各種データ

概要

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英wikiから翻訳→改変。

利益団体とは、特定の政治的見解を支持し、その見解に沿うように国を変えたいと願うPOPの集まり。

POPはIG_politically_inactive.png政治に無関心である者を除き、利益団体のメンバーとなる。
職業・財力・識字率等の要因に基づき、どの団体に属するか決まる。

B.png

利益団体の種類

ゲーム内には8つの利益団体が存在する。

利益団体名イデオロギー容認特性
ARM.png武装勢力ジンゴイスト
政府体制支持者
愛国主義
1.png愛国熱
2.png退役軍人顧問
3.png資材浪費
BOUR.png小ブルジョワ反動主義
実力主義
愛国主義
4.png国庫債券
5.png中間管理職
6.png外国人排除
DEV.png聖職者敬虔主義
道徳主義?
家父長制主義
7.png子孫繁栄
8.png神授王権
9.png宗教的フィックション
INDUS.png実業家金権主義
レッセフェール
個人主義
10.png雇用創出者
11.png進歩の原動力
12.png税回避
INT.pngインテリゲンチャ自由主義
反教権主義
共和主義者
反奴隷主義者
13.png宣伝者
14.pngアバンギャルド
15.png社会批判
LAND.png地主パターナリズム
軍政主義
家父長制主義
16.pngノブレス・オブリージュ
17.png家族の絆
18.png貴族特権
RUR.png農村民アグレアリアン
個別主義
孤立主義
19.png産直市場
20.png誠実な仕事
21.png従来のやり方
TRA.png労働組合プロレタリアン
平等主義
ポピュリスト
反奴隷主義
22.png連帯経済
23.png産業組織者
24.png順法闘争

イデオロギー

利益団体は法律への賛否を決定するイデオロギーを持つ。
たとえば、LAND.png地主はTRA.png労働組合よりもかなり保守的だが、これらは完全に固定されているわけではなく、利益団体の現在のリーダーによって変化する。

また、特定の国の利益団体は、その国の宗教や文化に彩られた独自のイデオロギーを持つ。
たとえば清の利益団体は、儒教のイデオロギーを持つ。

政治力

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POPは所属する利益団体に、法律に基づき大小の「政治力」を提供する。
たとえば、寡頭政治では裕福な貴族POPは貧しい労働者POPの何百倍、何千倍もの政治力を提供する。
差別されている宗教・文化のPOPは政治力を持たず、扶養されているPOPも法律に応じて政治力が減少する。

影響力

影響力とは、全体の政治力の内、特定の団体が持つ政治力の割合である。
たとえば、国内の全POPが10万の政治力を持ち、INDUS.png実業家が3万の政治力を持つ場合、彼らは国内の影響力の30%を持つことになる。

承認

D.png

現行の法律への賛否、与党か野党か、構成員が体制派か急進派か、予算の配分、更にイベントによる上下に基づいて「承認」が決定される。
法律の議論中には一時的に大きな承認の変化が生じる。法律の制定後も大きな変化が残るが、時間と共に減衰していく。

承認の高低は革命の発生に影響する他、団体ごと固有の修正を発揮する。
利益団体が強力な場合(影響力20%以上)は、修正が二倍になる。

利益団体名承認-5以下承認+5以上承認+10以上
武装勢力軍需品コスト+25%軍事技術コスト-10%陸軍攻撃+15%/陸軍防御+15%
小ブルジョワ影響力-10%/差別による急進派+100%官僚制+10%金利-10%
聖職者教育自由度-10%権力+10%出生率+2%
実業家製造業税収-10%生産技術コスト-10%資本家の投資プール出資+10%
インテリゲンチャ国威-10%社会技術コスト-10%移住求心力+25%
地主農業税収-10%影響力+10%貴族の投資プール出資+10%
農村民技術普及-10%農場牧場伐採所スループット+10%インフラ+10%
労働組合建設効率-15%製造業スループット+10%就業率+10%

加入条件

聖職者は国教のPOPのみ、プチブルジョワは主要文化のPOPのみ加入できる条件があり、それ以外のPOPはたとえ差別されておらず100%の政治力を持っていたとしても加入ができない。
そのため差別されていない非国教・非主要文化の割合が高い国ではそれらの派閥が弱体化し周縁団体に落ちて、ボーナスを得られなくなる代わりに団体の好みを無視しても支障がなくなる。
具体例として、最初からフランスや南イタリア文化のPOPが多いピエモンテや、国教を神道に変えた後の日本の聖職者派閥があげられる。

参照元ゲームファイル

\common\interest_group_traits  ※承認ボーナスのみ定義
\common\interest_groups  ※承認ボーナス以外を定義

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • わかりにく利益団体の話を英語wikiから訳してみた。表は力尽きたから画像で許してくれ・・・。 -- 2022-11-07 (月) 17:45:09
    • ひとまず雛型、翻訳おつかれです -- 2022-11-07 (月) 17:50:57
  • かための翻訳を意訳しといた 更に各国戦略/大国の汎用初期内政から一部を移転 -- 2022-11-11 (金) 05:44:24
  • 司令官ガチャによる政治力の調整は圧倒的に武装勢力が有利、実業家・労働組合はかなり厳しい -- 2022-11-22 (火) 14:56:42
  • 政党の記述は便宜的にこのページに入れといた -- 2022-12-05 (月) 16:05:29
  • v1.6で軍事系産業に勤める中産・上流階級が軍部に加入しやすくなり、小ブルジョワ加入の前提条件が「主要文化」から「国民至上で受容できる文化」に変更された -- 2024-03-07 (木) 19:29:15
  • 日本とイギリス以外の知識人が共和主義者なのなんとかならんかな。スペインはともかく、スウェーデン、ノルウェー、デンマーク、オランダ、ベルギー、ルクセンブルクは1836からずっと君主制だろ -- 2025-04-11 (金) 20:42:05
    • ここで愚痴っても変わらんので、本気で何とかしてほしいと思ってるなら公式フォーラムで変更提案したほうがいい -- 2025-06-12 (木) 01:23:43
      • 君いい加減無視されてることに気付いた方がいいよ。哀れなんだけど。 -- 2025-06-12 (木) 09:45:47
      • でも昨日の1.9パッチでの変更点見てると、公式フォーラムやredditでの提案がそれなりに採用されてるのよね。変えてほしければ英語で提案しないと伝わらないと思うよ。 -- 2025-06-13 (金) 11:12:39
      • さすがに公式以外で感想述べるなは急進的すぎる。コメント欄いらんやないか -- 2025-06-13 (金) 16:24:57
      • 感想述べるなとまでは誰も言ってないやろ。神経質すぎるのでは? -- 2025-06-13 (金) 23:10:36
      • ゲーム内容に関して要望を述べるたびに片っ端から「公式で言え」って言う行為が許されるんなら、それに対して「鬱陶しい」と言うことも認められるのは当たり前だよね。 -- 2025-06-14 (土) 14:25:35
      • 「鬱陶しい」ってこのツリーだと誰も言ってなかったぞ -- 2025-06-14 (土) 15:08:47
      • 一枝なんだけど、伝わらなかった?すっっっごい鬱陶しいよ。 -- 2025-06-15 (日) 14:13:02
      • そこまでイラつくほどのコメントがあったとは思えんが -- 2025-06-16 (月) 00:17:10
      • 一枝って何のこと? -- 2025-06-16 (月) 10:53:07
  • 最終的な政府内の利益団体って何入れるのが良いの?実業家とか知識人、労働組合が法律的には優秀なのは分かるけどもう変えたい法律がない時とかはどうすれば良いの? -- 2025-08-06 (水) 13:30:58
    • 変えたい法律がないなら、正当性が高い組み合わせでいいよ -- 2025-08-06 (水) 14:01:28
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