各国戦略

概要

その国は「太陽の沈まぬ国」と呼ばれていた。全世界に点在する植民地帝国は、いつもどこかで太陽が昇っているのだ。
『慎重王』フェリペ2世の御代において、ポルトガル王国を併合したスペイン王国はメキシコ、南米大陸、アフリカやインド、東南アジアの植民地を保持し「スペインの世紀」が築かれる。
欧州においても、ネーデルラントにミラノ公国、サルディーニャとナポリ王国、シチリア王国を版図に収め、その威容はまさしく世界帝国と呼ばれるに相応しい物であった。

...だがこの時代(19世紀)において太陽の沈まぬ国と呼ばれているのはこの国ではなく、イギリスであった。
新たな覇権を狙うイギリスとの戦争を超え、最盛期をもたらしたスペイン・ハプスブルク朝は100年前に途絶えた。継承戦争を迎えた後順調に植民地の独立を許し世界帝国の面影は今やない。
さらに悪いことに、先代のフェルナンド7世は立憲革命を弾圧して絶対君主制に回帰させようとし内戦を勃発させ、恐怖政治で切り抜けた上に唯一の跡継ぎは齢8歳の女王である。
工業化の波に乗り遅れ、立憲主義の波からも取り残され、王位継承という波乱まで抱えているこの衰退する帝国に、果たして未来はあるのか。

略歴

上記で察しの通り、スペインは衰退の一途を辿っていた。
ポルトガルやネーデルラントは独立、1701年ハプスブルク朝断絶によるスペイン継承戦争にてイギリスにジブラルタルを持ち逃げされる。
フランス革命戦争時はフランスに協力してしまい、果には傀儡化。
当然急進主義が発生し、1808年スペイン独立戦争に突入、独立に成功する。
独立後に国王が絶対主義へ回帰したのをきっかけに1820年にスペイン立憲革命。
王家の正統性を巡り1833年~1839年・1846年~49年・1872年~76年と三度のスペイン内戦カルリスタ戦争が発生。
そしてこの間コロンビアやチリ、ボリビアなどの植民地の独立を許してしまい
果には残ったキューバやフィリピンも1898年の米西戦争で喪失。アフリカ植民地でも出遅れてしまう。

初期状況

他の昔は強かった国と異なり、分離さえ阻止できるのなら世界帝国の遺産により大体の資源を自給できるのでなかなか良い立地。技術もまあまあ進んでいる。

政府

政治体制国家元首所属団体正当性相続人
君主制イサベル デ・ブルボンインテリゲンチャ57%なし

国王は8歳の女王というCKなら確実に請求戦争になっていたであろうなかなか凄い状況であるが、ゲーム的な問題は特にない。
さらに相続人がまさかの不在。このままいけばEU4なら継承戦争になっているだろう。
実際、スペインの王位相続によるいざこざが引き金となり普仏戦争が発生している。

法律

奴隷制がまかり通っている。いくらか変えたいものもあるが、官僚制は任命制になっているなど、やはりある程度近代化が進んでいる。

研究

やはりそこそこ。旋盤は済んでいないが。

基本方針

全世界にボロボロ植民地があるので、大体の資源は自給できるため小作農使い切りに注意しながら開発するだけで列強入りできる。
資源が足りなくなったらキューバやフィリピンを併合してプランテーション化してしまえばよい。

アメリカの裏庭

中南米はかつてスペインの植民地であったので、初期の法律人種差別でもそれらのアンデス文化が差別されることはない。
侵略ならココ。ただしアメリカが介入するとなかなか面倒なことになるので、事前に関係を上げたりメキシコなど仲の悪い国家を狙うとよい。
またアメリカの強大化を心なしか抑えることができる。

米西戦争

史実でキューバとフィリピンを奪ったのはアメリカである*1
現行のバージョンでスペインを狙ってくることはほぼ無く、侵略するなら文化が同じ中南米地域とメキシコが良いので戦争するメリットは皆無であるが、やはりロールプレイ的にはアメリカを相手取りたいところ。
先述の早期メキシコ傀儡化をすればメキシコ方面の拡大を止めある程度アメリカを抑えられる。

南蛮人の帰還

資源は全世界のスペイン語圏から適当に掻っ攫うとして、独自の市場を貫くなら中国への進出を行いたい。
人口が多いわりにさっぱり近代化が進まず、大量にモノを購入してくれる。
ゲーム的には近場の市場に乗っかったほうが良いが。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「再征服」のカリブ海ディシジョンを最後まで残すと選択できなくなる -- 2025-12-25 (木) 21:36:32
  • 今保護国化の計算バグってるから、再征服が簡単 メキシコすら悪名が対して増えない -- 2025-12-28 (日) 12:20:55
    • オープンベータで直るので導入したほうがいいぞ -- 2025-12-28 (日) 17:12:30
      • せっかくなので、覇権国もやってから -- 2025-12-28 (日) 18:24:11
  • バリケードの実績は社会主義革命に乗り換えてから無政府主義を通してもOK -- 2026-01-04 (日) 01:13:06
  • 将軍の質が列強で頭一つ抜けており、経験豊富持ちが大量に登場する関係で英仏独とも軍質で渡り合えるという強化をもらった。 -- 2026-01-25 (日) 12:19:25
  • イベリアのジャーナル、ポルトガルが一切加わろうとしないんだけどどうすればいいの? -- 2026-02-04 (水) 10:14:37
  • dlcで追加されたジャーナルで、フィリピンスタートからで主要文化にスペイン・ポルトガル・フィリピンをもつイベリアが形成できるようになってる -- 2026-02-21 (土) 15:58:46
  • 普通にやったらカルカリスタに完膚なきまでにボコボコにされるんだけど…どうすりゃいいんだ、これ -- 2026-03-07 (土) 05:27:49
    • 初期の軍量だと勝てないので、募兵努力の布告を2、3州に張って徴兵すればいけるはず。 -- 2026-03-07 (土) 07:42:46
    • 軍量は同数だがカルリスタ側の将軍の軍質が「経験豊富な」持ちばかりで、強固防衛に略奪で固めてるからこちらも防御は強固防衛、攻撃は略奪にして補給物資はすべてONにしてやるとあっさり勝てる。平押しは無理。 -- 2026-03-07 (土) 08:09:11
      • 初期の将軍って強固防衛も略奪も持ってないんだが… 補給物資と寡兵でやってみるか -- 2026-03-07 (土) 08:18:14
  • 何とかなったわ。gracias -- 2026-03-07 (土) 09:16:00
  • ジャーナル「現地語の地位」についてなのですが、書かれている条件を満たしても発動せず、見込みの欄にすら現れません。解決策を知っている方がいましたら教えていただけると幸いです。 -- 2026-03-08 (日) 09:28:21
    • 可視条件 1.DLC持ってる 2.スペインまたはスペインによって形成された国である 3.スペイン系6文化の母国州全部持っていて、そこに鉄道がある(島忘れがちなので注意) 不可視条件 1.起動イベントで起動させない -- 2026-03-08 (日) 09:50:34
      • 州全域は要求してないのでジブラルタルは問題ない -- 2026-03-08 (日) 09:53:55
      • バレアレス諸島に鉄道を敷いたところ可視化されました!ありがとうございます! -- 2026-03-08 (日) 12:44:31
  • 現バージョンのスペイン将軍、提督優秀なの多すぎじゃね? -- 2026-04-03 (金) 19:39:38
    • 経験豊富持ちがワンサカ湧いて出てくるからエキスパート持ちで2個師団作れてしまい、軍質は世界一だと思う。 -- 2026-04-04 (土) 19:59:22
お名前:

*1 かのセオドア・ルーズベルトもキューバを巡る米西戦争で功を上げた

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