研究室

概要

この時代における最強国家・主役(VICTORIA)のはずのイギリスだが、ゲーム内ではあまり強くない。
最序盤はまだ良いが、中盤以降はライバルのフランスに大きく水を開けられることが多い。

このページでは、イギリスが弱すぎる原因を考える。

初期植民地からの恩恵が薄い

イギリスは既に広大な植民地を有してはいるが、
このうち有力な配下といえるのは東インド会社のみで、その東インド会社は傀儡ではなく自治領になっている。
自治領は傀儡と比べると上納金が半分であり、30kほどしか上納していない。
おまけに自治領には本国の戦争に参加する義務はなく、イギリスの防衛戦争にすらついてこないし敵対もあり得る。
(アヘン戦争のような発生確実な戦争で、インドがイギリスの敵につくことはほぼないが)

プレイヤーが扱えば、上納金や兵力に頼るのではなく、市場に溢れているインドからの染料を基に繊維産業で史実通りガッツリ税収・関税を得ることができるが、
今のところAIの研究・建設は供給の要素を考慮していないように見える。

属国分離

更に悪いことに属国が独立しがちであり、特に東インド会社に多い。これは東インド会社を大きな市場として使うイギリスとしては大きな痛手であり、国内産業の崩壊を意味する。

現バージョンではPOPの急進性が上がる要因に比べて下がる要因が非常に少ないため、AIが急進性を管理することができず、頻繁に内乱や革命が起きてしまうことが原因。
もし革命が成功すると、新しく成立した国家はイギリスの属国から離れて自立してしまう。

Ver1.06より東インド会社が建設をさぼらなくなったせいかインド大反乱が鎮圧されやすくなったため、かなりマシになった。
インド大反乱が鎮圧されれば東インド会社は英領インド帝国に再編され、傀儡扱いとなる。
イギリスの戦争に必ずついてくるようになり、兵質はイマイチなものの数はなかなかなのでそれなりに手ごわい。
また、再編後は藩王国がイギリス直下の傀儡となるため、各個併合して開発できるようにもなる。

AIは立ち直れない

属国が分離したとき起こるのが、経済崩壊→財政破綻→急進派増加→内乱というルート。
まず東インド会社が何らかの事情で独立。そして東インド会社との貿易はことごとく護衛不足に陥り、人口が少ないためにそこまでの内需も見込めず、だからと言って輸出しようにもどこでも護衛は足りず、財政は破綻。
本国が助けられないのでオーストラリアなどは原住民に倒され、そして増えた急進派が革命を起こす。しかし革命しても経済は回復しないので第2第3の革命が起こり、完全に没落する。

貿易に使う護衛が足りない

ゲームの仕様上、島国はあらゆる貿易で護衛を使用する。
更にイギリスの場合、各地の植民地をイギリス市場に統合するための港の連絡のためにもかなりの量の護衛が当てられている。
具体的には初期護衛12000程度のうち約20%にあたる2400は市場統合のために必要になっている。

Ver1.0.6現在、貿易の仕入れ値が流通価格よりも安価となる不具合があり、貿易の収支・貿易量が非常に大きくなっている。
このため、護衛数の制約を受けない陸路で大きい市場を持つ隣国と物資のやり取りができる国が、貿易上優位を得ている。
例えばフランスの場合、プロイセン・スペインとは陸路で接しているため護衛不要。スイス・ベルギーがフランス市場に加わるとさらにオーストリアやオランダとも隣接、イタリアが統一されればイタリアとも隣接するので英米露土以外の大国各国との貿易に護衛が不要になる。
ついでにそのロシアは清と好きなだけ陸路貿易ができる。ズルい。AIロシアは初期法制が厳しくて伸びないけど。

護衛は海外派兵能力にも直結する。
ライバルのフランスは初期護衛4000程度なので、海外に派遣した大きな陸軍を維持する能力・兵站破壊合戦への防御力ではイギリスに非常に大きな優位がある。
しかしAIはその優位を活かす戦い方をしない。

ポンディシェリ問題

ゲーム開始時、インド南部のポンディシェリにイギリス市場に対するフランスの条約港が存在する。
ついでにノヴァゴアポルトガルの条約港もある。

フランスはイギリスの禁輸・関税を無視して一方的に輸出入できてしまう。
フランス側だけが貿易による価格調整の利益を享受しやすくなり、価格調整に伴う経済発展の面で優位に立っている。

ゲーム後半になるとスペインがフランスの関税同盟に入り、イギリスの条約港であるジブラルタルも機能しはじめるが、やはり序盤はどうしようも無い。

人口が少なめ

オーストリアが34M・フランスが33Mでスタートするが、イギリスは初期では差別待遇となっているアイルランド人を含めても26Mと劣る。
このゲームは人口ゲーな面があるのでこれだけでも結構痛い。
植民地から人口が流入すれば強力のように思えるが、植民地人口の過半を占めるインド人が移住するには藩王国やインド会社側が多文化主義または移住制限なしを採用する必要がある。
当然インドは過剰な人口が小作農として溢れかえっており地主&坊主+農民影響力が甚大なのでAIはこれを可決できない。(プレイヤーでも早期の可決はほぼ不可能だろう)

むしろカナダ・オーストラリアに過疎地があるため、「まばらな人口」による求心力補正で本土の人口は吸われる側である。
後進国では、本土人口(小作農人口)が減ることは地主&坊主影響力を削ることにも繋がるため長所がなくもないが、
イギリスの地主&坊主影響力は、開始時点で既に君主制を安定的に維持したいならこれ以上削れてもらっては困るぐらいの水準になっており、悪影響しかない。

海軍過剰

イギリスは大量の海軍基地を持ち、これにより全世界に「関心」を宣言している。
しかし、開始時の維持費は賃金だけで30Kもあり、非常に重たい。
そして戦争においては海軍が交易を防御することが難しく、上陸防止も難しいため、
本土防衛の必要な戦争やヨーロッパ大陸での介入戦争には海軍が優勢すぎてもあまり意味がない。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • いまさらだが、仏墺強すぎ独米弱すぎというだけで、英の位置はAI任せでも史実通りなんじゃないかね -- 2022-12-16 (金) 21:26:29
  • そもそもAIインド諸国が他国への移民を制限しているから、イギリス側がどう法律変えてもインド人が来ることはなくね? -- 2023-01-09 (月) 13:58:17
    • 両方必要だな。インド側の移民規制解除と、イギリス側の多文化&完全分離と。 -- 2023-01-09 (月) 14:39:49
    • 国境開放の外交プレイとアクションが求められる -- 2023-01-10 (火) 01:21:47
  • もう普通に強いよな。放置すると列強上位の常連だわ -- 2023-05-22 (月) 11:18:21
    • 確かに。現バージョンだとプロイセンの統一失敗とかの方が気になるかも -- 2023-05-22 (月) 20:07:58
  • 1.3.で最序盤からケニアに植民するようになった? ますます伸びるね -- 2023-05-24 (水) 09:30:11
    • 初期でケニア入植スタートっぽい -- 2023-05-24 (水) 10:09:01
  • このページ復活しそう -- 2023-11-16 (木) 14:30:28
    • 1.5でまた弱くなった? -- 2023-11-16 (木) 15:04:30
      • 上陸周りはどこも弱い(というより防御が簡単になってる)から調整ありそう -- 2023-11-16 (木) 16:13:44
      • 上陸戦が「一回勝ったら陸に上がって首都占拠して勝ち」ってできなくなったから開幕即アヘン戦争で勝つのが難しくなったな。工夫すれば行けるとは思うけど -- 2023-11-16 (木) 17:01:25
      • AIが香港取ってるの見たこと無い -- 2023-11-16 (木) 17:31:30
  • もともとが間接統治の帝国だから結局ゲームシステムで再現するのは難しい感はある -- 2024-02-07 (水) 00:37:18
  • 1.6でアヘン戦争また勝てなくなったイギリスくん…。1.5はまだインドからの戦線で勝ってたけど、それがなくなり1.6で上陸戦で清軍に一勝はしても朝鮮軍に撃退されてるの草なんだ -- 2024-03-11 (月) 19:44:32
    • 1.6になって、上陸戦部隊の組織率が全然上がらないのが問題なんだと思われ。なんで組織率0~10%を行ったり来たりしているんですかね。あの国。 -- 2024-03-12 (火) 01:36:46
      • 鉄道の同意のプションを有効にする→発動機が足らないので輸送が不足→輸送が不足するので動員オプションを無効に(ここで組織率ダウン)→鉄道の同意のプションを有効にする(以下無限ループ)っていう1.6.1のバグだったみたい。1.6.2で修正された模様 -- 2024-03-15 (金) 07:11:21
      • 同意→動員 誤字失礼 -- 2024-03-15 (金) 07:12:02
  • 今のイギリスはオランダを殴り続けてインドシナを巻き上げ、侵略戦争に絡んできたフランスからポンディシェリ・アフリカを巻き上げ、ロシアにはチェルケス保護国化でフィンランド・バルトを巻き上げる狂犬と化してしまった……強さ的にそうなるのはAIとしては当たり前だけど、トップに悪名ギリギリで行動され続けるとちょっと厳しいな -- 2024-08-13 (火) 03:42:01
    • 今のイギリスは狂犬だよね。AIで悪名100突破してるのワロス。 -- 2024-08-17 (土) 21:23:42
  • インドを独立させてもカナダや南アを解放させても、本土をイングランドだけに縮めても、経済力が高くて海軍の多さからくる世界中への関心で狂犬強国であり続けるのやばいな -- 2024-09-09 (月) 18:53:35
  • 1.7からゲーム始めたから過去verのイギリス弱い論が新鮮で楽しかった。それはそれとしてオランダ、スペインっていう手ごろな承認稼ぎ相手の植民地奪ってるのやめてくれー -- 2024-09-10 (火) 00:33:23
    • でも後半になると東インドを抑えきれなくなってが独立してベンガルになり、そこから経済が崩壊してたいてい終盤には死にかけてる -- 2024-10-07 (月) 21:12:22
    • 海外投資の恩恵で見違えるように強くなったけど、過去のイギリスはほんとお荷物だったのよ。このゲーム、アプデで経済環境が変わるごとにがらりと国ごとの強弱が入れ替わる。 -- 2024-10-07 (月) 21:37:29
      • AIが全体的に強くなった感はあるな。特に列強 -- 2024-10-07 (月) 21:39:47
      • 中国もアヘンデバフにもかかわらず、救民法がなくなって、財政に余裕ができたおかげでほっとくとめちゃくちゃ強くなってることがあるね。 -- 2024-10-07 (月) 22:07:41
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