各国戦略

概要

南米の大国。広い領土に恵まれた資源を持つため、南米諸国内では圧倒的強国。
しかし初期から戦争状態でしかも奴隷制を抱え内政には不安がある。
そこそこ多いとはいえ伸び続けるにはやや心もとない人口もいずれは課題になるだろう。

略歴

1500年、ポルトガルの探検家ペドロ・アルヴァレス・カブラルが南米大陸に到達したことでポルトガル植民地としての歴史が始まる。
当初はサンタ・クルスと命名されたが後に現地で産出する染料の木「パウ・ブラジル」(赤い木)からブラジルと呼ばれるようになる。

1807年からはナポレオン戦争により、本国ポルトガルの王室が避難してポルトガルの首都になるが、イギリスにポルトガル本土を占領されていたゆえに戦争後も帰らなかったため抗議活動が活発化する。
国王ジョアン6世と王室が本土に帰還した後の1822年、ついには摂政で王太子のドン・ペドロ1世がブラジル帝国皇帝に担ぎ上げられ独立してしまう。これが現在のブラジルの原型である。

ジョアン6世の死後の1831年、内戦状態になった*1ポルトガルに乗り込むため、ドン・ペドロ1世はブラジル皇帝位を5歳の息子ドン・ペドロ2世に譲る。
当初は摂政に頼っていたためブラジルではクーデターが頻発し政治が崩壊、自由派と保守派の争いは止まず1835年には共和主義者により分離独立を狙った反乱が発生してしまった…
というのが開始時の状況。

史実ではこの後1844年に鎮圧、その後1842年と1848年に選挙で負けた自由派が蜂起し失敗したことでようやく安定、皇帝は近代化に励んで地主や宮廷の保守派を弾圧する典型的なVIC3プレイヤー開明的な君主として統治を始める。
1853年からは和解政策を進めて自由派と保守派の仲を修復し、選挙の度に野党が反乱を起こすのを止めさせた。
対外戦争にも勝利し、ウルグアイやパラグアイをぶちのめしてブラジルは南米最強国家の地位を謳歌する。
しかし奴隷制度の廃止を狙ったことで皇帝は軍部と地主の支持を失い、さらには皇帝自身も糖尿病に侵されてしまう。
共和派と軍部は1889年にクーデターを行い、ペドロ2世は国外追放、2年後失意の内に崩御する。

帝政が廃止されてブラジル合衆国になるが、独裁と反乱と汚職の国家になってしまい
外交で領土を広げるなどの功績もあったが不安定化が進み、1902年からはサンパウロ州とミナスジェイラス州とで大統領を交互に出すことで腐敗しながらも安定する。
しかしそれでも完全には安定せず、腐敗と独裁はやはり進み続け1967年に名前が現在のブラジル連邦共和国に変更され軍事政権が誕生、
民主化され安定するのは1987年のことである。

初期状況

国家元首

国家元首名所属団体イデオロギー特性備考
ペドロ・デ・ブラガンサインテリゲンチャ改革論者几帳面、辣腕政治家

国家元首はドン・ペドロ2世で、開始時のオーストリア皇帝フェルディナント1世の従甥*2、開始時のポルトガル女王マリア2世の弟、そしてブラジル帝国最後の皇帝である。

法律・公共施設

富裕者投票が通っていて任命制の官僚が通っている、しかも経済システムも農本主義。
さらに皇帝がインテリという点だけ見ると超一流神国家であるが、奴隷貿易が制定されている上与党がインテリしかいないため驚きの正当性の低さ。
農民と妥協しよう。

研究

他の南米諸国と同じく旋盤が研究されていないタイプ。つまりは欧州後進国レベルである。

外交

開始時点で既に戦争中である。このため初期で悪名を持っている。
アルゼンチンとボリビアとの仲が悪いが、どちらも格下なのでそこまで気にせずとも良い。

軍備

初期で戦争中であることもあり、開始時点で20の陸軍を持っている。

基本方針

初期状態で内戦から始まるびっくり国家。
しかし既に戦争が始まっているので、プレイヤーにできることは徴兵して祈るくらいしかできない。
軍質も同様だが、軍量だけちょっとこちらが勝っているので二正面作戦は出来る。

ラガマフィン戦争

開始時に発生している戦争。
史実ではこの後9年間も戦争しているが、ゲーム内では1年以内に終わらせることも出来る。
と言っても徴兵して二人の将軍を南北に送り込むだけ。
完了するとラガマフィン戦争のジャーナルが完了する。

戦争後の内政

戦争が終わったら最初から20ある陸軍で暴れたい...と考える人もいるだろうが戦争の痛手と初期からある悪名、初期の経済状況を考えると戦争ではなく内政につとめたい。
最初は基本通り建築セクターと伐採所・飾り細工工房・鉄鉱山から立て始めよう。

法改正

この国における法の問題は奴隷制であり、その元凶たる病巣は何でも反対する奴隷制賛同者の地主共である。史実のペドロ2世もこれを改正できずに追放されてしまった。
したがって直ちに「奴隷廃止」→「多文化主義」を目指したいが、地主の力が強すぎるためうかつに行うと正当性が全く確保できないので法改正も出来ないのである。
大変忌々しいが、決闘などでインテリ以外の指導者を殺害し、奴隷制に反対してくれる指導者が他派閥についてくれることを祈るしかできない。
日本のように地主弱体化イベントも無いので、勝てるならいっそのこと革命させても良いかもしれない。
後々の人口問題があるため植民地法案を通すときは植民地再定住ではなく植民地搾取を通そう。

戦争で拡大するまでにできるだけ多文化主義に近づけておきたい。

研究

まずはまっさらな産業系を発展させたい。
しかし周辺国への侵略がかなり美味しいため軍事系の研究も捨てがたい。
さらに人口を増やすためには社会系の研究も必要なのでやはり迷いどころ。
とはいえ初期では産業系を進めるのが良いだろう。集約農業と鉄道までは最低限取りたい。

アクレ戦争

お隣ボリビアの北東、アクレ州は1899年に戦争で勝ち取り、現在もブラジルの一部である。
だがどうせボリビアと戦うならそんな人も資源もないところではなく、首都ラパスを割譲させよう。人も資源もたんまりある。
その南のサンタ・クルツはゴムを初期状態で産出するのでやはり欲しい。
初期ではアンデスへの関心を付ける列強はアメリカだけなので(英仏は大コロンビアとブラジルに関心を付ける)、英仏がそっぽを向いているうちにアメリカにこびへつらいつつ戦争しよう。
ただしボリビアはインフラデバフが極めて強い地域なので開発時は注意。

硫黄戦争

ペルーやチリを潰せば、国内で硫黄が産出するようになり絹以外大体の資源を自給できるようになる。
後の時代になればなるほど列強の介入の危険性が増えるので、早めに食ってしまいたい。
ただしどこも人口希薄地帯なのにインフラデバフがかなり強く、下手したら鉄道にしか人が回らない可能性すらある。戦争先はよく考える必要があるだろう。

内政地獄

先述の通りこの国は資源こそあれど、広い領土に対して人口が少ないので、早いうちから人口を増やさなければ行き詰まる。
一刻も早く多文化主義を制定するのはもちろんだが、石炭鉱山や鉄鉱山などを擁する地域には早くから布告を行っておくのが良い。
植民地搾取の法律を通し、ニジェール・デルタのような植民が容易で人口が多い地域から人を抜くのもあり。
自信があるならアジアやインドネシアの人口過密地帯を侵略し、片っ端から本土に引き連れてくるのもかなり有用だ。

工業化後

ブラジルの奇跡

人口が少ないので、工業化するとどんどん生活水準が上昇し高級志向が高まる。幸いアマゾンの熱帯雨林により硬材は困らないが、絹はどうやっても手に入らない。レーヨンでも良いが、石油が希少なこの世界では侵略で手に入れても良い。
列強の介入をなんとか出来るなら日本に侵攻するのが良いだろう。人も資源もたんまりある。

ブラジル=ポルトガル連合王国

王家は同じだが、残念ながら同君連合の開戦自由は使えないので地道に侵略する必要がある。
正直意味はない上に高確率でイギリスを敵に回すが、ブラガンサ家を統一したいプレイヤー向け。

南米帝国

南米の良いところは、あらゆる列強から離れている点である。運が良ければ、介入されても軍が派遣される前に制圧可能。
当然運次第なので過信は禁物。ブラジルの隣に英仏がいることも忘れずに。
正直大体自国で資源を賄えるので石炭の為に戦争するくらいしかない。

実績

実績名達成条件
ペドロには投票しない「大統領共和制or議会共和制」「普通選挙」を制定

法律を通すだけなので簡単。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • せっかく頑張って高潔なる君主の条件達成しても、ペドロが長生きして多文化主義制定してる間にイザベルも死んで全部水の泡になるパターンばかりなんですが、これって運が悪いだけなんですかね…… -- 2024-08-25 (日) 13:14:45
    • うちのペドロは運よく革命派に暗殺される優秀なペドロだった。。。 -- 2024-09-02 (月) 08:52:39
    • わざと地主を急進化させて、退位すればいい -- 2024-09-26 (木) 14:50:46
  • しょうもないこと聞いていいですか? なんで海軍の名前が「スペイン海軍」なんですか? -- 2024-09-24 (火) 12:30:11
    • ローカライズ側の誤訳です -- 2024-09-24 (火) 13:59:31
    • 原語では"Armada Nacional"、「ブラジル国海軍」みたいな感じ。多分アルマダ=スペインの艦隊と短絡したAI翻訳取って出しのミスだと思う。 -- 2024-09-24 (火) 14:01:03
    • 原語のArmadaはスペイン語・ポルトガル語で海軍を意味する一般名詞。ただ英語でArmadaと呼ぶ場合は、16世紀スペインの海軍を意味する固有名詞となる。この場合原文がポルトガル語であることに気付かず、英語のAI翻訳にかけた文章を雑にそのまま採用しただけなのだと思われる。 -- 2024-09-24 (火) 15:26:06
      • 単なる疑問なんだけど原語英語なのに英語の時点でポルトガル語が混在してるってこと? 日本語言うところの翻訳せずにカタカナ名詞使うような感じなのかな -- 2024-09-24 (火) 17:13:36
      • 史実の編成が設定されてる国はその国の言語で書かれてる。例えばプロシアの編成はドイツ語だし、ロシアの編成はロシア語。 -- 2024-09-24 (火) 21:49:16
  • 英語でやってればパラドが意図的に英語表記と原語表記を使い分けてるのが分かって趣深いんだけど、日本語訳だとそういうフレーバーを台無しにして全部和訳してるのがつまらんと思う。最初から日本語でしかプレーしてないような人はそういうの気付かないままだから、何も知らないままお気楽にプレーできてどうでもいいだろうけどさ。 -- 2024-09-25 (水) 01:55:15
    • ハイ、ヨカッタデスネー -- 2024-09-25 (水) 12:11:51
    • お前みたいなやつがどこのコミュニティでも誰も望んでない翻訳の変更をやりたがるんだよな -- 2024-10-14 (月) 10:15:22
  • 人口を増やすために1880年ぐらいまで奴隷制維持してたけど、アフリカ系ブラジルが主要文化にならないから、アフリカ系の元奴隷は同しないんだね -- 2024-10-26 (土) 01:32:57
  • 現在の高潔なる君主の進捗が何が原因でそうなってるかってのはどこかで確認出来ますか?自分の計算と進捗が合っていないような気がして… -- 2024-11-20 (水) 07:36:00
  • 象牙海岸周辺の植民地1ステート(+恩義)とガイアナで交換に応じてくれることが多い 但しフランスは革命が起こると編入州になって交換が困難になることが多々あるので要注意 -- 2025-01-13 (月) 23:35:27
    • セネガルの港周辺が1地方だけになったときに入植するとすぐ交換できていいね -- 2025-01-14 (火) 11:17:47
  • プレチだけど開始直後にイギリスに宣戦、即撤回で奴隷制を廃止できるな -- 2025-04-02 (水) 00:53:54
  • 開始直後に寡頭制に移行すると知識人政権で安定して高い正当性を確保できるようになる。スペインと同じで知識人君主の場合は地主を弱らそうと選挙制度を導入すると知識人がもっと弱くなるので選挙制度は無い方が正当性が高くなる。 -- 2025-04-22 (火) 07:08:32
  • ゲーム開始直後からイギリスに対して半年ぐらい関係改善して、中立+20以上に持っていきガイアナ征服で外交戦を始めるとイギリスの一次要求は必ず奴隷制の廃止なので即撤回する事であっさり奴隷制は廃止可能。しかも奴隷廃止イベントでイギリスとの関係が+80されるので外交態度が守護・親愛になり同盟締結が可能になるおまけ付きという…後はイギリスを使ってセルフアヘン戦争するもよし。東南アジアに絹を求めて保護国化するもよし。 -- 2025-05-08 (木) 15:52:13
  • バージョン1.9の影響をかなり受けるんじゃないか?この国 -- 2025-06-19 (木) 12:33:56
    • そうなる。コーヒー輸出の特化でちゃんと儲けが出るようになったらしい。 -- 2025-06-19 (木) 13:31:31
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*1 ドン・ペドロ1世は王位を辞退し娘のマリア2世がポルトガル女王になるが、王弟ミゲル1世が実権を握り内戦化した
*2 従兄弟の息子

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