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概要

法律は様々なボーナスやペナルティで国の方向性を決定するシステム。
3つのカテゴリ、7~8つのサブカテゴリの計22の法律グループが存在しており、法律グループごとに1つの法律が制定されている。

プレイヤーは政策パネルから法律を選択し、現行とは別の法律を制定する事が出来る。

法律の制定

法律は特定の技術によって解放される。また制定したい法律の前提として、別の法律が制定されていること、逆に制定されていないことが条件となる場合もある。

各法律の制定は、政府内の利益集団、政治運動から、それらのイデオロギーを参照し、支持、反対を受ける。これによって法律の審議の成功率が決まる。
一方、政府外の利益集団は、支持が不幸や怒りとなると政治運動に参加し、その運動の支持と活動を強める。この参加する政治運動は審議中の法律に反対するイデオロギーであることが多く、結果的に法律の失敗確率が上昇する。

法律の制定には一定の時間がかかる。また、利益集団の支持が無ければ時間をかけても制定成功は困難。
また、制定期間は正当性、余剰の権力、イベントの各種補正に依存する。
正当性が25以下の場合、政治運動に支持されていない法律については、審議が停止し新たな審議も不可能となる。

しかし、政府内に反対している利益集団が存在しなければ妨害を受けないというわけではない。
強く反対していたり、怒っている利益集団が大きい場合、その制定に反対する政治運動に参加し、運動を過熱させて最悪革命を企てるといった形で妨害される。

イデオロギーとスタンス

各利益集団、各キャラクターは特定のイデオロギーを有する。利益集団はイデオロギーを複数有し、キャラクターはイデオロギーを一つのみ有する。
政治運動はあるイデオロギーに同調するpopごとに組織されるので、一つのイデオロギーに一つの政治運動が割り当てられる。

イデオロギーは利益集団と政治運動の各法律グループに対するスタンスを決定する。多くのイデオロギーは複数の法律グループに対するスタンスを内包する。
スタンスは「激しく支持/支持/中立/対立/激しく対立」の5つに区分される。

例として、「金権主義」のイデオロギーは、「権力の配分」の法律グループにおいては、
「普通選挙」と「無政府」に激しく対立
「専制政治」に対立
「土地所有者投票」と「制限選挙」に対して中立
「寡頭制」と「富裕者投票」を支持
であり、そのため「金権主義」を有する実業家のスタンスも同様となる。

利益集団のスタンスとリーダーのイデオロギーのスタンスがある法律グループにおいて相反する場合、その法律グループに対するスタンスはリーダーのスタンスが優先される。

利益集団は、現在の法律と比較してより肯定的な法律の審議に支持し、その逆は反対する。
例えば「専制政治」から「制限選挙」に変更しようとしたとき、実業家は支持する(対立→中立)。
一方で「富裕者投票」から「制限選挙」に変更しようとしたときは、実業家は反対する(支持→中立)。
変更前後でスタンスが変わらない場合、現状がどんな法律であろうと審議を支持も反対もしない

支配者のイデオロギーは、利益集団の影響力とは別に、スタンスの変化が直接制定の成功確率や引き延ばし確率に加算される。
(「対立→中立」のような1段階の肯定的な変化ごとに成功率が5%、否定的な変化なら引き伸ばし確率が5%加算される)

法律の審議

法律の審議を開始すると、法律の成功判定が行われるチェックポイントまで待機することになる。
審議の段階は「導入」「検討」「採用」の三段階あり、「採用」の段階で成功することによって、法案が成立する。したがって基本的に法律の制定にはチェックポイントを3回経る分の日数が必要となる。

チェックポイントが来るたびに「成功」「前進」「論争」「引き伸ばし」の4種類の結果が発生する。

名前結果確率の基本値(合算)
成功法律の制定が一段階進む政府内の法律を支持する利益集団の影響力の合計
支配者のイデオロギーにおけるスタンスが1段階肯定的に変化するごとに+5%
活動が25%以上で法律を支持する政治運動の影響力の合計
前進成功の確率が上がるようなイベントが発生するor成功確率が+15%成功確率の基本値 × 2 -引き伸ばしの確率
※計算時の「成功」の確率はイベントによる増減分は含まない
論争選択肢や確率によって成功率や施行期間が増減するイベントが発生するor成功確率が+10%or成功確率が+10%100% - 他の結果になる確率
引き伸ばし成功の確率が下がるようなイベントが発生するor成功確率が-15%政府に含む制定に反対する利益集団の影響力に補正(支持が忠実、幸福で×0.0、中立で×0.5、不幸で×1.0、怒りで×1.5)を掛けた合計
支配者のイデオロギーにおけるスタンスが1段階否定的に変化するごとに+5%
活動が25%以上で法律に反対する政治運動の影響力の合計

チェックポイントではイベントが発生することが多い。その選択肢により「成功」と「引き延ばし」の確率が変化する。
また、イベントの選択肢には「後退」を+1するものがある。これは「引き延ばし」によるイベントでありながら、別の悪影響と引き換えに審議を有利にする補正を受ける選択肢である。
「後退」は上限が3であり、3となった時点で強制的に審議が失敗し、制定が取り止めとなる。

成功確率が0%となった場合、「後退」が+1され、上4つの確率が基本値になる。

制定期間

法律の制定を開始すると、制定期間ごとにチェックポイントが発生する。
制定期間は、政府の原則では200日、権力の配分・経済システム・奴隷制では150日、それ以外の法律グループでは100日である。

この期間は政府の正当性が90以上で-25%、25~50で+50%される。また24以下では、政治運動による支持のない法案の審議は進まない。
また、権力の余剰値によって最大-25%される。

制定の再実行

制定をキャンセルした場合、再実行までには730日のクールタイムがある。
クールタイムの間は大人しく待つか、別の法律制定を試みるとよい。

法律の一覧

ver1.8.7で確認。

権力構造 / Power Structure

政府の原則 / Governance Principles

名称条件効果先進性
Law_monarchy.png君主制Law_anarchy.png無政府でない
政治体制が勅許会社でない
支配者の利益集団が政府内にあることによるLegitimacy.png正当性+20
政府のイデオロギーペナルティ+10%
Pop_aristocrats.png貴族の政治力+25%
Hud_authority.png権力+200
Law_presidential_republic.png大統領共和制・Law_parliamentary_republic.png議会共和制・Law_council_republic.png評議会共和制の制定を開始すると、ジャーナル「君主主義の廃絶」発動
0
Law_presidential_republic.png大統領共和制Invention_democracy.png民主主義支配者の利益集団が政府内にあることによるLegitimacy.png正当性+10
政府内政党の得票率によるLegitimacy.png正当性+10
政府のイデオロギーペナルティ+20%
Hud_authority.png権力+100
東インド会社でない場合、有効化時に利益集団のIdeology_reformer.png立憲主義者がIdeology_republican.png共和主義者に置き換わる
100
Law_parliamentary_republic.png議会共和制Invention_democracy.png民主主義
Law_autocracy.png専制政治でない
政治体制が勅許会社でない
政府内政党の得票率によるLegitimacy.png正当性+20
政府内利益集団の許容数+1
有効化時、利益集団のIdeology_reformer.png立憲主義者がIdeology_republican.png共和主義者に置き換わる
100
Law_theocracy.png神権制Law_total_separation.png完全分離でない
政治体制が勅許会社でない
支配者の利益集団が政府内にあることによるLegitimacy.png正当性+20
政府のイデオロギーペナルティ+10%
IG_devout.png信者の政治力+25%
Hud_authority.png権力+200
-25
Law_council_republic.png評議会共和制Invention_socialism.png社会主義
政治体制が勅許会社でない
政府内政党の得票率によるLegitimacy.png正当性+10
政府内利益集団の許容数+1
政府のイデオロギーペナルティ-10%
IG_trade_unions.png労働組合の政治力+25%
有効化時、利益集団のIdeology_reformer.png立憲主義者がIdeology_republican.png共和主義者に置き換わる
イベント「シベリアからの帰還」発生済みで主要文化がロシアでありイングリア州を領有する場合、都市ハブの名称を「レニングラード」に変更する
200
Law_corporate_state.png企業国家Invention_corporatism.png協調組合主義政府内利益集団の許容数+2
政府のイデオロギーペナルティ-25%
IG_petty_bourgeoisie.png小ブルジョワの政治力+25%
Hud_authority.png権力+100
有効化時、利益集団のIdeology_reformer.png立憲主義者がIdeology_republican.png共和主義者に置き換わる
審議中に発生するイベント「指名機関」での選択により、この法律が有効な間はIG_trade_unions.png労働組合・IG_industrialists.png実業家・IG_intelligensia.png知識人のいずれかの政治力+15%
50

権力の配分 / Distribution of Power

名称条件効果先進性
Law_autocracy.png専制政治Law_parliamentary_republic.png議会共和制でない支配者の利益集団が政府内にあることによるLegitimacy.png正当性+30
政府内利益集団の影響力によるLegitimacy.png正当性+120
政府のイデオロギーペナルティ+50%
Pop_aristocrats.png貴族・Pop_officers.png士官の政治力+50%
Hud_authority.png権力+200
政党は消滅する
有効化時にLaw_elected_bureaucrats.png選挙制の官僚である場合、以下のように変更する
Law_monarchy.png君主制である場合、Law_appointed_bureaucrats.png任命制の官僚を制定する
Law_monarchy.png君主制でない場合、Law_hereditary_bureaucrats.png世襲制の官僚を制定する
補正「ミズーリの妥協」を除去する
-100
Law_technocracy.png技術家政治Invention_central_archives.png中央公文書館支配者の利益集団が政府内にあることによるLegitimacy.png正当性+10
政府内利益集団の影響力によるLegitimacy.png正当性+120
政府内利益集団の許容数+2
政府のイデオロギーペナルティ-10%
Pop_academics.png学者・Pop_engineers.png技師・Pop_officers.png士官の政治力+33%
Hud_authority.png権力+100
政党は消滅する
有効化時にLaw_elected_bureaucrats.png選挙制の官僚である場合、Law_appointed_bureaucrats.png任命制の官僚を制定する
補正「ミズーリの妥協」を除去する
-50
Law_oligarchy.png寡頭制-支配者の利益集団が政府内にあることによるLegitimacy.png正当性+10
政府内利益集団の影響力によるLegitimacy.png正当性+120
政府内利益集団の許容数+2
政府のイデオロギーペナルティ-10%
Pop_officers.png士官の政治力+50%
Pop_aristocrats.png貴族の政治力+50%
Pop_capitalists.png資本家の政治力+25%
Hud_authority.png権力+100
政党は消滅する
有効化時にLaw_elected_bureaucrats.png選挙制の官僚である場合、以下のように変更する
Law_monarchy.png君主制である場合、Law_appointed_bureaucrats.png任命制の官僚を制定する
Law_monarchy.png君主制でない場合、Law_hereditary_bureaucrats.png世襲制の官僚を制定する
補正「ミズーリの妥協」を除去する
-50
Law_landed_voting.png土地所有者投票Invention_democracy.png民主主義
Law_command_economy.png指令経済でない
政府内政党の得票率によるLegitimacy.png正当性+40
政府内利益集団の影響力によるLegitimacy.png正当性+100
政府内利益集団の許容数+1
政府のイデオロギーペナルティ+20%
Pop_aristocrats.png貴族の投票からの政治力+50
Pop_officers.png士官・Pop_clergymen.png聖職者・Pop_capitalists.png資本家の投票からの政治力+25
Hud_authority.png権力+100
政党が出現する
-25
Law_wealth_voting.png富裕者投票Invention_democracy.png民主主義
Law_command_economy.png指令経済でない
政府内政党の得票率によるLegitimacy.png正当性+65
政府内利益集団の影響力によるLegitimacy.png正当性+75
政府内利益集団の許容数+1
政府のイデオロギーペナルティ+20%
1票あたりの政治力+40
財力25以上のpopのみ投票可
Hud_authority.png権力+100
政党が出現する
0
Law_census_suffrage.png制限選挙Invention_democracy.png民主主義
Law_command_economy.png指令経済でない
政府内政党の得票率によるLegitimacy.png正当性+85
政府内利益集団の影響力によるLegitimacy.png正当性+55
政府内利益集団の許容数+1
政府のイデオロギーペナルティ+10%
財力15以上のpopのみ投票可
識字率による投票由来の政治力+30
Hud_authority.png権力+50
政党が出現する
50
Law_universal_suffrage.png普通選挙Invention_egalitarianism.png平等主義
Law_command_economy.png指令経済でない
政府内政党の得票率によるLegitimacy.png正当性+110
政府内利益集団の影響力によるLegitimacy.png正当性+25
1票あたりの政治力+20
政府内利益集団の許容数+1
政党が出現する
100
Law_anarchy.png無政府Invention_anarchy.png無政府主義
Law_cooperative_ownership.png共同所有
全てのpopの政治力+1
政府内利益集団の影響力によるLegitimacy.png正当性+100
財力由来の政治力-75%
Hud_authority.png権力-50%
政府内利益集団の許容数+2
政党は消滅する
補正「ミズーリの妥協」を除去する
200
Law_single_party_state.png一党独裁国家Invention_political_agitation.png政治的扇動
以下のいずれか
・支配者の利益集団が政党に所属している
・選挙制度が存在しない
政府内政党の得票率によるLegitimacy.png正当性+100
政府のイデオロギーペナルティ-25%
Hud_authority.png権力+250
1票あたりの政治力+20
政府内の利益集団のpop求心力+20%
有効化時、支配者の利益集団から単一の政党が出現する
廃止時、単一の政党が解散し、政党の支持が再計算される
0

市民権 / Citizenship

名称条件効果先進性
Law_ethnostate.png民族国家Invention_nationalism.png民族主義主要文化の受容+100
系統文化特性と非系統の文化特性が共通の文化の受容+40
系統文化特性が共通の文化の受容+20
非系統文化特性が共通の文化の受容+0
文化特性を共有しない文化の受容+0

Acceptance_number1.png暴力的な敵対の急進派+33%、政治力-50%、賃金-50%、資格取得-50%
Acceptance_number2.png文化的抹消の急進派+20%、政治力-40%、賃金-40%、資格取得-30%
Acceptance_number3.png公然たる偏見の政治力-30%、賃金-25%、資格取得-10%
Acceptance_number4.png二流市民の体制派+20%、急進派-10%、政治力-15%、賃金-15%
Acceptance_number5.png全受容の体制派+33%、急進派-20%、政治力+25%、賃金+25%

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見の投票を不許可
Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の投票を許可
Acceptance_number4.png二流市民の投票政治力-50%

Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民の同化を許可
Acceptance_number4.png文化的抹消の同化+5%
Acceptance_number3.png公然たる偏見の同化+15%

Acceptance_number1.png暴力的な敵対の軍事施設就労を不許可
Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の軍事施設就労を許可

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消の政府施設就労を不許可
Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の政府施設就労を許可

Hud_authority.png権力+200
-75
Law_national_supremacy.png国民至上-主要文化の受容+100
系統文化特性と非系統の文化特性が共通の文化の受容+60
系統文化特性が共通の文化の受容+40
非系統文化特性が共通の文化の受容+20
文化特性を共有しない文化の受容+0

Acceptance_number1.png暴力的な敵対の急進派+20%、政治力-40%、賃金-40%、資格取得-50%
Acceptance_number2.png文化的抹消の急進派+10%、政治力-30%、賃金-30%、資格取得-30%
Acceptance_number3.png公然たる偏見の政治力-20%、賃金-20%、資格取得-10%
Acceptance_number4.png二流市民の体制派+10%、政治力-10%、賃金-10%
Acceptance_number5.png全受容の体制派+20%、急進派-10%、政治力+20%、賃金+20%

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消の投票を不許可
Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の投票を許可
Acceptance_number3.png公然たる偏見の投票政治力-50%
Acceptance_number4.png二流市民の投票政治力-25%

Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民の同化を許可
Acceptance_number4.png文化的抹消の同化+5%
Acceptance_number3.png公然たる偏見の同化+15%

Acceptance_number1.png暴力的な敵対の軍事施設就労を不許可
Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の軍事施設就労を許可

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消の政府施設就労を不許可
Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の政府施設就労を許可

Hud_authority.png権力+150
-25
Law_racial_segregation.png人種隔離-主要文化の受容+100
系統文化特性と非系統の文化特性が共通の文化の受容+70
系統文化特性が共通の文化の受容+50
非系統文化特性が共通の文化の受容+30
文化特性を共有しない文化の受容+10

Acceptance_number1.png暴力的な敵対の政治力-30%、賃金-30%、資格取得-50%
Acceptance_number2.png文化的抹消の政治力-20%、賃金-20%、資格取得-30%
Acceptance_number3.png公然たる偏見の政治力-10%、賃金-10%、資格取得-10%
Acceptance_number4.png二流市民の政治力+10%、賃金+5%
Acceptance_number5.png全受容の政治力+10%、賃金+15%

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消の投票を不許可
Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の投票を許可
Acceptance_number3.png公然たる偏見の投票政治力-25%

Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民の同化を許可
Acceptance_number4.png文化的抹消の同化+5%
Acceptance_number3.png公然たる偏見の同化+15%

Acceptance_number1.png暴力的な敵対の軍事施設就労を不許可
Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の軍事施設就労を許可

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消の政府施設就労を不許可
Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の政府施設就労を許可

Hud_authority.png権力+100
0
Law_cultural_exclusion.png文化的排斥以下のいずれか
Law_slavery_banned.png奴隷禁止
Law_debt_slavery.png債務奴隷
主要文化の受容+100
系統文化特性と非系統の文化特性が共通の文化の受容+80
系統文化特性が共通の文化の受容+60
非系統文化特性が共通の文化の受容+40
文化特性を共有しない文化の受容+20

Acceptance_number1.png暴力的な敵対の政治力-30%、賃金-30%、資格取得-50%
Acceptance_number2.png文化的抹消の政治力-20%、賃金-20%、資格取得-30%
Acceptance_number3.png公然たる偏見の政治力-10%、賃金-10%、資格取得-10%
Acceptance_number4.png二流市民の政治力+10%
Acceptance_number5.png全受容の政治力+10%、賃金+5%

Acceptance_number1.png暴力的な敵対の投票を不許可
Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の投票を許可
Acceptance_number2.png文化的抹消の投票政治力-25%

Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民の同化を許可
Acceptance_number4.png文化的抹消の同化+5%
Acceptance_number3.png公然たる偏見の同化+15%

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の軍事施設就労を許可

Acceptance_number1.png暴力的な敵対の政府施設就労を不許可
Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の政府施設就労を許可

Hud_authority.png権力+50
25
Law_multicultural.png多文化主義Invention_human_rights.png人権
Law_slavery_banned.png奴隷禁止
主要文化の受容+100
系統文化特性と非系統の文化特性が共通の文化の受容+90
系統文化特性が共通の文化の受容+85
非系統文化特性が共通の文化の受容+80
文化特性を共有しない文化の受容+75

Acceptance_number1.png暴力的な敵対の賃金-20%
Acceptance_number2.png文化的抹消の賃金-10%
Acceptance_number3.png公然たる偏見の賃金-5%

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の投票を許可

Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民の同化を許可
Acceptance_number4.png文化的抹消の同化+5%
Acceptance_number3.png公然たる偏見の同化+15%

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の軍事施設就労を許可

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の政府施設就労を許可
75

カーストに基づく覇権国家 / Caste Hegemony

名称条件効果先進性
Law_social_hierarchy_enforced.pngカースト制度の施行-Hud_bureaucracy.png行政力人口コスト乗数-25%
IG_landowners.png地主政治力+25%

バラモンの同階級の資格取得-50%、他階級の資格取得-80%、受容最小値+80
クシャトリヤの同階級の資格取得-80%、他階級の資格取得-100%、受容最小値+20、受容最大値+79
ヴァイシャの同階級の資格取得-80%、他階級の資格取得-100%、受容最小値+20、受容最大値+79
シュードラの同階級の資格取得-80%、他階級の資格取得-100%、受容最大値+59
ダリットの同階級の資格取得-80%、他階級の資格取得-100%、受容最大値+59
-75
Law_social_hierarchy_codified.pngカースト制度の成文化-Hud_bureaucracy.png行政力人口コスト乗数-15%
IG_landowners.png地主政治力+15%

バラモンの同階級の資格取得-50%、受容最小値+80
クシャトリヤの資格取得-10%、同階級の資格取得-80%、受容最小値+20、受容最大値+79
ヴァイシャの資格取得-10%、同階級の資格取得-80%、受容最小値+20、受容最大値+79
シュードラの資格取得-20%、同階級の資格取得-80%、受容最大値+59
ダリットの資格取得-20%、同階級の資格取得-80%、受容最大値+59
-25
Law_social_hierarchy_not_enforced.pngカースト制度が施行されていません-バラモンの受容最小値+80
クシャトリヤの受容-5%
ヴァイシャの受容-10%
シュードラの受容-5%
ダリットの受容-10%
0
Law_affirmative_action.png肯定的アクションLaw_slavery_banned.png奴隷禁止クシャトリヤの教育機会+5%、受容+5%
ヴァイシャの教育機会+5%、受容+5%
シュードラの教育機会+15%、受容+15%
ダリットの教育機会+15%、受容+15%

Acceptance_number5.png全受容の急進派+20%
50

教会と国家 / Church and State

名称条件効果先進性
Law_state_religion.png国教-国教の受容+25
特性共有宗教の受容+0
特性非共有宗教の受容-25

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の改宗を許可

IG_devout.png信者の政治力+30%
国教popの賃金+10%
非国教popの賃金-10%
Hud_authority.png権力+200
PM_ownership_clergy.png州立教会(Building_urban_center.png市街地)を有効化
以下の方式を無効化
PM_ownership_bureacrats.png自由教会(Building_urban_center.png市街地)
PM_ownership_bureacrats.png非宗教的管理(Building_government_administration.png行政府)
PM_ownership_academics.png非宗教的学問(Building_university.png大学)
-50
Law_freedom_of_conscience.png良心の自由Invention_rationalism.png理性主義
Law_theocracy.png神権制でない
国教の受容+20
特性共有宗教の受容+15
特性非共有宗教の受容+0

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見の改宗を許可
Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の改宗を不許可

IG_devout.png信者の政治力+15%
国教popの賃金+5%
非国教popの賃金-5%
Hud_authority.png権力+100
0
Law_total_separation.png完全分離Invention_empiricism.png経験論
Law_theocracy.png神権制でない
Identity_religious.png宗教招集の勢力ブロックのリーダーでない
国教の受容+15
特性共有宗教の受容+15
特性非共有宗教の受容+15

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の改宗を不許可

以下の方式を無効化
PM_ownership_clergy.png管理職聖職者(Building_government_administration.png行政府)
PM_ownership_clergy.png聖職者教育機関(Building_university.png大学)
50
Law_state_atheism.png国家無神論Invention_empiricism.png経験論
Law_theocracy.png神権制でない
IG_devout.png信者が政府内でない*1
Identity_religious.png宗教招集の勢力ブロックのリーダーでない
国教の受容+15
特性共有宗教の受容+0
特性非共有宗教の受容-10

Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見・Acceptance_number4.png二流市民・Acceptance_number5.png全受容の改宗を許可

IG_devout.png信者の政治力-50%
改宗+25%
Hud_authority.png権力+200
以下の方式を有効化
PM_state_atheism.png国家無神論(Building_urban_center.png市街地)
PM_ownership_bureacrats.png官僚の監視(Building_manor_houses.pngマナーハウス)
以下の方式を無効化
PM_ownership_bureacrats.png自由教会(Building_urban_center.png市街地)
PM_ownership_clergy.png管理職聖職者(Building_government_administration.png行政府)
PM_ownership_clergy.png聖職者教育機関(Building_university.png大学)
PM_ownership_clergy.png聖職者の監視(Building_manor_houses.pngマナーハウス)
有効化時、国教をReligion_atheist.png無神論者に変更
制定時、以下の効果を得る
・補正「反宗教的政策」(改宗+100%)を10年追加
・編入州のpopの25%がReligion_atheist.png無神論者に即時改宗
0

官僚制 / Bureaucracy

名称条件効果先進性
Law_hereditary_bureaucrats.png世襲制の官僚Law_council_republic.png評議会共和制でないHud_bureaucracy.png行政力人口コスト乗数-25%
Pop_aristocrats.png貴族の政治力+25%
PM_ownership_aristocrats.png世襲制の官僚(Building_government_administration.png行政府)を有効化
PM_professional_bureaucrats.png職業的官僚(Building_government_administration.png行政府)を無効化
Pop_aristocrats.png貴族に対するIG_intelligensia.png知識人のpop求心力増加
-50
Law_appointed_bureaucrats.png任命制の官僚-State_status_tax_capacity.png課税キャパシティ+25%
Pop_bureaucrats.png公務員の政治力+25%
0
Law_elected_bureaucrats.png選挙制の官僚以下のいずれでもない
Law_autocracy.png専制政治
Law_oligarchy.png寡頭制
Law_technocracy.png技術家政治
Hud_bureaucracy.png行政力制度乗数-15%
Pop_bureaucrats.png公務員に対するIG_petty_bourgeoisie.png小ブルジョアのpop求心力増加
50

陸軍モデル / Army Model

名称条件効果先進性
Law_peasant_levies.png農民召集兵-Military_morale.png士気の減少+10%
毎週のユニット経験値獲得-25%
徴兵率+4%
Pop_aristocrats.png貴族の政治力+25%
Pop_officers.png士官の政治力+100%
軍需品コスト-10%
Building_barracks.png兵舎最大レベル+25
Building_conscription_center.png徴兵事務所最大レベル+25
Pop_aristocrats.png貴族以外Pop_officers.png士官資格取得が減少
以下の方式を無効化
PM_squad_infantry.png上級戦術訓練(Building_conscription_center.png徴兵事務所)
PM_skirmish_infantry.png訓練方法の合理化(Building_conscription_center.png徴兵事務所)
PM_nco_incorporation.png下士官編入(Building_conscription_center.png徴兵事務所)
徴募大隊への採用を以下のユニットに限る
Unit_infantry_eu_irregular.png非正規軍
Unit_artillery_eu_cannon.pngカノン砲
Unit_artillery_eu_mobile.png自走砲
Unit_cavalry_eu_hussar.png軽騎兵
-50
Law_professional_army.png職業軍人Invention_military_drill.png軍隊の演習Military_morale.png士気の減少-10%
徴兵率+1%
Pop_officers.png士官の政治力+200%
Pop_soldiers.png兵士の政治力-50%
Building_barracks.png兵舎最大レベル+100
Building_conscription_center.png徴兵事務所最大レベル+50
毎週のユニット経験値獲得+100%
0
Law_national_militia.png国民民兵Invention_mandatory_service.png国民皆兵
Identity_military_treaty_organization.png軍事条約の勢力ブロックのリーダーでない
Military_morale.png士気の減少-5%
徴兵率+5%
Pop_officers.png士官の政治力+100%
Pop_soldiers.png兵士の政治力+100%
Building_barracks.png兵舎最大レベル+5
Building_conscription_center.png徴兵事務所最大レベル+100
Leverage.png勢力影響力に対する抵抗+50%
0
Law_mass_conscription.png大規模徴兵Invention_enlistment_offices.png募兵事務局Military_morale.png士気の減少+5%
徴兵率+3%
訓練率+100%
Pop_officers.png士官の政治力+150%
Pop_soldiers.png兵士の政治力+100%
Building_barracks.png兵舎最大レベル+100
Building_conscription_center.png徴兵事務所最大レベル+100
50

国内治安 / Internal Security

名称条件効果先進性
Law_no_home_affairs.png治安維持なし--0
Law_national_guard.png国家警備Invention_law_enforcement.png法執行機関Pop_officers.png士官の政治力+50%
Pop_soldiers.png兵士の政治力+25%

Institution_home_affairs.png治安維持を有効化
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・徴兵率+0.5%
・政治運動急進主義-0.05
・洪水の影響-5%
・野火の影響-5%
・暴風の影響-5%
・干ばつの影響-5%
25
Law_secret_police.png秘密警察Invention_central_archives.png中央公文書館Pop_officers.png士官の政治力+25%

Institution_home_affairs.png治安維持を有効化
Institution_home_affairs.png治安維持の最大投資レベル+2
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・抑圧による影響-5%
・政治運動急進主義-0.05
キャラクターインタラクション「事故に見せかけて暗殺」をアンロック
0
Law_guaranteed_liberties.png保証された自由以下のいずれか
Law_right_of_assembly.png集会の権利
Law_protected_speech.png言論の保護
Institution_home_affairs.png治安維持を有効化
Institution_home_affairs.png治安維持の最大投資レベル+2
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・政治運動によるPolitical_radical.png急進派-5%
・政治運動によるPolitical_loyalist.png体制派+5%
100

経済 / Economy

経済システム / Economic System

名称条件効果先進性
Law_traditionalism.png伝統主義以下のいずれでもない
Law_per_capita_taxation.png人頭課税
Law_proportional_taxation.png比例課税
Law_graduated_taxation.png累進課税
Law_anarchy.png無政府
民間建設の配分+25%
Pop_shopkeepers.png商店主・Pop_capitalists.png資本家・Pop_farmers.png農家・Pop_clergymen.png聖職者・Pop_aristocrats.png貴族投資プール貢献効率-50%
Hud_bureaucracy.png行政力人口コスト乗数-25%
State_status_tax_capacity.png課税キャパシティ-25%
市場アクセスの価格への影響-15%
政府の利益配当の再投資+25%
Leverage.png勢力影響力に対する抵抗+25%
国有化の補償金+100%
国有化の投資プール還元+10%
補償金なしの国有化を無効化
-50
Law_interventionism.png干渉主義Invention_manufacturies.png製造工場
以下のいずれでもない
Law_serfdom.png農奴制
Law_anarchy.png無政府
民間建設の配分+50%
政府の利益配当の再投資+50%
政府の利益配当の効率+25%
国有化の投資プール還元+50%
補償金なしの国有化を無効化
50
Law_agrarianism.png農本主義Invention_romanticism.pngロマン主義
Law_anarchy.png無政府でない
民間建設の配分+50%
Pop_aristocrats.png貴族・Pop_clergymen.png聖職者・Pop_farmers.png農家投資プール貢献効率+50%
Pop_capitalists.png資本家投資プール貢献効率-25%
政府の利益配当の再投資+50%
政府の利益配当の効率+30%
国有化の投資プール還元+50%
補償金なしの国有化を無効化
0
Law_industry_banned.png産業禁止Invention_romanticism.pngロマン主義民間建設の配分+50%
農業・農園処理量+10%
生活水準の期待値-10%
IG_rural_folk.png農村民の政治力+50%
Pop_aristocrats.png貴族投資プール出資度+25%
生産技術研究速度-25%
生産技術の普及-25%
百姓の教育機会-10%
宗主国への経済的依存度-0.5
政府の利益配当の再投資+30%
政府の利益配当の効率+25%
国有化の投資プール還元+50%
補償金なしの国有化を無効化
造船所・軍用造船所以外の重工業及び電力プラントの建設を禁止
有効化時、造船所・軍用造船所・爆薬工場以外の重工業及び電力プラントを即時解体
以下の施設の自動化系方式を無効化
・武器工場・大砲工場以外の軽工業
・採掘場
・伐採所
0
Law_extraction_economy.png収奪経済Invention_colonization.png植民地化
従属国である
民間建設の配分+50%
農業・農園・油抽出処理量+10%
Pop_shopkeepers.png商店主投資プール貢献効率-50%
Pop_capitalists.png資本家投資プール貢献効率-25%
Pop_aristocrats.png貴族・Pop_clergymen.png聖職者・Pop_farmers.png農家投資プール貢献効率-75%
宗主国への経済的依存度+0.5
国有化の投資プール還元+50%
補償金なしの国有化を無効化
造船所・軍用造船所以外の重工業の建設を禁止
有効化時、造船所・軍用造船所・爆薬工場以外の重工業を即時解体
0
Law_laissez_faire.pngレッセフェールInvention_international_trade.png国際貿易
以下のいずれでもない
Law_serfdom.png農奴制
Law_isolationism.png孤立主義
Law_anarchy.png無政府
民間建設の配分+75%
貸付歩合-25%
Pop_shopkeepers.png商店主・Pop_capitalists.png資本家投資プール貢献効率+25%
企業の最大数+1
政府の利益配当の再投資+100%
国有化を禁止
私有化を強制
購入して企業を設立
50
Law_cooperative_ownership.png共同所有以下のいずれか
Law_council_republic.png評議会共和制
Law_corporate_state.png企業国家
Law_serfdom.png農奴制でない
民間建設の配分+35%
Pop_shopkeepers.png商店主・Pop_farmers.png農家投資プール貢献効率+25%
政府の利益配当の再投資+100%
工場・採掘場・油抽出・電力プラント・個人インフラ・芸術施設の労働者所有最低割合+100%
外国にある自国所有施設を労働者所有化する
私有化を禁止
購入して企業を設立
100
Law_command_economy.png指令経済Invention_central_planning.png中央指令型経済
以下のいずれでもない
Law_serfdom.png農奴制
Law_anarchy.png無政府
以下のいずれか
Law_autocracy.png専制政治
Law_oligarchy.png寡頭制
Law_single_party_state.png一党独裁国家
Law_technocracy.png技術家政治
民間建設の配分+10%
投資プールを無効化
Hud_authority.png権力+25%
Pop_bureaucrats.png公務員の政治力+25%
Leverage.png勢力影響力に対する抵抗+25%
政府の利益配当の効率+40%
国有化の補償金-50%
国有化による急進派-75%
私有化を禁止
制定時に投資プールの全資金を差し押さえる
100

交易方針 / Trade Policy

名称条件効果先進性
Law_mercantilism.png重商主義Invention_international_trade.png国際貿易国内物資の保護設定の効果
・輸出品関税:+15%
優先なし設定の効果
・輸出品関税:+5%
・輸入品関税:+15%
輸出促進設定の効果
・輸入品関税:+45%
PM_merchant_guilds.png商人ギルド(Building_trade_center.png取引所)を有効化
PM_privately_owned.png個人所有(Building_trade_center.png取引所)を無効化
0
Law_protectionism.png保護主義Invention_stock_exchanges.png証券取引所国内物資の保護設定の効果
・輸出品関税:+30%
優先なし設定の効果
・輸出品関税:+10%
・輸入品関税:+10%
輸出促進設定の効果
・輸入品関税+30%
Leverage.png勢力影響力に対する抵抗+25%
50
Law_free_trade.png自由貿易Invention_stock_exchanges.png証券取引所
Law_command_economy.png指令経済でない
関税の設定なし
貿易ルートの競争力+50%
貿易ルートの取扱量+50%
貿易ルートのHud_bureaucracy.png行政力コスト-50%
Leverage.png勢力影響力に対する抵抗-25%
制定時、Goods_opium.pngアヘン・Goods_liquor.png酒類の禁止を廃止する
50
Law_isolationism.png孤立主義Law_laissez_faire.pngレッセフェールでない
勢力ブロックに所属していない
貿易を禁止
Hud_authority.png権力+50%
State_status_tax_capacity.png課税キャパシティ+25%
技術の普及-15%
Leverage.png勢力影響力に対する抵抗+100%
Lens_declare_interest.png関心の宣言の最大数-50%
-50

課税 / Taxation

税率は課税レベル(非常に低い/低い/普通/高い/非常に高い)ごとの効果。

名称条件効果先進性
Law_consumption_based_taxation.png消費ベース課税-Hud_bureaucracy.png行政力人口コスト乗数-25%
消費税のHud_authority.png権力コスト-50%
消費税率:+20%/+27.5%/+35%/+42.5%/+50%
-100
Law_land_based_taxation.png土地ベース課税-地税:+0.4/+0.55/+0.70/+0.85/+1
所得税率:+4%/+5.5%/+7%/+8.5%/+10%
消費税率+20%/+27.5%/+35%/+42.5%/+50%
-50
Law_per_capita_taxation.png人頭課税Invention_currency_standards.png通貨本位制度
Law_traditionalism.png伝統主義でない
地税:+0.2/+0.275/+0.35/+0.425/+0.5
人頭税:+0.4/+0.55/+0.7/+0.85/+1
所得税率:+10%/+12.5%/+15%/+17.5%/+20%
消費税率:+20%/+27.5%/+35%/+42.5%/+50%
0
Law_proportional_taxation.png比例課税Invention_egalitarianism.png平等主義
Law_traditionalism.png伝統主義でない
所得税率:+15%/+20%/+25%/+30%/+35%
消費税率:+20%/+27.5%/+35%/+42.5%/+50%
配当税:+2.5%/+5%/+10%/+15%/+20%
50
Law_graduated_taxation.png累進課税Invention_socialism.png社会主義
Law_traditionalism.png伝統主義でない
所得税率:+10%/+12.5%/+15%/+17.5%/+20%
消費税率:+20%/+27.5%/+35%/+42.5%/+50%
配当税:+10%/+15%/+20%/+25%/+30%
100

農地改革 / Land Reform

名称条件効果先進性
Law_serfdom.png農奴制以下のいずれでもない
Law_interventionism.png干渉主義
Law_laissez_faire.pngレッセフェール
Law_command_economy.png指令経済
IG_landowners.png地主の政治力+50%
PM_serfdom.png農奴制(自給農業)を有効化
PM_no_serfdom.png自由農民(自給農業)を無効化
Pop_peasants.png百姓のState_status_mass_migration.png国内移住を禁止
Pop_peasants.png百姓のState_status_mass_migration.png集団移住を禁止
-50
Law_tenant_farmers.png小作農-IG_landowners.png地主の政治力+25%
PM_no_serfdom.png自由農民(自給農業)を有効化
PM_serfdom.png農奴制(自給農業)を無効化'
Pop_peasants.png百姓のState_status_mass_migration.png国内移住を禁止
0
Law_commercial_agriculture.png商業化農業Invention_mutual_funds.png投資信託
Law_traditionalism.png伝統主義でない
PM_no_serfdom.png自由農民(自給農業)を有効化
PM_serfdom.png農奴制(自給農業)を無効化
0
Law_freeholders.png入植-Pop_farmers.png農家の政治力+25%
PM_no_serfdom.png自由農民(自給農業)を有効化
PM_serfdom.png農奴制(自給農業)を無効化
農業施設の労働者所有の最低割合+50%
牧場施設の労働者所有の最低割合+50%
25
Law_collectivized_agriculture.png集団農業Invention_socialism.png社会主義
以下のいずれか
Law_command_economy.png指令経済
Law_cooperative_ownership.png共同所有
以下の方式を有効化
PM_no_home_workshops.png家内制手工業なし(自給農業)
PM_no_serfdom.png自由農民(自給農業)
以下の方式を無効化
PM_home_workshops.png家内制手工業(自給農業)
PM_serfdom.png農奴制(自給農業)
農業・牧場・農園の労働者所有最低割合+100%
50

植民地化 / Colonization

名称条件効果先進性
Law_no_colonial_affairs.png植民地なし--0
Law_frontier_colonization.png辺境地の植民地化Invention_colonization.png植民地化
いずれかの州が以下を満たす
・主要文化の母国州である
・分権型国家と隣接している
Institution_colonization.png植民地関係を有効化
陸路で国境と繋がっている州のみ植民地化できる
未編入州のState_status_mass_migration.png移住求心力+50%
25
Law_colonial_resettlement.png植民地再定住Invention_colonization.png植民地化Institution_colonization.png植民地関係を有効化
未編入州のState_status_mass_migration.png移住求心力+50%
25
Law_colonial_exploitation.png植民地搾取Invention_colonization.png植民地化未編入州の製造業処理量-10%
未編入州の農園・ゴム農園・林業生産量・採掘場処理量+20%
未編入州の賃金初期値-10%
未編入州の自給生産-10%
緊張の減衰-25%
-25

警察活動 / Policing

名称条件効果先進性
Law_no_police.png警察なし--0
Law_local_police_force.png地方警察Invention_bureaucracy.png官僚制Institution_police.png法執行機関を有効化
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
IG_landowners.png地主の政治力+5%
State_status_has_turmoil.png社会不安による州ペナルティ-5%
-50
Law_dedicated_police_force.png専門的な警察機構Invention_law_enforcement.png法執行機関Institution_police.png法執行機関を有効化
Institution_police.png法執行機関の最大投資レベル+2
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・政治運動によるPolitical_radical.png急進派-5%
50
Law_militarized_police.png軍事警察Invention_mass_surveillance.png監視社会Institution_police.png法執行機関を有効化
Institution_police.png法執行機関の最大投資レベル+2
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・政治運動によるPolitical_radical.png急進派-5%
Acceptance_number1.png暴力的な敵対・Acceptance_number2.png文化的抹消・Acceptance_number3.png公然たる偏見のPolitical_radical.png急進派-5%
IG_armed_forces.png軍部の政治力+10%
State_status_has_turmoil.png社会不安あたりの死亡率+0.4%
-100

教育システム / Education System

名称条件効果先進性
Law_no_schools.png学校なしLaw_compulsory_primary_school.png小学校義務教育でない-0
Law_religious_schools.png宗教学校Invention_rationalism.png理性主義
以下のいずれでもない
Law_total_separation.png完全分離
Law_state_atheism.png国家無神論
Law_serfdom.png農奴制
Institution_schools.png教育行政力コスト-20%
Institution_schools.png教育を有効化
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・改宗+20%
Literacy.png教育機会+10%
IG_devout.png信者の政治力+10%
25
Law_private_schools.png民間学校Invention_academia.png学術機関
Law_state_religion.png国教でない
Institution_schools.png教育行政力コスト-40%
Institution_schools.png教育を有効化
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・財力ごとのLiteracy.png教育機会+0.5%
IG_intelligensia.png知識人の政治力+10%
25
Law_public_schools.png公共学校Invention_empiricism.png経験論
以下のいずれでもない
Law_state_religion.png国教
Law_serfdom.png農奴制
Institution_schools.png教育を有効化
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・同化+12.5%
Literacy.png教育機会+12.5%
50

医療制度 / Health System

名称条件効果先進性
Law_no_health_system.png医療制度なし--0
Law_charity_hospitals.png慈善病院Invention_medical_degrees.png医学学位Institution_health_service.png医療制度行政力コスト-20%
Institution_health_service.png医療制度を有効化
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・死亡率-3%
IG_devout.png信者の政治力+10%
State_status_pollution.png汚染効果削減-10%
・食料保障+0.02
50
Law_private_health_insurance.png民間健康保険Invention_pharmaceuticals.png製薬Institution_health_service.png医療制度行政力コスト-40%
Institution_health_service.png医療制度を有効化
Institution_health_service.png医療制度の最大投資レベル+2
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
IG_petty_bourgeoisie.png小ブルジョワの政治力+10%
・財力ごとに死亡率-0.2%
State_status_pollution.png汚染効果削減-10%
・上流階級の生活水準+0.5
75
Law_public_health_insurance.png公共健康保険Invention_pharmaceuticals.png製薬Institution_health_service.png医療制度を有効化
Institution_health_service.png医療制度の最大投資レベル+2
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・死亡率-5%
State_status_pollution.png汚染効果削減-15%
・生活水準+0.5
100

人権 / Human Rights

言論の自由 / Free Speech

名称条件効果先進性
Law_outlawed_dissent.png異議の禁止Invention_political_agitation.png政治的扇動Hud_authority.png権力+200
強化によるpop求心力への影響+50%
抑圧によるpop求心力への影響-50%
技術の普及-15%
Leverage.png勢力影響力に対する抵抗+50%
-50
Law_censorship.png検閲Invention_law_enforcement.png法執行機関Hud_authority.png権力+100
強化によるpop求心力への影響+40%
抑圧によるpop求心力への影響-40%
技術の普及-10%
Leverage.png勢力影響力に対する抵抗+25%
キャラクターインタラクション「反対派の追放」によるPolitical_radical.png急進派+2%
0
Law_right_of_assembly.png集会の権利-Hud_authority.png権力+50
強化によるpop求心力への影響+30%
抑圧によるpop求心力への影響-30%
キャラクターインタラクション「反対派の追放」によるPolitical_radical.png急進派+5%
50
Law_protected_speech.png言論の保護Invention_human_rights.png人権技術の普及+25%
Leverage.png勢力影響力に対する抵抗-25%
利益集団の強化・抑圧を無効化
キャラクターインタラクション「反対派の追放」を無効化
100

労働者の権利 / Labor Rights

名称条件効果先進性
Law_no_workers_rights.png労働基本権の無保障--0
Law_regulatory_bodies.png規制機関Invention_labor_movement.png労働運動Institution_workplace_safety.png労働基準局を有効化50
Law_workers_protections.png労働者の保護Invention_human_rights.png人権Institution_workplace_safety.png労働基準局を有効化
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・最低賃金+15%
100

子供の権利 / Children's Rights

名称条件効果先進性
Law_child_labor_allowed.png児童労働許可-Pop_laborers.png労働者・Pop_machinists.png機械工・Pop_farmers.png農家・Pop_peasants.png百姓の死亡率+5%
被扶養者所得+30%
-50
Law_restricted_child_labor.png児童労働の制限Invention_labor_movement.png労働運動Pop_laborers.png労働者・Pop_farmers.png農家・Pop_peasants.png百姓の死亡率+2%
被扶養者所得:+15%
Institution_schools.png教育の最大投資レベル+1
0
Law_compulsory_primary_school.png小学校義務教育Invention_human_rights.png人権
Law_no_schools.png学校なしでない
Institution_schools.png教育の最大投資レベル+250

女性の権利 / Rights of Women

名称条件効果先進性
Law_no_womens_rights.png法的被後見-出生率+5%-100
Law_women_own_property.png財産を持つ女性-就業率+5%-50
Law_women_in_the_workplace.png女性の職場進出Invention_feminism.pngフェミニズム就業率+10%
出生率-5%
0
Law_womens_suffrage.png女性参政権Invention_feminism.pngフェミニズム
以下のいずれか
Law_census_suffrage.png制限選挙
Law_landed_voting.png土地所有者投票
Law_wealth_voting.png富裕者投票
Law_universal_suffrage.png普通選挙
Law_single_party_state.png一党独裁国家
Law_anarchy.png無政府
就業率+15%
出生率-5%
被扶養者参政権+33%
100

福祉 / Welfare

名称条件効果先進性
Law_no_social_security.png社会保障なし--0
Law_poor_laws.png救貧法Invention_democracy.png民主主義Institution_social_security.png社会保障を有効化
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・福祉を受給した際の政治力-15%
25
Law_wage_controls.png賃金助成Invention_labor_movement.png労働運動Institution_social_security.png社会保障を有効化
Institution_social_security.png社会保障の最大投資レベル+2
75
Law_old_age_pension.png老齢年金Invention_human_rights.png人権Institution_social_security.png社会保障を有効化
Institution_social_security.png社会保障の最大投資レベル+2
制度の投資レベル1ごとに以下の効果を追加
・被扶養者所得+20%
・就業率-1%
・被扶養者参政権+2%
・食料保障+0.02
100

移住 / Migration

名称条件効果先進性
Law_no_migration_controls.png移住規制なし-Leverage.png勢力影響力に対する抵抗-25%50
Law_migration_controls.png移住規制-State_status_mass_migration.png国外移住に必要な受容の最低値+600
Law_closed_borders.png国境閉鎖-State_status_mass_migration.png国外移住に必要な受容の最低値+101
キャラクターインタラクション「追放者の招聘」を無効化
Leverage.png勢力影響力に対する抵抗+25%
-50

奴隷制 / Slavery

名称条件効果先進性
Law_slavery_banned.png奴隷禁止-制定から5年後に、全ての利益集団からIdeology_slaver.png奴隷制支持派を除去
すべてのPop_slaves.png奴隷が解放される
100
Law_debt_slavery.png債務奴隷以下のいずれでもない
Law_multicultural.png多文化主義
Law_affirmative_action.png肯定的アクション
IG_landowners.png地主の政治力+25%
制定時、IG_landowners.png地主にIdeology_slaver.png奴隷制支持派を追加
0
Law_slave_trade.png奴隷貿易以下のいずれでもない
Law_multicultural.png多文化主義
Law_cultural_exclusion.png文化的排斥
Law_affirmative_action.png肯定的アクション
IG_landowners.png地主の政治力+50%
制定時、IG_landowners.png地主にIdeology_slaver.png奴隷制支持派を追加
Law_slavery_banned.png奴隷禁止の制定から5年以内に制定された場合、以下を満たすpopをPop_slaves.png奴隷にする
・元々奴隷がいた州にいる
・農業・牧場・農園に勤める
Pop_laborers.png労働者である
・差別されている
0
Law_legacy_slavery.png遺産奴隷制Law_slave_trade.png奴隷貿易IG_landowners.png地主の政治力+25%
制定時、IG_landowners.png地主にIdeology_slaver.png奴隷制支持派を追加
Law_slavery_banned.png奴隷禁止の制定から5年以内に制定された場合、以下を満たすpopをPop_slaves.png奴隷にする
・元々奴隷がいた州にいる
・農業・牧場・農園に勤める
Pop_laborers.png労働者である
・差別されている
50

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Education System
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奴隷制
Slavery
奴隷の禁止
Slavery Banned
債務奴隷
Debt Slavery
奴隷貿易
Slave Trade
遺産奴隷制
Legacy Slavery

参照元ゲームファイル

\common\laws  ※各法律ごとの定義
\common\law_groups  ※法律サブカテゴリごとの定義
\common\institutions  ※制度の(法律を問わない)基本値を定義
\common\ideologies  ※イデオロギーによる法律への賛否を定義
\common\production_methods  ※施設の方式の利用の可否等を定義
\common\combat_unit_types  ※軍事ユニットの利用の可否等を定義
\common\defines\00_defines.txt 「NPolitics」内  ※法改正の日数など多数の値を定義

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • いくつかの制度に法律を制定するだけでは効果は無く、と書かれているけど現バージョンだと制定すれば即効果あるよね? -- 2025-01-13 (月) 09:57:18
    • 初見で分かりやすく修正してみました -- 2025-01-16 (木) 19:35:55
  • 超大国と最底辺の国は孤立主義をとった方が得、という認識で間違いございませんか -- 2025-04-04 (金) 20:58:08
    • よほどの超大国なら孤立主義でもいいけど、基本的にどの国でも孤立主義は改正した方がいい。貿易できないと資源の余剰不足が解決しにくくなるし、技術伝播-15%が痛すぎる。 -- 2025-04-04 (金) 22:55:43
    • 勢力ブロックが使えなくなるので、超大国はなおさら不要になった感じ。Ver1.6までは選択肢としてはありでした。 -- 2025-04-07 (月) 08:25:03
  • 何度やっても伝統主義と奴隷を変えられない… -- 2025-05-26 (月) 21:18:02
    • 多分地主が強力すぎるせいだと思われるので、それら以外の法律(世襲制官僚/農民徴集兵/現地警察あたり)を変えて削りましょう。隙を見て富裕者投票あたりを入れられると良いと思います。焦らずに -- 2025-05-31 (土) 12:56:42
    • 建設力を高めて小作農を減らして資本家や労働者を増やすのも地味に重要。あと、識字率を上げるとか -- 2025-06-03 (火) 14:48:49
    • 伝統主義は、ロマン主義とって農本主義にするのが手っ取り早いです。 奴隷はひとまず放っておいてもよいかも(就業率が50%でやたらと労働人口に寄与したり、識字率が低い状態だと労働者よりも生活水準高かったりするので) -- 2025-06-03 (火) 15:16:12
  • 労働者の保護の最低賃金ってのは通常賃金の15*n%を最低賃金として有効化させるみたいな意味であってる?最低賃金を上昇させるものだと思ってたけど、施設の賃金がすでに通常賃金の75パーセント以上なら意味はない感じ? -- 2025-06-27 (金) 04:49:04
  • 海外投資を積極的に行っていくと比例課税よりも累進課税の方が強くなってる気がしますね -- 2025-07-08 (火) 07:26:19
    • 実は海外投資そんなにしなくても自国企業が強いだけで累進課税が強い。 -- 2025-07-08 (火) 07:37:36
  • 先進性も表記されてるけど、そもそも先進性って何よ? -- 2025-07-12 (土) 03:55:54
    • このコメページの上の方のログにあるから見て -- 2025-07-12 (土) 04:24:01
  • 編集乙 -- 2025-07-16 (水) 15:40:32
  • レッセフェールが強くないという風に書き改められたようだけど、貿易の優位性が高まる点が全く考慮されてない。 -- 2025-08-07 (木) 18:30:27
    • というかそもそも投資権与えるか?ってところから -- 2025-08-08 (金) 16:12:44
      • そうだよね。買い戻せないからレッセは強くないって言われても、使い方を間違ってるとしか言えない。 -- 2025-08-08 (金) 17:30:00
      • というかそもそもとして「強くない」って書き方ですら無くない?こういう弊害がありますよって付け足しただけにしか見えんが -- 2025-08-08 (金) 18:11:12
      • こんなにくどくど書くほど弱くなってないし、それなら対処法を書いとけば良いだけの話 -- 2025-08-08 (金) 18:14:43
  • というか独占権ってそんな強かったっけから始まる -- 2025-08-08 (金) 18:22:02
    • なんだかんだで育つ速度に差は出るし、工業系オンリー企業だとあんま気にならないけど、資源産業系だと外国企業が鉱山とか建てるのを抑止できて安全に企業を育てられて結構嬉しい…気がする 複数国から相互投資権取れると別の国の鉱山乗っ取ったりとかできるんだけど -- 2025-08-08 (金) 19:52:01
      • それって相互じゃなくても良くない? -- 2025-08-08 (金) 20:38:42
      • もちろん一方的に投資権取れるならそれでいいのは前提として、国次第だとは思うけど(貿易特権込みの)相互だと条約受け入れられやすくなるし、個人的には企業作った後くらいからなら相互投資権結構強いと思ってるんだよね 高級品作ってくれるし -- 2025-08-08 (金) 20:55:35
      • だとすると独占権を付与できないのはやや不利というのは理解できるかも。独占権を付与したことによる不利な点は特にないですよね。 -- 2025-08-08 (金) 21:02:43
      • 独占権ってあくまで建設するのは(政府と)企業だけだよって権利だから、企業が私有化に現を抜かしてたり建設力が足りてないと全然建ててくれないとかかな?政府で建ててもいいけどこの場合は海外企業が先に買い取っちゃう可能性もある あとは失業者ありあまってる場合は企業じゃなくてもいいからとりあえず施設建ててくれやってなるかも -- 2025-08-08 (金) 21:35:52
    • 結局国と戦略次第だろうな。欧米でプレイする派閥とアジア(日本)でプレイする派閥で全く違う意見になる。 -- 2025-08-08 (金) 22:15:06
    • 独占権ってあまり使ったことなかったな。序盤に民間建設でいらないもの建てられるのをブロックしたいときに国家独占するくらい。 -- 2025-08-09 (土) 18:48:24
    • 独占権はどちらかというとレッセでは設定できないので注意、じゃなくて、レッセほどの経済発展が見込めない代わりに一部業種についてブーストが掛けられる救済措置の面が強いかと。逆に言えばレッセでは独占権を付与する意味が無い。 -- 2025-08-09 (土) 18:50:22
  • 多文化主義ってどうやったら通せるんだ? どの派閥も支持してないし煽動者の属性にも多文化主義に賛成するものはないみたいで確率0%なんだが -- 2025-08-09 (土) 16:58:23
    • 賛成:シク教過激派 主権主義者 人道主義者 啓蒙専制君主 独裁的夢想家 主権主義者 多元主義(多文化主義) 強く賛成:無政府主義者 無政府主義者 -- 2025-08-09 (土) 18:37:25
    • 国内に受容されてない文化が多いと少数派の権利運動が起こって、その運動が盛り上がるほど法律の成功率が上がる -- 2025-08-09 (土) 18:45:06
    • 啓蒙君主制とか多文化主義に賛同するイデオロギー自体はいくつかある。そういう先導者を狙って招聘するようにしないと、待ってるだけじゃ通せるとは限らない。 -- 2025-08-09 (土) 21:24:19
    • どういうときにどのリーダーが出やすいかは各国戦略/リーダーイデオロギー戦略に書いてあるから読んでみてね -- 2025-08-09 (土) 21:41:38
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*1 審議開始後に政府にいれるのはOK
*2 EU4でいうHeretic(異端)かHeathen(異教)かの違い
*3 通常賃金に福祉の支給を掛けた値より賃金が少し低い程度のpopには支給されていない事もよくあるので、単純に賃金だけを参照しているわけではない?
*4 Censusは国勢調査という意味であるが、census suffrageは英語版wikipediaによると"the votes cast by those eligible to vote are not equal, but weighed differently according to the person's income or rank in society."とのことらしい。

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