#author("2024-02-16T17:59:44+09:00","","") #author("2024-09-16T03:27:42+09:00;2024-02-16T17:59:44+09:00","","") [[各国戦略]] #contents **概要 [#n2dcd695] ドイツ国家としては普墺に次ぐ3番手の国力を持つ南ドイツの中堅国。初期ではプロイセン市場に属する。 国内で石炭・鉄・鉛を産出。またプロイセン・オーストリアとは異なり特に外交上仲が悪い国がない。 ただし海が遠くドイツの外への拡大はなかなかできない。 ***ゲーム内のフレーバーテキスト [#z344097a] 欧州全域を巻き込んだ昨今の革命の余波からバイエルンは極端な保守へと傾倒しているが、依然反乱の火種はくすぶり続けている。バイエルンは燃え上がる炎にその身を焼かれてしますのだろうか? **初期状況 [#g4c482b5] ***基礎データ [#base_data] |ランク|種別|ティア|政治体制|&ref(素材置場/Legitimacy.png,left,nolink,24x24); 正当性|陸軍|海軍|GDP|人口|&ref(素材置場/Literacy.png,left,nolink,24x24); 識字率|生活水準|国教|主要文化|h |21(非主要国)|承認国家|王国|君主制|71|30|0|&ref(素材置場/Hud_money.png,left,nolink,24x24);2.92M|4.17M|41.5%|苦境(9.5)|&ref(素材置場/Religion_catholic.png,left,nolink,24x24);カトリック|南ドイツ| |種別|ティア|政治体制|&ref(素材置場/Legitimacy.png,left,nolink,24x24); 正当性|陸軍|海軍|GDP|人口|&ref(素材置場/Literacy.png,left,nolink,24x24); 識字率|生活水準|国教|主要文化|h |承認国家|王国|君主制|71|30|0|&ref(素材置場/Hud_money.png,left,nolink,24x24);2.92M|4.17M|41.5%|苦境(9.5)|&ref(素材置場/Religion_catholic.png,left,nolink,24x24);カトリック|南ドイツ| ***支配者 [#ruler] |名前|所属団体|イデオロギー|特性|備考|h |ルートヴィヒ1世 フォン・バイエルン|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_royalist.png,left,nolink,24x24);王党派|空想的|既婚| ***後継者 [#heir] |名前|所属団体|イデオロギー|特性|備考|h |マクシミリアン フォン・バイエルン|&ref(素材置場/IG_petty_bourgeoisie.png,left,nolink,24x24);小ブルジョワ|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_royalist.png,left,nolink,24x24);王党派|機知的|| 史実のバイエルン王国第3代国王マクシミリアン2世。 ***利益団体 [#interest_group] |利益団体名|影響力|代表名|代表イデオロギー|代表特性|備考|h |~&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主|34.9%|フリードリヒ・アウグスト フォン・ギーゼ|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_royalist.png,left,nolink,24x24);王党派|無口|| |~&ref(素材置場/IG_devout.png,left,nolink,24x24);カトリック教会(信者)|26.4%|>|>|ランダム|| |~&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|12.4%|>|>|ランダム|| |~&ref(素材置場/IG_rural_folk.png,left,nolink,24x24);農村民|8.4%|>|>|ランダム|| |~&ref(素材置場/IG_intelligensia.png,left,nolink,24x24);知識人|7.9%|>|>|ランダム|| |~&ref(素材置場/IG_industrialists.png,left,nolink,24x24);実業家|5.7%|ヨーゼフ・アントン フォン・マッファイ|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_market_liberal.png,left,nolink,24x24);市場自由主義者|頑固|| |~&ref(素材置場/IG_petty_bourgeoisie.png,left,nolink,24x24);小ブルジョワ|3.8%|>|>|ランダム|| |~&ref(素材置場/IG_trade_unions.png,left,nolink,24x24);労働組合|0.2%|>|>|ランダム|| ***法律・制度 [#g8c1a0c0] |権力構造|経済|人権|h |&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,nolink,24x24); 君主制|&ref(各種データ/法律/Law_interventionism.png,left,nolink,24x24); 干渉主義|&ref(各種データ/法律/Law_censorship.png,left,nolink,24x24); 検閲| |&ref(各種データ/法律/Law_oligarchy.png,left,nolink,24x24); 寡頭制|&ref(各種データ/法律/Law_mercantilism.png,left,nolink,24x24); 重商主義|&ref(各種データ/法律/Law_no_workers_rights.png,left,nolink,24x24); 労働基本権の無保障| |&ref(各種データ/法律/Law_national_supremacy.png,left,nolink,24x24); 国民至上|&ref(各種データ/法律/Law_per_capita_taxation.png,left,nolink,24x24); 人頭課税|&ref(各種データ/法律/Law_child_labor_allowed.png,left,nolink,24x24); 児童労働許可| |&ref(各種データ/法律/Law_state_religion.png,left,nolink,24x24); 国教|&ref(各種データ/法律/Law_tenant_farmers.png,left,nolink,24x24); 小作農|&ref(各種データ/法律/Law_no_womens_rights.png,left,nolink,24x24); 法的被後見| |&ref(各種データ/法律/Law_appointed_bureaucrats.png,left,nolink,24x24); 任命制の官僚|&ref(各種データ/法律/Law_no_colonial_affairs.png,left,nolink,24x24); 植民地なし|&ref(各種データ/法律/Law_no_social_security.png,left,nolink,24x24); 社会保障なし| |&ref(各種データ/法律/Law_professional_army.png,left,nolink,24x24); 職業軍人|&ref(各種データ/法律/Law_local_police_force.png,left,nolink,24x24); 地方警察|&ref(各種データ/法律/Law_migration_controls.png,left,nolink,24x24); 移住規制| |&ref(各種データ/法律/Law_no_home_affairs.png,left,nolink,24x24); 治安維持なし|&ref(各種データ/法律/Law_religious_schools.png,left,nolink,24x24); 宗教学校|&ref(各種データ/法律/Law_slavery_banned.png,left,nolink,24x24); 奴隷禁止| ||&ref(各種データ/法律/Law_no_health_system.png,left,nolink,24x24); 医療制度なし|| &br; |制度|投資レベル|h |&ref(素材置場/Institution_schools.png,left,nolink,24x24);教育|2| |&ref(素材置場/Institution_police.png,left,nolink,24x24);法執行機関|1| ***州 [#x2b6d8e2] |50|100|120|90|130|100|50|50|70||c |~州名|~&ref(素材置場/State_status_infrastructure.png,left,nolink,24x24);&br;インフラ&br;(使用/上限)|>|>|>|~施設|~耕作地|~人口|~&ref(素材置場/State_status_homelands.png,left,nolink,24x24);&br;母国文化|~州補正|h |~|~|産業|開発|資源&br;(使用/上限)|農業|~|~|~|~| |~バイエルン&br;&ref(素材置場/State_status_capital_icon.png,left,nolink,24x24);|35/75|&ref(素材置場/Building_food_industry.png,left,nolink,24x24);食品産業3&br;&ref(素材置場/Building_glassworks.png,left,nolink,24x24);ガラス工房1&br;|&ref(素材置場/Building_barracks.png,left,nolink,24x24);兵舎16&br;&ref(素材置場/Building_government_administration.png,left,nolink,24x24);行政府3&br;&ref(素材置場/Building_university.png,left,nolink,24x24);大学2&br;&ref(素材置場/Building_construction_camp.png,left,nolink,24x24);建設局1|&ref(素材置場/Building_coal_mine.png,left,nolink,24x24);石炭鉱山0/60&br;&ref(素材置場/Building_iron_mine.png,left,nolink,24x24);鉄鉱山1/30&br;&ref(素材置場/Building_lead_mine.png,left,nolink,24x24);鉛鉱山0/30&br;&ref(素材置場/Building_logging_camp.png,left,nolink,24x24);伐採所3/23|&ref(素材置場/Building_wheat_farm.png,left,nolink,24x24);小麦畑10&br;&ref(素材置場/Building_cattle_ranch.png,left,nolink,24x24);家畜牧場2|65|1.74M|南ドイツ|&ref(素材置場/State_trait_river.png,left,nolink,24x24);ドナウ川&br;(市場アクセスの価格への影響&color(green){+5%};&br; インフラ&color(green){+20};)| |~フランケン|26/59|&ref(素材置場/Building_furniture_manufacturies.png,left,nolink,24x24);家具工場3&br;&ref(素材置場/Building_arts_academy.png,left,nolink,24x24);芸術院1&br;&ref(素材置場/Building_textile_industry.png,left,nolink,24x24);織物工場1|&ref(素材置場/Building_barracks.png,left,nolink,24x24);兵舎14&br;&ref(素材置場/Building_government_administration.png,left,nolink,24x24);行政府3|&ref(素材置場/Building_iron_mine.png,left,nolink,24x24);鉄鉱山0/30&br;&ref(素材置場/Building_logging_camp.png,left,nolink,24x24);伐採所3/17|&ref(素材置場/Building_wheat_farm.png,left,nolink,24x24);小麦畑8&br;&ref(素材置場/Building_cattle_ranch.png,left,nolink,24x24);家畜牧場1&br;&ref(素材置場/Building_vineyards.png,left,nolink,24x24);ブドウ園0|80|1.87M|南ドイツ|| |~ラインラント&br;&ref(素材置場/State_status_split_state_icon.png,left,nolink,24x24);|4/39|-|-|&ref(素材置場/Building_coal_mine.png,left,nolink,24x24);石炭鉱山0/20&br;&ref(素材置場/Building_lead_mine.png,left,nolink,24x24);鉛鉱山0/10&br;&ref(素材置場/Building_logging_camp.png,left,nolink,24x24);伐採所0/4|&ref(素材置場/Building_vineyards.png,left,nolink,24x24);ブドウ園2&br;&ref(素材置場/Building_cattle_ranch.png,left,nolink,24x24);家畜牧場1&br;&ref(素材置場/Building_wheat_farm.png,left,nolink,24x24);小麦畑1|18|557K|北ドイツ|&ref(素材置場/State_trait_river.png,left,nolink,24x24);ライン川&br;(市場アクセスの価格への影響&color(green){+5%};&br; インフラ&color(green){+20};)| ラインラントは分割州で、残りはプロイセン領。 ***市場 [#initial_market] プロイセン市場のメンバーである。 ***研究 [#initial_technology] 欧州先進国レベルであり、第1世代技術は全て研究済み。 さらに技術最先端の5か国を除けば唯一「集約農業」の技術を持つ国である。 ***外交 [#initial_diplomacy] オーストリア・プロイセン・ヴュルテンベルクとの関係値が高い。 ***軍備 [#initial_military] -陸軍 |100|100|100|100||||||c |編隊名|歩兵|大砲|騎兵|将軍|将軍所属団体|将軍イデオロギー|将軍特性|備考|h |第一ドイツ軍|&ref(素材置場/Unit_infantry_eu_line.png,left,nolink,24x24);戦列歩兵9|&ref(素材置場/Unit_artillery_eu_cannon.png,left,nolink,24x24);カノン砲1|&ref(素材置場/Unit_cavalry_eu_hussar.png,left,nolink,24x24);軽騎兵4&br;&ref(素材置場/Unit_cavalry_eu_cuirassier.png,left,nolink,24x24);胸甲騎兵2|ヤコブ フォン・ヴァシントン|ランダム|ランダム|ランダム|| |第二ドイツ軍|&ref(素材置場/Unit_infantry_eu_line.png,left,nolink,24x24);戦列歩兵9|&ref(素材置場/Unit_artillery_eu_cannon.png,left,nolink,24x24);カノン砲1|&ref(素材置場/Unit_cavalry_eu_hussar.png,left,nolink,24x24);軽騎兵2&br;&ref(素材置場/Unit_cavalry_eu_lancer.png,left,nolink,24x24);槍騎兵2|カール フォン・ハイデック|ランダム|ランダム|ランダム|| **固有のコンテンツ [#unique_content] ***史実人物 [#historical_character] -イベント出現 |名前|役割|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|備考|h |マックス シュティルナー|扇動者|&ref(素材置場/IG_intelligensia.png,left,nolink,24x24);知識人|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_atheist.png,left,nolink,24x24);虚無主義者|無口|1844.1.1|1866.1.1|DLC「Voice of the People」&br;ジャーナル「ニヒリズム運動」により発生するイベント「ニヒリズム」| |ブルーノ バウアー|指導者|&ref(素材置場/IG_intelligensia.png,left,nolink,24x24);知識人|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_atheist.png,left,nolink,24x24);虚無主義者|直接的&br;頑固|1840.1.1|1882.1.1|ジャーナル「ニヒリズム運動」発動中に発生するイベント「学界の楔」&br;知識人の指導者が虚無主義者でなく、支持0未満であるか抑圧されていることが条件| -扇動者(ランダム出現) |名前|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|備考|出現可能性|h |エルンスト レーム|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部&br;&ref(素材置場/IG_petty_bourgeoisie.png,left,nolink,24x24);小ブルジョワ|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_fascist.png,left,nolink,24x24);ファシスト|野心的&br;偏屈&br;直接的|1917.1.1|1935.12.31|利益団体が非主流派でないことが条件&br;ボリビアに出現する可能性がある|25| -将軍(ランダム出現) |名前|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|備考|出現可能性|h |カール・テオドール フォン・ヴィッテルスバッハ|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_royalist.png,left,nolink,24x24);王党派|ランダム|1836.1.1|1866.1.1|&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,nolink,24x24);君主制であることが条件|50| |ルートヴィヒ フォン・デア・タン|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_royalist.png,left,nolink,24x24);王党派|経験豊富な攻撃的計画立案者&br;測量士|1848.1.1|1880.1.1||50| その他の固有要素は各種ページを参照。 ***国家形成 [#unique_formation] ライン連邦・南ドイツ連邦・ドイツ・中央ヨーロッパが形成可能。 詳細は[[各種データ/国家形成]]を参照。 **攻略 [#n24d471b] 初心者なりの攻略ですが中央ヨーロッパを作る方法を解説します ※運も関係しますので注意ください ※初心者が言ってることなんで間違いがあっても許してください 1,まずは必ずヘッセン・カッセルとハノーファーをライバルに指定しましょう(滅すので) 後はザクセンやバーデンもお勧め(滅す予定があるなら) 2,そうしたらプロイセン・オーストリア・フランスに関係改善を必ず送ります(他の列強にも送れるなら送ろう) 3,そうしたら課税MAX消費税何個かつけて建設局を5個建てて市場と睨めっこしながら必要なのを建設 4,研究は弁証法を選択しましょう 5.地主・聖職者・軍部で政府を構成して専門的な警察の制定を開始します ここまでが初期内政です ここからはマジで運との勝負になります まずは普墺両国が友好的になったのを確認し次第防衛協定を結んでないドイツ諸 を徹底的に併合します。 この時ヘッセン・カッセルとイギリスから独立後のハノーファー(1発併合が理想だけど無理そうならエルベだけ残す)は最優先で滅ぼしてください(海へのアクセス) 他の諸侯が内戦を始めた時は絶好のチャンスです。 プロイセンと同じ側で介入してそっからプロイセンと防衛協定を結んでる国にもせめていいです(仕様) 大国になりそうなあたりでスイスを保護領にしましょう そうしてあらかた併合が完了したら軍拡 もしつつ経済を強化してプロイセンをGDPで追い抜いて国威も列強レベルになったら市場から脱退!! こうすることで列強になりつつ統一候補になれます。 そうして普墺戦争に敗れたオーストリアの支持を得たらバ普戦争をしてプロイセンをボコしましょう。 その後はとにかく関係改善 そうして普墺両国の支持が得れたらドイツ建国。 請求権を利用してフランスを叩きます(この時フランスが共産化してると確実にリンチできます(そうでなくても屈辱で参加してくれる国を呼びましょう)) そうしたらスイスを自治領に下げて残った諸侯を併合したら州数的にシュレスヴイヒがなくても形成できます **コメント欄 [#f29131d0] #pcomment(reply);