • 養蚕みたいな固有技術で農園がアジア式農園経営みたいな固有の雇用枠が大きい形態になるMODとかあればいいんだけどな。。。 -- 2025-10-26 (日) 10:55:57
    • 正直、カスみたいな民間投資如きに失業者を量産されるようなプレイヤースキルの問題では? -- 2025-10-27 (月) 22:21:05
      • 実際それはある気がする、経済成長のスピードがいろんな人の動画のと比べて明らかに遅いと自分でも思うし。 -- 2025-10-28 (火) 19:17:49
      • 動画上げてるような人はプレイヤースキルがカンストしてるようなのばかりだからあまり気にしなくて良いよ -- 2025-10-28 (火) 19:58:41
      • 米英の対外投資を受けているのを忘れていたとか。確かに失業者を無視して投資しまくる印象。 -- 2025-10-29 (水) 15:46:11
    • ゲーム的にきっかり管理したいという感情も分かるし、いやいやこの時代の経済シミュを名乗るならコモンズの悲劇は起きてしかるべきだろうという両方の感情がある。 -- 2025-11-02 (日) 20:10:07
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*1 年代によりどの天皇かが決まっている
*2 江戸幕府第11代将軍。特定できるだけで16人の妻妾、53人の子女がいることで有名。ただし孫は少なく、現在まで男系の血筋が残るのは十五男・松平斉民の系統のみ。
*3 江戸幕府第12代将軍。家臣の意見を肯定するのみであったことから「そうせい様」とあだ名されたと伝わる。一方で、水野忠邦や阿部正弘を登用するなど人材と時世を見極める力があったと評価する向きもある。
*4 「毛利敬親」の誤訳と思われる。第13代長州藩主。有能な若手家臣を活用し、雄藩の一角として大政奉還へと導いた。
*5 「大塩平八郎」の誤訳と思われる。大坂町奉行の役人・儒学者で、大塩平八郎の乱の指導者。
*6 State Shinto(国家神道)をState(州教)にShintoだと誤訳している
*7 老中として天保の改革を指導した。
*8 医師・蘭学者。天然痘治療に貢献し、日本近代医療の祖と呼ばれる。
*9 第9代水戸藩主。藩政改革を成功させるとともに、幕政にも影響力を持った幕末親藩屈指の名君。第15代将軍・徳川慶喜の実父としても有名。
*10 現在の東京なんてことはわざわざ書かなくてもみんな知ってる
*11 といっても下手な欧州の州よりは多い
*12 長州藩主として藩政改革に取り組み長州藩を雄藩に押し上げた毛利敬親が幕府代表で当時の老中だった水野忠邦が侍代表なのは謎が深い。
*13 経済システムを伝統主義以外に変えることに反対する、課税方針を変えることに反対する、選挙制に反対するetc...
*14 恐らく仁孝天皇の誤訳
*15 少将では5%、元帥では20%の政治力補正が得られる
*16 貴族・聖職者・将校・資本家で政治参加するため、序盤の貴族が多い状態ではひたすら幕府を強化してしまう
*17 一応稲畑でも取れる

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