各国戦略

概要

鎖国政策をとる東アジアの島国。
「日本幕府」の国名のとおり幕府による統治が行われている。

初心者向け国家には載ってないが、明治維新というわかりやすい目標があり、攻略動画や攻略記事が多く初心者にもプレイしやすい。
工業化に必要な資源も国内に一通りそろっており、鎖国による市場管理のしやすさなどが魅力である。

西洋に比べて技術も軍事力も遅れている日本に対して、列強諸国は非常に好戦的である。植民地化されないためにも富国強兵を目指そう。

ゲーム内のフレーバーテキスト

全国で飢饉や騒動が発生しており、徳川将軍家の政には陰りが見え始めている。日本で200年以上続いて来た江戸時代であるが、この先200年続く太平の世を実現することはできるのか?

初期状況

基礎データ

日本幕府ランク14(非承認大国)
Flag_JAP_tokugawa.png陸軍102
海軍0
GDPHud_money.png12.6M
人口31.0M
種別非承認国家Literacy.png識字率39.3%
ティア帝国生活水準苦境(8.8)
政治体制幕府国教Religion_mahayana.png大乗仏教
Legitimacy.png正当性71*1主要文化日本

欧州列強ほどではないと言え、そこら辺の承認国家と比較すると高い識字率が魅力。
だがこのゲームにおいては識字率の高さがそのまま要求生活水準であるために『要求する生活水準が満たせない』による急進派の発生源となる。

支配者

名前所属団体イデオロギー特性備考
家斉 徳川IG_landowners.png地主Ideology_leader_traditionalist.png伝統主義者傲慢
浪費家

後継者

名前所属団体イデオロギー特性備考
家慶 徳川IG_landowners.png地主Ideology_leader_traditionalist.png伝統主義者几帳面
敬虔

利益団体

利益団体名影響力代表名代表イデオロギー代表特性備考
幕府(地主)47.1%毛利敬親ランダムmeticulous
ambitious
ジャーナル「名誉回復」達成後「地主」に名称変更。
仏教僧(聖職者)21.9%大塩平八郎穏健派charismatic
inspirational_orator
firebrand
イデオロギー「道徳主義」を持たず、「仏教道徳主義」を持つ。ディシジョン「国家神道を導入」により「神職」に名称変更。固有特性持ち
平民(農村民)10.5%ランダム
侍(軍部)10.1%水野忠邦伝統主義者arrogantイデオロギー「幕府」を持つ。ジャーナル「侍の落日」達成後「軍部」に名称変更。
知識人6.1%緒方洪庵穏健派meticulous
小ブルジョワ3.1%徳川斉昭ジンゴイストimperious陸軍司令官を兼ねる。
実業家0.7%ランダム固有特性
労働組合0.2%ランダム

最大派閥の佐幕派がランダムイデオロギーである。
以前は佐幕派イデオロギーでプレイを変えたりリセマラする手法もあったが、イデオロギー追加と初期法律変更などを受けた結果、どのイデオロギーでもかつてほどの差はなくなった。
とはいえ好戦主義者を引いたときの強さは他イデオロギーより高いため、狙うのもあり。

州名初期インフラ(使用量/上限)建設済の施設(施設名+初期レベル)建設可能な資源・農業施設(施設名+最大レベル)総人口州補正(補正名称(補正内容))
北海道5/8漁港,伐採所2,小麦畑2,兵舎5石炭20, 鉛20, 硫黄18, 鉄18, 漁港6, 伐採所5, 捕鯨基地4, 小麦畑30, 家畜牧場29, 稲畑29, 未使用の耕作地2918.8K石狩炭田
東北10/55行政府3,伐採所3,タバコ農園3,稲畑1,兵舎15,徴兵センター15鉄60, 鉛45, 伐採所15, 漁港15, 捕鯨基地6, タバコ農園185, 稲畑183, 家畜牧場182, 紅茶農園182, 絹農園182, 綿農園1823.29Mなし
関東18/55行政府3,ガラス工房1,漁港3,捕鯨基地2,紅茶農園4,タバコ農園2,稲畑2,兵舎20,港1,徴兵センター24鉄36, 鉛30, 漁港10, 伐採所9, 捕鯨基地7, 紅茶農園276, タバコ農園274, 稲畑272, 家畜牧場272, 絹農園272, 綿農園2725.17M江戸湾(造船所施設生産量+10.0%、港最大レベル+2、海軍基地最大レベル+10)
関東平野
中部25/55行政府5,家具工房2,製紙工場2,伐採所2.紅茶農園2,タバコ農園2,家畜牧場2,稲畑2,兵舎15,建設局1,徴兵センター25鉛33, 伐採所16, 漁港16, 紅茶農園368, タバコ農園366, 家畜牧場366, 稲畑366, 絹農園364, 綿農園3645.87Mなし
関西(首都)39/68行政府7,織物工場4,製紙工場3,漁港3,紅茶農園5,稲畑3,絹農園3,タバコ農園2,家畜牧場2,兵舎20,建設局1,徴兵センター25漁港10, 伐採所9, 紅茶農園450 ,稲畑448, 絹畑448, タバコ農園447, 家畜牧場447, 綿農園4457.86M瀬戸内海(造船所施設生産量+10.0%、港最大レベル+2、海軍基地最大レベル+10)
奈良盆地
中国21/55行政府3,製紙工場2,ガラス工房1,伐採所4,タバコ農園3,稲畑2,家畜牧場1,紅茶農園1,絹農園1,兵舎10,徴兵センター13硫黄40, 鉛24, 伐採所20, 漁港12、タバコ農園163, 稲畑162, 家畜牧場161, 紅茶農園161, 絹農園161, 染料農園160, 綿農園1602.76M瀬戸内海(造船所施設生産量+10.0%、港最大レベル+2、海軍基地最大レベル+10)
四国13/42ガラス工房2,行政府1,染料農園3,紅茶農園3,タバコ農園3,稲畑1,兵舎5,徴兵センター7硫黄32, 鉄24, 伐採所11, 漁港9, 染料農園77, 紅茶農園77, タバコ農園75, 稲畑75, 家畜牧場74, 絹農場74, 綿農場741.51M瀬戸内海(造船所施設生産量+10.0%、港最大レベル+2、海軍基地最大レベル+10)
九州26/60行政府4,織物工場2,造船所2,ガラス工房1,漁港2,紅茶農園4,タバコ農園2,染料農園2,稲畑2,徴兵センター20,兵舎15,港1石炭72, 硫黄40, 鉛36 漁港18, 紅茶農園234, タバコ農園232, 染料農園232, 稲畑232, 家畜牧場230, 絹農園230, 綿農園2304.25M長崎湾(造船所施設生産量+10.0%、港最大レベル+2、海軍基地最大レベル+10)
筑豊炭田
琉球諸島2/11漁港1,家畜牧場1,港1漁港5, 家畜牧場16, タバコ農園15, 稲畑15, 紅茶農園15, 絹農園15259Kなし

北海道はアイヌの土地であり、開始から入植中。
州特性が豊富で、しばらくは孤立主義でも経済発展ができるだけの資源を持つ。

問題として過剰人口による浪費税率の高さが挙げられる。関東、中部、関西、九州と60-70%の徴税ペナルティが課せられている。日本の州内では唯一四国のみ-10%程度の徴税ペナルティに抑えられているが、これは単に州の人口が他の州より少ないだけ。
また「伝統主義」の影響で商品が他の州に流れにくくなっている。鉄道を取り、伝統主義から脱却するまでは東北や関東、関西、九州を開発していきたい。
中でも九州は製鉄所を建てるのにこれ以上ない立地である。
中央公文書館は早めに欲しい。

なお日本に限った話ではないが、自給水田は雇用10kである一方、農園系は雇用5kしかないため、農地を作れば作るほど失業者が増える

市場

目につくのは木材・家具・衣類の不足。この内木材は「簡単な林業」→「伐採所」に製法改善するだけで生産量が改善可能だが、これには工具が必要だ。
そして工具を生産する工房とそれに必要な鉄鉱山はどちらも1つも建っていない。更に言えば製鉄所も石炭鉱山もないため、工具の生産量を増やしにくい。
とにかく大量の小作農を抱えていることもあり、建設局の増設と工具工房・鉱山の建設が急務になる。

法律・制度

権力構造経済人権
君主制伝統主義検閲
専制政治孤立主義労働基本権の無保障
国民至上土地ベース課税児童労働許可
良心の自由農奴制法的被後見
世襲制の官僚辺境入植社会保障なし
農民召集兵地方警察国境閉鎖
治安維持なし学校なし奴隷禁止
医療制度なし

初期時点で「孤立主義」「国境閉鎖」「世襲制官僚」であり、鎖国真っ最中。学校・治安維持・医療制度・社会保障なし。

制度は法執行機関がレベル1のみ。

研究

欧州から見ればかなり遅れている方で、I研究でも「機織り機」「旋盤」などが未研究。
「機織り機」と「旋盤」は生産研究の基礎であるため自力で研究したい。
なお大学は研究済みであるにも関わらず建ってないので10ほど序盤に建築しておこう。
軍事は「戦列歩兵」の前段階である「必須兵役」すら未研究。

外交

なし。鎖国政策真っ最中なので当然とも言える。

出島はないが、オランダとは初期時点で親愛状態、また清と東インド会社とは不信状態である。
関心は無し。1つ余っているので自由に宣言可能。
なお貿易は出来ないが外交自体は出来るので関心を付ける先に応じて競争宣言や関係改善を行うと良いだろう。

軍備

正規軍が102大隊。数は多いが技術レベルは底辺であり、更に軍事系の生産施設もゼロで戦力としては当てにならない。
軍縮もアリだが、Verを経るごとに英米AIが日本に関心を貼り、隙あらば戦争をふっかけるようになっており無防備とはいかない。

1884~1900年頃に提督を雇用すると一定確率で東郷平八郎が出現する。艦隊戦エキスパートを最初から持っているなど、史実通りの強さなので見かけたら迷わず雇用したい。
他にも児玉源太郎と大山巌が1889年以降陸軍将軍ガチャに登場する。

固有のコンテンツ

ジャーナル

明治維新を再現した「大政奉還」から始まる一連の固有ジャーナルを持つ。

ジャーナル名発生条件達成条件達成時効果備考
寺子屋制度初期Institution_schools.png教育の制度投資レベル3以上補正「寺子屋の統合」(Literacy.png教育機会+25%、研究速度+15%Hud_bureaucracy.png行政力-5%)を10年追加(減衰する)ジャーナル発動中は補正「寺子屋」(Literacy.png教育機会+25%、研究速度-10%)が有効になる
大政奉還Law_monarchy.png君主制である
IG_landowners.png地主が政府内でない
以下を満たす
IG_landowners.png地主が強力でない
IG_landowners.png地主が政府内でない
・反乱革命主義的利益集団がない
・戦争中でない
・関東州地域の全域を領有

以下のいずれか
・上記の状態を通算で10年間維持した
IG_landowners.png地主に内戦で勝利した
イベント「[天皇]の復権」発生
服装が洋服に変更される
Law_monarchy.png君主制でなくなると失敗する
[天皇]の復権イベント「[天皇]の復権」進捗が3に達するイベント「再編された日本」発生イベント「[天皇]の復権」発生時に条件を満たす場合、維新ジャーナルが発動せず進捗だけ追加される
ジャーナル発動中、毎月一定確率でイベント「[西洋国]軍事顧問」「[西洋国]への使節団」「[西洋国]の投資」が発生
維新:日本の工業化イベント「[天皇]の復権」債務不履行状態でない
編入州の70%超が以下を満たす
Building_urban_center.png市街地が5以上
Building_railway.png鉄道がある
ジャーナル「[天皇]の復権」の進捗が進むジャーナル発動中、毎月一定確率でイベント「鉄道アドバイザー」「軍事鉄道」が発生
維新:侍の退役イベント「[天皇]の復権」Law_serfdom.png農奴制でない
IG_armed_forces.png軍部が強力でない
IG_armed_forces.png軍部が政府内でない
Invention_napoleonic_warfare.pngナポレオン戦争
全ての陸軍編隊でUnit_infantry_eu_irregular.png非正規軍の割合が25%未満
ジャーナル「[天皇]の復権」の進捗が進む
イベント「侍の落日」発生
ジャーナル発動中、毎月一定確率でイベント「刃の学徒」「私学校」が発生
維新:鎖国の終わりイベント「[天皇]の復権」Law_isolationism.png孤立主義でない
Law_traditionalism.png伝統主義でない
Law_closed_borders.png国境閉鎖でない
独立国である
ジャーナル「[天皇]の復権」の進捗が進むジャーナル発動中、毎月一定確率でイベント「[港町]事件」「風向きはいかに」が発生

イベント

イベント名発生条件選択肢効果備考
[天皇]の復権ジャーナル「大政奉還」達成産業の力が、私たちを支えてくれる。関東州を首都に設定
IG_landowners.png佐幕派の名称を地主に変更
IG_landowners.png地主の指導者を死亡させる
3つの維新ジャーナルを追加

選択肢「産業の力が、私たちを支えてくれる。」の場合
IG_industrialists.png実業家に補正「天皇の好意」(政治力+20%)を5年追加

選択肢「知識人に目を向けなければならない。」の場合
IG_intelligensia.png知識人に補正「天皇の好意」(政治力+20%)を5年追加
イベント発生時にジャーナル「[天皇]の復権」が追加される
イベントが発生した年によって異なる人物が支配者になる
条件を満たす場合、維新ジャーナルは追加されず進捗だけ進む
知識人に目を向けなければならない。
再編された日本ジャーナル「[天皇]の復権」達成日本帝国は興隆するだろう。補正「日本軍事改革」(軍事技術研究速度+15%)を5年追加
以下の州にState_status_has_claims.png請求権を追加
・嶺南
・京畿
・関北
・両西
・両湖
私たちは強力な友人を必要とし、強力な敵を作ることになるだろう。補正「日本大使」(Hud_influence.png影響力+20%Lens_increase_relations.png関係改善速度+25%Lens_damage_relations.png関係悪化速度+25%)を5年追加
鉄道は私たちの未来の成功の鍵だ。補正「日本鉄道の近代化」(鉄道処理量+40%)を5年追加
侍の落日ジャーナル「維新:侍の退役」達成侍には将校や貴族としての地位を維持させる。IG_armed_forces.png侍の名称を軍部に変更
IG_armed_forces.png軍部からIdeology_bakufu.png幕府を除去

選択肢「侍には将校や貴族としての地位を維持させる。」の場合
補正「将校としての侍」(軍事技術研究速度-25%)を5年追加

選択肢「侍の時代は終わった。」の場合
IG_armed_forces.png軍部の指導者を死亡させる
日本文化のPop_officers.png士官POPに急進派を80%追加
日本文化のPop_soldiers.png兵士POPに急進派を50%追加
侍の時代は終わった。
[西洋国]軍事顧問ジャーナル「[天皇]の復権」発動中
Law_isolationism.png孤立主義である場合、以下のいずれかを審議中
Law_agrarianism.png農本主義
Law_mercantilism.png重商主義
Law_free_trade.png自由貿易
Law_command_economy.png指令経済
Law_isolationism.png孤立主義でない場合、ジャーナル「維新:鎖国の終わり」があり法審議中でない
以下を満たす国が存在する
・国家ランクがFlag_power_rank_03.png大国以上
・自国との関係値が0以上
・自国がLens_redeem_obligation.png恩義を与えていない
・自国と戦争中でない
・多忙でないCharacter_role_general.png将軍がいる
[西洋国]の助力を歓迎しよう。[西洋国]に対してLens_redeem_obligation.png義務を負う
補正「西欧軍事顧問」(軍事技術の伝播+100%)を2.5年追加
[西洋国]は以下を満たす国の1つ
・国家ランクがFlag_power_rank_03.png大国以上
・自国との関係が中立以上
・自国がLens_redeem_obligation.png恩義を与えていない
・自国と戦争中でない
・多忙でないCharacter_role_general.png将軍がいる
Law_isolationism.png孤立主義廃止の審議中の場合、制定補正「孤立の終わり」(制定成功率+10%)を追加
彼らの毒入りの杯など必要ない。[西洋国]と関係値-20
[西洋国]への使節団ジャーナル「[天皇]の復権」発動中
Law_isolationism.png孤立主義である場合、以下のいずれかを審議中
Law_agrarianism.png農本主義
Law_mercantilism.png重商主義
Law_free_trade.png自由貿易
Law_command_economy.png指令経済
Law_isolationism.png孤立主義でない場合、ジャーナル「維新:鎖国の終わり」があり法審議中でない
以下を満たす国が存在する
・国家ランクがFlag_power_rank_04.png列強
・自国との関係が中立以上
・自国と戦争中でない
・自国がLens_redeem_obligation.png義務を与えていない
強力な外交的結びつきを確立しよう。[西洋国]に対してLens_redeem_obligation.png義務を負う
[西洋国]との関係値+50
[西洋国]はイベントの条件を満たす国の1つ
Law_isolationism.png孤立主義廃止の審議中の場合、制定補正「孤立の終わり」(制定成功率+10%)を追加
[西洋国]は、私たちに多くのことを教えてくれる。[西洋国]に対してLens_redeem_obligation.png義務を負う
補正「西欧よりの学び」(社会技術の伝播+100%)を2.5年追加
[西洋国]から得るものは何もない。[西洋国]との関係値-20
[西洋国]の投資ジャーナル「[天皇]の復権」発動中
Law_isolationism.png孤立主義である場合、以下のいずれかを審議中
Law_agrarianism.png農本主義
Law_mercantilism.png重商主義
Law_free_trade.png自由貿易
Law_command_economy.png指令経済
Law_isolationism.png孤立主義でない場合、ジャーナル「維新:鎖国の終わり」があり法審議中でない
以下を満たす国が存在する
・国家ランクがFlag_power_rank_03.png大国以上
・自国との関係が中立以上
・自国がLens_redeem_obligation.png義務を与えていない
・自国と戦争中でない
IG_industrialists.png実業家が政府内である
[西洋国]のアイデアは、日本に力を与えてくれるはずだ。[西洋国]に対してLens_redeem_obligation.png義務を負う
補正「国外投資」(生産技術の伝播+100%)を2.5年追加
[西洋国]はイベントの条件を満たす国の1つ
Law_isolationism.png孤立主義廃止の審議中の場合、制定補正「孤立の終わり」(制定成功率+10%)を追加
外国人に私たちの経済に干渉させる必要はない。[西洋国]との関係値-2
鉄道アドバイザージャーナル「維新:日本の工業化」発動中
Invention_railways.png鉄道が研究かつ研究可能
以下を満たす国が存在する
・国家ランクがFlag_power_rank_04.png列強
Invention_railways.png鉄道研究済み
・自国と戦争中でない
・自国との関係値が0超
[西洋国1]は私たちを助けてくれるかもしれない。選んだ国との関係値+10
Invention_railways.png鉄道の進捗を3500追加
[西洋国]はイベントの条件を満たす国からランダムで3つ選ばれる
[西洋国2]は素晴らしい技師だ!
[西洋国3]は鉄道に詳しい。
外国の助言など不要だ。補正「鉄道、わが道」(威信+20)を10年追加
軍事鉄道ジャーナル「維新:日本の工業化」発動中
Invention_railways.png鉄道
Building_barracks.png兵舎がありBuilding_railway.png鉄道がない州がある
軍と産業の見事な連携だ!Building_barracks.png兵舎がありBuilding_railway.png鉄道がない州の1つに鉄道を1つ建設
IG_armed_forces.png軍部に補正「鉄道網の優先」(政治力+15%)を10年追加
優先順位は自分たちで決める。補正「鉄道管理の保持」(Legitimacy.png正当性+10)を10年追加
IG_armed_forces.png軍部に補正「鉄道網の優先の拒否」(支持-2)を5年追加
刃の学徒ジャーナル「維新:侍の退役」発動中この特権はそろそろ廃止されるべきだ。IG_armed_forces.png軍部に補正「帯刀の権利を剥奪」(政治力-15%)を10年追加
日本文化のPop_officers.png士官・Pop_soldiers.png兵士POPに急進派を10%追加
この権利は他の身分の市民にも拡大される可能性がある。SOL_strata_upper.png上流階級に体制派を5%追加
日本文化のPop_officers.png士官・Pop_soldiers.png兵士POPに急進派を10%追加
侍の刀を奪うことは、その魂を引き裂くことだ!IG_armed_forces.png軍部に補正「帯刀の権利を維持」(支持+1、政治力+15%)を5年追加
私学校ジャーナル「維新:侍の退役」発動中
九州にBuilding_barracks.png兵舎がある
IG_armed_forces.png軍部の支持が不幸以下である
彼らは我々の軍隊に貴重な労力を提供している。九州に補正「私学校」(Military_offense.png攻撃+20%Military_defense.png防御+20%)を5年追加
九州のPop_soldiers.png兵士POPに急進派を5%追加
この政治的な派閥が危険な状態になる前に、閉鎖されなければならない。IG_armed_forces.png軍部に補正「軍事学校を閉鎖」(支持-2)を10年追加
IG_armed_forces.png軍部の指導者に補正「疑わしき扇動者」(人気度-50)を10年追加
[港町]事件ジャーナル「維新:鎖国の終わり」発動中
Law_isolationism.png孤立主義である
いずれかの州にBuilding_port.png港がある
以下を満たす国が存在する
・国家ランクがFlag_power_rank_04.png列強
・自国の首都のある地域にLens_declare_interest.png関心を持っている
・自国と従属関係でない
・自国との外交関係がLens_customs_union.png関税同盟でない
反撃せよ!鎖国は守らねばならない。[侵害国]との関係値-20
Building_port.png港のある州の1つのState_status_has_devastation.png荒廃+25%
[侵害国]はイベントの条件を満たす国の1つ
[支援国]は以下を満たす国の1つ
・[侵害国]でない
・国家ランクがFlag_power_rank_04.png列強
・自国の首都のある地域にLens_declare_interest.png関心を持っている
・自国との関係値が+2以上
・自国がLens_redeem_obligation.png義務を与えていない
要求の一部を満たすよう交渉しよう。補正「破られた鎖国」(威信-20Legitimacy.png正当性-15)を10年追加
おそらく、[支援国]がこの困難な状況を調停するのに役立つだろう。

※[支援国]が存在するときのみ選択可
[支援国]にLens_redeem_obligation.png義務を与える
風向きはいかにジャーナル「維新:鎖国の終わり」発動中日本はアジアを離れ、西欧列強につくべきだ。Flag_CHI.png中国・朝鮮との関係値-20
Flag_USA.pngアメリカ、及び自国の首都のある地域に関心を持つヨーロッパのFlag_power_rank_04.png列強全てとの関係値+30
我々は、近隣の国々と共に立ち向かおう。Flag_CHI.png中国・朝鮮との関係値+15
未来は不確かだ。あらゆることに備えなければならない。補正「柔軟な外交」(Hud_influence.png影響力+10%)を5年追加

ディシジョン

ディシジョン名条件効果備考
国家神道の導入ジャーナル「大政奉還」達成済み
IG_devout.png信者が非主流派でない
Law_monarchy.png君主制である
Law_state_religion.png国教でない
国教をReligion_shinto.png神道に変更
IG_devout.png信者に以下の効果を与える
・名称を神職に変更
Ideology_buddhist_moralist.png仏教道徳主義を除去
Ideology_shinto_moralist.png神道原理主義を追加
・忠実特性:7.png天の統治者を設定
・幸福特性:8.png神社非宗教論を設定
・不幸特性:9.png廃仏毀釈を設定
首都州のPOPの40%Religion_shinto.png神道に改宗
首都でない編入州のPOPの20%Religion_shinto.png神道に改宗

史実人物

名前役割所属団体イデオロギー特性出現開始出現終了備考
ジュールス ブルネット扇動者地主
軍部
権威主義者野心的
勇敢
外交家
1867.1.11892.1.1DLC「Voice of the People」
利益団体が非主流派でないことが条件
出現可能性25
ジュールス ブルネット自身はフランス文化
西郷 隆盛扇動者地主伝統主義者デマゴーグ
カリスマ的
誉れある
1868.1.271877.9.24DLC「Voice of the People」
利益団体が非主流派でないことが条件
出現可能性50
隆盛 西郷将軍地主好戦主義者攻撃的計画立案者
空想的
勇敢
1860.1.11880.1.1出現可能性50
源太郎 児玉将軍地主王党派経験豊富な攻撃的計画立案者
経験豊富な植民地統治者
革新的
1889.1.11906.1.1出現可能性50
巌 大山将軍地主王党派経験豊富な攻撃的計画立案者
塹壕ネズミ
無口
1889.1.11906.1.1出現可能性50
平八郎 東郷提督軍部穏健派エキスパート海軍司令官
直接的
几帳面
1883.2.51913.1.1出現可能性50

固有の扇動者は2人登場するが、法制改革して明治維新をしたい日本にとってはあまり役に立たないイデオロギーである。
仮に将軍だったらと思うと惜しいが、切り捨てて構わない。

扇動者の西郷隆盛(西郷が名、隆盛が性)と将軍の隆盛西郷(隆盛が名、西郷が性)は別人である。

企業

企業名対象施設設立条件繁栄ボーナス
Company_japanese_mitsui.png三井Invention_cotton_gin.png綿繰り機
関西州の織物工場が10以上
ジャーナル「大政奉還」達成済み
Building_textile_industry.png織物工場
Building_chemicals_industry.png肥料工場
Building_lead_mine.png鉛鉱山
IG_industrialists.png実業家の政治力+20%
鉄鉱山+10%
Company_japanese_mantetsu.png南満洲鉄道自国または従属国が盛京を領有している
Invention_railways.png鉄道
鉄道がある州が満州地域・華北地域に4以上
ジャーナル「大政奉還」達成済み
州の編入/未編入を問わない
Building_railway.png鉄道
Building_coal_mine.png石炭鉱山
Building_glassworks.pngガラス工房
非母国州のState_status_colony.png植民地成長速度+10%
小麦畑処理量+15%
Company_japanese_mitsubishi.png三菱Invention_ironclad_tech.png装甲艦
中国州で以下のいずれかが10以上
・造船所
・軍用造船所
・石炭鉱山
ジャーナル「大政奉還」達成済み
Building_military_shipyards.png軍用造船所
Building_coal_mine.png石炭鉱山
Building_motor_industry.png発動機産業
戦争兵器産業処理量+10%
IG_industrialists.png実業家の支持+2

各国の固有企業は汎用企業に比べて一回り有用に設定されており、日本にも3つの固有企業が登場。ただしいずれもジャーナル「大政奉還」の達成が前提。
企業設立技術もないため後回しでよい。

国名・国旗の変化

それぞれ上にあるものが優先される。

国名の背景はマップカラー。

国旗国名・色条件備考
Flag_JAP_fascist.png-以下のいずれか
Law_presidential_republic.png大統領共和制
Law_parliamentary_republic.png議会共和制
Law_council_republic.png評議会共和制
以下のいずれか
Law_autocracy.png専制政治
Law_single_party_state.png一党独裁国家
支配者が以下のいずれか
Ideology_leader_fascist.pngファシスト
Ideology_leader_integralist.png統合主義者

マップカラーはジャーナル「[天皇]の復権」達成後に変化する
大日本帝国海軍旗
Flag_JAP_usa.png(日本幕府)
(大日本帝国)
アメリカが宗主国またはそれ以上である

国名・マップカラーはその他の条件によって変化する
連合国軍占領下の旗*2
Flag_JAP_tokugawa.png日本幕府ジャーナル「大政奉還」達成
Law_monarchy.png君主制である
以下のいずれか
Law_autocracy.png専制政治
Law_single_party_state.png一党独裁国家
源氏の旗*3
Flag_JAP_tokugawa_late.pngジャーナル「大政奉還」達成
Law_monarchy.png君主制である
以下のいずれでもない
Law_autocracy.png専制政治
Law_single_party_state.png一党独裁国家
幕府の海軍旗
Flag_JAP_absolute_monarchy.png大日本帝国ジャーナル「大政奉還」達成済み
Law_monarchy.png君主制である
以下のいずれか
Law_autocracy.png専制政治
Law_single_party_state.png一党独裁国家

マップカラーはジャーナル「[天皇]の復権」達成後に変化する
天皇旗
-大日本帝国ジャーナル「大政奉還」達成済み
Law_monarchy.png君主制である
Flag_JAP_dictatorship.png-以下のいずれか
Law_presidential_republic.png大統領共和制
Law_parliamentary_republic.png議会共和制
Law_council_republic.png評議会共和制
以下のいずれか
Law_autocracy.png専制政治
Law_single_party_state.png一党独裁国家

マップカラーはジャーナル「[天皇]の復権」達成後に変化する
海軍旗に由来
Flag_JAP_rising_sun.png-Law_presidential_republic.png大統領共和制である
選挙制度がない
以下のいずれか
Law_professional_army.png職業軍人
Law_mass_conscription.png大規模徴兵
IG_armed_forces.png軍部が政府内である

マップカラーはジャーナル「[天皇]の復権」達成後に変化する
Flag_JAP_theocracy.png-Law_theocracy.png神権制である
Flag_JAP_republic.png-以下のいずれか
Law_presidential_republic.png大統領共和制
Law_parliamentary_republic.png議会共和制
Law_council_republic.png評議会共和制
海軍旗に由来
Flag_JAP.png日本デフォルト

基本方針

欧州の中小国とは異なり、M単位でいる自国の百姓を全員就職させることが当面の目標である。開始時点で脅威となる敵国はいないし、百姓がいなくなる頃にはとっくに列強入り出来るだけの十分な国土と人口が最初から存在している。移民の受け入れや人口増加率を増やすといった労働力を確保する方策や軍拡は後回しでよく、百姓にひたすら職場を提供し続ければよい。
建設が遅いと失業者まで発生し始めることもあり、とにかく建設力を強化し大学や工業施設を建てていこう。
特にこだわりがなければ威信プラス補正と引き換えに正当性を下げて浪費税が増える徳川家斉をゲーム開始時に退位させると良いだろう、後継者は行政力+5%と優秀な能力を持っている。

明治維新について

Victoria3では明治維新がジャーナルによって表現されているが、「明治維新によって近代化がなされる」のではなく「近代化の結果として明治維新が起こる」というシステムになっている。
明治維新の関連イベントは発展を助ける補正をくれるが、明治維新をしなければ近代化できないというわけではない。

明治維新を行うメリットとして、豊富なジャーナル・イベントによって得られる補正やジャーナル「大政奉還」の達成を前提とする固有企業がある。特にイベントで朝鮮半島への請求権が獲得できることは重要である。また、強力な特性を持ち実業家所属の支配者である明治天皇が登場することも大きい。

明治維新ジャーナルを無視して君主制を廃し、早期に民主化することも戦略として考えられる。この場合は比較的早い段階で必要な政治改革を終えることができることが利点として挙げられる。ただし地主の強い序盤に民主化するには革命を必要とするなど、やや慣れが必要である。また軍部に幕府イデオロギーが残ってしまう。

基本的にはセオリー通り地主を弱らせて、誘導に従って明治維新を達成するのが、近代化のルートとしてわかりやすい。

建築

日本に限った話ではないが序盤の成長のエンジンとなるのは建設局と軽工業である。
初期の建設局は産出する建設が少ないので、大気圧機関を終えたあたりで2段階目の「鉄骨施設」に変更したい。これには鉄と工具が必要である。
その為、建設局と工具工房・鉄鉱山を最初に建設キューに入れよう。建設局は3つは初手で予約してしまってよい。

先述の通り内需が大きすぎる上に百姓が有り余っているので、まずは彼らの職場をどんどん提供しよう。
定期的に市場タブを開き、市場価格が高騰している品を増産していけばよい。
また需要創出及び効率改善のためにも方式を定期的に確認し、需要と供給を見ながら施設タブで方式を更新していこう。
最序盤なら伐採所の生産方式を「簡単な林業」から「製材所」に変更することで、工具の需要を高めながら軟材の生産を増やすことができる。
同様に工具工房の「粗雑な道具」を「錬鉄の道具」に変更すると鉄を消費するようになるが工具の生産を増やすことができる。

初期の貿易法が「孤立主義」であるのため、法改正までは輸出入が一切できない。そのため供給過多な製品を作らないように気を付ける必要がある。複数の商品を生産する施設は特に注意が必要。
輸出入に頼らず内需でうまく回せるように建設していこう。

「伝統主義」の間はデバフが凄まじく工業化が思うように進まないが、九州の石炭鉱山に製鉄所と工具や発動機を組み合わるなど少し先を見据えた建設計画を作りたい。

研究

初手は「ロマン主義」一択。
生産技術は上から順に、「綿繰り機」・「旋盤」→「メカニカルツール」→「大気圧機関」→「鉄道」が安定。
いずれも工業化のためには必須の技術。
鉱山強化のための「ニトログリセリン」、軍事力強化のための「戦列歩兵」、人頭課税のための「通貨本位制度」や「証券取引所」あたりも早めに自力研究したい。

これらが終わったなら収入に直結する「中央公文書館」、研究強化のための「弁証法」、残りの生産技術などに進もう。
「製薬」・「キニーネ」を取るならそれらが終わってからになる。

植民

日本は内需でほぼ回せる国家ではあるが、制度の行政力コストのみで領土を増やせる植民は行っていきたいところ。国内に無い資源を得られる地域は狙っていこう。

初期で「辺境地の植民地化」が通っており、最初から入植できる。
北海道に関しては日本以外入植不可、太平洋諸島は深刻なマラリア、他めぼしい箇所は全てどこかしらの請求権がついているため入植不可能であるため、大慌てで植民地法を改正する必要はない。

初手はお馴染みの日本地図(と樺太)にするためにも、まずは北海道とサハリンへの入植を完了させるのがおすすめ。ただしアイヌは日本では当面の間被差別POPとなってしまうので注意が必要。
植民の注意点として維新ジャーナルで編入州のうち70%の都市化を要求されるため、これが完了するまで植民地の編入は控えておきたい。

北海道とサハリン入植後はどうしても次の入植まで時間が空いてしまう。
しばらくは我慢して国内発展を進めたい。

収入の改善

権力の限り高級品に消費税をかける戦術が一番手っ取り早いだろう。サービスなどに課税するならば急進派の発生もある程度抑えられる。

また初期では人口に比して課税キャパシティが不足しており、税収にペナルティが入っている。いずれは行政府の乱立が必要だが、百姓が溢れている早期に行うと公務員への出費が収入の増加を上回る可能性がある。
経済システム法の「伝統主義」の変更や、技術の「中央公文書館」などで課税キャパシティを上げられるので、ある程度工業化するまでは乱立の必要はない。
軍縮で費用を捻出してもいいが、隙あらば列強が戦争をふっかけてくるため非推奨。

法律

変更したい法律は、経済システムの「伝統主義」、農地改革の「農奴制」、官僚制の「世襲制の官僚」、陸軍モデルの「農民召集兵」、警察活動の「地方警察」。
これらは地主の影響力を大きく高めている。

B.png

特に「伝統主義」はただのデバフでしかなく、経済発展の最大の支障であるため最優先変更対象。
とはいえ地主の影響力を高めている法の変更は地主がガッツリ反対するため、いきなり農奴制の法改正は難しい。そもそも地主の影響力が高すぎるせいで序盤だと法案審議すらままならない。
幸い地主の指導者が「好戦主義者」であれば陸軍モデルの「農民召集兵」(貴族の政治力+25%)を「職業軍人」に変更することに賛成してくれる。
「職業軍人」「専門的な警察機構」は軍部も賛成してくれるので比較的通しやすく、早めに改正を狙っていきたい。

その後の法改正は国境閉鎖を取っ払い、実業家や知識人の扇動者を雇い入れ、扇動者補正で改正していこう。
実業家や知識人の扇動者で良い人がいないなら、わざと追放して扇動者にするのも手。

バンバン改正すると地主の支持が駄々下がりし、地主の支持が-10を切ると自ら政府を離脱することで、正当性が地に落ちるため法律が全く通らなくなってしまう。
明治天皇を出すためにもクールタイムを置きながらジワジワと改正していくのが重要。

また弱体化した地主のとどめを刺すのであれば、陸海軍の司令官(将軍・提督)の補正を利用するのもよい。少将では+5%、元帥では+20%の政治力補正が得られる。
これなら簡単に利益団体を強化できるので、比較的出やすい軍部から元帥を大量に起用し、弱体化した地主にとどめを刺すことができる。
ただし出る将軍はランダムな上、将軍を退役させるとその利益団体の評価が大きく下がる。

AI列強が日本相手に市場開放を吹っかけてきたら即降参して黒船に頼ってしまおう。

明治維新

明治維新は、ジャーナル「大政奉還」とジャーナル「[天皇]の復権」及び3つの維新ジャーナルによって構成される。
ジャーナルの達成によって国家元首が徳川家から皇室に変更される。

日本プレイヤーにとって馴染み深いであろうジャーナル・イベントということもあり日本プレイにおける中期目標として最適となっている。
なお時間制限や達成しないことによるデメリットはないため、特定の天皇を出したいのでなければ無理に急ぐ必要はない。

大政奉還

ジャーナル「大政奉還」には2通りの達成方法が用意されている。

1つは地主の影響力を削って強力でなくし、政府外に置いた状態を10年続ける方法である。この場合平和的に大政奉還を行うことができ、内戦によって国内が荒れることがない。
達成に向けては法改正で地主の影響力を下げる、各種施設建造で地主を支持するPOPを減らして地主以外を支持するPOPを増やす、といった方法で地主の影響力を落としていくこととなる。
そもそも地主という利益団体自体が近代化と相性が悪いため、近代化を進めれば地主は力を削がれていき自然と大政奉還する形になるだろう。

もう1つが内戦で地主を打ち倒す、史実の戊辰戦争のような方法である。こちらを狙う場合は早すぎると明治天皇が生まれなくなってしまい他の国の君主制と大差なくなる。

ジャーナルを達成すると人物の服装が洋服に変更され、イベント「[天皇]の復権」が発生する。

イベント「[天皇]の復権」は以下の効果をもたらす。

維新ジャーナル3つはこのイベントで追加されるのだが、条件を満たすとそのジャーナルはスキップされて、復権ジャーナルの進捗が直に進む。
「維新:日本の工業化」と「維新:侍の退役」はスキップされる条件と通常のジャーナル達成条件がほぼ同じなのだが、「維新:鎖国の終わり」はその差が大きい。
ジャーナルの達成条件は独立国であり「孤立主義」・「伝統主義」・「国境閉鎖」でないことだが、スキップ条件は国家種別が非承認国家でなく「孤立主義」でないことである。すなわち大政奉還前に承認戦争に勝利し孤立主義を廃止すればこのジャーナルは発動しない。
「維新:鎖国の終わり」発動中のイベント2つのうち「[港町]事件」は完全なバッドイベントであるうえに4年毎に起こりうるが、このイベントは孤立主義を廃すだけで回避できる。またこの時点で上手くいっていれば「伝統主義」は廃止できているはずであり、ジャーナルは普通に達成するのも難しくはないのでスキップを狙う必要はない。

天皇の復権

大政奉還ジャーナルを達成するとジャーナル「天皇の復権」が追加される。
このジャーナルは同時に追加される後述の3つの維新ジャーナルを全て完了することで達成でき、このジャーナルの達成によって明治維新が完了する。

ジャーナルに沿って法改正を進めて孤立主義と国境閉鎖を取り払おう。孤立主義は「保護主義」か「重商主義」、「国境閉鎖」は「移住規制」にするとよい。「入植」「制限選挙」や「民間学校」、「人頭課税」も通したい。

自国と友好的な大国・列強があることをトリガーとするイベントが多いので、特に列強との関係改善をしておくとよい。

ジャーナル「天皇の復権」の発動中は以下のイベントが発生する。
いずれも、孤立主義である場合は農本主義・重商主義・自由貿易・指令経済のいずれかを審議中であること、孤立主義でない場合はジャーナル「維新:鎖国の終わり」があり法審議中でないことが前提で、また西洋国は自国が恩義を与えていない大国以上の国である。
またイベント発生時に孤立主義廃止の審議中である場合、制定成功率+10%の補正がもらえる。

以下の維新ジャーナルを達成するごとに進捗が進む。

復権ジャーナルを達成するとイベント「再編された日本」が発生する。
得られる報酬はどれも強力だが、特に朝鮮半島への請求権は明治維新の完了以外では手に入らない貴重なものである。

承認戦争

非承認国でいると技術の普及にマイナス補正が入るため、先進国になるためにも列強に承認戦争を挑みたい。
タイミングはプレイヤーの自由であるが、経済力さえあれば2年ちょっとで用意できる軍隊はともかく(とはいえ初期状態で海軍がゼロなので早めの建設が必要だが)、あまりに軍事系の研究がスカスカだと順当に弱くなってしまう。
大政奉還を終えるあたりころからは内政の研究だけでなく軍事系の研究(特に陸軍)に目を向けたほうが良い。
各国戦略/軍事も参照。
必要な準備としては、「職業軍人」の制定と陸軍研究「幕僚」「榴散弾砲」「銃用雷管」。余裕があれば海軍研究の「装甲艦」「ガントリークレーン」も取っておくと良い。

ロシア

肝心の承認戦争だが「相手が列強である」ことが前提。よって最も近い列強のロシアに対して承認戦争を行うことをオススメする。
史実の1904年ころまで待ってしまうと向こうの軍拡も進んで苦戦して向こうの崩壊を待つのみとなりかねないので、さっさと戦争するのが良い。

多くの条件を追加で突きつける場合や早く終わらせる場合はカムチャッカ方面への上陸作戦が不可欠。上陸させたい陸軍部隊と同程度かそれ以上の艦隊を用意する必要がある。
上陸作戦は攻撃側に強いデバフがあるため、日清戦争で中国からロシアとの国境沿いを獲得し、ロシアとの国境を用意するなど、格下と戦って格上との良い戦闘環境を作ってしまうのもあり。

AIは戦線がないと西部にたまりがちなので、アラスカを持っている場合はガラ空きのケースも多い。
アラスカを保持しているうちにアラスカ目標の戦争で戦勝点を稼いで承認してもらうのも可能だ。
この場合アラスカ売却はこちらが窓口になる。開発余裕が無いのだからさっさと売り払おう。

アメリカ

ロシアがプロイセンと同盟するなどレアケースが発生してしまい日露戦争の勝算が無くなった場合の代替案。アメリカとメキシコの戦争に干渉して承認戦争を追加するというもの。
アメリカの性質上、国有軍が長期に続くので最新兵器を採用しがちだが、輸出入が多いので通商破壊による財政破綻が有効。
ただしメキシコを傀儡国にするなど手間が必要で、そうなるとアメリカのみならずイギリスまでも敵に回すことになる。

メキシコの土地自体は金鉱やアヘンなどもあるためそこそこ美味しいが、傀儡にすると列強二カ国を完全に敵に回すことになり、征服だと請求権を持つアメリカが黙っていない上に植民地は入植不可のため拡張もできない。
史実の米墨戦争は1846年、南北戦争は1861年に始まる上に後者はそもそも始まらないことも多い。
しかもあちらは初期で散兵であり、武器産業も軍需工場も初期のアメリカ領にあるためまともにやりあえば確実にこちらが負ける。日露戦争以上の準備は必須だろう。

拡張戦争

朝鮮併合

Ver1.1より、朝鮮の人口が増加したことで侵略先としての旨味が増した。
また明治維新ジャーナルにより請求権が得られるため、侵略しても悪名を上げにくい。
ロシアや清からの防波堤兼橋頭保としてもぜひ押さえておきたい。
人種隔離でも差別されない、併合が5年で済むなどメリットが多い。

満蒙

工業が発展すると、木材、石炭、鉄などが不足する。
これらが豊富にあるのは満州であり、特に満州は人口も資源も豊富にあるため内需が頭打ちになった後の市場としての価値も大きい。
日清戦争を起こして切り取るのが良いだろう。

東南アジア

日本で早くから自給できない資源は主に砂糖(一応稲畑でも取れるが)とアヘンであり、これらを得るためには開国か侵略か選ぶ必要がある。
余り膨大な量を必要としないアヘンはともかく、砂糖の自給は穀物との兼ね合いもあり難しいのでやはり侵略したほうが良い。

手っ取り早いのはハワイと東南アジアで、シャムやカンボジアにはアヘンが、そしてどちらにも砂糖とバナナがある。
資源が深刻に不足する頃にもなれば軍拡も進むので、これらの国家には楽勝になるだろう。条約港設置で美味しい思いをしてしまうのもよい。
次点としてはエジプトと東アフリカ。エジプトに関してはスエズ運河ディシジョンでスエズへの主張を手に入れる事が出来、そのついでに上中下エジプトから一つ選んでアヘン農園と出来る。
他の国家と比較してもスエズが貿易センターとして機能しやすい方なのはいい。差別解消までが遠すぎるのがネック。

さらに工業化が進み、石油やゴムを使うようになるならば東南アジアに進出するのがよいだろう。ビルマにはアヘンが大量にあり、ボルネオ島東部には石油とゴムがある。シャムやベトナムもそうだが、人口が少ない東南アジアは市場としては大したことはないので、現地の農場を全て潰してアヘン農場や砂糖農場にして供給源とし、切り取った朝鮮や満州を市場に、工場を小作農の限り本土に建てるとよい。
史実通り蘭印の統治権を奪っても良いが、悪名が爆発する。

南米

南米は石油やゴム、木材など資源の宝庫である割には国家がショボく、人口稀薄地帯であること、そして地球の裏側であることに目を瞑れば拡張の旨味が大きい。
人口がネックになりがちなので、本土や中国から移民できる体制を用意したほうが良い。

その他

言うまでもないが、これらの東亜進出は盛大な悪評を買う。
懲罰戦争になって列強が徒党を組んで雪崩れ込んでくると流石に厳しい...のだが、島国であるわが国では上陸用舟艇が研究されるまで有利な部類。
気楽に拡張とまでは行かないが、国境を接しないことで多少は悪名を無視した拡張が出来る。
ただあまりにも軍質の差があると普通に詰むので、やはり西欧列強と同程度の軍質は確保したほうが良いだろう。

実績

実績名達成条件
Achievement_meiji_restoration.png明治維新Flag_JAP.png日本である
1912年以前である
ジャーナル「[天皇]の復権」達成

コメント欄

日本のここがおかしいという愚痴は、このwikiのコメントで書き込むだけでは解決しないため、公式フォーラムで提案することを推奨します。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 革命退位と開国デバフを合わせれば初手で佐幕派の影響力が0%になり改革し放題に。ついでに平民も巻き添えで非主流派にできる。影響力0%なのに地主支配者のせいで「影響力がある」と見なされて税収を下げてくるのは納得がいかんが。 -- 2025-08-06 (水) 17:04:32
  • 明治天皇に毎回浪費癖がつくんだが・・ホンマにランダムなのか -- 2025-08-10 (日) 16:57:31
    • 同じシード値でプレイしてるとかじゃない? -- 2025-08-10 (日) 20:39:49
  • 今回いくら待っててもイギリスと清がアヘン戦争を始めないので便乗して初手朝鮮満州の戦略は出来なくされてる? -- 2025-08-15 (金) 13:24:21
    • 1.9.7まではその傾向があったけど、1.9.8でアヘン戦争が起きやすいように調整が入りました。 -- 2025-08-15 (金) 16:35:12
      • お答えくださりありがとうございます。また初手朝鮮満州に挑戦してみます -- 2025-08-15 (金) 17:19:22
      • アヘン戦争が始まったけど便乗参戦ができなかったので、イギリスと清が開戦してから改めて参戦してみましたがおおむね動画通りの条件でも清軍にボロ負けして勝てません。他の初手清攻略手段として紹介されていたロシア懐柔もほぼ無理のようです。やはりバランス調整で日本で初手清攻略は不可能にされているのでしょうか -- 2025-08-20 (水) 12:40:07
      • イギリス側に便乗参戦ができない場合、一回清側に入って「軍事力が圧倒的」のマイナス補正を減らしてからだとどうでしょう?列強だと効くやり方だが、日本だと戦力投射少ないんだろうから効果低そう… -- 2025-08-20 (水) 14:06:26
      • AI(Grok3)に日本プレイで初手清朝鮮満州はバージョン1.9.8でできるか聞いてみたらほぼ不可能とのことで20年くらいは時間をかける必要があるとのことだがAIはさらっと嘘ついたり計算を検算してみると間違ってることもしばしばあるので話半分といったところ。やはり識者の見解が待たれる -- 2025-08-21 (木) 19:01:19
      • grokに聞いてまともな答えが出てくるはずがないだろ。白痴か? -- 2025-08-21 (木) 23:33:18
      • 使い様によってはAIは有用だぞ? 確かに正しい答えは期待できなくとも自分以外の誰かの見解は手軽に得られるからな -- 2025-08-22 (金) 01:34:45
      • 使い方によっては、な。個別の事案を聞いても有用な答えは帰ってこないだろ。ただ、いきなり白痴とか言うなよ。好戦的な奴だな。 -- 2025-08-22 (金) 09:01:31
      • 好戦的というか口が悪い。コメント欄は記録として残るんだからそういうキツいこと言わない方がいいですよ。 -- 2025-08-22 (金) 10:12:42
      • とりあえず報告。バージョン1.9.8で初手入植とイギリスに喧嘩売ってのセルフ黒船、あとは列強に投資権渡して投資してもらって史実でペリーが来る前に大政奉還と明治維新と列強入りと承認が一通り済む。最初からロシアの友好を稼いでいたのと、日本の価値が高まったせいかお金と貿易特権で同盟にロシアが応じてくれる。この段階で満州の解放と従属国(朝鮮)の移譲、北京、山東を要求してロシアを懐柔して清と開戦。1853年には勝利して要求全てを手に入れる。動画で見た例よりは遅いが、今のバージョンなら多分これが一番初手清攻略に近い戦略だと思う -- 2025-08-22 (金) 15:07:35
      • ロシア引き込むのが一番安定する。なお任せきりにすると時々負ける。 -- 2025-08-22 (金) 20:58:13
      • AIはリアルの学習データを参考に文章を返すだけなんで、現時点でほぼ学習データの無い1.9.8の戦略を聞いてもまともに答えられるはずがないんだよな -- 2025-08-22 (金) 22:38:12
      • grokを何だと思ってるんだろうね。聞けばなんでも思考して答えてくれる魔法のアイテムみたいに勘違いしてるとか? -- 2025-08-23 (土) 03:49:16
      • 最新バージョンの情報を調べさせるなら有用では。大抵は海外コメントの寄せ集めですが。 -- 2025-08-26 (火) 14:10:06
      • 普通はピンポイントな情報がないので、別バージョンの記載を答えるハルシネーションにしかならん -- 2025-08-26 (火) 18:13:49
      • AIは思考しないから、キーワードに適合する文章を学習データや検索から拾ってきてつなぎ合わせることしかしない。「1.98の日本プレイで初手清朝鮮満州」という情報がネット上に存在するかどうかはなはだ疑問だし、仮にあったとしても、単語の適合度の高い別バージョンでの情報をハルシネーションで回答することもある。 -- 2025-08-26 (火) 21:30:01
      • つか普通に公式フォーラムやredditで検索するなり発言するなりした方が早くないか?英語苦手でも機械翻訳使えばどうにでもなるだろ -- 2025-08-26 (火) 21:31:32
      • Victoria3ゴドウィンの法則、「議論が長引くほどフォーラム信者が割り込んでくる確率が1に近づく」 -- 2025-08-26 (火) 23:15:09
      • フォーラムって単語が出る度に過剰反応するいつもの人、英語コンプレックスが強いんか? -- 2025-08-27 (水) 01:00:55
      • なんでフォーラム嫌ってる人がいるんだろうか -- 2025-08-27 (水) 01:49:39
      • 非生産的な自己満足だからでしょ。フォーラムが嫌いな訳じゃなくて、日本語wikiで何か聞いてる人に「フォーラム行けば」という非常識。それに、英語コンプレックスは貴方では? -- 2025-08-27 (水) 08:04:43
      • 別に煽るつもりはないが、細かい個別の質問ならここで聞くよりフォーラムを機械翻訳して見たほうが答えが載ってる可能性は高いと思うんだけど -- 2025-08-27 (水) 12:39:00
      • なるほど。では日本プレイで初手清朝鮮満州はバージョン1.9.8でできるか、フォーラムを機械翻訳したらわかりそう? -- 2025-08-27 (水) 12:54:17
      • ここでそれを聞く前に探せばいいし、なけりゃスレ立てて聞けばいいんじゃね?手取り足取り使い方教えてもらわんとフォーラムも使えないんかね? -- 2025-08-27 (水) 16:05:52
      • 答えは「存在しない」。前にAIに聞いてた人と同様、マイナーなことはフォーラムにあるとは限らない。日本語WIKIは当然、日本プレイした人が多く、結果としてできなそうだということが得られている。自己満足乙ですが、チラシの裏にでも書いてたら? -- 2025-08-27 (水) 16:50:31
      • フォーラムに無いならgrokに聞いても無意味ってことか、なるほど -- 2025-08-27 (水) 18:57:18
      • マジで話通じないな。もういいよゴドヴィン点に達した後だから議論しても意味ない。現行バージョンで初手どこかに吹っ掛けるのは難しい。イギリス懐柔は元々シビアだったけど、現行バージョンでできた報告は今のところないみたい。 -- 2025-08-27 (水) 20:00:51
      • grokに聞いても意味ないって話が何でフォーラムの話になってるんだ -- 2025-08-27 (水) 20:17:25
      • フォーラムって単語に脊髄反射する人が出てきたせいで話が逸れた -- 2025-09-02 (火) 11:47:11
      • そもそもgrokの話になるのが意味不明だし、フォーラム君がシュバってきたのも意味不明だし、どっちも有益な情報のひとかけらも提示しないのが終わってるぅー! -- 2025-09-02 (火) 15:37:57
  • 今回いくら待っててもイギリスと清がアヘン戦争を始めないので便乗して初手朝鮮満州の戦略は出来なくされてる? -- 2025-08-15 (金) 13:24:23
  • 西欧列強の顧問を発動させたいのですが、1852で天皇孝明の復権ジャーナルを開始した時どうしても鎖国の終わりが完了されてしまいます。前バージョンだと国境閉鎖を残していればジャーナル完了とならなかったはずなのですが、完了してしまい、西欧列強の顧問が来ません。バグでしょうか? -- 2025-08-19 (火) 11:57:22
    • 「国境閉鎖」のまま「鎖国の終わり」が完了したことを確認。おそらくバグではありません。ただ、いつから「国境閉鎖」が条件から消えたのかわからないです。 -- 2025-08-20 (水) 13:31:29
      • ・国家種別が非承認国家でなく、「孤立主義」がない場合、ジャーナル「維新:鎖国の終わり」が追加されずジャーナルの進捗が1進みます。 -- 2025-08-22 (金) 13:40:48
      • 返信ありがとうございます。承認国家で孤立主義ないと鎖国の終わりスキップされてしまうんですね。今はGDP由来の承認ポイント加算があるため、国家承認が早いから起きた弊害か?天皇復権前の選挙法通さない方がいいですね。 -- 2025-08-23 (土) 11:26:59
      • 8/20に書き込んだ者です。「国境閉鎖」をすり抜ける条件があったのですね。気づきませんでした。 -- 2025-08-24 (日) 16:39:44
  • 恩を売る(物理)初手全世界に売れば建設局をいくつか追加で回せる -- 2025-08-22 (金) 20:59:45
  • 最初に投資権を列強に渡しまくって1990年代には列強4~2位を上下する程度に成長できたがここから先GDPと国威に倍くらい差のあるイギリスにどうやったら追いつき追い越せできるのか見当がつかない -- 2025-08-31 (日) 08:29:38
    • 純粋に成長不足では?一切投資権を渡さない、かつ領土は日本本土だけのプレイでも、1890年にはGDP330Mでイギリスくらい越してるんだが。それとも木主さんのイギリスが特に順調なのかな。 -- 2025-08-31 (日) 11:58:20
      • 木主じゃないけど試しにプレイしたら90年にようやく100Mくらいだったわ、330Mってすげー… -- 2025-09-02 (火) 08:22:58
      • 金準備が上限の3倍くらいだから、建設すれば330くらいいくかも 本土のみ+投資権禁止https://imgur.com/ta9YFLg -- 2025-09-02 (火) 09:04:19
      • 建設力すご!自分のデータだと440くらいだったわ -- 2025-09-02 (火) 09:51:49
    • (1890年代かな?) GDPはともかく、国威は商品の生産量と軍拡がかなりウェイトとしてかなり大きいよ -- 2025-08-31 (日) 11:59:37
    • 海軍がポイント貢献でかいので、海軍作りまくればいい -- 2025-08-31 (日) 13:35:53
    • ふむー、ありがとうです。そうか、普通にプレイすればイギリスは越えれるものなのか……、セーブデータをさかのぼってプレイを見直してみます -- 2025-08-31 (日) 16:50:07
    • 1890年ごろだとイギリスもGDP300Mくらいで海軍700くらいいるときもあってこうなると流石に列強1位を取るのはきついけど、10年くらいあれば追い付けるっちゃ追い付ける -- 2025-08-31 (日) 19:09:30
  • コメントページが大きくなっていたので過去ログに分離しました -- 2025-09-02 (火) 09:14:44
    • 乙 -- 2025-09-02 (火) 11:48:31
  • 史実でペリー来航の1853年7月8日より前に大政奉還・明治維新・承認国入り・列強入り・日清戦争に勝利して満州と朝鮮を清からもぎ取る、をすべて達成することを目標にプレイするという遊び方をして、1852年に全部達成したけど、次の目標は史実の大政奉還(1867年11月9日)までに達成するものとして何を目標にすれば面白いだろうか -- 2025-09-06 (土) 09:28:44
    • 割とハードルは低いですが 自分の場合は列強一位目指しますね  -- 2025-09-07 (日) 21:53:08
      • 1867年11月までに列強1位って海軍超軍拡でも、イギリスがいるからきつくないか…? -- 2025-09-07 (日) 21:59:13
  • その先だとシベリア出兵リベンジ、日布合同、史実内南洋領域の確保、大東亜共栄圏確立あたり? -- 2025-09-06 (土) 09:42:09
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*1 佐幕派のリーダーがランダムイデオロギーのため数字が多少前後する
*2 国際信号旗のE旗に基づいた旗
*3 当時の幕府には日の丸ではなくこの旗を船舶識別旗とする案があった。
*4 恐らく設定ミスにより1928年以降に大政奉還をすると支配者はそのままで後継者だけ変更される。

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