各国戦略

概要

ロシア、プロイセン、オーストリアに挟まれた小国。初期でオーストリアの傀儡国状態。
主要文化はポーランド。「ポーランド」および「ポーランド=リトアニア」の国家形成を発動できる唯一の国だが、条件となる州はクラクフを除く地域は全て列強の支配下にあり、同じく統一のため列強と戦う必要のあるルーマニア諸侯と比較しても厳しいスタートとなる。リベラルな初期法律とインテリゲンチャの初期の影響力が高いことは救いか。
1.5で実績「まだ失われていない」が追加され、それに関連してポーランド=リトアニアの復活に影響のあるイベントも追加された。

ゲーム内のフレーバーテキスト

ポーランドの人々の遺産は、構成国から不信感を持たれ、オーストリアに占領されていたクラクフ自由国の肩に重くのしかかっている。新しいポーランド国家は、もう一度灰の中から立ち上がることができるのだろうか?

初期状況

法律・制度

権力構造経済人権
大統領共和制レッセフェール検閲
富裕者投票自由貿易労働基本権の無保障
国民至上土地ベース課税児童労働許可
完全分離小作農法的被後見
任命制の官僚植民地なし社会保障なし
職業軍人地方警察移住規制
治安維持なし民間学校奴隷禁止
 医療制度なし 

州名初期インフラ(使用量/上限)建設済の施設(施設名+初期レベル)建設可能な資源・農業施設(施設名+最大レベル)総人口州補正(補正名称(補正内容))
西ガリシア6/8織物工場2, 大学1, ライ麦畑1, 徴兵センター1石炭鉱山13, 鉄鉱山3, 伐採所2, ライ麦畑16, 家畜牧場15, 未使用の耕作地15224Kなし

西ガリシアは分割州で、大部分がオーストリア領。

固有のコンテンツ

ジャーナル

ジャーナル名発生条件達成条件達成後備考
国々のキリスト民族主義研究完了ポーランド=リトアニア形成に必要な州+シレジアを領有イベント「再誕」が発動独立している、または検閲が制定されていない場合、5年に一度アクション「海外でポーランド急進主義者を養成する」が使用可能
連邦の拡大汎民族主義研究完了
ポーランド=リトアニア形成
ミンスクを領有
キエフを領有
母国が白ロシアまたはウクライナの州を7州領有
民族国家または国民至上が未制定の場合
白ロシアとウクライナが主要文化になる
白ロシアpopとウクライナpopの10%が体制派になる
そうでない場合
ポーランドpopの10%が体制派になる
発動時必要州に請求権を獲得できる

ディシジョン

イベント

国家形成

詳細は国家形成を参照。

基本方針

実績

実績名達成条件
Achievement_not_yet_lost.pngまだ失われていないポーランド=リトアニアである
ジャーナル「連邦の拡大」達成

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 生活水準が高くてオーストリアの貧しい州から移民をバンバン吸えるのである程度吸ってからプロイセンと組んで仕掛ければ独立は割と簡単に出来る -- 2022-12-09 (金) 07:26:27
  • 流石にこのページクラクフなにもなさすぎるやろw -- 2023-01-17 (火) 22:34:36
    • クラクフの攻略で特に書くべき独自性もないしな -- 2023-01-18 (水) 00:46:58
      • 本当に?差し支えなければどの国と同じになるのか教えてもらえると助かる -- 2023-01-18 (水) 13:50:07
      • ルクセンブルクとほぼ同じでしょこっちは初手独立出来ない傀儡だから向こうよりキツそうだけど -- 2023-01-18 (水) 14:21:37
      • 分かってて嫌味を言いたいだけのバカ相手にも真面目に答えてあげるなんて優しいな -- 2023-01-18 (水) 17:07:33
      • 概要のところに書いてあるけど、歴史的にいろいろネタがあるポーランド再興はこの国からやることになるし、いろんな列強と戦うことになるからプレイしたい人がいるなら需要はあると思う -- 2023-01-20 (金) 00:37:08
      • 雑談のとこに書かれてたけど、強い戦い方は決まっててどこの国でも目指すところはほぼ一緒なので、クラクフに限らずどこの国でも国特有の戦略で書くべき内容に乏しいんだよ。ほとんど汎用戦略で十分って感じになる。小国の記事を趣味的に増やしても無駄になるし、汎用戦略の記載を充実させた方がよっぽど読者のためになる。 -- 2023-01-20 (金) 00:55:39
      • 国家独自のギミックがほとんど実装されていないゲームの都合上、地理条件ぐらいしか独自性がないが、それも列強の関心の有無で外交が変わるぐらいよね。資源狙いの拡張戦略とかも国の独自性があるか微妙なところだし。 -- 2023-01-20 (金) 13:35:53
      • 初手独立が効くルクセンブルクと同じというのはちと強引じゃないか?比較すんならモルダヴィアだな あっちもあっちでオスマンのジャーナル失敗で勝手に独立するから微妙っちゃ微妙だが、国家形成という目標があるのも一緒だし まあ各国戦略/極小国共通の「全力内政」を参考にすべき国ではあるな -- 2023-01-20 (金) 16:07:49
  • クラクフよりもポーランド立憲王国の方を実装してほしかったな。形式上は国として存在してたんでしょう? -- 2023-02-07 (火) 00:28:09
    • ゲーム開始のちょっと前に立憲王国の政体は廃止されてロシアの直轄統治になってるよ -- 2023-02-09 (木) 20:20:07
    • ロシアから国家解放すると言う手が -- 2023-06-28 (水) 06:12:22
  • 実績解除できたので思ったことを記念に投稿 ・対オーストリア1~2回戦⇒対プロイセン1~2回戦⇒対ロシア1~3回戦の順番でクリア。 ・オーストリアに勝利した時、大人しくしてもらうためハンガリーを分離したけど、 結果的にこれがよくなかった。オーストリアは対プロイセン、ロシアで味方につけられるのに、弱体化してるうえ 余計な敵(ハンガリー)を増やす羽目になる。 ・対プロイセンからは、自国だけでも相手の同盟国が脱落するまで耐えるくらいの軍備は必要。塹壕歩兵と大規模徴兵は必須だった。 -- きょん 2024-05-19 (日) 02:44:42
  • レッセフェールだと建設が終わったものからオーストリア資本に売却されるので自由への渇望がどんどん落ちる。初手干渉主義がいいと思うのですがどうでしょうか? -- 2024-09-13 (金) 19:23:45
  • ガリツィア・ロドリメアは指導者の文化がウクライナだと併合イベント起きないのね -- 2025-01-27 (月) 16:38:03
  • 文化的排斥通して移民吸ってたら体制変更を強要されて国民至上とかいううんち法律強要されて終わった -- 2025-02-24 (月) 04:57:06
  • オーストリア・プロイセンの仲に左右されるのがなんとも…独立すると英米仏が味方になりづらいから、一度自治権の拡大で領土奪いつつ戦争→独立戦争でもう一度領土or国開放で上手くいった -- 2025-06-01 (日) 14:47:41
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