各種データ/イベント

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red_scare_events(赤の恐怖)

IDred_scare.1
イベント名赤の恐怖
選択肢name = ここでも起こり得ることだ!
デフォルトの選択肢 = はい
体制派を追加 = {
 値 = 2%
 階級 = rich
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   イデオロギーがある = プロレタリア
   法律への支持 = {
    法律 = 評議会共和制
    値>中立
    }
   }
  }
 補正を追加 = {name = 赤の恐怖期間 = 10年減衰する = はい}
 }
name = 騒ぎというものは、大抵まったく根拠のないものだ。
体制派を追加 = {
 値 = 2%
 階級 = poor
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  NOT = {
   OR = {
    イデオロギーがある = プロレタリア
    法律への支持 = {
     法律 = 評議会共和制
     値>中立
     }
    }
   }
  }
 補正を追加 = {name = 反共主義の恐怖期間 = 10年減衰する = はい}
 }
IDred_scare.2
イベント名女性の国有化
条件存在する = scope:red_scare_target_nation
scope:red_scare_target_nation ?= {
 法律がある = 評議会共和制
 }
いずれかの利益団体 = {
 OR = {
  利益団体のタイプ = 実業家
  利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
  利益団体のタイプ = 地主
  利益団体のタイプ = 信者
  指導者 = {
   OR = {
    反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
    保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
    }
   }
  }
 法律への支持 = {
  法律 = 評議会共和制
  値<中立
  }
 非主流派である = いいえ
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   利益団体のタイプ = 実業家
   利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
   利益団体のタイプ = 地主
   利益団体のタイプ = 信者
   指導者 = {
    OR = {
     反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
     保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
     }
    }
   }
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値<中立
   }
  非主流派である = いいえ
  }
 スコープとして保存 = anticommunist_ig
 }
選択肢name = 共産主義者が我が国の女性を狙っている!
デフォルトの選択肢 = はい
関係値の変化 = {国 = scope:red_scare_target_nation値 = -15}
体制派を追加 = {
 値 = 2%
 利益団体 = scope:anticommunist_ig
 }
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 階級 = poor
 }
name = この証言は非常に疑わしい。
scope:anticommunist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 容疑者の証言
  期間 = 2.5年
  }
 }
IDred_scare.3
イベント名共産主義の犯罪性
条件存在する = scope:red_scare_target_nation
scope:red_scare_target_nation ?= {
 法律がある = 評議会共和制
 }
いずれかの利益団体 = {
 OR = {
  利益団体のタイプ = 実業家
  利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
  利益団体のタイプ = 地主
  利益団体のタイプ = 信者
  指導者 = {
   OR = {
    反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
    保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
    }
   }
  }
 法律への支持 = {
  法律 = 評議会共和制
  値<中立
  }
 非主流派である = いいえ
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   利益団体のタイプ = 実業家
   利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
   利益団体のタイプ = 地主
   利益団体のタイプ = 信者
   指導者 = {
    OR = {
     反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
     保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
     }
    }
   }
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値<中立
   }
  非主流派である = いいえ
  }
 スコープとして保存 = anticommunist_ig
 }
選択肢name = 人間がこれほど野蛮になり得るとは誰が想像できただろうか?
デフォルトの選択肢 = はい
関係値の変化 = {国 = scope:red_scare_target_nation値 = -25}
体制派を追加 = {
 値 = 2%
 階級 = rich
 }
name = 一度くらい、何か別の内容を公表すべきだった。
関係値の変化 = {国 = scope:red_scare_target_nation値 = -5}
scope:anticommunist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = ありきたりなプロパガンダ
  期間 = 2.5年
  }
 }
IDred_scare.4
イベント名赤い革命、黄色い見出し
条件存在する = scope:red_scare_target_nation
scope:red_scare_target_nation ?= {
 法律がある = 評議会共和制
 }
いずれかの利益団体 = {
 OR = {
  利益団体のタイプ = 実業家
  利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
  利益団体のタイプ = 地主
  利益団体のタイプ = 信者
  指導者 = {
   OR = {
    反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
    保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
    }
   }
  }
 法律への支持 = {
  法律 = 評議会共和制
  値<中立
  }
 非主流派である = いいえ
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   利益団体のタイプ = 実業家
   利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
   利益団体のタイプ = 地主
   利益団体のタイプ = 信者
   指導者 = {
    OR = {
     反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
     保守主義的なイデオロギーを持っている = はい
     }
    }
   }
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値<中立
   }
  非主流派である = いいえ
  }
 スコープとして保存 = anticommunist_press_ig
 }
選択肢name = この状況を鎮静化しなければ!
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
 name = 支持された治安維持方策
 期間 = 5年
 }
体制派を追加 = {
 値 = 2%
 利益団体 = scope:anticommunist_press_ig
 }
name = いま混乱を起こすわけにはいかない。
scope:anticommunist_press_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 拒絶された治安維持方策
  期間 = 5年
  }
 }
IDred_scare.5
イベント名危険な時間
条件いずれかの人物 = {
 社会主義的なイデオロギーを持っている = はい
 }
いずれかの利益団体 = {
 法律への支持 = {
  法律 = 評議会共和制
  値<中立
  }
 いずれかの人物 = {
  支配者である = いいえ
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値<中立
   }
  }
 save_temporary_scope_as = anticommunist_ig_temp
 }
いずれかの利益団体 = {
 法律への支持 = {
  法律 = 評議会共和制
  値>=中立
  }
 NOT = {
  this = scope:anticommunist_ig_temp
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値<中立
   }
  }
 スコープとして保存 = anticommunist_ig
 ランダムな人物 = {
  条件 = {
   支配者である = いいえ
   NOT = {
    法律への支持 = {
     法律 = 評議会共和制
     値>中立
     }
    }
   }
  スコープとして保存 = anticommunist_person
  }
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値>=中立
   }
  NOT = {
   this = scope:anticommunist_ig
   }
  }
 スコープとして保存 = trialed_ig
 }
選択肢name = 調査委員会の前に被告人たちを呼べ。
デフォルトの選択肢 = はい
体制派を追加 = {
 値 = 2%
 利益団体 = scope:anticommunist_ig
 }
scope:trialed_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 共産主義に対する非難
  期間 = 2.5年
  }
 }
name = 奴がこの主張の証拠を提供してくれるはずだ。
急進派を追加 = {
 値 = 5%
 利益団体 = scope:anticommunist_ig
 }
IDred_scare.6
イベント名移民排斥主義者の不満
条件存在する = scope:red_scare_target_nation
scope:red_scare_target_nation ?= {
 法律がある = 評議会共和制
 }
NOT = {
 法律がある = 国境閉鎖
 }
scope:red_scare_target_nation = {
 いずれかの主要文化 = {
  save_temporary_scope_as = council_republic_culture
  }
 }
いずれかのPOP = {
 this.culture = scope:council_republic_culture
 }
いずれかの利益団体 = {
 法律への支持 = {
  法律 = 国境閉鎖
  値>中立
  }
 }
即時効果scope:red_scare_target_nation = {
 ランダムな主要文化 = {
  スコープとして保存 = council_republic_culture
  }
 }
ランダムなPOP = {
 条件 = {
  this.culture = scope:council_republic_culture
  }
 スコープとして保存 = cr_victim_pop
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 国境閉鎖
   値>中立
   }
  }
 スコープとして保存 = nativist_ig
 }
選択肢name = どうすればいいんだ?
デフォルトの選択肢 = はい
最高順序の州 = {
 条件 = {
  いずれかのPOP = {
   this.culture = scope:council_republic_culture
   }
  }
 順序付け = 州の人口
 補正を追加 = {
  name = 移民排斥主義者の熱狂
  期間 = 2.5年
  }
 文化生活水準補正 = {
  文化 = scope:council_republic_culture
  期間 = 5年
  multiplier = -3
  }
 }
name = この動きが広まる前に止めよう。
最高順序の州 = {
 条件 = {
  いずれかのPOP = {
   this.culture = scope:council_republic_culture
   }
  }
 順序付け = 州の人口
 補正を追加 = {
  name = 移民排斥主義者の熱狂
  期間 = 2.5年
  multiplier = 0.5
  }
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  利益団体 = scope:nativist_ig
  }
 文化生活水準補正 = {
  文化 = scope:council_republic_culture
  期間 = 5年
  multiplier = -1
  }
 }
IDred_scare.7
イベント名赤狩り
条件空の扇動者枠>=1
研究済 = 政治的扇動
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  NOT = {
   利益団体のタイプ = 労働組合
   }
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値<中立
   }
  }
 スコープとして保存 = anticommunist_ig
 }
人物を生成 = {
 扇動者である = はい
 利益団体 = scope:anticommunist_ig
 イデオロギー = ファシスト
 特性 = {
  デマゴーグ
  辣腕政治家
  }
 生成時に発動 = {
  set_variable = anticommunist_agitator
  }
 }
ランダムな人物 = {
 条件 = {
  has_variable = anticommunist_agitator
  }
 スコープとして保存 = fascist_agitator
 }
選択肢name = [SCOPEの人物('fascist_agitator')のフルネーム]は真なる[ROOTの国]の愛国者である!
デフォルトの選択肢 = はい
scope:fascist_agitator = {
 補正を追加 = {
  name = 反共主義の扇動者
  }
 }
体制派を追加 = {
 値 = 5%
 利益団体 = scope:anticommunist_ig
 }
scope:anticommunist_ig = {
 custom_tooltip = {
  text = [SCOPEの利益団体('anticommunist_ig')の名前]が ファシストのキャラクターを選択する可能性がわずかに高くなる。
  set_variable = fascist_uptick
  }
 }
name = この言い回しはまさしく過激派のものだ。
scope:fascist_agitator = {
 補正を追加 = {
  name = 反共主義の扇動者
  multiplier = 0.5
  }
 }
scope:anticommunist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = ファシストの扇動を阻止
  期間 = 5年
  }
 }
IDred_scare.8
イベント名平和に反対する行進
条件存在する = scope:red_scare_target_nation
scope:red_scare_target_nation ?= {
 法律がある = 評議会共和制
 }
いずれかの利益団体 = {
 法律への支持 = {
  法律 = 評議会共和制
  値<中立
  }
 いずれかの人物 = {
  NOR = {
   イデオロギーがある = 平和主義者
   イデオロギーがある = 無政府主義者
   イデオロギーがある = 共産主義者
   イデオロギーがある = 前衛主義者
   }
  支配者である = いいえ
  後継者である = いいえ
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値<中立
   }
  いずれかの人物 = {
   NOR = {
    イデオロギーがある = 平和主義者
    イデオロギーがある = 無政府主義者
    イデオロギーがある = 共産主義者
    イデオロギーがある = 前衛主義者
    }
   支配者である = いいえ
   後継者である = いいえ
   }
  }
 スコープとして保存 = anticommunist_ig
 ランダムな人物 = {
  条件 = {
   NOR = {
    イデオロギーがある = 平和主義者
    イデオロギーがある = 無政府主義者
    イデオロギーがある = 共産主義者
    イデオロギーがある = 前衛主義者
    }
   支配者である = いいえ
   後継者である = いいえ
   }
  スコープとして保存 = anticommunist_leader
  }
 }
首都 = {
 スコープとして保存 = capital_scope
 }
選択肢name = 我々は[SCOPEの国('red_scare_target_nation')]の人々を救わねばならない。
デフォルトの選択肢 = はい
関係値の変化 = {国 = scope:red_scare_target_nation値 = -20}
補正を追加 = {
 name = 戦争熱
 期間 = 5年
 }
scope:capital_scope = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  階級 = poor
  }
 }
name = 国民のエネルギーはもっと建設的なことに使うのが一番だ。
scope:anticommunist_leader = {
 補正を追加 = {
  name = 危険な戦争屋
  期間 = 5年
  }
 }
scope:capital_scope = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  階級 = rich
  }
 }
IDred_scare.9
イベント名革命に直面して
条件いずれかの州 = {
 編入州である = はい
 社会不安>0.15
 }
NOT = {
 法律がある = 警察なし
 }
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  編入州である = はい
  社会不安>0.15
  }
 スコープとして保存 = communist_uprising_state
 }
選択肢name = 実現しなければ、それで我々の仕事は終わりだ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:communist_uprising_state = {
 州の体制派を追加 = {
  値 = 2%
  階級 = rich
  }
 州の急進派を追加 = {
  値 = 2%
  階級 = poor
  }
 補正を追加 = {
  name = 過剰規制州
  期間 = 5年
  }
 }
name = これが信用できる根拠はない。
小ブルジョワ = {
 補正を追加 = {
  name = 革命の危機
  期間 = 2.5年
  }
 }
IDred_scare.10
イベント名白の移民
条件存在する = scope:red_scare_target_nation
scope:red_scare_target_nation ?= {
 法律がある = 評議会共和制
 }
NOT = {
 法律がある = 国境閉鎖
 }
OR = {
 いずれかの隣接州 = {
  所有者 = scope:red_scare_target_nation
  }
 いずれかの州 = {
  施設がある = 港
  }
 }
即時効果scope:red_scare_target_nation = {
 ランダムな主要文化 = {
  スコープとして保存 = council_republic_culture
  }
 }
選択肢name = 彼らに話をする機会を与えよう。
トリガー = {
 空の扇動者枠>=1
 }
人物を生成 = {
 扇動者である = はい
 文化 = scope:council_republic_culture
 利益団体 = 地主
 イデオロギー = 伝統主義者
 生成時に発動 = {
  補正を追加 = {
   name = 白の移民
   期間 = 5年
   }
  }
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  施設がある = 港
  }
 補正を追加 = {
  name = 移民政治
  期間 = 5年
  multiplier = 0.5
  }
 }
name = 悲劇的な逃走だったな。
デフォルトの選択肢 = はい
ランダムな州 = {
 条件 = {
  施設がある = 港
  }
 補正を追加 = {
  name = 移民政治
  期間 = 5年
  }
 }
IDred_scare.11
イベント名進歩主義のジレンマ
条件存在する = scope:red_scare_target_nation
scope:red_scare_target_nation ?= {
 法律がある = 評議会共和制
 }
いずれかの利益団体 = {
 指導者 = {
  OR = {
   進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
   社会主義的なイデオロギーを持っている = はい
   }
  }
 }
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  指導者 = {
   OR = {
    進歩主義的なイデオロギーを持っている = はい
    社会主義的なイデオロギーを持っている = はい
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = progressive_ig
 }
選択肢name = [SCOPEの国('red_scare_target_nation')]ではなく、[SCOPEの利益団体('progressive_ig')の指導者のイデオロギーの名前]のために!
デフォルトの選択肢 = はい
scope:progressive_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 党路線の妥協
  期間 = 5年
  }
 }
name = この道の先にはさらなる譲歩を強要させられる未来しかない。
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 階級 = rich
 }
scope:progressive_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 脅威に屈しない
  期間 = 5年
  }
 }
name = [ROOTの国の名前]における社会主義の大義にはもう手の施しようがない。
トリガー = {
 scope:progressive_ig = {
  指導者 = {
   社会主義的なイデオロギーを持っている = はい
   }
  }
 }
scope:progressive_ig = {
 指導者 = {
  イデオロギーを設定 = 社会民主主義者
  補正を追加 = {
   name = 見捨てられた急進主義
   期間 = 5年
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 党路線の妥協
  期間 = 5年
  multiplier = 0.5
  }
 }
IDred_scare.12
イベント名無政府主義者の裁判
条件NOT = {
 法律がある = 国境閉鎖
 }
いずれかの州 = {
 編入州である = はい
 いずれかのPOP = {
  文化 = {
   文化は国内で差別されている = root
   }
  }
 }
研究済 = 電気コンデンサー
即時効果最高順序の州 = {
 条件 = {
  編入州である = はい
  いずれかのPOP = {
   文化 = {
    文化は国内で差別されている = root
    }
   }
  }
 順序付け = 州の人口
 スコープとして保存 = red_scare_victim_state
 ランダムなPOP = {
  条件 = {
   文化 = {
    文化は国内で差別されている = root
    }
   }
  文化 = {
   スコープとして保存 = sacco_and_vanzetti_culture
   }
  }
 }
選択肢name = 人を殺したのなら自業自得だ。
デフォルトの選択肢 = はい
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 文化 = scope:sacco_and_vanzetti_culture
 }
イベント発生 = {id = red_scare.13年数 = 3}
name = 長期の実刑判決で十分だ。
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 階級 = rich
 }
IDred_scare.13
イベント名裁判長に向かって
選択肢name = 抗議しても奴らがしたことは変わらない。
デフォルトの選択肢 = はい
ランダムな州 = {
 条件 = {
  編入州である = はい
  いずれかのPOP = {
   文化 = scope:sacco_and_vanzetti_culture
   }
  }
 州の急進派を追加 = {
  値 = 20%
  文化 = scope:sacco_and_vanzetti_culture
  }
 }
急進派を追加 = {
 値 = 2%
 階級 = poor
 }
name = 延期と再審を認めよう。
体制派を追加 = {
 値 = 2%
 文化 = scope:sacco_and_vanzetti_culture
 }
小ブルジョワ = {
 補正を追加 = {
  name = 救われた無政府主義者
  期間 = 5年
  }
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  指導者 = {
   反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
   }
  NOT = {
   利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 救われた無政府主義者
  期間 = 5年
  }
 }
IDred_scare.14
イベント名[SCOPEの国('red_scare_target_nation')]の方舟
条件存在する = scope:red_scare_target_nation
scope:red_scare_target_nation ?= {
 法律がある = 評議会共和制
 }
NOT = {
 法律がある = 国境閉鎖
 }
いずれかの州 = {
 施設がある = 港
 }
いずれかの州 = {
 編入州である = はい
 急進派の割合 = {
  値>0.15
  階級 = poor
  }
 いずれかのPOP = {
  POPは差別されている = はい
  }
 }
scope:red_scare_target_nation = {
 いずれかの州 = {
  施設がある = 港
  }
 }
即時効果ランダム州 = {
 条件 = {
  所有者 = scope:red_scare_target_nation
  施設がある = 港
  }
 スコープとして保存 = deportation_target
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  編入州である = はい
  急進派の割合 = {
   値>0.15
   階級 = poor
   }
  いずれかのPOP = {
   POPは差別されている = はい
   }
  }
 ランダムなPOP = {
  条件 = {
   POPは差別されている = はい
   }
  スコープとして保存 = deported_pop
  }
 スコープとして保存 = deportation_state
 }
選択肢name = とても詩的な提案だな。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:deported_pop = {
 POPを移動 = scope:deportation_target
 }
scope:deportation_state = {
 州の体制派を追加 = {
  値 = 2%
  利益団体 = 小ブルジョワ
  }
 }
name = 奴らは我が国で刑に服すことになる。
小ブルジョワ = {
 補正を追加 = {
  name = 拒絶された国外追放案
  期間 = 2.5年
  }
 }
IDred_scare.15
イベント名左派議員が脅迫される
条件OR = {
 法律がある = 制限選挙
 法律がある = 普通選挙
 }
いずれかの有効な政党 = {
 OR = {
  政党の種類 = 共産党
  政党の種類 = 社会民主党
  }
 }
いずれかの州 = {
 編入州である = はい
 count>=2
 }
即時効果ランダムな有効な政党 = {
 条件 = {
  OR = {
   政党の種類 = 共産党
   政党の種類 = 社会民主党
   }
  }
 ランダムなメンバー = {
  スコープとして保存 = red_scare_victim_ig
  }
 スコープとして保存 = red_scare_victim_party
 }
最高順序の州 = {
 条件 = {
  編入州である = はい
  首都である = いいえ
  }
 順序付け = 州の人口
 スコープとして保存 = red_scare_victim_state
 }
選択肢name = [SCOPEの政党('red_scare_victim_party')の名前]は自業自得だ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:red_scare_victim_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  利益団体 = scope:red_scare_victim_ig
  }
 }
scope:red_scare_victim_ig = {
 補正を追加 = {name = 社会主義議員の追放期間 = 5年}
 }
name = 平和的な話し合いの機会を奪うのは間違いだ。
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 評議会共和制
   値<中立
   }
  }
 補正を追加 = {name = 社会主義者の追放を拒絶期間 = 5年}
 }
scope:red_scare_victim_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 2%
  階級 = rich
  }
 }
IDred_scare.20
イベント名よりかすかな恐怖
選択肢name = 我が国は安全になる。
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
 name = 反共主義の警戒
 期間 = 5年
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   イデオロギーがある = 反動主義
   イデオロギーがある = 父権主義
   指導者 = {
    反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
    }
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 反共主義の警戒
  期間 = 5年
  }
 }
name = 我々は自らの行き過ぎた行為を悔い改めなければならない。
補正を追加 = {
 name = 市民の自由の支持
 期間 = 5年
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   イデオロギーがある = 反動主義
   イデオロギーがある = 父権主義
   指導者 = {
    反動主義的なイデオロギーを持っている = はい
    }
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 反共主義の弱体化
  期間 = 5年
  }
 }

resignation(辞任)

IDresignation.1
イベント名辞表
発動反乱革命主義的利益集団がない状態で、キャラクターインタラクション「公職を辞任する」
選択肢[支配者]の後継者の健康と幸運を願おう。

トリガー = {
 支配者の利益団体の支持が怒り以下でない
 支配者の利益団体が非主流派でない
 支配者の人気度が-50以下でない
}

補正「温かな送別」を5年追加
支配者を非表示で死亡させる
長い災難の連続にようやく終止符が打たれた。

トリガー = {
 以下のいずれか
  ・支配者の利益団体の支持が怒り以下
  ・支配者の利益団体が非主流派
  ・支配者の人気度が-50以下
}

補正「惨憺たる行政」を5年追加
体制派を2%追加
支配者を非表示で死亡させる
長い災難の連続にようやく終止符が打たれた。

トリガー = {
 議会共和制である
}

支配者を非表示で死亡させる
3か月後に選挙を実施
IDresignation.2
イベント名お手上げ
発動反乱革命主義的利益集団がある状態で、キャラクターインタラクション「公職を辞任する」
選択肢[支配者]は降伏したが、[自国]は降伏していない。

支配者を非表示で死亡させる
支配者の人気度が0以上の場合、内戦の進捗を10%追加
支配者の人気度が0未満の場合、内戦の進捗を-10%減少
来たるべき嵐の前では、我々は無力だ。

支配者を非表示で死亡させる
支配者の利益団体に急進派を10%追加
政治運動の求める法律が政府の原則カテゴリの法律でない場合のみ、革命に参加している最も政治力の大きい利益団体について以下を実行
・現行法と異なる政府の原則法へのスタンスが強く支持である場合、そのような法律の1つを制定する
 優先順位は、評議会共和制>君主制>議会共和制>大統領共和制>神権制
・上を満たさず、現行法と異なる政府の原則法へのスタンスが支持である場合、そのような法律の1つを制定する
 優先順位は、評議会共和制>君主制>議会共和制>大統領共和制>神権制
政治運動の要求を呑む
体制派を25%追加
革命に参加した全ての利益団体に体制派を80%追加
選挙制度がある場合、6か月後に選挙を実施
君主制でない場合、革命に参加している最も政治力の大きい利益団体の指導者を支配者にする
全ての政府内利益団体を政府から追い出し、補正「無血革命」(政治力-90%)を5年追加(減衰する)
革命に参加した全ての利益団体に補正「革命の勝者」(政治力+50%、支持+5)を5年追加(減衰する)し、政府内に加えて革命を終了させる
中途半端な対策をしている時間はない。非常大権を行使せよ。

トリガー = {
 選挙制度がある
 一党独裁国家でない
}

支配者を非表示で死亡させる
専制政治を制定
内戦の進捗を15%減少
急進派を5%追加
IDresignation.3
イベント名[支配者]の辞任
発動反乱革命主義的利益集団がある状態で、キャラクターインタラクション「退位」
選択肢[後継者]に期待するしかない。

トリガー = {
 後継者が存在する
}

支配者は在野の扇動者になる
後継者が支配者になる
支配者の人気度が0以上の場合、内戦の進捗を10%追加
支配者の人気度が0未満の場合、内戦の進捗を-10%減少
時間がある内に国境を越えて逃げよう。

支配者は在野の扇動者になる
後継者が存在する場合、後継者が支配者になる
後継者が存在しない場合、ランダムな司令官が支配者になる
後継者も司令官もいない場合、支配者を生成する
支配者の利益団体に急進派を10%追加
政治運動の求める法律が政府の原則カテゴリの法律でない場合のみ、革命に参加している最も政治力の大きい利益団体について以下を実行
・現行法と異なる政府の原則法へのスタンスが強く支持である場合、そのような法律の1つを制定する
 優先順位は、評議会共和制>君主制>議会共和制>大統領共和制>神権制
・上を満たさず、現行法と異なる政府の原則法へのスタンスが支持である場合、そのような法律の1つを制定する
 優先順位は、評議会共和制>君主制>議会共和制>大統領共和制>神権制
政治運動の要求を呑む
体制派を25%追加
革命に参加した全ての利益団体に体制派を80%追加
選挙制度がある場合、6か月後に選挙を実施
君主制でない場合、革命に参加している最も政治力の大きい利益団体の指導者を支配者にする
全ての政府内利益団体を政府から追い出し、補正「無血革命」(政治力-90%)を5年追加(減衰する)
革命に参加した全ての利益団体に補正「革命の勝者」(政治力+50%、支持+5)を5年追加(減衰する)し、政府内に加えて革命を終了させる
[支配者]の後継者は、[支配者]に欠けていた強さを持って支配しなければならない。

トリガー = {
 選挙制度がある
 一党独裁国家でない
}

支配者は在野の扇動者になる
後継者が存在する場合、後継者が支配者になる
後継者が存在しない場合、ランダムな司令官が支配者になる
後継者も司令官もいない場合、支配者を生成する
専制政治を制定
内戦の進捗を15%減少
急進派を5%追加

romania_events(ルーマニア)

IDromania.1
イベント名ルーマニア統合宣言
即時効果ランダムな従属国またはそれ以下 = {
 条件 = {
  has_variable = romania_subject
  }
 スコープとして保存 = romania_unifier
 
 首都 = {
  スコープとして保存 = romania_unifier_capital
  }
 }
選択肢name = 我々はこの統合を歓迎し、[SCOPEの国('romania_unifier')の名前]との合意を尊重する。
デフォルトの選択肢 = はい
ai_chance = {
 基本 = 75
 }
set_secret_goal = {
 国 = scope:romania_unifier
 secret_goal = protect
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:romania_unifier
 値 = 20
 }
scope:romania_unifier = {
 関係値の変化 = {
  国 = ROOT
  値 = 20
  }
 }
name = こんなもの認めはしない![SCOPEの国('romania_unifier')の名前]の行いは非難されなければならない。
ai_chance = {
 基本 = 25
 }
set_secret_goal = {
 国 = scope:romania_unifier
 secret_goal = antagonize
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:romania_unifier
 値 = -30
 }
scope:romania_unifier = {
 関係値の変化 = {
  国 = ROOT
  値 = -30
  }
 }
全ての州 = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 10%
  文化 = ルーマニア
  }
 }
IDromania.2
イベント名我らの統合宣言
即時効果ランダムな国 = {
 条件 = {
  NOT = {this = ROOT}
  主要文化を持っている = ルーマニア
  rootとの関係>=25
  OR = {
   AND = {
    存在する = 最上位の宗主国
    従属国である = はい
    最上位の宗主国 = {
     THIS = root.top_overlord
     }
    }
   従属国である = いいえ
   }
  }
 スコープとして保存 = romania_lesser_partner
 set_variable = {
  name = romania_union_partner
  }
 }
set_variable = romania_unification_in_motion
選択肢name = 一人が皆のために!
デフォルトの選択肢 = はい
set_variable = {
 name = ROM_united_principality
 }
if = {
 条件 = {
  法律がある = 君主制
  scope:romania_lesser_partner = {
   法律がある = 君主制
   }
  }
 custom_tooltip = {
  text = [SCOPEの国('romania_lesser_partner')の名前]は、我々との[同君連合]において、格下の立場となる。
  外交協定を生成 = {
   国 = scope:romania_lesser_partner
   type = 同君連合
   }
  }
 }
else = {
 custom_tooltip = {
  text = [SCOPEの国('romania_lesser_partner')の名前]は我々の[傀儡国]になる。
  外交協定を生成 = {
   国 = scope:romania_lesser_partner
   type = 傀儡国
   }
  }
 }
set_variable = {
 name = romanian_union_var
 値 = 0
 }
ジャーナルを追加 = {type = 皆が一つのために}
非表示効果 = {
 remove_variable = romania_unification_in_motion
 }
IDromania.3
イベント名目を覚ませ、ルーマニアの民よ!
即時効果ランダムな隣接州 = {
 条件 = {
  所有者 = {
   has_variable = romania_union_partner
   }
  }
 所有者 = {
  スコープとして保存 = romania_lesser_union_partner
  }
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = TRS
  TRS = {
   従属している相手 = ROOT
   }
  }
 TRS = {
  スコープとして保存 = transylvania_union_partner
  }
 }
選択肢name = 生を通じ団結し、死した同胞たちに愛を示そう!
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  scope:romania_lesser_union_partner = {
   従属している相手 = ROOT
   プレイヤーである = いいえ
   }
  }
 併合する = scope:romania_lesser_union_partner
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = TRS
  TRS = {
   従属している相手 = ROOT
   プレイヤーである = いいえ
   }
  }
 併合する = TRS
 }
国タグの変更 = ROM
ai_chance = {
 基本 = 1
 }
IDromania.4
イベント名南ベッサラビアの返還
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  州地域 = ベッサラビア
  }
 スコープとして保存 = south_bessarabia_cession
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  OR = {
   has_variable = ROM_united_principality
   AND = {
    従属国である = はい
    最上位の宗主国 ?= {
     has_variable = ROM_united_principality
     }
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = romanian_bessarabia_receiver
 }
選択肢name = [SCOPEの州('south_bessarabia_cession')の名前]を割譲する余裕はある。
デフォルトの選択肢 = はい

ai_chance = {
 基本 = 100
 }
ベッサラビア = {
 プロヴィンスの所有者に設定 = {
  国 = scope:romanian_bessarabia_receiver
  プロヴィンス = {xB0E0A0x6BF7B8x712161}
  }
 }
if = {
 条件 = {
  p:x50F5CB = {
   所有者 = ROOT
   }
  }
 ドブロジャ = {
  プロヴィンスの所有者に設定 = {
   国 = scope:romanian_bessarabia_receiver
   プロヴィンス = {x50F5CB}
   }
  }
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:romanian_bessarabia_receiver
 値 = 25
 }
scope:romanian_bessarabia_receiver = {
 関係値の変化 = {
  国 = ROOT
  値 = 25
  }
 }
name = [SCOPEの州('south_bessarabia_cession')の名前]は我々の物であって、これからもそうだ!奴らの物などではない!

ai_chance = {
 基本 = 0
 }
関係値の変化 = {
 国 = scope:romanian_bessarabia_receiver
 値 = -25
 }
scope:romanian_bessarabia_receiver = {
 関係値の変化 = {
  国 = ROOT
  値 = -25
  }
 remove_variable = south_bessarabia_cession_in_progress
 }

royal_wedding(ロイヤルウェディング)

IDwedding.1
イベント名ロイヤルウェディング
条件
存在する = scope:royal_marriage_character
存在する = scope:marriage_country
即時効果首都 = {
 スコープとして保存 = capital_scope
 }
ランダムな人物 = {
 条件 = {
  OR = {
   後継者である = はい
   支配者である = はい
   }
  年齢>16
  NOT = {has_variable = is_married}
  }
 スコープとして保存 = royal_marriage_character
 set_variable = getting_married
}
scope:marriage_country = {
 支配者 = {
  スコープとして保存 = foreign_ruler
  }
 }
選択肢name = 社会的地位の高い人だけを招待しよう。
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
name = エリートのロイヤルウェディング
 期間 = 5年
 }
非表示効果 = {
 remove_variable = getting_married
 }
name = 盛大な公開結婚式で大衆を慰撫しよう。
scope:royal_marriage_character = {
 補正を追加 = {
name = 大衆のロイヤルウェディング
  期間 = 20年
  }
 }
IDwedding.2
イベント名配偶者を捜索
即時効果ランダムな人物 = {
 条件 = {
  has_variable = spouse_seeker
  }
 スコープとして保存 = royal_marriage_character
 set_variable = is_married
 remove_variable = spouse_seeker
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  NOT = {THIS = ROOT}
  NOT = {従属国タイプ = subject_type_personal_union}
  法律がある = 君主制
  宗教 = scope:actor.religion
  支配者 = {
   年齢>36
   NOT = {
    has_variable = marriage_target
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = marriage_country_1
 支配者 = {
  スコープとして保存 = foreign_ruler_1
  }
 }
if = {
 条件 = {
  存在する = scope:marriage_country_1
  いずれかの国 = {
   NOT = {THIS = ROOT}
   NOT = {従属国タイプ = subject_type_personal_union}
   NOT = {THIS = scope:marriage_country_1}
   法律がある = 君主制
   宗教 = scope:actor.religion
   支配者 = {
    年齢>36
    NOT = {has_variable = marriage_target
     }
    }
   }
  }
 ランダムな国 = {
  条件 = {
   NOT = {THIS = ROOT}
   NOT = {従属国タイプ = subject_type_personal_union}
   NOT = {THIS = scope:marriage_country_1}
   法律がある = 君主制
   宗教 = scope:actor.religion
   支配者 = {
    年齢>36
    NOT = {
     has_variable = marriage_target
     }
    }
   }
  スコープとして保存 = marriage_country_2
  支配者 = {
   スコープとして保存 = foreign_ruler_2
   }
  }
 if = {
条件 = {
   存在する = scope:marriage_country_2
   いずれかの国 = {
    NOT = {THIS = ROOT}
    NOT = {従属国タイプ = subject_type_personal_union}
    NOT = {THIS = scope:marriage_country_1}
    NOT = {THIS = scope:marriage_country_2}
    法律がある = 君主制
    宗教 = scope:actor.religion
    支配者 = {
     年齢>36
     NOT = {has_variable = marriage_target}
     }
    }
   }
  ランダムな国 = {
   条件 = {
    NOT = {THIS = ROOT}
    NOT = {従属国タイプ = subject_type_personal_union}
    NOT = {THIS = scope:marriage_country_1}
    NOT = {THIS = scope:marriage_country_2}
    rootとの関係>=0
    法律がある = 君主制
    宗教 = scope:actor.religion
    支配者 = {
     年齢>36
     NOT = {
      has_variable = marriage_target
      }
     }
    }
   スコープとして保存 = marriage_country_3
   支配者 = {
    スコープとして保存 = foreign_ruler_3
    }
   }
  }
 }
選択肢name = [SCOPEの国('marriage_country_1')]家のメンバーで、[SCOPEの人物('foreign_ruler_1')のラストネーム]がふさわしいだろう。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:marriage_country_1 = {
 支配者 = {
  set_variable = marriage_target
  }
 スコープとして保存 = marriage_country
 関係値の変化 = {
  国 = ROOT
  値 = 20
  }
 }
イベント発生 = {
 id = wedding.1
 
}
name = [SCOPEの国('marriage_country_2')の名前]の[SCOPEの人物('foreign_ruler_2')の主要な役割名]には適当な親族がいるはずだ。
トリガー = {
 存在する = scope:marriage_country_2
 }
scope:marriage_country_2 = {
 支配者 = {
  set_variable = marriage_target
  スコープとして保存 = marriage_country_ruler
  }
 スコープとして保存 = marriage_country
 関係値の変化 = {
  国 = ROOT
  値 = 20
  }
 }
イベント発生 = {
 id = wedding.1
 ポップアップ = はい
 }
name = [SCOPEの国('marriage_country_3')]の王室は、素晴らしい相手だろう。
トリガー = {
 存在する = scope:marriage_country_3
 }
scope:marriage_country_3 = {
 支配者 = {
  set_variable = marriage_target
  スコープとして保存 = marriage_country_ruler
  }
 スコープとして保存 = marriage_country
 関係値の変化 = {
  国 = ROOT
  値 = 20
  }
 }
イベント発生 = {
 id = wedding.1
 ポップアップ = はい
 }
IDwedding.3
イベント名退位
即時効果支配者 = {
 スコープとして保存 = abdicating_monarch
 利益団体 = {
  スコープとして保存 = monarch_ig
  }
 }
後継者 = {
 スコープとして保存 = heir_scope
 }
君主制 = {
 スコープとして保存 = monarchy_law
 }
選択肢name = プライベートで、整えられた戴冠式を開催しよう。
デフォルトの選択肢 = はい
体制派を追加 = {
 値 = 0.1
 職業 = 貴族
 }
支配者 = {
 kill_character = はい
 }
name = 大規模な公開戴冠式を開催しよう。
体制派を追加 = {
 値 = 0.01
 }
支配者 = {
 kill_character = はい
 }

russia_events(ロシア)

IDrussia_monarchy.1
イベント名アレクサンドル2世の即位
即時効果支配者 = {
 スコープとして保存 = tsar_scope
 }
root = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
選択肢name = ツァーリ万歳!
デフォルトの選択肢 = はい
show_as_tooltip = {
 scope:tsar_scope = {
  人物を支配者に設定 = はい
  }
 }
custom_tooltip = {
 text = 市場リベラルのキャラクターが[SCOPEの人物('tsar_scope')のフルネーム]が統治している間、[SCOPEの国('russia_scope')の名前]に出現しやすくなる。
 }
非表示効果 = {
 if = {
  条件 = {
   日付>=1843.9.8
   }
  人物を生成 = {
   template = RUS_tsarevich_nicholas_alexandrovich
   }
  }
 }
支配者 = {
 補正を追加 = {
  name = 大改革論者
  期間 = 20年
  }
 }
IDrussia_monarchy.2
イベント名突然の衰弱
条件c:RUS ?= this
後継者 ?= {
 has_template = RUS_tsarevich_nicholas_alexandrovich
 }
日付>=1848.1.1
即時効果ランダムな人物 = {
 条件 = {
  has_template = RUS_tsarevich_nicholas_alexandrovich
  }
 スコープとして保存 = nicholas_scope
 }
選択肢name = 最期は暖かく快適な時間を過ごさせよう。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:nicholas_scope = {
 kill_character = はい
 }
人物を生成 = {
 template = RUS_alexander_iii
 }
name = 最新医療による治療を。
トリガー = {
 研究済 = 現代看護
 }
highlighted_option = はい
custom_tooltip = {
 text = [SCOPEの人物('nicholas_scope')の主要な役割名]が病気から回復する
 }
IDrussia_monarchy.3
イベント名ニコライ2世の即位
即時効果支配者 = {
 スコープとして保存 = tsar_scope
 }
選択肢name = 真実の守護者である神よ、彼らをお救いください!
デフォルトの選択肢 = はい
show_as_tooltip = {
 scope:tsar_scope = {
  人物を支配者に設定 = はい
  }
 }
支配者 = {
 補正を追加 = {
  name = 完全なる王権
  期間 = 20年
  }
 }
IDrussia_monarchy.4
イベント名アレクサンドル3世の即位
即時効果支配者 = {
 スコープとして保存 = tsar_scope
 }
root = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
選択肢name = 誇り高き支配者にすべてを与えたまえ!
デフォルトの選択肢 = はい
show_as_tooltip = {
 scope:tsar_scope = {
  人物を支配者に設定 = はい
  }
 }
custom_tooltip = {
 text = 伝統主義者のキャラクターが[SCOPEの人物('tsar_scope')のフルネーム]が統治している間、[SCOPEの国('russia_scope')の名前]に出現しやすくなる。
 }
支配者 = {
 補正を追加 = {
  name = 仲裁人
  期間 = 20年
  }
 }
非表示効果 = {
 if = {
  条件 = {
   日付>=1869.1.1
   }
  }
 人物を生成 = {
  template = RUS_nicholas_ii
  }
 }
IDrussia_monarchy.5
イベント名ニコライ2世の即位
即時効果支配者 = {
 スコープとして保存 = tsar_scope
 }
選択肢name = 神よ、ツァーリと正教ロシアを救いたまえ!
デフォルトの選択肢 = はい
show_as_tooltip = {
 scope:tsar_scope = {
  人物を支配者に設定 = はい
  }
 }
支配者 = {
 補正を追加 = {
  name = 時代を間違えたツァーリ
  期間 = 20年
  }
 }
非表示効果 = {
 if = {
  条件 = {
   日付>=1904.8.12
   }
  人物を生成 = {
   template = RUS_alexei_ii
   }
  set_variable = alexei_born
  }
 else_if = {
  条件 = {
   日付<1904.8.12
   日付>=1895.1.1
   }
  人物を生成 = {
   template = RUS_michael_ii
   }
  }
 else_if = {
  条件 = {
   日付<1895.1.1
   日付>=1871.1.1
   }
  人物を生成 = {
   template = RUS_george_i
   }
  }
 }
IDrussia_monarchy.6
イベント名アレクセイの誕生
条件c:RUS ?= this
NOT = {
 has_variable = alexei_born
 }
支配者 = {
 has_template = RUS_nicholas_ii
 }
日付>=1904.8.12
即時効果人物を生成 = {
 template = RUS_alexei_ii
 }
支配者 = {
 スコープとして保存 = nicholas_scope
 }
後継者 = {
 スコープとして保存 = alexei_scope
 }
root = {
 スコープとして保存 = rus_scope
 }
選択肢name = ツァーリが誕生した。
デフォルトの選択肢 = はい
custom_tooltip = {
 text = アレクセイ・ロマノフが[SCOPEの国('rus_scope')]の王位継承者となる
 }
IDrussia_monarchy.7
イベント名[SCOPEの人物('nicholas_scope')のフルネーム]の病気
条件c:RUS ?= this
支配者 = {
 has_template = RUS_nicholas_i
 }
OR = {
 AND = {
  OR = {
   いずれかの国 = {
    国家ランク>=列強
    戦争の相手 = root
    }
   貸付債務の不履行 = はい
   補正がある = 破産宣告
   }
  日付>=1853.1.1
  }
 日付>=1860.1.1
 }
即時効果支配者 = {
 スコープとして保存 = nicholas_scope
 }
選択肢name = 病床に横たわっている時間はない。
デフォルトの選択肢 = はい
支配者 = {
 kill_character = はい
 }
name = 説得して治療を受けさせろ。
支配者 = {
 特性を追加 = 病弱
 }
IDrussia_monarchy.8
イベント名最後のドライブ
条件c:RUS ?= this
後継者 ?= {
 has_template = RUS_george_i
 }
日付>=1895.1.1
即時効果後継者 = {
 スコープとして保存 = georgy_scope
 }
root = {
 スコープとして保存 = rus_scope
 }
選択肢name = 彼を見つけ出し、故郷へ連れて帰れ。
デフォルトの選択肢 = はい
後継者 = {
 kill_character = はい
 }
custom_tooltip = {
 text = ミハイル・ロマノフが[SCOPEの国('rus_scope')]の王位継承者となる
 人物を生成 = {
  template = RUS_michael_ii
  }
 }
name = 急いで新しい病院へ。
トリガー = {
 研究済 = 抗生物質
 }
highlighted_option = はい
以下のリストからランダムに発動 = {
 50 = {
  後継者 = {
   kill_character = はい
   }
  custom_tooltip = {
   text = ミハイル・ロマノフが[SCOPEの国('rus_scope')]の王位継承者となる
   人物を生成 = {
    template = RUS_michael_ii
    }
   }
  }
 50 = {
  custom_tooltip = {
   text = [SCOPEの人物('nicholas_scope')の主要な役割名]が病気から回復する
   }
  }
 }
IDrussia_monarchy.9
イベント名アレクセイ2世の即位
即時効果支配者 = {
 スコープとして保存 = tsar_scope
 }
root = {
 スコープとして保存 = russia_scope
 }
選択肢name = 主は相応しくない者を追い払い、我らに力を与えてくださる!
デフォルトの選択肢 = はい
show_as_tooltip = {
 scope:tsar_scope = {
  人物を支配者に設定 = はい
  }
 }
custom_tooltip = {
 text = ジンゴイストのキャラクターが[SCOPEの人物('tsar_scope')のフルネーム]が統治している間、[SCOPEの国('russia_scope')の名前]に出現しやすくなる。
 }
支配者 = {
 補正を追加 = {
  name = 戦士のツァーリ
  期間 = 20年
  }
 }
IDrussia_monarchy.10
イベント名ミカエル2世の即位
即時効果支配者 = {
 スコープとして保存 = tsar_scope
 }
選択肢name = 弱者を守る者にすべてを与えたまえ!
デフォルトの選択肢 = はい
show_as_tooltip = {
 scope:tsar_scope = {
  人物を支配者に設定 = はい
  }
 }
支配者 = {
 補正を追加 = {
  name = 悩める愛国者
  期間 = 20年
  }
 }
IDrussia_monarchy.11
イベント名ジョージ1世の即位
即時効果支配者 = {
 スコープとして保存 = tsar_scope
 }
選択肢name = 彼に多忙な日々が与えられんことを。
デフォルトの選択肢 = はい
show_as_tooltip = {
 scope:tsar_scope = {
  人物を支配者に設定 = はい
  }
 }
支配者 = {
 補正を追加 = {
  name = 星の瞳の君主
  期間 = 20年
  }
 }

russo_chinese_events(露中条約)

IDrusso_chinese.1
イベント名北京条約
即時効果ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = プリモーリエ
  }
 スコープとして保存 = outer_manchuria_scope
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  OR = {
   主要文化を持っている = 満州
   主要文化を持っている = 漢
   }
  いずれかの州 = {
   州地域 = プリモーリエ
   分割州である = いいえ
   首都である = いいえ
   }
  国家タイプ = 非承認国家
  プレイヤーである = いいえ
  }
 スコープとして保存 = china_scope
 }
選択肢name = 領土を開放し、入植を拡大する。
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  scope:china_scope = {
   以下に対して義務を負っている = c:RUS
   }
  }
 scope:china_scope = {
  以下に義務を与える = {
   国 = c:RUS
   setting = いいえ
   }
  }
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = プリモーリエ
  所有者 = scope:china_scope
  }
 州の所有者を設定 = c:RUS
 補正を追加 = {
  name = 満州の入植
  期間 = 10年
  }
 }
name = 港湾の拡張を遅らせてはならない。
if = {
 条件 = {
  scope:china_scope = {
   以下に対して義務を負っている = c:RUS
   }
  }
 scope:china_scope = {
  以下に義務を与える = {
   国 = c:RUS
   setting = いいえ
   }
  }
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = プリモーリエ
  所有者 = scope:china_scope
  }
 州の所有者を設定 = c:RUS
 補正を追加 = {
  name = 満州の入植
  期間 = 10年
  }
 }
IDrusso_chinese.2
イベント名チョチェク協約
即時効果ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = キルギス
  }
 スコープとして保存 = kirghizia_scope
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = アルタイ
  }
 スコープとして保存 = tomsk_scope
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = イリ
  }
 スコープとして保存 = ili_scope
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  OR = {
   主要文化を持っている = 満州
   主要文化を持っている = 漢
   }
  OR = {
   いずれかの州 = {
    州地域 = アルタイ
    首都である = いいえ
    }
   いずれかの州 = {
    州地域 = イリ
    首都である = いいえ
    }
   いずれかの州 = {
    州地域 = キルギス
    首都である = いいえ
    }
   }
  国家タイプ = 非承認国家
  プレイヤーである = いいえ
  }
 スコープとして保存 = china_scope
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  従属している相手 = c:RUS
  主要文化を持っている = キルギス
  }
 スコープとして保存 = kirgiz_scope
 }
選択肢name = [SCOPEの州('tomsk_scope')の名前]と[SCOPEの州('ili_scope')の名前]で十分だろう。
デフォルトの選択肢 = はい
if = {
 条件 = {
  scope:china_scope = {
   以下に対して義務を負っている = c:RUS
   }
  }
 scope:china_scope = {
  以下に義務を与える = {
   国 = c:RUS
   setting = いいえ
   }
  }
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = アルタイ
  所有者 = scope:china_scope
  }
 州の所有者を設定 = c:RUS
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = イリ
  所有者 = scope:china_scope
  }
 州の所有者を設定 = c:RUS
 }
name = [SCOPEの州('kirghizia_scope')の名前]の領土も手に入れる必要がある。
トリガー = {
 いずれかの州 = {
  州地域 = キルギス
  }
 }
if = {
 条件 = {
  scope:china_scope = {
   以下に対して義務を負っている = c:RUS
   }
  }
 scope:china_scope = {
  以下に義務を与える = {
   国 = c:RUS
   setting = いいえ
   }
  }
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = アルタイ
  所有者 = scope:china_scope
  }
 州の所有者を設定 = c:RUS
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = イリ
  所有者 = scope:china_scope
  }
 州の所有者を設定 = c:RUS
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = キルギス
  所有者 = scope:china_scope
  }
 州の所有者を設定 = c:RUS
 }
name = 我々の保護領にて、[SCOPEの国('kirgiz_scope')]の領土がひとつとなる。
トリガー = {
 いずれかの国 = {
  従属している相手 = c:RUS
  主要文化を持っている = キルギス
  }
 }
if = {
 条件 = {
  c:CHI = {
   以下に対して義務を負っている = c:RUS
   }
  }
 c:CHI = {
  以下に義務を与える = {
   国 = c:RUS
   setting = いいえ
   }
  }
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = アルタイ
  所有者 = scope:china_scope
  }
 州の所有者を設定 = c:RUS
 }
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = イリ
  所有者 = scope:china_scope
  }
 州の所有者を設定 = c:RUS
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  従属している相手 = c:RUS
  主要文化を持っている = キルギス
  }
 ランダム州 = {
  条件 = {
   州地域 = キルギス
   所有者 = scope:china_scope
   }
  州の所有者を設定 = prev
  }
 }
IDrusso_chinese.3
イベント名東方の支配者
即時効果ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = プリモーリエ
  }
 スコープとして保存 = vladivostok_scope
 }
選択肢name = シベリア艦隊の再編成を急げ。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:vladivostok_scope = {
 if = {
  条件 = {
   NOT = {
    施設がある = 海軍基地
    }
   }
  create_building={
  building="building_naval_base"
  level=2
  reserves=1
  }
 補正を追加 = 東方の支配者
 }
補正を追加 = {
 name = 太平洋の戦力投射
 期間 = 5年
 }
name = ウラジオストクの港は、我が国で一番の港になるだろう。
scope:vladivostok_scope = {
 if = {
  条件 = {
   NOT = {
    施設がある = 港
    }
   }
  create_building={
  building="building_port"
  level=2
  reserves=1
  }
 補正を追加 = 東方の支配者
 体制派を追加 = {
  値 = 2%
  階級 = rich
  }
 }
IDrusso_chinese.4
イベント名アイグン条約
即時効果ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = アムール
  }
 スコープとして保存 = amur_scope
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  OR = {
   主要文化を持っている = 満州
   主要文化を持っている = 漢
   }
  いずれかの州 = {
   州地域 = アムール
   分割州である = いいえ
   首都である = いいえ
   }
  国家タイプ = 非承認国家
  プレイヤーである = いいえ
  }
 スコープとして保存 = china_scope
 }
選択肢name = この条約を正確かつ絶対的に永続させよう。
デフォルトの選択肢 = はい
ランダム州 = {
 条件 = {
  州地域 = アムール
  所有者 = scope:china_scope
  }
 州の所有者を設定 = c:RUS
 }

scotland_yard(大都市の警察)

IDscotland_yard.1
イベント名大都市の警察
即時効果首都 = {
 スコープとして保存 = capital_scope
 }
専門的な警察機構 = {
 スコープとして保存 = police_law
 }
選択肢name = 勇敢な警察官たちに勲章を!
デフォルトの選択肢 = はい
首都 = {
 州の体制派を追加 = {
  職業 = 兵士
  値 = 0.33
  }
 }
name = [SCOPEの州('capital_scope')の中心都市名]の精鋭が捜査に当たっている。
首都 = {
 補正を追加 = {
name = 警察への信頼
  期間 = 10年
  }
 }

secession_situations(分離)

IDsecession_events.1
イベント名分離主義者の宣言
条件最も高い分離の進捗>0
最も高い分離の進捗<0.3
即時効果ランダムな文化 = {
 条件 = {
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値>0
   }
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値<0.3
   }
  }
 スコープとして保存 = secessionist_culture
 }
選択肢name = これらの議論に対抗するための宣伝活動を開始する。
体制派を追加 = {
 値 = 0.05
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
補正を追加 = {
 name = 分離主義者の宣言への反論
 期間 = 5年
 }
name = 宣言を禁ずる。
トリガー = {
 OR = {
  法律がある = 異議の禁止
  法律がある = 検閲
  }
 }
体制派を追加 = {
 値 = 0.1
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
補正を追加 = {
 name = 分離主義者の宣言の抑圧
 期間 = 5年
 }
name = 気にしない。
デフォルトの選択肢 = はい
急進派を追加 = {
 値 = 10%
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
IDsecession_events.2
イベント名公式翻訳
条件最も高い分離の進捗>0
最も高い分離の進捗<0.3
即時効果ランダムな文化 = {
 条件 = {
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値>0
   }
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値<0.3
   }
  }
 スコープとして保存 = secessionist_culture
 }
選択肢name = これらの文書は、誰もが読めることが重要だ。
体制派を追加 = {
 値 = 0.1
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
補正を追加 = {
 name = 公文書の翻訳
 期間 = 5年
 }
name = 公用語を学ぶべきだ。
デフォルトの選択肢 = はい
急進派を追加 = {
 値 = 5%
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
IDsecession_events.3
イベント名[SCOPEの文化('secessionist_culture')の名前]のリーダーシップ
条件最も高い分離の進捗>0
最も高い分離の進捗<0.3
即時効果ランダムな文化 = {
 条件 = {
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値>0
   }
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値<0.3
   }
  }
 スコープとして保存 = secessionist_culture
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  政府内である = いいえ
  }
 スコープとして保存 = secessionist_ig
 }
選択肢name = [SCOPEの文化('secessionist_culture')の名前]の政治リーダー?あり得ない!
急進派を追加 = {
 値 = 10%
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
name = [ROOTの国の名前]では誰もが成功できるのだ
デフォルトの選択肢 = はい
人物を生成 = {
 
利益団体の指導者 = はい
 利益団体 = scope:secessionist_ig
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
IDsecession_events.4
イベント名分離主義者の抗議
条件最も高い分離の進捗>0.3
最も高い分離の進捗<0.7
即時効果ランダムな文化 = {
 条件 = {
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値>0.3
   }
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値<0.7
   }
  }
 スコープとして保存 = secessionist_culture
 }
選択肢name = 解散させろ。
補正を追加 = {
 name = 分離主義者の抗議の抑圧
 期間 = 5年
 }
if = {
 条件 = {
  OR = {
   法律がある = 集会の権利
   法律がある = 言論の保護
   }
  }
 全ての利益団体 = {
  条件 = {
   OR = {
    法律への支持 = {
     法律 = 集会の権利
     値>中立
     }
    法律への支持 = {
     法律 = 言論の保護
     値>中立
     }
    }
   }
  補正を追加 = {
   name = 言論の自由の制限
   年数 = 5
   }
  }
 }
name = 耳を傾けよう。
デフォルトの選択肢 = はい
急進派を追加 = {
 値 = 10%
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
IDsecession_events.5
イベント名[SCOPEの文化('secessionist_culture')の名前]の政治家の発言
条件最も高い分離の進捗>0.3
最も高い分離の進捗<0.7
いずれかの文化 = {
 文化の分離の進捗 = {
  target = root
  値>0.3
  }
 文化の分離の進捗 = {
  target = root
  値<0.7
  }
 一時的なスコープとして保存 = secessionist_culture
 }
いずれかの利益団体 = {
 指導者 = {
  文化を持っている = scope:secessionist_culture
  }
 }
即時効果ランダムな文化 = {
 条件 = {
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値>0.3
   }
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値<0.7
   }
  }
 スコープとして保存 = secessionist_culture
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  指導者 = {
   文化を持っている = scope:secessionist_culture
   }
  }
 指導者 = {
  スコープとして保存 = secessionist_leader
  }
 スコープとして保存 = secessionist_ig
 }
選択肢name = [SCOPEの利益団体('secessionist_ig')の名前]に、この裏切り者を取り押さえるように伝えろ!
ai_chance = {
 基本 = 50
 補正 = {
  トリガー = {
   scope:secessionist_ig = {
    支持<-5
    }
   }
  add = -25
  }
 }
scope:secessionist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 分離主義リーダーの脅迫
  期間 = 5年
  }
 }
name = こんな無意味な戯言は無視しろ。
ai_chance = {
 基本 = 50
 }
scope:secessionist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 分離主義リーダーの無視
  期間 = 5年
  }
 }
急進派を追加 = {
 値 = 10%
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
name = この運動に耳を傾けるときが来たのかもしれない。
デフォルトの選択肢 = はい
ai_chance = {
 基本 = 50
 }
急進派を追加 = {
 値 = 20%
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
IDsecession_events.6
イベント名[SCOPEの利益団体('secessionist_ig')の名前]が[SCOPEの文化('secessionist_culture')の名前]の分離独立を支持しています
条件最も高い分離の進捗>0.3
最も高い分離の進捗<0.7
法律がある = 国民至上
いずれかの利益団体 = {
 法律への支持 = {
  法律 = 多文化主義
  値>中立
  }
 }
即時効果ランダムな文化 = {
 条件 = {
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値>0.3
   }
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値<0.7
   }
  }
 スコープとして保存 = secessionist_culture
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 多文化主義
   値>中立
   }
  }
 スコープとして保存 = secessionist_ig
 }
選択肢name = 司法制度に対する反逆的な誹謗中傷だ!
scope:secessionist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 法的差別の弁護
  期間 = 5年
  }
 }
name = 平等に扱われていないことは否めない。
デフォルトの選択肢 = はい
急進派を追加 = {
 値 = 10%
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
IDsecession_events.7
イベント名民族主義者のオペラ
条件最も高い分離の進捗>0.7
即時効果ランダムな文化 = {
 条件 = {
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値>0.7
   }
  }
 スコープとして保存 = secessionist_culture
 }
選択肢name = 花火を中止にしろ。
急進派を追加 = {
 値 = 10%
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
name = イルミネーションを中止にしろ。
急進派を追加 = {
 値 = 0.05
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
補正を追加 = {
 name = イルミネーションの中止
 期間 = 5年
 }
name = 革命を中止にしろ。
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
 name = 革命の中止
 期間 = 5年
 }
IDsecession_events.8
イベント名分離主義者によるビル爆破
条件最も高い分離の進捗>0.7
いずれかの施設 = {
 施設タイプ = 行政府
 }
即時効果ランダムな文化 = {
 条件 = {
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値>0.7
   }
  }
 スコープとして保存 = secessionist_culture
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  いずれかの施設 = {
   施設タイプ = 行政府
   }
  }
 スコープとして保存 = terrorist_attack_state
 }
選択肢name = [SCOPEの文化('secessionist_culture')の名前]は我が国家を破壊しようとしている!
急進派を追加 = {
 値 = 10%
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
scope:terrorist_attack_state.state_region = {
 荒廃を追加 = 15
 }
name = この忌まわしき行為によって、平和を台無しにされるわけにはいかない。
デフォルトの選択肢 = はい

全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 国民至上
   値>中立
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 少数派への寛容
  期間 = 5年
  }
 }
scope:terrorist_attack_state.state_region = {
 荒廃を追加 = 15
 }
IDsecession_events.9
イベント名分離主義者への死?
条件最も高い分離の進捗>0.7
法律がある = 秘密警察
いずれかの州 = {
 いずれかの文化 = {
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値>0.7
   }
  一時的なスコープとして保存 = secessionist_culture
  }
 }
いずれかの利益団体 = {
 指導者 = {
  文化を持っている = scope:secessionist_culture
  多忙である = いいえ
  }
 }
即時効果ランダムな文化 = {
 条件 = {
  文化の分離の進捗 = {
   target = root
   値>0.7
   }
  }
 スコープとして保存 = secessionist_culture
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  指導者 = {
   文化を持っている = scope:secessionist_culture
   多忙である = いいえ
   }
  }
 指導者 = {
  スコープとして保存 = secessionist_leader
  }
 }
選択肢name = 不都合な[SCOPEの人物('secessionist_leader')の性別(男/女)]へ、都合のいい結末を。
scope:secessionist_leader = {kill_character = はい}
体制派を追加 = {
 値 = 0.1
 文化 = scope:secessionist_culture
 }
name = [ROOTの国の名前]には、国民を殺害する仕事などないのだ。
デフォルトの選択肢 = はい

sick_man_events(ヨーロッパの病人)

IDsick_man.1
イベント名ヨーロッパの病人
即時効果set_variable = {
 name = sick_man_var
 値 = 0
 }
set_variable = {
 name = sick_man_separatist_var
 値 = 0
 }
ジャーナルを追加 = {
 type = ヨーロッパの病人
 }
選択肢name = 大改革が必要だ。
ジャーナルを追加 = {
 type = タンジマート:シリア奪還
 }
ジャーナルを追加 = {
 type = タンジマート:都市化
 }
ジャーナルを追加 = {
 type = タンジマート:教育改革
 }
ジャーナルを追加 = {
 type = タンジマート:分離主義の抑圧
 }
ジャーナルを追加 = {
 type = タンジマート:陸軍の近代化
 }
ジャーナルを追加 = {
 type = タンジマート: 官僚改革
 }
show_as_tooltip = {
 補正を追加 = {
  name = ヨーロッパの病人
  期間 = -1
  }
 補正を追加 = {
  name = 時代遅れ官僚体制
  期間 = -1
  }
 補正を追加 = {
  name = ジズヤ
  期間 = -1
  }
 }
IDsick_man.2
イベント名タンジマート:再編成
即時効果set_variable = sick_man_complete
補正を除去 = 時代遅れ官僚体制
補正を除去 = ジズヤ
選択肢name = 陸軍はさらなる改革が必要だ。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 has_variable = completed_sick_man_army_je
 }
補正を追加 = {
 name = オスマン軍の再編成
 期間 = 5年
 }
name = バルカン半島を再征服すべきだ!
トリガー = {
 OR = {
  has_variable = completed_syria_je
  has_variable = completed_separatism_sick_man_je
  }
 NAND = {
  州地域の全てを領有している = アッティカ
  州地域の全てを領有している = ペロポネソス
  州地域の全てを領有している = クレタ
  州地域の全てを領有している = 北セルビア
  州地域の全てを領有している = 南トランシルヴァニア
  州地域の全てを領有している = 北トランシルヴァニア
  }
 }
アッティカ = {
 請求権を追加 = ROOT
 }
ペロポネソス = {
 請求権を追加 = ROOT
 }
クレタ = {
 請求権を追加 = ROOT
 }
北セルビア = {
 請求権を追加 = ROOT
 }
南トランシルヴァニア = {
 請求権を追加 = ROOT
 }
北トランシルヴァニア = {
 請求権を追加 = ROOT
 }
name = 都市化で続くべきだ。
トリガー = {
 has_variable = completed_sick_man_economy_je
 }
補正を追加 = {
 name = オスマンの都市化
 期間 = 5年
 }
name = 教育の利益を得る時だ。
トリガー = {
 has_variable = completed_sick_man_education_je
 }
補正を追加 = {
 name = オスマンの教育
 期間 = 5年
 }
name = 我らの帝国には実体がない。
トリガー = {
 has_variable = completed_sick_man_bureaucracy_je
 }
補正を追加 = {
 name = オスマン帝国の官僚機構
 期間 = 5年
 }
IDsick_man.3
イベント名ヨーロッパの死人
即時効果set_variable = sick_man_complete
補正を除去 = 時代遅れ官僚体制
補正を除去 = ジズヤ
支配者 = {
 スコープとして保存 = ottoman_sultan
 }
選択肢name = 私たちはアッラーのものであり、アッラーのもとに帰るのだ。
if = {
 条件 = {従属国である = いいえ
  いずれかの従属国またはそれ以下 = {
   NOT = {いずれかの宗主国またはそれ以上 = {NOT = {ROOT = this}
     }
    }
   NOT = {
    国家タイプ = 非承認国家
    }
   }
  }
 全ての従属国またはそれ以下 = {
  条件 = {
   NOT = {いずれかの宗主国またはそれ以上 = {NOT = {ROOT = this}
     }
    }
   OR = {
    NOT = {
     国家タイプ = 非承認国家
     }
    従属国タイプ = 保護国
    従属国タイプ = 自治領
    従属国タイプ = 傀儡国
    }
   }
  独立させる = はい
  }
 }
国家タイプを設定 = 非承認国家
支配者 = {
 kill_character = はい
 }

skyscraper_events(摩天楼)

IDskyscraper.1
イベント名摩天楼建設予定地を特定
即時効果if = {
 条件 = {
  首都 = {
   分割州である = いいえ
   いずれかの施設 = {
    施設タイプ = 市街地
    レベル = >=20
    }
   }
  }
 首都 = {
  スコープとして保存 = 摩天楼建設現場
  }
 }
else = {
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   編入州である = はい
   分割州である = いいえ
   いずれかの施設 = {
    施設タイプ = 市街地
    レベル = >=20
    }
   }
  スコープとして保存 = 摩天楼建設現場
  }
 }
選択肢name = 基礎を敷設する。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:skyscraper_site = {
 補正を追加 = {
  name = 摩天楼建設現場
  }
 }
show_as_tooltip = {
 補正を除去 = 摩天楼調査
 }
ジャーナルを追加 = {
 type = 摩天楼の建設
 target = scope:skyscraper_site
 }
IDskyscraper.2
イベント名空へと伸びる手
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  施設がある = 摩天楼
  }
 スコープとして保存 = skyscraper_state
 ランダムな施設 = {
  条件 = {
   施設タイプ = 摩天楼
   }
  スコープとして保存 = skyscraper_building_scope
  }
 }
if = {
 条件 = {
  NOT = {has_global_variable = first_skyscraper}
  }
 set_global_variable = first_skyscraper
 set_variable = first_skyscraper_builder
 }
選択肢name = 壮大なる功績だ。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 NOT = {has_variable = first_skyscraper_builder}
 }
補正を追加 = {
 name = 空へと伸びる手
 期間 = 5年
 }
name = [ROOTの国]の建築技術は他の追随を許さない。
デフォルトの選択肢 = はい
highlighted_option = はい
トリガー = {
 custom_tooltip = {
  text = 我が国は世界初となる摩天楼を建設した
  has_variable = first_skyscraper_builder
  }
 }
補正を追加 = {
 name = 空へと伸びる手
 期間 = 5年
 }
補正を追加 = {
name = 建設的先進性
 期間 = 5年
 }

slave_owner_paranoia_events(奴隷所有者のパラノイア)

IDslave_owner_paranoia_events.1
イベント名小さな陰謀
条件NOT = {has_variable = slavery_event_cooldown}
いずれかの州 = {
 急進派の割合 = {
  値>=0.1
  職業 = 奴隷
  }
 }
即時効果set_variable = {
 name = slavery_event_cooldown
 期間 = 5年
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  急進派の割合 = {
   値>=0.1
   職業 = 奴隷
   }
  }
 スコープとして保存 = small_conspiracy_state
 }
選択肢name = このような反体制的な活動にリスクをおかすことはできない。
scope:small_conspiracy_state = {
 補正を追加 = {
  name = 反逆の陰謀への反撃
  期間 = 5年
  }
 州の急進派を追加 = {
  値 = 20%
  職業 = 奴隷
  }
 }
name = そのような無慈悲さは、自分に憑いている悪魔を祓うのに使うといいだろう。
デフォルトの選択肢 = はい

全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 奴隷禁止
   値>=支持
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 奴隷の陰謀への反撃の拒否
  期間 = 5年
  }
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 奴隷禁止
   値<=対立
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 奴隷の陰謀への反撃の拒否
  期間 = 5年
  multiplier = -1
  }
 }
IDslave_owner_paranoia_events.2
イベント名隠れたコミュニティ
条件NOT = {has_variable = slavery_event_cooldown}
いずれかの州 = {
 急進派の割合 = {
  値>=0.1
  職業 = 奴隷
  }
 }
即時効果set_variable = {
 name = slavery_event_cooldown
 期間 = 5年
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  急進派の割合 = {
   値>=0.1
   職業 = 奴隷
   }
  }
 スコープとして保存 = hidden_communities_state
 }
選択肢name = このような場所が存在すること自体が、我々の権威を失墜させることになるのだ!
scope:hidden_communities_state = {
 補正を追加 = {
  name = 隠れたコミュニティへの攻撃
  期間 = 5年
  }
 }
name = 人里離れた場所で人を追い詰めて、何を成し遂げようというのだろう?
デフォルトの選択肢 = はい

全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 奴隷禁止
   値>=支持
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 隠れたコミュニティへの攻撃の拒否
  期間 = 5年
  }
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 奴隷禁止
   値<=対立
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 隠れたコミュニティへの攻撃の拒否
  期間 = 5年
  multiplier = -1
  }
 }
IDslave_owner_paranoia_events.3
イベント名奴隷制反対論者の遊説
条件NOT = {has_variable = slavery_event_cooldown}
いずれかの州 = {
 急進派の割合 = {
  値>=0.1
  職業 = 奴隷
  }
 }
いずれかの利益団体 = {
 いずれかの人物 = {
  役割がある = 扇動者
  イデオロギーがある = 奴隷制廃止論者
  }
 }
即時効果set_variable = {
 name = slavery_event_cooldown
 期間 = 5年
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  急進派の割合 = {
   値>=0.1
   職業 = 奴隷
   }
  }
 スコープとして保存 = visiting_abolitionist_state
 ランダムなPOP = {
  条件 = {
   職業がある = 奴隷
   }
  スコープとして保存 = visiting_abolitionist_slaves
  }
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  いずれかの人物 = {
   役割がある = 扇動者
   イデオロギーがある = 奴隷制廃止論者
   }
  }
 スコープとして保存 = visiting_abolitionist_ig
 ランダムな人物 = {
  条件 = {
   役割がある = 扇動者
   イデオロギーがある = 奴隷制廃止論者
   }
  スコープとして保存 = visiting_abolitionist_scope
  }
 }
選択肢name = その懸念には根拠がある。[SCOPEの人物('visiting_abolitionist_scope')のラストネーム]はトラブルメーカーだ。
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 奴隷禁止
   値<=対立
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 廃止論者の追放
  期間 = 5年
  }
 }
scope:visiting_abolitionist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 廃止論者の追放
  期間 = 5年
  multiplier = -1
  }
 }
name = 自由と正義を語る権利は、常に認められなくてはならない。
デフォルトの選択肢 = はい

scope:visiting_abolitionist_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 20%
  職業 = 奴隷
  }
 }
scope:visiting_abolitionist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 廃止論者の影響
  期間 = 5年
  }
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 奴隷禁止
   値<=対立
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 廃止論者の影響
  期間 = 5年
  multiplier = -1
  }
 }

south_america_events(ラガマフィン凱旋)

IDsouth_america.5
イベント名ラガマフィン凱旋
選択肢報復はさせてもらう。

リオグランデ・ド・スルに請求権を追加
もっと良い和平という選択肢がある。
共通:

補正「ラガマフィン戦争の敗北」を5年追加

spanish_flu_events(スペイン風邪)

IDplague.1
イベント名[ROOTの国]のインフルエンザ
条件NOT = {has_global_variable = spanish_flu}
国家ランク>=大国
NOT = {
 制度投資レベル = {
  制度 = 医療制度
  値>=3
  }
 }
いずれかの州 = {
 編入州である = はい
 OR = {
  方式が有効である = {
   施設タイプ = 鉄道
   方式 = 電気機関車
   }
  方式が有効である = {
   施設タイプ = 鉄道
   方式 = ディーゼル機関車
   }
  }
 }
即時効果set_global_variable = {
 name = spanish_flu
 }
自国をplague_originator_countryとして設定
set_variable = {
 name = plague_originator
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  編入州である = はい
  OR = {
   方式が有効である = {
    施設タイプ = 鉄道
    方式 = 電気機関車
    }
   方式が有効である = {
    施設タイプ = 鉄道
    方式 = ディーゼル機関車
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = plague_origin_state
 set_variable = plague_originator_state
 randomize_plague_level_effect = はい
 伝染病の補正の効果を追加
 }
選択肢name = 広まらないことを祈るしかない!
デフォルトの選択肢 = はい
scope:plague_origin_state = {
 add_plague_modifier_effect = はい
 }
custom_tooltip = 「パンデミック対応」のディシジョンにより、効果や拡散の程度を緩和することができます。
非表示効果 = {
 全ての国 = {
  条件 = {
   NOT = {this = ROOT}
   プレイヤーである = はい
   }
  イベント発生 = {id = plague.4}
  }
 }
ジャーナルを追加 = {type = インフルエンザパンデミック}
IDplague.2
イベント名[SCOPEの国('plague_originator_country')]インフルエンザの拡散
条件has_global_variable = spanish_flu
OR = {
 AND = {
  NOT = {
   ジャーナルがある = インフルエンザパンデミック
   }
  いずれかの州 = {
   has_variable = plague_international_spread_var
   }
  }
 いずれかの州 = {
  補正「インフルエンザパンデミック:死亡率」がない
  NOT = {has_variable = state_hit_by_plague}
  いずれかの隣接州に補正「インフルエンザパンデミック:死亡率」がある
  }
 }
即時効果ランダムな国 = {
 条件 = {
  has_variable = plague_originator
  }
 スコープとして保存 = plague_originator_country
 }
if = {
 条件 = {
  NOT = {
   ジャーナルがある = インフルエンザパンデミック
   }
  いずれかの州 = {
   has_variable = plague_international_spread_var
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {has_variable = plague_international_spread_var
   }
  スコープとして保存 = plague_spread_target
  remove_variable = plague_international_spread_var
  }
 }
else = {
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   NOT = {補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率}
   NOT = {has_variable = state_hit_by_plague}
   いずれかの隣接州に補正「インフルエンザパンデミック:死亡率」がある
  }
  スコープとして保存 = plague_spread_target
  }
 }
scope:plague_spread_target = {
 randomize_plague_level_effect = はい
 add_plague_modifier_effect = はい
 if = {
  条件 = {
   いずれかの隣接州 = {
    所有者 = ROOT
    NOT = {補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率}
    }
   }
  ランダムな隣接州 = {
   条件 = {
    所有者 = ROOT
    NOT = {補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率}
    }
   スコープとして保存 = plague_spread_target_2
   randomize_plague_level_effect = はい
   add_plague_modifier_effect = はい
   }
  }
 }
選択肢name = 疫病はいつ終わるのだ?
show_as_tooltip = {
 scope:plague_spread_target = {
  自国がplague_lockdownを持つ場合、補正「インフルエンザパンデミック:経済封鎖」を6か月追加
  自国がplague_measuresを持つ場合、補正「インフルエンザパンデミック:経済減速」を6か月追加
  plague_spread_target_2が存在する場合、plague_spread_target_2に対して以下の効果が発生する
   ・ 自国がplague_lockdownを持つ場合、補正「インフルエンザパンデミック:経済封鎖」を6か月追加
   ・自国がplague_measuresを持つ場合、補正「インフルエンザパンデミック:経済減速」を6か月追加
  }
 }
if = {
 条件 = {
  NOT = {
   ジャーナルがある = インフルエンザパンデミック
   }
  }
 ジャーナルを追加 = {type = インフルエンザパンデミック}
 set_variable = country_hit_by_plague
 }
custom_tooltip = 「パンデミック対応」のディシジョンにより、効果や拡散の程度を緩和することができます。
IDplague.3
イベント名[SCOPEの国('plague_originator_country')]インフルエンザの新たな波
非表示イベントはい
条件
存在する = var:plague_wave
var:plague_wave<5
即時効果randomize_plague_level_effect = はい
add_plague_modifier_effect = はい
所有者 = {
 if = {
  条件 = {
   NOT = {
    ジャーナルがある = インフルエンザパンデミック
    }
   }
  ジャーナルを追加 = {type = インフルエンザパンデミック}
  set_variable = country_hit_by_plague
  }
 }
IDplague.4
イベント名[SCOPEの国('plague_originator_country')]インフルエンザ
即時効果ランダムな国 = {
 条件 = {
  has_variable = plague_originator
  }
 スコープとして保存 = plague_originator_country
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   has_variable = plague_originator_state
   }
  スコープとして保存 = plague_originator_state
  }
 }
選択肢name = [ROOTの国の名前]に達さぬことを祈ろう。
custom_tooltip = ウィルスは近隣の州や共通の市場を経由して[THISの国の名前]に拡散する可能性があります。
IDplague.5
イベント名[SCOPEの国('plague_originator_country')]インフルエンザ:政府の対応
即時効果ランダムな国 = {
 条件 = {
  has_variable = plague_originator
  }
 スコープとして保存 = plague_originator_country
 }
選択肢name = 厳重に封鎖し、必要のない事業は閉鎖する。
custom_tooltip = その州における、インフルエンザの連続した波が大幅に発生しにくくなります。
インフルエンザの死亡率は、連続した波が発生した場合でも著しく低下します。
set_variable = {
 name = plague_lockdown
 }
全ての州 = {
 条件 = {
  補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率
  }
 補正を追加 = {
  name = インフルエンザパンデミック:経済封鎖
  期間 = 6
  }
 if = {
  条件 = {
   補正がある = インフルエンザパンデミック:経済減速
   }
  補正を除去 = インフルエンザパンデミック:経済減速
  }
 if = {
  条件 = {
   has_variable = plague_measures
   }
  remove_variable = plague_measures
  }
 }
name = 距離を置く、保護マスクなどの健康対策を義務付ける。
デフォルトの選択肢 = はい
custom_tooltip = その州における、インフルエンザの連続した波が発生しにくくなります。
インフルエンザの死亡率は、連続した波が発生した場合でも低下します。
set_variable = {
 name = plague_measures
 }
全ての州 = {
 条件 = {
  補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率
  }
 補正を追加 = {
  name = インフルエンザパンデミック:経済減速
  期間 = 6
  }
 if = {
  条件 = {
   補正がある = インフルエンザパンデミック:経済封鎖
   }
  補正を除去 = インフルエンザパンデミック:経済封鎖
  }
 if = {
  条件 = {
   has_variable = plague_lockdown
   }
  remove_variable = plague_lockdown
  }
 }
name = 経済を悪くするリスクは冒せない。
custom_tooltip = その州は常にインフルエンザの連続した波が発生することになります(最大4回)
インフルエンザによる死亡率は非常に高くなる可能性があります。
remove_variable = plague_measures
remove_variable = plague_lockdown
全ての州 = {
 条件 = {
  OR = {
   補正がある = インフルエンザパンデミック:経済封鎖
   補正がある = インフルエンザパンデミック:経済減速
   }
  }
 補正を除去 = インフルエンザパンデミック:経済封鎖
 補正を除去 = インフルエンザパンデミック:経済減速
 }
IDplague.7
イベント名インフルエンザの報道が反戦感情を生む
条件戦争中である = はい
いずれかの州 = {
 編入州である = はい
 補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率
 }
いずれかの利益団体 = {
 政府内である = いいえ
 NOT = {補正がある = 戦時下のパンデミック}
 指導者 = {
  イデオロギーがある = 平和主義者
  }
 }
NOT = {has_variable = plague_war_timer}
即時効果set_variable = {
 name = plague_war_timer
 期間 = 12
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  has_variable = plague_originator
  }
 スコープとして保存 = plague_originator_country
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  編入州である = はい
  補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率
  }
 スコープとして保存 = plague_state
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  政府内である = いいえ
  NOT = {補正がある = 戦時下のパンデミック}
  指導者 = {
   イデオロギーがある = 平和主義者
   }
  }
 スコープとして保存 = pacifist_ig
 指導者 = {
  スコープとして保存 = pacifist_leader
  }
 }
選択肢name = 私たちは自由な報道を妨げない。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:plague_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  }
 }
scope:pacifist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 戦時下のパンデミック
  期間 = 24
  }
 }
name = 医学的な裏付けがあり、安心できるプロパガンダを行う。
トリガー = {
 研究済 = 大衆宣伝
 制度投資レベル = {
  制度 = 医療制度
  値>=3
  }
 }
highlighted_option = はい
scope:plague_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 2%
  }
 }
scope:pacifist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 戦時下のパンデミック
  期間 = 12
  }
 }
name = 死亡率や感染症のニュースを検閲する。
トリガー = {
 OR = {
  法律がある = 検閲
  法律がある = 異議の禁止
  }
 }
highlighted_option = はい
scope:plague_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 2%
  }
 }
scope:pacifist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 戦時下のパンデミック
  期間 = 12
  }
 }
IDplague.8
イベント名貧困を助長するパンデミック対策
条件いずれかの州 = {
 編入州である = はい
 補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率
 OR = {
  補正がある = インフルエンザパンデミック:経済封鎖
  補正がある = インフルエンザパンデミック:経済減速
  }
 state_unemployment_rate>=0.2
 }
NOT = {has_variable = plague_poverty_timer}
即時効果set_variable = {
 name = plague_poverty_timer
 期間 = 12
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  has_variable = plague_originator
  }
 スコープとして保存 = plague_originator_country
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  編入州である = はい
  補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率
  OR = {
   補正がある = インフルエンザパンデミック:経済封鎖
   補正がある = インフルエンザパンデミック:経済減速
   }
  state_unemployment_rate>=0.2
  }
 スコープとして保存 = plague_poverty_state
 }
地主 = {
 スコープとして保存 = landowner_ig
 }
選択肢name = 家賃の凍結と立ち退き禁止を実施する。
scope:landowner_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 立ち退き禁止
  期間 = 12
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   指導者 = {
    イデオロギーがある = 無政府主義者
    }
   }
  }
 全ての利益団体 = {
  条件 = {
   イデオロギーがある = 無政府主義者
   }
  補正を追加 = 立ち退き禁止
  }
 }
name = 社会保障を一時的に増やす。
トリガー = {
 制度投資レベル = {
  制度 = 社会保障
  値 = 3
  }
 }
highlighted_option = はい
補正を追加 = {
 name = 緊急福祉
 期間 = 12
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   指導者 = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 前衛主義者
     イデオロギーがある = 共産主義者
     イデオロギーがある = 社会民主主義者
     }
    }
   }
  }
 全ての利益団体 = {
  条件 = {
   指導者 = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 前衛主義者
     イデオロギーがある = 共産主義者
     イデオロギーがある = 社会民主主義者
     }
    }
   }
  補正を追加 = {
   name = 福祉の改善
   期間 = 12
   }
  }
 }
name = 私たちにはどうしようもない。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:plague_poverty_state = {
 州の急進派を追加 = {
  値 = 5%
  階級 = poor
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   指導者 = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 前衛主義者
     イデオロギーがある = 共産主義者
     イデオロギーがある = 社会民主主義者
     イデオロギーがある = 無政府主義者
     }
    }
   }
  }
 全ての利益団体 = {
  条件 = {
   指導者 = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 前衛主義者
     イデオロギーがある = 共産主義者
     イデオロギーがある = 社会民主主義者
     イデオロギーがある = 無政府主義者
     }
    }
   }
  補正を追加 = {
   name = 蔓延する貧困を無視
   期間 = 12
   }
  }
 }
IDplague.9
イベント名反マスク同盟
条件OR = {
 has_variable = plague_lockdown
 has_variable = plague_measures
 }
いずれかの州 = {
 補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率
 OR = {
  補正がある = インフルエンザパンデミック:経済封鎖
  補正がある = インフルエンザパンデミック:経済減速
  }
 編入州である = はい
 }
いずれかの利益団体 = {
 イデオロギーがある = 自由放任主義
 政府内である = いいえ
 }
NOT = {has_variable = plague_antimask_timer}
即時効果set_variable = {
 name = plague_antimask_timer
 期間 = 12
 }
ランダムな国 = {
 条件 = {
  has_variable = plague_originator
  }
 スコープとして保存 = plague_originator_country
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  イデオロギーがある = 自由放任主義
  政府内である = いいえ
  }
 スコープとして保存 = anti_mask_ig
 指導者 = {
  スコープとして保存 = anti_mask_ig_leader
  }
 }
選択肢name = 同盟を無視する。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:anti_mask_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 反マスク同盟を無視
  期間 = 12
  }
 }
name = 疫病対策を放棄する。
custom_tooltip = その州は常にインフルエンザの連続した波が発生することになります(最大4回)
インフルエンザによる死亡率は非常に高くなる可能性があります。
remove_variable = plague_measures
remove_variable = plague_lockdown
全ての州 = {
 条件 = {
  OR = {
   補正がある = インフルエンザパンデミック:経済封鎖
   補正がある = インフルエンザパンデミック:経済減速
   }
  }
 補正を除去 = インフルエンザパンデミック:経済封鎖
 補正を除去 = インフルエンザパンデミック:経済減速
 }
scope:anti_mask_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 反マスク同盟を宥める
  期間 = 12
  }
 }
set_variable = {
 name = plague_response_cooldown
 日数 = 182
 }
name = 医学によって同盟の信用を落とす。
トリガー = {
 研究済 = 現代看護
 制度投資レベル = {
  制度 = 医療制度
  値>=3
  }
 }
highlighted_option = はい
scope:anti_mask_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 反マスク同盟の信用を落とす
  期間 = 12
  }
 }
IDplague.100
イベント名[SCOPEの国('plague_originator_country')]インフルエンザの新たな波
非表示イベントはい
条件
存在する = var:plague_wave
var:plague_wave<5
即時効果check_the_next_wave = はい
IDplague.200
イベント名[SCOPEの国('plague_originator_country')]インフルエンザの新たな波
非表示イベントはい
条件OR = {
 いずれかの州 = {
  補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率
  いずれかの隣接州 = {
   補正「インフルエンザパンデミック:死亡率」がない
   NOT = {has_variable = state_hit_by_plague}
   所有者 = {
    自国でない
    ジャーナル「インフルエンザパンデミック」がない
    state_hit_by_plagueがない
    分権型国家でない
    }
   }
  }
 いずれかの国 = {
  NOT = {THIS = ROOT}
  市場 = root.market
  NOT = {
   ジャーナルがある = インフルエンザパンデミック
   }
  state_hit_by_plagueがない
  分権型国家でない
  }
 }
即時効果if = {
 条件 = {
  いずれかの州 = {
   補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率
   いずれかの隣接州 = {
   補正「インフルエンザパンデミック:死亡率」がない
   NOT = {has_variable = state_hit_by_plague}
   所有者 = {
    自国でない
    ジャーナル「インフルエンザパンデミック」がない
    state_hit_by_plagueがない
    分権型国家でない
    }
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   補正がある = インフルエンザパンデミック:死亡率
   いずれかの隣接州 = {
   補正「インフルエンザパンデミック:死亡率」がない
   NOT = {has_variable = state_hit_by_plague}
   所有者 = {
    自国でない
    ジャーナル「インフルエンザパンデミック」がない
    state_hit_by_plagueがない
    分権型国家でない
    }
   }
  }
  ランダムな隣接州 = {
   補正「インフルエンザパンデミック:死亡率」がない
   NOT = {has_variable = state_hit_by_plague}
   所有者 = {
    自国でない
    ジャーナル「インフルエンザパンデミック」がない
    state_hit_by_plagueがない
    分権型国家でない
    }
   }
  }
   set_variable = {
    name = plague_international_spread_var
    }
   所有者 = {
    イベント発生 = {id = plague.2}
    }
   }
  }
 }
else = {
 ランダムな国 = {
  条件 = {
   NOT = {THIS = ROOT}
   市場 = root.market
   NOT = {
    ジャーナルがある = インフルエンザパンデミック
    }
    state_hit_by_plagueがない
    分権型国家でない
   }
  if = {
   条件 = {
    いずれかの州 = {
     施設がある = 取引所
     }
    }
   ランダムな州 = {
    条件 = {
     施設がある = 取引所
     }
    set_variable = {
     name = plague_international_spread_var
     }
    }
   }
  else_if = {
   条件 = {
    いずれかの州 = {
     施設がある = 港
     }
    }
   ランダムな州 = {
    条件 = {
     施設がある = 港
     }
    set_variable = {
     name = plague_international_spread_var
     }
    }
   }
  else = {
   首都 = {
    set_variable = {
     name = plague_international_spread_var
     }
    }
   }
  イベント発生 = {id = plague.2}
  }
 }

standard_of_living_events(生活水準)

IDsol_events.1
イベント名時代のあだ花
条件
いずれかの州 = {
 首都である = はい
 いずれかのPOP = {
  生活水準<10
  }
 }
NOR = {
 補正がある = 貧困対策を支持
 補正がある = 貧困を無視
 }
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  首都である = はい
  いずれかのPOP = {
   生活水準<10
   }
  }
 スコープとして保存 = slums_state
 ランダムなPOP = {
  条件 = {
   生活水準<10
   }
  スコープとして保存 = begging_woman_scope
  }
 }
選択肢name = そんな人生に相応しい人間はいない。
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
 name = 貧困の緩和
 期間 = 2.5年
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 医療制度なし
   値<中立
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 貧困対策を支持
  期間 = 5年
  }
 }
name = 貧困は人生の真実に過ぎない。
set_variable = {
 name = dismissed_poverty_variable
 期間 = 5年
 }
scope:slums_state = {
 州の急進派を追加 = {
  階級 = poor
  値 = 5%
  }
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 医療制度なし
   値<中立
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 貧困を無視
  期間 = 5年
  }
 }
name = すぐさま扇動者たちを捕獲しろ。
set_variable = {
 name = begging_woman_martyr_variable
 期間 = 5年
 }
scope:slums_state = {
 州の急進派を追加 = {
  階級 = poor
  値 = 10%
  }
 }
軍部 = {
 補正を追加 = {
  name = 貧困抗議活動を鎮圧
  期間 = 5年
  }
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  OR = {
   法律への支持 = {
    法律 = 軍事警察
    値<中立
    }
   法律への支持 = {
    法律 = 専門的な警察機構
    値<中立
    }
   法律への支持 = {
    法律 = 地方警察
    値<中立
    }
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 貧困抑制を不承認
  期間 = 5年
  }
 }
IDsol_events.2
イベント名希望の物語
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  首都である = はい
  }
 スコープとして保存 = slums_state
 }
選択肢name = 国民は我々がしてあげたことを決して忘れるべきではない。
デフォルトの選択肢 = はい
首都 = {
 補正を追加 = {
  name = 忠実な市民
  期間 = 5年
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの州 = {
   編入州である = はい
   所有者 = ROOT
   首都である = いいえ
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   編入州である = はい
   所有者 = ROOT
   首都である = いいえ
   }
  set_variable = sol_state_1
  補正を追加 = {
   name = 忠実な市民
   期間 = 5年
   }
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの州 = {
   編入州である = はい
   所有者 = ROOT
   首都である = いいえ
   NOT = {has_variable = sol_state_1}
   }
  }
 ランダムな州 = {
  条件 = {
   編入州である = はい
   所有者 = ROOT
   首都である = いいえ
   NOT = {has_variable = sol_state_1}
   }
  補正を追加 = {
   name = 忠実な市民
   期間 = 5年
   }
  }
 }
name = これによって我が国はさらに前へと進むことができるだろう!
補正を追加 = {
 name = 先進的制度
 期間 = 5年
 }
name = 我々には彼らの福祉の充足だけで十分である。
if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   指導者 = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 急進派
     イデオロギーがある = 改革論者
     イデオロギーがある = 共産主義者
     イデオロギーがある = 社会民主主義者
     }
    }
   }
  }
 全ての利益団体 = {
  条件 = {
   指導者 = {
    OR = {
     イデオロギーがある = 急進派
     イデオロギーがある = 改革論者
     イデオロギーがある = 共産主義者
     イデオロギーがある = 社会民主主義者
     }
    }
   }
  補正を追加 = {
   name = 生活水準を改善
   期間 = 5年
   }
  }
 }
IDsol_events.3
イベント名声にならない叫び
条件
NOT = {has_variable = church_sol_variable}
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  首都である = はい
  }
 スコープとして保存 = slums_state
 }
set_variable = {
 name = church_sol_variable
 期間 = 5年
 }
信者 = {
 スコープとして保存 = 信者
 }
選択肢name = これは支援に値する大義だ。
デフォルトの選択肢 = はい
信者 = {
 補正を追加 = {
  name = 救済対象スラム方針
  期間 = 5年
  }
 }
小ブルジョワ = {
 補正を追加 = {
  name = 救済対象スラム方針を不承認
  期間 = 5年
  }
 }
補正を追加 = {
 name = 慈善事業助成金
 multiplier = GDPの0.015%
 期間 = 5年
 }
scope:slums_state = {
 補正を追加 = {
  name = スラム慈善事業方針
  期間 = 5年
  }
 }
name = これ以上彼らに権力を持たせる必要はない。
信者 = {
 補正を追加 = {
  name = 救済対象スラム方針を却下
  期間 = 5年
  }
 }
scope:slums_state = {
 補正を追加 = {
  name = 救済対象スラムを拒絶
  期間 = 5年
  }
 }
IDsol_events.4
イベント名人口過密
条件
NOT = {has_variable = stairs_sol_variable}
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  首都である = はい
  }
 スコープとして保存 = slums_state
 }
set_variable = {
 name = stairs_sol_variable
 期間 = 5年
 }
選択肢name = こういった人々にもそれなりの尊厳が必要だ。
デフォルトの選択肢 = はい
実業家 = {
 補正を追加 = {
  name = スラムの住宅事情に反対
  期間 = 5年
  }
 }
小ブルジョワ = {
 補正を追加 = {
  name = スラムの住宅事情に反対
  期間 = 5年
  }
 }
scope:slums_state = {
 補正を追加 = {
  name = スラムの住宅事情改善
  期間 = 5年
  }
 }
name = 経費を賄うことができない。
知識人 = {
 補正を追加 = {
  name = スラムの住宅事情改善を拒否
  期間 = 5年
  }
 }
労働組合 = {
 補正を追加 = {
  name = スラムの住宅事情改善を拒否
  期間 = 5年
  }
 }
IDsol_events.5
イベント名[ROOTの国の首都の中心都市名]の現状
条件
NOT = {has_variable = article_sol_variable}
研究済 = 近代下水道
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  首都である = はい
  }
 スコープとして保存 = slums_state
 }
set_variable = {
 name = article_sol_variable
 期間 = 5年
 }
選択肢name = この場所はできるだけ早く浄化する必要がある。
デフォルトの選択肢 = はい
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 医療制度なし
   値<中立
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = スラム街の排水レベルを承認
  期間 = 5年
  }
 }
scope:slums_state = {
 補正を追加 = {
  name = スラム街の排水レベル改善
  期間 = 5年
  }
 }
補正を追加 = {
 name = スラム街の排水レベル改善経費
 multiplier = GDPの0.015%
 期間 = 5年
 }
name = 記事?何の記事だ?
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 医療制度なし
   値>中立
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 悪いスラム街の排水レベルを無視
  期間 = 5年
  }
 }
scope:slums_state = {
 補正を追加 = {
  name = 悪いスラム街の排水レベル
  期間 = 2.5年
  }
 州の急進派を追加 = {
  階級 = poor
  値 = 5%
  }
 }
IDsol_events.6
イベント名パン騒動
条件
NOT = {has_variable = bread_riots_variable}
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  首都である = はい
  }
 スコープとして保存 = slums_state
 }
set_variable = {
 name = bread_riots_variable
 期間 = 5年
 }
選択肢name = 彼らに分け与えられるものがきっと見つかるはずだ。
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
 name = 暫定的な飢餓対策
 multiplier = GDPの0.015%
 期間 = 5年
 }
scope:slums_state = {
 補正を追加 = {
  name = 暫定的な飢餓対策
  期間 = 5年
  }
 }
name = 彼らも皆と同じように食事にお金を払うべきだ。
scope:slums_state = {
 州の急進派を追加 = {
  階級 = poor
  値 = 5%
  }
 }

strike_events(ストライキ)

IDstrike.1
イベント名ストライキ!
即時効果労働組合 = {
 スコープとして保存 = unions_ig
 }
実業家 = {
 スコープとして保存 = industrialist_ig
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  編入州である = はい
  OR = {
   急進派の割合 = {
    値>=0.2
    職業 = 機械工
    }
   急進派の割合 = {
    値>=0.2
    職業 = 労働者
    }
   }
  いずれかのPOP = {
   OR = {
    職業がある = 労働者
    職業がある = 機械工
    }
   POPは差別されている = いいえ
   OR = {
    POPの就業施設グループ = 製造業
    POPの就業施設グループ = 採掘場
    POPの就業施設グループ = 個人インフラ
    }
   }
  }
 スコープとして保存 = strike_state
 ランダムなPOP = {
  条件 = {
   OR = {
    職業がある = 労働者
    職業がある = 機械工
    }
   生活水準<15
   POPは差別されている = いいえ
   OR = {
    POPの就業施設グループ = 製造業
    POPの就業施設グループ = 採掘場
    POPの就業施設グループ = 個人インフラ
    }
   }
  スコープとして保存 = prime_strike_pop
  職場 = {
   スコープとして保存 = prime_strike_workplace
   }
  if = {
   条件 = {
    POPの就業施設グループ = 製造業
    }
   ROOT = {set_variable = industrial_strike}
   }
  else_if = {
   条件 = {
    POPの就業施設グループ = 採掘場
    }
   ROOT = {set_variable = mining_strike}
   }
  else_if = {
   条件 = {
    POPの就業施設グループ = 個人インフラ
    }
   ROOT = {set_variable = railway_strike}
   }
  }
 }
選択肢name = ストライキを行っている者たちと公に交渉しよう。
デフォルトの選択肢 = はい
set_variable = strike_negotiator
custom_tooltip = {
 text = 労働組合に有利な[法律]を制定するか、[制度]を拡大させる必要があります
 イベント発生 = {
  id = strike.2
  日数 = 30
  }
 }
scope:strike_state = {
 strike_state_add_modifier_effect_strong = はい
 }
name = ストライキは鎮圧されるべきだ。
set_variable = strike_breaker
イベント発生 = {
 id = strike.4
 日数 = 30
 }
scope:strike_state = {
 strike_state_add_modifier_effect_strong = はい
 }
IDstrike.2
イベント名ストライキ:労働交渉
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  state_has_strike_modifier_trigger = はい
  }
 スコープとして保存 = strike_state
 }
選択肢name = 老齢年金法の成立を約束する。
トリガー = {
 NOT = {法律がある = 老齢年金}
 法律がある = 賃金助成
 }
set_variable = strike_promised_pensions
custom_tooltip = 10年以内に[の法律(老齢年金)の名前] [法律]を成立させなければ、ゼネストに直面することになるだろう。
name = 賃金統制法の成立を約束する。
トリガー = {
 NOR = {法律がある = 賃金助成
  法律がある = 老齢年金
  }
 }
set_variable = strike_promised_wage_controls
custom_tooltip = 10年以内に[の法律(賃金助成)の名前] [法律]法を成立させなければ、ゼネストに直面することになるだろう。
name = 規制機関法の成立を約束する。
トリガー = {
 NOR = {法律がある = 規制機関
  法律がある = 労働者の保護
  }
 }
set_variable = strike_promised_regulatory_bodies
custom_tooltip = 10年以内に[の法律(規制機関)の名前] [法律]を成立させなければ、ゼネストに直面することになるだろう。
name = 労働者の保護法の成立を約束する。
トリガー = {
 法律がある = 規制機関
 NOT = {法律がある = 労働者の保護}
 }
set_variable = strike_promised_worker_protections
custom_tooltip = 10年以内に[の法律(労働者の保護)の名前] [法律]法を成立させなければ、ゼネストに直面することになるだろう。
name = 職場の安全性の強化を約束する。
トリガー = {
 OR = {
  法律がある = 規制機関
  法律がある = 労働者の保護
  }
 制度投資レベル = {
  制度 = 労働基準局
  値<3
  }
 }
set_variable = strike_safety_institution
custom_tooltip = 10年以内に[GetInstitutionType('institution_workplace_safety')の名前] [制度]を拡充しなければ、ゼネストに直面することになるだろう。
name = 社会保障の拡充を約束する。
トリガー = {
 OR = {
  法律がある = 規制機関
  法律がある = 労働者の保護
  }
 制度投資レベル = {
  制度 = 社会保障
  値<3
  }
 }
set_variable = strike_social_security_institution
custom_tooltip = 10年以内に[GetInstitutionType('institution_workplace_safety')の名前] [制度]を拡充しなければ、ゼネストに直面することになるだろう。
name = 彼らの要求は受け入れられません。
デフォルトの選択肢 = はい
set_variable = strike_breaker
イベント発生 = {
 id = strike.4
 日数 = 30
 }
IDstrike.3
イベント名ゼネラル・ストライキ!
条件root.var:strike_timer_var>=60
NOT = {has_variable = general_strike_var}
即時効果set_variable = general_strike_var
スコープとして保存 = strike_country
ランダムな州 = {
 条件 = {
  state_has_strike_modifier_trigger = はい
  }
 スコープとして保存 = strike_state
 }
選択肢name = 最悪だ!
custom_tooltip = {
 text = すべての[のコンセプト('concept_incorporated_state', '$concept_incorporated_states$')]に次が与えられます:
 全ての州 = {
  条件 = {
   編入州である = はい
   state_has_strike_modifier_trigger = いいえ
   }
  strike_state_add_modifier_effect_strong = はい
  }
 }
ランダムな州 = {
 条件 = {
  編入州である = はい
  state_has_strike_modifier_trigger = いいえ
  }
 strike_state_add_modifier_effect_strong = はい
 }
IDstrike.4
イベント名ストライキ:対ストライキ行動
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  state_has_strike_modifier_trigger = はい
  }
 スコープとして保存 = strike_state
 }
選択肢name = 警察に特別な権限を付与する。
デフォルトの選択肢 = はい
トリガー = {
 OR = {
  法律がある = 国家警備
  法律がある = 軍事警察
  }
 }
set_variable = strike_police_crackdown_var
労働組合 = {
 補正を追加 = {
  name = ストライキ防止策
  期間 = 5年
  }
 }
実業家 = {
 補正を追加 = {
  name = ストライキ防止策
  期間 = 5年
  }
 }
scope:strike_state = {
 補正を追加 = {
  name = ストライキ防止策
  }
 }
name = ストライキ破りを昇進させる。
set_variable = strike_strikebreakers_var
scope:strike_state = {
 if = {
  条件 = {
   補正がある = 鉱業ストライキ
   }
  補正を追加 = {
   name = 鉱業ストライキ:スト破り
   }
  }
 else_if = {
  条件 = {
   補正がある = 産業ストライキ
   }
  補正を追加 = {
   name = 産業ストライキ:スト破り
   }
  }
 else_if = {
  条件 = {
   補正がある = 鉄道ストライキ
   }
  補正を追加 = {
   name = 鉄道ストライキ:スト破り
   }
  }
 }
労働組合 = {
 補正を追加 = {
  name = ストライキ防止策
  期間 = 5年
  }
 }
実業家 = {
 補正を追加 = {
  name = ストライキ防止策
  期間 = 5年
  }
 }
IDstrike.5
イベント名組合はストライキの成功を記念
条件OR = {
 AND = {
  has_variable = strike_promised_pensions
  審議中である = 老齢年金
  }
 AND = {
  has_variable = strike_promised_wage_controls
  審議中である = 賃金助成
  }
 AND = {
  has_variable = strike_promised_regulatory_bodies
  審議中である = 規制機関
  }
 AND = {
  has_variable = strike_promised_worker_protections
  expanding_institution = 労働基準局
  }
 }
労働組合 = {
 NOT = {
  補正がある = ストライキの成功
  }
 }
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  state_has_strike_modifier_trigger = はい
  }
 スコープとして保存 = strike_state
 }
労働組合 = {
 スコープとして保存 = union_ig_scope
 指導者 = {
  スコープとして保存 = union_ig_leader_scope
  }
 }
選択肢name = 彼らには良かっただろう。
労働組合 = {
 補正を追加 = {
  name = ストライキの成功
  期間 = 5年
  }
 }
IDstrike.6
イベント名ストライキ実行者を警察が攻撃
条件has_variable = strike_police_crackdown_var
労働組合 = {
 NOT = {補正がある = 警察による攻撃!}
 }
いずれかの州 = {
 state_has_strike_modifier_trigger = はい
 }
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  state_has_strike_modifier_trigger = はい
  }
 スコープとして保存 = strike_state
 }
労働組合 = {
 スコープとして保存 = union_ig_scope
 指導者 = {
  スコープとして保存 = union_ig_leader_scope
  }
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 軍事警察
   値>中立
   }
  }
 スコープとして保存 = reactionary_ig
 指導者 = {
  スコープとして保存 = reactionary_ig_leader
  }
 }
選択肢name = 撃て!
scope:reactionary_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 警察アクション
  期間 = 5年
  }
 }
労働組合 = {
 補正を追加 = {
  name = 警察による攻撃!
  期間 = 5年
  }
 }
scope:strike_state = {
 州の体制派を追加 = {
  値 = 0.1
  職業 = 労働者
  }
 州の体制派を追加 = {
  値 = 0.1
  職業 = 機械工
  }
 }
IDstrike.7
イベント名組合はスト破りにより戦意を喪失
条件has_variable = strike_police_crackdown_var
NOT = {
 実業家 = {
  補正がある = ストライキ破り
  }
 }
いずれかの州 = {
 state_has_strike_modifier_trigger = はい
 }
即時効果ランダムな州 = {
 条件 = {
  state_has_strike_modifier_trigger = はい
  }
 スコープとして保存 = strike_state
 }
労働組合 = {
 スコープとして保存 = union_ig_scope
 指導者 = {
  スコープとして保存 = union_ig_leader_scope
  }
 }
実業家 = {
 スコープとして保存 = industrialist_ig
 指導者 = {
  スコープとして保存 = industrialist_ig_leader
  }
 }
選択肢name = 計画通りだ
実業家 = {
 補正を追加 = {
  name = ストライキ破り
  期間 = 5年
  }
 }
労働組合 = {
 補正を追加 = {
  name = 不安定なストライキ
  期間 = 5年
  }
 }
IDstrike.8
イベント名ストライキ:約束を守る
即時効果strike_end_effect = はい
選択肢name = 労働組合はもっと政治に関与すべきだ。
デフォルトの選択肢 = はい
労働組合 = {
 補正を追加 = {
  name = 組合との協力
  期間 = 5年
  }
 }
体制派を追加 = {
 値 = 0.2
 職業 = 労働者
 }
体制派を追加 = {
 値 = 0.2
 職業 = 機械工
 }
name = 彼らもこれでしばらくは満足するはずだ。
労働組合 = {
 補正を追加 = {
  name = 効率的な組合
  期間 = 5年
  }
 }
体制派を追加 = {
 値 = 0.2
 職業 = 労働者
 }
体制派を追加 = {
 値 = 0.2
 職業 = 機械工
 }
IDstrike.9
イベント名ストライキ:ストライキを破る
即時効果strike_end_effect = はい
選択肢name = 彼らも警棒の恐怖は覚えたろう。
デフォルトの選択肢 = はい
実業家 = {
 補正を追加 = {
  name = ストライキの鎮圧
  期間 = 5年
  }
 }
補正を追加 = {
 name = ストライキ破りの学習
 期間 = 5年
 }
name = 扇動者を一網打尽にしろ。こんなことは二度と起こらない。
実業家 = {
 補正を追加 = {
  name = ストライキの鎮圧
  期間 = 5年
  }
 }
労働組合 = {
 補正を追加 = {
  name = 脆弱な組合
  期間 = 5年
  }
 }

subject_interaction_evts(従属国インタラクション)

IDsubject_interactions.1
イベント名総督の指名
即時効果ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  政府内である = はい
  }
 一時的なスコープとして保存 = our_ruling_interest_group
 スコープとして保存 = our_ruling_interest_group_permanent
 }
ランダムな主要文化 = {
 スコープとして保存 = our_primary_culture
 }
ランダムな従属国またはそれ以下 = {
 条件 = {
  has_variable = gubernatorial_candidate
  }
 首都 = {
  スコープとして保存 = gubernatorial_candidate_capital
  }
 一時的なスコープとして保存 = gubernatorial_change_country_temp
 スコープとして保存 = gubernatorial_change_country
 ランダムな主要文化 = {
  スコープとして保存 = their_primary_culture
  }
 if = {
  条件 = {
   いずれかの州 = {
    いずれかの文化 = {
     母国州を持つ = prev
     NOT = {以下の国の主要文化である = scope:gubernatorial_change_country_temp}
     }
    }
   }
  ランダムな州 = {
   ランダムな文化 = {
    条件 = {
     母国州を持つ = prev
     NOT = {以下の国の主要文化である = scope:gubernatorial_change_country_temp}
     }
    スコープとして保存 = their_minority_culture
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   同種の利益団体である = scope:our_ruling_interest_group
   }
  スコープとして保存 = their_our_ruling_interest_group
  }
 
ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   政府内である = はい
   }
  スコープとして保存 = their_their_ruling_group
  }
 }
選択肢name = 信頼できる本国の者が誰かいれば十分です。
デフォルトの選択肢 = はい
show_as_unavailable = {
 always = はい
 }
scope:gubernatorial_change_country = {
 custom_tooltip = {
  text = [SCOPEの利益団体('our_ruling_interest_group_permanent')の名前]に属する、[SCOPEの文化('our_primary_culture')の名前]の[SCOPEの文化('our_primary_culture')の名前]支配者を作成します。
  人物を生成 = {
   支配者 = はい
   文化 = scope:our_primary_culture
   利益団体 = scope:their_our_ruling_interest_group
   特性 = {
    }
   生成時に発動 = {
    特性を追加 = 政治任用者
    }
   }
  }
 add_liberty_desire = 5
 
 remove_variable = gubernatorial_candidate
 }
scope:our_ruling_interest_group_permanent = {
 if = {
  条件 = {
   NOT = {
    補正がある = 総督を支援する
    }
   }
  補正を追加 = {
   name = 総督を支援する
   期間 = 2.5年
   }
  }
 }
ai_chance = {
 基本 = 25
 補正 = {
  トリガー = {
   支配者 = {
    特性がある = 偏屈
    }
   }
  add = 25
  }
 }
name = 地元の人間を総督に任命します。植民地の住民が喜ぶでしょう。
show_as_unavailable = {
 always = はい
 }
scope:gubernatorial_change_country = {
 custom_tooltip = {
  text = [SCOPEの利益団体('their_their_ruling_group')の名前]に属する、[SCOPEの国('gubernatorial_change_country')の名前]の[SCOPEの文化('their_primary_culture')の名前]支配者を作成します。
  人物を生成 = {
   支配者 = はい
   文化 = scope:their_primary_culture
   利益団体 = scope:their_their_ruling_group
   特性 = {
    }
   生成時に発動 = {
    特性を追加 = 政治任用者
    }
   }
  }
 add_liberty_desire = -5
 
 remove_variable = gubernatorial_candidate
 }
ai_chance = {
 基本 = 25
 補正 = {
  トリガー = {
   支配者 = {
    特性がある = 偏屈
    }
   }
  add = -25
  }
 補正 = {
  トリガー = {
   支配者 = {
    特性がある = 機知的
    }
   }
  add = 25
  }
 }
name = [SCOPEの国('target_country')の名前]で少数派の大義を押し進めるときが来ました。
show_as_unavailable = {
 存在する = scope:their_multicultural_interest_group
 }
トリガー = {
 存在する = scope:their_minority_culture
 法律がある = 多文化主義
 
 scope:gubernatorial_change_country = {
  いずれかの利益団体 = {
   法律への支持 = {
    法律 = 多文化主義
    値>中立
    }
   }
  }
 }
highlighted_option = はい

scope:gubernatorial_change_country = {
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   法律への支持 = {
    法律 = 多文化主義
    値>中立
    }
   }
  一時的なスコープとして保存 = their_multicultural_interest_group
  }
 custom_tooltip = {
  text = [SCOPEの利益団体('their_multicultural_interest_group')の名前]に属する、[SCOPEの国('gubernatorial_change_country')の名前]の[SCOPEの文化('their_minority_culture')の名前]支配者を作成します。
  人物を生成 = {
   支配者 = はい
   文化 = scope:their_minority_culture
   利益団体 = scope:their_multicultural_interest_group
   特性 = {
    }
   生成時に発動 = {
    特性を追加 = 政治任用者
    if = {
     条件 = {
      特性がある = 偏屈
      }
     特性を除去 = 偏屈
     }
    以下のリストからランダムに発動 = {
     1 = {}
     1 = {特性を追加 = 博学}
     1 = {特性を追加 = 文学的}
     }
    }
   }
  }
 if = {
  条件 = {
   scope:their_multicultural_interest_group = {
    政府内である = はい
    }
   }
  add_liberty_desire = -5
  }
 else = {
  add_liberty_desire = 5
  }
 remove_variable = gubernatorial_candidate
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  同種の利益団体である = scope:their_multicultural_interest_group
  }
 補正を追加 = {
  name = 総督を支援する
  期間 = 2.5年
  }
 }
ai_chance = {
 基本 = 25
 補正 = {
  トリガー = {
   支配者 = {
    特性がある = 偏屈
    }
   }
  add = -25
  }
 補正 = {
  トリガー = {
   支配者 = {
    OR = {
     特性がある = 横柄
     特性がある = 傲慢
     }
    }
   }
  add = 25
  }
 }

suffragist_events(女性参政権)

IDsuffragist_events.1
イベント名婦人参政権論者の行進
条件NOT = {has_variable = suffrage_cooldown}
いずれかの人物 = {
 OR = {
  役割がある = 政治家
  役割がある = 扇動者
  }
 イデオロギーがある = フェミニスト
 }
NOT = {法律がある = 女性参政権}
OR = {
 法律がある = 土地所有者投票
 法律がある = 富裕者投票
 法律がある = 制限選挙
 法律がある = 普通選挙
 }
NOT = {
 いずれかの利益団体 = {
  OR = {
   補正がある = 抗議の成功
   補正がある = 抗議者の逮捕
   }
  }
 }
即時効果set_variable = {
 name = suffrage_cooldown
 期間 = 2.5年
 }
ランダムな人物 = {
 条件 = {
  OR = {
   役割がある = 政治家
   役割がある = 扇動者
   }
  イデオロギーがある = フェミニスト
  }
 スコープとして保存 = suffragist_leader
 }
選択肢name = この抗議には耳を傾けるべきだ

全ての利益団体 = {
 条件 = {
  いずれかの人物 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
  }
 補正を追加 = {
  name = 抗議の成功
  期間 = 5年
  }
 }
name = 問題児を一網打尽にし、逮捕しろ。
デフォルトの選択肢 = はい

全ての利益団体 = {
 条件 = {
  いずれかの人物 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
  }
 補正を追加 = {
  name = 抗議者の逮捕
  期間 = 5年
  }
 }
IDsuffragist_events.2
イベント名議会で演説する婦人参政権論者
条件NOT = {has_variable = suffrage_cooldown}
いずれかの人物 = {
 OR = {
  役割がある = 政治家
  役割がある = 扇動者
  }
 女性である = はい
 イデオロギーがある = フェミニスト
 }
いずれかの利益団体 = {
 政府内である = はい
 法律への支持 = {
  法律 = 女性参政権
  値<中立
  }
 }
NOT = {法律がある = 女性参政権}
OR = {
 法律がある = 土地所有者投票
 法律がある = 富裕者投票
 法律がある = 制限選挙
 法律がある = 普通選挙
 }
NOT = {
 いずれかの利益団体 = {
  OR = {
   補正がある = 議会演説
   補正がある = 婦人参政権論者の解散
   }
  }
 }
即時効果set_variable = {
 name = suffrage_cooldown
 期間 = 2.5年
 }
ランダムな人物 = {
 条件 = {
  OR = {
   役割がある = 政治家
   役割がある = 扇動者
   }
  イデオロギーがある = フェミニスト
  女性である = はい
  }
 スコープとして保存 = suffragist_leader
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  政府内である = はい
  法律への支持 = {
   法律 = 女性参政権
   値<中立
   }
  }
 指導者 = {
  スコープとして保存 = anti_feminist_leader
  }
 }
選択肢name = この勇敢な人たちが国を正すチャンスを誰が否定できるだろうか?
scope:suffragist_leader.interest_group = {
 補正を追加 = {
  name = 議会演説
  期間 = 5年
  }
 }
scope:anti_feminist_leader.interest_group = {
 補正を追加 = {
  name = 婦人参政権論者の演説
  期間 = 5年
  }
 }
name = このような敵対的な口調は、女性側が政治的な談話をする準備ができていない表れである。
デフォルトの選択肢 = はい

scope:suffragist_leader.interest_group = {
 補正を追加 = {
  name = 婦人参政権論者の解散
  期間 = 5年
  }
 }
scope:anti_feminist_leader.interest_group = {
 補正を追加 = {
  name = 婦人参政権論者の解散
  multiplier = -1
  期間 = 5年
  }
 }
IDsuffragist_events.3
イベント名放火
条件NOT = {has_variable = suffrage_cooldown}
いずれかの利益団体 = {
 いずれかの人物 = {
  OR = {
   役割がある = 政治家
   役割がある = 扇動者
   }
  イデオロギーがある = フェミニスト
  }
 支持<=不幸
 NOT = {補正がある = 投獄されたリーダー}
 }
いずれかの利益団体 = {
 政府内である = はい
 法律への支持 = {
  法律 = 女性参政権
  値<中立
  }
 }
NOT = {法律がある = 女性参政権}
OR = {
 法律がある = 土地所有者投票
 法律がある = 富裕者投票
 法律がある = 制限選挙
 法律がある = 普通選挙
 }
NOT = {
 いずれかの利益団体 = {
  OR = {
   補正がある = 投獄されたリーダー
   補正がある = 婦人参政権論者は逮捕されず
   }
  }
 }
即時効果set_variable = {
 name = suffrage_cooldown
 期間 = 2.5年
 }
ランダムな人物 = {
 条件 = {
  OR = {
   役割がある = 政治家
   役割がある = 扇動者
   }
  イデオロギーがある = フェミニスト
  利益団体 = {
   支持<=不幸
   }
  }
 スコープとして保存 = militant_suffragist_leader
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  政府内である = はい
  法律への支持 = {
   法律 = 女性参政権
   値<中立
   }
  }
 指導者 = {
  スコープとして保存 = anti_feminist_leader
  }
 }
選択肢name = この危険な行動を指示しているリーダーを逮捕しろ!
custom_tooltip = [SCOPEの人物('militant_suffragist_leader')のフルネーム]は3年間収監されるだろう。
scope:militant_suffragist_leader.interest_group = {
 補正を追加 = {
  name = 投獄されたリーダー
  年数 = 3
  }
 }
name = 攻撃の直接責任者を起訴する。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:anti_feminist_leader.interest_group = {
 補正を追加 = {
  name = 婦人参政権論者は逮捕されず
  期間 = 5年
  }
 }
IDsuffragist_events.4
イベント名婦人参政権論者の殺害
条件NOT = {has_variable = suffrage_cooldown}
いずれかの利益団体 = {
 いずれかの人物 = {
  OR = {
   役割がある = 政治家
   役割がある = 扇動者
   }
  イデオロギーがある = フェミニスト
  }
 NOT = {root.ruler.interest_group = this}
 政府内である = いいえ
 }
NOT = {法律がある = 女性参政権}
OR = {
 法律がある = 土地所有者投票
 法律がある = 富裕者投票
 法律がある = 制限選挙
 法律がある = 普通選挙
 }
NOT = {
 いずれかの利益団体 = {
  OR = {
   補正がある = 大義のための殉教者
   補正がある = 無視された抗議者の死
   }
  }
 }
即時効果set_variable = {
 name = suffrage_cooldown
 期間 = 2.5年
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  いずれかの人物 = {
   OR = {
    役割がある = 政治家
    役割がある = 扇動者
    }
   イデオロギーがある = フェミニスト
   }
  NOT = {root.ruler.interest_group = this}
  政府内である = いいえ
  }
 スコープとして保存 = suffragist_ig
 }
選択肢name = この基本的な権利が認められていれば、この大義のために誰も死ぬ必要はなかったのだ!
scope:suffragist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 大義のための殉教者
  期間 = 5年
  }
 }
ruler.interest_group = {
 補正を追加 = {
  name = 抗議者の死への非難
  期間 = 5年
  }
 }
name = このような無謀な行為に政治的な同情を寄せることはないだろう。
デフォルトの選択肢 = はい
scope:suffragist_ig = {
 補正を追加 = {
  name = 無視された抗議者の死
  期間 = 5年
  }
 }
ruler.interest_group = {
 補正を追加 = {
  name = 責任の免除
  期間 = 5年
  }
 }
IDsuffragist_events.5
イベント名ハンガーストライキ
条件NOT = {has_variable = suffrage_cooldown}
いずれかの利益団体 = {
 いずれかの人物 = {
  OR = {
   役割がある = 政治家
   役割がある = 扇動者
   }
  イデオロギーがある = フェミニスト
  }
 OR = {
  補正がある = 抗議者の逮捕
  補正がある = 投獄されたリーダー
  }
 }
NOT = {法律がある = 女性参政権}
OR = {
 法律がある = 土地所有者投票
 法律がある = 富裕者投票
 法律がある = 制限選挙
 法律がある = 普通選挙
 }
NOT = {
 いずれかの利益団体 = {
  OR = {
   補正がある = ハンガーストライキへの強制給餌
   補正がある = 婦人参政権の囚人の解放
   }
  }
 }
即時効果set_variable = {
 name = suffrage_cooldown
 期間 = 2.5年
 }
選択肢name = ハンガーストライキを行っている者に強制的に食べさせる施策を行う
ai_chance = {
 基本 = 50
 補正 = {
  トリガー = {
   いずれかの利益団体 = {
    いずれかの人物 = {
     OR = {
      役割がある = 政治家
      役割がある = 扇動者
      }
     イデオロギーがある = フェミニスト
     }
    支持<-5
    }
   }
  add = -25
  }
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  いずれかの人物 = {
   OR = {
    役割がある = 政治家
    役割がある = 扇動者
    }
   イデオロギーがある = フェミニスト
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = ハンガーストライキへの強制給餌
  期間 = 5年
  }
 }
急進派を追加 = {
 階級 = middle
 値 = 5%
 }
name = ストライキを行っている者の健康状態が良くなるまで釈放し、その後再逮捕しろ。
デフォルトの選択肢 = はい
ai_chance = {
 基本 = 50
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  法律への支持 = {
   法律 = 女性参政権
   値<中立
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 婦人参政権の囚人の解放
  期間 = 5年
  }
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  補正がある = 投獄されたリーダー
  }
 補正を除去 = 投獄されたリーダー
 custom_tooltip = [THISの利益団体の指導者のフルネーム]が牢屋から解放されました。
 }
イベント発生 = {
 id = suffragist_events.6
 日数 = 90
 }
IDsuffragist_events.6
イベント名猫とねずみ法
選択肢name = 私たちは、この決断を支持する。
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  いずれかの人物 = {
   OR = {
    役割がある = 政治家
    役割がある = 扇動者
    }
   イデオロギーがある = フェミニスト
   }
  }
 補正を追加 = {
  name = 猫とねずみ法
  年数 = 3
  }
 }
全ての利益団体 = {
 条件 = {
  政府内である = はい
  }
 補正を追加 = {
  name = 猫とねずみ法の擁護
  期間 = 5年
  }
 }
name = 同法は廃止すべきだ。
デフォルトの選択肢 = はい
補正を追加 = {
 name = 法律の撤回
 年数 = 3
 }
IDsuffragist_events.7
イベント名女性の権利の宣言
条件NOT = {has_variable = suffrage_cooldown}
知識人 = {
 いずれかの人物 = {
  OR = {
   役割がある = 政治家
   役割がある = 扇動者
   }
  イデオロギーがある = フェミニスト
  }
 }
NOT = {法律がある = 女性参政権}
OR = {
 法律がある = 土地所有者投票
 法律がある = 富裕者投票
 法律がある = 制限選挙
 法律がある = 普通選挙
 }
NOT = {
 いずれかの利益団体 = {
  OR = {
   指導者 = {
    補正がある = 女性の権利の論文
    }
   補正がある = 論文の禁止
   }
  }
 }
即時効果set_variable = {
 name = suffrage_cooldown
 期間 = 2.5年
 }
知識人 = {
 ランダムな人物 = {
  条件 = {
   OR = {
    役割がある = 政治家
    役割がある = 扇動者
    }
   イデオロギーがある = フェミニスト
   }
  スコープとして保存 = suffragist_philosopher
  }
 }
選択肢name = この著書は広く普及させるべきものだ。
デフォルトの選択肢 = はい

scope:suffragist_philosopher = {
 補正を追加 = {
  name = 女性の権利の論文
  期間 = 5年
  }
 }
name = 出版を禁止すべきだ。

トリガー = {
 OR = {
  法律がある = 異議の禁止
  法律がある = 検閲
  }
 }
知識人 = {
 補正を追加 = {
  name = 論文の禁止
  期間 = 5年
  }
 }
name = 他の政治家もこれに学ぶべきだ。

トリガー = {
 NAND = {
  農村民 = {
   指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
   }
  労働組合 = {
   指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
   }
  小ブルジョワ = {
   指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
   }
  実業家 = {
   指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
   }
  }
 }
以下のリストからランダムに発動 = {
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     農村民 = {
      指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  農村民 = {指導者 = {イデオロギーを設定 = フェミニスト}
   }
  }
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     労働組合 = {
      指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  労働組合 = {指導者 = {イデオロギーを設定 = フェミニスト}
   }
  }
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     小ブルジョワ = {
      指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  小ブルジョワ = {指導者 = {イデオロギーを設定 = フェミニスト}
   }
  }
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     実業家 = {
      指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  実業家 = {指導者 = {イデオロギーを設定 = フェミニスト}
   }
  }
 }
IDsuffragist_events.8
イベント名女性の権利の集会
条件NOT = {has_variable = suffrage_cooldown}
法律がある = 法的被後見
OR = {
 法律がある = 制限選挙
 法律がある = 普通選挙
 }
いずれかの利益団体 = {
 指導者 = {イデオロギーがある = 改革論者}
 }
いずれかの利益団体 = {
 OR = {
  利益団体のタイプ = 農村民
  利益団体のタイプ = 知識人
  利益団体のタイプ = 労働組合
  利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
  利益団体のタイプ = 実業家
  }
 NOR = {
  指導者 = {イデオロギーがある = 改革論者}
  いずれかの人物 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
  }
 }
即時効果set_variable = {
 name = suffrage_cooldown
 期間 = 2.5年
 }
選択肢name = 投票は基本的な権利であり、続行するべきだ!
以下のリストからランダムに発動 = {
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     農村民 = {
      指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  農村民 = {指導者 = {イデオロギーを設定 = フェミニスト}
   }
  }
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     労働組合 = {
      指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  労働組合 = {指導者 = {イデオロギーを設定 = フェミニスト}
   }
  }
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     小ブルジョワ = {
      指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  小ブルジョワ = {指導者 = {イデオロギーを設定 = フェミニスト}
   }
  }
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     実業家 = {
      指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  実業家 = {指導者 = {イデオロギーを設定 = フェミニスト}
   }
  }
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     知識人 = {
      指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  知識人 = {指導者 = {イデオロギーを設定 = フェミニスト}
   }
  }
 }
name = 漸進的な変化は、進歩へのより安全な道だ。
デフォルトの選択肢 = はい

以下のリストからランダムに発動 = {
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     農村民 = {
      指導者 = {イデオロギーがある = 改革論者}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  農村民 = {指導者 = {イデオロギーを設定 = 改革論者}
   }
  }
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     労働組合 = {
      指導者 = {イデオロギーがある = 改革論者}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  労働組合 = {指導者 = {イデオロギーを設定 = 改革論者}
   }
  }
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     小ブルジョワ = {
      指導者 = {イデオロギーがある = 改革論者}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  小ブルジョワ = {指導者 = {イデオロギーを設定 = 改革論者}
   }
  }
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     実業家 = {
      指導者 = {イデオロギーがある = 改革論者}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  実業家 = {指導者 = {イデオロギーを設定 = 改革論者}
   }
  }
 1 = {
  補正 = {
   if = {
    条件 = {
     知識人 = {
      指導者 = {イデオロギーがある = 改革論者}
      }
     }
    add = -1
    }
   }
  知識人 = {指導者 = {イデオロギーを設定 = 改革論者}
   }
  }
 }
IDsuffragist_events.9
イベント名女性への投票
即時効果if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   OR = {
    利益団体のタイプ = 農村民
    利益団体のタイプ = 知識人
    利益団体のタイプ = 労働組合
    利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
    利益団体のタイプ = 実業家
    }
   非主流派である = いいえ
   NOT = {
    指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   OR = {
    利益団体のタイプ = 農村民
    利益団体のタイプ = 知識人
    利益団体のタイプ = 労働組合
    利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
    利益団体のタイプ = 実業家
    }
   OR = {
    非主流派である = いいえ
    政府内である = はい
    }
   NOT = {
    指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
    }
   }
  スコープとして保存 = suffragist_ig
  }
 人物を生成 = {
  扇動者である = はい
  利益団体 = scope:suffragist_ig
  女性 = はい
  イデオロギー = フェミニスト
  生成時に発動 = {
   set_variable = suffragette_agitator
   }
  }
 }
else = {
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
   }
  スコープとして保存 = suffragist_ig
  }
 }
ランダムな人物 = {
 条件 = {
  has_variable = suffragette_agitator
  }
 スコープとして保存 = suffragette_agitator_scope
 }
選択肢name = 価値ある活動だ!
show_as_tooltip = {
 if = {
  条件 = {
   いずれかの利益団体 = {
    OR = {
     利益団体のタイプ = 農村民
     利益団体のタイプ = 知識人
     利益団体のタイプ = 労働組合
     利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
     利益団体のタイプ = 実業家
     }
    非主流派である = いいえ
    NOT = {
     指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
     }
    }
   }
  人物を生成 = {
   扇動者である = はい
   利益団体 = scope:suffragist_ig
   女性 = はい
   イデオロギー = フェミニスト
   生成時に発動 = {
    set_variable = suffragette_agitator
    }
   }
  }
 }
scope:suffragette_agitator_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 婦人参政権論者の先駆者
  期間 = 5年
  }
 }
if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   政府内である = はい
   OR = {
    利益団体のタイプ = 農村民
    利益団体のタイプ = 知識人
    利益団体のタイプ = 労働組合
    利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
    利益団体のタイプ = 実業家
    }
   NOT = {
    指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
    }
   }
  }
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   政府内である = はい
   OR = {
    利益団体のタイプ = 農村民
    利益団体のタイプ = 知識人
    利益団体のタイプ = 労働組合
    利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
    利益団体のタイプ = 実業家
    }
   NOT = {
    指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
    }
   }
  指導者 = {イデオロギーを設定 = フェミニスト}
  }
 }
name = 敵対派の話だな。
デフォルトの選択肢 = はい
show_as_tooltip = {
 if = {
  条件 = {
   いずれかの利益団体 = {
    OR = {
     利益団体のタイプ = 農村民
     利益団体のタイプ = 知識人
     利益団体のタイプ = 労働組合
     利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
     利益団体のタイプ = 実業家
     }
    非主流派である = いいえ
    NOT = {
     指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
     }
    }
   }
  人物を生成 = {
   扇動者である = はい
   利益団体 = scope:suffragist_ig
   女性 = はい
   イデオロギー = フェミニスト
   生成時に発動 = {
    set_variable = suffragette_agitator
    }
   }
  }
 }
scope:suffragette_agitator_scope = {
 補正を追加 = {
  name = 婦人参政権論者の先駆者
  期間 = 5年
  multiplier = 0.5
  }
 }
IDsuffragist_events.10
イベント名最初の選挙
選択肢name = 労働者運動は、平等のために戦い続けなければならないのだ!
トリガー = {
 労働組合 = {政府内である = はい}
 }
労働組合 = {
 補正を追加 = {
  name = 平等主義労働組合
  期間 = 10年
  }
 }
name = 平等は、私たちの知的伝統の一部だ。
トリガー = {
 知識人 = {政府内である = はい}
 }
知識人 = {
 イデオロギーを追加 = フェミニスト
 }
name = 誰もが時代とともに変化していかなければならないのだ。
トリガー = {
 いずれかの利益団体 = {
  政府内である = はい
  イデオロギーがある = 家父長制主義
  }
 }
ランダムな利益団体 = {
 条件 = {
  政府内である = はい
  イデオロギーがある = 家父長制主義
  }
 イデオロギーを除去 = 家父長制主義
 イデオロギーを追加 = 近代家父長制主義
 }
name = 婦人参政権論者の大勝利だ!
デフォルトの選択肢 = はい

if = {
 条件 = {
  いずれかの利益団体 = {
   指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
   }
  }
 全ての利益団体 = {
  条件 = {
   指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
   }
  指導者 = {
   補正を追加 = {
    name = 婦人参政権論者の成功
    期間 = 5年
    }
   }
  }
 }
else = {
 ランダムな利益団体 = {
  条件 = {
   OR = {
    利益団体のタイプ = 農村民
    利益団体のタイプ = 知識人
    利益団体のタイプ = 労働組合
    利益団体のタイプ = 小ブルジョワ
    利益団体のタイプ = 実業家
    }
   NOT = {
    指導者 = {イデオロギーがある = フェミニスト}
    }
   }
  指導者 = {イデオロギーを設定 = フェミニスト}
  }
 }

参照元ゲームファイル

\events  ※イベントを定義

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